Suikoden V
Suikoden V
Suikoden V
ADVERTENCIA: Esta guia contiene muchos spoilers sobre el argumento del juego.
INTRODUCCIÓN:
LORDLAKE (recordando):
- Tras las escenas, cuando retomes el control, tendrás la tarea de explorar el pueblo de
Lordlake (tranquilo porque cada castillo y pueblo es un pequeño laberinto la primera
vez que lo explores)
- Salva en la esfera que se encuentra a tu lado y continúa hablando con todo el que te
encuentres. A continuación entra en la clínica y te echarán a patadas de ella. Ve hacia el
embarcadero, a la mitad de la ciudad, y allí surgirá otra escena. Cruza el embarcadero,
sigue bajando todo recto y antes de llegar a la salida inferior del pueblo, a la derecha, se
encuentra un cofre con Rollo de huida. Ahora ve hacia la izquierda y entra en la casa
que verás allí. Dentro habrá otro cofre con Medicina; sal por la puerta de atrás al
embarcadero y verás la siguiente escena. Antes de irte, ve hacia abajo y en el
embarcadero verás otro cofre.
Ahora, ve hacia donde estaban los 2 hombres discutiendo y acepta ayudarles. Ahora
vuelve hacia la casa de donde saliste y sigue adelante hasta la salida sur de la ciudad.
- Ya en el bosque marchito te darás cuenta que hay varias divisiones de caminos. Salva
y ve por la izquierda en el primer cruce y luego a la derecha, baja y a la izquierda (en
plan rodeo) encontrarás un cofre semiescondido con Medicina.
Sube y ve ahora por la derecha y baja, hallarás otro cofre: Megamedicina. Sube y sigue
por la derecha. Aparecerá el niño que buscabas, que está siendo atacado por 3
monstruos. Acaba con ellos y tras la escena, verás otra con la Reina.
VUELTA A SOL-FALENA:
- Ya en la Sala de Guardia verás varias escenas hasta que aparezca Ferid (el padre) y
suelte su discurso. Tras esto, intenta salir de la sala y saltará otra escena en la que
aparecerá Lymsleia (la hermana) y Miakis.
Ahora deberás dirigirte al Senado, pero antes toca investigar la primera parte de la
ciudad…
(Explorando la ciudad) :
- Empieza saliendo del Palacio desde la sala del trono. Salva la partida y sigue. Una vez
fuera, bajar por las primeras escaleras que veas a la derecha y encontrarás un cofre con
Pañuelo. Sube donde antes y sigue recto; baja por las escaleras de la derecha y gira
hacia atrás (a la izquierda), verás otro cofre con Megamedicina y estarás ya frente al
Senado. Al entrar dentro deberás hablar con TODO el mundo ya que si no lo haces no
podrás avanzar en la historia.
Antes que nada date un paseo por la planta de abajo y habla con todo el que te
encuentres y por último entra a la sala del centro, por la puerta verde; allí estará Lord
Barows y su hijo Euram. Tras escuchar lo que dicen habla con el resto de la sala y sal
fuera. Sube a la parte de arriba e ídem de lo mismo, háblale a todos y por ultimo dirígete
a la puerta de arriba a la derecha en la que hay un hombre delante vestido de azul. Habla
con él y entra en la sala, sigue las conversaciones de tu grupo.
Tras esto, sal y vuelve camino del Castillo. Cuando subas el puente surgirá otra escena
donde tu grupo se dispersará y Lyon, Kyle y el Príncipe tendréis que ir a la tienda de
Runas.
- Sal por abajo y llegarás a la segunda parte de la ciudad, mucho más amplia que la
anterior.
Salva la partida y ve hacia el oeste, que es donde está dicha tienda. A lo largo del
camino habrá varios cofres; el primero se halla tras unas columnas y contiene Medicina.
Baja por el puente y avanzando verás un cofre en lo alto de una casa al que se accede
por unas escaleras; contiene Megamedicina. Ahora, yendo hacia la izquierda pasando la
tienda de armaduras, habrá otro puente, crúzalo, allí estará la tienda de runas, mira la
escena dentro de la tienda y al salir podrás ver otra en la que se formará una pequeña
trifulca; debes decidir si luchar tú o esperar y dejarle todo el protagonismo a Kyle. Tras
esto, seguiremos indagando más en la ciudad antes de volver.
- Ve hacia la derecha y pasando la posada habrá otro puente, crúzalo y cuando llegues a
la parte que hay 2 puentes, coge el de más arriba.
En la nueva zona encontrarás una sala de entrenamiento. Hay 2 tipos, de arma y de
magia. Son muy buenas a la hora de combatir, y para subir habilidades se necesita el PH
de cada personaje o en su defecto del grupo. Lo puedes conseguir luchando. Te aconsejo
que a medida que avance el juego vayas subiendo habilidades (por ahora sólo físicas)
cada vez que puedas, te será muy útil. Ahora mismo no tendrás nada para subir así que
pasemos de largo.
Más arriba está el herrero, que es otra cosa muy buena también para los combates de
más adelante, te lo aconsejo que cuando tengas bastante dinero, subas bien tus armas
(aunque te quedes sin dinero, vale la pena).
[*Un consejo es que subas el nivel del arma a los personajes que vayas a usar casi
normalmente, ya que son 108 personajes los que puedes conseguir y subirlos a todos es
un derroche inmenso de dinero*]
- Bueno dicho esto, seguimos arriba a la derecha hacia el mercado; si bajas por la
derecha y luego abajo, encontrarás un cofre con Pañuelo. Vuelve sobre tus pasos y
pasando por el herrero hacia la izquierda sube las escaleras que verás y vuelve al
Castillo.
- Nada mas entrar verás una escena de la Reina y Ferid y otra del Príncipe y Lyon. Tras
ver esto ve al embarcadero, que es todo recto saliendo del Castillo.
Aquí no hay cofres ya así que baja las escaleras y directo al barco.
A mitad de camino, como es previsible, tendrás que luchar; hasta que aparezca Gizel en
plan héroe y os rescate.
- Tras esto llegarás a Stormfist. Te propondrán hacer una visita guiada por la ciudad.
Cuando llegues a la Arena, ve hacia la izquierda y verás otra escena. Podrás elegir si
conocerlos o no; hagas lo que hagas, no los conocerás… Si has decidido ir, vuelve
donde antes y baja las escaleras; sal por la puerta que verás de frente. Arriba en la
esquina habrá un cofre con Libro Antiguo 7 y abajo junto a las tiendas, otro
semiescondido con Tact. Brazo Doble (nueva formación de combate). Vuelve por donde
has venido y vuelve a subir las escaleras, al hacerlo verás que donde hay un hombre,
aparee un cartel que dice TRIBUNAS, pasa junto al hombre y verás otra escena con
Euram Barows. Tras esto, sal por la primera puerta que verás y da la vuelta por donde
saliste a las tribunas, allí vuelve a bajar y ve a la sala que tiene un escudo rojo en la
pared (Enfermería); ve por abajo y habrá una escena donde podrás elegir si bajar a los
Calabozos o no, no pierdes nada por hacerlo, así que baja.
Sal de la Enfermería y sigue por abajo hasta que llegues a otro “tipo de camino”, baja y
sigue bajando hasta ver unas escaleras, sube por ellas y verás una escena. Vuelve a bajar
por las escaleras y allí verás otra escena. Tras esto ya estarás en la ciudad. Salva la
partida y continúa a búsqueda de cofres en ésta.
Justo a la derecha del punto de salvar hay un camino que casi no se ve (parte superior de
las casas). Ve a la derecha y baja, hallarás un cofre con Megamedicina y al lado
izquierdo otro con Vendaje; vuelve por el camino de arriba y baja por la parte derecha
hasta que puedas girar a la derecha, allí saltará otra escena donde conocerás a Shoon, un
gladiador. Tras esto se te unirá. Sigamos explorando la ciudad.
- Vuelve a la izquierda y ve a la posada, allí sabrás tu próxima misión, pero antes hay
que ir a recoger a Sialeeds a la puerta de la Arena. Antes de eso ve por la izquierda y
explora la parte que queda ya de la ciudad. A la izquierda del todo hay un cofre con
Medicina. Ahora ve hacia donde está la niña con el leopardo y habla con el de los pelos
rojos que hay en la esquina de la casa. Ahora baja hasta la parte nueva de la ciudad.
- Baja todo recto y verás un cofre con Sombrero de cuero; 2 calles mas a la izquierda,
abajo del todo hay otro con Brazalete. Vuelve ya para recoger a Sialeeds.
- Cuando lo hagas vuelve a la posada, y ve donde estaba Shoon y dile que ya estás listo.
Al entrar al pasadizo subterráneo salva la partida. Avanza un poco y verás una escena,
ve a la derecha y habrá otra. Ahora si, empezamos a movernos.
Ve al punto de salvar y nos orientaremos por ahí.
- Pulsa el primer interruptor que verás, en el cofre hay Antitoxinas. Sigue por donde está
Egbert todo recto hasta la penúltima puerta, allí gira y dale al interruptor y coge el cofre;
éste tiene Jizo Expiatorio (es como las Colas de Fénix, pero sólo puedes usarlas en
combate).
Vuelve donde el último interruptor y sube, hay otro cofre con Armadura de cuero.
Vuelve, gira a la izquierda hasta el siguiente camino, habrá un punto de salvar. Ve a la
izquierda, da la vuelta y pulsa el interruptor para poder pasar. (Si quieres desvalijar a
Shoon, aprovecha ahora)
- Ahora deberás ir a la parte izquierda de la celda para continuar con las escenas, tras
esto, deberás tener un combate con los fugitivos. Cuando venzas, verás una escena con
Zegai en la celda; tras esto, sal de la celda y aparecerás en tu habitación. Observa como
dan comienzo los Juegos.
Ahora, tendrás tu primer combate 1 vs. 1, atento a la explicación de Lyon.
- Tras el combate tienes la posibilidad de “amargar” a tu hermana o dejarlo pasar.
Ahora, ve a tu habitación. Salva la partida y ve al palco Real, que está subiendo todo
recto. Alí verás los primeros combates, y tras el de Belcoot, te pedirán que vayas a
conocerle. Cuando vayas a salir, verás una escena, donde un guerrero ha sido
descalificado por dopaje.
Si quieres alargar la escena, ve hasta la enfermería, sino, ve fuera de la Arena.
Al intentar salir volverás a ver otra escena con otro personaje.
Ahora si que sí. Sal y ve en dirección a la posada; pero antes de entrar ve a la izquierda,
al final de la calle, allí tendrá lugar una trifulca entre Belcoot y unos matones, a los que
tendrás que eliminar. Ahora, ve a la posada, y en la puerta estará Marina (la posadera)
esperando a Belcoot. Tras la cena, se despedirán y volveréis a la Arena.
Allí verás como Belcoot pasa a la final, ve a la posada de nuevo a felicitarlo.
