El documento describe una batalla entre diferentes facciones de aeldari en el planeta Dunwiddian. El Arconte Melandyr lidera a sus fuerzas contra otros grupos como los Guardianes y los espectros, usando devastadores y otros aliados para ganar ventaja en el campo de batalla. La narración también incluye detalles sobre la historia del planeta y las motivaciones de Melandyr para la conquista.
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El documento describe una batalla entre diferentes facciones de aeldari en el planeta Dunwiddian. El Arconte Melandyr lidera a sus fuerzas contra otros grupos como los Guardianes y los espectros, usando devastadores y otros aliados para ganar ventaja en el campo de batalla. La narración también incluye detalles sobre la historia del planeta y las motivaciones de Melandyr para la conquista.
El documento describe una batalla entre diferentes facciones de aeldari en el planeta Dunwiddian. El Arconte Melandyr lidera a sus fuerzas contra otros grupos como los Guardianes y los espectros, usando devastadores y otros aliados para ganar ventaja en el campo de batalla. La narración también incluye detalles sobre la historia del planeta y las motivaciones de Melandyr para la conquista.
El documento describe una batalla entre diferentes facciones de aeldari en el planeta Dunwiddian. El Arconte Melandyr lidera a sus fuerzas contra otros grupos como los Guardianes y los espectros, usando devastadores y otros aliados para ganar ventaja en el campo de batalla. La narración también incluye detalles sobre la historia del planeta y las motivaciones de Melandyr para la conquista.
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VACÍO CRUZADO
JC STEARNS VACÍO CRUZADO JC STEARNS
El Arconte Melandyr atravesó el campo de batalla, apartando de su camino un brazo
amputado de una patada. Había muchos entre los drukhari que desdeñ aban poner un pie en la tierra. Xevrik Tayne, el hemonculus a quien le habían pagado para que lo acompañ ara, entró en batalla llevado por micropropulsores, flotando a un brazo de distancia del suelo como un espectro malévolo. Estaba lejos de ser el ú nico; Melandyr había colaborado frecuentemente con los hekatarii de Scarring Barb, que libraban la guerra casi exclusivamente desde motos a reacció n y skyboards. Incluso los Arlequines con los que trabajaba ocasionalmente pertenecían a Soaring Spite, quienes se enorgullecían de saltar por el campo de batalla en una serie interminable de acrobacias, con los pies rara vez tocando el suelo. No es así para el Arconte Melandyr, señ or de la Garra Esmeralda. Para él, rechinar sus botas en la tierra de otro mundo era una señ al de orgullo. ¿Qué otra salpicadura de sangre o vísceras atravesaría su armadura en comparació n con la carne misma de un planeta? Cada huella de bota era una cicatriz en otro cuerpo celeste, marcando sus conquistas, sus grebas manchadas de barro un testimonio de las heridas que había causado sobre la tierra. El mundo de Dunwiddian ya tenía algunas cicatrices, por supuesto. Los pocos aeldari marginados que habían vivido allí custodiando la antigua Puerta Dunwiddian no habían sido rival para los colonos mon-keigh que habían venido a arrebatá rsela. Sin embargo, los guardabosques que partieron no sintieron la necesidad de advertir al Imperio sobre las incursiones orkas en el sector, y los humanos habían pasado siglos luchando contra los piratas pieles verdes. Cuando los humanos finalmente fueron invadidos, los orkos despojaron a sus colonias de todo lo que pudieran recolectar y luego se dedicaron a la guerra consigo mismos. Finalmente se habían marchado, dejando el planeta en paz. Con la Puerta Dunwiddian sin vigilancia por primera vez en añ os, los aeldari habían venido a reclamar su premio. A lo largo de la extensió n de las Llanuras de Isha'nne, grupos de Guardianes del mundo astronave intercambiaron andanadas de fuego con guerreros kabalitas. Los tanques gravitacionales y los Raiders cruzaban el campo de batalla, peligrosamente cerca