Tesis de Transporte PDF
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Tesis Doctoral
2017
RESUMEN DEL CONTENIDO DE TESIS DOCTORAL
2.- Autor
Nombre: DNI/Pasaporte/NIE:
José Antonio Sánchez Sánchez -T
Programa de Doctorado: Informática
Órgano responsable: Centro Internacional de Postgrado / Departamento de Informática
Hace pocos años apareció el término de Ciudad Inteligente (Smart City). Este
concepto se fundamenta en la propuesta de soluciones innovadoras que doten a
una ciudad de servicios destinados a facilitar la vida de sus habitantes y que
favorezcan el desarrollo de ciudad como conjunto. En este ámbito, los Sistemas
Inteligentes de Transporte (ITS), han supuesto un relevante auge en el desarrollo
de nuevas propuestas tecnológicas aplicadas al mundo del transporte. Dentro de
los ITS, surgió el concepto de redes vehiculares (Vehicular Ad-hoc NETworks -
VANET). Este tipo de red inalámbrica es capaz de comunicar vehículos e
infraestructura para proveer determinados servicios. Actualmente, dichas redes
están en el punto de mira del desarrollo tecnológico debido al previsible número
de aplicaciones y servicios que pueden aportar al mundo de la conducción y a la
sociedad en general.
A few years ago, the term Smart City appeared. This concept is based on the
proposal of new solutions that provide a city with services designed to improve
the lives of citizens and favor the development of a city as a whole. In this area,
the Intelligent Transport Systems (ITS) have led to an important rise in the
development of new technological proposals applied to the world of transport.
Within the ITS, the concept of vehicular networks arose (Vehicular Ad-hoc
NETworks - VANET). This type of wireless network is capable of
communicating vehicles and infrastructure to provide certain services. At
present, such networks are in the sights of technological developments due to the
expected number of applications and services that can contribute to the world of
driving and society in general.
Simulation is a fundamental tool in the study of the behavior of vehicular
networks. In view of the high cost of devices that implement dedicated standards
for VANET networks, such as IEEE 802.11p, and the road safety risks involved
in the deployment of this type of network, simulation becomes essential for the
creation and implementation of new solutions. In this sense, this PhD Thesis
performs a thorough review of the existing tools used for the simulation of
vehicular networks, proposing a case study applied on the exchange of video in
this type of environments. As a result, the integration of three simulators to carry
out the video exchange is presented, obtaining an acceptable rate of information
transmitted by the vehicles and evaluating the feasibility of the proposal.
The mobility is one of the most important aspects in the deployment of vehicular
networks. In this sense, one of the main contributions of this PhD Thesis is the
creation of a smart mobility plan based on fuzzy logic and vehicular
communications which is able to determine when a traffic jam occurs in the city,
allowing vehicles to adopt alternative routes. The results of this proposal achieve
a reduction of pollutant emissions of up to 12.27%, leading to an improvement
of environmental sustainability in the city through the adoption by vehicles of
alternative routes in order to reach their destination.
Once the actual study was carried out, the problem arose about the usability of
devices on vehicles that provide information services in the vehicular networks.
For this purpose, this PhD Thesis proposes the evaluation of two types of
systems that provide information to the driver. First, systems with HDD (Head-
Down Display) type screens, which are devices with opaque (conventional)
screens, were evaluated. A possible solution to the problem posed by this type of
screens was also studied, as it is necessary to look away from the road in order
to see the screen. For this reason, it was decided to incorporate a HUD (Head-
Up Display) device that contains a transparent screen and can be located in the
visual field of driving in order to be able to view information about the context
in which the vehicle is moving. The results obtained are encouraging and verify
the great acceptance and usability that this sort of systems of information
visualization has among users.
As we can see, this PhD Thesis proposes an extensive study on vehicle network
environments and their inclusion in a Smart City environment, emphasizing the
theme of smart mobility and environmental sustainability, without forgetting the
technology necessary for the real implementation of new solutions, with the
focus firmly on both improving transport in the city and the quality of life of
citizens.
Justificación
FOR-MAT-VOA-012
<lugar> <fecha>
Fdo.:
SR. ____________________________________________________________________________________________
(Doctorando, Director de la Tesis Doctoral y Sr. Director del Centro Internacional de Postgrado)
Departamento de Informática
Directores
Doctorando
2017
Agradecimientos
La presente tesis doctoral culmina una de las etapas más importantes de mi vida. Son
muchas las personas a las que quisiera agradecer su apoyo incondicional en todos los
sentidos. Pido disculpas de antemano por si, debido a mi acentuado despiste, olvido
mencionar a alguna persona que seguro ha sido importante para mí.
Estoy y estaré eternamente agradecido a una persona muy especial para mí, Lorena, ella
ha sido mi apoyo, guía y sustento en los momentos más difíciles, la persona que me ha
permitido seguir adelante y en la que he podido confiar siempre.
¡Gracias!
II
Índice General
Índice General .................................................................................................................III
Índice de Figuras ........................................................................................................... VII
Índice de Tablas .............................................................................................................. XI
Capítulo 1 ..........................................................................................................................1
1 Introducción ...............................................................................................................1
1.1 Introducción a las Ciudades Inteligentes (Smart Cities)........................................2
1.1.1. Bloques Temáticos de una Smart City ..............................................................4
1.2 Sistemas Inteligentes de Transporte (ITS) .............................................................7
1.3 Redes Vehiculares .................................................................................................8
1.3.1. Elementos de las Redes Vehiculares.................................................................9
1.3.2. Tipos de Comunicación dentro de una Red Vehicular .....................................9
1.3.3. Integración de Redes Vehiculares en los Entornos de Smart Cities ...............10
1.4 Motivación de la Tesis Doctoral ..........................................................................11
1.5 Objetivos de la Tesis Doctoral .............................................................................12
1.5.1. Desarrollar planes de movilidad inteligente en entornos urbanos ..................13
1.5.2. Creación de aplicaciones como soporte a comunicaciones vehiculares
mediante el uso de estándares comerciales para la creación de planes de movilidad .14
1.5.3. Estudiar las posibilidades existentes para la reducción de la contaminación
ambiental en ciudad .....................................................................................................14
1.5.4. Analizar la usabilidad de dispositivos de abordo del vehículo para la
visualización de información .......................................................................................14
1.6 Principales Aportaciones .....................................................................................15
1.6.1. Revisión de simulación en entornos de Redes VANET y caso de estudio
sobre transmisión de datos de vídeo bajo el estándar H.265 .......................................15
1.6.2. Creación de planes de movilidad inteligente aplicando metodologías de lógica
difusa y comunicaciones vehiculares ..........................................................................15
1.6.3. Aplicación de Wi-Fi Direct como tecnología accesible para su uso en
comunicaciones vehiculares relacionadas con servicios de movilidad inteligente en
ciudad .........................................................................................................................16
1.6.4. Realización de estudios de Usabilidad e Interacción con dispositivos
embarcados en el vehículo...........................................................................................16
1.6.5. Revisión de redes de monitorización ambiental en ciudad y caso de estudio
sobre representación de información ...........................................................................17
1.7 Organización del Documento ..............................................................................17
1.8 Publicaciones Derivadas de la Tesis Doctoral .................................................... 18
1.8.1. Artículos en Revistas ...................................................................................... 19
1.8.2. Artículos en Congresos .................................................................................. 22
Capítulo 2 ........................................................................................................................ 25
2 Marco Teórico ......................................................................................................... 25
2.1 Estandarización de las Redes Vehiculares .......................................................... 25
2.2 Proyectos Relacionados con Redes Vehiculares ................................................. 29
2.3 Aplicaciones relacionadas con Redes Vehiculares ............................................. 32
2.3.1. Aplicaciones de Seguridad ............................................................................. 32
2.3.2. Aplicaciones Comerciales .............................................................................. 34
2.3.3. Aplicaciones para la Mejora del Confort ....................................................... 34
2.3.4. Aplicaciones Productivas ............................................................................... 35
Capítulo 3 ........................................................................................................................ 39
3 IEEE 802.11p y Simulación de Redes Vehiculares ................................................ 39
3.1 Estándar IEEE 802.11p ....................................................................................... 40
3.1.1. El Estándar 802.11 ......................................................................................... 40
3.1.2. DSRC y 802.11p............................................................................................. 40
3.1.3. Capas de Operación de 802.11p ..................................................................... 41
3.1.4. Descripción del estándar IEEE 802.11p ......................................................... 43
3.2 Simulación de Redes Vehiculares ....................................................................... 45
3.2.1. Introducción a la Simulación en VANETs ..................................................... 45
3.2.2. Modelos de Movilidad y Tipos de Simuladores ............................................. 46
3.2.3. Herramientas de Simulación en Redes Vehiculares ....................................... 50
3.2.4. Comparativa de Simuladores.......................................................................... 56
3.3 Caso de Estudio: Aplicación de Simulación para el Intercambio de Vídeo bajo el
Estándar H.265 (HEVC) Usando Redes Vehiculares 802.11p ................................... 58
3.3.1. Introducción.................................................................................................... 58
3.3.2. Integración de los Simuladores y Puesta en Marcha ...................................... 59
3.3.3. Evaluación del Intercambio de Vídeo H.265 en una Red IEEE 802.11p ....... 61
3.3.4. Análisis y Discusión de Resultados................................................................ 64
3.3.5. Conclusiones .................................................................................................. 68
3.4 Contribuciones del Capítulo................................................................................ 68
Capítulo 4 ........................................................................................................................ 71
4 Movilidad Inteligente en Redes Vehiculares .......................................................... 71
IV
4.1 Sistemas Colaborativos y Movilidad Inteligente en Redes Vehiculares .............72
4.2 Caso de Estudio sobre Movilidad Inteligente: Integración de un sistema para el
control del tráfico aplicando lógica difusa y comunicaciones vehiculares .................74
4.2.1. Diseño del Sistema Colaborativo para la Movilidad Inteligente ....................75
4.2.2. Entorno de Simulación ....................................................................................79
4.2.3. Resultados y Discusión ...................................................................................83
4.2.4. Conclusiones ...................................................................................................90
4.3 Caso de Estudio: Wi-Fi Direct como Estándar aplicado a Comunicaciones
Vehiculares ..................................................................................................................91
4.3.1. Introducción a Wi-Fi Direct ............................................................................92
4.3.2. Descripción del Sistema de Comunicaciones Vehiculares Basado en Wi-Fi
Direct .........................................................................................................................93
4.3.3. Caso de Estudio Controlado............................................................................97
4.3.4. Caso de Estudio Real ......................................................................................99
4.3.5. Discusión de Viabilidad de la Propuesta ......................................................100
4.3.6. Conclusiones .................................................................................................103
4.4 Contribuciones del Capítulo ..............................................................................104
Capítulo 5 ......................................................................................................................109
5 Usabilidad de Dispositivos Embarcados en Entornos de Redes Vehiculares .......109
5.1 Dispositivos de Representación de Información ...............................................110
5.2 Caso de Estudio: Impacto de dispositivos de recomendación abordo para la
mejora de la conducción eficiente en ciudad .............................................................112
5.2.1. Introducción ..................................................................................................112
5.2.2. Descripción del Sistema de Recomendación ................................................113
5.2.3. Evaluación del Sistema de Recomendación .................................................114
5.2.4. Análisis de Resultados ..................................................................................116
5.2.5. Conclusiones .................................................................................................124
5.3 Caso de Estudio: Aplicación de dispositivos de representación de información de
tipo HUD en entornos vehiculares reales ..................................................................124
5.3.1. Introducción ..................................................................................................125
5.3.2. Diseño del Sistema de Representación de Información ................................126
5.3.3. Diseño de los Experimentos..........................................................................129
5.3.4. Discusión de Resultados ...............................................................................138
5.3.5. Conclusiones .................................................................................................147
5.4 Contribuciones del Capítulo ..............................................................................149
Capítulo 6 ...................................................................................................................... 153
6 Uso de Redes Vehiculares para la mejora de la Sostenibilidad Ambiental .......... 153
6.1 Problemática Actual sobre Medición de Información Ambiental en Ciudad ... 154
6.2 Caso de Estudio sobre Sostenibilidad Ambiental en Ciudades - Representación
de Información .......................................................................................................... 156
6.2.1. Descripción de los Experimentos ................................................................. 156
6.2.2. Análisis de Resultados y Discusión.............................................................. 166
6.2.3. Conclusiones ................................................................................................ 172
6.3 Contribuciones del Capítulo.............................................................................. 173
Capítulo 7 ...................................................................................................................... 177
7 Conclusiones y Trabajos Futuros .......................................................................... 177
7.1 Conclusiones Generales .................................................................................... 177
7.2 Trabajos Futuros ............................................................................................... 182
Referencias .................................................................................................................... 189
Apéndice A: Glosario de Acrónimos ............................................................................ 201
VI
Índice de Figuras
Figura 1. Pila de Protocolos WAVE................................................................................27
Figura 2. Principales Arquitecturas en Redes Vehiculares [50] ......................................29
Figura 3. Visión no exhaustiva de los proyectos y eventos relacionados con las redes
VANET [51] ....................................................................................................................30
Figura 4. Notificación de Situación de Emergencia [60] ................................................33
Figura 5. Clasificación de Canales [70] ..........................................................................44
Figura 6. Simuladores Aislados.......................................................................................48
Figura 7. Simuladores Integrados ....................................................................................49
Figura 8. Simuladores Híbridos .......................................................................................50
Figura 9. Integración Básica de los Simuladores ............................................................54
Figura 10. Diagrama de Comunicación para la Integración de los Simuladores
Empleados .......................................................................................................................59
Figura 11. Módulo Nic802.11p.NED ..............................................................................60
Figura 12. Representación de mapa real sobre simulador SUMO con indicación de ruta
seguida por los vehículos.................................................................................................61
Figura 13. Inicio de simulación en SUMO con 2 vehículos............................................63
Figura 14. Inicio de simulación en SUMO con 10 vehículos..........................................64
Figura 15. Tiempo de ejecución frente al porcentaje de paquetes perdidos en el caso de
2 vehículos .......................................................................................................................65
Figura 16. Vehículos frente al porcentaje de paquetes perdidos promedio en el caso de 2
vehículos ..........................................................................................................................65
Figura 17. Vehículos frente al porcentaje de paquetes perdidos promedio en el caso de
10 vehículos .....................................................................................................................66
Figura 18. Tiempo de ejecución frente al porcentaje de paquetes perdidos en el caso de
10 vehículos .....................................................................................................................67
Figura 19. Vehículos frente al porcentaje de paquetes perdidos promedio en el caso de
20 vehículos .....................................................................................................................67
Figura 20. Sistema de inferencia de lógica difusa con el motor de inferencia incluido
(reglas y el agregador) .....................................................................................................76
Figura 21. Función de Pertenencia - Velocidad ..............................................................76
Figura 22. Función de Pertenencia - Tiempo ..................................................................76
Figura 23. Función de Pertenencia - Nivel de Tráfico ....................................................77
Figura 24. Escenario 1 - Centro de la Ciudad de Gijón/Xixón / Escenario 2 - Periferia de
la Ciudad de Gijón/Xixón ................................................................................................80
Figura 25. Vista de simulación en Tkenv ........................................................................82
Figura 26. Extracto de la simulación en SUMO-GUI para la comunicación entre nodos
.........................................................................................................................................83
Figura 27. Emisiones de CO2 en el escenario 2 para la tasa de creación de vehículos de
1v/s ..................................................................................................................................89
Figura 28. Pantallas de Información - (a) Pantalla de Datos Generales - (b) Pantalla de
Datos con Representación de Eventos en Mapa ..............................................................94
Figura 29. Aplicación desplegada sobre el dispositivo HUD en un entorno real de
pruebas .............................................................................................................................94
Figura 30. Esquema de Funcionamiento de Comunicaciones ........................................ 96
Figura 31. Escenario de pruebas para el caso de estudio controlado .............................. 97
Figura 32. Área aproximada real del escenario para la evaluación de la prueba de
viabilidad del sistema en la ciudad de Gijón .................................................................. 99
Figura 33. Ejemplo de Intercambio de Información para el Caso de Comunicaciones I2I
con una distancia de 50 metros ..................................................................................... 100
Figura 34. Ejemplo de intercambio de información en el caso de comunicación V2I a
velocidad de 30 Km/h ................................................................................................... 102
Figura 35. Detección real de un evento de tráfico lento ............................................... 102
Figura 36. Conexión a nodo no deseado en escenario real ........................................... 103
Figura 37. Ejemplo real de dispositivos de información en el interior del vehículo .... 110
Figura 38. Simulador de Conducción con dispositivos de tipo HUD y HDD [129] .... 111
Figura 39. Asistente de Conducción #1 - (a) Situación Eficiente, (b) Situación
Ineficiente ..................................................................................................................... 113
Figura 40. Asistente de Conducción #2 ........................................................................ 114
Figura 41. Tiempo medio de respuesta para grupos de usuarios según la edad (Escenario
#1) ................................................................................................................................. 118
Figura 42. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función del intervalo de
duración de las rutas (Escenario #1) ............................................................................. 119
Figura 43. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función de la hora del día
(Escenario #1) ............................................................................................................... 120
Figura 44. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función de la
recomendación de cambio de marcha efectuada por el sistema (Escenario #1) ........... 120
Figura 45. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función del intervalo de
duración de las rutas (Escenario #2) ............................................................................. 122
Figura 46. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función de la hora del día
(Escenario #2) ............................................................................................................... 123
Figura 47. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función de la
recomendación de cambio de marcha efectuada por el sistema (Escenario #2) ........... 123
Figura 48. Diseño General del Sistema......................................................................... 126
Figura 49. Dispositivo recPOP embarcado en el vehículo ........................................... 127
Figura 50. Escenario Real usado en los Experimentos ................................................. 129
Figura 51. Aplicación CATED en un Entorno de Conducción Real ............................ 132
Figura 52. HUD (izquierda) vs. HDD (derecha)........................................................... 133
Figura 53. Aplicaciones de Navegación GPS (Google Map (izquierda) y HUDWAY
(derecha)) corriendo en una prueba real sobre el dispositivo HUD.............................. 134
Figura 54. Google Now Launcher (comandos de voz predefinidos (izquierda)) y Voice
Access (interacción numérica (derecha)) ...................................................................... 136
Figura 55. Valores medios de aceptación para asistentes de conducción eficiente usados
con HUD en función de los usuarios que usan regularmente pantallas en el vehículo
(derecha) y los que no las usan (izquierda) ................................................................... 140
Figura 56. Valores medios de aceptación para el uso de pantallas HDD o HUD en
función de los usuarios que usan regularmente pantallas en el vehículo (izquierda) y los
que no las usan (derecha) .............................................................................................. 140
VIII
Figura 57. Valores medios de aceptación para el uso de aplicaciones de navegación GPS
en función de los usuarios que usan regularmente pantallas en el vehículo (derecha) y
los que no las usan (izquierda) ......................................................................................141
Figura 58. Métodos de interacción con dispositivos HUD dependiendo de la edad de los
usuarios ..........................................................................................................................143
Figura 59. Valores de aceptación media del uso del reconocimiento de voz como
método de interacción con dispositivos HUD en función de usuarios que usan
regularmente dispositivos (derecha) y usuarios que no los usan (izquierda) ................144
Figura 60. Valores de aceptación media para Google Now Launcher (GNL) y para
Voice Access (VA) en función de usuarios que usan regularmente dispositivos
(izquierda) y usuarios que no los usan (derecha) ..........................................................145
Figura 61. Preferencia de método de interacción por voz para cada tarea realizada.....147
Figura 62. Nivel de SO2 en un periodo de tiempo .........................................................155
Figura 63. Representación de datos en Gijón (España) con tecnología NanoEnvi -
CATEDBOX .................................................................................................................155
Figura 64. Aplicación corriendo con la categorización de representaciones basadas en
mapas .............................................................................................................................158
Figura 65. Mapas propuestos .........................................................................................160
Figura 66. Gráficas propuestas ......................................................................................161
Figura 67. Indicadores propuestos .................................................................................163
Figura 68. Captura de pantalla de la aplicación con pregunta de interpretación de
gráficas ..........................................................................................................................165
Figura 69. Selección de mapa por grupos de usuarios en función de la edad ...............167
Figura 70. Selección de mapa por grupos de usuarios en función del conocimiento en
medioambiente ..............................................................................................................167
Figura 71. Selección de mapa por grupos de usuarios en función del perfil .................168
Figura 72. Selección de gráfica por grupos de usuarios en función del perfil ..............169
Figura 73. Selección de indicador por grupos de usuarios en función del perfil ..........170
Figura 74. Selección de dispositivo por categoría de representación ............................170
Figura 75. Tipo de datos para grupos de usuarios en función del nivel de conocimiento
en medioambiente ..........................................................................................................172
X
Índice de Tablas
Tabla 1. Análisis y desarrollo de una Smart City atendiendo a la inclusión de Redes
Vehiculares en los bloques temáticos sobre Movilidad, Sostenibilidad y Población
basado en la propuesta de [3] ..........................................................................................11
Tabla 2. Diferencias entre la capa física del estándar 802.11a y 802.11p .......................42
Tabla 3. Comparativa de Simuladores de Tráfico ...........................................................57
Tabla 4. Parámetros de traza de vídeo .............................................................................62
Tabla 5. Parámetros utilizados en caso de estudio de comunicación V2V con 2
vehículos ..........................................................................................................................63
Tabla 6. Parámetros utilizados en caso de estudio de comunicación V2V con 10
vehículos ..........................................................................................................................63
Tabla 7. Parámetros utilizados en caso de estudio de comunicación V2V con 20
vehículos ..........................................................................................................................64
Tabla 8. Conjunto de Reglas para el sistema de lógica difusa empleado ........................78
Tabla 9. Parámetros de Configuración de la Simulación ................................................79
Tabla 10. Parámetros de Configuración de Red empleada..............................................79
Tabla 11. Distancia media recorrida por los vehículos en el escenario 1 ........................84
Tabla 12. Número de vehículos que alcanzan la velocidad máxima permitida en la vía
en el escenario 1 ..............................................................................................................84
Tabla 13. Valores medios y desviación estándar para velocidades máximas, mínimas y
medias en el escenario 1 ..................................................................................................85
Tabla 14. Valores medios y desviación estándar para la aceleración (m/s2) en el
escenario 1 .......................................................................................................................85
Tabla 15. Valores medios y desviación estándar para los niveles de emisiones de CO2 en
el escenario 1 ...................................................................................................................86
Tabla 16. Número de vehículos que alcanzan la velocidad máxima permitida en la vía
en el escenario 2 ..............................................................................................................87
Tabla 17. Distancia media recorrida por los vehículos en el escenario 2 ........................87
Tabla 18. Valores medios y desviación estándar para velocidades máximas, mínimas y
medias en el escenario 2 ..................................................................................................88
Tabla 19. Valores medios y desviación estándar para la aceleración (m/s2) en el
escenario 2 .......................................................................................................................88
Tabla 20. Valores medios y desviación estándar para los niveles de emisiones de CO2 en
el escenario 2 ...................................................................................................................88
Tabla 21. Eventos detectados por la aplicación para comunicaciones vehiculares .........95
Tabla 22. Parámetros de Velocidad de la Prueba Comunicación en Cruce de Vehículos
(V2V) ...............................................................................................................................98
Tabla 23. Parámetros de Velocidad de Prueba de Comunicación de Vehículos en Misma
Dirección (V2V) ..............................................................................................................98
Tabla 24. Parámetros de Velocidad de la Prueba de Comunicación de Tipo V2I - I2V .99
Tabla 25. Descripción de los escenarios........................................................................115
Tabla 26. Media de tiempo de respuesta para seguir las recomendaciones entre el primer
y el último día en función de grupos de usuarios según edad .......................................117
Tabla 27. Media de tipo empleado en seguir las recomendaciones entre el primer y el
último día ...................................................................................................................... 119
Tabla 28. Evolución de las alarmas entre la línea base y el periodo con asistencia ..... 121
Tabla 29. Especificaciones Técnicas del Dispositivo recPOP ...................................... 127
Tabla 30. Características Teléfono Móvil Seleccionado .............................................. 128
Tabla 31. Aplicaciones, descripción y fase del experimento ........................................ 128
Tabla 32. Características de los Participantes en las Fases del Experimento ............... 130
Tabla 33. Partes y Tareas del Bloque 3......................................................................... 137
Tabla 34. Fases de la evaluación subjetiva ................................................................... 157
Tabla 35. Detalles del hardware empleado ................................................................... 164
Tabla 36. Detalles del monitor empleado ..................................................................... 164
XII
XIV
Resumen
En los últimos años, la sociedad está experimentando una gran revolución tecnológica
que, junto con la aparición de las tecnologías inalámbricas y dispositivos cada vez más
pequeños, está suponiendo un gran impulso en la creación de nuevos servicios y
aplicaciones para los ciudadanos. Dentro de esta revolución, las redes de
comunicaciones han servido para interconectar personas y dispositivos consiguiendo
forjar la Sociedad de Red actual.
