Software STARCAM - MANUAL en Español
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Directorio
Figura 1
2. Haga clic en el botón "Next" e ingrese a la interfaz de licencia como se muestra en la Figura 2.
Figura 2
3. Después de seleccionar “I accept the terms of the license agreement” ("Acepto las
cláusulas de la licencia"), haga clic en el botón "Next" e ingrese la Figura 3.
Figura 3
Figura 4
Figura 5
6. Al hacer clic en el botón "Change ...", los usuarios pueden seleccionar la ruta de
instalación y luego hacer clic en el botón "Next" para ingresar a la Figura 6.
Figura 6
7. Seleccione el archivo a instalar y haga clic en el botón “Next” para ingresar a la Figura 7. Si
selecciona “All” en la Figura 4, ingrese directamente la Figura 7.
Figura 7
8. Haga clic en el botón "Next" y luego ingrese la Figura 8 para comenzar a copiar el archivo.
Figura 8
Figura 9
10. Al completar la copia del archivo, aparece la interfaz de instalación que ha finalizado,
como se muestra en la Figura 10.
Figura 10
Haga clic en el botón "Complete" para finalizar la instalación. Y luego el programa de instalación
colocará automáticamente en el escritorio tres íconos de acceso directo, que representan
respectivamente el programa de dibujo del sistema (StarCAM), el programa de anidamiento
(StarCUT) y el programa de emulación (StarTEST), como se muestra en la Figura 11.
Figura 11
II. Desinstalar StarCAM
1. Si se ha instalado el software, al hacer doble clic en el archivo Setup.exe, se puede
ingresar la interfaz de reparación de descarga que se muestra en la Figura 12.
Figura 12
2. Si selecciona el cuadro de opción única "Modify" o "Repair", haga clic en "Next", luego,
como parte de las interfaces de instalación, se agregarán o cancelarán parte de los
archivos o se repararán los archivos. Si selecciona "Remove" y luego hace clic en el botón
"Next", se ingresará a la interfaz que se muestra en la Figura 13.
Figura 13
3. Haga clic en "No" para salir de la operación, haga clic en "Yes" para ingresar a la interfaz
que se muestra en la Figura 14 para descargar archivos.
Figura 14
Figura 15
Haga clic en el botón "Complete" para finalizar la operación de descarga. Además, la descarga se
puede finalizar a través del programa agregar / quitar en el panel de control de Windows.
Dibujo de STARCAD
Como software de dibujo CAD con derechos de autor independientes, StarCAD puede satisfacer los
requisitos del usuario de la cortadora NC en el procesamiento rápido de piezas cortadas. Con el modo de
trabajo de operación interactiva, StarCAD puede estructurar, editar y modificar figuras geométricas
rápidamente. Como el software es simple en modo de operación, potente en interactividad y fácil de
manejar, ayudará a los diseñadores a liberar la creatividad, aumentar la eficiencia de trabajo, reducir el
ciclo de diseño del producto, liberar a los diseñadores del diseño pesado, contribuir a mejorar la
estandarización, serialización y generalización del diseño del producto y estandarización de todo el diseño.
I. I n i ci o r á p i d o
1. Ejecute StarCAD:
Una vez que el software se haya instalado completamente, aparecerá un icono de "StarCAD Drawing
Jacking" en el escritorio (se muestra en la siguiente figura):
Haga doble clic en este icono para abrir la ventana de la pantalla principal del dibujo de StarCAM
(como se muestra en la siguiente figura):
Además, el modo interactivo de menú rápido en StarCAD Drawing hace que la transición de la
operación sea más directa y conveniente.
3. Operación Básica
1) Modo de operación
Como StarCAD admite la operación del menú y la operación del botón de herramienta, el usuario puede
elegir el modo de operación en el menú o hacer clic en el botón de herramienta correspondiente para
elegir el modo de operación. Por ejemplo, cuando el usuario necesita dibujar una línea recta, puede
ingresar de la siguiente manera:
Si la operación elegida necesita una entrada interactiva de parámetros relevantes, ingrese los parámetros
relacionados en el "sector interactivo de parámetros" (valores numéricos como longitud, ángulo y radio,
etc.) (como se muestra en la siguiente figura).
Finalmente, elija los puntos de referencia del dibujo de la figura en el área de dibujo para completar la
operación.
⚫ Entrada directa del teclado: cuando el área de solicitud solicita un valor de coordenadas de entrada,
el usuario puede usar el teclado para ingresar valores de coordenadas directamente, que se
mostrarán a la izquierda del área de valores numéricos (como se muestra en la siguiente figura).
⚫ Entrada inteligente de captura de puntos: el usuario puede usar el mouse para capturar
directamente los puntos inteligentes de la entidad para ingresar puntos de coordenadas. El sistema
admite el punto inteligente como se muestra en la siguiente figura: el cuadro de captura aparecerá
automáticamente cuando el mouse se mueva sobre la entidad y haga clic izquierdo para ingresar
automáticamente.
Cuando el usuario necesita manipular un elemento de dibujo en el área – entidad de dibujo, tiene que elegir
la entidad (activarla) o activar muchas entidades (conjunto de entidades) al mismo tiempo siguiendo las
indicaciones de la pantalla (como se muestra en la siguiente figura) para hacer la entidad elegida roja. El
usuario puede modificar, mover, copiar y reflejar la entidad activa. Una entidad o un conjunto de entidades
debe seleccionarse antes de editarse o modificarse. La selección estándar se muestra de la siguiente
manera::
StarCAD proporciona operaciones para crear archivos, guardar archivos, iniciar y eliminar archivos,
dibujar dibujos, datos de partes e imprimir, con lo cual es conveniente y flexible administrar los archivos
originales o la información del dibujo en la pantalla. El entorno de gestión de archivos ordenado, que no
solo facilita el uso, sino que también aumenta la eficiencia de trabajo del dibujo, es una parte indispensable
en el sistema de dibujo. Las funciones principales de la operación del archivo son las siguientes:
1. New (Nuevo)
Operación: Haga clic en el botón "Nuevo” en la barra de herramientas principal o elija el menú
[New] en el menú [File]. Si hay una figura en proceso que aún no se ha guardado en la pantalla, el
sistema solicitará al usuario que guarde el archivo editado actual. Cuando se crea un nuevo archivo,
algunos parámetros del sistema devolverán el estado original..
2. Open (Abrir)
Operación: Haga clic en el botón "Abrir" en la barra de herramientas principal o elija el menú
[Open] en el menú [File]. Si hay una figura en proceso que aún no se ha guardado en la pantalla, el
sistema solicitará al usuario que guarde el archivo editado actual. Cuando un archivo está abierto,
algunos parámetros del sistema devolverán el estado original.
3. Save (Guardar)
Operación: Haga clic en el botón "Guardar" en la barra de herramientas principal o elija el menú
[Save] en el menú [File]. El sistema desplegará el siguiente cuadro de diálogo de datos de parte para
solicitar al usuario que ingrese los datos de parte para esta parte.
Después de terminar de ingresar los datos, haga clic en "Enter" u *OK”. Y luego el sistema abrirá el
cuadro de diálogo de guardar el archivo para solicitar al usuario que guarde el archivo editado
actualmente (como se muestra en la siguiente figura). El archivo se guardará después de que el usuario
termine de ingresar el nombre del archivo y elija guardar la ubicación.
Función: Guardar una figura de pieza en el área de dibujo actual como un archivo de disco.
Operación: Elija el menú [Save part] en el menú [File]; siga las indicaciones del sistema para elegir el
contorno externo de una figura de pieza independiente en la vista actual; haga clic con el botón derecho
para abrir el cuadro de diálogo de guardar archivo (como se muestra en la figura anterior), lo que le
indica al usuario que guarde la pieza.
Aviso: Con esta función, el usuario puede recoger respectivamente cada parte en un mismo archivo de
figura y guardarlas de forma independiente. Es especialmente útil cuando el usuario abre un archivo de
figura de jacking y recoge un archivo en él.
Función: Agregar datos de parte a la parte actual para satisfacer los requisitos de producción y gestión.
Operación: Elija el menú [Part data] en el menú [File] para abrir un cuadro de diálogo de datos de parte
para que el usuario ingrese datos relevantes.
6. Lead in (Ingreso)
Operación: Haga clic en "File imports" en el menú del menú "File", cuando se importe el archivo, si
está editando un archivo de gráficos que no ha sido inventariado, aparecerá el sistema para guardar el
cuadro de diálogo de solicitud, según la necesidad, para decidir si se guarda.
Seleccione los archivos en el cuadro de selección de tipo de archivo, el sistema admite los siguientes
tipos de archivo:
⚫ DXF: Abre el archivo de figura DXF de AUTOCAD. Las unidades métricas se usarán de manera
predeterminada cuando se lean los archivos, mientras que el sistema limpiará automáticamente los
datos innecesarios en la parte al mismo tiempo.
Aviso: Como hay mucha información de capa, información de etiquetas y otra información en las
figuras CAD, el sistema eliminará automáticamente la información inútil. Si no puede leer los archivos,
es posible que los archivos CAD tengan una edición demasiado alta. En este caso, el usuario puede
guardar el archivo en AUTOCAD como edición inferior de archivos DXF o DWG. Actualmente, el
sistema admite AUTOCAD2004 y ediciones anteriores.
Nota: 1. Debido a que hay muchas capas en la información gráfica del CAD, la información de la marca y otra
información, el sistema eliminará automáticamente la información inútil. Si la importación del archivo, la versión
del formato del archivo CAD puede causar una falla, pero en el El corazón del archivo AUTOCAD DXF se
guarda como un archivo de formato de versión baja o archivo DWG, el sistema admite AUTOCAD2004 y
versiones anteriores.
2 Si la importación o el archivo DWG DXF son piezas dibujadas con gráficos de la unidad inglesa,
marque la esquina inferior derecha en la casilla de verificación "Ince" del cuadro de diálogo de archivo abierto.
Función: Con el submenú, guarde la figura actual como archivos de DXF, etc.
Operación: Haga clic en [Lead out] en el menú [File] y elija el archivo DXF para abrir un cuadro de
diálogo de guardar archivo para guardar archivos.
Función: Enviar la figura de pantalla actual a la impresora elegida. Cuando el usuario elige esta
función, el sistema mostrará un cuadro de diálogo de vista previa de impresión donde el usuario puede
elegir la impresora.
Operación: Haga clic en [Imprimir pantalla] en el menú [Archivo] o haga clic en el icono en la
barra de herramientas principal para abrir un cuadro de diálogo de vista previa de impresión de
archivos como se muestra en la siguiente figura:
Después de configurar la información relevante e instalar la impresora correctamente, el usuario puede
imprimir la pantalla haciendo clic en “Print”.
Función: Salir del módulo STARCAM. Si hay alguna cifra que aún no se ha guardado, el sistema le
preguntará al usuario si debe guardar el archivo CAM antes de salir del sistema.
Operación: Haga clic en el menú [Exit] en el menú [File] o haga clic en el botón en la esquina
superior derecha de la ventana principal para salir del programa de dibujo STARCAD.
Función: Lista de 5 archivos de figuras abiertos recientemente en STARCAD. El usuario puede elegir
archivos para editar rápidamente en función de las necesidades.
Operación: Haga clic en el menú [Recently files] en el menú [Files] y elija los archivos necesarios para
abrirlos.
III. Editar
La función de edición gráfica incluye seleccionar la entidad, deshacer la operación, repetir la operación,
copiar el gráfico, cortar el gráfico, pegar el gráfico, insertar un gráfico, eliminar partes, eliminar todo el
gráfico y otras funciones básicas de edición. Además, hay funciones especialmente establecidas para la
industria de corte, como eliminar objetos repetidos, eliminar datos de placa y enmiendas CAD. Las
funciones principales de la operación de edición son las que se muestran.
1. UnDO (Deshacer)
Operación: Haga clic en el menú [UnDO] debajo del menú [Edit], o haga clic en el icono
en la barra de herramientas principal.
2. ReDO (Rehacer)
Operación: Haga clic en el menú [ReDO] debajo del menú [Edit], o haga clic en el ícono
en la barra de herramientas principal
Función: Seleccionar una entidad del gráfico actual en la forma seleccionada por el usuario.
Operación: Haga clic en el menú [Seleccionar el objeto] en el menú [Editar]. Cuando aparece el
siguiente menú rápido, el usuario puede elegir los modos de selección de entidad y los tipos de
selección:
⚫ Single (Individual): en este tipo de selección, el usuario puede seleccionar un objeto de entidad
individual para eliminar.
⚫ In-the-window (En la ventana): en este tipo de selección, se solicitará que arrastre una ventana con
el mouse, y las entidades incluidas en la ventana se consideran los objetos seleccionados que se
eliminarán. Las entidades fuera de la ventana y parte de las entidades que se incluyen dentro de la
ventana no se consideran los objetos seleccionados que se eliminarán.
Los tipos de selección de las entidades que se eliminarán son los siguientes
4. Copy (Copiar)
Función: Copiar las entidades seleccionadas en el portapapeles del sistema para una operación
de pegado, después de la cual se retienen las entidades originales.
Operación: Haga clic en el menú [Copy] debajo del menú [Edit], o haga clic en el icono en la
barra de herramientas principal. Cuando el sistema solicita seleccionar entidades, el usuario puede
seleccionar el conjunto de entidades de acuerdo con la "Selección de entidad", hacer clic con el botón
derecho para finalizar la selección y seguir las indicaciones para proporcionar el punto de referencia de
posicionamiento de la entidad. Luego, el conjunto de entidades se copia en el portapapeles del sistema.
5. Cut (Cortar)
Función: Cortar las entidades seleccionadas al portapapeles del sistema para una operación de
pegado después de lo cual las entidades originales no se conservan.
Operación: Haga clic en el menú [Cut] debajo del menú [Edit], o haga clic en el icono en la
barra de herramientas principal. Cuando el sistema solicita seleccionar entidades, el usuario puede
seleccionar el conjunto de entidades de acuerdo con la "Selección de entidad", hacer clic con el botón
derecho para finalizar la selección y seguir las indicaciones para proporcionar el punto de referencia de
posicionamiento de la entidad. Luego, el conjunto de entidades se corta en el portapapeles del sistema.
Nota: Cuando aparezca "data in the pastboard", pulse "ESC" para borrar los datos del portapapeles.
6. Paste (Pegar)
Función: Pegar la entidad establecida en el portapapeles del sistema en la ubicación del punto de
referencia proporcionado por el usuario. Pegados continuos están disponibles.
Operación: Haga clic en el menú [Paste] debajo del menú [Edit], o haga clic en el icono en la
barra de herramientas principal. Cuando el sistema le solicita que indique la ubicación del punto de
referencia donde se pegará el conjunto de entidades, el usuario puede ingresar los valores de coordenadas
o capturar el punto de la pantalla para dar el punto de referencia con el mouse. Luego, el conjunto de
entidades se pega al punto de referencia, y los pegados continuos están disponibles hasta que haga clic
con el botón derecho del mouse para finalizar la operación.
Nota: Esta operación debe realizarse después de una operación de "copia" o "cortar".
Función: Los archivos gráficos almacenados en el disco se pueden insertar en el área de dibujo actual.
Operación: Haga clic en el menú [Insert a graph] debajo del menú [Edit], y el sistema abrirá el cuadro
de diálogo Abrir archivo (a continuación). El usuario selecciona el archivo, hace clic en "Open" y sigue
las indicaciones para dar las coordenadas de inserción del punto de referencia o punto de pantalla del
gráfico.
8. Delete entities (Eliminar entidades)
Función: Eliminar rápidamente los gráficos de las partes individuales en el área de dibujo actual.