del suelo, mientras elegantes naves de combate dominaban los cielos, intercambiando misiles y lanzas de energía entre sí. Una vez má s, Dunwiddian se había convertido en una zona de guerra. Los intereses de Melandyr radicaban en gran medida en otros sectores, e inicialmente no tenía ningú n interés en la puerta de la red, pero cuando escuchó que el mundo astronave de Tir-Val había enviado fuerzas para reclamarla, se apoderó del derecho de liderar a los drukhari en oposició n. El Arconte Melandyr divisó a un grupo de kabalitas con el negro brillante del Emerald Talon, con sus armaduras ribeteadas en verde fluorescente, desalojados de su posició n y huyendo de una enorme construcció n espectral. El señ or de los espectros blandió su espada, partió a un dragó n en dos y desató una llamarada desde una muñ eca. Las largas extremidades del caminante de la muerte tenían el mismo tono pú rpura que la armadura de los Guardianes, el pú rpura oscuro de un hematoma lívido, adornado con un amarillo dorado. El estandarte que colgaba de su espalda proclamaba que el espíritu interior era Venzaynthe de la Casa Cruiran. Deteniéndose por un momento, el arconte levantó la mano, haciendo una señ al al trío de Devastadores que flotaban sobre él. Los íncubos que seguían sus pasos lo flanquearon mientras Melandyr señ alaba al arrasador señ or de los espectros. Los Devastadores, tripulados por artilleros sedientos de sangre que él había seleccionado personalmente, eran la segunda parte de la guardia personal de Melandyr. Sus lanzas oscuras le permitieron extender su alcance a través de campos de batalla enteros y lo protegieron desde arriba mientras sus íncubos lo protegían de las amenazas desde abajo. Hubo un gemido colosal cuando los Devastadores dispararon al unísono. Nueve rayos de partículas concentradas de materia oscura atravesaron el campo de batalla, paralizando la asombrosa forma de Venzaynthe. El vá stago no-muerto de la Casa Cruiran desapareció , su caparazó n de hueso de espectro estalló en pedazos en un instante, vaporizado por las potentes fuerzas celestiales empleadas contra él. El Arconte Melandyr aulló de risa mientras los drukhari se reunían y cargaban sobre los restos humeantes donde había estado Venzaynthe. Despegó de nuevo, adentrá ndose má s en la refriega. Había líneas de batalla cuando comenzó el derramamiento de sangre, pero hacía mucho que se habían disuelto. De todos modos, para los aeldari significaban muy poco. Cuando sus fuerzas pudieron redesplegarse en un instante en Serpientes Ondas que desafían la gravedad y á giles Asaltantes, o volar sobre trincheras enemigas con alas forjadas con naves psicoplá sticas o haemonculus, los despliegues pronto quedaron irremediablemente entrelazados. La hierba había sido pisoteada y las suaves pendientes reducidas a campos de sangre fangosa. Cientos de personas habían muerto en las horas transcurridas desde que se disparó el primer tiro, y cientos má s morirían antes de que un bando cediera. El Arconte Melandyr había esperado pacientemente a que apareciera su presa, pero no podía esperar má s. Corrió a través de los campos de exterminio, buscando a su víctima. La Ciudad Oscura podría desear que se recuperara la puerta para su uso, y sus aliados podrían haberse sentido atraídos a la batalla con la promesa de valiosos juguetes del mundo astronave, pero Melandyr había cruzado las estrellas con un ejército entero a su lado para matar a una sola persona. . Ciorstah estuvo aquí. Só lo necesitaba encontrarla. La cubierta del carguero estaba cubierta de marcas de quemaduras, las paredes redondeadas de color beige desfiguradas por balas de plasma de bajo rendimiento y tachonadas de shuriken errantes. Los pocos t'au que quedaban se acurrucaron aterrorizados, esperando que sus captores los encadenaran y se los llevaran. Sus defensores habían sido asesinados hasta el final, dejando a la tripulació n a merced de los corsarios que habían abordado. Los piratas aeldari avanzaron por la bodega, inspeccionando el