Hace pocos años apareció el término de Ciudad Inteligente (Smart City). Este concepto
se fundamenta en la propuesta de soluciones innovadoras que doten a una ciudad de
servicios destinados a facilitar la vida de sus habitantes y que favorezcan el desarrollo
de ciudad como conjunto. En este ámbito, los Sistemas Inteligentes de Transporte (ITS),
han supuesto un relevante auge en el desarrollo de nuevas propuestas tecnológicas
aplicadas al mundo del transporte. Dentro de los ITS, surgió el concepto de redes
vehiculares (Vehicular Ad-hoc NETworks - VANET). Este tipo de red inalámbrica es
capaz de comunicar vehículos e infraestructura para proveer determinados servicios.
Actualmente, dichas redes están en el punto de mira del desarrollo tecnológico debido al
previsible número de aplicaciones y servicios que pueden aportar al mundo de la
conducción y a la sociedad en general.
Uno de los problemas que plantean los estudios simulados, es la obtención de resultados
veraces. Debido a la propia simulación, se pueden obtener conclusiones erróneas que
hacen necesario un despliegue real para confirmar que los datos obtenidos en la
simulación son correctos y representativos. Atendiendo a la problemática del alto coste
que conlleva este tipo de despliegues, uno de los objetivos planteados por la tesis
doctoral, fue el de llevar a cabo un despliegue real mediante el uso de tecnologías
accesibles para los ciudadanos. En este punto, se decidió desarrollar una aplicación que
hace uso de Wi-Fi Direct (tecnología disponible en la mayoría de teléfonos inteligentes
actuales), para la detección de posibles atascos o retenciones en ciudad y que fuera
capaz de comunicarse con otros dispositivos. Las pruebas reales se llevaron a cabo con
dos vehículos que incorporaban la aplicación. Los resultados de este tipo de evaluación
fueron satisfactorios en cuanto a la posibilidad existente de realizar comunicaciones
vehiculares usando tecnologías accesibles para la población, exponiendo un claro
ejemplo de un sistema que puede ayudar a mejorar la movilidad en ciudad.
Una vez llevado a cabo el estudio real, surgió la problemática asociada a la usabilidad
de dispositivos embarcados en vehículos que ofrecen servicios de información dentro de
las redes vehiculares. A tal efecto, en esta tesis doctoral se propone la evaluación de dos
tipos de sistemas que proporcionan información al conductor. En primer lugar, se
evaluaron sistemas con pantallas de tipo HDD (Head-Down Display), que son
dispositivos con pantallas opacas (convencionales). Por otro lado, se estudió una posible
solución a los inconvenientes planteados por este tipo de pantallas en la que es necesario
apartar la vista de la carretera para prestarles atención. Por ese motivo, se decidió
incorporar un dispositivo de tipo HUD (Head-Up Display) que contiene una pantalla
transparente y puede ser ubicado en el campo visual de conducción para poder ver sobre
él la información relativa al contexto en el que el vehículo se mueve. Los resultados
obtenidos son alentadores, pudiendo comprobar la gran aceptación y usabilidad que esta
clase de sistemas de visualización de información tiene entre los usuarios.
Como vemos, la presente tesis doctoral, propone un estudio amplio de los entornos de
redes vehiculares y de su inclusión dentro de un entorno de Smart City, enfatizando la
temática sobre la movilidad inteligente y la sostenibilidad ambiental, sin olvidar la
tecnología necesaria para la implantación real de nuevas soluciones enfocadas siempre a
la mejora del transporte en ciudad y la mejora de la calidad de vida de los ciudadanos.
XVI
XVIII
Abstract
In recent years, the society is experiencing a great technological revolution which,
together with the emergence of wireless technologies and smaller devices, is leading to
a great impulse in the creation of new services and applications for citizens. Within this
revolution, communications networks have served to interconnect people and devices
by forging the current Network Society.
A few years ago, the term Smart City appeared. This concept is based on the proposal of
new solutions that provide a city with services designed to improve the lives of citizens
and favor the development of a city as a whole. In this area, the Intelligent Transport
Systems (ITS) have led to an important rise in the development of new technological
proposals applied to the world of transport. Within the ITS, the concept of vehicular
networks arose (Vehicular Ad-hoc NETworks - VANET). This type of wireless network
is capable of communicating vehicles and infrastructure to provide certain services. At
present, such networks are in the sights of technological developments due to the
expected number of applications and services that can contribute to the world of driving
and society in general.
The mobility is one of the most important aspects in the deployment of vehicular
networks. In this sense, one of the main contributions of this PhD Thesis is the creation
of a smart mobility plan based on fuzzy logic and vehicular communications which is
able to determine when a traffic jam occurs in the city, allowing vehicles to adopt
alternative routes. The results of this proposal achieve a reduction of pollutant emissions
of up to 12.27%, leading to an improvement of environmental sustainability in the city
through the adoption by vehicles of alternative routes in order to reach their destination.
One of the problems posed by simulated studies is the achievement of truthful results.
Due to the simulation, erroneous conclusions can be drawn which require a real
deployment to confirm that the data obtained in the simulation are correct and
representative. Considering the high cost of this type of deployment, one of the
objectives of the PhD Thesis was to carry out a real deployment through the use of
technologies accessible to citizens. At this point, it was decided to develop an
application that uses Wi-Fi Direct (technology available in the majority of current
smartphones), to detect possible traffic jams or retentions in the city and capable of
communicating with other devices. The actual tests were carried out with two vehicles
that incorporated the application. The results of this type of evaluation were satisfactory
in terms of the existing possibility of carrying out vehicular communications using
technologies accessible to the general public, giving a clear example of a system that
can help improve mobility in the city.
Once the actual study was carried out, the problem arose about the usability of devices
on vehicles that provide information services in the vehicular networks. For this
purpose, this PhD Thesis proposes the evaluation of two types of systems that provide
information to the driver. First, systems with HDD (Head-Down Display) type screens,
which are devices with opaque (conventional) screens, were evaluated. A possible
solution to the problem posed by this type of screens was also studied, as it is necessary
to look away from the road in order to see the screen. For this reason, it was decided to
incorporate a HUD (Head-Up Display) device that contains a transparent screen and can
be located in the visual field of driving in order to be able to view information about the
context in which the vehicle is moving. The results obtained are encouraging and verify
the great acceptance and usability that this sort of systems of information visualization
has among users.
As we can see, this PhD Thesis proposes an extensive study on vehicle network
environments and their inclusion in a Smart City environment, emphasizing the theme
of smart mobility and environmental sustainability, without forgetting the technology
necessary for the real implementation of new solutions, with the focus firmly on both
improving transport in the city and the quality of life of citizens.
XX
XXII
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 1
Capítulo 1
1 Introducción
La revolución tecnológica sufrida en los últimos años ha supuesto un gran avance en el
acceso a la información y las comunicaciones interpersonales. Este hecho, ha provocado
un progreso de grandes magnitudes desde un punto de vista transversal, que incluye
desde el concepto de Internet de las Cosas (IoT) [1], en el que predomina una visión de
comunicaciones de las pequeñas infraestructuras, dispositivos o elementos, hasta
conceptos más amplios donde se aplica la tecnología a grandes escalas como el caso de
las Ciudades Inteligentes (Smart Cities) [2], contexto en el que se desarrolla la presente
tesis doctoral.
José A. Sánchez
2
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 3
total de la población mundial, lo que implica que todavía se acentúen más los problemas
descritos.
Dada esta situación, los gobiernos y agentes involucrados en la gestión y control de las
ciudades, incluyendo a la población que vive en ellas, ven cada vez más necesario un
cambio del modelo actual de ciudad. Se pretende que una urbe sea capaz de amoldarse a
nuevas necesidades, ofreciendo a los ciudadanos una mejor calidad de vida, a la vez que
intenta mitigar o reducir los problemas existentes.
Dentro de este marco es donde toma sentido la idea de Smart City. Este término surgió
de la evolución de las denominadas “Ciudades Digitales” nacidas en España en el año
2004 mediante un trabajo que llevó a cabo el Ministerio de Industria con la elaboración
del primer programa de Ciudades Digitales que se aplicó a muchas ciudades y
provincias del país [4], [5]. Fue un poco más tarde cuando IBM nombraría a este tipo de
urbes como Smart Cities.
A partir de este punto es cuándo toma sentido la idea de Smart City, que ha de ser
entendida como un concepto holístico y abierto de la definición de ciudad, teniendo el
propósito final de alcanzar una gestión eficiente en todas sus áreas (urbanismo,
transporte, servicios, sanidad, energía, etc.), satisfaciendo a la vez las necesidades de la
ciudad y de sus ciudadanos. Todo ello, debe conseguirse de acuerdo a los principios de
Desarrollo Sostenible expuestos en el Programa 21 [6], desarrollado por Naciones
Unidas, y tomando la innovación tecnológica y la cooperación entre los diferentes
agentes que están involucrados en el entorno del núcleo urbano (agentes económicos y
sociales) como los principales motores del cambio hacia el concepto de ciudad eficiente
o ciudad inteligente (Smart City).
Una Smart City está compuesta de algunos elementos fundamentales que pasamos a
nombrar:
El espacio urbano
El sistema de infraestructuras en ciudad
El complejo de redes y plataformas inteligentes
La ciudadanía, como pilar fundamental para el desarrollo y uso de nuevos
servicios
A partir de aquí, las políticas públicas deberían estar obligadas a incorporar el concepto
de Smart City para favorecer la innovación, el desarrollo de ideas, servicios y
aplicaciones, que permitan el crecimiento de la ciudad a nivel tanto económico como
personal de sus habitantes. En definitiva, ayudar a que se produzca una completa
evolución de la ciudad.
José A. Sánchez
4
Otro de los principales factores dentro de este bloque es la definición del papel
que llevan a cabo las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC),
por parte de los órganos de gobierno en el despliegue de las Smart Cities. La
aplicación de las TIC se ha extendido en el entorno de Smart City en términos de
innovación, sostenibilidad y calidad de vida, entendiendo el concepto como un
recurso transversal que afecta a todos los bloques temáticos que componen una
Smart City, pudiendo conseguir herramientas TIC como los portales multiacceso
(web, TV, internet móvil, etc.), la creación de las tarjetas inteligentes “Smart
Cards” para el acceso a servicios de la ciudad, los puntos inalámbricos de
conexión Wi-Fi, y un sinfín de herramientas y servicios tecnológicos al servicio
del ciudadano y, en definitiva de la ciudad.
Algunos ejemplos de referencia dentro del ámbito del avance de una Smart City
desde el punto de vista Gubernamental a nivel nacional son las ciudades
escandinavas. Como muestra de ello, en los rankings desarrollados por el estudio
“European Smart Cities”, las siete primeras se encuentran entre Finlandia,
Dinamarca y Suecia, y así lo demuestran los estudios desarrollados en este sentido
como [7], donde tienen en cuenta los avances hacia una ciudad centrada en el
ciudadano y en el e-gobierno o [8], donde hablan del transporte sostenible y la
política pública.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 5
Dentro del ámbito nacional también son muchas las ciudades que se han sumado a
la línea de la transparencia y el e-gobierno, teniendo un claro ejemplo en Pozuelo
de Alarcón, donde su ayuntamiento está comprometido con el desarrollo de un
nuevo modelo de servicio y de interacción con los ciudadanos basado en e-
Gobierno. Otras ciudades como Gijón1 o Bilbao2, han realizado grandes esfuerzos
en aspectos relacionados con la accesibilidad de información sobre la corporación
municipal y las relaciones con los ciudadanos, obteniendo una calificación de
“Excelente” en el Índice de Transparencia en Ayuntamientos desde 2010, como
muestran los estudios de L.F Olivares [9] o S. González [10].
1 http://www.gijon.es/
2 http://www.bilbao.eus/
3 http://www.barcelona.cat/es/
4 http://www.smartsantander.eu/
José A. Sánchez
6
Sostenibilidad: Uno de los principales factores que afectan a una ciudad depende,
en gran medida, de lo cuidadas que estén sus condiciones naturales y
medioambientales dentro del entorno urbano. En este caso, las características a
nivel medioambiental influyen directamente en el ciudadano a la hora de valorar
su atractivo e incluso su nivel de calidad de vida en un entorno más o menos
contaminado. Por todo ello, es importante que se desarrolle dentro de la ciudad
una gestión medioambiental que la proteja contra elementos adversos que hacen
referencia a la contaminación existente, la gestión del agua, la gestión de los
residuos y la gestión de los recursos medioambientales que propicien la mejora
ambiental de la ciudad.
Uno de los principales ejemplos, que tiene como finalidad crear un entorno más
eficiente, limpio y verde, es la capital de Eslovenia, Ljubljana5, que supone uno
de los referentes en planificación medioambiental en Europa [11].
Economía: Las Smart Cities son los mejores lugares en los que vivir y, por tanto,
resultan menos caras de gestionar. Por lo que, la influencia de los beneficios
provocados por la integración de servicios inteligentes dentro de una Smart City,
influye directamente en la gestión económica de la ciudad.
Entre las principales acciones a llevar cabo dentro de este bloque temático
encontramos la opción de crear un mayor atractivo de inversión que permita
mejorar el nivel económico de la ciudad, ser capaz de atender a la productividad y
competitividad en el mercado de trabajo e intentar promover el atractivo turístico
5 http://www.ljubljanaforum.org/2016/
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 7
Como podemos observar, todos estos bloques están integrados en el concepto global de
la definición de Smart City, pudiendo constituirse de tal forma que la suma de todos, de
lugar una ciudad más eficiente y accesible para todos los integrantes que conviven en
ella.
Como vemos, los ITS conforman un esfuerzo global entre gobiernos, industria privada y
centros de investigación para la aplicación de nuevas tecnologías de la información y las
comunicaciones para dar respuesta a los problemas del transporte global [17]. Pese a
que la diversidad de problemas, desarrollos tecnológicos y objetivos es muy amplia, se
definen algunos objetivos básicos que los ITS deben abordar:
6 https://www.valladolid.es/es
José A. Sánchez
8
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 9
Una red vehicular viene definida por el acrónimo VANET (Vehicular Ad-hoc NETwork)
consistiendo en un conjunto de vehículos en movimiento que crean redes altamente
dinámicas [18]. De este modo, las VANETs son un tipo especial de redes móviles Ad-
hoc (MANETs) definidas en el estudio de G. F Marias et al. [19]. En el despliegue de
este tipo de redes intervienen dos agentes fundamentales: Vehículos, equipados con
sistemas de comunicaciones inalámbricos, e Infraestructuras.
Existen otros elementos secundarios que también pueden ser incorporados dentro de un
entorno de red vehicular como sensores que reciben información útil del vehículo (o su
entorno) y que generalmente el conductor no puede percibir por sí mismo. Claro
ejemplo de ello, son los sistemas de asistencia al aparcamiento, servicios de ayuda en el
adelantamiento, las aplicaciones de telefonía por Bluetooth, etc. Estos sistemas pueden
proporcionar información útil dentro del vehículo, que puede ser transmitida a otros
automóviles con el fin de crear un servicio colaborativo entre los nodos que conforman
la red vehicular.
José A. Sánchez
10
Los autores del “Libro Blanco de Smart Cities” [3], proponen un método básico de
análisis individual para cada uno de los municipios sugiriendo la utilización de una tabla
que establece la relación entre los bloques temáticos, los factores claves que influyen en
cada uno de ellos, y exponiendo el grado de desarrollo actual, la viabilidad y la
prioridad de las posibles soluciones.
Haciendo referencia a esta propuesta, la Tabla 1 muestra la relación entre los factores
clave que intervienen en el desarrollo de una ciudad y los bloques temáticos a los que
hacen alusión. Vemos cómo, los principales aspectos afectados son: Movilidad,
Sostenibilidad, Población y Economía. Así mismo, podemos observar como los factores
clave presentados están fuertemente relacionados con la conectividad entre vehículos,
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 11
consiguiendo la creación de planes de movilidad inteligente que puedan dar lugar a una
mejora medioambiental y un turismo más eco-eficiente. Todo lo expuesto
anteriormente, también se basa en la participación ciudadana para el despliegue y
validación de aplicaciones dentro de este tipo de entornos.
Pese a que parecen factores clave independientes, entre ellos están relacionados dentro
del concepto abierto de Smart City, ya que, mediante la aplicación de diversas
aplicaciones y servicios, pueden implicar una mejora sustancial de varios factores clave
y bloques temáticos relacionados con la motivación y objetivos de esta Tesis Doctoral y
que serán explicados en los siguientes apartados.
José A. Sánchez
12
Como vemos, estos nuevos servicios garantizarían 2 factores muy importantes a la hora
de poder realizar una conducción de forma más adecuada:
Para todo ello, se debe estudiar, no solo las redes de comunicaciones de vehículos, sino
también el entorno que las rodea y los medios necesarios para conseguir que esos
objetivos se cumplan. A raíz de esto, se planteó la presente Tesis Doctoral, teniendo
como principal objetivo la realización de un profundo estudio de las redes vehiculares,
no únicamente desde el punto de vista de las comunicaciones, sino también del contexto
en el que están envueltas, aplicándolo especialmente a entornos de movilidad inteligente
y a temas relacionados con la sostenibilidad ambiental en las ciudades que se están
forjando en la actualidad: Las “Smart Cities” (Ciudades Inteligentes).
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 13
Para lograr alcanzar el objetivo general hace falta establecer objetivos secundarios que
deberán ser atendidos con el fin de completar el estudio que nos compete. A
continuación, se presentan los más importantes:
Todos estos objetivos parciales nos servirán para conseguir alcanzar el objetivo
principal de la Tesis Doctoral, que versa sobre los ejes explicados con anterioridad. En
las siguientes subsecciones se describen los más importantes.
José A. Sánchez
14
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 15
una cantidad ingente de información que debe ser procesada de forma correcta para no
poner en riesgo la seguridad.