Operación: Haga clic en el menú [Delete parts] en el menú [Edit]. Haga clic con el mouse para
eliminar los contornos de las partes, y las partes se mostrarán en rojo. Haga clic con el botón derecho
del mouse para finalizar la selección, el sistema abrirá el cuadro de diálogo de solicitud de eliminación
y haga clic en "OK" para completar la operación de eliminación de piezas..
Función: Eliminar rápidamente todos los objetos de entidad en el área de dibujo actual.
Operación: Haga clic en el menú [Delete the whole graph] en el menú [Edit], y el sistema abrirá el
cuadro de diálogo de solicitud de eliminación. Haga clic en "OK" para completar la operación de
eliminación total de gráficos.
Función: Identificar y eliminar automáticamente los objetos repetidos en el área de dibujo actual
(entidades con exactamente los mismos parámetros), si hay alguno.
Operación: Haga clic en el menú [Delete repeated objects] debajo del menú [Edit], y el sistema
identificará automáticamente si hay objetos repetidos. Si hay objetos repetidos, el cuadro de
solicitud de eliminación de objetos repetidos aparecerá automáticamente para solicitar al usuario
que confirme (ver más abajo) la eliminación. Si no hay objetos repetidos, el sistema finalizará
naturalmente la operación.
Función: Se utiliza principalmente para eliminar las líneas de borde de placa de la salida de gráficos de
anidamiento de StarCUT.
Operación: Haga clic en el menú [Delete plate data] debajo del menú [Editar], y el sistema verificará
automáticamente si hay datos de placa en el gráfico actual. Si existen datos de placa, las entidades se
mostrarán con una línea roja en el borde de la placa para solicitar al usuario que confirme la eliminación
(ver más abajo). Si no hay datos de placa, en la barra de estado aparecerá el mensaje “no plate data
found in the current graph” ("no se encontraron datos de placa en el gráfico actual").
13. CAD Amendment (Corrección CAD)
Función: Se utiliza principalmente para eliminar los segmentos repetidos en el archivo DXF o
DWG de apertura, y para comprimir pequeños arcos, líneas rectas cortas con la precisión
especificada para reducir el número de entidades, acortar la longitud del código NC y mejorar el
anidamiento y velocidad de corte.
Operación: Al importar archivos DXF o DWG de AUTOCAD, haga clic en el menú [CAD
Amendment] en el menú [Edit], siga las siguientes indicaciones del sistema para seleccionar y
completar el siguiente elemento del menú rápido (a continuación), y presione Entrar para modificar.
⚫ Clear isolated objects (Borrar objetos aislados): Si elimina automáticamente una sola entidad
no cerrada (segmentos independientes).
⚫ Gap (Brecha): Si se considera la brecha que es menor que el valor dado como no válida y se
cierra automáticamente la brecha
⚫ lehgth (longitud): Si se ajustan varios arcos y líneas rectas que son menores que el valor del
segmento con grandes arcos y líneas rectas largas..
Seleccione los " All entities parameters” (Parámetros de todas las entidades) en el menú
“Tool”, que muestra que hay 1158 entidades en el gráfico.
Seleccione el menú "CAD Amendment" y complete los parámetros en el siguiente elemento del
menú rápido:
Presione Entrar para realizar una corrección CAD. Seleccione de nuevo los " All entities
parameters” (Parámetros de todas las entidades) en el menú "Tool", que muestra que solo hay 578
entidades en el gráfico. Si el error se incrementa a 1 mm, el número de entidades será solo de
aproximadamente 300.
14. Change layer (Cambiar capa)
Función: Modifica las entidades gráficas actuales en las propiedades de la capa, para establecer el tipo de
procesamiento de la entidad.
Operación: Bajo el estado actual de la trama tiene un gráfico, haga clic en el menú "edit" -> menú "Change
layer", elija la opción en el cuadro desplegable del menú rápido, seleccione para modificar los atributos de las
entidades, haga clic en el botón derecho del mouse, y en el menú contextual (abajo) para seleccionar la
entidad establecerá el nombre de la capa, haga clic en el conjunto completo "Select".
Función: Actualiza el área de dibujo para limpiar los rastros redundantes que quedan en la pantalla en el
dibujo y la edición de entidades.
Función: Muestra en pantalla completa la parte elegida de la ventana en la ventana activa para
satisfacer los requisitos del usuario para hacer zoom en parte de la figura.
Función: Muestra la ventana de dibujo actual con la ubicación dada o el punto de captura de la pantalla
como centro de visualización.
⚫ Input coordinate of center (Coordenada de entrada del centro): elija este modo para abrir el
siguiente cuadro de diálogo, donde el usuario debe proporcionar las coordenadas del centro de
visualización. El sistema proporciona automáticamente coordenadas del centro actual.
⚫ Given center (Centro dado): en este modo, el usuario debe hacer clic en la ubicación para mostrar el
centro en la pantalla
4. Zoom in (Acercar)
Operación: Haga clic en el botón "Zoom in" en la barra de herramientas principal o seleccione el
menú [Zoom in]
Operación: Haga clic en el botón "Zoom out" en la barra de herramientas principal o seleccione el
menú [View].
Operación: haga clic en el botón del menú "Former display" en el menú [View] en la barra de
herramientas principal o seleccione [Previous view]
Aviso: el usuario también puede acercar y alejar la ventana directamente al girar la rueda del mouse
Operación: Haga clic en el botón de "Scaled display" en la barra de herramientas principal para
arrastrar la ventana con el mouse.
Aviso: El usuario también puede presionar el botón central del mouse para arrastrar directamente la
ventana.
Función: Mostrar todos los puntos de control de las entidades en la ventana de dibujo actual. El punto
de control es el punto de coordenadas clave en el dibujo de entidad.
Operación: Haga clic en el botón "Control point" en la barra de herramientas principal o elija el
menú [Display control point] en el menú [View]..
Aviso: es un interruptor en esta función, que se abrirá haciendo clic por primera vez y se cerrará por
segunda vez.
Función: Establecer el modo de visualización en la vista actual. El usuario puede elegir entre las cuatro
opciones de cambio.
Operación: Elija el menú [Display set] en el menú [View] para abrir el siguiente cuadro de diálogo::
⚫ Axis (Eje): cuando se elige la opción, el sistema mostrará el eje X / Y. Esta función está cerrada
por defecto.
⚫ DXF layer (Capa DXF): cuando se elige la opción, se mostrarán diferentes capas de
procesamiento en diferentes colores. Esta función está abierta por defecto.
Como elementos básicos para formar una figura de partes, las entidades básicas se combinan para realizar
todas las figuras. La habilidad básica de un dibujante es aprender a dibujar entidades básicas.
El menú de dibujo de entidad en StarCAD Drawing incluye: (como se muestra en la siguiente figura)
1. line (línea)
La línea recta es un elemento básico para dibujar figuras. StarCAD Drawing proporciona muchas formas
de dibujo que incluyen puntos finales, línea paralela, línea angular, bisectriz angular y tangente, en las que
el usuario puede elegir a través del menú rápido en función de la línea recta. Introducción detallada es la
siguiente.
Operation: Haga clic en el botón “Línea recta” en “Paint tools”, o elija [line] en el menú [Draw].
Función: Dibujar un segmento recto en 2 puntos dados o dibuja un segmento recto continuo en
puntos de continuidad dados.
Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y elija "puntos finales" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra en la
siguiente figura). Luego elija "individual" o "continuidad" en el cuadro de tipo.
⚫ Continuity (Continuidad): dibuje una línea recta continua con las coordenadas de puntos
proporcionadas por el usuario, en el que el primer punto es el punto de inicio, mientras que el
segundo punto es el punto final de la primera línea recta. Después de la primera línea recta, la
segunda línea recta solo se puede dibujar con su punto final. Se pueden dibujar más líneas rectas
continuas en este método hasta que el usuario haga clic derecho para detener la operación.
⚫ Single (Individual): con dos coordenadas proporcionadas por el usuario, dibuje una línea recta
entre los dos puntos. Esta operación puede repetirse hasta que el usuario haga clic derecho para
detener la operación.
Función: Dibujar líneas rectas en un ángulo al eje X e Y o a otra línea recta. La línea recta es una
línea de construcción infinita.
Operación: en función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y seleccione "línea de ángulo" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra
en la siguiente figura). Luego elija "to X axis", "to Y axis" o "to line" en el cuadro de tipo.
⚫ To X axis (Al eje X): después de que el usuario ingrese el ángulo al eje X en el cuadro de entrada
de ángulo y proporcione una coordenada de esta línea recta en la pantalla, el sistema dibujará una
línea de construcción que cruce este punto y en el ángulo dado al eje X.
⚫ To Y axis (Al eje Y): después de que el usuario ingrese el ángulo al eje Y en el cuadro de entrada
de ángulo y proporcione una coordenada de esta línea recta en la pantalla, el sistema dibujará una
línea de construcción que cruce este punto y en el ángulo dado al eje Y.
⚫ To line (A línea): después de que el usuario ingrese el ángulo a la línea recta en el cuadro de
entrada de ángulo, elija la línea recta de referencia en la pantalla y proporcione una coordenada de
esta línea recta en la pantalla, el sistema dibujará una línea de construcción que cruza este punto y
en El ángulo dado a la línea recta de referencia..
Función: Dibujar una bisectriz angular de un ángulo de cruce en dos líneas rectas dadas. La
dirección de la línea recta la decide el usuario a través de la ubicación de la línea.
Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y elija "bisectriz angular" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra en la
siguiente figura). Después de elegir una línea recta de "longitud dada" (longitud de entrada en el
cuadro de entrada del logaritmo) o una "línea de construcción" infinita en el segundo cuadro de
tipo, elija las dos líneas rectas que forman el ángulo de cruce haciendo clic sucesivamente.
⚫ Construction line (Línea de construcción): línea recta infinita, generalmente tomada como línea de
referencia de composición y eliminada después del dibujo.
⚫ Given length (Longitud dada): la longitud de la bisectriz angular se puede dar en el cuadro de
entrada de parámetros de longitud.
⚫ Aviso: Como dos líneas rectas cruzadas pueden producir cuatro ángulos, las diferentes posiciones
de los clics conducirán a diferentes posiciones de la bisectriz angular, como se muestra en las
siguientes figuras.
Función: Dibujar un contacto de línea recta en un solo círculo y en ángulo con respecto a otra línea
recta.
Operación: en función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla
y elija "Angle tangent" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra en la siguiente
figura). Después de elegir "to X axis", "to Y axis" o "to line" en el cuadro de tipo, ángulo de entrada
en el cuadro de entrada de parámetros.
⚫ To X axis (Al eje X): después de que el usuario siga las indicaciones para elegir el círculo o arco
tangente a la línea recta, el sistema producirá automáticamente una línea recta en contacto con el
círculo y en un ángulo dado al eje X.
⚫ To Y axis (Hacia el eje Y): después de que el usuario siga las indicaciones para elegir el círculo o
arco tangente a la línea recta, el sistema producirá automáticamente una línea recta en contacto
con el círculo y en un ángulo dado al eje Y.
⚫ To line (A la línea): después de que el usuario siga las indicaciones para elegir el círculo o arco
tangente a la línea recta y otra línea recta para formar un ángulo, el sistema producirá una línea
recta tangente al círculo y en un ángulo dado a la línea recta. La siguiente figura muestra una
tangente recta al círculo y en ángulo recto a la línea recta 1.
5) Tangent of given point (Tangente del punto dado)
Función: Dibujar una línea recta tangente a un solo círculo o un arco y cruza un punto dado.
Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y elija "tangente con el punto dado" en el cuadro emergente del menú rápido (como se
muestra en la siguiente figura).
Después de que el usuario siga las indicaciones para elegir el círculo o arco tangente a la línea recta y el
punto que cruzará la línea recta, el sistema producirá una tangente de línea recta al círculo y cruzará el
punto dado. La siguiente figura muestra una línea recta tangente a un círculo y cruza el punto final de la
línea recta 1.
Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y elija "Tangent of two circles” (tangente de dos círculos) en el cuadro emergente del
menú rápido (como se muestra en la siguiente figura).
Después de que el usuario haga clic sucesivamente en los dos círculos o arcos tangentes a la línea recta,
el sistema producirá automáticamente una línea tangente a los dos círculos o arcos.
Aviso: las diferentes posiciones de los clics conducirán a una ubicación diferente de la tangente. La
siguiente figura muestra diferentes tangentes producidas a partir de diferentes clics en los puntos 1 y 3,
2 y 4, 1 y 4, 2 y 3.
Operación: En función de la línea recta, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla y seleccione "línea vertical" en el cuadro emergente del menú rápido (como se muestra
en la siguiente figura).
Después de que el usuario siga las indicaciones para elegir la entidad vertical a la línea recta y dar un
punto vertical a la entidad, el sistema producirá automáticamente una línea recta vertical a la entidad y
cruzará el punto dado. La siguiente figura muestra un punto de cruce de línea recta 1 y vertical al círculo y
un punto de cruce de línea recta 2 y vertical a la línea recta.
2. Parallel line (Línea paralela)
Función: Como el modo de dibujo más común en la composición temprana, la línea paralela puede
construir rápidamente líneas de construcción y puntos de figuras. StarCAD proporciona modos de
línea paralela equilong, línea paralela alargada y línea de construcción paralela.
Operación: Haga clic en el botón “Parallel line” en “Paint tools”, o elija [Parallel line] en el menú
[Drawiing]. Ingrese la distancia paralela lejos de la línea recta de referencia en el cuadro de entrada
"distance" y elija la longitud de la línea paralela en "length". El usuario tiene las opciones:
⚫ Same with the original entity (Lo mismo con la entidad original): dibuje una línea paralela de la
misma longitud con la entidad de referencia.
⚫ Infinite construction line (Línea de construcción infinita): dibuje una línea de construcción infinita
paralela a la entidad de referencia.
⚫ Ends-lengthened line (Línea alargada): dibuja una línea recta paralela a la entidad objetivo con los
extremos alargados a una longitud determinada (indique la longitud en el siguiente cuadro de
entrada de valor numérico).
Las siguientes figuras muestran una línea paralela de la misma longitud con la línea recta 1 objetivo, una
línea de construcción paralela y una línea paralela alargada por los extremos.
3. Circle (Círculo)
Operación: Haga clic en el botón "Círcle" en las "Paint tools", o elija [Círcle] en el menú [Drawing].
Elija dibujar un círculo, una rosquilla o punto a círculo en el menú rápido.
1) Circle (Círculo)
Operación: En la función de círculo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla, elija
"círcle" en el menú rápido, proporcione el radio en el cuadro de entrada "radius" y siga las indicaciones
para indicar la ubicación del centro.
2) Ring (Anillo)
Operación: En la función de círculo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija "Ring" en el menú rápido, proporcione el diámetro interno y externo respectivamente en el
cuadro de entrada "internal radius" y "external radius" y siga las indicaciones para dar ubicación del
centro.
La siguiente figura muestra un círculo con el extremo izquierdo de la línea recta 1 como centro y una
rosquilla con el extremo derecho de la línea recta 1 como centro.
Operación: En la función de círculo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla, elija
" point-to-circle" en el menú rápido, indique el radio del círculo en el cuadro de entrada de radio y siga
las indicaciones en la pantalla para elegir sucesivamente Los puntos de entidad se convierten en círculos.
La siguiente figura a la derecha muestra que los círculos provienen automáticamente de puntos de entidad
en la siguiente figura a la izquierda.
4. Arc (Arco)
El arco también es un elemento básico en el dibujo de figuras. StarCAD Drawing proporciona muchas
formas de dibujar arcos. Las introducciones detalladas son las siguientes:
Operación: Haga clic en el botón "Arc" en " Paint tools", o elija [Arc] en el menú [Draw]. Elija
la forma de dibujar el arco en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla.
