Beisbol

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Beisbol/softbol

Reglas de béisbol y softbol


Béisbol
A continuación diez reglas básicas que se aplican en el beisbol..

1. El equipo local comienza jugando a la defensiva.


2. Si un bateador falla al intentar golpear la pelota es un strike. Si
acumula tres strikes en su turno, queda fuera (out). Debe regresar a la
banca (dogout) y otro jugador toma turno con el bat.
3. Cuando tres jugadores a la ofensiva han sido puestos out, finaliza el
turno ofensivo del equipo y el equipo que estaba a la defensiva pasa
ahora a la ofensiva, y viceversa.
4. Cuando el bateador no pasa el bate para golpear la pelota y  el
lanzamiento pasa por una zona donde pudo haberla golpeado, el
lanzamiento se contabiliza como strike. Si pasa fuera de esa zona, se
contabiliza como bola.
5. Cuando el bateador acumula cuatro bolas, se le otorga el derecho
de pasar a primera base y convertirse en corredor.
6. El bateador no puede salir de la caja de bateo después de que el
lanzador  establece la posición o comienza su cuerda, a menos que el
árbitro llama un tiempo de espera.
7. Los jugadores deben seguir el orden al bate de su equipo,
establecido por el entrenador antes del partido.
8. Si el bateador golpea la pelota y un jugador defensivo la atrapa
antes de tocar el suelo, quedará out.
9. Después de cuatro “bolas" el bateador avanza a primera base o si
es golpeado por un lanzamiento.
10 Si el bateador golpea a la pelota, y ésta cae en la zona de foul, la
jugada no es válida. Las dos primeras veces que sucede esto, se
cuenta como strike.
Softbol

El softball cuenta con sus propias reglas, independientemente del


beisbol. Las competencias oficiales están divididas en siete turnos.
Las anotaciones son efectivas cuando un jugador cruza la placa
casera, antes de que el equipo contrario tenga tres salidas.

En el caso de faltas, todos los jugadores deben volver a su base


original. Las faltas se cobran en caso de robos de balón, u
hostigamiento físico o verbal entre jugadores.

Tampoco está permitido que un jugador de posición defensiva,


obstruya al jugador que viene corriendo con el balón. A su vez, el
corredor, deberá tocar todas las bases en su camino, para poder
conseguir la anotación.

Existen términos técnicos que se utilizan en este deporte. El juego


doble, por ejemplo, es cuando un defensa consigue dos salidas
consecutivas.
Diferencia

El softball es considerado descendiente directo del baseball. No


obstante, presentan algunas diferencias bastante significativas, que
los identifican como deportes independientes.

Antes que nada, el softball se caracteriza por su dinamismo.


Sus reglas de juego, lo hacen tener menos pausas que
el baseball. Las llamadas bases, son relativamente cortas y se
puede jugar en cualquier área.

El campo de juego del softball es más pequeño y dicha diferencia,


agiliza considerablemente las acciones.

Los balones en ambos deportes también presentan variantes


tangibles. La pelota oficial del softball es más grande y ligera que la
del baseball. Esta característica, le permite viajar a una mayor
velocidad. El bate del baseball, a su vez, es más grueso y pesado
que el del softaball.

Este deporte se derivó del baseball, en un intento por


democratizarlo, permitiendo que pueda ser practicado por las
mujeres. Debido a sus características, es también preferido por
adultos mayores.
Similitudes o semejanzas
 Están avalados por la misma institución (Confederación
Mundial de Béisbol y Sóftbol).
 Ambos campos están formados por cuatro bases y tienen
la misma disposición (y forma de diamante)
 El conteo de los puntos es igual: 3 strikes derivan en
un out y 4 bolas se convierten en una base.
 Los equipos están formados por 9 jugadores tanto en el
béisbol como en el sóftbol, y todos tienen los mismos
nombres según su ubicación en el campo.
 Ambos fueron deportes olímpicos entre las ediciones de
Barcelona 1992 y Beijing 2008. 

Atletas destacados en el Área

José Armando Castillo nacido como José Armando


Cipriano Castillo, el 2 de abril de 1950 , conocido deportivamente
como El Mago, es un lanzador de béisbol y de softbol molinete1
retirado de la Selección Nacional Dominicana. Ha sido medallista
oro de sóftbol en varios Juegos Centroamericanos y del Caribe. Fue
entrenador nacional de sóftbol y ha sido escogido como Softbolista
del Siglo y exaltado al Corredor de los Atletas Meritorios
de Santiago por la Asociación de
Cronistas Deportivos de Santiago. En
2016 fue exaltado al Pabellón de la
Fama del Deporte de Santiago, por el
comité permanente de exaltación de
atletas de Santiago Comité de la Fama
del Deporte.
Arnulfo "Nino" Espinosa Acevedo 

(1953 - 1987) fue un lanzador dominicano que jugó en las Grandes


Ligas de Béisbol firmando como amateur con los Mets de Nueva
York en septiembre de 1970 a la edad de 17
años.

Posiciones a la defensiva
1. Lanzador o pícher): Posición asignada
con el número 1. Es quien lanza la pelota
desde el montículo hasta el receptor, con
el objetivo de sacar al bateador para que
no anote.  La pelota debe llegar a la zona
de strike, si no lo consigue se considera
una bola mala. Tiene tres oportunidades
para lanzar una bola buena, de lo
contrario se regala la primera base
al bateador. El pitcher puede lanzar la bola con diversos estilos
y técnicas, siguiendo las sugerencias del receptor o catcher.