Ante esta problemática y con el objetivo de realizar un estudio amplio sobre redes
vehiculares en entornos de ciudad, se decidió realizar una revisión del protocolo IEEE
802.11p y de los entornos de simulación para redes VANET y aplicarlo sobre un caso
de estudio concreto de transmisión de datos de vídeo bajo el estándar H.265. De esta
forma, se comprobó la viabilidad del uso de este tipo de tecnología en el estudio de las
VANETs.
José A. Sánchez
16
Desde el punto de vista opuesto a este tipo de decisiones, creemos que la creación de
planes de movilidad inteligente puede ayudar a mitigar los efectos nocivos de las
emisiones de gases contaminantes sin la necesidad de aplicar normativa restrictiva. Por
ello, se ha estudiado la creación de planes de movilidad inteligente en ciudad y optado
por la aplicación de lógica difusa y comunicaciones vehiculares en la toma de
decisiones de elección de ruta.
El Capítulo 4 presenta, sin lugar a duda, una de las mayores aportaciones de la presente
Tesis, desarrollando un plan integral de movilidad inteligente en ciudad haciendo uso de
comunicaciones de tipo V2V y V2I.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 17
Como aportación de este tipo de estudios, hemos conseguido obtener una buena
aproximación a la representación de información dentro de la cabina de los vehículos y
analizado, el nivel de aceptación que este tipo de nuevas tecnologías puede tener y el
impacto que genera su incorporación en un entorno vehicular.
De esta forma, el Capítulo 1 (en el que se incluye esta sección) recopila la información
referente a la Introducción de la presente Tesis Doctoral donde se abordan aspectos
introductorios sobre los entornos de Ciudades Inteligentes (Smart Cities), los Sistemas
Inteligentes de Transporte y las Redes VANET. Así mismo, este capítulo también
expone la motivación y objetivos planteados. Además, se tienen en cuenta las
principales aportaciones efectuadas durante el proceso investigador y las publicaciones
derivadas de la Tesis Doctoral.
José A. Sánchez
18
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 19
José A. Sánchez
20
and comfort parameters. Our analysis is based on one of the largest and
heterogeneous population groups of nonprofessional drivers who have
participated in experiments with feedback devices specifically designed to
achieve more efficient driving. A total number of 158 volunteers participated in
the experiments covering periods of time between 3 and 11 months and using the
feedback devices during their daily routine. Results show that, in general, users
evolve positively following the eco-driving recommendations throughout the
duration of the experiments. In addition, there are significant differences in the
use of the tutoring system depending on the type of route, the time of day and
other factors such as age or gender.
José A. Sánchez, David Melendi, Laura Pozueco, Xabiel G. Pañeda and Roberto
García. Feasibility Analysis of the Usage of Head-Up Display Devices and
Speech Recognition in Real-Vehicular Environments. Universal Access in the
Information Society. (Impacto: 1.219 /Q3/JCR-2016)
Estado: Pendiente de Aceptación
Abstract - Purpose: In recent years, the number of on-board devices that provide
information about the vehicle, the driving process and the environment have
increased. Nevertheless, these devices can be very distracting. Head-Up Display
Devices (HUD) and speech recognition may be good techniques to enrich the
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 21
experience of drivers while keeping safety under control. Thus, the purpose of this
study is to carry out an evaluation of these techniques under real conditions.
Methods: 50 drivers have participated in a study divided into 2 parts. In the first
part, we have performed an evaluation of the usage of driving assistants with
HUD devices under real conditions. We have also compared HUDs with
conventional HDD (Head-Down Display) screens. Finally, we have also asked
users about their opinion on methods of interaction with HUDs. Considering the
results, we have carried out a second part aimed at evaluating the interaction with
HUD devices using speech recognition.
Results: 65% of the drivers prefer to use HUDs instead of HDDs for safety
reasons. Furthermore, the participants prefer to interact with HUDs using voice
commands. 86.66% of the users stated that this method of interaction improved
their feeling of safety.
Conclusions: The main conclusion is that users agree that driving assistants
combined with HUDs are useful and safe at the same time. Moreover, the
interaction with HUDs through voice commands is accepted by the majority of
the users. It improves their sensation of safety because they do not need to look
away from the road to use driving assistants.
José A. Sánchez, David Melendi, Xabiel G. Pañeda and Roberto García. Towards
Smart Mobility in Urban Areas Using Vehicular Communications and
Smartphones. IEEE Latin America Transactions. (Impacto: 0.631 /Q4/JCR-
2016)
Estado: Pendiente de Aceptación
Abstract - Nowadays, professional fleets and non-professional drivers pursue to
reduce the consumption of fuel and to reduce their travel times. Nevertheless, this
may be challenging in urban areas due to the density of traffic. Dense traffic
increases travel times and, as a result, the consumption of fuel and the generation
of pollution. Thus, it is very important to develop new systems and models that
allow us to reduce the negative impacts caused by traffic jams. This paper
presents a communication system based on the Wi-Fi Direct technology, in which
a conventional smartphone is used to detect and prevent traffic jams in urban
areas in real-time. We have developed an autonomous system with commonly
available technologies. Our system uses a decision algorithm to determine when a
traffic jam occurs (probable and sure), informing other vehicles about this
situation. Drivers may act in accordance and change their initial route with the
aim of avoiding traffic jams and, consequently, reducing travel times and fuel
consumption. Through several field tests in which different conditions have been
considered, the results show the feasibility of our system.
José A. Sánchez
22
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 23
José A. Sánchez
24
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 25
Capítulo 2
2 Marco Teórico
El presente capítulo se centra en el desarrollo del marco teórico en el que se fundamenta
la presente Tesis Doctoral. Abarca la temática relacionada con las Redes Vehiculares
(VANETs), prestando especial atención a la estandarización de las mismas y una
revisión de los principales proyectos relacionados. También se realiza un profundo
análisis sobre las aplicaciones relacionadas con el mundo de las redes vehiculares,
definiendo sus tipos y diferentes usos.
José A. Sánchez
26
Una vez definidos los canales por donde transmitir información y la definición de la
modificación de la capa física para conseguir comunicaciones de corto alcance y
estandarizado, tanto en Estados Unidos como en Europa el Institute of Electrical and
Electronics Engineers (IEEE) decidió expandir la familia de estándares dedicados a las
comunicaciones inalámbricas (802.11), añadiendo el estándar 802.11p para dar soporte
adecuado en entornos de redes vehiculares a nivel físico y de acceso al medio usando
las bandas que contemplaban las comunicaciones de tipo DSRC. El estándar IEEE
802.11p-2010 [28] realiza una adaptación de las capas físicas (PHY) y de acceso al
medio (MAC) ya definidas previamente en el documento IEEE 802.11-2007 [29] para
cumplir con los requisitos particulares de las redes vehiculares (topología altamente
dinámica y altas velocidades de los nodos). Podríamos concluir que está basado en el
estándar, ya existente, IEEE 802.11a, al que se le suprime la fase de asociación de pares,
además su esquema de QoS está basado en el estándar IEEE 802.11e. En Europa, el
estándar 802.11p está considerado dentro del estándar ITS-G5 [30] definido por el ETSI
para establecer, de igual forma, las capas PHY y MAC en entornos vinculados a
sistemas inteligentes de transporte (ITS).
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 27
Mensajes Cortos WAVE que utiliza mensajes WSM (WAVE Short Messages) para el
envío y recepción de datos a través de la red, debido a que la cantidad de bytes de
sobrecarga en cada mensaje es muy pequeña (20 bytes de sobrecarga en mensajes
WSM, frete a los 52 bytes mínimos de sobrecarga en paquetes UDP/IPv6). Habrá que
tener en cuenta que este tipo de mensajes, obvian parcialmente la incorporación de IPv6
a dichas redes dificultando también la integración de servicios basados en IP.
La familia de estándares IEEE 1609 define, por tanto, los aspectos ligados a la
operación y gestión de la capa de red, transporte y aplicación englobando un conjunto
de estándares dedicados a estas tareas y que se definen brevemente a continuación:
José A. Sánchez
28
IEEE 1609.6 [23]: Grupo de trabajo del estándar encargado de los servicios
enfocados a las redes VANET para la gestión remota.
Cabe mencionar que existen otros estándares de la familia IEEE 1609 que dan soporte a
otras tareas como los intercambios de información entre unidades de pago electrónico
en equipos WAVE (1609.11 [24]) o el estándar encargado de registrar las decisiones de
asignación de identificaciones realizadas por el grupo de trabajo IEEE 1609 (1609.12
[25]).
Dentro de la Unión Europea, la industria del automóvil representada por el Car to Car
Communication Consortium (C2C-CC) [42], donde participan importantes marcas del
mundo del automóvil y el ámbito tecnológico, también desarrolló su propia arquitectura
para aplicaciones de seguridad llamada C2CNet (Car to Car Networking). Más
adelante, la arquitectura C2CNet sería incorporada por el proyecto GeoNet [43] en una
arquitectura comprensiva bajo el proyecto COMeSafety [44], explicado con más detalle
en la siguiente sección (2.2) y que sería continuado por el proyecto CoMeSafety2
dedicado al fomento de la normalización y armonización de los C-ITS, basado en una
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 29
A parte de los estándares establecidos por el IEEE dentro de la familia 802.11, podemos
atender al uso de tecnologías establecidas por el 3GPP (The 3rd Generation Partnership
Project), como por ejemplo, GPRS [45], 3G [46], 4G [47] e incluso tecnologías de
reciente aparición y todavía no implantadas de forma amplia, como 5G, para la
comunicación de dispositivos [48] que están siendo utilizadas en estudios recientes
dentro de entornos de comunicaciones vehiculares [49].
José A. Sánchez
30
Figura 3. Visión no exhaustiva de los proyectos y eventos relacionados con las redes VANET [51]
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 31
DRIVE C2X [53]: Este proyecto reúne los resultados obtenidos en otros
proyectos europeos como PRE-DRIVER C2X, CVIS o COOPERS para crear un
sistema de referencia como base para crear pruebas operacionales en Europa. El
objetivo es el de permitir la evaluación de tecnologías de conducción cooperativas
probando la operatividad de sistemas nacionales para el soporte de despliegues de
comunicaciones C2X.
José A. Sánchez
32
Las aplicaciones relacionadas con el mundo de las VANETs (ubicadas en la parte más
alta de la pila de protocolo desarrollada en secciones anteriores) están basadas en 4
grandes grupos: Aplicaciones de Seguridad, Aplicaciones Comerciales, Aplicaciones
para la Mejora del Confort y Aplicaciones Productivas [60].
Tesis Doctoral
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José A. Sánchez
34
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José A. Sánchez
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Capítulo 3
3 IEEE 802.11p y Simulación de
Redes Vehiculares
Como ya expusimos en el Capítulo 2, la estandarización de las tecnologías dedicadas a
las redes vehiculares fue desarrollada con el fin de poder utilizar modelos adecuados
para el intercambio de información en este tipo de entornos. Fue entonces cuando surgió
el estándar IEEE 802.11p que, junto con la familia de estándares WAVE (1609),
prometían cumplir con los requisitos particulares de las redes vehiculares, como la alta
velocidad de los nodos y la existencia de una topología altamente dinámica, aunque
conocida.
A pesar de que diversos estudios recientes donde se realiza el despliegue de una red
vehicular en vías rápidas usando IPv6 [68] u otros que trabajan sobre los momentos de
transferencia de servicios de una estación base a otra (handovers) en redes vehiculares
[69], emplean de forma real tecnologías basadas en 802.11p para realizar estudios
experimentales, la implantación de la tecnología a nivel comercial es un hito que
todavía no se ha logrado debido al alto coste que conlleva y a los problemas de
seguridad vial que puede provocar.
José A. Sánchez
40
A tal efecto, en el Año 2004 se consolidó el grupo de trabajo IEEE TFp (Task Force p)
con el objetivo de especificar una arquitectura de comunicación en entornos vehiculares
basada en la tecnología inalámbrica para redes IEEE 802.11. Fue en ese momento,
cuando surgió el estándar 802.11p. Más adelante el grupo de trabajo IEEE 1609
desarrolló un conjunto de especificaciones de las capas de red, transporte y aplicación
para las comunicaciones vehiculares como tales (como se explicó en el Capítulo 2).
Fue en septiembre de 1999 cuando salen a la luz varios estándares con diferentes
propósitos: el IEEE 802.11b que ofrecía 11Mbps o el IEEE 802.11a con una velocidad
de 54Mbps. A partir de la aceptación de estos protocolos (sobre todo del 802.11b), se
empezaron a desarrollar nuevas versiones mejoradas hasta el punto de disponer, en la
actualidad, de numerosos estándares sobre la base de 802.11. Entre ellos podemos
encontrar, 802.11Legacy/a/b/g/n/y, aprobados por el IEEE, y otros tantos que aún no
han sido aprobados (aunque si definidos). Todo ello, teniendo en consideración el
dedicado a los entornos de redes vehiculares: el IEEE 802.11p.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 41
El uso de este tipo de comunicaciones tiene dos principales vertientes que son: la de
Seguridad Vial, teniendo para ello, un sistema de alerta de emergencias a vehículos,
prevención de accidentes, etc. y las transacciones comerciales e información de viaje,
por ejemplo, el pago automático de servicios en autovías, información sobre el tráfico
en tiempo real, etc.
José A. Sánchez
42
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 43
José A. Sánchez
44
especificación se usa como apoyo para los ITS. El modo WAVE nos presenta pues, la
operación de dispositivos basados en 802.11 en entornos donde las propiedades de la
capa física cambian rápidamente y donde se requerirán intercambios de comunicación
con duraciones cortas.
Por otro lado, el estándar tiene operación multicanal, ya que, una de las funciones de la
capa de acceso al medio, consiste en la priorización de mensajes generados por
aplicaciones de seguridad (sensibles a retardos elevados). Con el propósito de coordinar
los diferentes tipos de mensajes, 802.11p establece un esquema de acceso al canal
mejorado llamado EDCA (Enhaced Distributed Channel Access), que especifica cuatro
modos de acceso, cada uno asociado a un canal independiente y con una prioridad
diferente.
La Figura 5 (extraída de [70]), muestra los canales definidos para el estándar 802.11p y
de los que hará uso el mismo, dependiendo de la aplicación o servicio que se esté
ofreciendo.
Como vemos en la Figura 5, existen dos tipos de canales, que son: canal de control
(CCH) y canal de servicio (SCH):
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 45
Como podemos observar sobre la Figura 5, el IEEE 802.11p define 7 canales de 10MHz
cada uno. Tendremos un canal de control (CCH) y, por otro lado, los canales de servicio
(SCH), que se utilizarán para la propagación de los servicios prestados en la red
propuesta. El ancho de banda que utilizamos es dividido en ciclos para transmitir.
Debemos tener en cuenta, que para el caso de intercambio de mensajes del tipo V2V
deberemos tener nodos en la red (en nuestro caso vehículos), que deben comportarse
como red Ad-hoc. Estos nodos llevarán una OBU con los interfaces de comunicación
adecuados incorporando interfaz de comunicación 802.11p para poder comunicarse. El
objetivo de este estándar será el de definir un conjunto mínimo de especificaciones, que
aseguren la interoperabilidad entre dispositivos inalámbricos en entornos vehiculares
con cambios impredecibles y situaciones donde el intercambio de mensajes debe
realizarse en tiempos cortos, incluso más cortos que en los especificados en redes ad-
hoc basadas en 802.11. El motivo radica en que los nodos serán vehículos con
velocidades elevadas y la topología de la red vehicular será altamente dinámica.
José A. Sánchez
46
Una de las principales desventajas en el estudio de este tipo de redes tiene que ver con
su despliegue en entornos reales. En primer lugar, cabe señalar que el coste de la
tecnología es muy elevado, debiendo adquirir gran cantidad de dispositivos que cuenten
con las interfaces de comunicación y equipos de tratamiento de información adecuados.
En segundo lugar, la problemática de la seguridad en carretera se hace patente cuando
se quieren realizar despliegues a gran escala de este tipo de redes. Por otro lado, merece
la pena mencionar que todavía queda un largo camino por recorrer en cuanto a la
implementación de protocolos de routing y aplicaciones en los equipos que se utilicen
para el desarrollo de grandes pruebas. Por último, la temática relacionada con la
seguridad en las comunicaciones dentro de este tipo de redes es muy importante
debiendo definir protocolos de comunicación seguros. La línea de investigación actual
en este campo se está convirtiendo hoy en día en una de las más relevantes dentro de las
redes VANET, teniendo en artículos de reciente publicación [72], [73] o [74], una gran
fuente de conocimiento sobre el tema.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 47
Dependiendo del enfoque que se utilice en la simulación de redes VANET para dotar de
un modelo de movilidad a la simulación pueden existir diferentes categorías,
encontrando: Modelos Macroscópicos, que consideran las limitaciones de tráfico como
carreteras, calles o cruces únicamente o Modelos Microscópicos donde se tiene en
cuenta el movimiento de cada vehículo y la forma de interactuar con el resto. Esta
categorización resulta insuficiente a la hora de describir un modelo de movilidad
adecuado por lo que suele hablarse de dos bloques funcionales independientes: El
Simulador de Tráfico (Traffic Generator) y el modelo de movilidad (Motion
Constraints). El primero de ellos se encarga de describir el movimiento de los vehículos
teniendo en cuenta las carreteras, mientras que el segundo se encarga de explicar las
interacciones entre vehículos, para lo que tiene en cuenta las características del
escenario que es objeto de estudio.
Por todo lo explicado anteriormente, la definición del modelo de movilidad debe ser
preciso y realista recogiendo los aspectos más importantes que se desarrollan en el
estudio realizado por J. Harri et al. [75], donde encontramos parámetros relacionados
con: Mapas topológicos precisos, aceleraciones y deceleraciones de los vehículos,
obstáculos en vías, puntos de interés (como origen y fin de rutas), tiempo de simulación,
distribución de los vehículos no aleatoria y patrones de conducción inteligentes
(aplicados a la movilidad).
José A. Sánchez
48
Es a partir de los modelos sintéticos y mediante el uso de la validación que utilizan para
la obtención de información mediante encuestas y escenarios reales donde se
desarrollan los simuladores de tráfico. Esta clase de modelo es capaz de modelar el
tráfico microscópico teniendo en cuenta factores como la contaminación ambiental o el
nivel de ruido.
Simuladores Aislados
Los simuladores aislados son los primeros que propusieron que los modelos de
movilidad actuasen de forma conjunta con los simuladores de red permitiendo a estos
últimos cargar escenarios de movilidad. La Figura 6 muestra la integración del
generador de tráfico y del simulador de red.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 49
Simuladores Integrados
A la vista de los problemas presentados en la interacción entre simuladores de red y
generadores de tráfico (con modelos de movilidad) en el caso de los simuladores
aislados, los simuladores integrados dan un paso más en la evolución optando por la
sustitución de ambos en un simulador más sencillo de tipo off-the-shelf que es usado por
algunos estudios para conseguir una aproximación al estándar IEEE 802.11p (dedicado
a las capas bajas de los entornos vehiculares) [78]. De este modo, se intenta conseguir la
colaboración mutua entre el generador de tráfico y el simulador de red a expensas de no
utilizar pilas complejas de protocolos.
La mayor desventaja de este tipo de simuladores es la baja calidad del simulador de red
que hace que su uso sea limitado en entornos de redes VANET, ya que, son incapaces
de reproducir el comportamiento de los protocolos de este tipo de redes, así como el de
las capas física (PHY) y de acceso al medio (MAC) que hace uso del estándar IEEE
802.11p.
Simuladores Híbridos
El último tipo de simulador a destacar incorpora el desarrollo de una interfaz
(intérprete) que se encarga de traducir las instrucciones entre el simulador de red y el
generador de tráfico (modelo de movilidad). De esta forma, se consigue una unión
híbrida entre ambas partes.
José A. Sánchez
50
Una de las principales ventajas que ofrece es su interfaz gráfica de usuario (GUI) que
ayuda de forma considerable al desarrollo de escenarios, no teniendo límite de tamaño
de la red ni de número de vehículos (más allá del límite computacional que pueda
suponer). Otra ventaja que presenta es que puede funcionar en diferentes sistemas
operativos. Por contra, una de las principales desventajas que presenta el uso de este
simulador de tráfico es que calcula las rutas de los vehículos antes de comenzar la
simulación, lo que dificulta la evaluación de la comunicación V2V ya que puede sufrir
cambios durante su transcurso debido al movimiento de los vehículos a lo largo del
escenario. Pese a ello, es uno de los simuladores de tráfico más utilizados en el ámbito
de la simulación de redes vehiculares.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 51
VanetMobiSim
VanetMobiSim [80] es una extensión del framework utilizado para la simulación de
vehículos llamado CanuMobiSim (CANU Mobility Simulation Environment) [81]. Está
implementado en Java como una aplicación independiente, permitiendo su utilización
con casi cualquier herramienta de simulación dedicada a redes, por ejemplo, ns-2 o
Qualnet. VanetMobiSim destaca por su versatilidad en el uso de modelos de movilidad
tanto macroscópicos como microscópicos.
STRAW
El simulador de tráfico gratuito STRAW (Street RAndom Waypoint) [82], fue
desarrollado por AquaLab siendo capaz de simular el comportamiento real de los
vehículos con un elevado grado de detalle gracias al uso de un modelo de movilidad
basado en el estudio del tráfico en varias ciudades de Estados Unidos. Este simulador
fue diseñado para que fuera usado junto con un simulador discreto de eventos (el
simulador de red JiST/SWANS) no pudiendo utilizar en otro simulador las trazas que
genera. Actualmente, se ha desistido en el desarrollo de nuevas funcionalidades para
STRAW ya que la última versión se desarrolló para SWANS++ (versión mejorada de
JiST/SWANS).
