Mecanismo de Corredera PDF
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Figura 2.27
Figura 2.29
INVERSIONES CINEMATICAS
Todo mecanismo tiene, por definicin, un eslabn fijo denominado marco de
referencia. De hecho, mientras no se selecciona este eslabn de referencia, al conjunto
de eslabones conectados se le conoce como cadena cinemtica. Cuando se eligen
diferentes eslabones como referencia para una cadena cinemtica dada, los
movimientos relativos entre los diferentes eslabones no se alteran, pero los
movimientos absolutos pueden cambiar drsticamente. El proceso de elegir como
referencia diferentes eslabones de una cadena recibe el nombre de inversin
cinemtica, y a los diferentes mecanismos que pueden formarse (se consideran
mecanismos diferentes cuando lo son estructuralmente, no geomtricamente) se les
denomina
inversiones
de
una
cadena
cinemtica.
CINEMATICA DE MECANISMOS
Bsicamente la cinemtica de maquinas estudia la posicin y su relacin con el tiempo.
Especificamente nos interesa la posicin, la velocidad y la aceleracin de los puntos
con la posicin angular, la velocidad angular y la aceleracin angular de los cuerpos
slidos.
El movimiento lineal y el movimiento angular som suficientes para describir la
posicin, la velocidad y la aceleracin de los cuerpos slidos.
La mayor parte de este curso con frecuencia se refiere a la cinemtica de los
mecanismos, en donde el objetivo principal es el estudio de la geometra del
movimiento.
MECANISMOS
Son ensamblajes de elementos slidos conectados por uniones que se mueven uno
sobre otro con un movimiento relativo definido.
MAQUINAS
ESLABON
Los cuerpos slidos que forman parte de un mecanismo se denominan (eslabones). Un
eslabn tiene dos o ms pares o elementos de conexin, por medio de los cuales se
pueden unir a otros elementos con el fin de transmitir fuerza o movimiento.
Los cuerpos slidos que forman parte de un mecanismo se denominan (eslabones). Un
eslabn tiene dos o ms pares o elementos de conexin, por medio de los cuales se
pueden unir a otros elementos con el fin de transmitir fuerza o movimiento.
Un eslabn tiene en ambos extremos la posibilidad de conectarse con otros dos
eslabones. Sin embargo, esto se puede extender a tres o cuatro o incluso hasta ms
conexiones, como se muestra en la figura 1.1
1.- BANCADA.- es cualquier eslabn o eslabones que estn fijos (inmviles) respecto a
un marco de referencia.
2.- MANIVELA.- es un eslabn que realiza una revolucin completa y esta pivotada a la
bancada.
3.- BALANCIN.- es un eslabn que tiene rotacin oscilatoria de (vaiven) y esta pivotada
a la bancada.
4.- ACOPLADOR.- (o biela).- es un eslabn que tiene movimiento complejo (rotacin y
traslacin) y no esta pivotado a la bancada.
PARES
Se llaman pares cinematicos a las formas geometricas mdiante las cuales se unen dos
eslabones de un mecanismo de manera que el movimiento relativo entre ambos sea
consistente, como se muestra en la figura 1.3.
PARES INFERIORES
La unin articulada mediante la cual se conectan dos eslabones que tienen contacto
superficial, como la unin de un perno, como se muestra en la figura 1.4
PARES SUPERIORES
Si la conexin ocurre en un punto o a lo largo de una lnea tal como un rodamiento de
bolas o entre los dientes de un engrane en contacto se le conoce como par superior,
como se muestra en la figura 1.5
Un par que slo permite rotacin relativa es un par de giro o revoluta y puede ser
inferior o superior dependiendo de que se emplee un perno y buje o un rodamiento de
bolas para la conexin.
Un par que slo permite el deslizamiento es un par deslizante, es un par inferior, por
ejemplo: entre el pistn y la pared del cilindro.
LOS PARES CINEMATICOS SON EL ASPECTO MS IMPORTANTE DE EXAMINAR EN UN
MECANISMO DURANTE SU ANLISIS. PERMITEN EL MOVIMIENTO RELATIVO EN
ALGUNA DIRECCIN MIENTRAS RESTRINGEN EL MOVIMIENTO EN OTRAS
DIRECCIONES.
