Introduccion A La Representacion Grafica-Parte2
Introduccion A La Representacion Grafica-Parte2
Introduccion A La Representacion Grafica-Parte2
LA PERCEPCIÓN VISUAL
OBJETIVO
TEMARIO
3. LA PERCEPCIÓN VISUAL
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3.2.3.1.4. TRIADAS
3.2.3.1.5. COMPLEMENTARIOS
3.2.3.1.6. CONTRASTE SUCESIVO
3.3. SOMBRAS
3.3.1.1. LUZ PARALELA,
3.3.1.2. LUZ DIVERGENTE
3.3.1.3. LUZ DURA, SOMBRA DURA
3.3.1.4. LUZ BLANDA, SOMBRA BLANDA
3.3.1.5. EL CLAROSCURO, EL FENÓMENO DE LA LUZ Y LA
PERCEPCIÓN
3.3.1.6. EMPLEO DE SOMBRAS, PENUMBRAS Y LUCES EN
LA ARQUITECTURA
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MAPA CONCEPTUAL
La percepción visual
Combinación y Paralela
Fondo – figura contraste, tipos
de combinación
Divergente
Teoría aditiva
Valor
Triadas
Empleo de luces y
sombras
Complementario
s
Contraste
sucesivo
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INTRODUCCIÓN
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Grabados del Holandés Escher. ¿Cuál es el fondo, cuál la figura?
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3. LA PERCEPCIÓN VISUAL
Es posible ver solo porque hay contraste. Se nota con claridad una figura
negra sobre un fondo blanco o viceversa. No puede existir el fondo sin la
figura, ni la figura sin un fondo.
La forma es la característica intrínseca y tangible que define y permite
identificar a los seres y a las cosas. Concretando: la forma es el límite de los
objetos.
Para ver la forma y percibirla como única, se necesita de un campo
gráfico, un marco de referencia que permita ubicar al ser gráfico (el dibujo).
Una forma está en un sitio, a la derecha, arriba, abajo, al centro, pero ¿al
centro respecto a qué, a la derecha de qué? Cuando se sitúa un campo
gráfico, el espacio útil de trabajo, en realidad se está creando un pequeño
universo en donde se desenvuelven los seres que se representan, edificios,
árboles. Creando así ésta relación entre el ser dibujado y su entorno.
No siempre las cosas son lo que parecen. Se percibe con la vista objetos
que parecen ser y no son. Esta ambigüedad radica en el hecho de que se
acostumbra que existe un fondo y una figura, cuando en realidad se trata de
un solo concepto que incluso es mejor llamarlo fondo – figura, como una sola
entidad. El ser gráfico en el campo de trabajo es él mismo y su entorno hasta
el marco de referencia, límite del dibujo.
Conviene aquí hablar de algunas figuras ambiguas, redes como las de
Maurits Cornelis Escher (1898-1972), y reflexionar sobre el verdadero
sentido de la arquitectura. El arquitecto diseña espacios, no sólidos. Pero
necesita de la creación de los sólidos (muros, techos, pisos) para que los
espacios negativos tomen vida, y antes de ser ignorados cobren igualdad de
derechos con los sólidos y hasta una posición preponderante. ¿Cómo entrar
a una casa? A través de una puerta, de un hueco. Se realiza una
comunicación mediante las ventanas. Asimismo cuando se diseña una letra
o un cartel, no solamente se crean los elementos que se desea estén, sino
espacios negativos, y otros más que los relacionen (ver elementos de
relación, del capítulo 1).
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3.1. LA FORMA, LA ESTRUCTURA, LA COMPOSICIÓN
Objetivo
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La forma básica se puede alargar, girar, redondear, dividir, incrementar
gradual, o diferencialmente el grosor de los bordes, darle tratamiento de
perímetro o de superficie.
Ejemplos:
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La estructura: La estructura es el orden superior en el diseño, y su
representación gráfica es la red. Es el dibujo de tramas, redes de
composición. Cuando se diseña, se deciden formas de acomodo de las
cosas, posiciones de los elementos a representar. Por ejemplo si se
diseñara una casa, tiene elementos a colocar recámara, estancia, comedor,
baño… pero ¿cómo? Antes de proceder a bocetar siquiera, se diseña una
estructura en donde puedan ser distribuidos los elementos de la casa sobre
el campo gráfico (terreno), si lo que se solicita es un diseño de repetición, en
un conjunto habitacional, cómo están distribuidas las casas en la cuadra.
