Steve Jobs
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INDICE
Dedicatoria 1
Agradecimiento
Introduccin
1. generalidades 4
2. problemas
3. Hiptesis
4. Objetivos
5. Marco teorico 6
6. Marco metodolgico 6
LOS PRIMEROS AOS DE STEVE JOBS
FRACASOS 14
Capitulo IV 5
CONCLUCIONES 6
BIBIOGRAFIA
INTRODUCCIN
1. GENERALIDADES
Este es un libro sobre la accidentada vida y la abrasadora e intensa
personalidad de un creativo emprendedor cuya pasin por la perfeccin y feroz
determinacin revolucionaron seis industrias diferentes: los ordenadores
personales, las pelculas de animacin, la msica, la telefona, las tabletas
electrnicas y la edicin digital. Podramos incluso aadir una sptima: la de la
venta al por menor, que Jobs no revolucion exactamente, pero s renov.
Adems, abri el camino para un nuevo cercado de contenido digital basado en
las aplicaciones en lugar de en los sitios web. Por el camino, no solo ha creado
productos que han transformado la industria, sino tambin, en su segundo
intento, una empresa duradera, imbuida de su mismo ADN, llena de
diseadores creativos e ingenieros osados que podrn seguir adelante con su
visin.
Este es tambin, espero, un libro sobre la innovacin. En una poca en la
que Estados Unidos busca la forma de mantener su ventaja en ese campo y en
que las sociedades de todo el mundo tratan de construir economas creativas
adaptadas a la era digital, Jobs destaca como el smbolo definitivo de la
inventiva, la imaginacin y la innovacin constantes. Saba que la mejor forma
de crear valores en el siglo XXI consista en conectar creatividad y tecnologa,
as que construy una compaa en la cual los saltos imaginativos se
combinaban con impresionantes hazaas de ingeniera. Fue capaz, junto con
sus compaeros de Apple, de pensar diferente: no se conformaron con
desarrollar modestos avances en productos de categoras ya existentes, sino
aparatos y servicios completamente nuevos que los consumidores ni siquiera
eran conscientes de necesitar.
2. PROBLEMAS
A Ser adoptado influyo en su vida?
C Inventor o Marketeador?
3. HIPTESIS
A. Steve Jobs desde que vio por primera vez una computadora quedo
impactado.
B. La unin de los dos Steve hizo posible la creacin de una compaa a nivel
mundial.
4. OBJETIVOS
A. Mi objetivo es decir que desde temprana edad supo que era adoptado y esto
influyo en su vida para lograr todo lo que se propuso.
5. MARCO TEORICO
Para elaborar mi investigacin utilice pginas web que fueron
http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs, http://www.maestrosdelweb.com/apple/,
tambin utilice videos que encontr en un servidor de pelculas el cual era
https://www.youtube.com/watch?v=HHkJEz_HdTg
y
tambin
pelculas
biogrficas.
6. MARCO METODOLOGICO
En mi trabajo primero quera hacer sobre la compaa informtica que era
Apple pero al buscar informacin encontr que hablar sobre Apple primero
tenia que de su fundador que era Steve Jobs entonces analice que tenia que
hablar de Steve Jobs ya que el crecimiento de los dos van de la mano.
I.
quedo tan impresionado que le ofrcio un trabajo veraniego all conoci a Steve
wozniak por medio de una migo mutuo, Bill fernandez.
Sus padres cumplieron la promesa que le hicieron a la madre biolgica
de Stebe Jobs de mandarle a la universidad a los 17 aos de edad Steve
Jobs ingreso a la universidad en 1972 entra a la universidad Reed
College de Portland (Oregn).4 Asiste a ella tan solo 6 meses antes de
abandonarla, segn Steve Jobs eligio una universidad demasiada cara y todo
los ahorros de sus padres lo gastaba en la matricula, y dejo la universidad,
porque no lo vea propsito alguno.
Cuando dejo la universidad no tenia idea de que hacer con su vida en su
momento le dio miedo pero en retrospectiva fue una de las mejores decisiones
que tomo en su vida. En el momento que lo dejo, ya no fue ms a clases
obligatorias y comenz a meterse en los que parecan interesantes 5 no
tenia dormitorio as que dorma en el suelo de las habitaciones de sus amigos,
devolva botellas de Coca-Cola por los 5 cntimos del embase para conseguir
dinero para comer y caminaba mas de 10m km los domingos por la noche para
comer bien una vez por semana en el templo de de los Hare Krishna.