- Al llegar te encontrarás con que han secuestrado a Marina. Tendrás que ir, como no, a
rescatarla. Así que sal de la ciudad al mapa-mundi y entra la bosque que verás a la
izquierda. Sigue el camino que te indica Sialeeds; durante éste hallarás un cofre con
Megamedicina. Avanza por la izquierda y tendrás que luchar. Después del combate
verás unas escenas y luego ya estaréis en la posada. Tras la conversación aparecerás
sólo en tu habitación. Sal fuera y habla con Marina y vuelve a la Arena.
Ve a tu habitación, salva y ve al palco Real. Allí verás como Belcoot en el combate se
comporta de una manera muy extraña y podrás decidir si interrumpir el combate o que
lo haga Ferid.
A continuación deberás ir a la Enfermería y ver la escena para entender lo que ha
pasado. Luego ve a ver a Zegai; sal por donde Sialeeds y avanza hasta la primera puerta
que veas, entra y allí estará Zegai. Después de hablar con él dirígete a la habitación de la
Reina, enfrente de la tuya. Tras el vídeo aparecerás en tu habitación. Salva y dirígete a
la sala de la Reina de nuevo. Te dirán que vayas a despedirte de la gente (Belcoot y
Marina), así que camino a la posada y la habitación de arriba al frente, se encuentran
Belcoot y Marina. Cuando acabes vuelve de nuevo con la Reina. Es hora de partir,
aparecerás en el muelle, y contigo Zegai. Luego vendrá el agradable Lord Godwin
especulando y poquito a poco descubrirás el pastelón.
VUELTA A SOL-FALENA:
- Cuando retomes el control ve a la sala de la Reina, donde empezó el juego como quien
dice; y por el camino te encontrarás a Sialeeds y Georg.
Cuando la Reina os mande vuestra próxima misión, sal por abajo hasta que Kyle te
hable y luego ya sal por abajo hasta llegar a la ciudad.
Una vez allí ve hacia el suroeste y sal por uno de los caminos que allí hay.
VISITA A LUNAS:
-Saldrás al mapa-mundi. Si quieres explorar un poco para subir nivel y/o curiosear
hazlo. Sino ve directamente al edificio que se ve a la derecha y entra allí.
[* En Raftleet, si entras ahora (sur), podrás ver una escena que mas adelante no
podrás*]
- Nada mas entrar avanza y gira a la derecha en cuanto puedas, al final hay un cofre con
Trozo filtr. Sol. A la izquierda, en la casa de arriba hay otro cofre con Tact. Punta
flecha. Arriba a la izquierda detrás del edificio hay otro con Zapatillas cristal y justo al
otro lado, otro con Capa.
Bajando, hay una mujer entre 2 edificios que al hablar con ella te dará Tarta de queso.
Ahora si, entra en el edificio más grade y sal por la puerta de arriba, verás una escena en
la que comienza el ritual y aparece un extraño personaje.
A continuación sal del Palacio y dirígete a Lunas, que está justo al norte.
Allí conocerás al elfo Isato y al Oráculo Haswar, que resulta que es la prima de Sialeeds
y la Reina.
Antes de seguir la historia, vamos por los cofres…
- Pasa el puente y pasa de largo del edificio grande, baja la rampa y entra por la segunda
puerta, allí hay un cofre con Libro Antiguo 5. Baja hasta el final y en la primera puerta
hay otro con Esfera de agua y en la segunda puerta otro con Trozo mágico. Ahora
vuelve arriba al edificio que dejaste detrás antes y a la derecha de la puerta hay 2 cofres
más con Anillo de defensa y Collar de joyas.
- Ahora entra y conocerás a la Oráculo. Mientras Lyon se prepara ve abajo del todo,
donde los barcos y saltará una escena que te explicará parte de la historia del trono y
demás.
Luego vuelve arriba al edificio de la Oráculo.
Como te “echarán” del rito, saldrás fuera, así que salva. Tras esto, al subir, saltará una
escena en la que tendrás la opción de elegir si acompañar a Isato a la montaña o no.
Hagas lo que hagas, conocerás a Lun y Logg.
Después de la conversación entre todos, ve a tu habitación a dormir, es la que está en la
segunda planta, más a la izquierda.
- Tras esto deberás dirigirte a Raftleet a soltar a Lun y Logg y a conocer a la líder de
allí: Raja.
- Esta ciudad se hace un poco pesada la primera vez que la exploras (ya te darás cuenta
de por qué). Antes que nada, investiguemos en busca de cofres y luego iremos por Raja.
- Dejando el punto de salvar detrás, sube a la siguiente plataforma cuadrada y metete en
el barco de la izquierda, ve a la parte delantera y encontrarás un cofre con Tr. sello
fuego. Vuelve a la plataforma y ve a la derecha, pasa de largo el barco que verás y sigue
hacia el de arriba; vuelve a pasar de largo y ve al siguiente, en él encontrarás 2 carteles:
1 con flecha azul (barco de Raja) y otro con flecha roja. Ve por la roja y ve a la derecha
hasta ver 2 rampas, la de abajo da a 2 cofres, la de arriba a 1 barco. Los cofres contienen
Megamedicina y Jizo expiatorio. Ve a la derecha y entra en el barco; sal por la
izquierda, cruza al otro barco, entra y sal por la izquierda de nuevo; éste contiene Toga
de plata.
Vuelve al barco que tenía los carteles de colores y sal por la flecha azul, llegarás al
barco de Raja. Sube por él, vuelve a subir las escaleras, cruza el punto de salvar, baja,
vuelve a subir y sube de nuevo por las primeras escaleras que verás. Allí estará la
escena en la que conocerás a Raja.
Ahora ya si que hay que volver al Castillo. Aquí ya no hay nada más que curiosear,
vuelta a Sol-Falena.
HUIDA DE SOL-FALENA:
- Al llegar ve a la cámara de la Reina, no donde siempre, sino a la que está detrás del
sillón del trono.
- Después de la escena ve a tu habitación a descansar. Ahora verás unas escenas en las
que llega Gizel en u barco con su tropa. A continuación verás el banquete; cuando te
hartes ve a hablar con Ferid y dile que ya tienes bastante por hoy. Verás otra escena en
la que se descubren los verdaderos planes de Gizel y una escena donde quieren matarte.
Tras todo esto, sal fuera e intenta llegar abajo donde la Reina y verás lo que ocurre.
- Tras enterarte de la noticia y escapar, aparecerás en el Palacio del Este. Y te dirán que
vayas a Lunas. Ve allí, sigue las escenas con la Oráculo e Isato. Irás a dormir. Habrás
más escenas.
- Cuando retomes el control, ve a la sala de reuniones del Oráculo. Allí sigue la
conversación y te dirán que tendrás que huir hacia Rainwall, hogar de Lord Barows. Así
que con la ayuda de Isato, cruza el bosque y ve hasta Pueblo Haud (todo a la derecha).
PUEBLO HAUD:
- Una vez aquí busquemos los cofres. El primero está en la posada; sube todo para
arriba y girando a la derecha encontrarás la posada; contiene R. viento adorm.
El siguiente está fuera de la posada; contiene Trozo de poder. Bajando por las escaleras
al muelle, abajo del todo hay otro con Set ventana 3. Ahora sube y ve a la izquierda del
muelle y entra en la tienda del tasador, allí verás una escena. Ve debajo del tasador y
verás una tienda que es de objetos y armaduras, allí hay otro cofre con Táctica cruz.
Ahora vuelve al punto de salvar de la entrada a la ciudad, baja hasta donde acaban los 2
arcos rojos y sigue ese camino a la derecha hasta el final, allí hay un cofre 1000 Potch y
verás otro al lado de este, ve por él girando dentro del parque que ves, éste contiene
Trozo sumidero. Justo en la parada de arriba, donde está al edificio verde con una
escalera, hay otro cofre más, éste contiene Trozo de mejora.
Ahora te aconsejo que hables con todo el mundo en esta ciudad, ya que podría venirte
bien más adelante (ya sabrás por qué).
- Ahora ve ya a la parte central derecha, donde hay un monigote de colores y ve hacia la
derecha, saltará una escena. Conoce a Boz y tras esto ve al muelle y camino a Rainwall.
RAINWALL:
- Una vez aquí, sal del embarcadero y salva. Aquí también debes hablar con TODOS.
Ahora, empecemos la búsqueda de cofres. Nada más subir as escaleras para salir del
embarcadero, a la derecha, hay un cofre. Delante de la tienda de objetos hay uno con
1000 Potch. Sube las escaleras a la segunda plaza. Aquí metete por detrás de la casa de
la derecha y cruza los 2 puentes, hallarás un cofre con Tr. absorc. mág. Y ahora vuelve
y haz lo mismo por la casa de la izquierda, hasta encontrar otra casa con un cofre que
tiene Capa de seda. Vuelve y entra a la posada, en el segundo piso hay un cofre entre las
2 camas que contiene Anillo din. afort. Ahora sube a la tercera plaza y observa la escena
a la izquierda. Ahora ve a la parte de atrás y hallarás otro cofre con Tr. buena fortuna.
Ve ahora a la derecha, por la parte de atrás y verás al herrero y otra casa con 2 cofres en
la segunda planta. Uno con R. viento adorm. Y el otro con Táct. media luna. Vuelve a la
tercera plaza y sube a casa de Lord Barows. Tras las presentaciones, dirígete a las
escaleras y aparecerá Chuck, vuelve a la puerta que hay a la izquierda del salón
principal y habla con él. Será tu almacén a partir de ahora. Un buen recurso para dejar
los objetos que no quieras vender y sólo ocupan espacio.
- Cuando almacenes lo que necesites ve a la planta de arriba y ve a la habitación de la
esquina inferior derecha. Allí surgirá otra escena. Tras esto ve abajo a reunirte con todo
el mundo. Te informarán de lo que está sucediendo. Antes de aceptar ve a salvar la
partida si quieres, sino, empieza un nuevo tipo de combate. Lee bien las explicaciones
ya que parece más difícil e lo que es en realidad.
- Tras la guerra conseguirás la Táct. lobo hamb. Y verás los vítores de Barows y los
habitantes de Rainwall.
- Cuando retomes el control de nuevo, baja al salón de nuevo, observa la escena y
cuando acabe te dirán que vayas a Raftfleet y a Lordlake a pedirles que se alíen a
vuestro ejército; pero antes de eso haremos una paradita en el camino y reclutaremos a
algunos fichajes nuevos.
[* Cuando vayas a salir de Rainwall habla con el doctor que está casi a la salida y pídele
que se te una (no lo hará) *]
CORNELIO: En Pueblo Haud, entrar en su casa al sur y luchar contra los DO-RE-MI,
seguir las escenas y se te unirá.
- Ahora vamos a seguir por la derecha todo recto antes de entrar a Rainwall y
conoceremos Estrise, la ciudad de Boz.
ESTRISE:
- Entra a la ciudad, y ve a la plaza central, a la izquierda hay una casa a la que se puede
acceder por unas escaleras, dentro hay un cofre con Megamedicina. Sal y sube donde
están los tenderetes y la tienda de objetos. Escondido entre los árboles hay otro cofre
con Esfera de silencio. Ve ahora por el callejón de la derecha, allí verás también otro
cofre semiescondido con Trozo fuego ard. Ve por el embarcadero hacia abajo hasta que
veas un callejón lleno de tiendas y un grupo de mujeres en la orilla al mar. Justo debajo
de ellas hay un cofre con Táct. Hombres aut. Ve ahora hacia el muelle subiendo
cualquier escalera, allí en la parte central hay un cofre con Trozo Remolino y por aquí
ya está todo hecho.