1) Start,Point,End (Inicio, punto, fin)
Función: Dibujar un arco con un punto de inicio, punto y punto final dados.
Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija "Start, Point, End" en el menú rápido y siga las indicaciones para dar ubicaciones del punto de
inicio, punto en el arco y punto final. La ubicación de los puntos se puede ingresar directamente o
capturar en la pantalla.
La siguiente figura muestra un arco de tres puntos con el extremo inferior izquierdo del triángulo como
punto de partida, el extremo superior del triángulo como punto en el arco y el extremo inferior derecho del
triángulo como punto final.
Función: Dibujar un arco con el punto inicial, centro y punto final dados.
Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla, elija
"Inicio, centro, Fin" en el menú rápido y siga las indicaciones para dar ubicaciones del punto de inicio,
centro y punto final. La ubicación de los puntos se puede ingresar directamente o capturar en la
pantalla.
La siguiente figura muestra un arco con el extremo inferior izquierdo del triángulo como punto de
partida, el extremo superior del triángulo como centro y el extremo inferior derecho del triángulo como
punto final.
Función: Dibujar un arco con un punto de inicio, punto final y radio dados.
Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija " Start, End ,radius" en el menú rápido, ingrese el radio en el cuadro de entrada de radio y siga
las indicaciones para dar ubicaciones del punto de inicio y el punto final. La ubicación de los
puntos se puede ingresar directamente o capturar en la pantalla.
Función: Dibujar un arco con centro, radio, ángulo inicial y ángulo final dados.
Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija "Centre, Radius, A1, A2" en el menú rápido, radio de entrada en el cuadro de entrada de radio,
ángulo de inicio y ángulo de finalización respectivamente en ángulo de inicio y cuadro de entrada de
ángulo final y siga las indicaciones para dar ubicaciones del punto central.
La siguiente figura muestra un arco con radio de 200 mm, ángulo inicial de 0 grados, ángulo final de
120 grados y punto central como punto A.
Aviso: El arco será en sentido antihorario con ángulo positivo, de lo contrario en sentido horario con
ángulo positivo.
Función: Dibujar un arco con centro, radio, ángulo de inicio y radianes dados.
Operación: Bajo la función de arco, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
elija "Centro, Radio, A1, radianes" en el menú rápido, ingrese el radio en el cuadro de entrada del
radio, ángulo de inicio en el cuadro de entrada del ángulo de inicio, radian en Radian cuadro de
entrada y siga las indicaciones para dar ubicaciones del centro.
La siguiente figura muestra un arco con radio de 200 mm, ángulo de inicio de 90 grados, radián de 120
grados y centro como punto A.
5. Ellipse (Elipse)
Operación: Haga clic en el botón "Elipse" en " Paint tools", o elija [Ellipse] en el menú
[Drawing]. Después de ingresar el diámetro del eje corto en el cuadro de entrada del diámetro del eje
corto e ingresar las dos coordenadas en el eje largo o capturar directamente las coordenadas existentes
en la pantalla, el usuario obtendrá la elipse requerida.
Aviso: El ángulo de rotación de la elipse se decidirá por el ángulo entre el eje formado por dos extremos
del eje largo y el eje X.
La siguiente figura muestra una elipse con un diámetro de eje largo de 300 mm, un eje corto de 200 mm y
un ángulo de rotación de 45 grados (con el ángulo de 45 grados dibujado de antemano).
6. Point (Punto)
Función: El punto de entidad se puede usar como punto de referencia de ubicación, punto de
ubicación de transecto de línea y punto de ubicación de perforación de la capa de perforación.
Operación: Haga clic en el botón "Point" en " Paint tools", o seleccione [Point] en el menú
[Drawing]. Elija la forma de dibujar el punto en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla.
1) Point (Punto): dibuja un punto en una coordenada dada o capturando una ubicación en la pantalla.
2) Contour point (Punto de contorno): después de que el usuario elija "Contour point" en el menú
rápido, ingrese la distancia de separación y la cantidad de puntos respectivamente en los cuadros de
entrada de parámetros, siga las indicaciones para elegir la entidad que se bisecará y elija la
dirección de dibujo, el sistema dibujará automáticamente puntos equidistantes en la entidad dada
basada en la distancia de separación dada y la cantidad. En caso de que no haya una cantidad dada,
el sistema calculará automáticamente la cantidad en función de la longitud de la entidad.
La siguiente figura muestra puntos equidistantes con una distancia de separación de 100 y una cantidad de
5 en entidades de arco y rectángulo.
3) Circle to point (window) Círculo a punto (ventana): después de que el usuario elija "Circle to
point (window)" en el menú rápido, siga las indicaciones para elegir un círculo de entidad de
muestra para transformar en punto y tire de una ventana rectangular con el mouse en la pantalla, el
sistema automáticamente Transforme todos los círculos con el mismo diámetro con la muestra en
la ventana en puntos.
4) Circle to point (all) Círculo a punto (todos): después de que el usuario elija "Circle to point (all)"
en el menú rápido y siga las indicaciones para elegir un círculo de entidad de muestra para
transformarlo en punto, el sistema transformará automáticamente todos los círculos con el mismo
diámetro con la muestra en la figura actual en puntos.
7. Rectangle (Rectángulo)
Dibuja rectángulos con coordenadas dadas de los dos ángulos cruzados, con longitud y ancho dados y
cuadrado con longitud dada.
Operación: Haga clic en el botón "Rectangle" en " Paint tools ", o elija [Rectangle] en el menú
[Drawing]. Elija la forma de dibujar un rectángulo en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla.
Operación: bajo la función de rectángulo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla, seleccione por defecto "Opposite angles" en el menú rápido y siga las indicaciones para
ingresar directamente las coordenadas de dos puntos cruzados o capturar directamente el punto
existente en la pantalla, y el sistema producirá automáticamente un rectángulo con puntos cruzados.
Operación: bajo la función de rectángulo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la
pantalla, elija por defecto "length and width" en el menú rápido, ingrese el largo y el ancho
respectivamente en los cuadros de entrada de parámetros de longitud y ancho, ingrese el ángulo de
rotación en el parámetro de ángulo cuadro y siga las indicaciones para dar la coordenada central del
rectángulo o coger directamente la coordenada central existente en la pantalla, y luego el sistema
producirá automáticamente un rectángulo requerido con la longitud, el ancho y el ángulo de rotación
dados.
La siguiente figura muestra un ejemplo de un rectángulo con una longitud de 400 mm, un ancho de
300 mm y un ángulo de rotación de 45 grados.
3) Square (Cuadrado)
Función: Dibujar un cuadrado con la longitud y el ángulo de rotación dados.
Operación: en la función de rectángulo, haga clic en el menú rápido en la parte inferior de la pantalla,
seleccione "Square" en el menú rápido, longitud de entrada y ángulo de rotación respectivamente en
los cuadros de entrada de parámetros de longitud y ángulo y siga las indicaciones para dar la
coordenada central del cuadrado o directamente captura la coordenada central existente en la pantalla,
y luego el sistema producirá automáticamente un cuadrado requerido con la longitud y el ángulo de
rotación dados.
8. Polygon (Polígono)
Función: Dibujar entidad poligonal con cantidad de arista, longitud y ángulo de rotación dados.
Operación: Haga clic en el botón "Polygon" en " Paint tools", o elija [Polygon] en el menú
[Drawing]. Después de que el usuario ingrese la cantidad de borde, la longitud y el ángulo de rotación
(ángulo entre la parte inferior y el eje X) respectivamente en los cuadros de entrada de parámetros,
como se muestra en la siguiente figura, sigue las indicaciones para dar la coordenada central o
capturar directamente la coordenada central existente en la pantalla, el sistema producirá
automáticamente el polígono requerido con la longitud, cantidad de arista y ángulo de rotación dados.
La siguiente figura muestra un heptágono con una longitud de borde de 200 mm y un ángulo de rotación de
15 grados.
9. Faired Line (Línea apagada)
Operación: Haga clic en el botón "Line transect" en "Paint tools", o seleccione [Faired Line] en
el menú [Drawing]. Elija si desea "close" e ingresar el valor del parámetro de precisión de ajuste en el
cuadro de entrada de parámetros, y luego siga las indicaciones para ingresar sucesivamente las
coordenadas de los puntos de ajuste o elegir las entidades de puntos de ajuste dibujadas en la pantalla.
Después de que el usuario haga clic derecho para finalizar la entrada mencionada anteriormente, el
sistema producirá automáticamente una entidad de transecto de línea que cruza el punto de ajuste.
Las siguientes figuras muestran transectos lineales que cruzan respectivamente los puntos de entidad 1, 2, 3 y
4, entre los cuales se elige "close" en la figura de la derecha.
Función: Dibujar una línea de transición de arco entre dos entidades con un radio dado (arco y arco,
línea recta y arco, línea recta y línea recta). La profundidad de la línea de transición del arco se decidirá
automáticamente por la ubicación de los clics del usuario.
Operación: Haga clic en el botón " Arc transition" en la "ToolBar", o elija [Arc connection] en
el menú [Drawing], indique el radio del arco de transición en el cuadro de entrada de parámetros y siga las
indicaciones para elegir sucesivamente los dos contornos de entidades que serán arco transitado.
Aviso: Según las diferentes ubicaciones y el orden de las elecciones del usuario en los contornos de las
entidades, la profundidad del arco de transición se decidirá automáticamente. Radio de arco demasiado
pequeño (menos de la mitad de la distancia entre dos entidades) no producirá un arco de transición.
La siguiente figura 1 muestra el arco de transición producido por los clics en los puntos 1 y 2, 3 y 4 dentro
de los círculos;
la siguiente figura 2 muestra el arco de transición producido por los clics respectivos en los puntos 1 y 4, 3 y
2, 4 y 1, 2 y 3;
La siguiente figura 3 muestra el arco de transición producido por los clics en los puntos 1 y 2, 3 y 4 fuera de
los dos círculos.
Función: puede pintar rápidamente se compone de una línea de contorno lineal o circular cerrada o
no cerrada, equivalente a una línea popular de polisemia en el software de dibujo.
Operación: haga clic en el botón " profile" de " drawing tools" en la barra de herramientas, o
seleccione el menú "Drawing" en el menú "profile". Y elija dibujar en el cuadro de selección de modo
"líne" o "circular", se le dará de acuerdo con los valores de coordenadas del usuario o el punto de captura
de pantalla para dibujar.
Línea recta: al dibujar una línea recta en una fila, que incluye:
⚫ Freedom (Libertad): dibuja una línea recta entre dos puntos;
⚫ Orthogonal (Ortogonal): dibujo de línea recta y un dibujo o arco circular de línea recta ortogonal
(vertical),
⚫ Tangente: dibujo de línea recta y un dibujo o línea circular de arco tangente, Arco: representación continua de arco en
el mapeo entre dos puntos.
12. Text markup (Marcado de texto)
Función: Puede ser rápido para notas de palabras de una sola línea, se utiliza principalmente para
el procesamiento de marcado de pulverización de capa de polvo. Admite anotaciones de texto en
chino e inglés.
Operación: haga clic en el botón "single body text” (texto de cuerpo único) de "ToolBar" en la
barra de herramientas, o seleccione el menú "Drawing" en el menú "single line text” (texto de una sola
línea). en el cuadro de diálogo emergente, ingrese contenido de texto y seleccione la fuente, el tamaño de
fuente, la relación de aspecto, la línea vertical y horizontal, la posición del punto de referencia, el sistema
métrico y la proporción, haga clic en el botón "output” (salida) y luego en el diagrama Se da la posición del
punto de inserción.
13. Library operation (Operación de la biblioteca)
Para facilitar la administración de la biblioteca de piezas del usuario, el sistema admite la administración
de la galería del usuario. El usuario puede insertar partes de figuras de la galería en el área de dibujo
actual, insertar figuras en la pantalla actual en la galería y administrar la galería (eliminar, agregar y
renombrar, etc.).
Función: Insertar una sola entidad en el área de dibujo o entidades en contorno cerrado como una
figura de parte a parte.
Operación: Elija el submenú [Pick up part] en el menú [Contour operation] en el menú [Drawing]. El
sistema le pedirá al usuario que elija una parte completa en el área de dibujo actual. Después de que el
usuario hace clic en el contorno externo de la pieza, el contorno externo y las entidades internas se
vuelven rojas, lo que significa que está activo. Al mismo tiempo, el sistema mostrará la siguiente
figura:
Cuando el usuario elige un archivo de biblioteca de objetos en la lista desplegable de "Choose figure
category” (Elegir categoría de figura), el botón "Insert figure to gallery” (Insertar figura en la galería) se
iluminará. Haga clic en el botón "Insertar figura en la galería" para que aparezca el cuadro emergente de
la siguiente manera:
Aquí el usuario puede ingresar un nombre para la parte y hacer clic en "Enter" para insertar la figura de la
parte en la biblioteca de objetos dada. Si la parte no es necesaria, actívela y haga clic en “Delete”.
Función: Insertar una parte de la galería en la ubicación dada en el área de dibujo actual.
Operación: Haga clic en el botón "Gallery operation (Operación de galería) en "Paint tools", o
elija el submenú [Insert part] en el menú [Gallery operation] en el menú [Drawing] para abrir el cuadro de
diálogo de administración de la galería (como se muestra en la figura siguiente):
Después de que el usuario elija una biblioteca de origen en el menú desplegable de "Choose figure
category” (Elegir categoría de figura), el cuadro de "Choose figure” (Elegir figura) mostrará todas las
partes en esta biblioteca de origen. Haga clic en el nombre de la parte que se va a insertar, y la vista previa
de todas las partes se mostrará en el cuadro "Figure preview” (Vista previa de la figura) a la derecha. Los
tamaños también se pueden mostrar cuando se selecciona "Size display” (Visualización de tamaño). En la
parte inferior del cuadro de vista previa, también se puede insertar la escala de ampliación y el ángulo de
rotación de las partes insertadas. Después de que el usuario hace clic en el botón "Entrar" y sigue las
indicaciones para dar partes y coordenadas del punto de entrada, la parte se insertará automáticamente en la
ubicación requerida.
Operación: Haga clic en el botón "Library operation" en " Paint tools", o elija el submenú [Insert
part] en el menú [Library operation] en el menú [Drawing] para abrir el cuadro de diálogo de
administración de la galería (como se muestra en la siguiente figura).
El usuario puede mantener y administrar la galería.
⚫ Delete parts in the gallery (Eliminar partes en la galería): elija una biblioteca de origen en el
menú desplegable de "Choose figure category"; elija una parte por su nombre en el cuadro de
"Choose parts"; haga clic en el botón "Delete" para abrir el cuadro de diálogo "¿Are you sure to
delete?"; haga clic en "Yes" para eliminar la parte de la galería de objetos..
⚫ Rename user’s parts (Cambiar el nombre de las partes del usuario): elija una parte; haga clic en
el botón " Rename" para abrir el cuadro de entrada del nombre de la parte; ingrese un nuevo
nombre; haga clic en "Enter" para modificar el nombre de la parte elegida..
⚫ New PartLib (Nueva PartLib): haga clic en el botón "New gallery" para crear una nueva galería;
ingrese el nombre y haga clic en "Enter". La galería se guardará en el subdirectorio LIB en el
directorio de instalación, donde el usuario puede eliminar la galería manualmente.
Como una función para editar y modificar la figura actual, la edición y modificación de la figura es una
función básica indispensable del software de dibujo interactivo. Si el dibujante es experto en esta función, la
velocidad y la calidad del dibujo mejorarán. Con la plena consideración de las necesidades del usuario,
StarCAD ofrece una función de edición y modificación destacada y conveniente.