Muchas cosas con los que se fue encontrando en la universidad por la
curiosidad o intuicin resultaron no tener mas precio mas adelante por ejemplo
en aquella poca la universidad de Reed ofreca lo que quizs fuese la
mejor formacin en caligrafa del pas6. En toda la universidad, todos los
psteres, todas las etiquetas de todo los cajones estaban bellamente
caligrafiadas a menos se intereso por el curso de caligrafa para aprender
cmo se haca; como alumno libre poda estar en cursos que el quera.
Aprendi cosas sobre el serif y tipografas sans serif, sobre los espacios
variables entre letras, sobre qu hace realmente grande a una gran tipografa.
Nada de esto tena ni la ms mnima esperanza de aplicacin prctica en mi
vida. Pero diez aos ms tarde, cuando estbamos diseando el primer
ordenador Macintosh, todo eso regreso a l 7. Y disearon el mac con esa
esencia .Fue el primer ordenador con tipografas bellas.
Despus de dos aos fuera de casa, en otoo de 1974 regresa a california
donde consigue un trabajo en ATARI INC. Fabricantes de videojuegos donde
4 http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs
5 https://www.youtube.com/watch?v=HHkJEz_HdTg
6 Ibdem
7 Ibdem
dira, "El director de personal me viene a ver y me dice, que tena un hippie que
pareca haber venido de las montaas, el tipo me pregunta Llamo a la
polica?". Alcorn qued intrigado y opt por reclutarlo.Lo mejor que Jobs trajo
a Atari fue a Woz, al que ya le haba sido encargado un trabajo en Atari,
despus de demostrar su propia variante del Pong a Bushnell y Alcorn. Woz
termin siendo responsable del Pong para un slo jugador que quera Bushnell.
Se llam BreakOut. Durante cuatro noches Wozniak desarroll BreakOut y
Jobs lo ensambl.
Mientras que asista a una exposicin de ordenadores en San Francisco,
Wozniak descubri una pequea firma fabricante de semiconductores que
estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un chip de Intel pero la
6205 de MOS Technology, era ms que suficiente para lo que tena en
mente. Al fin construy un ordenador, aunque no estaba totalmente
ensamblado8. A pesar de su aspecto de producto sin terminar, propona una
mejora sobre la Altair, ya que utilizaba menos componentes. De esta manera
Woz, asombr a sus amigos en el Homebrew Club.
Pero como era de esperar en esta historia, a Woz solamente le gustaba eso, no
contaba con el espritu de ambicin que s tena Jobs, que vio este asombro
de otra manera, si un par de aficionados quedaban asombrados, qu podra
pasar con un mercado ms grande? Jobs comprendi intuitivamente el
significado de lo que Gordn Moore haba reconocido una dcada atrs:
debido a la miniaturizacin, los chips se haran ms baratos y quedaran
necesariamente al alcance de todo el mundo 9.
Jobs pens: Qu pasara si Wozniak pudiese ser persuadido a fabricar su
ordenador en grandes cantidades? continuara siendo Woz el ingeniero, y Jobs
el vendedor. Corran los comienzos de 1976, Jobs tena veintin aos y Woz
veintisis. Ambos consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendi
su calculadora HP-65 y Jobs, su mnibus VW.
De qu manera se pusieron de acuerdo en "Apple Computer", depende de cul
versin de la historia usted acepte. Pudo haber sido un buen recuerdo de Jobs
en sus das de huerto en Oregn o su intermitente dieta en base a frutas.
Inclusive "Apple" podra haber sido simplemente una manera de crear un
nombre con un buen sonido, absolutamente americano, en una industria de la
alta tecnologa no conocida por irradiar calidez. El logotipo original de Apple
era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la
8 http://www.maestrosdelweb.com/apple/
9 IIbdem
empresa sali con la amigable manzana del arco iris 10, que ha
permanecido como la marca ms conocida en el universo de la computacin.