José A. Sánchez
52
BonnMotion
Este software gratuito e implementado por la Universidad de Bonn en Alemania, en
concreto por el grupo Toilers del Colegio de Minas de Colorado (USA) y el grupo de
Sistemas Distribuidos de la Universidad de Osnabrück de Alemania, permite analizar
escenarios de movilidad, siendo uno de los más extendidos para el estudio de redes
MANET [83].
Una de las ventajas que tiene el uso de este simulador, es la interoperabilidad de los
escenarios de tráfico creados con simuladores como ns-2, ns3 o MiXim siendo posible
gracias a que BonnMotion guarda las rutas que trazan los nodos siguiendo el modelo
nodo y enlace (node and link) dedicando una línea para cada uno de los nodos de la red
implementada. Otra de las ventajas que presenta BonnMotion radica en que puede ser
utilizado en cualquier plataforma que tenga JRE compatible con la versión de Java
Oracle 1.8, permitiendo, de este modo, su uso tanto en OS X, Linux y Windows.
La principal desventaja que tiene para la simulación de redes VANET está ligada a la
simplicidad en la representación de los movimientos de los nodos impidiendo una
simulación que se aproxime a la realidad de forma aceptable. Esto se debe a que no
tiene en consideración la movilidad de los nodos de forma totalmente aislada.
OMNet++ se caracteriza por ser extensible, siendo capaz de dotar a cada tipo de red con
funcionalidades específicas de esa red, añadiendo modelos que han sido desarrollados
como proyectos independientes. De este modo, OMNet++ trabaja con módulos (o
componentes) independientes que son programados en C++ y que se ensamblan
posteriormente en módulos más grandes utilizando un lenguaje de alto nivel llamado
NED (NEtwork Description).
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 53
NS-2
Ns-2 [85] es un simulador de eventos discretos que, en la actualidad, se emplea
principalmente en el ámbito académico y que se espera que sea sustituido por ns-3 en
los próximos años.
Este simulador, escrito en C++, tiene una extensión TLC orientada a objetos (oTLC) la
cual puede ser utilizada para la ejecución de scripts y la especificación de aspectos
como la topología de la red evitando, en 1996, recompilaciones innecesarias cuando se
modifican los parámetros de simulación. Sin embargo, en la actualidad, no existe este
problema y esta solución implica empeorar el rendimiento de la simulación completa.
NS-3
El simulador ns-3 [86] fue financiado por el NSF (U.S. National Science Foundation)
con el fin de reemplazar al simulador ns-2, encontrándose también disponible
públicamente bajo licencia GNU GPLv2 y teniendo lanzada su primera versión del
software en junio de 2008 publicando sucesivas versiones.
Pese a que ns-3 se utiliza sobre sistemas Linux, también puede utilizarse en FreeBD y
Cygwin, teniendo la posibilidad de hacerlo compatible con Windows Visual Studio.
JiST/SWANS
JiST (Java in Simulation Time) [88], es un simulador de eventos discretos que funciona
sobre una máquina virtual de Java utilizando la denominada simulación virtual con la
que se consigue optimizar el consumo de tiempo y el consumo de memoria que gasta en
la simulación.
José A. Sánchez
54
Las simulaciones mediante el uso de JiST se escriben en Java (como su propio nombre
indica) y se compilan con un compilador de Java corriente pudiendo ejecutarse sobre
una máquina virtual sin necesidad de realizar ninguna modificación previa en ella.
Por su parte, SWANS es un simulador de redes que se utiliza sobre JiST creado para
cubrir las necesidades de la investigación en este campo que otros simuladores no eran
capaces de cubrir.
A pesar de que JiST/SWANS ofrecía una buena plataforma para la simulación de redes
inalámbricas, sus desarrolladores han desistido en la ampliación de sus características,
motivo por el cual se justifica la aparición de SWANS++ (simulador de código abierto
que busca continuar ampliando la funcionalidad de JiST/SWANS).
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 55
PARAMICS
PARAMICS [90], propiedad de Quadstone Limited, es un simulador integrado que
funciona sobre sistemas operativos Windows englobando una serie de herramientas que
permiten la realización de análisis y el diseño de redes de vehículos. Es capaz de
simular individualmente el comportamiento de los diferentes componentes del tráfico y
presentar el resultado de forma gráfica (en 2D o 3D) en tiempo real. Además de esto, el
simulador es capaz de modelar de forma detallada el trazado físico de los nodos
teniendo en cuenta el transporte público, los nodos especiales, por ejemplo, vehículos de
emergencia, el comportamiento de los conductores y elementos de señalización de la
vía.
TraNS
TraNS (Traffic and Network Simulation Environment) [91] es un simulador híbrido
escrito en C++ y Java que funciona en Windows y Linux y que contiene una
herramienta de visualización que permite integrar los simuladores SUMO y ns-2 con el
fin de obtener la simulación de redes VANET.
José A. Sánchez
56
TraNSLite, siendo esta última una versión del mismo simplificada y que no utiliza ns-2
para realizar las simulaciones, sino que busca generar él mismo un modelo de movilidad
reduciendo considerablemente el número de funcionalidades que posee. La principal
ventaja de esta nueva versión es su rápida instalación ya que puede estar en
funcionamiento en unos pocos minutos disponiendo de Java en el equipo.
NCTUns
El simulador integrado NCTUns (National Chiao Tung University Network Simulator)
[93] es gratuito siendo capaz de simular protocolos de todo tipo de redes, tanto
cableadas como inalámbricas. Entre las características principales de este
simulador/emulador destaca el hecho de utilizar la pila de protocolos TCP/IP de Linux
para obtener resultados de simulación precisos teniendo en cuenta las simulaciones de
redes VANET simulando el protocolo 802.11p/1609 WAVE para establecer
comunicaciones de tipo V2V y V2I. Además, NCTUns soporta la simulación
concurrente y remota incluyendo una GUI que facilita al usuario poder establecer la
topología de las redes, configurar los módulos de protocolo en cada nodo y representar
los resultados de forma gráfica.
Uno de sus principales inconvenientes radica en que su uso está disponible únicamente
para sistemas operativos Linux.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 57
De igual forma que TraNS, Veins cuenta con el beneficio de haber sido diseñado para
simular específicamente redes VANET, pero aprovechando la cooperación con
simuladores como SUMO y OMNet++. Sin embargo, el hecho de que no sea un
simulador integrado (sino híbrido) hace que el coste computacional que requiere sea
mayor, pues se necesita que los dos simuladores se estén ejecutando a la vez y, además,
sea necesaria la configuración de ambos.
José A. Sánchez
58
3.3.1. Introducción
Al encontrarnos actualmente ante la imposibilidad de equipar a un gran número de
vehículos con interfaces de comunicación y equipos dedicados a las redes vehiculares
802.11p, debemos hacer uso de la simulación para poder corroborar que las hipótesis
iniciales en el desempeño de servicios y tareas para ITS son válidas. En este sentido,
son muchos los artículos, libros, estudios y proyectos que enfocan sus esfuerzos en la
simulación de redes de vehículos realistas para poder abordar temas relacionados con la
interconexión vehicular. Por ejemplo, el estudio conducido por C. Cicconetti et al. [94],
estableció una relación entre las medidas teóricas desarrolladas y las medidas reales de
un banco de pruebas para el estándar 802.11p. Según los autores, estos experimentos
conducen a una aproximación adecuada entre os datos disponibles a partir de
mediciones reales, usando tarjetas NEC Linkbird-MX que implementan el estándar IEEE
802.11p, demostrando que los resultados obtenidos están muy relacionados con la
posibilidad de evaluar pruebas experimentales reales basadas en el mismo estándar sin
la necesidad de realizar mediciones en la carretera. De este modo, corroboran que el uso
de los entornos simulados para este tipo de pruebas es viable. Otros trabajos como [95]
o [96], también centran la base de sus estudios, dedicados a las redes VANET, en la
simulación obteniendo resultados bastante precisos y pudiendo evaluar el desempeño
que efectúa una red vehicular 802.11p en el intercambio de diferentes tipos de datos
[77].
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 59
dedicados a la transmisión de vídeo en tiempo real dentro de las redes VANET [101] o
la creación sistemas de vídeo-vigilancia basados en comunicaciones V2I, demostrando
la viabilidad de la propuesta en un radio aproximado de 600 metros [102].
José A. Sánchez
60
Una vez integrados los simuladores e importado el proyecto Veins que nos permitirá
simular la red vehicular completa dentro de un entorno 802.11p, estamos en disposición
de poder realizar las evaluaciones del intercambio de vídeo dentro de esta red.
7 http://www.openstreetmap.org/
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 61
Figura 12. Representación de mapa real sobre simulador SUMO con indicación de ruta seguida por los
vehículos
Una vez obtenidas las trazas de vídeo que se iban a emplear, se modificaron para
obtener una traza adecuada para este tipo de redes ajustando los parámetros según
vemos en la Tabla 4.
José A. Sánchez
62
El conjunto de todos los frames que componen la trama final, dará lugar al tamaño de la
traza completa que debemos transmitir. En nuestro caso, guardamos la trama en un
fichero otorgándole el nombre de “trazavideo”. Una vez generada con los parámetros
expuestos en la Tabla 4, los vehículos intercambiarán los frames de vídeo obteniendo
dos ficheros para poder realizar la posterior evaluación y contrastar la pérdida de
paquetes posterior. Estos ficheros de envío y recepción de trazas de vídeo se nombraron
como “trazasenvio” y “trazasrecibidas”. De esta forma podemos tener un control total
sobre los frames de vídeo que se pierden en la transmisión entre vehículos para poder
evaluar las prestaciones de la red en función de ello.
Parámetro Valor
Nombre de Traza Stars Wars 4
Resolución 352 x 288
Frames por Segundo 30
Frames Totales 53968
Codificador H.265/HEVC 8.0
Valor de Cuantificación 35
Tabla 4. Parámetros de traza de vídeo
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 63
Parámetro Valor
Número de vehículos total 2
Número de vehículos por sentido de circulación 1
Velocidad de vehículos 30 Km/h
Modo de Envío/Recepción de Información Full-duplex
Tabla 5. Parámetros utilizados en caso de estudio de comunicación V2V con 2 vehículos
En la Figura 13, observamos la simulación real dentro del simulador SUMO cuando los
vehículos inician la marcha para su cruce.
Parámetro Valor
Número de vehículos total 10
Número de vehículos por sentido de circulación 5
Velocidad de vehículos 30 Km/h
Modo de Envío/Recepción de Información Full-duplex
Tabla 6. Parámetros utilizados en caso de estudio de comunicación V2V con 10 vehículos
José A. Sánchez
64
Parámetro Valor
Número de vehículos total 20
Número de vehículos por sentido de circulación 10
Velocidad de vehículos 30 Km/h
Modo de Envío/Recepción de Información Full-duplex
Tabla 7. Parámetros utilizados en caso de estudio de comunicación V2V con 20 vehículos
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 65
Figura 15. Tiempo de ejecución frente al porcentaje de paquetes perdidos en el caso de 2 vehículos
Figura 16. Vehículos frente al porcentaje de paquetes perdidos promedio en el caso de 2 vehículos
José A. Sánchez
66
La Figura 17, muestra como el porcentaje de paquetes perdidos (eje y) desciende con
respecto al caso de estudio de cruce de 2 vehículos. De esta forma, los vehículos
centrales (los que están expuestos constantemente a este intercambio de información)
tienen una tasa de paquetes perdidos promedio de un 25% aproximadamente,
reduciendo casi a la mitad la tasa de paquetes perdidos resultantes del primer caso de
estudio.
Figura 17. Vehículos frente al porcentaje de paquetes perdidos promedio en el caso de 10 vehículos
Atendiendo, al igual que para el primer caso de estudio, al tiempo de ejecución (eje x) y
el porcentaje de paquetes perdidos (eje y) por vehículo, la Figura 18 muestra cómo el
valor de este último eje va disminuyendo a lo largo de la ejecución, llegando a obtener
valores de entre 2% y 10% para los casos de menor pérdida.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 67
Figura 18. Tiempo de ejecución frente al porcentaje de paquetes perdidos en el caso de 10 vehículos
En esta ocasión, podemos deducir que el intercambio de vídeo, dadas las condiciones
planteadas, se hizo efectivo, aunque teníamos algunas pérdidas puntuales de trazas de
elementos de vídeo.
Figura 19. Vehículos frente al porcentaje de paquetes perdidos promedio en el caso de 20 vehículos
José A. Sánchez
68
que procesar más información (enviar y recibir trazas de vídeo) y existir un nivel de
interferencia mayor en la comunicación.
Un dato a destacar es la baja tasa de paquetes perdidos que se producen en los vehículos
centrales (Vehículos 9 y 11 respectivamente), debido a la ubicación central de los
mismos dentro de la ejecución total de la simulación. Por simplicidad dentro de este
caso de estudio, obviamos la gráfica referente al tiempo de ejecución frente al
porcentaje de paquetes perdidos que haría casi imposible la distinción entre vehículos.
3.3.5. Conclusiones
En este caso de estudio, pudimos corroborar las prestaciones iniciales del intercambio
de vídeo bajo el estándar H.265/HEVC haciendo uso de la integración de tres
simuladores (SUMO, OMNeT++ y Veins).
Por otro lado, y a la vista de los resultados, parece obvio pensar que en un entorno en el
que se cumplan las condiciones adecuadas para este tipo de comunicaciones, podemos
obtener una tasa de éxito adecuada en la transmisión de vídeo. Una evidencia de lo
expuesto es la aceptable cantidad de información enviada y recibida dentro del entorno
vehicular, pudiendo realizar el despliegue de aplicaciones y servicios dedicados a este
tipo de intercambio de información.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 69
Este capítulo, deja asentadas las bases del diseño y uso de las redes vehiculares dentro
del entorno de los ITS mediante la realización de una profunda revisión de los entornos
de simulación, así como la contribución de un caso de estudio práctico en el que se
aplican las diferentes técnicas para el estudio de este tipo de comunicación.
José A. Sánchez
70
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 71
Capítulo 4
4 Movilidad Inteligente en Redes
Vehiculares
Como ya explicamos en el Capítulo 1, una de las principales líneas de investigación que
surgió en el estudio de las Redes Vehiculares fue la Movilidad. La consecución de
planes de movilidad adecuados dentro de un entorno urbano, e incluso interurbano, ya
sea en el transporte de mercancías o transporte de viajeros, puede producir grandes
beneficios a la sociedad mediante la reducción del periodo de exposición de los
vehículos en carretera y, por tanto, la disminución del número de emisiones efectuadas
por los mismos al medio ambiente.
José A. Sánchez
72
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 73
Por otro lado, los autores del estudio logran mejoras de hasta un 11% en términos de
contaminación ambiental, reduciendo la tasa de HDVs en un 20% y determinando que
la velocidad es un factor relevante cuando nos referimos a las emisiones de gases
contaminantes por parte de los vehículos. El impacto de los límites de velocidad en el
medioambiente depende directamente del impacto de estos valores en el
comportamiento de los conductores. Otros estudios, evalúan el impacto de las
reducciones de velocidad en las emisiones, utilizando diferentes enfoques de modelado
(microscópico como macroscópico) [112]. En este caso, los investigadores encontraron
que los límites de velocidad en zonas urbanas tienen un impacto no significativo en las
emisiones de CO2 y NOx, siendo significativo para el caso de las partículas en
suspensión (PM), mientras atienden a una simulación microscópica, teniendo en cuenta
un ligero aumento cuando se llevan a cabo simulaciones macroscópicas.
José A. Sánchez
74
emisiones de los vehículos sin limitar las condiciones del tráfico, consiguiendo reducir
las emisiones de CO2 hasta en un 12,27%.
Realizando una búsqueda de trabajos previos sobre el uso de lógica difusa en redes
VANET, podemos observar artículos en los que se utiliza un sistema basado en reglas
difusas con el objetivo de modelar y predecir el flujo de tráfico [116] o estudios donde
se propone un enfoque inteligente (adaptativo) del envío de mensajes de tipo “beacon”
(“Adaptative Beaconing Rate” (ABR)) basado en lógica difusa que tiene en cuenta las
características del tráfico para controlar la frecuencia del envío de mensajes de tipo
“beacon”, tienen una alta aplicación dentro de los entornos VANET [117].
Como podemos observar, la aplicación de un enfoque basado en lógica difusa puede ser
apropiado para la detección de eventos dinámicos en entornos de redes VANET, por
ello, en la siguiente sección se propone un completo caso de estudio sobre movilidad
inteligente haciendo uso de un sistema de inferencia de lógica difusa junto con
comunicaciones vehiculares con el objetivo de evitar, en tiempo real, posibles atascos
en la ciudad.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 75
José A. Sánchez
76
Figura 20. Sistema de inferencia de lógica difusa con el motor de inferencia incluido (reglas y el
agregador)
0.8
Low
Medium
0.4
High
Very High
0.0
0 5 10 15 20
Speed (m/s)
Figura 21. Función de Pertenencia - Velocidad
Membership Grade
0.8
Low
Medium
0.4
High
Very High
0.0
0 5 10 15 20
Time (s)
Figura 22. Función de Pertenencia - Tiempo
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 77
Membership Grade
0.8
Very Low
Low
Medium
0.4
High
0.0
0.0 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2
Traffic Level
Figura 23. Función de Pertenencia - Nivel de Tráfico
Después de que la entrada del Difusor haya pasado por el bloque de reglas, se procede a
realizar la agregación lógica. Esta operación es la encargada de obtener el grado de
pertenencia de los conjuntos difusos de salida, referentes al tráfico: Tráfico Muy Bajo,
Tráfico Bajo, Tráfico Medio y Tráfico Alto.
José A. Sánchez
78
Para cada uno de los conjuntos difusos de salida (tráfico) y de acuerdo con las reglas
anteriores, se realiza el cuadrado de la suma de reglas asociadas a cada uno de ellos
siguiendo las ecuaciones (3), (4), (5) y (6) en cada caso.
Una vez calculados, los valores resultantes pasan por el último bloque, el desdifusor, en
el que se realiza el cálculo del centro de gravedad para obtener un valor de salida escalar
presentado en la ecuación (7).
∑𝑁
𝑘=1 𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒𝑟𝑖 ∙ 𝑠𝑡𝑟𝑒𝑛𝑔𝑡ℎ𝑖
𝑜𝑢𝑡𝑝𝑢𝑡 = (7)
∑𝑁𝑘=1 𝑠𝑡𝑟𝑒𝑛𝑔𝑡ℎ𝑖
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 79
conjunto difuso de salida. Puesto que uno de los principales objetivos del sistema
planteado es la detección temprana de atascos (anticipación a la ocurrencia de grandes
atascos), la asignación de los valores centrales (entre 0 y 1) de cada uno de los
conjuntos no se realiza por igual, otorgando mayor peso a la salida que produce un
mayor nivel de tráfico definiéndose los valores de 0,1 para el caso del tráfico muy bajo,
un valor de 0,2 para el caso del tráfico bajo, 0,5 para el tráfico medio y 0,9 para el
tráfico alto.
Para realizar las pruebas, se atendió a una serie de características y parámetros tanto del
entorno de simulación como de red que son resumidas en las Tablas 9 y 10. Una vez
definido el entorno de simulación de forma completa, esta sección presenta, por un lado,
los escenarios propuestos y por otro lado, la implementación completa de todo el
entorno.
Simulación
Duración Total 3000 s
Tipo de Mapas Reales (Ciudad de Gijón)
Tasa de creación de vehículos 1v/s, 1v/1,25s, 1v/1.5s
Número de Vehículos: Escenario #1 1894/1596/1276
Número de Vehículos: Escenario #2 2601/2096/1750
Área Escenario #1 700m x 400 m
Área Escenario #2 500 m x 600 m
Número de RSU 3
Tabla 9. Parámetros de Configuración de la Simulación
Red
Tipo de Red WAVE / 802.11p
Frecuencia 5,890 GHz
Canal CCH (Control)
Ancho de Banda del Canal 10 MHz
Potencia de Transmisión -89 dBm
Tasa de Datos 18 Mbps
Tipo de Antena Antena Omnidireccional
Tabla 10. Parámetros de Configuración de Red empleada
José A. Sánchez
80
4.2.2.1. Escenarios
Con el objetivo de probar el sistema colaborativo basado en lógica difusa y
comunicaciones vehiculares en más de un escenario, se planteó la posibilidad de
implementar 2 escenarios diferentes de la ciudad de Gijón (Asturias - España) con el
objetivo de contrastar la viabilidad de la propuesta. En este caso se decidió escoger un
escenario del centro de la ciudad (Figura 24 - izquierda) que incorporara el mayor
número de elementos posibles y otro periférico (Figura 24 - derecha), respetando, en
todo momento, la ubicación urbana de los mismos.
Aparte de las diferencias que presentan los escenarios en función de los viales, con los
edificios también ocurre lo mismo, ya que, no sólo se distribuyen de forma más
asimétrica en el Escenario 1, sino que también son edificios más altos. Este hecho es
especialmente relevante cuando se elige la ubicación de las RSUs desplegadas a lo largo
del escenario (3 RSUs que cubrirán todo el radio de cobertura de la zona del estudio).