- Una vez aquí, antes de nada, si llevas 6 “sales” en tu inventario, ve al barco mercado
que verás nada más entrar a la derecha e intenta reclutar a SAIROH.
SAIROH: En Raftfleet, con 6 “sales” en tu inventario (se compran en los mercados),
hablar con el encargado de la tienda y “comprobar los rumores”; si te menciona que “el
precio de la sal se ha disparado”, hablar con Sairoh (al lado) y después vender las
“sales” y volver a hablar con Sairoh.
[* Si no te funciona, vuelve a intentarlo más tarde durante el juego, cada vez que puedas
o pases por Raftfleet. (Si sigue sin funcionar prueba a hablar con él sin las “sales” y
volver a hablar con él con las 6 “sales”; tarde o temprano se te unirá)*]
- Ahora ve a ver a Raja y coméntale lo de la alianza. Tras la charla, se negará, así que
tendrás que volver con las manos vacías, pero al intentar salir del Dahhak, Kisara te
detendrá y te dirá que su marido y su hija (Lun y Logg) tienen un barco y que te
llevarán donde haga falta así que aprovecha para ir a Lordlake. Ve al barco de Logg
siguiendo las flechas rojas y habla con ellos.
- Cuando llegues al muelle, se te unirá Lun, así que baja al sur, allí está Lordlake. Entra
y habla con el viejo de la entrada y también te dirá que no. Ve a la clínica de nuevo, te
volverán a echar, así que vuelve a Raftfleet (no desequipes nada a Lun, te hará falta
dentro de poco) y de ahí a Rainwall a contarle a Barows la negativa de los 2 pueblos.
- Cuando lo hagas, sube a tu cuarto y verás otra escena en la que planean reclutar a una
famosa estratega.
- Cuando despiertes, acércate a la puerta de la habitación izquierda, que tiene una puerta
distinta a las demás; saltará una escena, no vale la pena pero necesitas verla. Después de
eso ve a la habitación de Luserina, la que está “encima” de la tuya. Ella te explicará
donde se encuentra la Prisión Agate.
- Como parece que no hay nada que hacer, pues si quieres investigar algo o quieres ir a
algún sitio, entrenar o algo, aprovecha ahora. Sino es así, ve a Raftfleet al barco de Logg
y pídele ir a Prisión Agate.
- Al llegar allí desembarcarás tras una escena en la Mina Baska ya que la prisión está
demasiado vigilada. Allí encontrarás 2 cofres que están en la esquina inferior derecha
junto a un castor; 1 de ellos tiene una Esfera de tortuga y el otro Tr. resurrección.
Cógelos y entra a la mina.
- Nada más entrar ve a la derecha hasta que veas un vagón, empújalo y avanza por ahí.
Cuando llegues a una intersección, verás que en el camino de arriba hay un cofre con
Atuendo art. Marc. Sigue avanzando todo recto, salva, y arriba habrá otro cofre con Set
sonidos 4. Sigue avanzando, empuja el otro vagón y ve hacia la derecha donde hay otro
cofre con Tr. gran tierra. Ahora ve por la izquierda, y en la siguiente intersección ve
hacia abajo a la izquierda y sigue el único camino que hay hasta llegar al Campamento
Enano.
Campamento enano:
- Aquí te aconsejo comprar Antitoxinas por lo que pueda pasar más adelante.
En la parte derecha, detrás del herrero hay un cofre con 1000 Potch y en la derecha, en
el tasador, hay un cofre que contiene Casquete. Ve junto a la posada, salva, y sube las
escaleras que hay detrás de ésta. Aparecerá un viejo amigo de Logg que se unirá a
vosotros para echaros una mano. Cuando retomes el control, avanza por la cueva.
Campamento enano (Túnel a Agate):
- Avanza y verás una bifurcación. Sigue recto ya que a la derecha no hay nada.
En la siguiente, también sigue adelante. Cuando llegues a una superficie mas
ancha, ve a la izquierda y sube; en la siguiente bifurcación ve a la derecha. En la
siguiente, a la izquierda y seguidamente todo recto hacia arriba (desvalija a
Gunde); allí Gunde se separará del grupo y entrareis a Agate.
Prisión Agate:
- Una vez dentro, avanza por el único camino posible cogiendo los cofres que
verás hasta encontrarte con unos guardias que custodian la celda de la famosa
estratega.
Tendrás que luchar contra ellos. Véncelos y podrás conocer a Lucretia.
Una vez con ella en el grupo, deberás volver a Raftfleet y hablar con Raja.
- Al llegar allí y hablar con ella, comenzará una guerra entre la flota de Raftfleet
y la del enemigo. Tras la lucha, Raftfleet se aliará a tu ejército. Sal de la ciudad.
- Vuelve a Raftfleet, salva y busca a Murad (el médico) que estará a la derecha
de la posada y hablar con él por si se une (no se unirá todavía)
- Ahora vuelve a Raftfleet y habla con Logg para que te lleve de nuevo a la Mina
Baska.
Ve hasta el Campamento Enano y salva. Haz el camino hasta Agate.
EGGBERT: En la parte oeste del túnel, justo antes de llegar al final, hablar con
él [Te abre un camino nuevo de Mina Baska a Campamento Enano (hay una
especie de madera apoyada nada más entrar a la Mina)]
[* Importante: No tocar el mando; sólo cuando aparezca el símbolo para cambiar
de texto; verás que llega un momento que habla letra a letra, si no tocas el
mando sólo para cambiar de texto, al final se te unirá *]
- Después del reclutamiento vuelve a Rainwall a hablar con Oboro. Pídele ayuda en tu
caso; aceptará. Antes de volver a casa de Barows, ve a la posada y habla con el borracho
de blanco que hay en la barra (Norden), sal y verás a Shigure y Sagiri fuera; observa la
escena y ya sí ve a casa de Barows a hablar con Lucretia o sino acepta ir con ellos a
investigar a Norden; tu eliges (te aconsejo ayudar, ya que así es muchísimo más fácil
reclutar luego tanto a Oboro como a él).
Si decides ayudar, dirígete al muelle donde Oboro está “aparcado”. Tras la escena ve
hacia donde estaba Norden, allí verás un cofre con Megamedicina.
Ahora vuelve a la parte de la posada, saldrá una escena con un ratón. Síguelo y ve hasta
la fuente de la casa de Barows. Vuelve al barco de Oboro ahora.
Tras la charla ve de nuevo a hablar con Norden a la posada. Vuelve a la oficina de
Oboro de nuevo para hablar con Norden; Allí tendrás que ir a Lordlake.
Tras esto vuelve al barco para regresar a Rainwall.
- Ahora vuelve a la mansión de Barows. Aparecerá Kyle.
Tras esto sube a tu habitación a descansar. Cuando retomes el control baja al salón
principal y habla con todos; tras esto sube de nuevo a la habitación. Alí estará Georg.
Os explicará la situación y tras esto habrá una nueva guerra.
-Tras la batalla. Pondrás en su sitio a Barows y tendrás que luchar en un 1 vs. 1 con
Chuck y obtendrás la Runa de amanecer.
- Tras obtenerla, vuelve al salón y verás las últimas escenas entre Barows, Norden y los
demás. A continuación Barows quedará abandonado y todos marcharán a Raftfleet para
unirse a ti; así que ve allí y no te preocupes por si habías guardado algo en el Almacén
porque Chuck te lo llevará todo.
- Tras la charla y la obtención del nuevo traje de combate, tendrás que ir a Lordlake. Ve
a la posada de Raftfleet y si as ayudado hasta el final a Oboro, Norden, que está en la
habitación derecha se te unirá. NORDEN
- Ahora entra al barco de Oboro y verás una escena con Dolph. Fuera, estará Oboro,
sigue las escenas. Salva la partida por si las moscas y entra e intenta reclutar a Oboro.
Sino puedes inténtalo tras salvar Lordlake
- Ahora intenta salir de Raftfleet y verás una escena con los caballeros dragón.
- Ahora, sal ya. Dirígete a Lordlake. Una vez allí, habla con Talgeyl, ve a la clínica; sal
de ahí y se te unirá Toma. Lo único que debes hacer es volver a Raftfleet.
- Habla con Raja y Lucretia. Te dirán que visites Cabaña Castores, pero como no sabes
donde está habla con Raja tras las escenas y luego ve a por el barco e Logg y ve a
Yashuna.
PUEBLO YASHUNA:
- Cuando llegues, empezaremos a buscar cofres. El primero está nada más salir del
barco, debajo de ti; contiene Tact. Pos. Flecha. A la derecha del todo está la posada
tricolor, pues más a la derecha hay otro cofre con Sand. Din. afort. Ahora ve al puente
que está antes de llegar a esta posada última y ve hacia abajo. La casa de la izquierda de
la tienda de runas tiene un cofre con Tr. gran tierra y la casa a la derecha de la tienda de
runas tiene otro con Trozo remolino. Ahora sal y dirígete a Cabaña Castores.
CABAÑA CASTORES:
- Si no llevas a Cornelio en el equipo, vuelve a Raftfleet y recógelo, ya que en la Senda
montañosa, antes de llegar a Cabaña Castores hay un elfo DOREMI SOLATI: Paso de
montaña entre Yashuna y Cabaña Castores (también ten en cuenta que el elfo ocupa un
sitio en el equipo, tenlo en cuenta). Si vas a traer a Cornelio debes dejar 3 huecos libres
para más adelante. Sino, puedes volver más tarde por dicho elfo. Hagas lo que hagas
dirígete a Cabaña Castores.
- Una vez entres, los castores se esconderán atemorizados. Ve por el camino de arriba
hasta ver unas escaleras, súbelas y habla con el castor líder: Fuwalafuwalu.
- Tras hablar con él se te unirá Maroon. Ahora sal fuera y aparecerá Lucretia que te dirá
que vayas a las Ruinas del Lago Ceras. Así que si tienes al elfo en tu equipo y quieres
soltarlo o cambiarlo, este es el momento, ya que tenemos que volver a Yashuna.
[* Si vas a aprovechar para ir a soltar al elfo, te aconsejo que sin dudarlo vayas al
herrero a aumentar el nivel de tu arma, comprar equipo mejor para todo el equipo y
subir las habilidades que te protejan de la magia, ya que lo agradecerás luego *]
- Una vez en Yashuna (pero fuera en el mapa) ve hacia el suroeste rodeando lo que es el
lago por arriba hasta legar a unas rocas a la izquierda. Esa es la entrada (recuerda que
debes llevar mínimo 2 huecos libres).
- Una vez dentro, verás un hombre, acércate a él y tras entablar conversación, entra en la
cueva y allí conocerás a tu otra acompañante, pero para ello debes combatir con ella en
un 1 vs. 1.
