CARATULA

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1.2.

Juegos simbolicos #7 

EL TRENCITO 

Objetivo: Desarrollar la cooperación, coordinación y concentración. Número de


participantes: 30. 
Material: Ninguno. 
Espacio: Campo deportivo (30 x 20 metros). 
Desarrollo y representación gráfica: Los participantes se dividen en dos grupos que estarán
agarrados de los hombros formando una columna. Asimismo se desplazarán simulando un tren por
todo el campo deportivo y a la orden del profesor formarán una letra asignada, el ganador será quien
arme la letra lo más rápido posible. 

Variante: Todos en forma de


tren a cierta distancia irán imitando al compañero que está adelante creará alguna mímica lo cual
todos los demás repetirán, luego el compañero que está en la cabeza del tren pasará a ser parte de la
cola del tren y al siguiente compañero le tocará ingeniar otra mímica. 

Juegos de cultura popular ±6 

KIWI 

Objetivo: Desarrollar la percepción espacial, precisión, desplazamiento y equilibrio. Número de


participantes: 30 estudiantes 
Material: 30 latas y 2 pelotas 
Espacio: Campo deportivo (15 X 30 mts) 
Desarrollo y representación gráfica: Los estudiantes se dividen en dos grupos,de los cuales siete
lanzarán la pelota a la torre de latas que está a tres metros de distancia y el otro grupo estará al otro
lado de la torre de latas. Una vez derribada todas las latas por completo deberán escapar de ser
atacados por el balón. Así mismo los que se escapan deberán tratar de armar la torre derribada, por lo
cual será el ganador, por lo tanto el otro grupo jugará de la misma manera. 

Variante: De la misma
manera el grupo de lanzadores se ubicaran en una distancia de tres metros, de los cuales estarán
vendados. Así se tratará de derribar aunque sea una lata y comenzará con el juego. 
Meta: 2 grandes juegos 
LA CARRERA DE LA ORUGA 

Objetivo: Desarrollar el dominio del objeto, adaptación, coordinación y trabajo en equipo. 


Número de participantes: 30 alumnos. 
Material: 14 pelotas y 10 globos. 
Espacio: Campo deportivo (15 X 30 mts). 
Desarrollo y representación gráfica: Los estudiantes formarán cuatro columnas en las cuales se
deben de colocar uno detrás del otro sin tener contacto para así formar una oruga. Tendrán que ubicar
un balón o un globo entre ellos para así tener una separación evitando tocar el objeto con las manos.
Después de ello, tendrán que avanzar hasta llegar a una meta determinada por el profesor. El primer
equipo en llegar sin que se le caiga ningún balón o globo será el ganador. 

Variante: Tendrá la misma secuencia que el anterior, se ubican uno detrás del otro y colocarán
el balón o globo entre ellos para así tener una separación evitando tocar el objeto con las manos,
sólo que esta vez tendrán que avanzar superando los obstáculos puestos en el recorrido. 

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