El menú de edición y modificación de entidades de StarCAD incluye las siguientes funciones (como se
muestra en la siguiente figura):
1. Delete (Eliminar)
Operación: Haga clic en el botón "Delete" en las " Modification tools", o elija el menú [Delete]
en el menú [Modification]. Bajo la función de eliminación, el usuario puede elegir la forma de eliminar el
objeto y el tipo de entidad que se eliminará a través del menú rápido (como se muestra en la siguiente figura
1) con la entidad activa mostrada en el segmento rojo. Haga clic derecho para terminar de elegir y elija
"Enter" en el cuadro de aviso que se muestra en la siguiente figura 2 para completar la eliminación..
1. Single (Único): el usuario puede elegir un objeto de entidad única para eliminar.
2. Contour (Contorno): el usuario puede elegir directamente el contorno de una entidad, mientras que el
sistema tomará este contorno y las entidades internas como objetos elegidos para eliminar.
3. Inside the window (Dentro de la ventana): el usuario puede seguir las indicaciones para abrir una
ventana con el mouse y las entidades que se incluyan completamente en la ventana se tomarán como
objetos elegidos para ser eliminados. Las entidades fuera de la ventana y parcialmente incluidas en la
ventana no se eliminarán.
4. Outside the window (Fuera de la ventana): el usuario puede seguir las indicaciones para abrir una
ventana con el mouse y las entidades que estén completamente incluidas en la ventana no se tomarán
como objetos elegidos ni se eliminarán. Se eliminarán las entidades fuera de la ventana y parcialmente
incluidas en la ventana.
Las formas de elegir los tipos de entidades eliminadas son las siguientes:
Función: Recorte y elimine segmentos redundantes de una sola entidad o entidades cruzadas rápidamente. El
sistema puede calcular automáticamente el punto de cruce y recortar segmentos redundantes en el punto de cruce en
la ubicación dada. Es la herramienta de edición más utilizada en edición y modificación.
Operación: Haga clic en el botón "Intelligent trim" en "Modification tools" o elija el menú [Quick trim
trim] en el menú [Modification].
La siguiente figura de la derecha muestra el resultado después de recortar segmentos redundantes en la figura
de la izquierda.
3. Move (Moverse)
Operación: Haga clic en el botón "Move” en "Modification tools" o seleccione el menú [Move]
en el menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de
entidades a mover; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema para elegir el
punto de referencia de ubicación del objeto movido; dé la coordenada de ubicación del objeto de la entidad
movida o capture el punto de la pantalla con el mouse. Luego, el sistema moverá automáticamente la entidad
elegida a la ubicación del objeto según el punto de referencia y eliminará la entidad en la ubicación original.
Como se muestra en la figura siguiente, el círculo en la esquina superior izquierda del rectángulo se
mueve al punto del objeto, esquina inferior derecha del rectángulo, con la esquina como punto de
referencia.
Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas con la operación “Delete”.
4. Copy (Copiar)
Operación: Haga clic en el botón "Copy" en "Modification tools" o elija el menú [Copy] en el
menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de entidades a
copiar; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema para elegir el punto de
referencia de ubicación del objeto copiado; proporcione la coordenada de ubicación del objeto de la entidad
copiada o capture el punto de la pantalla con el mouse. Luego, el sistema copiará automáticamente la entidad
elegida a la ubicación del objeto según el punto de referencia y seguirá siendo la entidad en la ubicación
original.
Como se muestra en la figura siguiente, el círculo en la esquina superior izquierda del rectángulo se
copia en los puntos del objeto, las otras esquinas del rectángulo, con la esquina como punto de referencia.
Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas con la operación “Delete”.
5. Mirror (Espejo)
Función: Con una línea recta como eje de simetría, refleje o copie simétricamente la entidad elegida.
Operación: Haga clic en el botón "Mirror" en "Modification tools" o elija el menú [Mirror] en el
menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de entidades
que se reflejará; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema para elegir la
línea de duplicación. Luego, el sistema calculará automáticamente la ubicación y la distancia de la entidad a
la línea reflejada y producirá un conjunto de entidades duplicadas en el otro lado de la línea reflejada. El
usuario puede elegir si permanecerá el conjunto de entidades original.
Como se muestra en las siguientes figuras, parte a la izquierda de la línea recta se refleja a la derecha
con la línea recta como eje de reflejo y la entidad establecida a la izquierda permanece.
Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas que con la operación “Delete”.
6. Scale (Escala)
Operación: Haga clic en el botón "Scale" en "Modification tools" o seleccione el menú [Scale]
en el menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de
entidades para ampliar; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema
para proporcionar el punto de referencia y el factor de escala de la entidad ampliada (acerque con un
factor mayor que 1 y aleje con un factor menor que 1). Luego, el sistema ampliará la entidad
establecida en el punto de referencia. El usuario puede elegir si permanecerá el conjunto de entidades
original.
7. Rotate (Girar)
Operación: Haga clic en el botón "Rotate" en " Modification tools" o seleccione el menú
[Rotate] en el menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el
conjunto de entidades para rotar; haga clic derecho para terminar de elegir; Siga las indicaciones del
sistema para proporcionar el punto de referencia y el ángulo de rotación de la entidad girada (el ángulo
en sentido antihorario al eje X se toma como positivo). Luego, el sistema rotará la entidad establecida
en el punto de referencia. El usuario puede elegir si permanecerá el conjunto de entidades original.
Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas con la operación “Delete”.
8. Array (Matriz)
Función: Círculo o matriz rectangular las entidades elegidas en el tipo de matriz elegido y el
parámetro de matriz dado. Esta operación producirá varias figuras parciales con un contorno
de entidad similar rápidamente.
Operación: Haga clic en el botón "Array" en "Modification tools" o elija el menú [Array] en el
menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir sucesivamente el conjunto de entidades
que se organizará; haga clic derecho para terminar de elegir; siga las indicaciones del sistema para elegir el
tipo de matriz (círculo o matriz rectangular) dar parámetros de matriz relevantes para el tipo de matriz y la
ubicación del punto de referencia de la matriz.
Las formas de elegir entidades y tipos en esta operación son las mismas con la operación “Delete”.
Función: Ángulo del proceso de transición formado por líneas rectas con ángulo recto, esquina
redonda, corte de esquina, esquina redonda interna y externa, esquina interna y externa afilada.
Operación: Haga clic en el botón "Break" en " Modification tools" o elija el menú [Break] en el
menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir las entidades que se romperán y
proporcione la ubicación de la ruptura
Operación: Haga clic en el botón " Aligning Side" en " Modification tools" o seleccione el menú
[Aligning Side] en el menú [Modification]. Siga las indicaciones del sistema para elegir la línea de tijeras;
elija sucesivamente entidades para recortar como línea de tijera. Y luego las entidades elegidas se alargarán o
acortarán automáticamente a la ubicación de la línea de tijeras.
La siguiente figura de la derecha muestra el resultado de que las tres entidades de la figura de la izquierda
están alineadas con la línea de tijera.
Función: Transforma la línea recta dada con semicírculo o rectángulo, hacia arriba o hacia abajo.
Operación: Haga clic en el botón de " Convex-concave cut" en " Modification tools" o elija el
menú [Convex-concave cut] en el menú [Modification]. Elija el tipo de corte (la siguiente figura) y los
parámetros de corte (la siguiente figura 2) en el cuadro de menú rápido; siga las indicaciones del
sistema para elegir la línea recta que se va a transformar; luego proporcione las coordenadas del centro
de corte en la línea recta o capture el punto en la pantalla.
En la siguiente figura de la derecha, las cuatro líneas rectas en la figura de la izquierda son convexas y
cóncavas transformadas en un peso de 150 mm y una profundidad de 100 mm.
En la siguiente figura de la derecha, las cuatro líneas rectas en la figura de la izquierda se transforman en
semicírculo en un radio de 150 mm.
Operación: Haga clic en el botón " Outline Scale" en " Modification tools" o seleccione el menú
[Outline Scale] en el menú [Modification]. Elija si la entidad original se mantiene y amplíe la distancia en el
cuadro de menú rápido; siga las indicaciones del sistema para elegir el contorno que desea ampliar; siga las
indicaciones de dirección para elegir la dirección del zoom
En las siguientes figuras a la derecha, la entidad en la siguiente figura a la izquierda se amplía con un
ancho de 50 mm (con la entidad original restante).
14. Bridge (Puente)
Función: Puente de contornos de dos partes en el ancho dado. Esta función se aplica principalmente
para unificar varios contornos de parte en el corte de parte, para reducir el costo de corte de la
antorcha al reducir la cantidad de agujeros.
Operación: Haga clic en el botón "Bridge" en "Modification Tools" o elija el menú [Bridge] en el menú
[Modification]. Elija el tipo de puente y proporcione ancho en el cuadro de menú rápido; elija la
ubicación del puente a lo largo de las líneas de entidad (puente de entidad) o tire de una línea recta para
realizar el puente entre varias entidades (puente de línea).
⚫ Entity bridge (Puente de entidad): en este modo, el usuario puede hacer clic en las líneas de entidad
vecinas para realizar el puente
⚫ Line bridge (Puente de línea): en este modo, el usuario puede tirar de una línea recta, que pasa
varias entidades con el mouse para realizar el puente entre varias entidades.
En la siguiente figura a la derecha, las tres entidades en la siguiente figura a la izquierda son entidades con
un ancho de 5 mm.
El sistema proporciona anotaciones de texto simples y funciones de dimensión, así como la función de
modificación para satisfacer las necesidades de partes especiales. Las funciones principales de las
operaciones de notas son las que se muestran.
Función: Agregue información de texto en el área de dibujo actual, como las descripciones de
proceso de las partes, etc.
Operación: Haga clic en el botón en la barra de herramientas "drawing tools" o seleccione el
menú [note text] en el menú [notas]. Ingrese texto, altura de texto, valores de ángulo de rotación de texto y
otros parámetros a su vez en el área de entrada de datos. Inserte texto y las coordenadas siguiendo las
indicaciones, o el sistema dibujará automáticamente el texto en la ubicación especificada capturando el punto
de inserción de texto con el mouse.
Operación: Seleccione el menú [Modificar texto] en el menú [notas]. Siga las instrucciones para
capturar el texto agregado y el punto de referencia de referencia (generalmente en la esquina inferior
izquierda del texto), y el sistema desplegará el menú rápido de modificación de texto (a continuación) para
solicitar al usuario que ingrese nuevos contenidos y parámetros de texto. Haga clic en "√" para finalizar la
modificación y en "X" para cancelar la modificación.
3. Dimension (Dimensión)
Operación: Haga clic en el botón "notes" en la barra de herramientas "drawing tools", o seleccione el
menú [note dimension] en el menú [notes]. Siga las instrucciones en pantalla para seleccionar las
ubicaciones de los puntos de control de las entidades que se marcarán e indique el lugar de la nota de las
entidades. Luego, el sistema completará la anotación de las entidades.
Operación: Seleccione el menú [delete the last note] (eliminar la última nota) en el menú
[notes]. Use "undo" para realizar la misma operación.
Operación: Seleccione el menú [delete all notes] en el menú [notes]. Use "undo" para realizar la
misma operación.
StaCAD proporciona una función de procesamiento de piezas simple para satisfacer las necesidades
de procesamiento sin anidamiento de piezas individuales, procesamiento de apertura de orificios de
posicionamiento de placa, procesamiento de brecha de corte y corte de gráficos grandes. Las
funciones principales de la operación de procesamiento son como se muestra.
1. Trepanning mode (Modo trepanning)
Función: El elemento del menú es para la selección de opciones de gancho. Al seleccionar este
elemento, el sistema establece por defecto que el procesamiento actual es abrir un agujero con la forma
especificada en la placa por el usuario. El usuario puede dibujar previamente la forma del agujero a cortar
en la ubicación especificada. El código NC generado en el modo de apertura del orificio de la placa adopta
el método de compensación de usar el contorno cerrado para compensación interna y el contorno no cerrado
para ninguna compensación para satisfacer las necesidades del usuario de abrir el orificio en la placa. El
siguiente gráfico es el diagrama de apertura del agujero de la placa (el negro muestra la placa, el blanco
muestra el agujero):
Operación: Seleccione el menú [Path parameters settings] en el menú [processing]. El sistema muestra
automáticamente el cuadro de diálogo de configuración de parámetros de ruta automática (ver más
abajo), donde cinco páginas son para que el usuario seleccione la configuración, y algunas de las los
parámetros son necesarios para los módulos de anidamiento StarCUT.
1) Processing type selection page (Página de selección de tipo de procesamiento) (ver arriba)
Aquí se enumeran todas las procesiones de corte definidas por StarCAM. Los métodos de
procesamiento aquí se deben seleccionar, y los que no se seleccionan también se quedan aquí.
Seleccione los métodos de procesamiento en esta tabla, haga clic en los botones de flecha ">>" y
luego los métodos de procesamiento seleccionados se agregarán a la tabla Métodos de
procesamiento seleccionados. Seleccione los "Selected processing methods" (Métodos de
procesamiento seleccionados), haga clic en el botón de flecha "<<" para eliminar el proceso de corte
seleccionado actualmente y vuelva a colocarlos en la tabla opcional.
Después de seleccionar los métodos de corte en " Optional processing methods", el usuario puede
presionar el botón de flecha a la derecha para agregarlos a los " Selected processing methods" a la
derecha. Si se necesitan varios métodos de procesamiento, el usuario debe establecer diferentes
capas para que las entidades correspondan. Por ejemplo, si una parte necesita un corte de llama y
una línea marcada, las capas correspondientes de la parte deben establecerse primero. Y el
MARKER (dusting/tag) (desempolvar/etiqueta) y CUT (flame cutting) (corte con llama) deben
seleccionarse aquí. Cuando no se necesita este método de procesamiento, seleccione este método de
procesamiento y haga clic en los botones de flecha "<<", y el método de procesamiento vuelve a la
tabla opcional.
Haga clic aquí para seleccionar el contorno interior, el contorno exterior o todos los contornos de
las partes procesadas. Para un corte común, todos los contornos deben seleccionarse aquí, es decir,
el contorno interno y el externo deben procesarse.
All parts (Todas las partes): esta opción procesará todas las partes en orden de acuerdo con el
proceso de corte. Por ejemplo, observe todas las partes de la placa y luego corte toda la placa, que
es la forma de procesamiento más típica de la máquina de corte. De esta manera, la distancia de
movimiento de la vía aérea puede ser la mínima para que el tiempo de conversión de los métodos
de procesamiento sea el más corto al observar y cortar las piezas.
One part after another (Una parte tras otra): esta opción anotará y cortará una parte.
Después de que se procesa una parte, las partes posteriores se procesarán en orden.
⚫ Pre-perforate (Preperforar)
Si primero se perfora toda la placa antes de cortar, el usuario puede preperforar con el cabezal de
corte de chatarra y cortar oficialmente con un buen cabezal de corte después de la perforación.
⚫ Type (Tipo): los tipos de líneas de introducción pueden ser líneas rectas, cuartos de arco,
semicírculos o nulos
⚫ Angle (Ángulo): Cuando se selecciona el tipo de línea recta, la función de ángulo aquí se activa
para establecer el ángulo de la línea recta introducida que puede ser de 0 grados, 45 grados y 90
grados. El ángulo de la línea recta introducida se calcula sobre la base de la dirección de corte. Si
no es razonable, la dirección de introducción dada por el arco o las líneas rectas también se puede
ajustar de acuerdo con las situaciones reales.
⚫ The internal and outer boundaries are the same (Los límites internos y externos son los
mismos): Todos los ajustes de la ruta interna y la ruta externa son los mismos. Todos los
ajustes excepto la "posición" no son opcionales.