cargamento y manejando bruscamente a sus nuevos prisioneros. Melandyr vio a la mujer que estaba buscando y se abrió paso entre sus compañ eros corsarios, acercá ndose a ella con la gracia sigilosa de un depredador de la jungla. Saltando por detrá s, la agarró por la cintura y la hizo girar en un círculo vertiginoso. Le quitaron el casco después de que la tripulació n se rindiera, las largas trenzas negras de Ciorstah se desplegaron a su alrededor formando un halo negro y ella se rió con él. —¿Cuá l es el resultado final, levressa? Preguntó Melandyr, soltá ndola. Al igual que él, estaba vestida con la armadura naranja de los Nova Blades del Príncipe Eidear. Como todos los corsarios en la bodega del carguero t'au, cada uno de ellos tenía cortes rojos en los hombros, parecidos a marcas de garras felinas, que los señ alaban como parte de la camarilla de Jolanial el Dos Espadas. Ciorstah pasó un brazo alrededor de la cintura de Melandyr, acercá ndolo. Todavía olía a tierra cocida y sales alcalinas: el aroma de la sangre t'au. Todavía llevaba el olor del aire ionizado a su alrededor, procedente del compartimiento de ingeniería que había despejado, luchando cuerpo a cuerpo contra la tripulació n t'au en lugar de arriesgarse a disparar armas en el ambiente volá til. "Todavía tenemos que terminar, mi shoathé", dijo, acercá ndose a su oído, "pero contamos dos quillas llenas de solinio refinado. Wezdarciel también encontró má s de veinte manojos de tallos de gasamina. Se emocionó al sentir su aliento en su cuello, pero casi igual de emocionante fue el valor de su captura: mercancías raras y narcó ticos valiosos que podrían comercializarse en cualquier puerto que los recibiera. '¿Có mo se siente haber sido reivindicado tan completamente?' preguntó . Lenfionne y Ardren habían argumentado en contra de atacar las rutas marítimas t'au, pero Ciorstah, con la ayuda de Melandyr, había persuadido, intimidado e intimidado a los barones para que aceptaran la propuesta de Jolanial, un plan que su baró n y príncipe sabían que se había originado con los dos amantes. "Parece justificado", dijo Ciorstah. Cerró los ojos, abrió los brazos y pasó junto a él con el paso lento y majestuoso de un regente en procesió n. "Se siente como si el destino nos coronara con la gloria que nos corresponde". "Hablando de la coronació n que nos corresponde", dijo Melandyr. "Puede que la camarilla de Jolanial haya tenido un gran éxito, pero la gente de Ardren lo tuvo mucho má s difícil". '¿Oh?' Ciorstah volvió la cara hacia su amante y arqueó una delicada ceja con curiosidad. "De hecho", dijo. “Les tendieron una emboscada por detrá s y los expulsaron del á rea médica. Fueron puestos en tal fuga que el propio Príncipe Eidear tuvo que tomar la bahía. Imagínese su sorpresa cuando descubrió que toda una cuadrilla había sido enviada a huir nada má s que un ingeniero solitario y un grupo de esos drones que tanto gustan a los t'au. '¿Ejecutado?' Los ojos de Ciorstah brillaron de avaricia. Todavía no habían perdido el tono cerú leo traslú cido comú n en los adultos jó venes aeldari. Se volverían violetas a medida que ella envejeciera, pero Melandyr los amaba tal como eran, un recordatorio vivo y conmovedor de que los dos aú n no habían sido aplastados como lo habían hecho sus mayores. Sus mejillas redondeadas, aú n no ahuecadas hasta la agudeza de la edad adulta, eran un punto similar de fascinació n para ella. Melandyr asintió . "Oh, inmediatamente", se rió . "Y nuestro querido príncipe ha proclamado que entregará el mando de su camarilla a otro, tan completo fue su fracaso". É l tomó su mano y la acercó , hasta que sus pechos se tocaron y él la miró a los ojos. —¿Y a quién crees que se los dará ? "Los compartiremos, por supuesto." Ella puso la palma de su mano en su mejilla, su mano temblaba de emoció n. '¿Qué marca les haremos llevar para indicar nuestro liderazgo?' Melandyr sonrió . '¿Qué pasa con la runa de la mano abierta, colocada sobre su pecho?' '¿Para mostrar el corazó n que me has