Los pares superiores algunas veces son reemplazados por pares inferiores
equivalentes. Por ejemplo un perno sobre una ranura es como la combinacin de un
par de revoluta y un par prismatico, esto se logra aumentando elementos al
mecanismo. En ambos casos un par inferior es reemplazado por un contacto de
rodamiento o junta compuesta, en este caso se dice que los dos mecanismos son
cinematicamente equivalentes.
CADENA CINEMATICA
Cuando se conectan varios eslabones por medio de pares, el sistema resultante es una
cadena cinemtica, como se muestra en la figura 1.6
Una cadena restringida es el resultado de conectar los eslabones en forma tal que no
importa cuantos ciclos de movimiento se pare, el movimiento relativo siempre ser el
mismo entre los eslabones. Tambin es posible conectar los eslabones de manera que
se obtenga una cadena no restingida, lo que significa que el patrn de movimiento
cambiar con el tiempo dependiendo de la cantidad de friccin que se tenga en las
uniones. Si uno de los eslabones de la cadena restringida se transforma en un eslabn
fijo, el resultado ser un mecanismo.
INVERSION
Si se permite mover el eslabn que originalmente estaba fijo en un mecanismo y se fija
otro eslabn, se dice que el mecanismo se invierte. La inversin de un mecanismo no
cambia el movimiento de sus eslabones entre s, aunque si cambia sus movimientos
absolutos (relativos a la bancada)
Los movimientos que resultan de cada inversin pueden ser diferentes, pero algunas
inversiones de una cadena pueden producir movimientos similares a otras inversiones
de la misma cadena. En estoa casos, slo algunas de las inversiones pueden tener
movimientos enteramente diferentes. Si denotarn las inversiones que tienen
movimientos enteramente diferentes como inversiones distintas, como se muestra en
la figura 1.8
Considere ahora dos eslabones con movimiento plano desconectados. Debido a que
cada eslabn posee tres grados de libertad, estos dos eslabones tienen un total de seis
(6) grados de libertad, como se muestra en la figura 1.11
Si los dos eslabones se unen en un punto mediante una unin de giro o revoluta. El
sistema formado por dos eslabones tendr solamente cuatro grados de libertad, como
se muestra en la figura 1.12. Los cuatro parmetros independientes que describen la
posicin de los dos eslabones podran ser por ejemplo las coordenadas x y y del puntp
P1, el ngulo
y el ngulo
2.
La conexin de dos eslabones com movimiento plano mediante una unin de giro o
revoluta tuvo el efecto de restarle dos grados de libertad al sistema. Dicho de otra
manera, la unin giratoria permite un solo grado de libertad (rotacin pura) entre dos
eslabones que conecta. Mediante este tipo de lgica es posible desarrollar una
ecuacin general que ayude a predecir la movilidad de cualquier mecanismo con
movimiento plano.
M = 3 (n-1) -2f1- f2
Donde:
M = movilidad o nmero de grados de libertad
n = nmero de eslabones (incluyendo la bancada)
f1 = nmero de uniones de un grado de libertad (pares inferiores: pernos o correderas)
f2 = nmero de uniones de dos grados de libertad (pares superiores: levas o engranes)
NOTA:
CINEMATICA DE MECANISMOS
Bsicamente la cinemtica de maquinas estudia la posicin y su relacin con el tiempo.
Especificamente nos interesa la posicin, la velocidad y la aceleracin de los puntos
con la posicin angular, la velocidad angular y la aceleracin angular de los cuerpos
slidos.
El movimiento lineal y el movimiento angular som suficientes para describir la
posicin, la velocidad y la aceleracin de los cuerpos slidos.
La mayor parte de este curso con frecuencia se refiere a la cinemtica de los
mecanismos, en donde el objetivo principal es el estudio de la geometra del
movimiento.
MECANISMOS
Son ensamblajes de elementos slidos conectados por uniones que se mueven uno
sobre otro con un movimiento relativo definido.
MAQUINAS
Es un dispositivo o conjunto de mecanismos que transforman o transmiten energa (de
diferentes sustancias, vapor, agua, mezcla de combustibles), desde su fuente de
energa hasta la resistencia que deben vencer.
Es un dispositivo o conjunto de mecanismos que transforman o transmiten energa (de
diferentes sustancias, vapor, agua, mezcla de combustibles), desde su fuente de
energa hasta la resistencia que deben vencer.
ESLABON
Los cuerpos slidos que forman parte de un mecanismo se denominan (eslabones). Un
eslabn tiene dos o ms pares o elementos de conexin, por medio de los cuales se
pueden unir a otros elementos con el fin de transmitir fuerza o movimiento.