⚫ Drill in the corner point (Perforar en el punto de esquina): Luego del ajuste, todas las líneas de
introducción comenzarán desde el punto de esquina más cerca a la línea de introducción del límite
interior. Si la esquina no existe, entonces se determina automáticamente el punto más cercano.
⚫ Break in the longest entities (Desglose en las entidades más largas): Cuando se selecciona esta
opción, la entidad más larga se debe encontrar en el límite interno, y se separa desde el medio de
esta entidad agregando la introducción y las líneas principales.
⚫ Center perforation (Perforación central): Cuando el radio del orificio pequeño es mayor o igual
que la longitud de las líneas de introducción y guía, las líneas de introducción y guía perforarán a
través de la mitad de los agujeros para garantizar que los agujeros se corten correctamente. Por
ejemplo, si la longitud de la línea de introducción se establece en 10 mm, mientras que el radio del
orificio pequeño es de 4 mm, la línea de introducción perforará automáticamente a través de la
mitad de los orificios y la longitud de las líneas de introducción y guía cambiará a 4 mm.
⚫ Pad sewn cutting settings Settings (Configuración de corte cosido con almohadilla): En
ciertas circunstancias, cuando se corta un rectángulo relativamente largo por completo por una
vez, esto conducirá a una deformación muy grave o incluso a un trapecio. Como resultado, esta
función reducirá la ocurrencia de esta situación. El rendimiento detallado es dejar uno o más
lugares sin cortar en una sección de la ruta de corte. De esta manera, las piezas se pueden fijar
donde no se cortan para que la pieza de trabajo de corte tenga el tamaño correcto y para reducir
la deformación.
⚫ Avoid holes (Evite agujeros): en algunos procesos de corte, las partes cortadas pueden
inclinarse o caerse. Cuando la antorcha está en movimiento, la antorcha caerá automáticamente
o chocará con la placa de acero si no hay placas en el orificio o si la placa se inclina. Con esta
función activada, la antorcha no atravesará las partes cortadas durante el movimiento.
⚫ Continuous short air-way cutting (Corte continuo por vía aérea corta): la función de línea de
corte por vía aérea corta se utiliza para el corte continuo cuando la línea de introducción y el
cable entre las piezas son difíciles de acercar. No hay necesidad de volver a perforar, y la
velocidad de corte de las piezas se puede mejorar considerablemente.
Después de la configuración, la longitud corta de la vía aérea se puede ingresar en el cuadro de
entrada. Por favor ingrese el valor requerido. Después de seleccionar esta función, la línea
original de rápido movimiento se convertirá en la línea de corte directa para lograr un corte
continuo, si la distancia entre las líneas de introducción de una parte y la siguiente parte es menor
que la longitud de la vía aérea dada y no atraviesa el límite de otras partes. Esta opción acelerará
en gran medida la velocidad de corte y reducirá la perforación.
Si hay curvas no cerradas, y el espacio es menor o igual que el "espacio de línea de contorno"
establecido.
Entonces el sistema considerará automáticamente las curvas no cerradas como curvas
cerradas.
Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [processing]
-> menú [automatic path generation] (generación de ruta automática), y la ruta de procesamiento
de las partes se generará de acuerdo con los parámetros de ruta de procesamiento automático.
Verifique el elemento "layer" y "direction" en el menú [View] -> [Display Settings], y se mostrará
la dirección de procesamiento y la ruta de la capa de procesamiento.
El usuario selecciona "Yes" para agregar la introducción y las líneas principales, "No" para no agregar
la introducción y las líneas principales. Después de la selección, se le solicita al usuario que seleccione
el tipo de introducción y las líneas principales (ver más abajo).
Si el usuario elige que las líneas de introducción y guía sean líneas rectas, también se debe
indicar la longitud y el ángulo de la línea recta (ver más abajo).
Después de que el usuario da el valor correspondiente, el sistema genera automáticamente una ruta de
procesamiento de contorno. Seleccione "Salida NC" y se puede generar el código de procesamiento de
contorno.
Función: Eliminar todas las configuraciones de ruta de procesamiento del gráfico actual.
Operación: Cuando hay definiciones de ruta, elija el menú [process] -> [delete all paths] menú. El
sistema eliminará todas las rutas del gráfico actual.
Note: Cuando se produce un error en la ruta de procesamiento, esta función se puede seleccionar para
volver a seleccionar la [automatic path generation] (generación automática de ruta)
Operación: Definida en el menú de selección de ruta bajo la condición de "Salida" -> Menú "Ordenar
ruta". Luego haga clic en la ruta para procesar partes a su vez en contornos internos y externos, el
sistema agregará números para seleccionar la línea de ruta. realizado según el número.
Nota: cuando la elección debe estar dentro del contorno y el contorno exterior.
Operación: Cuando hay definiciones de ruta, elija [processing path ] (ruta de procesamiento) ->
[modify the lead position ] (modificar la posición de avance) o haga clic en el botón en la barra
de herramientas principal. Haga clic con el mouse para elegir la posición de las líneas de introducción
y guía para unir, y el sistema modificará automáticamente la posición actual de la línea de introducción
y guía.
Note: El sistema aún puede admitir la edición de gráficos después de unirse a la ruta y actualizar
automáticamente la ruta de procesamiento después de la edición. La introducción y las líneas
principales cambiadas no se reservarán, por lo que el usuario debe cambiar la posición de la
introducción y las líneas principales antes de enviar el código NC
9. Simulation (Simulación)
Función: Realice directamente el proceso de simulación sin generar código NC para verificar si la
ruta de procesamiento es correcta o no.
Air-way (Vía aérea): determina si el gráfico de simulación mostrará el código Air-way (G0 code)
en la ruta de procesamiento o no.
Función: el código NC requerido por la máquina CNC se genera para piezas cuya ruta de corte se ha
establecido. El código NC puede procesar y modificar simulaciones en el módulo de simulación PLOT.
Los archivos de código NC generados pueden enviarse a la máquina CNC mediante un disco U.
Nota: Cuando las partes a procesar no se unen en una ruta de corte, la función no está disponible.
Operación: Cuando hay definiciones de ruta, elija [processing] -> [output NC code] Cuando hay
definiciones de ruta, elija [procesamiento] -> [código NC de salida] o haga clic en el botón en la
barra de herramientas principal para abrir la ventana de guardar el archivo que requiere que el usuario
ingrese el nombre del archivo NC para guardar. Después de ingresar información relevante y hacer clic
en el botón Guardar, se le solicitará al usuario que ingrese el número de programa NC, que se agregará
automáticamente al prefijo del código NC (dependiendo del formato del código del controlador, y el
número de programa no será agregado al prefijo si el controlador no admite el prefijo del programa).
Haga clic en "OK", y el sistema requiere que los usuarios den la posición de "quickly move to the
starting point" (moverse rápidamente al punto de partida) (Figura 1) y las coordenadas de "quickly
move to return to the point" (moverse rápidamente para regresar al punto) (Figura 2).
Regresar al Inicio
Indicar punto
Función: Realizar el proceso de transición del ángulo de la ruta a los ángulos agregados en la ruta de
procesamiento para evitar que los ángulos de las partes se corten por error en el corte en bisel.
Operación: Seleccione [processing] -> [path angle transition] y seleccione los parámetros de
transición de ángulo de trayectoria en el menú rápido emergente, como se muestra a continuación.
⚫ Round angle transition (Transición de ángulo redondo): agregue la ruta de transición de ángulo
redondo exterior a la ruta.
⚫ Sharp angle transition (Transición de ángulo agudo): agregue la ruta de transición de ángulo
agudo exterior a la ruta.
⚫ Round angle radius (Radio del ángulo redondo): elija el valor del radio del ángulo redondo de la
transición del ángulo redondo.
⚫ Sharp angle distance (Distancia de ángulo agudo): elija el valor de longitud lateral del ángulo
agudo de la transición del ángulo agudo.
El gráfico inferior derecho es la instancia que muestra la transición del ángulo redondo de la
trayectoria del gráfico inferior izquierdo.
El gráfico inferior derecho es la instancia que muestra la transición del ángulo agudo de la trayectoria
del gráfico inferior izquierdo.
Nota: Solo las partes agregadas a la ruta pueden establecer un ángulo redondo y un ángulo agudo. Si
las partes no se agregan a la ruta, el ángulo redondo de la ruta y el ángulo agudo se mostrarán en gris.
Además, al ingresar la distancia angular, el valor debe ser mayor que el radio de la antorcha de corte.
StarCAD también proporciona a los usuarios las siguientes herramientas para cumplir con los requisitos de
la operación de dibujo:
Función: Change the measurement units of the drawing system, mainly used for the conversion
Operación: Haga clic en el menú [Tools] -> [metric-inch conversion ] (conversión de pulgadas
métricas) o en el botón de la barra de herramientas, y el sistema convertirá entre las unidades métricas
y pulgadas.
Nota: Al guardar el archivo, el sistema convertirá automáticamente las unidades imperiales en unidades
métricas y las guardará.
Función: Esta función puede mostrar la información de parámetros de la entidad seleccionada por el
usuario, como las coordenadas, la longitud, etc.
Operación: cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] ->
[Select entity parameters ] (Seleccionar parámetros de entidad) para abrir el cuadro de diálogo
"información de entidad", como se muestra a continuación.
Use el mouse para seleccionar un objeto de entidad. El gráfico de la entidad se muestra en rojo y la
información de la entidad seleccionada actualmente se mostrará en el cuadro de diálogo
"información de la entidad". Repita esta operación para mostrar continuamente los parámetros de
varias entidades y haga clic derecho para finalizar esta operación.
Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] -> [All
entity parameters] (Todos los parámetros de entidad) para abrir el cuadro de diálogo " all entities
display" (Mostrar todas las entidades). Todos los parámetros de las entidades actuales se mostrarán
en el cuadro de diálogo, y el usuario puede seleccionar el número de entidad con los botones y,
mientras que las entidades correspondientes se mostrarán en rojo en el área gráfica y se mostrará la
información de parámetros de las entidades en el cuadro de texto del cuadro de diálogo. Como se
muestra abajo.
Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] -> [Show
parts], y el sistema abrirá el cuadro de diálogo del número de partes. Haga doble clic en el nombre de
las partes enumeradas en el cuadro de diálogo, y las partes seleccionadas se mostrarán en rojo.
Nota: Las partes están numeradas por el número de contornos cerrados (incluidas las entidades
en los contornos).
5. Distance (Distancia)
Función: Esta función se usa para medir la distancia entre los dos puntos de control de la entidad.
Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] ->
[Measure the distance] o la herramienta en la barra de herramientas principal y el sistema
abrirá el cuadro de diálogo a continuación.
Siga las instrucciones en pantalla para seleccionar el punto de inicio (el primer punto) y el punto
final (el segundo punto), el sistema mostrará la distancia y el ángulo entre los dos puntos en el
cuadro de diálogo anterior. Repita la operación para hacer más mediciones. Haga clic con el botón
derecho del mouse para finalizar esta operación.
Función: inspeccionar la longitud y el área del contorno. Informe si el contorno está cerrado y otra
información relacionada con el contorno.
Operación: Cuando hay gráficos de entidad en el área de dibujo, seleccione el menú [Tools] ->
[Measure the contour] (Medir el contorno) y aparecerá el cuadro de diálogo "contour". Haga clic con
el botón izquierdo para seleccionar una entidad de contorno y la información del contorno se
mostrará en el cuadro de diálogo "contour", como se muestra a continuación. Presiona el mouse y
finaliza esta operación.
7. Layer settings (Configuraciones de capa)
Función: Establecer los colores de visualización de las capas de procesamiento para solicitar al usuario.
Operación: Seleccione el menú [Tools] -> [layer settings] (configuración de capa), o haga clic en el
botón de herramienta en la barra de herramientas principal. El sistema abrirá el cuadro de diálogo
de configuración de capa (a continuación), y el usuario puede configurar los colores de las capas.
Nota: No configure el color de la capa para que sea el mismo que el color de fondo.
1. Dibujo de ejercicios 1
Tome un dibujo de parte simple como ejemplo (a continuación) para ilustrar el uso de las funciones de
dibujo de StarCAD.
⚫ Dibujar las líneas de referencia
Seleccione la herramienta [Líne] -] [angle line] (línea de ángulo) y los parámetros de "tectonic line" (línea
tectónica), "angle with the X-axis" (ángulo con el eje X) con el valor de ángulo de "0". Ingrese las
coordenadas de (0, 0) con el teclado para completar el dibujo de una línea horizontal. Ingrese el valor del
ángulo de "90" grados y las coordenadas de (0, 0) para completar el dibujo de una línea vertical. Haga clic
derecho para finalizar la operación, como se muestra a continuación.
Seleccione la herramienta [parallel lines] (líneas paralelas), ingrese "21" como la distancia paralela y
seleccione la línea vertical y el lado derecho como la dirección paralela para finalizar el dibujo de las
líneas paralelas a la derecha. Termine el dibujo de las líneas paralelas a la izquierda utilizando el mismo
método. Cambie la distancia paralela a "11" y seleccione la línea horizontal y el lado superior como la
dirección paralela para terminar el dibujo de las líneas paralelas horizontales. Como se muestra abajo.
⚫ Dibujar un anillo
Use la herramienta de función [arc transition] (transición de arco), ingrese 24 en el cuadro de entrada de
radio de redondeo y haga clic respectivamente en la posición superior derecha del círculo exterior del
anillo izquierdo y en la posición superior derecha del círculo exterior del anillo superior para dibujar un
arco eso es tangente simultáneamente al anillo izquierdo y al anillo superior. Y luego haga clic
respectivamente en la posición superior derecha del círculo exterior del anillo superior y en la posición
superior derecha del círculo exterior del anillo derecho para dibujar un arco de transición del anillo
superior y el anillo derecho. Como se muestra abajo.
Figura 1-6
Y luego cambie el radio de redondeo a 16. Haga clic en la posición inferior derecha del círculo exterior del
anillo izquierdo y en la posición inferior izquierda del círculo exterior del anillo derecho para obtener un
arco que sea tangente simultáneamente al anillo izquierdo y al anillo derecho. . Como se muestra abajo.
Figura 1-7
Seleccione la herramienta [eliminar] y luego haga clic en la línea A, la línea B, la línea C, el eje X y el eje
Y. Las líneas en las que se haga clic estarán en el estado de rojo elegido. Haga clic con el botón derecho
para abrir el cuadro de diálogo "Confirmar eliminación", haga clic en "sí" y las cinco líneas seleccionadas
se eliminarán. Como se muestra abajo.
⚫ Recortar el gráfico
Haga clic en la herramienta [Save] o en el elemento [Save] en el menú [File], ingrese los datos de las
partes en el cuadro de diálogo emergente "input parts data" (ingresar datos de partes) y luego haga clic en
"OK" para guardar como un archivo gráfico.
El usuario también puede seleccionar el menú [drawing] -》[extract parts] debajo de [library operation ]
(operación de la biblioteca), hacer clic en el contorno de las partes cuando se le solicite seleccionar partes
para abrir el cuadro de diálogo de operación de la biblioteca, y luego seleccionar un archivo de biblioteca
en un guardar en un archivo de biblioteca de los usuarios.
2. Ejercicios de dibujo 2
Seleccione el menú [Drawing] -》 [círcle] o haga clic en el botón en la barra de herramientas, ingrese 15 en
el cuadro de ingreso de radio emergente y capture el punto de intersección de las dos líneas rectas con el
mouse o ingrese el punto de coordenadas (0, 0 ) para obtener un círculo con el radio de 15 y el punto (0, 0)
como centro del círculo. Como se muestra abajo.
Cambie los valores del radio a 35 y 43 respectivamente, y dibuje dos círculos con el punto de coordenadas
(0, 0) como el centro y el radio de 35 y 43. Como se muestra a continuación.