- Una vez con los 2 nuevos miembros en tu equipo, avancemos. En la siguiente sala
tienes la opción de ir a izquierda o derecha. Como de todas formas hay que ir a ambos
lados empecemos por la izquierda.
- Baja las escaleras, ve hacia arriba, izquierda, arriba; pulsa el interruptor y ve a la
izquierda, abre el cofre con Pañuelo guardián y vuelve a las escaleras del principio, pero
esta vez ve por abajo. Cruza la puerta que se abrió antes y ve arriba que hay otro
interruptor, sigue recto y gira abajo que hay un cofre con Toga del destino. Reanuda el
camino recto y avanza cruzando la puerta que abriste. Sigue todo recto y entra en la sala
grande, pisa el interruptor grande y coge el cofre con Libro antiguo 2.
Vuelve a la sala principal (la que debías elegir camino a derecha o izquierda) y ve ahora
hacia la derecha.
- Baja las escaleras y ve hacia abajo, baja otras escaleras y ve abajo, hay un cofre con
Set ventana 2. Sube hasta el final y abrirás una puerta nueva, ve ahora hasta la puerta
que has abierto (volviendo done la primera escalera que bajaste yendo hacia la derecha
y arriba) y entra. Una vez dentro ve por el camino de la derecha y entra a otra sala con
interruptor gigante y un cofre con Táctica tigre.
- Vuelve y ahora sube, pulsa el interruptor y ve a donde antes y cruza la última puerta.
Avanza y sube todo recto. Encontrarás otra sala con interruptor gigante y un cofre con
Magia básica. Ahora vuelve ya a la sala principal y avanza por el nuevo camino.
Avanza y tendrás que usar la Runa de Amanecer. Hazlo y entra. Salva y avanza, tras
unas escenas tendrás un combate. Esta vez más difícil que los demás; pero si has
seguido los consejos de antes, no tendrás problemas.
-Tras la pelea avanza y verás unas escenas. Cuando acabes aquí, sal fuera y aparecerá
Viki. Te llevará a Raftfleet en un momento. Una vez allí, sino tienes a Sairoh contigo,
puedes aprovechar para intentarlo ahora de nuevo. Si ya lo tienes o lo quieres dejar para
más adelante ve a hablar con Lucretia.
- Ella te explicará el plan para destruir la fortaleza, así que ¡¡¡adelante!!!
Tendrá lugar una nueva guerra para desalojar a los barcos que la custodian.
Tras la guerra vuelve al Lago Ceras y tras la escena de Logg, activa las ruinas (entra a la
sala del fondo).
A continuación verás el tsunami y Lordlake revitalizado al fin y además poder visitar
más ampliamente la ciudad aparte también de obtener tu propio castillo.
- Tras obtener el castillo y ver las escenas que le siguen. Ve a la 4º planta donde Zweig
te dice, para que te explique algo nuevo.
Tras esto, sal fuera por la 2º planta (donde están las habitaciones) y verás una escena en
la que te piden visitar Lordlake.
- Ve al muelle, habla con Logg y pídele que te lleve a la Presa del Castor. De ahí, ve a
Lordlake.
LORDLAKE 2:
ZEGAI: En el bosque norte de Lunas (por donde escapaste la última vez), llevar
contigo a Takamu para que desvele el camino, luego intentar entrar en Lunas y ganar a
los soldados; luego seguir las escenas y aceptar ir a Lunas por el camino secreto con
Urda. Entrar en el templo y hablar con Isato; tras su negativa volver hacia atrás y salir al
mapa del mundo, volver a entrar e ir hacia donde estaban Logg y Lun. Allí estará Zegai.
Sigue las escenas y se te unirá.
BELCOOT y MARINA: En Pueblo Yashuna, en la puerta de la posada verás a
Belcoot, habla con él y entra a la posada a hablar con Marina; ofrécele trabajo en tu
castillo y se unirá a ti.
SUBALA: En Raftfleet, llevar contigo a Lun en el equipo. Hablar con ella y vencerla en
el minijuego de pesca.
Volver a hablar con Sorensen. Una vez se te unan al equipo Sorensen, Babbage y Lu,
volver al castillo y coger el barco de Logg para ir al Puente giratorio, seguir los eventos
y vencer al Boss. Luego, una vez desactivado el puente, volver a Estrise, seguir los
eventos y al final hablar con Babbage y pedirle que se una; al no poder, se unirá
Sorensen en su lugar. [* En el puente giratorio saldrá un objeto llamado “Pintura ?”;
guárdalo y no lo tases porque servirá más adelante (si tienes mas de uno, guárdalos
todos) *]
RICHARD: En la cascada, río debajo de Cabaña Castores, hablar con él (al final del
lugar), volver a hablar con Mueller (en la posada de tu castillo) y luego volver a hablar
con Richard.
BASTAN: En Haud, haber hablado la primera vez que llegas al pueblo y simplemente
entrar en la tienda y él te dirá que cuál es ese objeto que llevas (la pintura de antes).
Sino funciona, prueba entrando y saliendo varias veces, tanto de la tienda como de la
ciudad. Si sigue sin funcionar, prueba mas adelante. Es como Sairoh, aleatorio.
GENOH: Hablar con el castor que está al lado de la casa de Fuwalafuwalu y te hablará
sobre “el jefe”, hablar después con Fuwalafuwalu y te contará la historia de su padre y
“el jefe”; luego ir donde mismo reclutaste a Richard llevando en tu equipo a Alhazred
(no llevar ni a Jeane ni a Zerase) (la diferencia entre los niveles de Alhazred y el
Príncipe debe de ser de 1 nivel superior o inferior), hablar con Genoh y se te unirá.
LERCAL:
-Antes de volver a tu castillo, ve a Lordlake a hablar con Murad para ver si se une.
- Vuelve a tu castillo (usando el espejo parpadeante o un barco) y tras ver la escena en la
que aparece Taylor y te informa de que Percal está en peligro, habla con Lucretia y ve
allí.
- Una vez allí se te unirá Wasil y tras esto ve arriba y encontrarás un cofre con Broche
rosa blanca. Ahora sigue todo recto bajando y verás una escena. Ahora ve abajo y
saltará otra escena: llegarás a la casa de Wasil.
Tras hablar con él tendrás que ir al Islote Oriental, así que pasa el puente de la derecha y
dirígete allí. Cuando llegues al cruce, ve abajo, allí saltará otra escena. Tras eso sube
todo recto hacia arriba; al llegar a la posada, en le primer piso hay un cofre con
Combate básico. Al final de la calle, hacia arriba, verás una puerta roja, ve a la izquierda
y verás otro con Jizo expiatorio. Ahora dirígete al islote de más a la izquierda (Islote
Occidental).
- Ve hacia arriba del todo y a la derecha hay un islote y un cofre con Trozo fuego ard.
Ahora ve a la tienda de armas y gasta 100.000 Potch o más en la tienda y habla con
Mohsen antes y después de hacerlo. Una vez hecho esto baja hasta que salte una escena.
Tras la pelea con Nikea, al vencerle, vuelve arriba y sal de la casa. Verás otra escena.
Cuando acabe la charla y demás aparecerá Lelei informando de que Percal será atacada,
así que sal de la casa, salva y comencemos la guerra.
- Cuando ésta termine tendrás que luchar con varios soldados. Una vez retomes el
control ve hacia arriba y verás a Orok. Habla con él.
Ahora vuelve al muelle del Islote Central y ve al Castillo a hablar con Lucretia. Te
mandará a Sable, pero antes…
TAYLOR: Tras que te informe sobre lo de Lercal, lo encontrarás frente a la posada del
castillo; dale permiso para que investigue y sigue las escenas. Búscalo ahora en la 4º
planta, y vuelve a hacer lo mismo en la 2º planta. Tras esto, se te unirá.
JEANE: Visítala antes de ir a Sable con Kyle en el equipo. Está en la tienda de runas.
Habla con el guarda del “cráter” que hay a la izquierda de Rainwall. Ahora vuelve a
Lercal a la tienda de runas y habla con ella; acepta ayudarla y vuelve al “cráter”. Llévala
hasta el final del “cráter” y luego hasta el final de la ciudad en ruinas hasta que consiga
el objeto que necesita. Al final se te unirá.
MOHSEN: Debes haber gastado 100.000 Potch antes de la guerra. Tras la batalla, ir a
hablar con él. Sino lo reclutas ahora, inténtalo de nuevo en Doraat más tarde gastando
de nuevo 100.000 Potch.
SABLE:
- Tras esto, vayamos a Sable. Ve a donde esta Viki y dile que te lleve a Lordlake; de ahí
sal, y ve a la derecha. Pasa el control luchando y una vez que llegues a la ciudad,
conocerás al líder de ésta y hablarás con él.
- Cuando retomes el control, sal fuera y verás un cofre con Magia elemental. Ahora sal
de la casa y avanza hasta el centro del pueblo, allí gira a la izquierda y sube unas
escaleras que verás y encontrarás un cofre con Martillo de plata. Avanza ahora por la
derecha pasando la posada y verás otro cofre con Corona del destino. Ahora vuelve por
la derecha y encontrarás otro cofre con Libro antiguo 8. Ahora dirígete fuera de Sable.
Sal al mapa y ve por el norte hasta el nuevo punto. Allí nada más entrar, salva.
- Nada más salvar y avances, verás una planta trepadora que sube; trepa por ella y verás
un cofre con Guant. Luna pálida. Vuelve y avanza hasta el final donde verás una planta
trepadora más ancha que el resto. Sube por ella, ve a la derecha y haz lo mismo. Una
vez arriba ve a la derecha y baja por la planta que verás, luego ve a la derecha y sube,
allí habrá un cofre con Épica Pie Rápido. Vuelve donde antes (por donde bajaste), ve a
la izquierda del todo y sube; vuelve a subir y hallarás otro cofre con Táctica círculo.
Vuelve atrás y esta vez ve por el único camino que queda, a la derecha del todo; y ve
hacia arriba. Ahora ve a la izquierda, sube, ve a la derecha y sube. Allí encontrarás un
cofre con Set ventana 4. Vuelve y ve a la izquierda; sube y vuelve a subir. Una vez
arriba salva. Ve hacia la derecha hasta que salte una escena, en la que conocerás a
Faylon y Faylen. Lucharás contra ellos.
- Tras esto, entra en la cueva y ve a la derecha en la bifurcación, habrá un cofre con
Armadura de Taira. Sal de la habitación y sigue por el camino hasta la siguiente
habitación. Ahora conocerás a Roy y tendrás que luchar con él en un 1 vs. 1.
Tras esto, abre el cofre que contiene Trozo remolino. Ahora debes volver a Sable no sin
antes ir a la habitación de arriba a por el último cofre, que contiene Anillo de viento.
Ahora sal de esta zona y dirígete a la ciudad de Sable. Una vez allí, ve a la casa del líder
a la segunda planta y verás una escena, tras ella lucharás contra Euram Barows.