quitado?' -susurró , acercando su rostro al de ella. "Y usted de mí", respondió . Los Dire Avengers saltaron desde detrá s de un Falcon destrozado, y sus catapultas shuriken provocaron una tormenta de afeitar para impedir su avance. Melandyr simplemente se rió . Sus íncubos cargaron, cubriendo la corta distancia hasta los Guerreros Aspectos antes de que pudieran retirarse. El Santuario de la Columna Cortada fue uno de sus mayores logros. Sin líder y disperso tras la humillante derrota del Arconte Xarat, el santuario de los íncubos había estado al borde de la extinció n cuando Melandyr les ofreció su patrocinio. Con su riqueza, los había rescatado del borde de la ruina, y ahora le servían por encima de todos los demá s, con su lealtad adquirida a perpetuidad. Líderes altivos que no habrían escupido sobre la Columna Cortada hace tres décadas ahora ofrecían tesoros invaluables o bodegas llenas de esclavos al servicio de un solo íncubo. Con trajes de guerra de color gris metalizado realzados con rojo sangre, los íncubos eran maestros en su oficio. Cada uno de ellos empuñ aba sus klaives a dos manos con tanta destreza como si las armas de hoja ancha pesaran menos que un cuchillo wych. La armadura de absorció n de impactos de los Dire Avengers, capaz de hacer caso omiso de lá seres o incluso proyectiles explosivos de bó lter, no ofrecía má s protecció n que una hoja de pergamino. El klaivex de los íncubos, el líder de su santuario, era un poderoso guerrero llamado Throvein, cuyas paletas de trofeos estaban adornadas con tachuelas de plata extraídas de los crá neos de los oficiales del Adeptus Astartes, piedras espirituales destrozadas y puntas de espadas de honor rotas. El exarca de los Dire Avengers comandaba a los guerreros desde el centro de sus filas, y era hacia él hacia quien Throvein se dirigía. Los dos comandantes se encontraron, sable de poder contra klaive, mientras los Dire Avengers se encontraban incapaces de ceder terreno lo suficientemente rá pido para evitar el ataque asesino de los íncubos. El exarca era el maestro de cien campos de batalla, y su vida estaba entregada a la guerra de asalto a corta distancia que su santuario exaltaba. Su fijació n le permitió alcanzar un nivel de habilidad que la mayoría de los seres vivos difícilmente podrían concebir, y mucho menos aspirar a alcanzar. Su misma alma se fusionó con la de todos aquellos que habían llevado su armadura antes que él, y sus habilidades y conocimientos se fusionaron en el considerable repertorio del exarca. Throvein lo mató en el espacio de seis latidos. Desvió la espada de energía del exarca, enganchó su klaive detrá s de las rodillas del Dire Avenger y tiró de él hacia adelante. Contra un compañ ero íncubo o un Marine Espacial fuertemente blindado, la maniobra podría haber derribado al enemigo sobre su espalda. Contra este enemigo, la espada cortó las piernas del exarca a la altura de las rodillas. Con su movimiento sin freno, Melandyr vio a Throvein continuar su golpe, arqueando su espada hacia arriba y hacia arriba, cortando al artesano por la mitad por la cintura antes de que su cuerpo siquiera hubiera tocado el suelo. No todos los enfrentamientos resultaron tan decisivos. "Onzeisch informa de grandes pérdidas", chisporroteó una voz en el oído de Melandyr. Las descargas de energía en la atmó sfera eran tan intensas que comenzaban a causar interferencias, incluso en los avanzados sistemas de comunicació n aeldari. "Esto estaba previsto", respondió Melandyr. "La archita sabía en lo que se estaba metiendo". Tenía un gran respeto por el venerado Onzeisch, campeó n de las arenas y un tercio de los gobernantes ynnitach de Scarring Barb. Las bandas diabó licas que la siguieron a la guerra eran un activo invaluable, pero al final del día todavía eran poco mejores que escoria callejera. Las ú nicas fuerzas de Onzeisch de valor real eran sus asistentes personales, un grupo de Reavers que volaban a la guerra arrastrando inmensas guirnaldas de cabezas arrebatadas a los comandantes