Los cuerpos slidos que forman parte de un mecanismo se denominan (eslabones). Un
eslabn tiene dos o ms pares o elementos de conexin, por medio de los cuales se
pueden unir a otros elementos con el fin de transmitir fuerza o movimiento.
PARES
Se llaman pares cinematicos a las formas geometricas mdiante las cuales se unen dos
eslabones de un mecanismo de manera que el movimiento relativo entre ambos sea
consistente, como se muestra en la figura 1.3.
PARES SUPERIORES
Si la conexin ocurre en un punto o a lo largo de una lnea tal como un rodamiento de
bolas o entre los dientes de un engrane en contacto se le conoce como par superior,
como se muestra en la figura 1.5
Un par que slo permite rotacin relativa es un par de giro o revoluta y puede ser
inferior o superior dependiendo de que se emplee un perno y buje o un rodamiento de
bolas para la conexin.
Un par que slo permite el deslizamiento es un par deslizante, es un par inferior, por
ejemplo: entre el pistn y la pared del cilindro.
LOS PARES CINEMATICOS SON EL ASPECTO MS IMPORTANTE DE EXAMINAR EN UN
MECANISMO DURANTE SU ANLISIS. PERMITEN EL MOVIMIENTO RELATIVO EN
ALGUNA DIRECCIN MIENTRAS RESTRINGEN EL MOVIMIENTO EN OTRAS
DIRECCIONES.
CADENA CINEMATICA
Cuando se conectan varios eslabones por medio de pares, el sistema resultante es una
cadena cinemtica, como se muestra en la figura 1.6
P1, el ngulo
2.
y el ngulo
La conexin de dos eslabones com movimiento plano mediante una unin de giro o
revoluta tuvo el efecto de restarle dos grados de libertad al sistema. Dicho de otra
manera, la unin giratoria permite un solo grado de libertad (rotacin pura) entre dos
eslabones que conecta. Mediante este tipo de lgica es posible desarrollar una
ecuacin general que ayude a predecir la movilidad de cualquier mecanismo con
movimiento plano.
El reconocer que un eslabn de todo mecanismo siempre se considera fijo con
respecto a la bancada hace que el mecanismo pierda tres grados de libertad. Esto deja
al sistema un total de 3n-3 3(n-1) grados de libertad. Cada unin de un grado de
libertad le quita dos grados de libertad al sistema. De manera similar, cada unin de
dos grados de libertad le quita un grado de libertad al sistema. La movilidad total del
sistema esta dada por la ecuacin de Grubler.
M = 3 (n-1) -2f1- f2
Donde:
M = movilidad o nmero de grados de libertad
n = nmero de eslabones (incluyendo la bancada)
f1 = nmero de uniones de un grado de libertad (pares inferiores: pernos o correderas)
f2 = nmero de uniones de dos grados de libertad (pares superiores: levas o engranes)
NOTA:
SE DEBE TENER CUIDADO AL APLICAR ESTA ECUACIN YA QUE EXISTEN VARIAS
GEOMETRIAS DE MECANISMOS ESPECIALES PARA LOS QUE NO FUNCIONA. AN
CUANDO NO EXISTE UNA REGLA GLOBAL PARA PREDECIR CUNDO LA ECUACIN DE
MOVILIDAD PODRA DAR UN RESULTADO INCORRECTO, CON FRECUENCIA SE
PRESENTAN CASOS ESPECIALES EN QUE VARIOS ESLABONES DE UN MECANISMO SON
PARALELOS.
Las siguientes definiciones se aplican a la movilidad real o efectiva de un dispositivo:
Donde:
Vm: velocidad media del pistn
: velocidad de giro de la manivela
R: brazo de la manivela
Cuando la biela es bastante mayor que el brazo de la manivela, la mxima velocidad se
Las aplicaciones del conjunto biela manivela es variado a continuacin daremos a conocer una
pequea aplicacin
4. APLICACIONES
STAKER
El accionamiento elctrico del mecanismo puede ser mediante moto variador o controlado con
inversor. El movimiento de empuje es completamente mecnico y est generado por un
mecanismo biela-manivela que acta sobre la rotacin del cuadriltero articulado que soporta
la varilla de empuje, produciendo un avance de tipo sinusoidal con arranque y detencin
lentos y sin choques, ideal para no perjudicar la estabilidad de los recipientes.