Actividad 1 - Introduccion

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Modelación computacional del movimiento

Actividad – Introducción

Instrucciones

Actividad en equipos de 2 personas. Resuelve los siguientes problemas


mediante programación en Matlab.

Problemas

1. Programa que sume dos números. Debes de pedir al usuario los dos números.
2. Programa que calcule e imprima el área de un cuadrado. Debes de pedir al usuario
el valor de los lados.
3. Programa que calcule e imprima el área de un triángulo. Debes de pedir al usuario
la base y altura.
4. Programa que calcule e imprima el área de un círculo. Debes de pedir al usuario
el radio.
5. Programa que calcule e imprima el volumen de un cono recto. Debes de pedir al
1
usuario el radio y altura. 𝑣𝑜𝑙 = 𝜋𝑟 2 ℎ.
3
6. Programa que muestre a un vendedor cuánto ganará en un mes si la comisión que
recibe es del 10% del total de ventas del mes. Debes de pedir al usuario al menos
el total de 3 ventas.
7. Programa que muestre al cliente el total a pagar por su compra si se tiene un 15%
de descuento en toda la tienda. Debes de pedir al usuario el precio de al menos 4
productos.
8. Programa que imprima en dólares una cantidad de X pesos.
9. Programa que convierta una temperatura leída en grados Fahrenheit a grados
Celsius con la fórmula: C = (5/9) * (F - 32), para cualquier valor de F.

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Modelación computacional del movimiento

10. Programa que exprese la capacidad de un disco duro en megabytes, kilobytes y


bytes, conociendo la capacidad del disco en gigabytes. Considere que:
1 kilobytes = 1024 bytes
1 megabytes = 1024 kilobytes
1 gigabyte = 1024 megabytes

Entregables

1. Cada integrante deberá subir a la plataforma un único archivo con el código fuente
incluyendo un comentario con los datos de ambos integrantes del equipo.
2. Recuerden añadir al documento todos los datos de identificación de ambos
integrantes del equipo.

Rubrica

 Todos los problemas tienen el mismo valor.


 Penalización de 100 puntos si falta el código fuente.
 Penalización de 30 puntos si faltan los datos de identificación de alguno de los
integrantes del equipo.

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