Usando el método de dibujo de anillo mencionado anteriormente para dibujar un anillo en la posición de
270 grados con el diámetro interno de 12 y el diámetro externo de 30, como se muestra a continuación.
Seleccione la herramienta [Array] o el menú [Modify] -》 [Array], seleccione el anillo recién dibujado
cuando se le solicite elegir el objeto de matriz, haga clic con el botón derecho para finalizar la selección y
siga las indicaciones para dar el punto de referencia (el círculo central del anillo). Seleccione la [circular
array] (matriz circular) en el menú rápido, ingrese "5" para el número de matriz, "72" grados para el ángulo,
capture el punto de coordenadas de (0, 0) con el mouse como el centro de la matriz circular. El resultado de
la matriz circular es como se muestra a continuación.
⚫ Dibujar chaveteros
Seleccione la herramienta [parallel lines], ingrese la distancia paralela de "20", dibuje las líneas paralelas
hacia arriba y hacia abajo con el eje X, y luego modifique la distancia paralela a "3" para dibujar las líneas
paralelas izquierda y derecha con el
Eje Y. Como se muestra abajo.
⚫ Eliminar las líneas centrales y las líneas auxiliares, recortar líneas adicionales
Haga clic en "arbitrary" (arbitrario) en el menú "delete" y luego haga clic en el eje X, el eje Y y el círculo B.
Las líneas en las que se hace clic estarán en el estado de rojo elegido. Haga clic derecho para abrir el cuadro
de diálogo "Confirm Deleting" (Confirmar eliminación) y haga clic en "Yes", como se muestra a
continuación.
Seleccione la herramienta [Line] - Función》 [angle line ] (línea de ángulo) y los parámetros de "tectonic
line" (línea tectónica), "angle with the X-axis" (ángulo con el eje X) con el valor de ángulo de "0". Ingrese
las coordenadas de (0, 0) con el teclado para completar el dibujo de una línea horizontal. Ingrese el valor del
ángulo de "90" grados y las coordenadas de (0, 0) para completar el dibujo de una línea vertical. Cambie el
valor del ángulo a "30" grados y el punto de dibujo sea punto (0, 0) para obtener una línea recta a través del
centro del círculo con un ángulo de 30 grados en sentido antihorario. Como se muestra abajo.
Y luego obtenga las líneas de 135,330 grados en sentido antihorario, que se llaman línea B y línea C,
respectivamente, como se muestra a continuación.
Seleccione el menú [Modify] -》 [círcle] o haga clic en el botón de la barra de herramientas, ingrese
19 en el cuadro de ingreso de radio y asigne las coordenadas centrales del círculo al punto (0, 0). Haga clic
en Aceptar para obtener un círculo con el radio de 19 y el punto (0, 0) como centro del círculo (llamado
círculo R19). Como se muestra abajo.
Use la herramienta de dibujo circular y dibuje círculos con el punto de origen de las coordenadas como el
centro del círculo y el radio de 34 y 43, que se denominan círculo R34 y círculo R43, como se muestra a
continuación.
⚫ Dibujar círculos con el radio de R3, R7, R4, R8, R10, R4.5 y Φ15
El punto de intersección superior derecho de la línea A y el círculo R34 es el punto central de los círculos
concéntricos R3 y R7. Dibuje círculos con el radio de 3 y 7, respectivamente, de acuerdo con los pasos de
dibujo del círculo, que se llaman círculo 3 y círculo 7. Como se muestra a continuación.
Y luego dibuje dos anillos con el diámetro interno de 8 y el diámetro externo de 20, como se muestra a
continuación.
Y luego dibuje un círculo con el radio de 4, que se llama círculo R4, como se muestra a continuación.
Y luego dibuje un anillo con el diámetro interno de 8 y el diámetro externo de 16, que se llama anillo 3,
como se muestra a continuación.
Use la herramienta [Líneas paralelas] para dibujar líneas paralelas con el eje Y que es "40" a la izquierda, y
dibuje líneas paralelas con el eje X con la distancia paralela de 6 debajo del eje X. Dibuje un círculo en el
punto de intersección de las dos líneas rectas con un diámetro de 15. Como se muestra a continuación.
Use la herramienta [Parallel lines] (Líneas paralelas) para dibujar líneas paralelas con el eje Y que es "14"
a la izquierda, y luego dibuje un círculo en el punto de intersección de la línea recta y el eje X con el radio
de 4.5, como se muestra a continuación..
Y luego dibuje varias líneas paralelas con el eje X. Dibuje la línea paralela X1 que está 8 mm por encima
del eje X, y dibuje la línea paralela X2 y X3 que están 20 mm y 10 mm por debajo del eje X. Como se
muestra abajo.
Y luego dibuje líneas paralelas con el eje Y. Dibuje la línea paralela Y1 y la línea paralela Y2
respectivamente, que están a 47.5 y 56.5 a la izquierda del eje Y, como se muestra a continuación.
Dibuje dos círculos tangentes arriba y debajo del círculo interior de los mismos dos anillos (con el radio de
38 y 30) para formar los contornos exterior e interior del arco, como se muestra a continuación.
Con las operaciones [intelligent trimming] (recorte inteligente), recorte los contornos exterior e
interior del arco y el gráfico recortado. Como se muestra abajo.
Utilice las [dos líneas de puntos] debajo de la herramienta [línea recta] para dibujar una línea recta en el
punto P y el punto Q, como se muestra a continuación.
Y luego dibuje las líneas paralelas superior e inferior de la línea recta C (con la distancia de 8), tangente al
círculo exterior del anillo 3. Dibuje un círculo con el punto de origen de las coordenadas como el centro del
círculo y el radio de 29 . Como se muestra abajo.
Recorte y elimine los segmentos adicionales del gráfico anterior. Los resultados de recorte y eliminación se
muestran a continuación.
Recorte las dos líneas rectas angulares arriba, dejando solo un segmento corto entre el círculo R29 y el
anillo 3, como se muestra a continuación.
⚫ Dibujar el arco de transición del contorno exterior
Utilice la herramienta o el menú [transición de arco] y dibuje el arco de transición 1 del anillo y el círculo con
el radio de 12, así como el arco de transición 2 de las líneas rectas X1 e Y1 con el radio de 12, como se
muestra a continuación.
Dibuje los arcos de transición del anillo 2 y la línea X1, el círculo R7 y el círculo R29, dos líneas
paralelas de la línea C y el círculo R29, como se muestra a continuación.
Dibuje la tangente del círculo interno del anillo 3 y el círculo R4. Haga clic en [straight lines] (líneas
rectas) -》 [tangente de dos círculos], haga clic respectivamente en el círculo interno del anillo 3 y el
círculo R4 para obtener la tangente de los dos círculos, como se muestra a continuación. Asegúrese de
hacer clic en el arco en la misma dirección.
Utilice la herramienta [Recorte inteligente] para recortar el exceso de líneas del gráfico anterior, como se
muestra a continuación.
Utilice la herramienta [círculo] y dibuje círculos concéntricos con el centro de R4.5 como centro y el radio
de 11, como se muestra a continuación.
Use la herramienta [transición de arco] y dibuje el arco de transición del círculo R11 y el círculo R19 de
acuerdo con los requisitos de tamaño del gráfico original, como se muestra a continuación.
Recorte el gráfico anterior y obtenga el gráfico de las partes finales, como se muestra a continuación:
4. Ejercicios de dibujo 4
Dibuje el siguiente gráfico de partes.
Seleccione la herramienta [Line] - Funtion》 [angle line] (línea de ángulo) y los parámetros de "tectonic
line" (línea tectónica), "angle with the X-axis" (ángulo con el eje X) con el valor de ángulo de "0". Ingrese
las coordenadas de (0, 0) con el teclado para completar el dibujo de una línea horizontal; Ingrese el valor
del ángulo de "90" grados y las coordenadas de (0, 0) para completar el dibujo de una línea vertical. Cambie
el valor del ángulo para que sea "30" grados y el punto de dibujo para que sea el punto (0, 0) para obtener
una línea recta a través del centro del círculo con un ángulo en sentido antihorario de 30 grados. Como se
muestra abajo.
⚫ Dibujar círculos de Φ28, Φ53 y R32
Use la herramienta [círculo], dibuje un círculo con el punto "0, 0" como centro, los diámetros de Φ28,
Φ53 y el radio de R32, como se muestra en el gráfico a continuación.
Seleccione la herramienta [círcle] y dibuje un círculo con el punto de intersección del círculo grande
y la línea recta de 30 grados como centro, y con el radio de 9, como se muestra en el gráfico a
continuación.
De acuerdo con los pasos de dibujo del círculo anteriores, dibuje un círculo con el punto de intersección
derecho del eje X y el círculo R14 como centro, y con el radio de 3, como se muestra en el gráfico a
continuación.
Seleccione la herramienta [parallel line] (línea paralela) y dibuje líneas paralelas que estén "3" lejos del eje
X, como se muestra en el gráfico a continuación.
⚫ Recortar el gráfico
Use la herramienta [eliminar] y [recorte inteligente] para eliminar y recortar el gráfico, dejando solo
parte de los gráficos, como se muestra en el gráfico a continuación.
Use la herramienta [mirror] para reflejar parte del contorno y la línea A. Seleccione la herramienta [mirror] y
siga las indicaciones para seleccionar el conjunto de entidades que se reflejarán como se muestra en las
líneas en la parte azul del gráfico a continuación. Haga clic con el botón derecho, seleccione una línea
reflejada según lo solicite el sistema y seleccione la línea A con el mouse. El gráfico reflejado es como se
muestra en el gráfico a continuación.
Utilice la [circular array] (matriz circular) debajo de la herramienta [Array] para realizar el procesamiento
de la matriz circular del gráfico. Seleccione la herramienta [Array] y siga las instrucciones para
seleccionar el conjunto de entidades a ser ordenadas como se muestra en las líneas en la parte azul del
gráfico a continuación.
Haga clic con el botón derecho del mouse para finalizar la selección, seleccione [matriz circular] en el menú
rápido, ingrese "6" para el número de matriz, "60" grados para el ángulo y siga las indicaciones para dar las
coordenadas centrales de "0". 0 ", o captura las coordenadas centrales con el mouse. El resultado de la
matriz es como se muestra a continuación
Use la herramienta [Delete] (Eliminar) para eliminar las guías no deseadas, y el gráfico final completado es
el siguiente:
Nota: para obtener ejemplos de dibujo más prácticos, consulte la demostración de enseñanza de
video DEMO después de instalar el software.
Anidamiento STARCUT
Interfaz de usuario:
Haga doble clic en el icono de acceso directo StarCUT en el escritorio para iniciar StarCUT,
o seleccione el menú StarCUT en el menú de inicio para iniciar StarCUT. La interfaz de
usuario de StarCUT es como se muestra en la Figura 1.
◼ title bar (barra de título)
◼ pull-down menu (menu desplegable)
◼ tool bar (barra de herramientas)
◼ drawing window (ventana de dibujo)
◼ prompt bar (barra de solicitud)
Title bar
Tool bar
Pull-down menu
Drawing window
prompt bar
Figura 1
I. Menú StarCUT Menu
Figura 1
1-1 New (Nuevo)
Función:
Esta función se usa para borrar el contenido de anidación en la placa actual, abrir un archivo nulo
y borrar la lista de anidamiento, para anidar en una nueva placa. Si los contenidos de anidación,
que se deben borrar actualmente, no se han guardado de antemano, se perderán todos los
contenidos de anidación.
Operaciones:
Operaciones:
Figura 1-4
1-5 Print (Imprimir)
Función:
Esta función es para imprimir detalles de la lista de Nest en forma de tabla. La información sobre la
lista impresa incluye datos de Nest, tamaño de placa, cantidad de antorcha de corte, nombre de
archivo, cantidad demandada de parte, cantidad de anidación, tamaño de parte, etc., como se
muestra en la Figura 1-5:
Figura 1-5
Operación:
Click en 【File】-【Print】
1-6 Print screen (Imprimir pantalla)
Función:
La función de pantalla Plot se usa para enviar el gráfico actual en pantalla a la impresora o
instrumento de trazado seleccionado. Al usar esta función, el sistema abrirá un cuadro de diálogo
de vista previa de impresión, en el que los usuarios no solo pueden seleccionar la impresora y el
gráfico impreso, sino también guardar o abrir las operaciones de informe correspondientes.
Operaciones:
Figura 1-6-1
Después de configurar la información correspondiente, haga clic en el botón "Imprimir", luego se
realizará la operación de pantalla Plot.
1-7 Explorer
Función:
La función Explorador de archivos se usa para abrir el Explorador de Windows. Aquí se
proporciona un acceso directo para abrir el Explorador de Windows.
Operaciones:
Después de hacer clic en el menú【File】- 【Explorer】, el sistema abrirá un administrador de
recursos de Windows.
Figura 2
Figura 2-1-1
En este momento, haga clic en un punto del borde de la entidad de una parte, por lo que
aparecerá una línea de medición. Luego haga clic en otro borde de la parte, por lo tanto, en la
ventana de visualización de distancia, coordina la información sobre el primer punto y el segundo
punto, así como la distancia en línea recta entre estos dos puntos, la distancia a lo largo de la
dirección X y la dirección Y respectivamente, y Se mostrará el ángulo de la línea de conexión de
estos dos puntos.
2-2 Indicate Window (Ventana de indicación)
Función:
El área seleccionada puede estar ampliada Ver mediante la selección de un área utilizando el
mouse para dibujar un cuadro.
Operación:
Haga clic en el menú 【View】-【Indicate window】, luego seleccione un área con el mouse para
dibujar un cuadro. El gráfico en esta área se mostrará en pantalla completa. La herramienta
correspondiente es .
Figura 2-3-1
Operaciones:
Haga clic en el menú【View】-【Center】-【Enter center】, aparecerá un cuadro de diálogo como
se muestra en la siguiente figura para que los usuarios ingresen coordenadas absolutas que se
toman como coordenadas centrales de la Vista de imagen. Después de hacer clic en el botón
"Enter", aparecerá un cuadro de diálogo para que los usuarios configuren la proporción de Vista,
como se muestra en la Figura 2-4-1:
Figura 2-4-1
Después de ingresar las coordenadas del centro y la escala, haga clic en el botón "Enter". La
Figura 2-4-2 es para referencia.
Figura 2-4-2
2-5 Zoom in (Acercar)
Función:
Amplíe proporcionalmente el gráfico visualizado
Operaciones:
Haga clic en el menú 【View】-【Zoom in】, luego aparecerá un cuadro de diálogo para que los
usuarios ingresen el coeficiente de amplificación especificado, según el cual el gráfico se
ampliará, como se muestra en la Figura 2-5-1
Figura 2-5-1
Ingrese la proporción de acercamiento, el valor predeterminado es dos veces el
acercamiento.
2-6 Zoom out (Alejar)
Función:
Alejar proporcionalmente el gráfico mostrado.
Operaciones:
Después de hacer clic en el menú 2-1【View】-【Zoom out】, aparecerá un cuadro de diálogo
como se muestra en la Figura 2-6-1 para que los usuarios ingresen el coeficiente de alejamiento,
de acuerdo con el cual se mostrará el gráfico alejado.
Figure 2-6-1
Figura 2-10-1
Función:
1) Processing type selection page (Página de selección del tipo de procesamiento) (ver arriba)
Haga clic aquí para cambiar la dirección de la compensación de la antorcha. Se puede seleccionar
compensación izquierda, sin compensación y compensación derecha.
Haga clic aquí para seleccionar el contorno interior, el contorno exterior o todos los contornos de
las partes procesadas. Para un corte común, todos los contornos deben seleccionarse aquí, es decir,
el contorno interno y el externo deben procesarse.