- Cuando retomes el control vuelve a la casa del líder y verás otra escena. Ahora sí que
sí, vuelve al castillo a hablar con Lucrecia. Una vez acabes…
LINFA: En la posada de Estrise, jugar con ella a “su juego”, perder, luego buscarla en
Yashuna y hablar con ella (junto a la tienda de runas), te devolverá el dinero, por último
en la posada de Raftfleet, habla con ella, decirle que te fías de ella y jugar con ella, da
igual si ganas o pierdes, sigue las escenas y se te unirá.
ISLA NIRVA:
- Vuelve al castillo a hablar con Lucrecia y verás de nuevo a Georg. Ahora deberás ir a
Isla Nirva. Una vez allí conocerás al Almirante y a su hija Bernadette.
Cuando retomes el control sube por una de las escaleras que verás y ve hacia la
izquierda, pasando la posada, verás un callejón. Adéntrate en él y llegarás al centro de la
ciudad. Ve a la parte derecha hasta que conozcas a Chisato en un teatro callejero. Sube
las escaleras que verás junto al teatrillo y te encontrarás de nuevo con el Almirante y
Bernadette.
- Ahora sube hasta llegar al faro, pero antes de entrar en él ve a la izquierda, y verás un
cofre con Set ventana 7 y otro con Ép. Derecho divino. Ahora ya sí, entra al faro. Sube
por las escaleras que verás hasta que veas dos cofres, ábrelos; uno contiene Táctica
asombrosa y el otro Piedra velocidad. Ahora, al intentar subir de nuevo por la escalera
saltará otra escena. Haz lo que dicen, sal fuera y sube por la escalerilla exterior. Una vez
arriba, verás otra escena y tendrás que luchar. Una vez hecho esto, sal fuera y tendrás
que volver al castillo.
- Una vez en el castillo, ve, como no, a hablar con Lucrecia. Luego verás como Lym se
convierte en Reina y que tu castillo se agranda. Salva la partida y reclutemos de nuevo.
MIROON: En la posada tricolor de Yashuna, ir con Muroon y Maroon. Hablar con ella
y aceptar ayudarle. Entrar a la cueva de los baños termales y seguir el túnel hasta el
final. Habrá 2 enanos, sigue las escenas y al final ofrécele crear unos baños en tu
castillo.
BYAKUREN: (Esta era la razón por la que te recomendé no usar los puentes para
entrar o salir del castillo) Tras leer la carta de Muroon en el buzón donde dice que ha
visto una gran serpiente blanca en el lago, salir por uno de los puentes y lucha contra
dicha serpiente. Luego, aparecerá Genoh, ofrécele quedarse.
NELIS y YAHR: En Nirva, llevando a Bernadette, hablar con un guardia al lado del
barco “Lino el Kudes”, que te contará la historia de los “cañones de runas”; tas esto ir a
la posada y conocer a Yahr y Nelis. Ahora ve a tu barco y di que quieres volver al
castillo y aparecerán estos dos para unirse a tu grupo. Tras las escenas en el barco,
ayúdalos a explorar el sitio y llegar hasta donde sale el Boss. Vencerlo y seguir
adelante, hasta encontrar un grupo de piratas. Tras unas escenas, aparecerá de nuevo el
Boss y cuando te den a elegir, di “DISPARAR EL CAÑÓN DE RUNAS”. Tras esto,
destruye el cañón y se unirán a tu ejército.
DORAAT:
- Ahora, prosigamos con la historia. Ve a hablar con Lucrecia y verás unas escenas.
Cuando retomes el control de nuevo salva y ve de nuevo a hablar con ella y combatirás
en la siguiente guerra. Esta vez en Doraat [* La batalla es fácil; dedícate a sacar a las
tropas enemigas de las cercanías de la ciudad, tan sólo acercándote a ellas. Una vez
despejada la zona mete a todo tu ejército (el Príncipe en cabeza) en la ciudad y justo
antes de pisar el centro de ésta usa AMANECER. Esto debilitará a los enemigos y
curará a los tuyos *].
- Al acabar la guerra aparecerás frente a una puerta gris. Configura bien tu equipo y tus
personajes y entra ahora yendo todo recto hasta llegar a la fortaleza. Allí encontrarás a
Alenia. Lucha contra ella y tras el combate verás una escena peculiar.
Una vez retomes el control, ve a la parte izquierda saliendo por la puerta, y en la puerta
más a la izquierda yendo hacia abajo hay un cofre con Cota de guardián. Ahora sube las
escaleras de la parte derecha y avanza, baja y te encontrarás a Miakis y tendrás que
luchar contra ella en otro 1 vs. 1.
- Cuando acabes, observa las escenas y aparecerás en el castillo donde te dirán que
vayas a hablar con Zerase. Pero antes, ve a tu cuarto y salva.
Ahora sí, dirígete a hablar con Zerase. Allí aparecerá Leknaat, y conseguirás la tabla
donde aparecerán todos tus aliados reclutados.
- Ahora, sal de ahí y baja. Te encontrarás con Georg y observa atentamente lo que
sucede. A continuación verás unas escenas donde se aclara parte de la historia; y a
continuación unas escenas con Lym de protagonista.
- Tras las escenas, aparecerás en tu habitación con Lyon automáticamente detrás. Salva
y sigamos reclutando.
RAVEN: En Sable, hablar con el líder de la ciudad, luego ir al castillo y hablar con
Oboro. Tras unas escenas e ir a la posada y pedirle el árbol genealógico a Eggbert,
volver a hablar con Oboro. Descansa en la posada del castillo y durante la noche te
despertará Oboro diciéndote que vayas al Almacén de Chuck. Entra allí y busca una
sombra redonda (lo más seguro es q no la encuentres). Verás como Raven se escapa, así
que sal fuera y tras unas escenas, búscalo en una de las habitaciones de la Sala Redonda
del castillo (en la primera habitación justo “debajo de la posada”). Allí verás dicha
sombra en el suelo. Ve hacia ella y habla con él. Se te unirá.
- Aprovecha ahora ya que estás aquí para revisar la ciudad de Doraat en busca de cofres
y armas (si no reclutaste antes a Mohsen, ésta es tu oportunidad, volviéndote a gastar
100.000 Potch claro).
- Entra a la ciudad cruzando la gran puerta y ve a la derecha, allí verás un cofre que
contiene Táct. Trueno cuádr. Ahora vuelve y ve por la izquierda hasta el final.
Aparecerás donde acabó la guerra. Ve a la derecha y avanza hasta una bifurcación. Ve
hacia arriba y sigue por el camino por allí, verás dos cofres: uno con Casco luna pálida y
otro con Tr. puerta pálida. Ya no hay más nada interesante por aquí. Así que salgamos
de la ciudad. Usa el espejo de Viki o ve hasta Lercal y coge un barco allí para volver al
castillo.
[* CONSEJO: Sube de nivel, compra equipo, etc. Para unos 18 personajes, ya que te
van a hacer bastante falta de aquí en adelante *]
CAMPAÑA DE LA REINA:
- Una vez hecho esto, ve a la sala de guerra a hablar de nuevo con Lucretia. Te explicará
que tendrás que luchar contra el ejército de la Reina. Forma los 3 grupos teniendo en
cuenta los niveles y el equipo que tengas con cada uno.
Tras esto verás unas escenas, y cuando retomes el control puedes elegir entre investigar
como viven tus compañeros de noche o irte a dormir directamente.
- Cuando vayas a dormir, verás más escenas y tras ellas comenzará la guerra.
- Una vez hayas vencido, te tocará luchar con los 3 grupos anteriormente formados.
Cuando acabes con todos, verás unas escenas bastante interesantes.
Una vez tengas de nuevo el control de tus personajes te hallarás en tu castillo, así que ve
a tu habitación. Allí estará Galleon junto Miakis y Kyle. Te contará que pasó realmente
en el asesinato de la Reina Arshtat.
- Ahora que todo está aclarado retomarás el control de nuevo. Salva la partida y ve a ver
a Lyon a la Enfermería. Cuando Miakis se te una, ve a hablar con Zerase. Tras esto
completa tu equipo, si quieres.
- Sal por la puerta del nivel 2 y saltará una escena en la que Galleon se aliará. Si no lo
quieres llevar contigo dile que se quede. Salva la partida y reclutemos nuevos aliados.
PUERTO SPINACKS:
- Ahora habla con Logg y dile que te lleve a Puerto Spinacks. Una vez allí, ve hacia
arriba y verás dos cofres: uno con Botas luna pálida y otro con Casco gran trueno.
Ahora ve hacia abajo y todo recto por la derecha hasta llegar al otro lado del puerto.
Ve subiendo y por la mitad del recorrido verás una chica de pelo verde junto a la
barandilla (Hazuki). Habla con ella sólo una vez (si llevas a Belcoot en el equipo no le
hables).
Ahora ve hasta arriba del todo y hallarás otro cofre con Tr. fuego ard. Y a su derecha
otro con Piedra habilidad. A continuación vuelve abajo del todo, salva y sal por la
derecha no sin antes hablar con el guardia que verás (tiene que hablarte de Hersville).
Vuelve a entrar y ve hasta donde está tu barco amarrado y elige la opción de ir a
Hersville. Una vez allí dirígete arriba y verás dos escaleras que van al mismo sitio,
súbelas y verás dos cofres. Uno con Trozo runa parpad. y otro con Magia intermedia.
Entra en la casa, y arriba en la habitación del medio hay otro cofre; éste con Set voz 2.
En la habitación de la derecha, hay otro cofre con Tr. gran trueno. Sal de la casa y ve a
la plaza de arriba y habla con la mujer de vestimenta rara que verás allí.
- Ahora con Cathary contigo, pon a Belcoot en tu equipo y ve a hablar de nuevo con la
mujer del pelo verde (Hazuki).
HAZUKI: Habla con ella en Puerto Spinacks llevando a Belcoot contigo.
ERESH: Llevar a Jeane a las ruinas del “cráter” y allí te encontrarás con Eresh.
Acceder a ayudarla e ir donde Jeane encontró el objeto y llevarla hasta el final de la
cueva (levar a Levi, ya que es bastante largo), tras eso, vence al Boss y se te unirá. [* Si
eliges reclutar a Eresh, no podrás reclutar luego al final a Euram Barows. Yo que tú ni
me molestaba en reclutar a éste último, ya que Eresh al menos sabe luchar y Euram solo
está de pegote *]
- Vuelve a tu castillo y quédate sólo con 6 personajes. Una vez terminado todo esto, pon
a Cornelio como acompañante “extra” y dirígete a Sauronix saliendo por la derecha en
Puerto Spinacks y siguiendo el camino que verás.
SAURONIX:
- Una vez aquí dirígete hacia la parte noreste y en una casa verás un cofre con Combate
elemental. A la derecha bajando por la bifurcación verás otro con Libro antiguo 12. Más a la
izquierda verás una casa con una puerta más grande; entra y hallarás dos cofres más: uno con
Piedra de evasión y otro con Set sonidos 5. Sal y entra a la casa de la izquierda (Taller de
Rania). Habla con la mujer y sal fuera. Deberías ver a unos caballos dragón.