Es importante que se encuentren bien ubicadas, de tal manera que sean capaces de
facilitar las comunicaciones de tipo V2I e I2V. Debido a todo ello, es de especial interés
la ubicación de las RSUs en ambos escenarios, teniendo en cuenta tanto su área de
cobertura, como la altura a la que son colocadas para que los edificios circundantes no
perturben de forma abrupta las comunicaciones.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 81
4.2.2.2. Implementación
Una vez que elegimos los escenarios, debíamos exportar los mapas de los mismos al
entorno de simulación. En este caso, utilizábamos OpenStreetMap y transformábamos el
mapa exportado para que se pudiera manejar desde el simulador de tráfico: SUMO. Este
proceso se llevaba a cabo mediante el uso de NETCONVERT, aplicación incluida en el
paquete de software que ofrece SUMO. Cabe mencionar que antes de la importación de
los mapas, éstos se editaban en JOSM (Java OpenStreetMap) para eliminar líneas
erróneas o vías incorrectas, así como otros elementos no relevantes creados en el
manejo automático del mapa inicial.
Cuando hablamos de la capa de aplicación de los nodos que actúan como infraestructura
(RSUs), podemos decir que no utilizan el mismo método que el empleado en los
vehículos debido a que éstos no realizan decisiones de toma de rutas y sus acciones
están limitadas al envío/recepción de mensajes de información a los vehículos que se
encuentran en su rango de cobertura.
Para poder realizar la experimentación debíamos definir las rutas que los vehículos
debían seguir a lo largo de los escenarios. Con este objetivo en mente, utilizamos el
script llamado randomTrips escrito en lenguaje Phyton que se incluye entre las
herramientas ofrecidas por SUMO. Este script permite la creación aleatoria de rutas de
vehículos atendiendo al origen y destino de los vehículos. En esta ocasión, se eligió un
factor “fringe” de 20 para provocar que las rutas empezaran y finalizaran en los bordes
del escenario obligando así, a que los vehículos entraran y salieran del escenario sin que
se produjeran rutas que finalizaran en medio del mismo y que dificultarían el análisis de
resultados y disminuirían la distancia que los vehículos recorren. La salida del script
anterior (randomTrips) se introduce en el módulo DUAROUTER de SUMO, que nos
permitirá calcular las rutas entre cada par origen/destino utilizando un algoritmo que
José A. Sánchez
82
Los colores mostrados también varían en función del tipo de mensaje que llega el
vehículo para poder contrastar que el mensaje fue entregado a su destino. En esta
ocasión atenderemos al color rosa, si es un mensaje de tráfico o naranja en el caso de
estar recibiendo un mensaje WSM de alerta.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 83
En ambos escenarios y situaciones permitíamos a los vehículos finalizar sus rutas antes
de que finalizara el tiempo de simulación empleado. Por ello, se propuso un tiempo total
de simulación de 3000 segundos. Una vez lanzada la simulación para cada una de las
situaciones, recogíamos la información procesada por los vehículos y las RSUs con el
objetivo de comparar ambas situaciones (con el uso del sistema y sin él) analizando las
diferencias en las velocidades mínimas, medias y máximas, las emisiones de CO2, las
José A. Sánchez
84
aceleraciones de los vehículos y las distancias de sus rutas. En esta ocasión, las
emisiones de CO2 se calculaban teniendo en cuenta el modelo que plantea el estudio
Cappiello et al. [119], y que emplea la velocidad y la aceleración de los vehículos.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 85
Haciendo referencia a las Tablas 11, 12 y 13, podemos comprobar que, pese a que la
longitud de las rutas aumenta (al tratar de evitar las congestiones del tráfico) los
vehículos son capaces de moverse más rápido cuando se utiliza el sistema que hemos
diseñado. Los resultados del test de Kruskal-Wallis muestran que estas diferencias son
estadísticamente significativas para todas las tasas de creación de vehículos (p-
value<0,01), lo que demuestra los efectos positivos causados por el sistema
colaborativo. El aumento de la velocidad también tiene un impacto significativo en la
aceleración de los automóviles, ya que los cambios de velocidad se traducen en un
pequeño incremento de este parámetro. La Tabla 14 muestra los valores medios y
desviación estándar para esta variable (a).
José A. Sánchez
86
Viendo los resultados obtenidos, las conclusiones están en línea con nuestras
expectativas, ya que, cuando menor sea la densidad del tráfico en la red, más próximos
serán los resultados entre el uso del sistema colaborativo y el no uso del mismo. Tal
comportamiento se explica por la disminución del número de vehículos que viajan en el
escenario, trayendo consigo una reducción en el número de atascos de tráfico. Esta
reducción significa que los vehículos hacen un uso más bajo del sistema diseñado para
reducir la congestión del tráfico porque detectan un tráfico “bajo” o “muy bajo”. Por lo
que la mayoría de sus decisiones se traducirán en cambios de velocidad en lugar de
cambios de ruta. Los valores experimentales que se han recogido pueden utilizarse para
probar las repercusiones positivas que estos cambios de velocidad tienen en el flujo del
tráfico. Sin embargo, y como en la situación original no existen casi atascos y la
mayoría de vehículos siguen la misma ruta, las mejoras son menos perceptibles que
cuando la densidad de tráfico es mayor.
Por otro lado, cuando hacemos referencia a los mensajes intercambiados en la red,
podemos observar como en el escenario con mayor tráfico, los vehículos envían, en
promedio, 1,01 mensajes, mientras que son capaces de recibir 10,78. Sin embargo,
cuando se usan las tasas de creación de vehículos más bajas, el promedio de mensajes
por los vehículos es de 1 exactamente, recibiendo un promedio de 5,72%, que supone
prácticamente un 50% menos. En este caso, la reducción de los mensajes
intercambiados de acuerdo con la tasa de creación de vehículos se refleja también en los
mensajes enviados por las RSUs. Así, el número medio de mensajes enviados con la
tasa más alta es de 203,33, con la tasa media de 154,67 y llegando a un valor de 136,67
con la tasa más baja.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 87
Por otro lado, podemos observar en la Tabla 17 la distancia media recorrida por los
vehículos dependiendo de la tasa de creación y del comportamiento de la simulación
(con/sin sistema colaborativo). Vemos de nuevo cómo, haciendo uso del sistema
colaborativo, el valor de la distancia media recorrida vuelve a incrementar al tener que
modificar la ruta, lo que permitirá a los vehículos evitar posibles atascos en la vía.
Observamos también, que la máxima diferencia se produce con una tasa de creación de
vehículos de 1v/1.25s, siendo este valor de 42 metros, lo que implica un 6% de aumento
de la distancia cuando se usa el sistema colaborativo.
Teniendo en cuenta los valores de velocidad (v) (Tabla 18), podemos observar que
siguen el mismo patrón que para el caso del Escenario 1. La capacidad para reaccionar a
las condiciones del tráfico cuando el sistema de colaboración se utiliza, logra una
mejora sustancial en la velocidad afectando, no solo a los valores de velocidad máximos
y mínimos de los vehículos sino también a la velocidad media. Una vez más, cuando
aplicamos los test estadísticos correspondientes, encontramos que las diferencias son
estadísticamente significativas (p-value<0,01).
José A. Sánchez
88
A la vista de los resultados, merece la pena mencionar que, como también sucedió con
los datos referentes a la velocidad en el primer escenario, cuando la densidad del tráfico
es baja, los resultados entre usar o no usar el sistema colaborativo son muy cercanos. La
razón, como se explicó anteriormente, puede atribuirse al bajo número de atascos de
tráfico producidos por la baja densidad de automóviles. Parece evidente pensar que, si
encontramos un escenario en el que no se detectan atascos de tráfico, el uso o no del
sistema colaborativo no reporta una mejora en las condiciones de la circulación.
A diferencia de lo que sucedió con los datos obtenidos para el primer escenario, no hay
tantas diferencias en los valores referentes a la cantidad de emisiones contaminantes de
CO2 que emiten los vehículos (c). La Tabla 20 muestra estos valores, pudiendo verificar
que las emisiones son menores cuando se usan las tasas de creación alta y media.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 89
Estos valores también quedan reflejados en la Figura 27, que muestra las emisiones de
CO2 generadas por los vehículos del escenario 2 teniendo en cuenta la tasa de creación
de vehículos de 1v/s. Sin embargo, cuando se emplea una tasa de creación más baja, hay
un ligero aumento en el valor de las emisiones efectuadas por los vehículos. Esto puede
explicarse teniendo en cuenta la topología del escenario. Dado que el escenario abarca
una zona periférica de la ciudad, hay una mayor separación entre edificios, por lo que
los vehículos tienen que recorrer distancias más largas para evitar las calles
congestionadas y conseguir llegar a su destino, aumentando levemente las emisiones
que realizan.
Figura 27. Emisiones de CO2 en el escenario 2 para la tasa de creación de vehículos de 1v/s
Analizando de nuevo los parámetros mediante los test estadísticos oportunos, podemos
observar como el sistema colaborativo mejora claramente la situación del tráfico cuando
atendemos a la tasa de creación de vehículos más alta (mayor número de posibles
atascos) obteniendo un p-value menor de 0,01. Sin embargo, cuando utilizamos la tasa
de creación de vehículos más baja (1v/1.5s) obtenemos un p-value de 0,848 (> 0.05) y
considerando que estos valores no representan diferencias significativas, podemos
concluir que el uso o no del sistema colaborativo es indiferente, ya que no mejora las
condiciones del tráfico.
En cuanto a las comunicaciones, los datos recogidos son consistentes con los evaluados
en el escenario 1. Cuanto menor sea el tráfico, menor será el número de mensajes
intercambiados por los vehículos. Los automóviles envían, en promedio, 1,010 mensajes
cuando se crea un vehículo por segundo, siendo este valor de 1,001 cuando elegimos la
tasa media de creación de vehículos (1v/1.25s) y quedando en exactamente 1 cuando la
tasa es la más baja. Lo mismo ocurre con el número medio de mensajes recibidos
teniendo los siguientes valores:
José A. Sánchez
90
Por lo que se generan un 55,58% menos de mensajes haciendo la comparativa entre las
densidades de tráfico más altas y más bajas.
Dado que este tipo de escenario es más propenso a la congestión de las carreteras, es
especialmente importante que las RSUs se ubiquen de forma correcta, no solamente
para cubrir el mayor rango de cobertura, sino también para estar cerca de los puntos más
problemáticos. De esta forma, el mayor número de conflictos localizados se refleja en
un aumento en el número de mensajes enviados por la RSUs. Por lo tanto, cuando se
utilizan los índices de creación de vehículos más elevados, los dispositivos envían en
promedio 396,33 mensajes, siendo estos valores un 94% y un 155% más altos que en las
mismas situaciones desarrolladas en el primer escenario.
4.2.4. Conclusiones
En este estudio se presenta un novedoso sistema para la mejora de las condiciones de
tráfico en zonas urbanas, capaz de reducir los atascos de vehículos en la ciudad y como
consecuencia la generación de emisiones contaminantes por parte de estos. El sistema se
basa en el uso de comunicaciones vehiculares y lógica difusa para la detección de
atascos en ciudad. A raíz de los resultados obtenidos, podemos afirmar, que el uso de la
lógica difusa es mejor que la aplicación de métodos determinísticos o aleatorios que nos
sirven para determinar y corregir los atascos de tráfico, y nos proporciona un nuevo
sistema de control de tráfico. El despliegue del sistema colaborativo diseñado se realiza
mediante el uso de redes VANET a través de comunicaciones entre vehículos y entre
vehículos e infraestructura, añadiendo que la aplicación de la lógica difusa puede
reducir considerablemente los atascos de tráfico y, por consiguiente, la contaminación
en hasta un 12,27%.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 91
Una futura aplicación del estudio realizado, puede ser el despliegue del sistema en un
entorno real para comprobar la efectividad y precisión del mismo cuando los medios y
circunstancias lo permitan.
Con el objetivo en mente del despliegue del sistema, hay que verificar si a los usuarios,
o, mejor dicho, ciudadanos (pilar fundamental dentro de los entornos de Smart Cities),
les interesa el nuevo concepto de movilidad desarrollado en este apartado, pudiendo
realizar evaluaciones subjetivas sobre el uso y aplicación de este tipo de servicio.
Trabajos como el realizado por S. J. Elias et al. [120], realizan estudios comparativos de
diferentes protocolos IEEE 802.11 para aplicaciones no seguras en el entorno de las
redes vehiculares, cuyos resultados ofrecen recomendaciones sobre los estándares más
apropiados para este tipo de entornos. Otros estudios evalúan, mediante el uso de la
simulación, estándares concretos (en este caso IEEE 802.11n) para el manejo de
aplicaciones multimedia en VANETs realizando una comparativa con el estándar IEEE
802.11p [121]. Los resultados muestran que el intercambio de información multimedia,
haciendo uso del estándar IEEE 802.11n en aplicaciones para entornos urbanos con bajo
y alto BER (Bit Error Rate), es mejor en comparación con el estándar IEEE 802.11p.
Centrando el foco sobre trabajos relacionados con el uso de Wi-Fi Direct como
tecnología para la realización de comunicaciones inalámbricas vehiculares, encontramos
investigaciones donde se estudian las comunicaciones mediante el uso de esta
tecnología cuantificando los retrasos esperados entre dispositivos para el
establecimiento de la conexión (posible problema a la hora de aplicar esta solución)
[122]. Estudios más recientes [123], realizan, mediante entornos simulados,
comunicaciones (usando la tecnología Wi-Fi Direct) entre dispositivos en entornos de
ciudades inteligentes. Para ello, desarrollan un algoritmo dinámico que cambia los
canales de operación y consigue un mayor rendimiento dejando ver los beneficios del
uso de este tipo de tecnologías en entornos de ciudades inteligentes, ubicación del
centro de las investigaciones de la presente Tesis Doctoral.
José A. Sánchez
92
aplicación, es capaz de inferir el estado actual del tráfico teniendo en cuenta variables
como el tiempo en el que está circulando lento o incluso llega a detenerse y el número
de mensajes recibidos de otros vehículos para, de esta forma, poder determinar cuándo
se produce una incidencia en carretera. Cada vehículo es capaz de transmitir, a través
del dispositivo embarcado, la información recopilada a los demás usuarios de la vía
cuando estos están en su rango de cobertura.
Servicio DLNA: Del inglés Digital Living Network Alliance, permite a los
dispositivos que soportan la tecnología comunicarse entre sí de forma sencilla
con el propósito de compartir contenidos de forma directa.
La tecnología Wi-Fi Direct está basada en la formación de redes P2P creando un grupo
entre los nodos que quieren proceder a la conexión. Entre estos dos nodos existen 2
perfiles diferenciados: Propietario del grupo (que es el que actúa como “dueño”
resolviendo las peticiones de conexión) y clientes (que son el resto de nodos que
intentan realizar la conexión). Para crear el grupo, los nodos realizan un proceso de
negociación mediante el cual determinan, qué nodo será el propietario del mismo. A la
hora del establecimiento de grupos es importante atender a las diferentes técnicas
existentes [122]:
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 93
Fue en octubre de 2011 cuando Google anunció soporte para la tecnología Wi-Fi Direct
en sistemas Android 4.0 (o superiores en la actualidad). Partiendo de esa base, el
sistema que se usa en el presente estudio hace uso de dispositivos con Sistema
Operativo Android que soportan una versión superior a la 4.0 y que implementan Wi-Fi
Direct.
José A. Sánchez
94
En la Figura 28, podemos observar las dos pantallas de información detalladas con
anterioridad para poder entender los conceptos expuestos para cada una de ellas.
(a) (b)
Figura 28. Pantallas de Información - (a) Pantalla de Datos Generales - (b) Pantalla de Datos con
Representación de Eventos en Mapa
Para mejorar la usabilidad de la aplicación dentro del habitáculo del vehículo, durante
las pruebas experimentales se utilizó un dispositivo de tipo HUD. Este tipo de aparatos
incorporan una pantalla transparente que puede ser ubicada en el campo de visión del
conductor permitiéndole visualizar tanto la propia pantalla como la vía por la que
circula. En la Figura 29 podemos observar la aplicación en ejecución haciendo uso de
un dispositivo real incluido en una de las pruebas experimentales que se llevaron a cabo.
Figura 29. Aplicación desplegada sobre el dispositivo HUD en un entorno real de pruebas
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 95
José A. Sánchez
96
Atendiendo a los eventos que el algoritmo puede encontrar, detectamos dos tipos:
eventos posibles, que expresan la posibilidad de que alguna incidencia esté ocurriendo
en la vía, y eventos seguros, que serán eventos que determinan que un evento se
produce. Los eventos posibles, son aquellos que “puede” que se den, pero no es seguro
que se produzcan. Un claro ejemplo de ello sería la realización de una parada obligada
(por cualquier razón) que no impide que los demás vehículos prosigan su marcha.
Dentro del caso de los eventos seguros, encontramos la definición “segura” de que un
evento se está produciendo dentro de una vía. En este caso el algoritmo, a través de un
contador, lleva la cuenta de las veces que se repite un evento posible en un rango
limitado de vía. En caso de que ese contador se incremente un número de veces mayor a
3, el evento pasará de ser posible a seguro, obteniendo la información de 3 fuentes
(incluidos nosotros) que se repiten en una distancia acotada (100 metros) y cambiando
el icono que se muestra en el mapa. Estos valores son tomados como una primera
aproximación a la solución del problema de la movilidad en ciudad basándonos en las
características de las vías y la afluencia media de vehículos en las mismas. Así mismo,
una posible mejora de este sistema, sería el ajuste dinámico de estos valores atendiendo
al estado actual del tráfico.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 97
José A. Sánchez
98
Por otro lado, el objetivo planteado en la segunda prueba para este tipo de comunicación
(vehículos en la misma dirección) era el de evaluar la comunicación inter-vehicular que
se producía entre los dos vehículos, que se encontraban dentro del radio de cobertura
mientras circulaban a diferentes velocidades. De este modo, podíamos evaluar si era
posible un intercambio aceptable de información cuando el tiempo de exposición de los
vehículos era adecuado para producir un intercambio de datos.
Para llevar a cabo esta prueba, se tuvieron en cuenta dos situaciones: vehículos que
circulan a la misma velocidad (en la misma dirección) y vehículos que circulan a
velocidades diferentes (produciéndose un adelantamiento). La Tabla 23 resume los
parámetros de velocidad de la prueba de comunicación V2V para vehículos que circulan
en la misma dirección.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 99
De nuevo, las velocidades son elegidas respetando el límite de velocidad establecido por
ley en España (de 50 Km/h) y atendiendo a las velocidades medias y mínima (bajo
propia consideración) de circulación en ciudad. La Tabla 24 no muestra velocidad de
cruce porque, ésta, correspondería a la velocidad que lleva el propio vehículo al
encontrarse con el otro parado (velocidad = 0).
Figura 32. Área aproximada real del escenario para la evaluación de la prueba de viabilidad del sistema
en la ciudad de Gijón
José A. Sánchez
100
En este caso, se llevaron a cabo comunicaciones de tipo V2V (con cruce de vehículos y
vehículos en la misma dirección) y V2I/I2V, adecuando siempre las velocidades y
distancias a las condiciones de tráfico en el horario en el que se efectuaron las pruebas
(horario laboral vespertino).
Comunicaciones I2I
Teniendo en cuenta las distancias, ya mencionadas anteriormente en la sección 4.3.3.1
(<5m, 50m y 100m), podemos concluir que la comunicación se realizaba de forma
efectiva en cada una de ellas, transmitiendo sin pérdida de información los datos que la
aplicación era capaz de recoger durante el proceso de ejecución. En la Figura 33
podemos observar el intercambio de información (ya efectuado) en las dos pantallas de
los dispositivos (cliente y servidor) para corroborar que la información había sido
transmitida correctamente.
Figura 33. Ejemplo de Intercambio de Información para el Caso de Comunicaciones I2I con una distancia
de 50 metros
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 101
Vemos como, finalmente, los dos dispositivos tienen las mismas incidencias y se han
vinculado de forma correcta para hacer el intercambio de información. En este caso,
“Posible tráfico lento en N-632” y “Posible atasco en N-632”.
Comunicaciones V2V
Para el caso de las comunicaciones V2V, y como ya dijimos anteriormente,
atenderemos a las dos posibles formas de intercambio de información: Cruce de
vehículos (a la misma velocidad) y vehículos circulando en la misma dirección (a
diferente velocidad, para que se produzcan adelantamientos).
Comunicaciones V2I/I2V
Cuando hablamos de intercambio de información entre un objeto móvil y otro no móvil
(infraestructura) hacemos referencia a dos tipos de comunicación dependiendo de la
dirección del envío y recepción de datos. En esta ocasión, se efectuaron pruebas de
campo en ambos sentidos teniendo comunicación de tipo V2I e I2V. Es decir, se empleó
la arquitectura cliente-servidor dentro de los grupos creados dentro de Wi-Fi Direct para
que en unas ocasiones el cliente fuera el vehículo y en otras lo fuera el elemento de
infraestructura (teléfono móvil ubicado al borde de la carretera).
