Unidad 4 Modelos de Optimizacion de Recursos
Unidad 4 Modelos de Optimizacion de Recursos
Unidad 4 Modelos de Optimizacion de Recursos
redes
Unidad 4
Modelos de Optimizacin de
Recursos
Catedrtico. Arq. Marn Priego
Luis Alfonso
Integrantes:
Couoh Pool Sal
Costa Castillo Osman
Guillermo
Dzul Baeza Jos Gregorio
Ek Aldana Marco Emiliano
Gamboa Angelito Lizzeth
Ingeniera Civil 3
4.1. El modelo del camino ms corto
Se trata de un modelo de red (debido a la forma de diagrama de red usado para
su representacin), donde cada arco o rama que une dos nodos (elementos) que
forman dicha red, viene caracterizado por un valor que representa la distancia
(costo o tiempo) desde el nodo origen hasta el nodo destino. Si denominamos ruta
o camino, a cualquier secuencia de arcos que conecte el nodo origen con el
destino, la resolucin consiste en encontrar la ms corta posible. Usualmente los
arcos no estn orientados, es decir, se permite el trfico en ambos sentidos, salvo
que se indique lo contrario (por ejemplo en una calle de direccin.
Los problemas conocidos como problemas del camino mnimo o camino ms
corto, tratan como su nombre indica de hallar la ruta mnima o ms corta entre dos
puntos. Este mnimo puede ser la distancia entre los puntos origen y destino o
bien el tiempo transcurrido para trasladarse desde un punto a otro. Se aplica
mucho para problemas de redes de comunicaciones.
Este tipo de problemas pueden ser resueltos por el mtodo del Simplex, sin
embargo existen otros mtodos ms eficientes como por ejemplo el algoritmo de
Hijastra o el de Bilman-Ford.
Ejemplo
Una persona tiene que desplazarse a diario de un pueblo 1 a otro 7. Est
estudiando cual es el trayecto ms corto usando un mapa de carreteras. Las
carreteras y sus distancias estn representadas en la figura siguiente:
En la primera ejecucin del paso 2, se encuentra el camino (s, c, b, t). Los costes
de las aristas son: 4, 4, 4; as que m = 4. Esta cantidad se aade en F (figura
5.34d) y se quita de G (figura 5.34c). Si intentamos buscar otro camino entre s y t,
en el grafo de la figura 5.34c), que pase por aristas con peso mayor que cero,
vemos que no existe ninguno. Por 12El camino estara en la pila de llamadas
recursivas. Lo ms adecuado sera ir almacenando en un arraya los nodos que
estn en la rama actual de la llamada a bpp.246 Capitulo 5. Grafos lo tanto, el
algoritmo acabara. El resultado del algoritmo es que el flujo total encontrado es 4.
ahora solo se encuentra el nodo 1 (es decir que se debe de encontrar un nodo que
tenga el arco de menor longitud enlazado al nodo 1).
Los arcos o ramales de color naranja representan los arcos que enlazan
el conjunto K-1(es decir del conjunto del paso 1, recordemos que K en este paso
es igual a 2, por ende K-1= 1) con los nodos de enlace permanente del conjunto
Ck-1 en el cual ahora solo se encuentra el nodo 1, por ende ahora solo falta
escoger el de menor longitud, que en este caso es el arco cuya longitud es 2, que
enlaza de forma permanente ahora el nodo 2.
Al actualizar los conjuntos quedan as:
C2 = {1,2} y 2 = {3, 4, 5, 6, 7,8}
Ahora se procede a actualizar k ya que se procede a efectuar la siguiente
iteracin. Ahora se seleccionar un nuevo nodo j del conjunto 2que presente el
enlace (ramal o arco) de menor longitud con los nodos que se encuentran en el
conjunto C2.
Los arcos de color naranja representan los enlaces posibles y dado que existe
empate entre las menores longitudes se elige de manera arbitraria, en este caso
se representa nuestra eleccin con un arco de color verde, enlazando de forma
permanente ahora el nodo 4.
Al actualizar los conjuntos quedan as:
C3 = {1, 2,4} y 3 = {3, 5, 6, 7,8}
Ahora se procede a actualizar k ya que se procede a efectuar la siguiente
iteracin.
Lo que representan los arcos naranja y verde es ya conocido, ahora la lnea azul
interrumpida ir trazando nuestro rbol de expansin final. Dado a que el arco
menor es el de longitud 3, ahora se enlazar de manera permanente el nodo 5.
Al actualizar los conjuntos quedan as:
C4 = {1, 2, 4,5} y 4 = {3, 6, 7,8}
Ahora se procede a actualizar k ya que se procede a efectuar la siguiente
iteracin.
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Ahora se enlazar de manera permanente el nodo 6.
Al actualizar los conjuntos quedan as:
C6 = {1, 2, 4, 5, 7,6} y 6 = {3,8}
Ahora se procede a actualizar k ya que se procede a efectuar la siguiente
iteracin.
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Se rompen los empates de forma arbitraria, ahora se enlazar de manera
permanente el nodo 3.
Al actualizar los conjuntos quedan as:
C7 = {1, 2, 4, 5, 7, 6,3} y 7 = {8}
Ahora se procede a actualizar k ya que se procede a efectuar la ltima iteracin.
INGRESANDO A WINQSB
El primer paso para resolver un problema de transporte mediante Wons es
ingresar al mdulo Network Modelan.
En esta matriz se deben de consignar los valores de los ramales que unen las
conexiones entre los nodos correspondientes, segn el contexto de nuestro
problema se deben de consignar las distancias entre los nodos si es que dichas
conexiones existen de lo contrario en caso que la conexin no exista se debe dejar
la celda en blanco. Hay que tener en cuenta que las distancias entre los nodos en
este caso son exactamente conmutativas, es decir que si el nodo fuente es 2 y el
destino es 4 la distancia existente entre estos es exactamente igual a la distancia
existente entre un nodo fuente 4 y un nodo destino 2, sin embargo esta propiedad
debe de especificarse en la matriz consignando los valores correspondientes a
una conexin dos veces, es decir en la celda [Fromm 1 - To 4] se debe de
consignar la distancia 6, adems debe de consignarse la misma distancia en la
celda [Fromm 4 - To 1].
Luego damos clic en Salve and Analice y tendremos la siguiente ventana solucin
inmediatamente.
PASO A PASO
Primero se debe ingresar al mdulo Network Modelan del paquete Wons, una vez
nos encontremos en este aparecer el men que se muestra en la siguiente
grfica, men en el cual tendremos que seleccionar la opcin Shorts Pat
Problema (Problema de la ruta ms corta).