Prosigamos; ve a donde apareciste cuando llegaste y avanza hasta el castillo. Antes de entrar
verás un cofre con Collar cab. Dragón.
- Entra y una vez allí aparecerán Roog y Rahal y conocerás al Comandante Laden.
Tras la charla, sal y a la derecha de la puerta verás un cofre con Tr. gran trueno. Ahora avanza
por la parte de abajo usando las escaleras hasta llegar al final. Aparecerás fuera del castillo
pero en la parte de los caballeros dragón.
Ve hacia la izquierda y no hables con Roog y Rahal todavía; pasa de largo y sigue; a la izquierda
del todo hay un cofre con Tr. agua corr. Vuelve sobre tus pasos un poco y sube por la cuesta y
avanza por un camino a la izquierda que está escondido. Al final verás un cofre con Broche
rosa blanca. Vuelve donde Rahal y Roog y habla con ellos. Ahora vuelve al castillo y sal fuera a
la ciudad. Saltará una escena y ahora, ve de vuelta a Puerto Spinacks no sin antes hablar con
Rania para reclutarla.
- Una vez en Puerto Spinacks ve en dirección a la izquierda hasta el Bosque del Crepúsculo
Profundo. Se encuentra a la izquierda de donde estás ahora, saliendo al mapa.
-Una vez aquí da vueltas en círculos hasta que aparezca el último elfo DOREMI.
- Como no te puedo decir por donde ir, tampoco te diré donde están los cofres, sólo que entre
ellos hallarás algunos con Set ventana 5, Táct. Penta-fénix y Libro antiguo 6.
Una vez en la puerta de las ruinas (norte), salva.
- Entra y avanza, verás un cofre con Trozo remolino. Avanza por izquierda o derecha, da igual,
porque llevan al mismo sitio, y sigue el camino. Cuando llegues a una bifurcación, ve por la
izquierda y sigue hasta un cofre con Tr. gran tierra. Ve por la izquierda de nuevo hasta otro
cofre con Capa del destino. Ve por la derecha y sigue el camino hasta que veas una nueva
escena. También verás dos cofres más: uno contiene Guantel. Fujiwara y otro con Guante
guardián. Sigue avanzando por izquierda o derecha y abre el cofre con Martillo de oro. Ve por
la izquierda, ve hacia abajo y en el cruce por la derecha. Salva y avanza, verás una escena y
aparecerá Killey (Déjalo que te acompañe). Sigue adelante y aparecerá el Boss de las ruinas.
Una vez hayas acabado con él, avanza y tras las escenas, usa un Rollo de huida, o en su
ausencia, camina hasta la salida.
KILLEY: Si has dejado que se te una en las ruinas, al salir estarás con él. Pídele que se te una.
GORDIUS:
- Una vez dentro de esta nueva ciudad, en la que sólo pueden haber hombres, habla con todos.
En la primera casa de la izquierda hay un cofre con Libro antiguo 13; Avanza un poco hacia
abajo y verás una escena donde conocerás a 3 nuevos personajes. Ahora cuando se te unan, ve
a la tienda de más a la izquierda y allí conversareis. Tras esto, verás una divertida escena.
- Una vez de nuevo con el control, baja por las escaleras y entra en la guarida.
- Salva y avanza por la izquierda en la bifurcación; al final del todo hallarás dos cofres, uno con
Armad. Hilo plata y otro con Set sonidos 2. Vuelve atrás y esta vez ve por la derecha y en la
siguiente bifurcación por la derecha también. Verás otro cofre con Collar luna pálida.
Ve por el camino que queda y llegarás a una zona de agua. Ve por la izquierda y sube hasta que
veas saltar una escena. Tras esto tendrás que luchar.
- Cuando termines, aparecerá Georg y tendrás que salir de aquí; pero antes ve hacia donde
estaban encerrados los caballos dragón y verás un cofre con Épica golpe total.
- Ahora has de ir de vuelta a tu nueva base a través del carro de minas.
Cuando llegues, ve a ver a Lucretia (sino recuerdas donde estaba, se encuentra donde estaba
Zunda).
Descansa y vuelve a hablar con ella. Ahora tendrás que ir al Lago Ceras. Usa el carro de minas y
ve allí. Por el camino te encontrarás un cofre con Anillo de tierra.
- Cuando llegues, ve por la derecha y sigue el rodeo hasta llegar arriba, te resultarás familiar.
Avanza hasta llegar a la sala. Entra, activa la “trampa” y vuelve a la base. Habla de nuevo con
Lucretia y da comienzo a la recuperación del castillo. Verás unas escenas un tanto surrealistas
hasta que comience la reconquista.
[* Este combate para mi es el más sencillo, ya que con organizar las mayores unidades de
barcos posibles y con la habilidad “DESCARGA” cuantas más veces mejor; sólo tienes que
acercarte a la orilla y proporcionarle dicho ataque a la unidad de Childerich exclusivamente. En
cuanto la elimines, habrás ganado y con un poco de suerte, no habrás sufrido ninguna baja. *]
- Una vez retomes el control tras las escenas, dile a Lucretia que debes pensártelo y ve a tu
habitación a salvar y a descubrir la nueva parte de tu castillo.
HALETH: En Hersville, hablar con él en la casa del Administrador, luego, volver al castillo e ir a
la taberna, tras unas escenas en las que se ve a Logg y un incidente con el vino, volver a
Hersville e ir a un almacén al oeste de la ciudad, allí verás a Logg y a Haleth. Tras unas escenas
salir al mapa, volver a Hersville y hablar de nuevo con el Administrador en su casa, tras esto
volver a la taberna del castillo y pedirle que se una.
[* Si todo ha salido bien, y le echas un vistazo a tu tabla de personajes, sólo deben faltarte por
reclutar 4 personajes *].
- Si no tienes nada pendiente por hacer, dirígete a Lucretia y elige una de los dos opciones:
Sable o Doraat (si no quieres usar barcos te aconsejo Sable: Sur de Armes).
- Nada más acabar el enfrentamiento, forma tu equipo de combate y salva.
Adéntrate en la ciudad, y ve hasta el final pasando la posada “por encima” hasta la frontera
con Armes. Allí tendrás que luchar contra Jidán. Véncelo y tras las escenas, salva en tu
habitación.
- Ve a hablar con Lucretia de nuevo y acompáñala a Yashuna y entra en la posada de aguas
termales, allí conocerás a Sharmista y a dos más que charlarán contigo. Cuando acabes, vuelve
al castillo. Allí descubrirás que Josephine en realidad se llama Yuma, es de Armes y es la
hermana se Shula!!!
- Ve a la sala de guerra y observa las escenas. Tu próximo objetivo es Stormfist.
[* Para esto, mi consejo es deshacerte lo antes posible del barco que posee “DESCARGA” y tras
esto, despejar la zona inferior y entrar con el Príncipe por ahí *]
STORMFIST 2 (Reconquista):
- Cuando finalice la guerra, aparecerás en la cabaña del bosque donde secuestraron a Marina.
Aparecerá Shoon y tras explicarte tu nueva situación se aliará a ti.
[* YA DEBERÏAS TENER LOS 108 PERSONAJES *]
- Haz lo que Shoon te ha dicho y cuando llegues a tu destino (las celdas), sal y sube hacia la
enfermería. Verás que está bloqueada la puerta; vuélvete y sal por la salida al ring de batalla
por la derecha. Allí verás una escena y tendrás que luchar contra el nuevo Caballero de la
Reina: Childerich.
[* Este es un 1 vs. 1 más difícil que los demás, pero al meter la pata dos veces, ya intuirás los
golpes, haz caso *]
- Ahora sal de la Arena por arriba a la derecha y dirígete al Castillo de Godwin. Allí te
encontrarás al General Dilber; acaba con él y tras la triste escena, continua y avanza dentro del
castillo y ve por la derecha y en la primera puerta que verás, entra y verás un cofre con Épica
Paraíso Real. Girando por la derecha, otro con Medic. Inmortal. Recto hacia arriba, otro con
Espinilleras hilo. Ve por la izquierda y encontrarás uno con Martillo platino.
- Entra por la parte central y aprovecha para salvar, ya que desde antes de la guerra no
pudiste. Sube las escaleras ahora y dirígete a la segunda puerta de la derecha y encontrarás
otro cofre con Libro antiguo 3. Ve ahora hacia la izquierda y en la puerta que pone Sala de
Gizel, estará Sialeeds, prepárate para otro combate.
Una vez acabes con ella, verás una escena en la que te invita a ir a Sol-Falena.
En la habitación encima de la de Gizel hay un cofre con Casco de hilo. Baja ahora al primer piso
y saltará una nueva escena. Tras ella, ve arriba y busca a Zweig donde antes estaba cerrada la
puerta. Vuelve a bajar tras hablar con Lucretia, no te dirá nada importante. Sal al mapa, y
vuelve al castillo; dirígete a tu habitación y verás una interesante escena entre Sialeeds y los
Barows. Tras esta, tienes la oportunidad de reclutar a Euram, si no has reclutado a Eresh.
“EURAM”
- Lo reclutes o no, cuando termines, ve a hablar con Lucretia y dile que debes esperar un poco
más. Ve a tu habitación, salva y si tienes algo pendiente que hacer (entrenar, un poco más,
conseguir dinero para equipos u objetos, etc.), hazlo ahora [* Aquí te aconsejo tener a 18
personajes con equipo bueno y nivel 48-50 mínimo (un nivel 55-60 no es tan difícil como
parece, usando la runa esa que te da doble experiencia y entrenando en la nieve antes de
entrar a las últimas runas) *] Sino, habla con ella de nuevo y dile que estás listo.
- Cuando retomes el control, será de noche. Entra en la habitación de Sialeeds y al salir entrará
Kyle. Ahora, sal y habla con TODO EL MUNDO. Con Zegai y Gavaya tendrás una escena, con
Georg otra aún mejor, con los caballos dragón otra, y con Lyon en la enfermería otra más.
- Cuando termines, vuelve a tu habitación a descansar; y cuando despiertes, ve a la sala de
guerra. Allí verás la reaparición de Lyon.
RECONQUISTA DE SOL-FALENA:
- Tras eso, forma tu equipo de batalla y comencemos la última guerra (es bastante ya que con
sólo usar los barcos puedes ganar).
- Una vez concluido el asedio, verás unas escenas con Sialeeds de protagonista.
Sal del Dahhak no sin antes hablar con Luserina y formar tu equipo. Salva la partida por lo que
pueda pasar y avanza hasta que veas a Lun y Logg. A continuación, deberás enfrentarte de
nuevo a Sialeeds. Cuando acabes de nuevo con ella, verás unas intrigantes y emocionantes
escenas.
- Tras éstas, nueva guerra improvista (esta si es la última y más difícil pero no imposible). Una
vez termines, avanza hacia el castillo y entra hasta la Sala del Trono. Allí estarán Alenia y
Zahhak. Acaba con ellos las 2 veces y tras eso avanza.
-Ahora te toca enfrentarte a Gizel en un 1 vs. 1. Es más bien fácil, así que acaba rápido con él.
Tras las escenas aparecerás en tus aposentos.