José A. Sánchez
102
Continuando con el caso de estudio para las comunicaciones de tipo V2I/I2V y posterior
al intercambio de información realizado entre los dispositivos sobre el estado actual de
la vía, encontramos que, al estar el propio cliente desplazándose lentamente durante un
tiempo e incrementando (junto a los mensajes recibidos del servidor) el contador que
hace que un posible tráfico lento pase de estado “posible” a “seguro” (como se explica
en la sección 4.3.2.2) se detecta la ocurrencia de un evento de tráfico lento viendo en la
pantalla el mensaje de “¡ATENCIÓN!:Tráfico lento en FojanesGijónAsturias” (Figura
35).
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 103
Pese a que el 70% de las ocasiones los dispositivos embarcados eran capaces de
intercambiar información de forma correcta, el 30% restante no se comunicaban debido
a la falla que se produce cuando los dispositivos detectan y vinculan a otros pares que
hacen uso de la tecnología Wi-Fi Direct en ciudad. Esto se debe a que el código de la
aplicación fue implementado haciendo que la red trabajara de forma automática en el
reconocimiento de pares (con el objetivo de no tocar la aplicación para realizar el
“peering” entre dispositivos).
4.3.6. Conclusiones
En el estudio desarrollado se presenta el diseño y experimentación real de un sistema de
comunicaciones vehiculares móviles (V2V - V2I/I2V) para entornos de movilidad
inteligente que es capaz de detectar posibles atascos en ciudades y notificar dicha
situación a otros vehículos cuando estén en su rango de comunicación vía Wi-Fi Direct.
Si bien es cierto que las comunicaciones son efectivas haciendo uso de la tecnología Wi-
Fi Direct, debemos tener en cuenta que está condicionada por factores limitantes como
José A. Sánchez
104
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 105
Mediante el caso de estudio propuesto, queda patente la posible mejora que este sistema
aportaría en una implementación real, obteniendo unas reducciones de emisiones de
CO2 que pueden llegar hasta el 12,27%.
Por otro lado, ante el alto coste y falta de investigación de las tecnologías aplicadas al
mundo real de las comunicaciones vehiculares mediante la dotación de interfaces de
comunicaciones y mecanismos de gestión de información apropiados, como el IEEE
802.11p/WAVE 1609, se hace indispensable el enfoque del despliegue de nuevos
sistemas tecnológicos que permitan comunicaciones inter-vehiculares haciendo uso de
tecnologías accesibles para desarrollar y desplegar nuevos servicios que mejoren la
eficiencia y la seguridad en la conducción.
Bajo ese pretexto, la principal contribución del presente capítulo se basa en la aplicación
de tecnologías comerciales (y de fácil acceso) para el despliegue de un sistema de
comunicaciones inter-vehiculares con el objetivo de conseguir proveer de información
útil y en tiempo real sobre el estado de la vía a los conductores. Para ello, y haciendo
uso de la tecnología Wi-Fi Direct (disponible en la mayoría de los smartphones
actuales), se implementó una aplicación capaz de comunicar dispositivos mediante el
intercambio de información sobre el tráfico en tiempo real. Cada dispositivo (con la
aplicación Android instalada) era capaz de detectar cuando se producía un “posible
atasco” o un “atasco seguro” estudiando diferentes variables calculadas por el propio
sistema o recibidas de otros vehículos dentro de su rango de cobertura. De esta forma,
podíamos llegar a ser conscientes del estado de la vía en tiempo real mediante la
visualización de diferentes tipos de datos (alfanuméricos o representaciones en mapas).
José A. Sánchez
106
Este hecho supone un avance en la capacidad del conductor para la toma de decisiones
en el proceso de conducción, pudiendo cambiar la selección de su ruta predefinida al
conocer cómo son las condiciones actuales de las carreteras del entorno.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 107
José A. Sánchez
108
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 109
Capítulo 5
5 Usabilidad de Dispositivos
Embarcados en Entornos de
Redes Vehiculares
Debido al incremento de servicios que se encuentran en entornos de Redes Vehiculares,
los conductores obtienen una mayor cantidad de información que, en muchas ocasiones,
puede reducir la seguridad y la eficiencia en la conducción.
José A. Sánchez
110
información adicional que puede mermar nuestra capacidad de conducir al tener que
estar pendientes de ellas.
Este capítulo, trata de enfocar el uso de la información desde el punto de vista del
impacto generado por dispositivos de información a bordo del vehículo, así como de la
usabilidad de estos aparatos por parte del conductor. Para conseguir tal fin, se realizan
diferentes análisis en el que están presentes varios métodos de presentación de
información e interacción con aparatos de tipo HUD (Head-Up Display) y HDD (Head-
Down Display). Para ello, se llevan a cabo dos estudios, uno enfocado a analizar el
impacto que causan los sistemas de tutorización abordo para mejorar la eficiencia en la
conducción mediante pantallas convencionales (HDD), presentes hoy día en el mundo
automovilístico y el otro relacionado con la incorporación de dispositivos de reciente
aparición de tipo HUD, que permiten al usuario ver una pantalla transparente con
información relacionada con el entorno de simulación a la vez que la vía por la que
circulan. De esta forma, conseguimos una completa evaluación de dispositivos
embarcados en el vehículo para la presentación de información relacionada con su
propio contexto.
8 http://tested-cars.blogspot.com
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 111
Una vez que hemos revisado brevemente el tipo de información y dispositivos que
podemos encontrar en el vehículo y las aplicaciones que nos ofrecen, es indispensable
realizar una breve revisión de los dispositivos encargados de la representación de
información abordo del automóvil. Llegados a este punto, encontramos dos tipos
principales de dispositivos para la representación de información: El HDD (Head-Down
Display) que hace referencia a las pantallas convencionales (opacas) que se encuentran
en el interior del vehículo y que nos hacen desplazar la vista de la carretera para poder
atender a la información que aparece en ellas (Figura 37) y el HUD (Head-Up Display)
que está compuesto por una pantalla transparente que podremos incorporar en nuestro
campo de visión sin que, a priori, entorpezca la conducción y por tanto disminuya la
seguridad en la visualización de la información que presenta.
En la Figura 38, extraída del estudio de Mitsubishi Electric [129] en el que se evalúa la
usabilidad de dispositivos de tipo HUD, podemos ver la ubicación de ambas pantallas
en un entorno simulado. De este modo, para visualizar la pantalla HDD debemos
desplazar la vista de la carretera pudiendo provocar situaciones de riesgo en la
seguridad en la conducción. En ese sentido, el uso de dispositivos de tipo HUD puede
incrementar la percepción de seguridad por parte del conductor al proyectar la
información sobre una pantalla transparente o sobre el propio cristal del vehículo.
Figura 38. Simulador de Conducción con dispositivos de tipo HUD y HDD [129]
José A. Sánchez
112
5.2.1. Introducción
Una de las aplicaciones que pueden proporcionar información dentro de un vehículo
puede estar ligada a la proposición de recomendaciones de conducción para valorar la
eficiencia. En este sentido, las técnicas de conducción eficiente son una de las
soluciones más usadas para reducir el consumo de carburante y disminuir la emisión de
gases contaminantes por parte de los vehículos [130]. Pese a que hay estudios que
sugieren sistemas de conducción eficientes en los que la participación del conductor no
es necesaria [131], el enfoque propuesto por este estudio es totalmente opuesto,
poniendo en alza el papel que desempeña el conductor del vehículo mediante el uso de
dispositivos embarcados.
La preferencia de los conductores cuando encontramos los dos tipos de sistemas sin o
con participación del conductor, fue analizada por Adell et al. en [132]. En sus
evaluaciones hicieron experimentos en el periodo de un mes atendiendo a un total de 20
vehículos que hacían uso de los dos tipos de sistemas y concluyeron que los usuarios
preferían los mecanismos que requerían de la participación del conductor.
Ante la gran necesidad de estudiar cómo pueden influir este tipo de dispositivos en los
entornos vehiculares reales, muchos estudios realizan sendas evaluaciones para evaluar,
no solo las interfaces de visualización de información abordo, sino también posibles
alarmas sonoras que producen los dispositivos y las opciones que pueden ofrecer
mediante la interacción directa con ellos [133], [134] o [135].
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 113
uso de dos dispositivos diferentes de tipo HDD, valorando también la aceptación que
este tipo de tecnología suscita en la población.
La arquitectura completa del sistema está formada por dos componentes principales: un
sistema de abordo y un sistema central. En este caso el sistema de abordo recoge
información del vehículo por medio del puerto OBD-II (On-Board Diagnostic-II), que
permite la obtención de estos datos en tiempo real. Por otro lado, el sistema central
realiza el análisis off-line de los datos recogidos. El dispositivo de retroalimentación
eficiente (eco-feedback) está vinculado a la marcha adecuada de funcionamiento del
vehículo a partir de los datos recogidos [137], [138].
Los dispositivos empleados fueron los que se muestran en las Figuras 39 y 40. Podemos
observar en la Figura 39, un dispositivo que muestra dos situaciones: una eficiente y la
otra ineficiente durante el proceso de conducción. En la pantalla tenemos información
sobre la marcha recomendada, la velocidad, las Revoluciones Por Minuto (RPM), el
acelerador y una escala de eficiencia de la conducción actual.
Figura 39. Asistente de Conducción #1 - (a) Situación Eficiente, (b) Situación Ineficiente
José A. Sánchez
114
En el caso de la Figura 40, podemos observar una serie de alarmas que determinan la
adecuación de cada uno de los parámetros mostrados mediante indicadores de color. El
asistente tiene en cuenta la marcha óptima para la conducción, la velocidad, la
aceleración, la frenada y el ralentí. Cada uno de ellos está asociado a un color que puede
variar entre verde (conducción eficiente), naranja (conducción media), rojo (conducción
ineficiente).
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 115
En el caso del Escenario #1, los usuarios que participaron en la prueba atendieron al
primer asistente de conducción (Figura 39) durante un tiempo total de 3 meses. Los
participantes del Escenario #2 hacían uso del segundo tipo de dispositivo (Figura 40), y
prolongaron su utilización a lo largo de 11 meses. Los participantes en ambos casos
eran, por norma general, ciudadanos de la ciudad de Gijón (España).
Para los dos escenarios, los experimentos se dividían en dos fases. Durante la primera
fase, los conductores eran monitoreados sin que el sistema de abordo hiciera ninguna
recomendación. De esta forma, podíamos trazar una línea base de conducción que
determinaría la mejora/empeoramiento del conductor. En la segunda fase del
experimento, el sistema se ponía en funcionamiento para otorgar al conductor las
recomendaciones sobre conducción eficiente oportunas.
Rutas Km Horas
Escenario Asistente de Conducción Periodo
Totales Totales Totales
#1 #1 (Figura 39) 3 meses 3947 49925,4 975,74
#2 #2 (Figura 40) 11 meses 7758 80599,6 1723,8
Tabla 25. Descripción de los escenarios
Para evaluar el impacto que este tipo de dispositivos provocan en los usuarios, el
análisis de los resultados se realizó basándonos en cuándo la marcha engranada en el
vehículo no es la recomendada por el sistema, en el Escenario #1 y teniendo en cuenta
también las alarmas sobre tiempos de ralentí, aceleraciones y frenadas en el caso del
Escenario #2.
9 http://www.ecomilla.com/
10 http://www.labcitycar.info/
José A. Sánchez
116
El total de los usuarios que participaron en las pruebas desarrolladas en este estudio, dio
lugar a un conjunto de población total representativa por su cantidad y resultó ser una de
las más grandes recogidas en ese tipo de investigaciones desarrolladas en entornos
reales.
5.2.4.1. Escenario #1
Como paso preliminar a la hora de realizar los análisis, se descartaron los periodos de
tiempo correspondientes al proceso de adaptación de los usuarios en el cual los
conductores capturaban señales de advertencia y realizaban el cambio de marcha
adecuado.
Según nuestro estudio, el tiempo medio de respuesta de los conductores para realizar un
cambio de marcha después de una nueva recomendación es de aproximadamente 4
segundos. A partir de este valor, evaluaremos los periodos de más de 4 segundos cuando
la marcha engranada no corresponda con la marcha recomendada.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 117
Las siguientes secciones se centran en el análisis detallado del impacto que el sistema de
recomendación a la conducción tiene entre los diferentes usuarios y rutas seguidas por
los mismos.
José A. Sánchez
118
Para aclarar los resultados obtenidos, en la Figura 41 se pueden observar los valores en
función del tiempo medio de reacción para los grupos mencionados anteriormente. De
acuerdo tanto a la Figura 41, como a la Tabla 26, como los usuarios de más de 41 años
tienen un tiempo de respuesta menor ante las recomendaciones del sistema para el
cambio de marcha, por lo que podemos pensar que reaccionan de forma más inmediata
a las advertencias del mismo, reforzando la afirmación realizada por [139] en la que se
asegura que las personas mayores tienden a usar más los sistemas de recomendación
que dan soporte a la conducción.
Figura 41. Tiempo medio de respuesta para grupos de usuarios según la edad (Escenario #1)
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 119
Como podemos observar, en el caso de las rutas urbanas, la disminución del tiempo es
mucho mayor que en el caso de rutas interurbanas, reduciendo en 4,84 segundos el
tiempo de reacción ante una recomendación.
Figura 42. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función del intervalo de duración de las rutas
(Escenario #1)
Por otro lado, la Figura 43 muestra las horas en las que los conductores prestan más
atención al sistema embarcado. Podemos observar cómo en algunas horas del día los
conductores ignoran de forma más acentuada las recomendaciones, principalmente a las
10 y entre las 15 y las 17 horas. Además, podemos observar el caso especial de las 22
José A. Sánchez
120
horas en el que un análisis detallado revela que hay un usuario que no siguió las
recomendaciones.
Figura 43. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función de la hora del día (Escenario #1)
Figura 44. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función de la recomendación de cambio de
marcha efectuada por el sistema (Escenario #1)
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 121
5.2.4.2. Escenario #2
En el Escenario #2 no disponíamos de información relativa al perfil de los usuarios en
cuanto a la edad y al género. Por ello, se decidió analizar los datos en función de las
recomendaciones efectuadas para cada uno de los parámetros que mostraba el segundo
dispositivo de tipo HDD embarcado (Figura 40), de las características de las rutas
seguidas por los conductores y del seguimiento de las recomendaciones otorgadas por el
sistema de recomendación.
Como en el primer escenario, los usuarios realizaban una conducción libre en el que el
sistema no otorgaba recomendación alguna durante el periodo de conducción, de esta
manera, recogimos los datos obtenidos por el usuario en este contexto para poder trazar
y proponer una línea base de comparación. De esta forma, podríamos confirmar con
seguridad la mejora que supone incluir este tipo de pantallas dentro del habitáculo del
vehículo. La Tabla 28 muestra los principales datos obtenidos atendiendo al periodo sin
y con asistencia. La denominación de las alarmas de Aceleración y Frenada N1 y N2, se
refieren al tipo de aviso en función del color que muestra el asistente en la pantalla
(naranja o rojo).
Alarmas de Alarmas de
Alarmas de Alarmas de Alarmas de
Periodo Aceleración Aceleración
Marcha Frenada N1 Frenada N2
N1 N2
Línea Base 1,16 1,29 0,62 0,72 0,44
Periodo de
1,62 1,36 0,44 0,73 0,35
Asistencia
Tabla 28. Evolución de las alarmas entre la línea base y el periodo con asistencia
José A. Sánchez
122
Una de las diferencias encontradas más destacadas respecto al Escenario #1, es que los
usuarios que hacen uso de este nuevo asistente durante periodos de tiempo prolongados,
logran una mejora media en el uso de recomendaciones de alrededor del 9,22% para
usuarios esporádicos u ocasionales. Este valor de mejora está de nuevo por debajo del
valor obtenido en el Escenario #1.
Figura 45. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función del intervalo de duración de las rutas
(Escenario #2)
Si enfocamos nuestro análisis en relación a la hora del día, encontramos que este
parámetro influye en la atención de los usuarios, siendo menor a la hora del día en el
que hay una mayor cantidad de vehículos en la carretera y por tanto un mayor volumen
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 123
Figura 46. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función de la hora del día (Escenario #2)
Figura 47. Tiempo medio en seguir las recomendaciones en función de la recomendación de cambio de
marcha efectuada por el sistema (Escenario #2)
José A. Sánchez
124
5.2.5. Conclusiones
Mediante este estudio hemos podido analizar el impacto que tiene sobre conductores
particulares, el uso de dos asistentes para la conducción eficiente. Los dos dispositivos
se incorporaban en el vehículo mediante una pantalla de tipo HDD a la que el conductor
debía atender con el objetivo de mejorar su eficiencia en la conducción.
En líneas generales, los usuarios adoptan esta tecnología de forma positiva, reduciendo
el tiempo de aparición de alarmas desde el primer día de uso hasta el último. Además, se
llevaron a cabo, algunos análisis atendiendo también al género, edad o tipo de ruta que
los conductores hacían.
Al realizar el análisis de datos sobre los dos tipos de rutas principales (urbanas e
interurbanas), podemos concluir que hay una mayor aceptación de la recomendación en
trayectos urbanos, obteniendo un tiempo promedio para seguir la recomendación
inferior a las rutas interurbanas. Además, llegamos a la conclusión de que la adición de
un número excesivo de mensajes de advertencia resulta contraproducente a la hora de
prestar atención a las recomendaciones que realiza el sistema.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 125
por el propio automóvil puede ser perjudicial para la seguridad y confort al volante,
fijamos un objetivo claro: Valorar los métodos de visualización de información abordo
de los vehículos y analizar la usabilidad e interacción con este tipo de dispositivos de
reciente aparición (HUDs). Para ello se expone una breve introducción sobre esta clase
de estudios y dispositivos, el diseño completo de los experimentos realizados, así como
los dispositivos empleados, el análisis de los resultados obtenidos y las principales
conclusiones obtenidas.
5.3.1. Introducción
En la actualidad, el gran número de vehículos en carretera [140] y la gran evolución de
las tecnologías de asistencia y equipamiento usado en los vehículos, incrementan los
niveles de distracción al volante y, por tanto, reducen los de seguridad al tener que estar
pendientes de la información que se muestra. Debido a ello, es necesario el desarrollo de
nuevos sistemas de visualización instalados en los vehículos que garanticen la seguridad
de los usuarios en los procesos de conducción. En este contexto, los dispositivos Head-
Up Display (HUDs) pueden ser considerados como una solución adecuada para la
visualización de información, de hecho, algunas marcas automovilísticas están
empezando a implantar este tipo de aparatos en sus vehículos. De acuerdo con algunos
estudios, los HUDs permiten la presentación de información y datos en el parabrisas o
sobre una pantalla transparente ayudando a los usuarios a conducir con una mayor
sensación de seguridad [141].
Los resultados de nuestro estudio muestran que los usuarios prefieren los dispositivos
de tipo HUD, a los HDD, teniendo una clara tendencia a la interacción con ellos
José A. Sánchez
126
El dispositivo se ajusta a la forma del salpicadero del vehículo pudiendo ser instalado
según la preferencia del usuario que lo usa, atendiendo siempre a la visibilidad y
seguridad en el proceso de conducción. Hay que tener en cuenta que su cometido es el
de ver la vía y la información que muestra de forma simultánea, por lo que
11 http://www.road-eyes.com/
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 127
Característica Valores
Potencia de Entrada DC 9V ~ 16V (3 A)
Entrada/Salida USB, Salida de Audio, Entrada HDMI y CVBS
Pantalla Alta luminosidad con 6.2“ PANEL
6.2“ full color (Virtual image)
Imagen Resolución: 8010 x 480
Brillo: 4,500 ~ 5,000 cd/m (max)
Altavoz 1W x 1 & 0,8W x 1
Ajuste automático de luz ambiente de 4 niveles
Ajuste de Brillo
Ajuste manual de luz de 16 niveles
Tamaño de 7’’ (para película en parabrisas)
Tamaño Virtual de Imagen Tamaño de 6.2“ (Pantalla Dispositivo recPOP)
Resolución: 800 x 480
Rango de Temperatura de Funcionamiento: -10°C a +60° C
Funcionamiento Almacenamiento: -20°C a +70° C
Dimensiones 18,0 cm x 13,6 cm x 2,0 cm
Tabla 29. Especificaciones Técnicas del Dispositivo recPOP
José A. Sánchez
128
Característica Descripción
Dimensiones 67 x 137 x 9 mm
Peso 123 g
SoC Media Tek MT6582
CPU ARM Cortex-A7, 1300 MHz with 4 Cores
GPU ARM Mail-400 MP2, 500 MHz with 2 Cores
RAM 1 GB, 533 MHz
Almacenamiento 8 GB
Pantalla 4.5 in, IPS, 540 x 960 pixels, 24 bit
Batería 2150 mAh, Li-Polymer
Sistema Operativo Android 4.4.2 KitKat
Wi-Fi B, g, n Wi-Fi Hotspot
USB 2.0, Micro USB
Posicionamiento GPS, A-GPS
Tabla 30. Características Teléfono Móvil Seleccionado
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 129
12 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.launcher
13 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.accessibility.voiceaccess
José A. Sánchez
130
En este contexto, cada participante debía realizar la conducción del vehículo un tiempo
aproximado de 20 minutos en una sesión guiada por el investigador que lo acompañaba
usando diferentes aplicaciones. Los participantes debían seguir las instrucciones que le
ofrecía el acompañante (investigador), con el fin de ser capaces de completar los
experimentos y proveer, a posteriori, la opinión al respecto.