Son respuestas que da la composición, pero antes de componer, de
distribuir los elementos en la superficie, se ha de tener una forma de
acomodo. Ese sustento es la estructura. Antes de decidir si la composición
tendrá margen hay que determinar ciertos trazos de referencia. Solo hay dos
conceptos absolutos en el campo gráfico y se representan por dos líneas:
una horizontal y una vertical determinan un centro, el arriba y abajo, la
derecha e izquierda. A partir de ahí se tiene dividido el espacio y cualquier
subdivisión racional del espacio será una retícula.
Conviene aclarar que hay palabras que significan distinto en diferentes
contextos, en este apartado cuando se refiere a estructura se habla sobre la
estructura de composición y de distribución, del diseño de una casa (en el
ejemplo). De momento no se refiere a la estructura física (de concreto,
madera, piedra o acero).
Parece exagerado al analizar estos detalles pero hay que recordar que
se deben conocer a fondo los componentes de las formas y como se
relacionan entre sí para poder diseñar la composición de una representación
gráfica, o más importante aun, del diseño arquitectónico mismo. Un médico
primero conoce la anatomía antes de operar. Antes de diseñar hay que
conocer la anatomía del dibujo, de esto trata este libro: de aprender a aplicar
la anatomía o gramática de la representación gráfica.
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Las estructura pueden ser visibles o no, esto es que se vean o no. Activas o
inactivas (que participen o no en la representación gráfica, también formales
o informales. Las estructuras formales son de trazos regulares. Dividir el
plano en secciones iguales solo es posible con cuadros o triángulos
equiláteros. Al trazo de redes con equiláteros se le conoce como red del
cartabón porque a la escuadra con ángulos de 30, 60 y 90 grados se le llama
cartabón.
Formada por ángulos de 45, 90 y 180 grados. Las escuadras son algunos de
los instrumentos del dibujo más populares. Un ángulo rectángulo (90) º es
una escuadra, pues permite crear cuadros. Resulta correcto llamar así a
ambas herramientas pero solo una de ellas es propiamente una escuadra, la
que tiene precisamente éstos ángulos mencionados.
Composición
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En la imagen uno se ve un paisaje con un sol (o una luna) que transmite una
sensación ciertamente diferente a la segunda imagen, que recuerda más a
un atardecer, en tanto que la imagen tres remite a un amanecer, porque se
lee de izquierda a derecha, la izquierda es comienzo. Resulta curioso y
hasta un poco incómodo ver la cuarta imagen, puesto que no se puede
saber si se trata de un objeto circular, o hasta esférico que es sostenido por
una roca o realmente de un objeto celeste. La imagen cinco causa tensión
por estar situada en el centro y el entorno tiene una asimetría. Cambiando
un poco el paisaje del círculo en las imágenes seis, siete y ocho. En el
cuadro seis, similar en cuanto a posición con el dos excepto en la línea de
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horizonte transmite mas tranquilidad porque se utiliza una línea con curvas
más suaves. Si el siete parece también un atardecer, el ocho cambia la
sensación de grandeza del círculo porque se ve ahora que hace contacto
con tierra y esto lo acerca. El elemento de gravedad está presente en
nuestras composiciones.
Para destacar diferentes elementos en una representación
arquitectónica, se pueden acomodar los elementos diferentes en el campo
gráfico. La forma misma de la hoja en que se dibuja, por ejemplo si está
horizontal o vertical.
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de relación: dirección, posición, espacio y gravedad. Es importante aclarar
que en este libro se pretende abordar el tema de la representación gráfica
para arquitectos, en él cabe lo que se denomina el dibujo de imitación, pero
no se les debe confundir. El arquitecto puede realizar dibujo copiando la
naturaleza o edificios. Pero cuando realiza obra original (la perspectiva de un
edificio que no existe aún, o los planos de diseño de una casa, por citar dos
ejemplos), debe también recurrir a elementos reales por ejemplo para dar
ambientación a su trabajo. Saber copiar es parte del proceso de aprendizaje
del dibujo para arquitectos. Pero aunque no se trata de dibujo de imitación
los conceptos aplicados de proporción, de relación de una forma con otra
ayudan a percibir para uno mismo el espacio y para comunicarlo a los
demás.
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Imágenes en Técnicas de pintura y diseño (1992). Ed Intermex
Del ojo a la barbilla hay la misma distancia que del ojo a la cúspide del cráneo. Edwards (1988)
Cuando se pretende copiar una imagen hay que tomar en cuanta tanto la
forma, como la proporción, la dirección y los tonos o valores. Se recomienda
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comenzar por la toma de medidas para proporcionar, trazar lo más
suavemente con el lápiz (para en su caso poder borrar), se puede utilizar un
2H o H. Hasta que el dibujo se considera en la proporción adecuada (su
relación altura contra el ancho), se puede proceder a sombrear con lápices
B.
