Conciencia y Afinidades

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LA CONCIENCIA EN ADO sello, aunque solo tendría la mitad de poder

y control. Todas las afinidades presentan 4


Existen 5 poderes en la realidad: niveles: Básico, Avanzado, Experto y
Dagaz Ascendido. Y tienen distintas habilidades, y
métodos, aunque cada uno puede decidir
Algiz cómo utilizar su poder. (Por niveles sería: 1-7
básico, 8-14 avanzado, 15-20 experto.) El
Hagalaz
poder de la concia va más allá de solo la
Inguz afinidad, se puede utilizar para mejorar
cierto atributo en específico o romper
Laguz
barreras (aunque superficialmente) de
Cada alma tiene cierta afinidad a una de ellas conocimiento o poder físico. Sin contar las
excepto con Dagaz. No hay forma de medir el maldiciones y bendiciones.
poder de un alma, pero el potencial se puede
La evolución del usuario se ve reflejaba en su
medir del 1 al 10, siendo 10 un prodigio con
sello: cuando sube a nivel avanzado el sello
todas las letras, y 1 alguien que no debería
es rodeado por un circulo blanco. En nivel
intentarlo.
experto el sello deja de ser blanco para
La conciencia está presente desde el volverse del color del alma del usuario.
momento del nacimiento, pero solo se puede
desbloquear por medio de un arduo Dagaz = Vida
entrenamiento y meditación, o en su defecto
No se tienen registros.
recibir una bendición para acelerar el
proceso.

Una vez una persona ha despertado su


conciencia, debe continuar con la meditación
hasta encontrar cuál es su afinidad y poder
generar su sello. Hay lentes especiales que
pueden distinguir la afinidad y poder del
alma de una persona. Solo una ser con
cuerpo físico puede generar los sellos.

Existen dos sellos: Kinesis, Genesis.

La Genesis está representada por un Árbol


de forma redondeada.

La Kinesis está representada por una línea


recta vertical y 4 diagonales pequeñas
apuntando hacia la principal. (Sujeto a
cambios)

Todos tienen un sello principal, que se


generará en la mano dominante de la
persona. Y si su afinidad lo permite, en la
mano contraria podría despertar el otro
Algiz = Espiritual vital para curarse a sí mismo o a sus
compañeros. Y puede generar Luz
Su sello es la Genesis, y su poder se basa en purificadora, que es mejor que cualquier
la propia energía para crear la luz y la Kinesis antorcha y debilita los poderes de Hagalaz.
para darle forma. Los usuarios de Algiz son
personas decididas y de carácter fuerte y
convicciones casi inamovibles. Valientes y no
les gustan los trucos sino la confrontación Nivel Experto
directa. Aunque casi siempre presentan una Desbloquea La Transformación y el sello de
timidez que oculta sus verdaderos valores. Kinesis, dándole la posibilidad así de moldear
de manera más precisa sus proyectiles de luz.
Nivel Básico
Cuando el usuario se transforma alcanza un
Puede elevar momentáneamente una gran poder: todos sus atributos físicos se
característica física, se puede ver porque un elevan y el usuario recibe control absoluto
aura de color rodea al usuario: Velocidad sobre ataque y defensa, aparte de poder
(amarillo) Fuerza (rojo) Resistencia (violeta) usarlos al mismo tiempo. El aspecto físico
Agudeza (cian) El desgaste funciona por usos. cambia segundo el alma y sentimientos.
Requiere canalización. Después de la transformación se gasta todo
el poder del sello del usuario, obligándolo a
Nivel Avanzado descansar por varios días para recuperar su
poder.
Desbloquea la ofensiva y defensiva de
energía. No puede usar ambas al tiempo. Y Nivel Ascendido
por medio de cambios de estado puede
transmutar algunos objetos. La transformación dura más y el usuario se
vuelve capaz de darle conciencia a sus
Ataque: ataques de luz, como, por ejemplo: crear un
Utiliza la luz de su propia alma para crear perro de luz que le ayude en la batalla.
proyectiles (su letalidad se verá ligada al
poder y nivel del usuario.) mientras más
poder tenga el usuario, los proyectiles
pasarán de ser blancos al color de su alma.
También puede crear objetos físicos que no
son dañinos, pero duran muy poco tiempo.
Otra habilidad es imbuir algún objeto o
compañero con energía, no llega a ser una
bendición. La distancia a la que lleguen los
proyectiles, y la que se puedan alegar los
objetos imbuidos depende del nivel.