PRIMERA IMAGEN DE APPLE
B. APPLE I (1976)
La primera mquina de Apple denominada Apple I se vendi por 666,66
dlares. La Apple I se poda obtener en negocios informticos o por correo. La
empresa distribuidora estaba establecida en el garage de Jobs en 2066 Crist
Drive de Los Altos. Woz y Jobs vendieron una cifra de 175 unidades. Pero la
propuesta no le intereso a Hewlett-Packard ni a la empresa Atari quienes se
negaron a respaldar a Apple tampoco lo estuvo Intel.
C. REFUERZOS
Jobs reclut a Regis McKeena, que en se momento representaba a Intel y era
considerado uno de los agentes publicitarios ms famosos del valle. Al principio
no quiso, pero Jobs sigui insistiendo y logr convencer a Regis, quien
respondi con el logotipo de Apple tal como lo conocemos hoy, con el mordisco
incluido y con colores del arco iris.
McKenna y Alcorn de Atari le presentaron a Jobs y a Don Valentine, un
capitalista de riesgo que rechaz la oferta de invertir en Apple y ste lo deriv a
Mike Markkula. ste aport $91 mil y a cambio de un tercio de la compaa,
escribi los primeros programas para la Apple II. Con un adulto presente en la
empresa Apple fue legitimada, en 1977. Se convirti formalmente en una
corporacin y se mud del garage de Jobs a una pequea oficina de
Cupertino12. Jobs se retir de Atari y Woz de HP, resignados a tener que
ganarse la vida fabricando y vendiendo ordenadores.
12 Ibdem
D. LA APPLE II (1978)
A comienzos de 1978 y a un ao de haber sido declarada como corporacin,
Apple ya estaba generando ganancias. La empresa obtuvo ms de $2
millones y Markkula, sigui buscando inversionistas. Las ventas se
duplicaron y quintuplicaron al ao siguiente. Apple ingres en la revista Fortune
500, y Jobs lo declararon como la persona ms joven en llegar a millonario en
la lista Fortune 400. El proyecto que Steve Wozniak haba diseado, vendi
ms de 300.000 unidades para fines de 1981, (cinco millones a lo largo de
diecisiete aos).
III.
FRACASOS
Tal vez, se preguntarn, bueno, Apple tuvo muchos xitos, pero, algn
fracaso? s Apple, en el mismo momento en que la International Bussiness
Machines (IBM) se hallaba desarrollando el Proyecto Ajedrez tal como se
conoce a la IBM PC, haba sacado al mercado la Apple III, que supona un
avance en cuanto a la arquitectura de la Apple II, adems, incorporaba un disco
rgido. Aunque la Apple III tuvo que ser retirada debido a que era tcnicamente
un desastre.
Otro fracaso fue cuando Apple se resista a bajar los precios de la Mac y no
licenciar su sistema operativo a otras empresas. Grave error, para una
compaa que supona -pienso que con buen fundamento- que tena un
producto superior, este tipo de arrogancia era natural y hasta podra haber
tenido sentido. El fracaso corporativo de Apple, la condujo a tener una
participacin del 20 por ciento en 1983 a llegar a slo la mitad en el perodo de
dos aos. Obviamente la eleccin de la estrategia era equvoca.
A. PUBLICIDAD AGRESIVA A M?
Luego de que IBM sacase a la luz su IBM PC, hubo una confusin en el
mercado, la pregunta era qu pretenda IBM con esto?, obviamente
introducirse en el mercado de las microcomputadoras. "El ingreso de IBM
acab con cualquier duda respecto a que la informtica personal constituyera
un negocio serio", deca un aviso publicado en esa poca en The New York
Times, no obstante, Jobs deba responder y lo hizo. "Bienvenida IBM, en serio".
Expresaba un aviso colocado por Jobs, en The Wall Street Journal.
Apple tuvo su propio aviso destacado, durante el super bowl de 1984, con una
duracin de sesenta segundos, se pas una sola vez por la televisin nacional,
y fue considerado uno de los avisos publicitarios ms efectivos que jams se
haya difundido.
El escenario constaba de gente vestida de gris y cabeza calva en un gran
saln, que escuchaban con indiferencia a su lder, que apareca proyectado en
una pantalla gigante. Una mujer vestida de los colores del arco iris,
ingresaba bruscamente con un martillo antisistema, y se lo arrojaba al
lder rompiendo la pantalla, y los trabajadores eran liberados, y de
repentePantalla negra y una frase con un sonido que deca: El prximo
24 de enero Apple introducir su Macintosh, y usted comprender porqu
1984, no va a ser como 1984"13.