enemigos, y la archita no desperdiciaría sus vidas en objetivos insignificantes. "Está amenazando con retirarse si no la apoyan, señ or". Melandyr lo consideró por un breve momento. Onzeisch era un aliado valioso, pero estaba desplegado en el borde de las Llanuras de Isha'nne, donde el río Corennan corría caudaloso y lento, obstruido con contaminantes humanos y orkos. Aquello estaba lejos del centro principal de la batalla, donde se había visto al liderazgo Tir-Val. Comenzó a buscar un Raider para hacerle señ ales. Parecía que tendría que encontrar a Ciorstah en otro momento. Entonces lo vio: un destello azul y violeta en medio de una inundació n del verde má s pá lido. Sabía quién era, incluso sin confirmació n. Sus runas de comando mostraban un escuadró n de kabalitas cerca de su posició n, y parpadeaban mientras él observaba. Imaginó que podía oír el lú gubre gemido incluso por encima del corte de los discos de afeitar. "Enviaré a mis Devastadores para reforzar, pero yo no puedo reubicarme", dijo. Hizo un gesto para que Severed Spine lo siguiera y echó a correr. "Si la archite no puede cumplir con sus compromisos, entonces podrá regresar a la Ciudad Oscura". "No podemos quedarnos", murmuró Melandyr con mal humor. "Por supuesto que no podemos quedarnos", espetó Ciorstah. Ambos lo sabían. El príncipe Eidear se había vuelto frío y paranoico. Había dejado de ser un verdadero Corsario hacía añ os. No habían realizado incursiones en meses, no habían hecho prisioneros ni se habían apoderado de tesoros. Cada vez má s, había convertido a los Nova Blades en nada má s que una gran fuerza mercenaria para los asuryani. Incluso había ido tan lejos como para unirse a la batalla aliado con sus odiados rivales, los Insolent Kin bajo el mando del Príncipe Isbeil. —¿Pero no puedes pensar seriamente en que iríamos a Commorragh? ¡Hemos vendido decenas de prisioneros en sus mercados de esclavos! Dijo Melandyr. "Nuestra reputació n como secuestradores de esclavos es má s que suficiente para asegurarnos una posició n". Las habitaciones del baró n que compartían, tan grandes y espaciosas en comparació n con los estantes de la camarilla, se habían vuelto pequeñ as y estrechas. Melandyr apenas podía darse la vuelta sin tropezar con alguna baratija que su compañ ero había escondido, algú n recuerdo de rebelió n al que se aferraba como si fuera un juguete de niñ o. '¿Hacer que?' -Preguntó Ciorstah. '¿Bañ arse en sangre? ¿Licuar nuestras mentes con có cteles narcó ticos? ¿Pelear en las calles como animales? Ella se giró , como si no pudiera soportar mirarlo. —¿A diferencia de qué? el grito. "Tir-Val ofrece un respiro", espetó . '¿Vivirá s como un niñ o toda tu vida? ¿No sientes el llamado a algú n tipo de responsabilidad, a construir algo con tu existencia? Melandyr puso los ojos en blanco y levantó las manos. '¿De vuelta a los mundos astronave?' él gritó . —¿Quieres que corramos como bestias azotadas, para acobardarnos tras los talones de nuestros mayores? ¿Te escuchas siquiera a ti mismo? ¿Tu cobardía? É l la señ aló con un dedo acusador. '¡He pasado demasiado tiempo, he hecho demasiado, para desperdiciar mi nombre por la vida grandiosa e ilustre de un trabajador comú n o un artista que se retuerce las manos!' Ella dio un paso hacia él, con el rostro contorsionado en un desprecio condescendiente. "No es necesario que abandones tu vocació n", dijo. "Hay docenas de caminos que honran a Khaine, si realmente sientes que el trabajo de tu vida no es má s que un derramamiento de sangre". É l caminó hacia ella, mirá ndola a los ojos, los ojos que se habían oscurecido a violeta. '¿No lo ves?' preguntó . 