Defensa:

Misma mecánica que con el ataque para


crear barreras poderosas de energía pura,
que varían en tamaño y forma dependiendo
del usuario. Puede usar su propia energía
Hagalaz = Oscuridad que tocar la sombra a la que se va a
desplazar) y en su nivel más alto puede crear
Su sello el de la Kinesis y su poder se basa en grietas de sombras, donde puede guardar
la oscuridad de las personas y las sombras. objetos y demás cosas, aparte de ser el lugar
Los miembros de Hagalaz son muy buenos donde se guarda el Arma de Alma. Los
con las palabras, llenos de carisma, aunque expertos también son capaces de controlar
pueden ser egocéntricos, orgullosos, celosos en cierta medida la sombra de sus enemigos,
y muy tercos. Son astutos y prefieren evitar atarlos u atacarlos con ella (en nivel bajos se
el conflicto directo. requiere de objetos que canalicen ese
poder.). Y su última habilidad es el
Nivel básico revestimiento de sombras: el usuario se crea
El usuario se vuelve un experto en la una armadura de oscuridad que lo protege y
manipulación, se la da la habilidad de le ayuda a atacar, no obstante, gasta mucha
“hablar” lo que hace es mandar a la víctima a energía y no es considerablemente más débil
un espacio similar al Abismo en el que tiene que una transformación.
dominio de todo lo que suceda, aunque no
Nivel Ascendido
es capaz de herir a la víctima físicamente. En
niveles altos son capaces de encender la El usuario puede alcanzar la velocidad de la
oscuridad en el corazón de sus enemigos, así oscuridad, la cual da la impresión de que el
cegándolos en ira o quitándoles la voluntad Hagalaz se teletransporta hacia alguna
de pelar. El poder funciona por tiempo. sombra, sin embargo, deja un rastro de
Mientras más tiempo esté activo el sello, conciencia muy claro, así que alguien con
más desgaste supondrá. Funciona por reflejos muy agudos y una gran velocidad
concentración. podría defenderse. En el nivel máximo de
ascendido accede al poder de la Sombra
Nivel Avanzado Física. Crea una copia de sí mismo, el poder
El usuario desbloquea el poder de ataque, la se divide a la mitad, pero ambos cuerpos
“Umbrakinesis”. Es capaz de separar la luz de pueden seguir evolucionado y recuperando
la oscuridad así mismo consumir la luz. En la fuerza. Generalmente con la sombra Física
nivel avanzado el usuario adquiere la las habilidades se dividen, por ejemplo: el
capacidad de ver con claridad en la original conserva la fuerza física, habilidad y
oscuridad. El usuario puede controlar su técnicas, pero pierde la mayoría del control
propia sombra y usarla para atacar, puede de su afinidad, por no decir toda.
tomar sombras cercanas y utilizarlas de
forma ofensiva, y si quisiera defensiva,
aunque no sería muy útil. La distancia del
poder y la fuerza de este depende del nivel
de usuario.

