Informe Final Ms Gaming1
Informe Final Ms Gaming1
Informe Final Ms Gaming1
Tabla de contenido
FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS..........................................1
1 Introducción. –.......................................................................................3
3 Problemática. –......................................................................................9
7 Justificacion. –.....................................................................................11
8 Requerimientos. –................................................................................13
específicos). –........................................................................................17
1. Introducción.....................................................................................20
2. Objetivo...........................................................................................20
3. Alcance............................................................................................21
4. Usuarios..........................................................................................21
4.1. Administrador......................................................................21
5. Componente....................................................................................22
muchas veces por los profesionales que se preparan para facilitar la vida
conocida como virtual y en esta nueva modalidad el boom para todos los
la razón por la que los ingenieros en sistemas y los sistemas que crean
pc
personal y/o asistencia. Es sabido que los sistemas nos facilitan la vida
por mucho que algunas personas se nieguen a aceptarlo los sistemas
informáticos hoy por hoy ya no son un lujo sino una necesidad que se
2 Antecedentes Institucionales. –
La tienda de venta de periféricos y equipos informáticos “MSI Gaming”
económicas es por eso que la tienda cuenta con vendedores los cuales
2.1.1 Misión. –
2.1.2 Visión. –
2.1.3 Valores. –
Transparencia
Responsabilidad
Honestidad
Respeto
2.2Antecedentes Temáticos. –
En la carrera de ingeniería en sistemas perteneciente a la universidad
Privada
Año: 2021
Año: 2022
Año: 2016
3 Problemática. –
La problemática de la tienda “MSI Gaming” nos dice que no se cuenta
con un sistema capaz de gestionar las ventas de la tienda, y a raíz de
estos se generaron diversos conflictos ya que al momento de realizar
una auditoria los números de los libros contables no cuadran y se puede
apreciar perdidas económicas importantes como de equipos
informáticos, dado a que se ingresan 100 periféricos, y al final del mes
se constan con 50 periféricos pero en los movimientos se puede
visualizar que solo 48 se encuentran registrados como vendidos y se
puede apreciar una pérdida de recursos importantes de la tienda debido
a robos o engaños de los mismos trabajadores.
4 Problema principal. –
Como solucionar el proceso administrativo de ventas y control de stock
de la empresa “MSI GAMING”
5 Objetivo general. –
Desarrollar un sistema web para el control de ventas y stock de
productos de la tienda “MSI Gaming” El cual brinde seguridad,
confiabilidad y facilidad en la venta de productos y manejo de datos
6 Objetivos específicos. –
• Desarrollar un módulo de ventas capaz de realizar el control del
sistema (CRUD)
• Desarrollar un módulo capaz de tomar registro de los movimientos
que se hayan tenido en el sistema así mismo del stock con el cual
se tiene
• Desarrollar un módulo de facturación que sea capaz de generar de
7 Justificacion. –
7.1 Justificacion Academica. –
7.4.1 Alcances. –
7.4.1.1 Modulos. –
Modulo de control de ventas
Modulo de control de personal
Modulo de facturacion
7.4.1.2 Funcionalidades. –
Funcionalidad responsiva, para que la interfaz del Sistema sea
agradable en los dispositivos móviles de los usuarios.
Funcionalidad de seguimiento de clientes, que permita ver la
información de estos.
Funcionalidad de vista, para poder entregar información detallada
de los productos adquiridos por los clientes y poder imprimirlos.
Funcionalidad de consultoría, permitirá al cliente ver el estado de
los productos además las características especiales como ser el
color, modelo y marca.
7.4.2 Limites. –
El Sistema Web tiene los siguientes límites:
8 Requerimientos. –
Los requerimientos se pueden definir de diversas maneras estos se
clasificarán en base al nivel de descripción por tal motivo la tienda de
periféricos “MSI Gaming” con la siguiente clasificación:
9 Diagrama de tiempos. –
- Administrador
- Vendedor
- Gerente
- Almacenero
- Proveedor
2. Objetivo.
Capacitar a los administrativos y empleados, a través de capturas de
imagen de la interfaz gráfica y del funcionamiento de la aplicación web,
para el uso correcto del Sistema de gestión de inventario creado para
la tienda “MSI GAMING”.
3. Alcance.
El presente documento es redactado para el personal y los
administrativos que no tengan conocimiento del manejo del sistema y
así mismo elevar el control del stock y tener un buen manejo del
sistema principalmente va direccionado hacia: el administrador, el
almacenero, el encargado de recursos humanos y el encargado de
almacén.
4. Usuarios.
Los usuarios serán los cuales tendrán interacción con el sistema y
manejarán los distintos módulos dependiendo su función.
4.1. Administrador
Este usuario es el encargado de administrar todo el sistema y además
de tener acceso a todos los módulos con el fin de tener un control
optimo de los encargados de cada sección y hacer su reporte mensual
del rendimiento del personal y de los administrativos.
4.3. Almacenero
Este usuario tendrá como función la de poder acceder al sistema solo
al modulo de los productos puesto que solo gestionará estos ya que
vera los movimientos de entrada y salida de los productos que se
efectúen en la tienda
5. Componente.
Muchas veces los requerimientos para un determinado sistema
pueden ser bastantes, pero en otros casos estos se acortan puesto
que las necesidades no llegar a ser demasiadas y el sistema cumple
con lo pedido, para este sistema se cuentan con los siguientes
componentes:
- Componente de Productos
- Componente de Proveedores
- Componente de Usuarios
- Componente de Movimientos
Paso 1 salir
5.3.3.1 botón de administrar usuarios
Paso 1 una vez que ya se pusieron los usuarios y contraseña correctas oprimir el botón de
ingresar
Paso 1 oprimir el boton según la acción que desea realizar como se ve en la ilustración 22
5.4.3.1 componente administrar productos
Paso 2 llenar los campos de texto del nuevo producto (ilustración 24)
Paso 2 llenar los campos de texto con los datos del proveedor (ilustración 29)
Paso 2 seleccionar el botón del reporte que se desea crear (ilustracion 31)