Todas las partes: esta opción procesará todas las partes en orden de acuerdo con el proceso de
corte. Por ejemplo, observe todas las partes de la placa y luego corte toda la placa, que es la
forma de procesamiento más típica de la máquina de corte. De esta manera, la distancia de
movimiento de la vía aérea puede ser la mínima para que el tiempo de conversión de los métodos
de procesamiento sea el más corto al observar y cortar las piezas.
Una parte tras otra: esta opción anotará y cortará una parte. Después de que se procesa una parte,
las partes posteriores se procesarán en orden.
⚫ Pre-perforate (Preperforar)
Primero se perfora toda la placa antes de cortar. El usuario puede preperforar con el cabezal de
corte de chatarra y cortar oficialmente con un buen cabezal de corte después de la perforación.
⚫ Type (Tipo): los tipos de líneas de introducción pueden ser líneas rectas, cuartos de arco,
semicírculos o nulos
⚫ Angle (Ángulo): cuando se selecciona el tipo de línea recta, la función de ángulo aquí se activa
para establecer el ángulo de la línea recta introducida que puede ser de 0 grados, 45 grados y 90
grados. El ángulo de la línea recta introducida se calcula sobre la base de la dirección de corte. Si
no es razonable, la dirección de introducción dada por el arco o las líneas rectas también se puede
ajustar de acuerdo con situaciones reales.
⚫ The internal and outer boundaries are the same (Los límites internos y externos son los
mismos): todos los ajustes de la ruta interna y la ruta externa son los mismos. Todos los ajustes
excepto "position" no son opcionales.
⚫ Drill in the corner point (Perforar en el punto de esquina): después del ajuste, todas las
líneas de introducción comenzarán desde el punto de esquina más cercano a la línea de
introducción del límite interior. Si la esquina establecida no existe, entonces se determina
automáticamente el punto más cercano.
⚫ Break in the longest entities (Desglose en las entidades más largas): cuando se selecciona esta
opción, la entidad más larga se debe encontrar en el límite interno, y se separa desde el medio de
esta entidad agregando la introducción y las líneas principales.
⚫ Center perforation (Perforación central): cuando el radio del orificio pequeño es mayor o igual
que la longitud de las líneas de introducción y guía, las líneas de introducción y guía perforarán a
través de la mitad de los agujeros para garantizar que los agujeros se corten correctamente . Por
ejemplo, si la longitud de la línea de introducción se establece en 10 mm, mientras que el radio del
orificio pequeño es de 4 mm, la línea de introducción perforará automáticamente a través de la
mitad de los orificios y la longitud de las líneas de introducción y guía cambiará a 4 mm.
⚫ Pad sewn cutting settings (Ajustes de corte cosido con almohadilla): en ciertas circunstancias,
cuando se corta un rectángulo relativamente largo por completo por una vez, esto conducirá a una
deformación muy grave o incluso a un trapecio. Como resultado, esta función reducirá la
ocurrencia de esta situación. El rendimiento detallado es dejar uno o más lugares sin cortar en una
sección de la ruta de corte. De esta manera, las piezas se pueden fijar donde no se cortan para que
la pieza de trabajo de corte tenga el tamaño correcto y para reducir la deformación.
⚫ Avoid holes (Evite agujeros): en algunos procesos de corte, las partes cortadas pueden
inclinarse o caerse. Cuando la antorcha está en movimiento, la antorcha caerá automáticamente o
chocará con la placa de acero si no hay placas en el orificio o si la placa se inclina. Con esta
función activada, la antorcha no atravesará las partes cortadas durante el movimiento
⚫ Continuous short air-way cutting (Corte continuo de vía aérea corta:): la función de línea de
corte por vía aérea corta se utiliza para el corte continuo cuando la línea de introducción y el cable
entre las piezas son difíciles de acercar. No hay necesidad de volver a perforar, y la velocidad de
emisión de las piezas se puede mejorar considerablemente.
Después de la configuración, la longitud corta de la vía aérea se puede ingresar en el cuadro de
entrada. Por favor ingrese el valor requerido. Después de seleccionar esta función, la línea original
de rápido movimiento se convertirá en la línea de corte directa para lograr un corte continuo, si la
distancia entre las líneas de introducción de una parte y la siguiente parte es menor que la longitud
de la vía aérea dada y no atraviesa el límite de otras partes. Esta opción acelerará en gran medida
la velocidad de corte y reducirá la perforación.
Si hay curvas no cerradas, y el espacio es menor o igual que el "contour line gap" (espacio de
línea de contorno) establecido. Entonces, el sistema considerará automáticamente las curvas no
cerradas como curvas cerradas.
Figura 3-3-1
⚫ Establecido en el valor predeterminado: puede estar en la entrada rectangular derecha
longitud, ancho y grosor de la placa, después de hacer clic en este botón se establece un
nuevo conjunto de sistema de hojas automáticamente de acuerdo con el conjunto
predeterminado de material
⚫ El tablón predeterminado: la selección automática ha establecido el tablero predeterminado
para anidar.
⚫ Exceso de tablón de stock: después de hacer clic en este botón, los requisitos del sistema
reciben el nombre de la posición de la placa y la hoja. PLT. El exceso de perfil de la placa de
stock generalmente se compone de una línea irregular. Los usuarios pueden hacer que el
menú "herramientas" en "generar exceso de hoja de stock" artículos para más de un
conjunto de material debajo de la figura generar automáticamente más de una placa de
material. También puede utilizar un CAM dibuja un tamaño real de los gráficos restantes del
tablero de materiales, archivo, guárdelo como extensión CAM con las herramientas de
administración de recursos. PLT.
Figura 2-4-1
⚫ Partes del espaciado de partes: se refiere a un conjunto de la distancia mínima entre partes,
cuando la unidad es mm;
⚫ Partes del espacio de la placa: se refiere a las partes de anidación y al intervalo mínimo entre
el borde de la placa, cuando la unidad es mm;
⚫ Ranura: se refiere a la antorcha de corte en el ancho de la ranura de corte de la placa, según
la experiencia, según el tipo de espesor de la placa, la antorcha de corte, su valor debe ser
positivo y mayor que cero.
⚫ Transición de arco circular de ángulo: en el parámetro de ruta, elija automáticamente la
compensación o un borde de contorno al anidar, el sistema compensará el gráfico de
contorno de las partes, verificará que, a menos de 90 grados, el ángulo ángulo automático
del arco sea excesivo, hoja para reducir el desperdicio , si no verifica que el proceso de
transición de arco circular no lo es.
Nota: el espacio anterior está configurado, el usuario debe configurarlo antes de unir piezas.
Esta función está indicada para máquinas herramienta que tienen múltiples cabezas de
antorcha de corte para cortar simultáneamente. Esta función se puede utilizar para configurar
el número de antorchas de corte de la máquina de corte.
Operaciones:
Figura 3-5-1
El número de antorchas de corte está configurado para n, por lo tanto, el espacio máximo entre
antorchas de corte debe ser "ancho de placa / n". Después de cambiar el número de antorcha de
corte, el espacio de la antorcha de corte cambiará automáticamente. Las líneas de posición de la
antorcha de corte, que están marcadas con líneas azules, se pueden ver en la placa. El nombre
respectivo se muestra en cada antorcha de corte. Después de configurar la antorcha de corte,
anidar en una antorcha de corte es igual que en otras antorchas de corte.
3-5 Trim Setup (Configuración de recorte)
Función:
Esta función se utiliza para cortar el exceso de placa cuando se genera el código NC. El exceso
de placa se puede usar para anidar en el procesamiento posterior.
Operación:
Haga clic en el menú【Nest setup】-【Trim Setup】para abrir un cuadro de diálogo, como
se muestra en la Figura 3-6-1:
Figura 3-6-1
El tipo de corte de borde se divide en dos tipos, que incluyen:
⚫ Recto: la reparación en línea recta se refiere al corte del exceso de placa, que es más que el
"ancho mínimo del exceso de placa", en forma de línea recta.
⚫ Contorno: la reparación de la línea de contorno también requiere establecer el valor del
"ancho mínimo remanente", para determinar la cantidad de uso del exceso de placa de corte.
También se debe configurar el "Espacio libre de la línea de recorte", que es establecer la
distancia entre la línea de corte y la parte, y esta línea de reparación se configura de acuerdo
con el borde de la parte actual.
3-6 Check collisions (Comprobar colisiones)
Función:
Esta función se utiliza para verificar la condición de interferencia del archivo de anidación. Si hay
interferencia, la entidad interferente se mostrará con una línea roja.
Operación:
Haga clic en el menú【Nest setup】-【Check collisions】.
Figura 4
La función add from lib se usa para agregar algunas partes que usan con frecuencia, mantenga
presionado el tiempo de agregar parte.
Operación:
Después de hacer clic en el menú 【Part】-【Add From Lib】, se abre la ventana de
administración de la biblioteca de partes, como se muestra en la Figura 4-1-1:
Figura 4-1-1
Elija un archivo lib del menú desplegable "select lib", seleccione un bloque parcial necesario,
muestre la vista previa del bloque parcial necesario en el marco de vista previa de la parte
derecha, en la parte inferior del marco de vista previa puede establecer el parámetro del bloque
parcial necesario, se puede ajustar el tamaño y el ángulo de la parte de acuerdo con las
condiciones reales, haga clic en el botón "Ok", esta parte seleccionada se agrega a la placa.
4-2 Part To Lib (Parte a Biblioteca)
Función: descargar las partes de la tabla para unir las partes de la biblioteca.
Operación: primero en la fila se selecciona el material en la tabla para las partes entrantes, haga
clic en el menú "parts" en el menú "Part to Lib", el sistema se abrirá a continuación:
Figura 4-2-1
Los usuarios eligen la galería en la clasificación de bloques de figuras, hacen clic en " add
graphics to the gallery" (agregar gráficos a la galería). Los usuarios de la tabla de anidamiento
de piezas seleccionadas se agregarán automáticamente al usuario de acuerdo con el nombre
del archivo de biblioteca seleccionado.
4-3 Library management (Gestión de la biblioteca)
Operación: Haga clic en el botón “Library operation” (Operación de la biblioteca) en "Paint tools"
(Herramientas de pintura), o elija el submenú [Insert part] (Insertar parte) en el menú [Library operation]
(Operación de la biblioteca) en el menú [Drawing] (Dibujo) para abrir el cuadro de diálogo de
administración de la galería (como se muestra en la siguiente figura )
⚫ Delete parts in the gallery (Eliminar partes en la galería): elija una biblioteca de origen en el
menú desplegable de "Choose figure category" (Elegir categoría de figura); elija una parte por su
nombre en el cuadro de "Choose parts" (Elegir partes); haga clic en el botón "Delete" (Eliminar)
para abrir el cuadro de diálogo "¿Are you sure to delete? " (¿Está seguro de eliminar?); haga clic
en "Yes" para eliminar la parte de la galería de objetos.
⚫ Rename user’s parts (Cambiar el nombre de las partes del usuario): elija una parte; haga clic
en el botón "Rename" (Cambiar nombre) para abrir el cuadro de entrada del nombre de la parte;
ingrese un nuevo nombre; haga clic en "Enter" para modificar el nombre de la parte elegida.
⚫ New PartLib (Nueva PartLib): haga clic en el botón "New galery" para crear una nueva galería;
ingrese el nombre y haga clic en "Enter". La galería se guardará en el subdirectorio LIB en el
directorio de instalación, donde el usuario puede eliminar la galería manualmente.
4-4 Add Part (Agregar parte)
Función:
Aumenta las piezas para agregar una nueva pieza a la mesa de corte, también agregada al
tablero. Y las piezas en el estado seleccionado.
Operaciones:
Figura 4-3-1
Figura 4-4-1
4-7 Clear plate (Placa transparente)
Función:
Esta función se utiliza para borrar todas las partes de la placa, pero no para borrar la lista de
anidamiento, que es la diferencia entre esta función y la función de “new file”.
Operación:
Haga clic en el menú【Part】-【Clear plate】
Figure 5
5-1 Start (Inicio)
Función:
Inicia el anidamiento automático de la pieza de acuerdo con los datos y parámetros de la tabla de purga, que
son completados por los usuarios.
Operación:
Haga clic en el menú【AutoNest】-【Start】. Durante la colocación automática de la parte del sistema, si
necesita suspender el anidamiento automático, los usuarios pueden hacer clic en "Pause" y mover
manualmente la parte arreglada, luego hacer clic en "Continue" para recuperar el anidamiento automático.
Nota: La versión manual no tiene esta función.
5-2 Pause (Pausa)
Función:
Suspender el anidamiento automático actual.
Operación:
Al hacer clic en el menú 【AutoNest】-【Pause】, los usuarios pueden mover manualmente la parte
organizada, y luego hacer clic en "Continue" para recuperar el anidamiento automático
Figura 3-7-1
Figura 4
Operación:
Operación:
Esta función se utiliza para mostrar información de posición sobre todas las partes seleccionadas,
que incluyen el nombre de la parte, las coordenadas, el ángulo de rotación y la información de la
imagen. En la ventana de posición, la posición visualizada de la parte se puede cambiar
modificando el valor de coordenadas, también se puede modificar el ángulo de rotación de la
parte y se puede configurar la imagen.
Operaciones:
Haga clic en el menú【Interactive】-【Position Data】, o haga doble clic en la parte de la placa,
para abrir la ventana de posición de la parte seleccionada, como se muestra en la Figura 6-8. Los
usuarios pueden modificar la posición y el ángulo, luego hacer clic en "Enter", por lo que se
cambiará la posición de la parte seleccionada.
Figura 6-8
Figura 6-11-1
⚫ Automatic array (Matriz automática): el programa calcula la cantidad máxima de matriz
de acuerdo con el espaciado mínimo de la pieza, así como su posición en la matriz. Y la
anidación se puede hacer con la dirección primero hacia arriba desde la posición de la
parte y luego hacia la derecha, como se muestra en la Figura 6-11-2
Figura 6-11-2
⚫ X Array (Matriz X): a partir de la posición de la parte, el programa realizará el
anidamiento para una fila de partes demandadas a lo largo de la dirección positiva del
eje X, hasta encontrar otras partes o el borde de la placa. Durante el anidamiento, se
mantendrá el espacio mínimo entre partes. La figura 6-11-3 es para referencia:
Figure 6-11-3
⚫ Y Array (Matriz Y): a partir de la posición de la parte, el programa realizará el
anidamiento de una fila de partes demandadas a lo largo de la dirección positiva del eje
Y, hasta encontrar otras partes o el borde de la placa. Durante el anidamiento, se
mantendrá el espacio mínimo entre partes. La figura 6-11-4 es para referencia:
Figura 6-11-4
⚫ X Flipped (X invertido): el programa realizará el anidamiento para una fila de partes
demandadas en el modo de eversión de 180 grados cada dos partes y a lo largo de la
dirección positiva del eje X, hasta encontrar otras partes o bordes de la placa. Durante el
anidamiento, se mantendrá el espacio mínimo entre partes. La figura 6-11-5 es para
referencia:
Figura 6-11-5
⚫ Y Flipped (Y Invertido): el programa realizará el anidamiento de una fila de partes
demandadas en el modo de invertir la parte cada 180 grados a lo largo de la dirección
positiva del eje Y, hasta encontrar otras partes o el borde de la placa. Durante el
anidamiento, se mantendrá el espacio mínimo entre partes.
⚫ Window Array (Matriz de Ventana): después de que los usuarios arrastran un área de
ventana, se puede anidar parte en esta área de ventana.
Nota: En la matriz, no debe haber interferencia entre la parte seleccionada y otras partes, y no
hay otras partes que se detengan en la dirección de la matriz, de lo contrario las operaciones
fallarán, cuando después de ajustar la posición de la parte, la matriz se puede volver a hacer.