Ello llevaba a suposiciones, de que el lder era IBM, y Apple representaba el
individualismo, as como tambin Apple, dejaba saber a todo el mundo de que
estaba realmente comprometida con la industria de la computacin y no era un
mero fabricante de cajas registradoras
B. Recompensas
Un par de aos despus la revista Time mostr a Jobs sentado en el piso de su
sala, con las piernas cruzadas y descalzo. El objetivo era mostrar al joven
potentado llevando una vida simple. Jobs y Markkula, posean 155
millones de dlares en acciones14. En cambio Wozniak, podra haber tenido
una parte igual pero anteriormente haba cedido una parte de sus acciones a
su familia y a unos cinco ingenieros de Apple que consider que los haban
dejado injustamente de lado en la reparticin de las ganancias.
Multitudes de empleados de Apple se hicieron millonarios y los que respaldaron
financieramente a Apple fueron recompensados, Arthur Rock, una empresa de
13 http://www.maestrosdelweb.com/apple/
14 http://www.maestrosdelweb.com/apple/
15 Ibdem
18 https://www.fayerwayer.com/2011/10/pixar-y-next-las-dos-amantes-de-jobs/
19 https://www.fayerwayer.com/2011/10/pixar-y-next-las-dos-amantes-de-jobs/
IV.
20 http://speak-spanish.ru/wp-content/uploads/stjo.pdf
21 http://speak-spanish.ru/wp-content/uploads/stjo.pdf
22 http://www.pcworld.com.mx/Articulos/25345.htm
23 Ibidem
compr 150 millones de dlares en acciones de Apple 24, con lo que los de
Redmond demostraban y manifestaban su inters personal en el xito de Jobs.
F. Matando a los clones
En 1994, Apple comenz a vender licencias de Mac OS a un puado de
vendedores seleccionados de Apple que pagaron 80 dlares por mquina para
utilizar el sistema operativo. A medida que pasaron los aos, se comprob que
no era buena idea. Los fabricantes producan computadoras de bajo costo que
iban canibalizando la lnea de productos de Apple pero tampoco lograron
expandir de forma clara el impacto del Mac OS.
Ante esta situacin, Jobs cancel el programa clon (excepto UMAX, que
mantuvo sus licencias hasta 1998) y comenz as la decidida apuesta por
controlar desde el hardware hasta el software, toda la experiencia del usuario.
Si esto no hubiera ocurrido, ni el iPhone ni el iPad podran existir hoy en da.
G. Confiando en Jonathan Ive
Cuando Steve Jobs volvi a Apple en 1996, Jonathan Ive ya era el jefe del
equipo de diseo de la compaa. Estaba pensando en irse de Apple, pero fue
Jobs el que logro convencerlo de quedarse en la empresa.
En un primer momento, es cierto que Jobs busc un nuevo jefe de diseo, pero
Ive y Jobs pronto se cayeron bien y se convirtieron en amigos personales.
Asimismo, descubrieron que compartan elementos clave de sus filosofas de
diseo.
Como resultado de la camaradera recin descubierta, Steve Jobs puso su fe
en este diseador relativamente desconocido en lugar de contratar a alguien
nuevo con fama en el sector. Los resultados son ms que evidentes.
24 http://www.pcworld.com.mx/Articulos/25345.htm
manteniendo
la
funcionalidad
la
esttica
como
entre otras cosas, el lanzamiento del iPhone 4S, del servicio iCloud, y de iOS 5.
Un da ms tarde, su sitio web public la imagen de Steve, revelando que el
padre de Apple ha muerto. Un golpe inesperado para todo el mundo.
CONCLUSIONES
Jobs fue un hombre exitoso pero no dedico mucho tiempo a su familia como lo
dedico a su compaa que fue toda su vida hasta sus ltimos das.
BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_Jobs
https://www.youtube.com/watch?v=HHkJEz_HdTg
http://www.maestrosdelweb.com/apple/
http://speak-spanish.ru/wp-content/uploads/stjo.pdf
http://www.pcworld.com.mx/Articulos/25345.htm
http://hipertextual.com/archivo/2011/10/steve-jobs-una-biografia/