Para recibir las percepciones y opiniones de los usuarios y de esta forma poder realizar
un análisis de resultados, los usuarios tenían que completar 2 cuestionarios (uno por
cada fase). En ellos aparecía información referente al perfil del usuario, así como
cuestiones sobre la incorporación, uso, interacción y aceptación de esta tecnología
usando una encuesta de tipo Escala de Likert (con valores de 1 a 5). En algunos
aspectos, también se permitía al usuario escribir sus impresiones subjetivas atendiendo a
una pregunta de respuesta corta.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 131
1: Completamente en Desacuerdo
2: Algo en Desacuerdo
3: Neutro
4: Algo en Acuerdo
5: Completamente de Acuerdo
José A. Sánchez
132
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 133
José A. Sánchez
134
Navegación GPS
Una de las aplicaciones de asistencia más usadas por los conductores actualmente es la
navegación GPS. Actualmente, muchos vehículos incorporan, de fábrica, este tipo de
aplicaciones. Además de esto, muchos usuarios compran dispositivos de navegación
GPS o hacen uso del teléfono móvil para este fin. Por ese motivo, consideramos
fundamental realizar un análisis en profundidad del uso de la navegación GPS usando
dispositivos de tipo HUD. En este caso, se usaron dos aplicaciones de navegación:
Google Maps y HUDWAY. La Figura 53, muestra ambas aplicaciones en
funcionamiento durante una prueba real.
Figura 53. Aplicaciones de Navegación GPS (Google Map (izquierda) y HUDWAY (derecha)) corriendo
en una prueba real sobre el dispositivo HUD
En este caso, Google Maps es una navegación de propósito general desarrollada por
Google Inc. que muestra una interfaz altamente dinámica en la cual se dispone de
mucha información. Como muestra la Figura 53 (izquierda), los colores luminosos
incrementan la opacidad de la pantalla y dificultan la visualización de la vía. Por otro
lado, HUDWAY es una aplicación designada para su uso en HUDs. Como podemos
observar en la Figura 53 (derecha) sólo se representa la información necesaria para la
conducción sobre un fondo oscuro, teniendo en cuenta únicamente la vía de circulación
y la velocidad actual del vehículo, así como la máxima de la vía.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 135
Los resultados obtenidos en este bloque fueron muy importantes, ya que sirvieron como
base para el diseño y desarrollo de la segunda fase de la experimentación. En esa
segunda etapa, evaluamos el método de interacción más popular que fue seleccionado
por los usuarios.
José A. Sánchez
136
Una vez que se recogía la opinión inicial de los usuarios, ellos debían realizar un
proceso de conducción atendiendo a dos métodos de interacción diferentes mediante el
uso de reconocimiento de voz. En este caso:
La Figura 54 muestra las dos interfaces propuestas haciendo uso de los dos métodos de
interacción explicados anteriormente.
Figura 54. Google Now Launcher (comandos de voz predefinidos (izquierda)) y Voice Access
(interacción numérica (derecha))
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 137
Para determinar las preferencias de los usuarios sobre el uso de ambos métodos de
interacción, los participantes tenían que conducir durante, aproximadamente, 10
minutos en cada uno de los casos. Durante ese tiempo, el conductor debía llevar a cabo
algunas tareas, explicadas por el investigador acompañante, para realizar la
experimentación de forma efectiva. Las tareas estaban relacionadas con:
Parte Tarea/Acción
Uso Básico del
Abrir aplicación CATED
Sistema
Realizar una llamada telefónica
Tareas de
Enviar un mensaje de texto
Comunicación
Acceder a información de los contactos
Abrir la aplicación de navegación
Comenzar la navegación estableciendo una ruta
Navegación GPS
inicial
Modificar la ruta inicial
Tabla 33. Partes y Tareas del Bloque 3
José A. Sánchez
138
Al igual que en el caso anterior (Fase 1), para evaluar la opinión de los usuarios que
realizaron el experimento, diseñamos otro cuestionario con 4 preguntas para cada uno
de los métodos de interacción mediante reconocimiento de voz en una encuesta de tipo
Escala de Likert con valores de 1 a 5 (dependiendo del grado de conformidad con las
afirmaciones realizadas). Mediante este tipo de cuestiones los usuarios podían valorar
cada uno de los métodos de forma independiente. Adicionalmente, se añadieron 7
preguntas enfocadas a la comparativa entre ambos métodos. En este caso, las opciones
disponibles para responden cada afirmación eran ligeramente diferentes:
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 139
En general, los usuarios muestran unos altos niveles de aceptación de este tipo de
aplicaciones para su visualización en dispositivos de tipo HUD. Todas las cuestiones
planteadas en ese sentido fueron tenidas muy en cuenta por los conductores, mostrando
unos niveles próximos a 5 (máximo valor en la encuesta de tipo Likert). Además, los
usuarios consideran que este tipo de aplicaciones son seguras en el entorno de
conducción (concediendo una media de 4,05 puntos sobre 5).
Otra conclusión interesante de esta parte del estudio es que los usuarios consideran que
el contenido mostrado en la aplicación de conducción eficiente debe ser lo más estático
posible (con media de puntuación de 4,35 sobre 5) debido a que la representación de
contenidos altamente dinámicos puede aumentar los niveles de distracción del
conductor al volante.
José A. Sánchez
140
Figura 55. Valores medios de aceptación para asistentes de conducción eficiente usados con HUD en
función de los usuarios que usan regularmente pantallas en el vehículo (derecha) y los que no las usan
(izquierda)
Figura 56. Valores medios de aceptación para el uso de pantallas HDD o HUD en función de los usuarios
que usan regularmente pantallas en el vehículo (izquierda) y los que no las usan (derecha)
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 141
Navegación GPS
El objetivo de esta parte de la investigación era el de realizar una evaluación del uso de
asistentes a la navegación GPS haciendo uso de dispositivos de tipo HUD. Como en las
pruebas anteriores, en general los usuarios muestran una alta aceptación de este tipo de
tecnología, obteniendo unos altos valores en las preguntas efectuadas.
Figura 57. Valores medios de aceptación para el uso de aplicaciones de navegación GPS en función de los
usuarios que usan regularmente pantallas en el vehículo (derecha) y los que no las usan (izquierda)
José A. Sánchez
142
14 https://www.navdy.com
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 143
Figura 58. Métodos de interacción con dispositivos HUD dependiendo de la edad de los usuarios
José A. Sánchez
144
Figura 59. Valores de aceptación media del uso del reconocimiento de voz como método de interacción
con dispositivos HUD en función de usuarios que usan regularmente dispositivos (derecha) y usuarios
que no los usan (izquierda)
Finalmente se planteaba una cuestión abierta para que el usuario opinara sobre el tipo de
aplicaciones que consideraba importantes dentro del vehículo. La aplicación más
popular fue la de Navegación GPS, siendo mencionada por la totalidad de los
participantes. También se considera importante la opción de poder utilizar las funciones
básicas del teléfono, como llamar, recibir una llamada, enviar un mensaje de texto, o
buscar un contacto en la agenda, teniendo un 66,6% de usuarios que así lo expresaron.
Finalmente, algunos participantes comentaron varias aplicaciones dedicadas al
“infotainment” como la reproducción de música o la información sobre el tráfico y las
condiciones climáticas en tiempo real.
Si analizamos por separado ambos métodos de interacción por voz, el valor medio de
aceptación de Google Now Launcher es de 3,87 (sobre 5) con una desviación estándar
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 145
de 0,57, teniendo una valoración media de 2.41 (sobre 5) para el segundo método (Voice
Access). Comparando las puntuaciones obtenidas por ambos métodos encontramos, a la
vista de los resultados, diferencias significativas con un p-value < 0,01. Podemos
deducir, que los usuarios prefieren no tener que mirar a la pantalla para localizar los
números mostrados por Voice Access por razones de seguridad, a pesar de que tengan
que realizar un pequeño proceso de aprendizaje previo al uso de Google Now Launcher
u otro medio de interacción por voz que contemple la posibilidad de la definición de
comandos predefinidos en el dispositivo.
La Figura 60, muestra las puntuaciones medias obtenidas para ambos métodos de
interacción cuando consideramos los grupos de usuarios en los que encontramos
diferencias notables (uso regular de dispositivos en el vehículo frente a los que no los
usan). Como vemos, la opinión general sobre el método de Google Now Launcher es
mucho más elevada que en el caso de Voice Access. Además, los usuarios que hacen uso
regular de dispositivos en sus automóviles muestran unos niveles de aceptación mayor
para ambos métodos que los usuarios que no están habituados a usar dispositivos en sus
vehículos.
Figura 60. Valores de aceptación media para Google Now Launcher (GNL) y para Voice Access (VA) en
función de usuarios que usan regularmente dispositivos (izquierda) y usuarios que no los usan (derecha)
José A. Sánchez
146
En la última parte del cuestionario se planteaba la comparativa entre los dos métodos de
interacción por voz atendiendo a 7 tareas de uso común que se podían llevar a cabo
dentro del vehículo. Los resultados sobre estas cuestiones están plasmados en la Figura
61, donde cada histograma corresponde a una tarea concreta. Las letras que
encontramos en los títulos (A, B y C) hacen referencia a cada una de las tres partes de la
evaluación: A = Uso básico del sistema, B = Tareas de Comunicación y C =
Navegación GPS. El eje x de las gráficas corresponde a los valores mencionados
anteriormente (de -2 a 2) para la selección del método de interacción apropiado a cada
una de las tareas. Para mejorar la información, cada una de las gráficas también incluye
una línea de tendencia que da una idea del método más apropiado para la clase de tarea
que se evalúa.
La Figura 61, evidencia que generalmente los usuarios opinan que el uso de Google
Now Launcher es más apropiado que el de Voice Access para la realización de las
mencionadas tareas. Sin embargo, se produjo una excepción en la evaluación de la
apertura de aplicaciones en el móvil, en nuestro caso de estudio la de asistencia a la
conducción CATED o la navegación GPS, en la que muchos de ellos otorgaron la
misma puntuación a los dos métodos (0). El motivo se sustenta en que el acceso a la
aplicación se realizaba de forma similar en ambos casos. No obstante, en el resto de
situaciones evaluadas los usuarios se decantaron por el uso del sistema Google Now
Launcher. Recordamos que la interacción conductor-vehículo con Google Now
Launcher se realizaba simplemente con la mención del nombre del servicio mientras
que en Voice Access se debía atender a la pronunciación de un número determinado que
se presentaba en pantalla. A pesar de que Google Now Launcher fue mejor valorado, un
total de 2 usuarios eligieron Voice Access como mejor método para realizar algunas de
las tareas estudiadas. La razón se fundamenta en que, en realidad, Google Now
Launcher también presenta algunas limitaciones como por ejemplo iniciar una ruta
después de elegir un destino en la navegación GPS.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 147
Figura 61. Preferencia de método de interacción por voz para cada tarea realizada
Por último, si consideramos los comentarios realizados por los usuarios que
respondieron a la última cuestión, encontramos las motivaciones principales para la
selección de uno u otro método de interacción. En el caso de Google Now Launcher, los
usuarios creen que es apropiado para un entorno de conducción a pesar de que tienen
que atender a un previo aprendizaje de los comandos. Aun así, los participantes piensan
que este método todavía tiene un amplio margen de mejora para poder abarcar todas las
tareas necesarias dentro de un contexto de conducción. Por otro lado, los usuarios creen
que el método de Voice Access no es un método apropiado para este tipo de entornos
porque requiere que el conductor esté constantemente visualizando la pantalla y fijando
la vista en números que no siempre son del tamaño adecuado incrementado, de este
modo, la sensación de inseguridad en el proceso de conducción.
5.3.5. Conclusiones
Mediante la realización del presente estudio, presentamos un análisis detallado de la
incorporación de dispositivos de tipo HUD en entornos vehiculares reales. Los estudios
incluyen aspectos tanto de usabilidad del dispositivo como método de acceso a
información como de interacción real entre persona y máquina (HCI). Los resultados
muestran que, en general, los usuarios prefieren usar dispositivos de tipo HUD en lugar
de las pantallas convencionales llegando a un 65% de usuarios que consideran mejor el
uso de HUDs frente al uso de HDD (pantallas convencionales) y valorando el 35%
restante que su uso es igual. En este contexto, ningún usuario consideró que el uso de
dispositivos de tipo HDD fuera mejor que el de dispositivos de tipo HUD.
José A. Sánchez
148
Otra conclusión interesante del estudio vino dada en función de la distinción de usuarios
en función del uso de pantallas convencionales (o dispositivos de información) en su
vehículo de forma regular respecto a los que no tenían en cuenta este tipo de
dispositivos, teniendo una clara preferencia a favor de los dispositivos HUD los
usuarios que utilizan pantallas de información de forma cotidiana de los que no las usan.
Pese a que algunos modelos de vehículos están empezando a implantar pantallas HUD
en sus creaciones, el despliegue amplio de la tecnología todavía no se ha llevado a cabo.
A pesar de ello, el uso de dispositivos de tipo HUD es ampliamente aceptado por parte
de los usuarios que participaron en los experimentos teniendo un 75% de conductores a
favor del uso de este tipo de soluciones (con puntuaciones de entre 4 y 5 (sobre 5). En
cuanto a la navegación GPS, una de las aplicaciones más extendidas a nivel usuario,
también encontramos que la mayoría de ellos prefieren acceder a este tipo de
aplicaciones mediante el uso de HUD en lugar de HDDs (70%). Otras de las principales
conclusiones extraídas del estudio están relacionadas con el diseño de las aplicaciones
que podrían utilizarse en un contexto de conducción. Los HUD deben mostrar la
información lo más estática posible para no distraer al conductor de forma innecesaria.
Además, es necesario evitar poner demasiada información en la pantalla que pueda
inducir a una falla en la seguridad vial a causa de la distracción producida por la misma.
Otro dato a tener en cuenta son los colores de las diferentes aplicaciones debiendo
mantener un fondo tan oscuro como sea posible para aumentar el grado de transparencia
que ofrece el dispositivo HUD.
En cuanto a la interacción con el dispositivo, los usuarios están a favor de que algunas
aplicaciones pueden necesitar un método para proporcionarles ciertas instrucciones o
información por lo que, los dispositivos HUD también deben estar provistos de un
mecanismo de interacción que permita al usuario comunicarse con ellos sin reducir el
nivel de seguridad en la conducción. En este contexto, la opinión general de los usuarios
es que el reconocimiento de voz es el mejor método para interactuar con un HUD. Por
razones de seguridad, a los usuarios no les interesan en demasía los métodos que
requieren dejar de interaccionar de forma habitual con el vehículo, por ejemplo, soltar el
volante o distraer la mirada de la carretera. Llegados a este punto, la mejor opción en
relación a los métodos de reconocimiento de voz analizados es usar un conjunto de
comandos de voz predefinidos, a pesar de que esto requiere del aprendizaje previo de
los mismos por parte de los usuarios. Este método permite a los conductores evitar
distracciones al volante, teniendo en todo momento la información deseada en pantalla.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 149
Dentro del ámbito de la presente Tesis Doctoral, también es interesante el uso de este
tipo de dispositivos para el desarrollo e implantación de nuevas aplicaciones en entornos
reales. Mediante el uso de estos servicios, se pueden solucionar problemas como el
aviso de accidentes o la información del tráfico en tiempo real mediante posibles
comunicaciones vehiculares dentro de las redes VANET, como se desarrolló en el
Capítulo 3, consiguiendo una correcta visualización del contenido de las mismas e
intentando minimizar los riesgos de seguridad que supone el incremento de la cantidad
de información en el habitáculo del vehículo.
Por todo ello, la principal contribución que presenta este capítulo se basa en la
concepción de la idoneidad de este tipo de dispositivos para la representación de
información dentro de una red vehicular o un entorno vehicular individual mediante la
realización de una serie de análisis. En este caso se han propuesto dos estudios que
vislumbran la necesidad de la incorporación de estos dispositivos en el parque móvil
actual al incrementar la sensación de seguridad de los usuarios y pudiendo obtener una
mayor cantidad de información en el vehículo. Por otro lado, el capítulo contribuye al
desarrollo de nuevos métodos de interacción con este tipo de dispositivos, con el
objetivo de disminuir las distracciones al volante y por tanto aumentar el nivel de
seguridad en la conducción mediante las opiniones extraídas directamente de
conductores y siempre empleando entornos reales de conducción con el objetivo de
conseguir unos resultados lo más fiables posibles.
José A. Sánchez
150
El resultado y conclusión más destacable dentro del capítulo es que la utilización de los
dispositivos de representación de información de tipo HUD parece una vía adecuada
para mostrar información a los conductores (limitada a la esencial y sin mucha
dinamicidad en los cambios de los datos), obteniendo una mayor seguridad en la
conducción que con el uso de dispositivos con pantalla convencional (HDD), y
pudiendo generar beneficios tanto para el conductor como para su entorno.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 151
José A. Sánchez
152
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 153
Capítulo 6
6 Uso de Redes Vehiculares para la
mejora de la Sostenibilidad
Ambiental
La calidad del aire, sobre todo en las ciudades, es un problema muy grave debido al
impacto directo que tiene sobre la salud humana y el calentamiento global. Desde hace
tiempo, los gobiernos hacen intentos para poder medir y mitigar los efectos negativos
que esto provoca, siendo insuficientes ya que, los niveles de contaminación en ciudad
siguen creciendo continuamente.
Una vez desarrollados y discutidos a lo largo de esta Tesis Doctoral algunos servicios y
aplicaciones que pueden mitigar, o por lo menos, reducir el nivel de contaminación
localizada en el aire, el presente capítulo se centra en el estudio de las características de
la medición mediante redes de vehículos y las formas de representación de la
información que éstos recogen. Se pretende cuantificar los niveles de contaminación en
ciudad y determinar cómo podemos representar tales valores para que los ciudadanos,
eje fundamental dentro de una ciudad inteligente, sean capaces de interpretar los datos
José A. Sánchez
154
correctamente. De esta forma, los usuarios pueden tomar decisiones en su vida cotidiana
que puedan dar lugar a una mejora sustancial de la calidad del aire en ciudad.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 155
Figura 63. Representación de datos en Gijón (España) con tecnología NanoEnvi - CATEDBOX
José A. Sánchez
156
Un total de 110 usuarios participaron en este estudio obteniendo unos resultados que
muestran la importancia de una representación adecuada de datos con el objetivo de
conseguir una interpretación correcta de la información mostrada y destacando los
posibles efectos que esto puede conllevar dentro de las redes VANET.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 157
José A. Sánchez
158
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 159
Por todo lo explicado anteriormente, podemos proponer los objetivos principales en los
que se fundamenta este estudio y que serán desarrollados en el apartado de resultados de
forma extensa:
José A. Sánchez
160
información instantánea y otros hacen uso de diferentes algoritmos para calcular el nivel
de contaminación de un área completa.
M1 M2
M3 M4
M5 M6
Figura 65. Mapas propuestos
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 161
recolectada para calcular el color de una nube que representa el nivel de contaminación
en un área determinada. Algo similar ocurre con el mapa presentado en la Figura 65 -
M4 [153] donde se muestra la contaminación de un área con un código de color que
representa el nivel de contaminación (rojo-naranja-amarillo-azul-verde) explicado en
una leyenda lateral y situando los puntos coloreados en un plano superpuesto de la
ciudad en la que aparecen incluso los bloques de los edificios. De igual forma, la Figura
65 - M6 [154], marca la zona de una ciudad completa con un código de color que
representa distintos niveles de contaminación y mostrando de nuevo, en la parte inferior,
una leyenda con el significado de la coloración del mismo.
G1 G2
G3 G4
G5 G6
Figura 66. Gráficas propuestas
José A. Sánchez
162
Algunos trabajos que siguen un enfoque tradicional para mostrar información sobre una
gráfica, utilizan diferentes tipos de visualizaciones como gráficas lineales, de barras, de
caja, de dispersión o una combinación de ellas. Sin embargo, existen otros estudios que
diseñan nuevas formas de representación de la información medioambiental. Un
ejemplo de trabajo que sigue un enfoque tradicional de representación es el caso de la
Figura 66 - G1 del proyecto AQI PLOT [156]. Los autores se decantaron por un gráfico
de dispersión para mostrar la evolución de los valores de dos partículas en el eje y, en
función de una escala de tiempo en el eje x, pudiendo seleccionar una ciudad
determinada. Adicionalmente, en el fondo de la representación se muestra un color que
refleja el nivel de contaminación y una breve explicación del mismo.
Por otro lado, la Figura 66 - G2 [157] muestra el uso de un diagrama de caja para
representar los niveles de polución en diferentes áreas de la ciudad. Por otro lado, la
Figura 66 - G3 [158] utiliza un simple gráfico de línea sobre uno de barras para mostrar
las concentraciones de nivel de NO2 encontrado en la ciudad. En las representaciones
utilizadas se muestra también la frecuencia y el porcentaje acumulado de
contaminación.
La Figura 66 - G5 [155] plasma una simple gráfica donde se muestra una línea con la
evolución del monóxido de carbono (eje y) en un periodo de tiempo (eje x). Por otro
lado, la Figura 66 - G4 y la Figura 66 - G6 reflejan un sistema novedoso para mostrar
datos medioambientales sobre gráficas. En la Figura 66 - G4 se observa una gráfica de
colores en la cual se pueden visualizar las concentraciones medias de UFP (Partículas
Ultrafinas) y PM10 (Partículas de Materia con diámetro de 10 micrómetros o menos). El
eje y representa la diferentes rutas recorridas y el eje x las calles de la ciudad por las que
se ha detectado esa contaminación. Al igual que este caso, la Figura 66 - G6 [153]
muestra una representación vertical de los niveles de polución (eje y) en una parte de un
área geográfica (eje x). De nuevo la escala de color representa el nivel de contaminación
encontrado.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 163
I1 I2
I3
I4
I5
Figura 67. Indicadores propuestos
Merece la pena mencionar que cada uno de los mapas, gráficas e indicadores pueden ser
utilizados para representar diferentes datos medioambientales, incluyendo mediciones
de diversos tipos de partículas (NO, CO, PM, O3, AQI, etc.), independientemente de las
medidas mostradas en las figuras, así como su evolución.