Nivel Experto
Se el usuario de Hagalaz desbloquea el poder
de movimiento: Camuflaje, traslado de
sombras (para hacerlo previamente tiene
Inguz = Tiempo ser usados como objetos físicos comunes,
pero para que se mantengan (los objetos o
El caso de los afines a Inguz es especial, pues los poderes) el usuario debe mantener la
son muy pocos los que presentan ese poder. concentración, y sus sellos apuntando al
El usuario despierta ambos sellos. Los Inguz lugar, si se rompe la conexión, así mismo lo
son personas concienciadas, de pocas hará el poder. La resistencia del sello
palabras, pero muchos pensamientos y gran funciona por usos y funciona por
inteligencia. Prefieren buscar la paz y el canalización.
dialogo, les gusta tener las cosas controladas
y organizadas. Inguz es la afinidad más difícil Nivel Avanzado
de dominar.
El usuario de Inguz consigue más habilidades.
Nivel Básico Categoría Cupular: frena las cosas que entran
en el cúpula, casi congelarlas, al acelerar el
Los Inguz tienen el poder cupular, cuyo tiempo de su cuerpo o de las cosas puede
efecto es débil en seres vivos, y sin hacen uso envejecer o curar. Con el efecto directo
de la conciencia, aún más. Como dice su consigue la parálisis de lo que entre en
nombre, los poderes de esta categoría crean contacto, y es capaz de acelerar las cosas que
cúpulas “espirituales” que no son muy toquen su poder, ya sea objetos como
difíciles de ver, apenas una pequeña flechas o a sus propios compañeros para
distorsión como la del calor, el máximo son 5 darles más velocidad (funciona llenado de
metros de radio. Entre los posibles usos se energía cinética el objeto o ser que toque, es
encuentra: la capacidad de adormilar y una versión avanzada de los golpes
ralentizar objetos (en caso de ser un ser vivo fantasma, pues deja de ser solo golpes de
solo baja su velocidad). A pesar de que se energía, para ser cualquier objeto que
necesitan los dos sellos, el predominante en escoja.
la categoría cupular es el sello de Genesis.
Nivel Experto
En Nivel básico también tienen acceso a
algunos poderes de Ataque, la categoría Los Inguz son capaces de mezclar ataques
“Directa”. Los ataques Directos son visibles y directos y cupulares, conseguir el poder de
lentos, pero considerablemente más fuertes dominar la gravedad.
que los cupulares. La categoría Directa usa
Genesis para iniciar los ataques (cuya forma Nivel Ascendido
depende de la que decida el usuario) pero El usuario adquiere pleno dominio de sus
predomina la Kinesis para apuntar y moldear habilidades y consigue la capacidad de hacer
el poder. Entre sus habilidades, (si logra ilusiones dentro de sus cúpulas que son
conectar con su objetivo) Disminuye imposibles de escapar por sí solo. A parte de
enormemente la velocidad física e su desbloquear más habilidades de la gravedad.
enemigo, pues su mente sigue funcionando a
velocidad normal. Golpes Fantasma: puede
cargar varios golpes y soltarlos al unísono, el
poder aunque es directo se vuelve invisible y
requiere que el usuario le de energía para
activarlo, puede plantar 5 y activarlos al
mismo tiempo. Los ataques directos pueden
Laguz = Natural facilidad, y sería difícil utilizarlo de alguna
otra forma. Al igual que con Kinesis el
Existen 6 elementos básicos, 3 de Kinesis: usuario puede controlar los otros elementos
Agua, Fuego, Tierra. Y 3 de Genesis: Aire, de Genesis, siendo el derecho con un 30% y
Sonido, Electricidad. Dependiendo del el izquierdo con 15. Pero en el caso de
elemento del usuario el sello que tendrá será Genesis le es muy complicado aprender
el de Genesis o Kinesis, y se ubicará en su alguna técnica de otro elemento que no sea
mano dominante. Los miembros de Laguz el suyo. El Desgaste del poder del sello de
son personas silenciosas y difíciles de Genesis va por usos. Funciona por
descifrar, solitarios por naturaleza. Se canalización. También, el usuario de Laguz al
caracterizan por en la mayoría de las despertar sus sellos, sus limitantes físicas se
situaciones dejarse llevar por los extienden, por lo que puede mejor sus
sentimientos. Y aunque intentan ser atributos permanentemente, aunque no son
racionales, son de emociones fuertes, tan poderosos como los cambios de estado
sienten apasionadamente y son muy de Algiz.
cerrados. Son valientes, calmados y sabios,
aunque en ocasiones pueden ser impulsivos. Nivel Avanzado
Laguz es la única afinidad que tiene 5 niveles,
Cuando el usuario logra dominar al 100% su
pues para dominarla por completo requiere
elemento principal, llega al nivel avanzado.
más tiempo que todas las demás. Por el lado
Entonces deberá recurrir a la meditación y
de Kinesis, el usuario puede dominar al 100%
repetir el mismo proceso que uso para