2. Receptor (Catcher): Recibe número 2 y se coloca detrás del


home y del bateador, recibiendo las bolas lanzadas por el
pitcher.  Su función es completar los lanzamientos enviados y
que no son alcanzados por el bateador. Generalmente se
coloca en cuclillas para acercarse a la zona del home donde
debe pasar la pelota. Para protegerse, usa un equipamiento
específico de esta posición. Es el único con una visión de
campo opuesta a la de sus compañeros de equipo, y por eso
es un gran observador y estratega.

3. Primera base :Se abrevia 1B. Es el nombre tanto del lugar en


la cancha como del jugador, también llamado “inicialista”,
asignado con el número 3. Se trata de una posición
fundamental ya que en ella se registran numerosos outs. Los
jugadores en esta posición deben atrapar la pelota antes de
que el corredor llegue a la base. Utiliza un guante distinto al del
resto de las bases, alargado y ancho, para atrapar tiros
complicados. El PB debe ser un jugador flexible y con buenos
reflejos.

4. Segunda base : También es el nombre del lugar en la cancha


y de jugador (número 4), abreviado 2B.  El defensor de la
segunda base tiene una función especial ya que se coloca en
el lugar más alejado del home, donde se da más comúnmente
el robo de base. También es quien inicia la jugada double play,
donde se eliminan dos jugadores a  la vez. Otra función
relevante es la de cortar los tiros realizados por un jardinero
hacia la segunda base.

5. Tercera base : El jugador que defiende la Tercera base (3B)


lleva el número 5. Se trata del jugador más cercano al
bateador, y aguarda a que lleguen sus tiros. Cuando agarra la
pelota, debe eliminar al corredor enviándola al home, a primera
base o a tercera.

Posiciones a la defensiva
El agarre de la pelota

Softbol: El agarre: lanza la pelota hacia arriba y atrápala con tu


guante. Apenas la atrapes, agarra la pelota y gírala en tus manos
para colocar rápidamente tus cuatro dedos en las costuras.

Beisbol: Cuando apoyamos los tres dedos sobre la bola deben


quedar en una posición cómoda para soltarla hacia el home. En
todo el recorrido del brazo los dedos estarán siempre por encima de
la pelota.

Instrucciones para fildear


1.- Párate en la posición de "preparado" para fildear: dobla las
rodillas levemente e inclínate hacia adelante, ubicando tu peso en la
punta de tus pies. Los talones elevados del suelo.
 
2.- Ubica tus manos a la altura de tus rodillas y los hombros apenas
apartados. Mantén tu globo abierto y tus brazos ligeramente
doblados.
 
3.- Mira la jugada. Sigue el balón desde la mano del lanzador hasta
el bate del bateador.
 
4.- Muévete hacia la pelota apenas es golpeada. Mientras corres,
haz ajustes por la velocidad, peso y dirección de la bola.
 
5.- Ubícate en frente a la pelota. Dobla tus rodillas y enfrenta tus
hombros hacia la caja de bateo con los pies al ancho de los pies.

Rolling and fly


Comienza cuando se realiza el lanzamiento, todos los jugadores del
cuadro tiene que adoptar la posición de fildeo, seguidamente se
quitan las manos de la rodillas y el peso del cuerpo se transfieren
hacia adelante dando uno o dos pasos cortos hacia delante para estar
en movimiento y obtener una mejor arrancada tan pronto como se
conecta la bola. 

Posiciones generales ofensivos

Agarre del bate

    El bateador debe agarrar el bate por donde lo pueda manejar


bien, este se sostiene fundamentalmente enrollándose en los dedos,
más bien que en las partes profundas de la palma de las manos,
haciendo presión contra los dedos pulgares la mayoría de los
jugadores alinean los mudillos de la base y del medio de la mano de
abajo, este tipo de agarre, en el que la mano se mantiene pegada
una con otra le proporciona al bateador un mejor rompimiento de la
muñecas para completar el swing.

Posición en la caja de bateo


    La mayoría de los bateadores tienen en cuenta la característica
del lanzador contrario para determinar la colocación que deben
adoptar en la caja de bateo; ellos se colocan en la parte posterior
frente a lanzadores de mucha velocidad y se sitúan en la parte
delantera del cajón, cuando el lanzador contrario utiliza con
frecuencia la curva y el cambio de velocidad. Dicha teoría consiste
que cuando el lanzamiento es de velocidad en la parte de atrás del
cajón tendrá más tiempo para conectar la bola y con los
curveadores pueden conectar el lanzamiento antes de que rompa.

La Zona de strikes
la zona de strike es el volumen de espacio a través del cual debe
pasar un lanzamiento para ser declarado strike, incluso si el
bateador no hace swing. La zona de strike se define como el
volumen de espacio sobre el plato de home y entre las rodillas del
bateador y el punto medio de su torso . Si un lanzamiento pasa por
la zona lo decide un árbitro, que generalmente se coloca detrás del
receptor.

El corrido en las bases


El corrido de base es la única forma de avanzar alrededor de
las bases y anotar carreras. El grado de habilidad que el individuo
tiene en el corrido de base, en la mayoría de los casos es la
diferencia entre ser puesto fuera o llegar a salvo a una base.

Juegos populares y pre deportivos en


el beisbol
Entre tantos… hablare específicamente de uno de ellos que es :

1.     Nombre: Batingol
         Objetivos: Batear con swing la pelota lanzada.
         Materiales: Pelotas, guantes y bates, pelotas de goma,
batingtee.
         Organización: Se dividen dos equipos en iguales participantes,
se sitúan dos porterías, y al frente de cada una se coloca un
batingtee.
         Desarrollo: El equipo que batea intenta meter la pelota en la
portería, si la misma entra por el suelo suma un punto y si entra por
el aire, suma tres puntos.
         La defensa evitará que les introduzcan gol a su portería.
         El equipo que ataca tiene dos turnos seguidos, cuando todos lo
hagan se cambian los roles, por el transcurso de dos entradas.

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