- Cuando retomes el control, sal de tu habitación y Lyon se te unirá. A continuación ve a la
Cámara de Audiencias, donde combatiste con Gizel, no sin antes pasarte por la habitación a la
derecha donde verás dos nuevos cofres con Magia avanzada y Anillo de sol.
- Una vez hecho allí, verás unas escenas con Lym. Ahora deberás ir a Lunas. Pero antes vuelve a
Stormfist usando a Viki y sal al mapa. Ve por la derecha al palacio occidental a por los cofres
que hay allí.
- Cuando estés en Lunas, ve donde Lym se dio el baño. Allí tras la escena, avanza. Cuando
llegues a la zona nevada (donde te recomendé entrenar antes), salva la partida. Avanza
buscando los cofres y entra a las Ruinas que allí verás.
- Cuando entres, debes formar 3 grupos para que se dividan buscando a Lord Godwin. Si estás
listo, adéntrate por la derecha.
- Cuando te salga la opción del otro equipo pulsando O, podrás interactuar con los otros 2
equipos.
- Avanzamos con Zweig. Pulsa el interruptor y abre el cofre que contiene Botas de sol. Con el
equipo de Lyon avanza pulsando los interruptores y hallarás a la izquierda un cofre con
Sombrero gris.
Avanza ahora con el Príncipe y sube y baja; pulsa el interruptor para que Lym avance por la
izquierda en la salida que hay nada más bajar de la plataforma elevada. Avanza, pula el
interruptor para Zweig. Ahora, avanza con él por la derecha hasta la bifurcación, ve por abajo y
verás otro cofre con Atuendo Real. Vuelve y ve por arriba y sigue avanzando hasta ver otro
cofre con Armadura de sol. Avanza ahora por la izquierda hasta la bifurcación. Allí le abrirás
paso a Lyon. Con el Príncipe avanza y ve a la derecha a por el cofre con Casco de sol. Vuelve y
sube; avanza hasta que no puedas más.
Ahora, con Lyon, avanza recto hasta ver un cofre con Guantes de sol, y hasta abrirle paso al
Príncipe. Ahora con éste, avanza, y cuando bajes ve por la derecha hasta el cofre que contiene
Abrigo medio fant.
Vuelve con Lyon y avanza y aparecerá un Boss. Acaba con él como puedas y avanza tras
despejarle el camino a Zweig.
Ahora toca pelear con él. Más de lo mismo. Acaba con el Boss y le abrirás paso al Príncipe.
Avanza.
Turno del Príncipe. Igual que los anteriores.
- Una vez con los 3 grupos juntos, oirás un ruido y como algo se acerca (a saber qué es).
- Forma de nuevo un grupo y avanza, encontrarás a Dolph. Acaba con él en 1 vs. 1 esta vez con
Lyon de protagonista. Y avanza por la puerta que verás. Allí... [* Te recomiendo la magia
combinada de Runa Amanecer y Runa Crepúsculo *]
AHORA, SEGÚN LOS PERSONAJES QUE HAYAS RECLUTADO, Y COMO HAYAS RESPONDIDO Y/O
ACTUADO DURANTE TODO EL JUEGO, VERÁS UNO DE LOS 11 FINALES POSIBLES
Tenkai - Hero 5
Se une automáticamente
Tengou - Raja
Se une automáticamente
Tenki - Lucrecia
Se une automáticamente
Tenkan - Zerase
Se une automáticamente
Tenyu - Craig
Se une automáticamente
Tenyu - Galleon
Se une automáticamente
Tenmou - Boz
Se une automáticamente
Teni - Nakula
Tras el lío de Roy en Sable, regresa allí y ves a la posada. En el piso superior habla con
él. Hay algunas elecciones, sal de la posada y ves a Ratfleet y habla con Oboro, se
unirán al grupo el, Sagiri y Shigure. Regresa a la posada en Sable. Habla con Nakula al
terminar la secuencia el y Sagiri quedaran reclutados.
Tenei - Lyon
Se une automáticamente
Tenki - Targeyl
Se une automáticamente
-Eresh es más poderosa pero difícil de conseguir. Ademas al reclutarla subiras muxo de
nivel y conseguiras sets de sonido, libros, buenas armaduras...Ademas con Eresh
puesdes ver una de las secuencias de baño mas jugosas
.Eresh: Tras reclutar a Jeane y que el castillo halla evolucionado por segunda vez vuelve
a las ruinas en big hole, allí encontraras a Eresh, podrás adentrarte mas en las ruinas. En
sus profundidades se halla el que dicen que es el monstruo mas fuerte del juego, el
leopardo te sera muy util en esta batalla. Ayúdala en su quest y se te unirá.
Tenman - Dinn
Se une automáticamente
Tenko - Kyle
Se une automáticamente
Tensho - Zegai
Regresa a Lunas, donde conociste a Logg y Lun, allí veras a Zegai q se ha cargado un
lagarto habla con él, si tienes muchas estrellas se te unirá. (Despues de reclutar a Urda).
Tenritsu - Isato
Tensho - Haswar
Tenan - Belcoot
Tenyu - Norma
Háblale en la posada de Raftfleet, con Levi en tu equipo. SI no aparece en la habitacion
izquierda de la posada. Ve sin Levi, entonces aparecera seguro. Pidele q se una a ti, se
negara, dira que busca a un mago. Entonces vuelve al castillo pon a Levi en el grupo y
vuelve a Raftfleet a por ella.
Tenku - Ax
Teni - George
Se une automáticamente
Tensatsu - Ernst
Posibles "fallos":
Tenkyu - Shula
Se une automáticamente
Tentai - Shoon
Se une automáticamente
Tenjyu - Bernadette
Se une automáticamente
Tenken - Volga
Se une automáticamente
Tenhei - Lance
Se une automaticamente
Tenzai - Wasil
Se une automáticamente
Tenson - Flail
Se une automáticamente
Tenhai - Orok
Se une automáticamente
Tenrou - Yoran
se une con Ax
Tensui - Nick
Se une con Ax
La manera mas fácil es una vez hayas ayudado a Lordlake. Pon a Viki y Lyon en el
equipo y ves a la posada de Raftfleet. Habla con ellos y se te unirán. Si no lo haces asi,
ten presente que se mueven de vez en cuando. De Raftfleet a Lelcar y de allí a Doraat.
Cualquier chica guapa vale para reclutarlos(Viki, Norma, Faylen).
*Algunos dicen que es necesario un requisito adicional, haber obtenido al menos una
victoria+ en una batalla de estrategia para que se unan.
LIMITE: tienes que reclutarlos antes de que el castillo suba de nivel por ultima vez.
Tenkou - Toma
Se une automáticamente
Chikai - Cius
Se une automáticamente
Chisatsu - Raven
Vuelve a Sable y habla con Solis, te dira que han robado su arbol familiar. Regresa al
castillo, habla con Oboro y elige "intentar atraparlo". Shigure se unira a ti para buscar
un arbol familiar. Egbert tiene uno. Cuando lo tengas habla de nuevo con Oboro.
Montara una trampa. Ve a la posada y duerme. Por la noche Oboro aparecera y te
llevara al almacen, donde esta Raven. Se oculta en la parte superior derecha, justo entre
los barriles. Cuando lo atrapes pidele que se una y sera tuyo.
Chiyu - Shinro
Chiketsu - Jeane
Habla con ella en la tienda de runas en Lelcar. Despues habla con el soldado que hay a
la entrada de Big Hole. Regresa a Lelcar, vuelve a hablarle y acepta ayudarla. Regresa a
Big Hole, ves hasta el fondo y Jeane te abrira las puertas a unas ruinas. Al llegar a lo
mas profundo, Jeane cogera algo del altar. Despues de eso quedara reclutada.
Chiyu - Norden
PD: Este tio muere con facilidad en las batallas. Es lo que tiene ir bebido a la guerra
Chii - Isabel
Ves a Erstise, camino del laboratorio de Baddage habra una pequeña secuencia. Mas
tarde cuando veas en el castillo a Luserina hablando con Boz, habla con ella. Te dira
algo de una carta y una reunion. Coge a tres personajes o menos y ves a Haud Village.
Alli encontraras de nuevo a Isabel, cerca del puente de salida. Habra un combate y tras
el podras reclutarla.
Chiei - Mathias
Chiki - Rahal
Se une automáticamente
Chimou - Roog
Se une automáticamente
Chibun - Gunde
Se une automáticamente
Chisei - Bastan
Habla con el en Haud village. Hay tres momentos en los que obtienes muchas ? paint.
Al reclutar a Sorensen, al ir a por Roy, el el asalto a Doraat. Despues de cualquier de
esos momentos vuleve a su tienda de tasacion en Haud. Hablale, si sale el menu normal
sal y vuelve a entrar de la tienda. Asi hasta que se fije en una pintura y decida unirse. Si
sales un par de veces y no se une, Vuelve dentro de un rato. Es aleatorio, paciencia.
Chikatsu - Lorelai
Se une automáticamente
Chitou - Goesch
Se une automáticamente
Chikyou - Fuwalafuwalu
Se une automáticamente
Chian - Richard
Al sur de Beaver Lodge, saliendo por el lado izquierdo, hay una mazmorra y en el sitio
mas profundo una cascada. Alli veras a Richard. Hablale y pidele que se una. Se negara,
ve al castillo y habla con Mueller (normalmente en una de las habitaciones de la
posada). Vuleve donde Richard y se unira.
CUIDADO: Si llevas a un personaje viejo a la cascada(Zerase, Levi, Jeane, Alhazred)
haras que aparezca Genoh y no podras reclutar a Richard hasta acabar de reclutar a
Genoh.
Chijiku - Wabon
Se une automáticamente
Chikai - Luserina
Se une automáticamente
Chisa - Rania
Chiyu - Mohsen
Hablale en Lelcar dentro de la tienda de armaduras, dos o tres veces. Tras los eventos de
Lelcar hablale fuera de a tienda, puede que se una pero seguramente no lo hara. Despues
tras liberar Doraat visitale en su nueva tienda. Hablale, si te se une enhorabuena. Si no,
compra 6 objetos en la tienda(Lo mas barato, 6 botas de 9800 por ejemplo). Despues de
eso se une seguro.
Chirei - Silva
Se une automáticamente
Tienes que hablarle 3 veces. Aparece despues de cada gran guerra. Aparece en:
Rainwall, Raftfleet, Lordlake, Lelcar, Beaver Lodge, Doraat, Sable, Stormfist. En ese
orden, la tercera vez que le hables tiene que ser como mucho en Stormfist.
Chibi - Gavaya
Chikyu - Hazuki
Hablale en Spinacks, sin llevar a Belcoot en tu equipo. Vuelve al castillo, pon a Belcoot
en el equipo y regresa a Spinacks y habla de nuevo con ella.
Chibou - Moroon
Coge a Maroon, Miroon y Muroon pide a Logg que te lleve a la mina, alli habla con
Moroon. Despues vuelve y ve a Beaver Lodge y habla con Meroon. Se unira a tu grupo.
Con ella regresa a Baska Mine y habla de nuevo con Moroon. Se unira al grupo.