José A. Sánchez
164
Componente Especificaciones
Placa Base ASUS P8H61-M LE-USB3
Procesador Intel Core i7-2600 CPU@3.40GHz
Memoria RAM 8 GB DDR3
Tarjeta Gráfica ATI HD6570 1GB DDR PCI-E PowerColour
SSD 128 GB Series 830 notebook Kit Samsung
Sistema Operativo Windows 7 Home Premium 64-bits
Teclado DELL SK-8115
Ratón Rainbow
Tabla 35. Detalles del hardware empleado
Característica Especificaciones
Monitor LCD Philips led model 236V3L
Tamaño Diagonal 23 pulgadas
Resolución 1920x1080 (Full HD)
Ratio de Contraste Dinámico 5000000:1
Tiempo de Respuesta 5 milisegundos
Interfaz D-Sub, DVI & HDMI
Ángulo de Visión 170/160º
Tabla 36. Detalles del monitor empleado
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 165
6.2.1.4. Población
En la realización de las pruebas participaron un total de 110 usuarios de los cuales 54 de
ellos eran hombres y 56 mujeres, es decir, un 49,09% y 50,91% respectivamente. El
rango de edad de los participantes se encontraba entre los 19 y los 64 años, con una
media de edad de 40,32 años y una desviación estándar de 12,53. En nuestro estudio
sólo consideramos dos grupos de usuarios en lo referente a términos de edad: Menor o
igual a 40 (47,27% de la población) y resto de usuarios.
Mediante el Test de Ishihara detectamos dos usuarios con algunos problemas visuales
que no fueron excluidos del estudio, ya que este tipo de participantes también podría
hacer uso de las visualizaciones representadas.
José A. Sánchez
166
Considerando los diferentes grupos de usuarios en los que ha sido dividida nuestra
población, encontramos también diferencias significativas entre la naturaleza del
conjunto y los mapas seleccionados. En la Figura 69, podemos observar el porcentaje de
usuarios por edad, viendo cómo de nuevo los mapas más valorados son M1 y M2. A
pesar de ello, podemos observar que, dependiendo del grupo, el mapa elegido varía
entre M1 y M2 ya que la mayoría de usuarios del grupo de >40 años piensan que la
mejor representación es M1 (37,93%), mientras que el 44,23% de usuarios del grupo de
<=40 años, creen que el mejor mapa es el M2. Estudiando si existen diferencias
significativas entre ambos grupos podemos determinar que en el grupo de <= 40 años, si
se encuentran entre la elección de M1 y M2 (p-value < 0.01), indicando que M2 la
mejor alternativa. Atendiendo al otro grupo (>40), podemos observar como la
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 167
preferencia sobre estos dos mapas es M1, sin que existan diferencias reseñables entre
sus elecciones.
Figura 70. Selección de mapa por grupos de usuarios en función del conocimiento en medioambiente
En este caso, el eje y representa el porcentaje de usuarios de cada grupo y el eje x los
mapas. Podemos denotar la existencia de ligeras diferencias entre los grupos
dependiendo de los mapas seleccionados. Los expertos en medioambiente y los usuarios
con algún conocimiento sobre el tema prefieren el mapa M2 con un 44,45% y un
39,65% respectivamente. Sin embargo, las personas que no tienen conocimientos sobre
temas relacionados con el medioambiente prefieren el mapa M1 (38,23%). Analizando
los datos en detalle podemos concluir que existen diferencias relevantes en el grupo de
los expertos (p-value < 0,03), siendo M2 el mapa más popular. Por otro lado, y a pesar
José A. Sánchez
168
Por último, si consideramos los diferentes perfiles de los participantes obtenemos los
datos recogidos en la Figura 71. De nuevo, el eje y representa el porcentaje de usuarios
de cada grupo, quedando el eje x para la determinación del mapa correspondiente.
Como podemos observar, el mapa M2 es la mejor opción para los usuarios clasificados
en los grupos “Técnico” y “Científico” con un 43,59% y 39,46% respectivamente. Por
otro lado, el mapa M1 es el más popular para los usuarios de perfil “Humanístico” y
“Otros…” (60% y 47,06% respectivamente). Analizando los datos en detalle,
encontramos diferencias relevantes en el grupo con perfil “Técnico” (p-value < 0,02),
siendo el mapa M2 el mapa más popular para sus miembros. Por otra parte, analizando
los restantes grupos (Humanístico, Científico y Otros…) no encontramos diferencias
significativas entre los mapas M1 y M2.
Figura 71. Selección de mapa por grupos de usuarios en función del perfil
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Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 169
Figura 72. Selección de gráfica por grupos de usuarios en función del perfil
Otro factor interesante en el análisis tomando los grupos de usuarios en función al perfil
es que ninguno de los usuarios del grupo “Otro…” eligió la gráfica G4 ni la G6. Algo
parecido ocurría con los usuarios con perfil “Técnico” basándose en la selección de la
gráfica G4.
Cuando realizamos el análisis de los diferentes grupos de usuarios por perfil obtenemos
los resultados que se muestran en la Figura 73, donde se puede observar que el
indicador I4 es el más popular para todos los grupos excepto para el denominado como
“Otro…”, teniendo una opinión idéntica para los identificadores más populares (I1 e I4)
de un 41,18%, sin encontrar diferencias significativas entre ellos.
José A. Sánchez
170
Figura 73. Selección de indicador por grupos de usuarios en función del perfil
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Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 171
Considerando los diferentes grupos de usuarios por separado, encontramos las mismas
conclusiones que para los mapas y las gráficas. Sin embargo, en el caso de los
indicadores encontramos leves diferencias. Los teléfonos inteligentes se postulan como
la mejor solución de representación para usuarios pertenecientes a los grupos con
perfiles “Científico” y “Técnico” cambiando esta selección a los ordenadores personales
en los grupos “Humanístico” y “Otro…”.
La Figura 75 muestra los resultados de esta parte del análisis cuando agrupamos los
usuarios por nivel de conocimiento en medioambiente, siendo el eje y el encargado de
determinar las puntuaciones medias normalizadas para cada grupo de usuarios y el eje x
para detallar el tipo de información.
En este caso, podemos ver cómo los expertos en medioambiente consideran muy
importantes los dos tipos de datos presentados, pero aparentemente, prefieren la
información histórica a la información en tiempo real para poder realizar análisis a
posteriori. Con este resultado queda constancia de que los datos históricos son una de
las principales fuentes de información necesarias para llevar a cabo sus investigaciones
y estudios, aunque no encontramos diferencias significativas entre las selecciones
realizadas en este colectivo.
José A. Sánchez
172
información en tiempo real y permitir a los usuarios acceder a datos históricos como una
opción secundaria.
Figura 75. Tipo de datos para grupos de usuarios en función del nivel de conocimiento en medioambiente
Por último, podemos afirmar que no existen diferencias significativas entre los
diferentes grupos de participantes cuando son divididos por edad o por los diferentes
perfiles planteados, donde en ambos casos, los datos en tiempo real son los preferidos.
6.2.3. Conclusiones
Ante la dificultad encontrada en la representación de información ambiental que
actualmente se recoge en ciudad, se propuso la opción del uso de redes de
monitorización móvil (vehículos) para identificar las zonas más afectadas por estos
efectos. Tras realizar un estudio previo, el grupo de investigación se dio cuenta de que
no había ningún criterio para representar información ambiental recogida por este tipo
de redes y decidió realizar este estudio que presenta una extensa evaluación subjetiva
realizada con una población total de 110 usuarios y que cumple con todos los objetivos
planteados inicialmente. Mediante el análisis desarrollado, se ha localizado la mejor
representación de datos ambientales recogidos por redes vehiculares móviles, el tipo de
dispositivo adecuado para la representación de estos y los intereses de los usuarios en
relación al tipo de datos a representar.
Como principal conclusión, los usuarios prefieren una representación limpia y clara
enfocada a mostrar un conjunto reducido de información. En el caso de la
representación sobre mapas (Objetivo 1), los participantes eligieron un mapa simple con
una representación de colores en un área geográfica, quedando reflejado el nivel de
contaminación mediante una escala de color que va desde rojo (alta contaminación)
hasta verde (baja contaminación). Atendiendo al caso de la representación de gráficas
(Objetivo 2), identificamos claramente cómo los usuarios seleccionaron un gráfico
sencillo de dispersión que muestra los valores de un indicador en una escala de tiempo.
Esta elección también incorporaba un fondo que muestra los diferentes niveles de
contaminación haciendo, de esta forma, que el gráfico sea más intuitivo de entender ya
que los usuarios son conscientes del peligro a primera vista. Para el último caso de
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 173
Teniendo en cuenta el tipo de dispositivo preferido por los usuarios para las distintas
representaciones (Objetivo 4), podemos concluir que, los usuarios prefieren ver la
información gráfica (mapas y gráficas) en pantallas grandes, dejando la representación
de indicadores para pantallas más pequeñas como las de los teléfonos móviles.
Una vez cubiertos todos los objetivos del estudio planteado, y sabiendo representar la
información ambiental de forma adecuada en cualquier dispositivo y bajo los tipos de
datos requeridos por los ciudadanos, se plantea como trabajo futuro la creación de
nuevos servicios y/o aplicaciones que hagan uso de este tipo de representaciones para
comunicar, dentro de una red VANET, a los vehículos ofreciendo información en
tiempo real del estado de la calidad del aire en ciudad. De esta forma, podemos plantear
una red de monitorización ambiental móvil en ciudad (por ejemplo, autobuses) que sean
capaces de comunicarse con otros dispositivos de la red completa para determinar las
partes contaminadas de la ciudad y, de este modo, poder permitir a los vehículos la
elección de rutas alternativas con el objetivo de no emitir más gases nocivos en las
partes ya contaminadas.
José A. Sánchez
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Capítulo 7
7 Conclusiones y Trabajos Futuros
El presente capítulo está centrado en exponer las principales conclusiones y líneas de
trabajos futuros dentro de la temática de la que versa la presente Tesis Doctoral. Para
ello, se proponen, en orden cronológico, las conclusiones generales dentro de las
aportaciones efectuadas en el periodo de investigación, que cumplen íntegramente con
los objetivos planteados al inicio de la etapa doctoral y que se resumen en el capítulo
introductorio (Capítulo 1).
En primer lugar, mediante la realización de una exhaustiva revisión sobre los estándares
dedicados a las comunicaciones vehiculares, entre los que destaca el IEEE 802.11p, y de
la simulación de redes VANET, se propone un estudio sobre las herramientas de
José A. Sánchez
178
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Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 179
José A. Sánchez
180
En líneas generales, los usuarios tenían una mayor sensación de seguridad al volante
mediante el uso de este tipo de dispositivos. La comparativa con pantallas
convencionales (de tipo HDD - Head-Down Display), dejó patente que la preferencia
actual tiende a un modo de representación enfocado a los nuevos dispositivos HUD, que
están siendo ya incluidos en algunos de los modelos de automóviles de marcas muy
conocidas. También, podemos mencionar que para realizar el análisis de resultados
hacíamos diferentes grupos de usuarios dependiendo de la experiencia en la conducción,
edad, género y uso previo (o no) de dispositivos convencionales en el habitáculo del
vehículo (como el GPS), encontrando un mayor interés en la incorporación y uso de
estos dispositivos para aquellos usuarios que usan habitualmente pantallas
convencionales en el coche.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 181
Atendiendo a la interacción con los dispositivos podemos concluir que los usuarios que
participaron en las pruebas preferían, de forma clara, usar la comunicación por voz
como método de interacción con este tipo de dispositivos en detrimento de otros medios
evaluados tales como, los movimientos gestuales básicos o la interacción directa con el
dispositivo mediante la pulsación en una pantalla táctil. En esta ocasión, el método
preferido de entre los dos propuestos fue el de Google Now Launcher, que hacía uso de
un conjunto de comandos de voz predeterminados. Esta elección estaba fundamentada
por la dificultad y distracción que provoca mirar el mapa numérico sobre la pantalla que
proponía el método alternativo (Voice Access).
Una vez abordados los temas sobre movilidad, uso de redes vehiculares y dispositivos
embarcados en los vehículos, surgió la idea de aplicar este tipo de soluciones para poder
solventar un gran problema en la sociedad actual: la contaminación. De esta forma, se
planteó la posibilidad de evaluar cómo se realizan en la actualidad las mediciones de la
calidad del aire en entornos urbanos. Desde hace algunos años, los gobiernos hacen
esfuerzos por medir la calidad del aire en ciudad, con el objetivo de mitigar o por lo
menos reducir los efectos negativos que provoca un nivel elevado de contaminación.
Este tipo de medidas, se basan en estaciones de medición fijas, ubicadas a lo largo de la
ciudad que ofrecen una representación inexacta de la calidad del aire, pues sólo se
pueden medir en puntos concretos. Desde 2012, el grupo de investigación en el que se
desarrolla esta Tesis Doctoral en colaboración con algunas empresas del sector, idearon
un sistema para la medición de la contaminación ambiental usando redes de vehículos
móviles capaces de monitorizar la calidad del aire mediante el uso de flotas de vehículos
municipales, como autobuses urbanos o vehículos para la recogida de residuos.
Llegados al punto de la obtención de un mapa de contaminación muy preciso de la
ciudad y pudiendo evaluar la información recogida casi a tiempo real, el equipo de
investigación se dio cuenta de que existía una carencia en el modo de representar los
datos. Fue por ese motivo por el que se propuso la siguiente aportación de esta tesis, que
nos permitía evaluar cómo representar la información obtenida por la red móvil de
vehículos.
Pensando siempre en los ciudadanos, eje vertebrador dentro de un entorno Smart City,
estábamos en la necesidad de realizar de nuevo una evaluación subjetiva para saber
cómo debían presentarse esos datos a los distintos tipos de usuarios que existen en la
ciudad. A parte de esto, también se evaluaron los dispositivos más adecuados para su
representación y los tipos de datos que más interesaban a la población que va a hacer
uso de ellos.
Para llevar a cabo las evaluaciones, se decidió crear una aplicación que evaluaba las
mejores representaciones de datos basadas en mapas de contaminación ambiental,
gráficas de niveles de polución en ciudad e incluso indicadores que eran capaces de
mostrar un menor nivel de detalle, pero muy útiles para presentar información de forma
clara y concisa. Con el objetivo de encontrar la mejor representación y cuáles eran los
dispositivos y tipos de datos más apropiados, contábamos con una población de 110
usuarios entre los que hacíamos diferentes grupos para presentar unas líneas de
representación en función del perfil de usuario evaluado, especialmente entre usuarios
José A. Sánchez
182
Los resultados del análisis nos permitieron visualizar cuál era la mejor representación de
mapas, gráficas e indicadores, así como el dispositivo más apropiado para la
representación de estos y el tipo de dato que más interesaba (datos históricos o en
tiempo real) para cada grupo de usuario. De esta manera, se concluye que la gran
mayoría de usuarios prefieren representaciones limpias de la información
medioambiental con el objetivo de conocer, a simple vista lo que está ocurriendo en la
ciudad. Cabe destacar una conclusión que parecía evidente, en la que los usuarios con
conocimientos extensos en temas medioambientales, prefieren no solo datos en tiempo
real sobre la contaminación de la ciudad, sino también datos históricos que les permitan
realizar análisis y evaluaciones sobre la calidad del aire en ciudad para también, poder
prever lo que puede ocurrir en el futuro e intentar mitigar los efectos negativos que
supondría un nivel alto de contaminación. Por último, merece la pena mencionar que los
ciudadanos mostraron un gran interés por esta problemática, siendo una preocupación
para muchos de ellos.
Esta sección reúne claramente las conclusiones obtenidas a lo largo del desarrollo de la
Tesis Doctoral, obteniendo una reflexión principal: A pesar de que esta tesis expone un
avance en el desarrollo de sistemas relacionados con la inclusión de redes vehiculares
en entornos de Smart City, todavía queda un gran camino por recorrer hacia la
implantación real de nuevos retos que permitan instaurar este tipo de sistemas. Por ello,
la comunidad científica debe enfocar sus esfuerzos en resolver la problemática actual y
futura para poder mejorar la calidad de vida de las personas tanto en las urbes como en
los entornos rurales.
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 183
que deben ser analizados en profundidad para continuar con el avance de la simulación.
El objetivo principal de este tipo de desarrollos no es otro que el de aproximar al
mínimo el error de los modelos de redes vehiculares que serán implantados en un futuro
dentro de un entorno de Smart City.
Otra de las grandes líneas futuras, en la que se ha intentado contribuir a través de esta
Tesis Doctoral, es la extrapolación de aplicaciones y servicios desde los entornos
simulados hacia los entornos reales. Hoy en día, la mayoría de las grandes
investigaciones en el campo que son capaces de implementar una red vehicular
completa (incluyendo un gran número de vehículos e infraestructura suficiente en
ciudad o entornos interurbanos), han sido desarrolladas dentro del ámbito de la
simulación debido a la imposibilidad de trasladar estos experimentos a un ambiente real
por el alto coste y problemas de seguridad que conllevaría en la actualidad.
José A. Sánchez
184
sentido, son muchos los hitos que quedan por conseguir y que van desde la creación
genérica de nuevos servicios que permitan mejorar la tarea de conducir a la ampliación
de los sistemas de comunicaciones haciendo uso de tecnologías alternativas e
igualmente accesibles como Bluetooth LE o Wi-Fi Aware, que podrían ofrecer un
rendimiento aceptable para esta clase de servicio. Haciendo referencia a la aplicación
desarrollada, podríamos pensar en su optimización para permitir el intercambio de
información en modo multicast o broadcast (en detrimento del modo P2P actual), que
permitiría conseguir comunicaciones globales y eliminación en la repetición de envíos
de mensajes. Centrando los trabajos futuros a un ámbito más puntual, quedaría por
avanzar en los temas relacionados con la visualización de mapas o información en la
aplicación, la incorporación de mecanismos de seguridad avanzados para la protección
de las comunicaciones en este tipo de redes e incluso la mejora de la computación
interna, capaz de calcular los eventos de tráfico para otorgarle la capacidad de ajustar
dinámicamente los parámetros de decisión en función del estado actual de la vía para
localizar las incidencias de forma más precisa y efectiva.
Una vez llevado a un entorno real una aplicación capaz de comunicar vehículos, se
hacía indispensable el analizar la usabilidad y el impacto que tiene el uso de dispositivos
embarcados en el vehículo que debían ser los responsables de presentar la información
transmitida por los servicios y aplicaciones. Ante los resultados obtenidos de la gran
aceptación que suscita este tipo de dispositivos, nos planteamos una serie de objetivos
que deberán ser completados en un futuro. Estas metas, están enfocadas en el análisis de
dispositivos adicionales embarcados en los vehículos que enriquezcan la experiencia de
los conductores al volante. Principalmente, desde el grupo de investigación se pensó en
la posibilidad de trabajar en la línea del aumento de la seguridad en los conductores
gracias al uso de Realidad Aumentada en este tipo de entornos. Dentro de estos
ambientes, se podría dotar a los dispositivos de tipo HUD con una interfaz de
comunicación que permitirá comunicaciones ad-hoc con otros vehículos otorgando
información al conductor sobre accidentes o atascos en carretera (atendiendo a
aplicaciones como las que se presentan en el Capítulo 4 de este documento) y
representando dicha información en interfaces gráficas apropiadas para su correcta
visualización. Por último, también se pretenden abordar temas relacionados con el
campo de vigilancia de los conductores con el fin de predecir situaciones peligrosas
gracias al uso de cámaras y sensores corporales, así como analizar aspectos cognitivos
humanos como la fatiga o carga mental que estos dispositivos provocan en los usuarios
que los usan.
Por último, dentro del campo de la medición de elementos ambientales que existen
actualmente en ciudad, se vislumbran nuevos métodos de representación de
información, basándonos en el paradigma de Business Intelligence (BI), que nos
permitirá representar, casi en tiempo real, los datos recogidos por una red de
monitorización ambiental móvil. Llegado a este punto, de poder obtener y representar
información de forma adecuada, el trabajo futuro se centra en la explotación de esta
información para su correcta visualización usando nuevas tecnologías aplicadas a la
movilidad inteligente y a la conducción eficiente. En este campo, aplicaciones o
servicios que ofrezcan la selección de rutas apropiadas en función del nivel de
Tesis Doctoral
Redes Vehiculares en Entornos de Ciudades Inteligentes 185
Como hemos visto, son muchas las líneas de trabajo futuro que ofrece la temática de la
que trata la presente Tesis Doctoral, por lo que, cabe pensar que todavía queda mucho
trabajo por realizar e investigar en este campo. Las tareas por desarrollar abarcan desde
la implantación real de este tipo de redes, al desarrollo de servicios y aplicaciones que
hagan uso de ellas. El objetivo claro en ese sentido, es otorgar un beneficio tanto al
ciudadano como a la ciudad o provincia en la que se implantan estas tecnologías,
contextualizando y fomentando el concepto de Smart City.
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