Dos perfiles, o una copa .Un dragón o un unicornio. Dibujo: Oscar Domínguez
Lo que está pintado es el fondo que determina, y caracteriza la forma .Dibujo de Ed Gonzales en Edwards (1988)
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Edwards (1988)
Objetivo
Existen dos teorías del color, una de las cuales a su vez, se divide en dos.
Un habla de la luz y la otra de los colores para pintar. Una manera de
comprende las dos teorías del color, es explicar cómo se logra el negro y el
blanco.
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En la teoría luz, el negro es la ausencia de color. Si se está en una
habitación a la que no entre luz, se percibirá todo negro. En cambio en la
teoría pigmento, el negro es la reunión química de todos los pigmentos, eche
en un recipiente cuantos colores encuentre y el resultado será un color muy
oscuro.
En la teoría luz el blanco es la suma (de ahí el nombre de aditiva) de
todas las luces. Al proyectar sobre una pared, luces de lámparas de todos
los colores el resultado será luz blanca. Si se pone a girar un disco
cromático, la percepción visual que se tendrá es que es blanco.
En la teoría sustractiva el blanco será la ausencia de pigmento, se resta
luminosidad. Por ésta y otras razones no es posible considerar al blanco y al
negro como colores. Se les nombra colores neutros o acromáticos (a =
privativo y croma = color). Esto es colores sin color. La única cualidad del
blanco y el negro es el valor.
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3.2.2 Teoría pigmento (sustractiva)
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3.2.3 Composición en color
Para procurar evitar confusiones, a partir de aquí los comentarios serán solo
sobre teoría sustractiva. Ya que es la que se emplea en la representación gráfica
que se estudia en el presente texto. Cuando se habla de composición de color, se
habla de combinación y contraste. Combina lo que es similar, contrasta lo que no
tiene en común. Para ejemplificarlo se verán algunas sumas de color.
Rojo + amarillo = naranja
Rojo + azul = violeta (en teoría del color no se usa el término morado).
Amarillo + azul = verde.
3.2.3.1.1 Valor
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Las claves bajas son en donde prevalecen la oscuridad.
3.2.3.1.2 Color
3.2.3.1.3. Analogía
Análogo quiere decir similar. A los colores análogos se les puede llamar
también familia de colores. Por ejemplo: la familia del amarillo es verde y
naranja, todo verde y naranja tienen algo de amarillo.
3.2.3.1.4 Temperatura
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3.2.3.1.5 Complementarios
Los complementarios son los que están uno frente al otro en una estrella de
colores.
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3.3 SOMBRAS
Objetivo
La luz paralela proviene de lejos, el sol, la luna, o aún de una fuente (foco)
natural pero debe estar muy lejano al objeto que proyecta la sombra.
Sombra propia
Sombra reflejada
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3.3.2 Luz divergente
Es proyectada por luz artificial, que está cerca del objeto en sombras
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3.3.5 El claroscuro, el fenómeno de la luz y la percepción
Tal vez la obra en claroscuro más famosa sea la Mona Lisa, la pintura de
Leonardo Da Vinci, a ésta técnica se le llama también sfumatto, pues
provoca un efecto de humo. Si lo que se desea es dar una sensación de
realidad, de volumen, se recurre a esta técnica. Se logra pasar de la
oscuridad total a la claridad suavemente.
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Esfera, ejercicio en achurado a lápiz, permite lograr con una forma simple (sólo un círculo) el efecto de
tridimensionalidad y profundidad. Cuando se aplica, como en esta perspectiva arquitectónica de Rafael Sanzio, el
resultado es soberbio.
Perspectiva para el estudio de la iluminación de techumbre transparente, del Edificio Este de la Galería Nacional de
Arte. Dibujo de Paul Stevenson Oles. Stevenson (1979).
El alto contraste se logra cuando solo se utilizan dos valores, uno representa
toda la luz y otro toda la sombra.
Los comentarios sobre el dibujo, la representación gráfica aquí vertidos,
son también válidos también para la fotografía. El arquitecto trabaja, además
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del diseño o el trabajo en obra, como artista plástico. La arquitectura es una
de las bellas artes.
www.ojodigital.com/.../1971-alto-contraste.html
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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
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AUTOEVALUACIÓN
Lectura recomendada
Ching (2000) Manual de dibujo arquitectónico. México, GG.
Wong (2005) Principios del diseño en color. México, GG.
Kuppers (1995). Fundamento de la teoría de los colores. GG.
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