Regresa a Beaver Lodge con todos y Meroon y Moroon se uniran.
Chizen - Levi
Esta en big hole, puedes hablarle muchas veces pero no se unira hasta despues de liberar
Doraat.
Chikou - Shigure
Chikyou - Sagiri
Chihi - Marina
Chisou - Baddage
Despues de que el castillo se amplie por primera vez, busca una "sala de maquinas", en
el sotano 1º junto al ascensor. Lleva alli a Sorensen. Sorensen vera los engranajes, a
continuacion llevalo de vuelta al laboratorio de Baddage y hablale. Llevalo al castillo, a
esa sala. Baddage y Sorensen se quedaran alli. Vete a dar una vuleta y cuando vuelvas,
Baddage se unira a las estrellas.
Tras la segunda ampliacion del castillo (cuando haya Bar) ves a Hersville al centro de
administracion y hablale.
Chimei - Nifsala
Se une automáticamente
Chisin - Yarhl
Ve a Nirva Island con Bernardette. Hacercate al barco anclado y veras una secuencia en
la que te hablan sobre los cañones de runas. Ahora ves a la posada, en la habitacion
estan Yarhl y Nelis, habla con ellos. Abandona la isla, cuando lo hagas ellos dos te
pediran que los lleves, acepta. Por el camino tendra lugar un evento, acepta ayudarles de
nuevo. Llegaras a un cementerio de barcos, es una pequeña mazmorra, avanza, derrota
al monstruo y continua adelante. Veras unas cuantas secuencias.
Cuando vuelvas a Nirva y te estes despidiendo de ellos pideles que se unan a tu grupo.
Chitai - Nelis
Chiman - Muroon
Chisui - Alhazred
En tricolor inn en Yashuna en una de las habitaciones encontraras una adivina. Te dara
un libro, lleva el libro al almacen. Duerme en cualquier posada y vuelve al almacen,
Chuck te devolvera el libro. Ve donde la adivina estaba y dejale el libro a la criada que
encontraras alli. Ahora ves a Erstrise y en la plaza habla con Alhazred sobre el libro. Se
unira a tu grupo, llevalo a Yashuna donde estaba la adivina. Combate y tras ganarlo
quedara reclutado.
Chishu - Bergen
Chiin - Miakis
Se une automáticamente
Chii - Sharmista
Se une automáticamente
Chiri - Zunda
En el campamento enano, cerca de la escalera de salida hay un enano. Detras del enano
hay un bulto azul, ese bulto es Zunda, hablale y dile que le mostraras una ventana. La
ventana que quiere ver esta en la planta baja del conclave del oraculo en Lunas.
Muestrasela y se unira. Lo ideal es hablar con ella antes de ir a reclutar a Urda asi
aprovechas el viaje.
Chishun - Sorensen
Chigaku - Cornelio
Entra en la unica casa abierta de Haud, te pelearas con un grupo de doremis. Tras ganar
aparecera Cornelio echando chispas. Se unira a tu grupo, sal de la casa e iras
directamente a "cazar" uno de los doremi. Entraras en combate, usa la runa de Cornelio
para capturarlo. Despues de eso Cornelio se unira. Cornelio es la estrella, los doremi no
son estrellas, pero si quieres puedes capturarlos a todos, tendras que buscarlos ya que
aparecen en combates aleatorios. Necesitaras a Cornelio en elgrupo de combate, su runa
y un hueco libre en la partida. Si te lo cargas accidentalmente, tranquilo que salen de
nuevo.
Chibin - Viki
Se une automáticamente
Chisoku - Zweig
Se une automáticamente
Chichin - Josephine
Chikei - Lu
Tras reclutar a Sorensen y Baddage vuelve al laboratorio con Sorensen. Alli hallaras a
Lu, ayudala a encontrar lo que ha perdido. Lo encontraras cerca de la puerta, en la parte
inferior, donde estan los engranajes. Tras ayudarla se unira.
Chima - Maroon
Se une automáticamente
Chiyou - Taylor
Lo encontraras en el castillo, junto a la posada. Hablale y permitele usar la habitacion
para su entrevista. Sube al cuarto piso, junto a la sala sellada y haz lo mismo. Hazlo una
ultima vez frente al cuarto de Georg. Tras hacerlo, se unira. Si duermes en alguna
posada te tocara empezar otra vez.
Este tiene muy mala baba. Cuando lo conozcas en Rainwall y le encargues el trabajo, en
lugar de regresar a la mansion y continuar con el juejo, entra en la posada y habla con el
borracho que hay cerca de la barra. Al salir encontraras a Shigure y Sagiri. A partir de
aqui, comenzara una miniquest. Todo lo que tienes que hacer es seguir las instrucciones
de los detectives y elegir siempre las opciones que te permiten seguir ayudando en la
investigacion. Cuando la quest acabe apareceras en Raftfleet, vuelve a Rainwall, ve a la
mansion y sigue con el juego. Cuando Oboro mueva su agencia a Raftfleet hablale y se
te uniran Oboro, Shigure y Fuyo.
Si no hiciste esto, la has cagado, porque ahora para que se te una tendras que hablarle un
porron de veces. Vuelve alli antes, durante y despues de cada misison para preguntar si
se une a ti. Despues de un monton de negativas se unira.
LIMITE: Tienes que reclutarlo antes de que el castillo suba de nivel por primera vez.
Chihuku - Lelei
Se une automáticamente
Chihi - Genoh
Habla con el beaver que esta cerca de la casa de Fuwalufuwalu. Te hablara del "jefe",
ahora ve a Fuwalufuwalu y hablale dos o tres veces para que te de mas informacion
sobre "jefe". Ve a la mazmorra de la catarata, recuerda saliendo por el lado izquierdo de
Beaver lodge y al sur. Ve a la cascada(donde estaba Richard). Lleva contigo a un
personaje viejo (Alhazred, Levi...)que este mas o menos al mismo nivel que el principe.
Uno o dos(si se siente generoso) niveles por debajo, vale. Acercate a las rocas, Genoh
saldra y podras reclutarlo. Algunos personajes (Jeane, Zarase) lo hacen aparecer pero no
sirven para creclutarlo.
Chiku - Meroon
Chiko - Dongo
Llevale el martillo de hierro(en lordlake tras la liberacion, en una de las nevas zonas) al
campamento enano. Sube el nivel de cualquiera hasta llegar al nivel 10. Veras una
secuencia pero no se unira. Luego llevale el martillo de plata(Sable en la plaza subiendo
las escaleras). Llevaselo sube el nivel de un arma hasta el 12 y se unira.
PD: El martillo de oro esta en las ruinas de Twilight forest, en un cofre que veras por
fuerza. El de platinio en Stormfist en el castillo.
Chizen - Fuyo
Chitan - Logg
Se une automáticamente
Chikaku - Lun
Se une automáticamente
Chizou - Retso
Despues de haber reclutado a Subala y haberse ampliado el castillo por primera vez
habla con el. Te hablara de su maestro y un plato especial. Vuelve al castillo y juega al
minijuego de pesca de Subala hasta obtener un "strange fish". Llevaselo a Retso y
podras reclutarlo.
Chihei - Egbert
Aprovecha cuando vayas a por Takamu para reclutarlo. En el tunel que lleva a la
prision, justo antes de llegar hay una bifurcacion a la izquierda. Tomala, en la esquina lo
encontraras, habla con el. Durante la conversacion emepezara a salir el texto muy
lentamente. NO TOQUES ningun boton hasta que no aparezca el simbolo de pasar
pagina. Hazlo bien y cuando acabe de hablar se te unira. Si metes la pata tendras que
salir al mapa e intentarlo de nuevo.
Chison - Chuck
Se une automáticamente
Es una serpiente que aparece en la salida oeste del castillo (por el embarcadero) cada
vez que el castillo sube de nivel. Antes de ir a por ella asegurate de haber reclutado a
Genoh o a Levi. Si tienes a cualquiera de los dos ves a por ella ganale el combate y
podras reclutarla.
LIMITE: Si te la cargas dos veces sin tener a Levi o Genoh, no aparecera una tercera
vez.
Chisatsu - Kisara
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Chiaku - Nikea
Chishu - Linfa
Chisu - Faylon
Chiin - Faylen
Tras el incidente con Roy, volveras a Sable. Solis te dara las gracias, elige la segunda
opcion "solo ha sido para limpiar mi nombre". En la siguiente eleccion elige la primera
"de acuerdo es un trato". Faylen y Faylon se uniran con Roy.
Si elegiste mal vuelve con Roy a Sable y habla con el tipo que hay en la planta baja en
casa de Solis. Te dira algo. Vuelve a la guarida de Roy, al almacen. Alli ofrece tu ayuda
a Faylen y Faylon. Coge las tres cajas que hay y llevalas al hombre de la casa de Solis.
Pide a Faylen y Faylon que se unan.
Chikei - Subala
Con Lun en el equipo ves a Raftfleet. La encontraras en una de las plataformas cercanas
a la entrada. Habla con ella, te desafiara a un minijuego. Acepta y gana. Si pierdes
tendras que volver a Raftfleet y retarla de nuevo.
Chisou - Urda
Necesitas a Takamu para reclutarla. Con Takamu podras pasar a traves del paso secreto
por el que escapaste de Lunas. Atravesado el pasaje dirigete hacia arriba. Encontraras a
Urda, acepta acompañarla a Lunas. Te mostrara un camino secreto a Lunas. Alli
hablaras con Isato. Tras la conversacion sube al primer piso, a la primera habitacion y
pregunta por Haswar. No puedes hacer nada mas vuelve por donde has venido y
abandona el bosque. Urda se quedara atras. Avanza en la historia y despues del "intento
de secuestro" vuelve a Lunas(recuerda llevar a Takamu). En la planta baja del conclave
encontraras a Haswar e Isato. Esta vez volveran con tigo. Tendras que llevar a Urda,
Isato y Haswar personalmente al castillo.
Chiretsu - Miroon
Tras la primera ampliacion del castillo. Ve a "tricolor inn" en Yashuna con Muroon.
Habla con Miroon y te contara sus problemas. Acepta ayudarla. Ahora ves por la puerta
que hay a la derecha del mostardor (oculta) y sigue por el unico camino que hay. Al
llegar al final habra una secuencia y podras reclutar a Miroon.
Chiken - Chisato
Chimou - Takamu
Una carta en el Comment box confirmara que esta disponible. Ve con Cius a la prision,
Takamu esta en una de las celdas. Tras liberarlo tendras que acompañarlo a buscar sus
cosas, que estan en el almacen (donde el punto de salvar). Tras eso te dara un mapa
(tonteria porque ya tienes uno) y se unira.
PD: Algunos dicen que si vas a por el mientras estas en una mision, se une solo
temporalmente pero a mi nunca me ha dado problemas.
Chizoku - Roy
Se une automáticamente
Chikou - Sairoh
PD: Te aconsejo que compres los paquetes cuando puedas y los guardes. Asi cuando te
diga lo del problema de la sal no tendras que ir a buscarlos. Porque ademas seguro que
no encuentras 6.