6-12 X Mirror (Espejo X)
Función:
La función Flip X se puede usar para convertir la parte actualmente seleccionada a lo largo de la
dirección del eje X.
Operación:
Figura 6-14-1
Figura 7
Operación:
Haga clic en el menú【Output】-【Sorting】, luego aparecerá el menú funcional para reiniciar la
clasificación, como se muestra en la Figura 7-1-1:
Figura 7-1-1
Matriz en secuencia de columna como prioridad: matriz hacia abajo comenzando desde la
esquina superior izquierda. Al ordenar hasta la parte inferior de la placa, mueva una columna
hacia la derecha y luego hacia arriba para la segunda columna. El resto puede deducirse por
analogía. La figura 7-1-3 es para referencia.
Figura 7-1-3
◼ Row (Fila)
Matriz en secuencia de fila como prioridad: matriz a la derecha comenzando desde la
esquina superior izquierda. Al ordenar hasta el extremo derecho de la placa, comience desde
la segunda fila de la esquina superior izquierda para ordenar a la derecha para la segunda
fila. El resto puede deducirse por analogía. La figura 7-1-4 es para referencia.
Figura 7-1-4
◼ Row return (Retorno de fila)
Matriz en secuencia de fila como prioridad: matriz a la derecha comenzando desde la
esquina superior izquierda. Cuando haga una matriz en el extremo derecho de la placa,
muévase hacia abajo por una fila y luego matriz hacia la izquierda para la segunda fila. El
resto puede deducirse por analogía. La figura 7-1-5 es para referencia.
Figura 7-1-5
◼ Specify (Especificar)
Pueden usar el mouse para personalizar el orden de corte de la pieza. Al seleccionar, el
sistema dará automáticamente el número de serie para que los usuarios puedan cambiarlo.
7-2 Bridging Mode (Modo de Puente)
Función:
Después de configurar e ingresar al modo de puente, y luego verificar esta función, los usuarios
pueden usar la función de "puente de dibujo lineal" para unir las partes en el diagrama de purga,
conectando múltiples partes en una parte, reduciendo así el número de perforaciones.
Operación:
Haga clic en 【Output】-【Bridging Mode】.
7-3 Line Bridging (puente de línea)
Función:
Después de que los usuarios marquen 【Bridging Mode】, esta función se puede usar para que los
usuarios construyan un puente dibujando una línea.
Operación:
Respectivamente dibuje una línea recta en las posiciones inicial y final que necesiten dibujar una línea,
luego el sistema juzga automáticamente la línea de contorno de la parte y genera automáticamente el
puente en la posición que se cruza con esta parte, como se muestra en la Figura 7-4-1.
图 7-4-1
Función: el código NC requerido por la máquina CNC se genera para piezas cuya ruta de corte se ha
establecido. El código NC puede procesar y modificar simulaciones en el módulo de simulación PLOT.
Los archivos de código NC generados pueden enviarse a la máquina CNC mediante un disco U.
Figura 8
Los usuarios pueden configurar el exceso de línea de corte de placa en placa. Esta línea de corte
puede generar códigos NC que se agregan a la parte posterior de los códigos NC, generados por
el corte parcial, al ejecutar la operación 【salida】. El exceso de placa se corta después del corte
parcial.
Operaciones:
Haga clic en el menú【Utilities】-【Scrap Cut】, uego aparecerá un cuadro de diálogo para
seleccionar agregar o editar una línea de corte, como se muestra en la Figura 7-4:
Figura 7-4
⚫ Add (Añadir)
Use el mouse para configurar las coordenadas del punto inicial y el punto final, para
agregar un exceso de línea de corte de placa.
⚫ Remove One (Eliminar uno)
Seleccione la línea de corte de placa sobrante, que seleccionan los usuarios, para
eliminarla..
⚫ Remove all (Eliminar todo)
Elimina todo el exceso de líneas de corte de placa.
8-3 【Tools】-【Create surplus plate】(【Herramientas】 - 【Crear placa sobrante】)
Función:
Genera un archivo de exceso de placa para el material en exceso presente de la placa. Este archivo se
puede utilizar para el exceso de placa posterior.
Operación:
Primero seleccione el menú【Nest Setup】-【Trim Setup】para seleccionar el tipo de corte de borde. Y
configure la línea de corte de chatarra en【Tools】-【Scrap Cut】, luego haga clic en el menú【Tool】-
【Create surplus plate】para dar la posición de guardado y el nombre del archivo en el cuadro de diálogo
del archivo guardado, luego haga clic "Save". La extensión del archivo de exceso de placa guardado es
.PLT.
Cambie entre idiomas, de modo que los usuarios sean convenientes para configurar su
clasificación de idioma utilizada.
II. STARCUT Nest Examples (Ejemplos de nidos de
STARCUT)
Los usuarios deben cortar y anidar con STARCUT de acuerdo con los pasos mencionados en
el siguiente diagrama de flujo:
Iniciar el STARCUT
Agregar parte(s)
No
No
Sí
Figura 1-1
Figura 1-2
(2) Un entero más de 2 se ingresa como cantidad; haga clic en "OK", aparecerá el
menú de "select matrix form" (seleccionar forma matricial), como se muestra en la
Figura 1-3. Haga clic en "Automatic Array" (Matriz automática), luego aparecerá
la ventana "automatic array setup" (configuración automática de matriz), como se
muestra en la Figura 1-4
Figura 1-3
Figura 1-4
(3) En la ventana de "automatic array setup" (configuración automática de la matriz),
ingrese 18 para el total y haga clic en "OK", por lo que las piezas pueden
agruparse automáticamente en toda la placa, como se muestra en la Figura 1-5.
En cuanto a la parte vacía de la placa, se pueden colocar otras partes allí.
Figura 1-5
(4) Al realizar la matriz, el programa le dará un número de serie a cada parte de
acuerdo con su secuencia de matriz. La secuencia del número de serie de la
parte es el orden de corte de la parte. Los usuarios pueden reiniciar la
clasificación de acuerdo con la función "Resequence" (Resecuenciar) en el menú
"output" (salida).
(5) Después de anidar parte, use la función "salida" en el menú "salida" para generar
el archivo NC, y el código del archivo NC generado en StarTEST se puede
emular y verificar. Los códigos NC después de la emulación y verificación pueden
enviarse directamente a la máquina herramienta de corte para el control de corte
(6) Use la función " Save Nest" (Guardar nido) en el menú "Nest setup"
(Configuración de nido) para guardar el archivo de anidación ordenado que luego
puede leerse para modificarse mediante la función "Retrieve Nest" (Recuperar
nido), y los datos en la lista de anidación pueden usarse repetidamente
Figura 2-1
(2) Se ingresa un número entero mayor que 40 como cantidad, haga clic en
“Aceptar”, luego haga clic en “Matriz Y” en el menú emergente de “seleccionar
forma matricial”, por lo tanto, se puede obtener el resultado del nido como se
muestra en la Figura 2-2.
Figura 2-2
(3) Seleccione la parte con el número de serie 1, luego use el modo de matriz de "X
Flipped" (X Invertido) en "Array" (Matriz), por lo que el resultado del nido se
puede obtener como se muestra en la Figura 2-3.
Figura 2-3
(4) Seleccione sucesivamente las partes a lo largo de la dirección del eje Y, y el modo de
matriz es "X Flipped" (X Invertido), por lo tanto, el resultado final de la matriz se
puede obtener como se muestra en la Figura 2-4.
Figura 2-4
(5) Haga clic en "Jostle" en el menú "AutoNest", para obtener el resultado del nido como
se muestra en la Figura 2-5.
Figura 2-5
(6) La entrada o el número de serie de la pieza se pueden modificar. Luego, envíe el
archivo NC y los códigos de archivo NC generados en StarTEST se pueden emular y
verificar. Los códigos NC después de emular y verificar pueden enviarse directamente
a la máquina herramienta de corte para el control de corte.
Figura 3-1
(2) Se ingresa un entero más de 1; haga clic en "OK", aparecerá el menú "select
matrix form" (seleccionar forma matricial). Luego haga clic en "Automatic Array"
(Matriz automática), se abrirá la ventana "automatic array setup" (configuración
automática de matriz). E ingrese 88 como total, seleccione "Triangle" (Triángulo)
en "Move Up" (Mover hacia arriba), luego haga clic en "OK", el resultado de la
matriz se obtiene como se muestra en la Figura 3-2
Figura 3-2
(3) Las piezas están dispuestas en toda la placa. Nota: la matriz " Triangle"
(Triángulo) solo es efectiva en partes circulares y rómbicas.
4. Example of how to reduce idle running when nesting (Ejemplo de cómo reducir la
ejecución inactiva al anidar)
En la siguiente Figura 4-1, que es el gráfico de anidamiento terminado, el guión, no la línea, es la
línea de ejecución inactiva. Debido a que el funcionamiento inactivo está muy disperso, el
funcionamiento inactivo en el corte lleva mucho tiempo.
Figura 4-1
Si se recolectan posiciones de Entradas y Salidas en un lugar, como se muestra en la
Figura 4-2, a través del correspondiente procesamiento giratorio o de imagen de las
partes ordenadas, la longitud de la línea de ralentí puede reducirse en gran medida y la
eficiencia de corte puede mejorarse.
Figura 4-2
STARTEST Emulación de código NC
El módulo de emulación puede realizar la emulación de gráficos en la computadora para los
códigos NC generados por STARCAM o STARCUT, y hacer una ejecución de paso único y
emulación paso a paso, también editar y modificar códigos NC en el proceso de emulación,
probar y verificar la corrección y racionalidad de Códigos NC, para mejorar la eficiencia de la
producción.
Operaciones:
Haga doble clic en el icono en el escritorio para abrir el programa STARTEST; O abra el
programa STARTEST a través del "Output NC" (Código NC de salida) en el menú "NC path" (Ruta
NC) de STARCAD; O abra el programa STARTEST a través de " output " (salida ) en el menú
"Output" de STARCUT. La interfaz de operación STARTEST es la siguiente:
TOOL button
Las siguientes son las descripciones de las funciones de los botones en la barra de herramientas:
se usa para abrir el archivo de código NC. Después de hacer clic en este botón, el sistema
abrirá un cuadro de diálogo "open file" (abrir archivo), como se muestra en la siguiente figura.
Cuando los usuarios seleccionan el archivo de código NC, puede aparecer una vista previa del
gráfico de código NC en el cuadro de vista previa derecho. Haga clic en el botón "open NC file"
(abrir archivo NC), se puede abrir el archivo de código NC seleccionado.
se usa para editar el contenido del código NC. Después de hacer clic en este botón,
aparecerá la interfaz de edición de código como se muestra en la siguiente figura. Después de
que los usuarios modifiquen el código NC de acuerdo con sus necesidades, haga clic en
"Enter", de este modo se completa la edición del código NC actual. Después de salir de la
edición, el gráfico de locus de procesamiento modificado puede aparecer en el área de
emulación de locus correspondiente.
se usa para guardar el código NC modificado. Después de hacer clic, aparece el cuadro
de diálogo para guardar el código NC. Luego haga clic en el botón "save" para completar el
guardado, también los usuarios pueden guardar como otro nombre.
se usa para dirigir el puntero de código NC a la primera fila de códigos NC, mientras que
el gráfico en el área de emulación de locus se borra.
se usa para dirigir el puntero de código NC a la última fila de códigos NC, mientras que
todo el gráfico se muestra en el área de emulación de locus.
se usa para mover el puntero de código NC hacia atrás para un paso del proceso,
mientras que los gráficos hasta el último paso del proceso se muestran en el área de emulación
de locus.
se usa para mover el puntero de código NC hacia adelante para un paso del proceso,
mientras que los gráficos hasta el siguiente paso del proceso se muestran en el área de
emulación de locus.
se usa para realizar una emulación de pasos de proceso continuo de acuerdo con el
intervalo de emulación automático configurado por los usuarios. La velocidad de la emulación se
puede controlar ajustando el valor del "intervalo de emulación automático".
se usa para mostrar en pantalla completa el lugar de corte en el área de emulación de lugar.
se usa para mover el procesamiento del gráfico de locus en el área de emulación de locus a
través del mouse.
se usa para calcular el costo de procesamiento. Después de hacer clic, se abre un cuadro
de diálogo de cálculo de costos, como se muestra en la siguiente figura, donde los usuarios
pueden estimar el costo de procesamiento completando los contenidos correspondientes.
Appendix I. Explanation on Modification of Control File
Apéndice I. Explicación sobre la modificación del archivo de control
Debido a que una parte de los formatos de códigos auxiliares en los códigos NC necesarios para
la máquina de control de corte son diferentes para diferentes máquinas de control de corte, o
debido a que el formato de inicio o finalización del programa es diferente, los códigos NC
generados solo pueden usarse después de la modificación manual. A este respecto, este
software proporciona especialmente la función de coincidencia automática de formatos de
código, con la cual los usuarios pueden hacer coincidir los códigos de su máquina de control
utilizada de acuerdo con el número de modelo de la máquina de control mediante la modificación
de parte del contenido del archivo de control..
El contenido del formato del archivo de control (control.con) para la edición china es el siguiente:
* OPERACIONES CONTINUAS
* 1. NOMBRE DE LA OPERACIÓN. HASTA 15 PERSONAJES
* 2. 0 = INDIVIDUAL 1 = CONTINUO 2 = CORTE (ENTRADAS / SALIDAS)
* 3. KERF PREDETERMINADO. IZQUIERDA = -1 NINGUNA = 0 DERECHA = 1
* 4. COLOR DE LÍNEA
* 5. TIPO DE LÍNEA 0/1 = SÓLIDO 2 = DASHED 3 = DOT-DASH 4 = DOTTED
* 6. PLOTTER NÚMERO 1 HASTA 8. ALL 1'S HACE PARA UN PLOTTING MÁS RÁPIDO
* 7,8,9,10 ON, OFF, START, STOP
* PARA ALGUNOS PROCESOS COMO TALADRAR, SOLO PUEDE HABER UNA FRASE
* PARA ALGUNOS TALES COMO EL PLASMA, HABRÁ CUATRO.
* LOS ÚLTIMOS DOS CAMPOS SON COLOR, CARÁCTER (PARA OPERACIONES INDIVIDUALES)
* HAY UN MÁXIMO DE 15 OPERACIONES
* OPERACIONES INDIVIDUALES
* 1. NOMBRE DE LA OPERACIÓN. HASTA 15 PERSONAJES
* 2. 0 = INDIVIDUAL 1 = CONTINUO 2 = CORTE (ENTRADA / SALIDA)
* 3. 0 = NO SE UTILIZA ACTUALMENTE. NO KERF PARA SOLTEROS
* 4. COLOR
* 5. SÍMBOLO
/OPERACIONES/
* OPER CONT KERF COL LTYPE/ CHAR PLOTTER ON,OFF,START,STOP
CUT, 2, -1, 10, 1, 1, M06, M07,M11, M12
MARKER, 1, 0, 13, 2, 1, M10, M09,M90, M91
/KERF RIGHT/
G42
/KERF LEFT/
G41
/KERF OFF/
G40
/ PRECOMMENTOS /
/ DECLARACIONES INICIALES /
/ COMENTARIO SOBRE /
/ COMENTARIO OFF /
/ RAPID ON /
/ RAPID OFF /
/ BISEL ON /
/SUSPENDER/
/ CANCELAR BISEL /
/ DECLARACIONES DE CIERRE / M02
/ INICIO DEL NIDO /
/ FIN DE NIDO / M02
/DETENER/
/ INTERRUPTORES /, 1,0,0,0,0,0,1
/ DXF / CUT, 1
MARCADOR, 2
/COLORES/
* ID R G B
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