su elemento, moldearlo a su gusto y crear las
descubrir su afinidad, para despertar el
técnicas que desee, siempre y cuando su
segundo sello y su segunda afinidad, la cual
sello y elemento lo permita. Los demás
solo podrá dominar hasta el 90%.
elementos de Kinesis los puede controlar en
cierta medida, por medio de mucho esfuerzo Nivel Experto
y práctica, aunque el nivel que puede
alcanzar, en caso del elemento derecho El usuario puede desbloquear el estado
(Kinesis y Genesis tiene pirámides “Zen”. Después de una vida de
elementales) es solo del 70%, y del izquierdo entrenamiento y meditación se logra el
tan solo un 50%. Ejemplo, si el elemento del poderoso estado Zen. Al entrar en dicho
usuario es fuego, podría usar al 70% el agua, estado el usuario recibe un pequeño
y al 50% la piedra, o sea un nivel muy básico, aumento en todas sus características físicas,
y no es capaz de desarrollar ninguna técnica, su duración con el sello y el poder de este
al menos de que alguien le enseñe o consiga aumenta, y puede explotar todo el potencial
un pergamino elemental. No puede utilizar de su cuerpo, o sea el 120%. Una vez termina
dos elementos al mismo tiempo. El desgaste el estado Zen, el usuario deberá tomar
del poder del sello de Kinesis depende del mucho descanso y no podrá usar su sello
tiempo en que el sello este activo. Funciona durante un tiempo. El estado Zen se hace
por concentración. Con la Genesis el usuario visible por un Aura que rodea todo el cuerpo
crea su elemento, al igual que con los del usuario, el color de esta depende del
elementos de Kinesis se pueden formar alma. Así mismo en el nivel Experto (siendo
técnicas. Los poderes de Genesis, son más necesario dominar el Zen) el usuario
fuertes y veloces, pero son directos y desbloquea el Alfa Éter lo que le permite
previsibles, y no se pueden moldear con controlar 2 elementos al mismo tiempo,
creando sinergias interesantes, aunque son Kinesis podrá manipular el nuevo poder y
caóticas y en cierta medida peligrosas. Si son crear técnicas. Para crear una mezcla se
2 elementos de la misma categoría el poder requiere de una buena preparación. Cuando
se ve reducido y el desgaste aumenta. el usuario gasta todas sus reservas de Omega
Éter (ósea la mezcla), aunque el desgaste del
sello no haya llegado a su corazón, no podrá
seguir luchando con su afinidad.
Nivel Maestro
El usuario desbloquea el Omega Éter, el cual
Nivel Ascendido
le permite de base mezclar los elementos El usuario desbloquea el Alfa & Omega Éter.
para desbloquear las 5 combinaciones. El El cual le otorga un poder inimaginable, pues
poder de las mezclas depende de la afinidad la conciencia del usuario destruye cualquier
y el nivel del Alfa Éter. Cuando está en nivel limitación, otorgándole gran sabiduría y
Alfa, el usuario aunque manualmente puede pensamientos ascendidos. Obtiene pleno
combinar 2 elementos, no puede crear otros control sobre todos los elementos y sus
nuevos, y aunque nazcan, no los puede mezclas, su modo Zen se multiplica. El
manipular. El desgaste es aún mayor. El cambio se ve en su aura, la cual se vuelve
usuario solo puede controlar de a un mucho más poderosa y parece un fuego
elemento que mezcle, no puede usar una salvaje. Los ojos del usuario pierden su iris y
mezcla y un elemento individual al mismo se vuelven dorados. Después de usar el Alfa
tiempo. Las mezclas son: Lava (Fuego y & Omega Éter (que dura lo que el usuario
Tierra), Vapor/humo (Agua y Fuego), soporte), el usuario pierde por completo la
Madera/planta (Agua y Tierra), Plasma capacidad de usar su conciencia de por vida,
(Fuego y Electricidad), Hielo (Agua y Viento). (ninguna bendición o maldición puede
Las mezclas son poderosas, requiere de romperlo.) no se será capaz de usar sus sellos
canalización para crear el elemento, y de ningún otro poder. Su cuerpo puede tardar
gran concentración para manipularlo. Las años en recuperarse, pues en el modo Alfa &
mezclas entre Kinesis y Genesis son las más Omega, el cuerpo físico es lentamente
poderosas. Si el usuario mezcla dos triturado.
elementos de Kinesis, no le es necesario
dominar los 2 elementos al 100%, pues si ya
tiene un dominado es suficiente. Ejemplo: un
usuario de Fuego lo domina al 100% y
consigue llegar hasta el Omega Éter, su
elemento secundario resultó ser el sonido.
Entonces el usuario ya que tiene un 70% de
control sobre el Agua, decide que va a
desbloquear el elemento del Vapor. Para
hacerlo deberá canalizar mucho fuego y agua
a su alrededor, una vez pase el tiempo
pertinente el usuario podrá “absorber” los
elemento, y por medio del sello de Genesis
liberarlos en la mezcla del Vapor. Con gran
concentración y por medio del sello de

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