'El derramamiento de sangre es lo que hacemos. ¿Desperdiciarías tan descuidadamente la emoció n de la caza, el canto eléctrico de la caza? ¿La gloria de poner las manos en tu premio? En Tir-Val podríamos ser ú tiles — escupió , como si la misma palabra lo ofendiera—, pero en Commorragh seríamos gloriosos. Ella se burló , mirá ndolo como si fuera un extrañ o. "Me repugnas", gruñ ó . Estaban de pie, pecho contra pecho. Podía sentir la tensió n en ese momento. Su orgullo nunca les permitiría a ninguno de ellos retractarse de sus palabras ahora, pero él sabía que incluso un solo insulto má s podría llevarlos a la violencia. Las campanadas de alarma resonaron en el barco Corsair. Ambos giraron sus cabezas. Las campanadas sonaron una, dos y un tercer tono largo. Orkos. Se apresuraron a conseguir sus armamentos. Este argumento, como todos los demá s, habría que conservarlo para otro momento. Los Guardianes de la Tormenta intentaron enfrentarse a él, pero el Arconte Melandyr no estaba de humor para demoras. Ni siquiera se tomó tiempo para saborear las muertes, simplemente se agachó y se abrió paso entre el tumulto. Las pistolas shuriken silbaron y los disparos resonaron en su armadura de placas fantasma. El Moebian Edge, la espada de poder arcano que había tomado del cadá ver humeante del Arconte Kholanthe, desvió las débiles hojas de sus agresores. El guantelete en su mano tejía delicados cables desde su espada hasta la matriz cristalina pentaú rica que llevaba debajo de su placa. Con cada vida que cosechaba su espada, la trampa del alma alimentaba má s y má s vitalidad a su cuerpo. Se desvanecería con el paso de las horas, pero ya se había cobrado docenas de víctimas. La trampa de almas era emocionante cuando se usaba en formas de vida inferiores, pero nada comparado con la emoció n de capturar a otros aeldari. Incluso los abnegados habitantes del mundo artesanal vivieron má s tiempo y má s intensamente que las razas má s antiguas y débiles, y Melandyr fue capaz de saborear la totalidad de esa experiencia en tan solo un instante, cada uno de sus triunfos y alegrías alimentaron no só lo su cuerpo, sino también su monstruoso ego. también. Era un maestro espadachín, pero los Guardianes de la Tormenta no requerían gran habilidad para despacharlos. Sus cortes eran rá pidos y brutales, confiando en su fuerza aumentada para atravesar las defensas de sus enemigos, enviando chorros de sangre a su paso. La Espina Cortada avanzaba detrá s de él, sus propias espadas cortando a los asuryani como guadañ as talando cultivos. Brazos, piernas y cabezas llovieron sobre el suelo, los artesanos murieron antes de que sus miembros amputados hubieran siquiera comenzado a sangrar. Melandyr pudo ver a su escolta delante de él. Así como lo había detenido en el ú ltimo minuto el grupo de Guardianes de la Tormenta, Ciorstah había sido emboscado en el ú ltimo momento por una bandada de azotes. Su séquito personal, el Santuario del Lamento Triste, la había acompañ ado a través de Dunwiddian y se mantuvo firme, disparando sus pistolas shuriken a los mercenarios con alas de murciélago que chillaban sobre ellos, acribillando a los Guerreros Aspectos con fuego de astillas. Las Howling Banshees se negaron a ceder y sus disciplinados disparos siguieron a su enemigo incluso cuando su espectral armadura verde estaba tachonada de fragmentos de cristal envenenado. Oyó su grito desgarrador, vio uno de los azotes caído del cielo y allí estaba ella. Su armadura de color pú rpura oscuro era una obra maestra de la artesanía aeldari, pero era só lo el fragmento má s bá sico de su vestimenta. Alas elegantes, delicadamente esculpidas a semejanza de las de un pá jaro, las plumas coloreadas en hileras de vibrantes pú rpuras y azules, se extendían desde sus hombros. La má scara verde pá lido sobre su rostro, contorsionada en el rostro de una mujer que gritaba, hacía juego con las del Lamento Triste, hasta el cabello negro como el carbó n que se desplegaba en abanico desde la coronilla. A su lado había una pistola de fusió n, adornada con imá genes de llamas doradas, y una delgada espada sierra con una borla de cuentas colgando de la empuñ adura; en sus manos una lanza rematada en una ancha hoja cristalina. Sus armas, sus alas, su armadura (incluso el guantelete afilado que proyectaba el escudo de fuerza que llevaba en la muñ eca) alardeaban de otra faceta de la guerra que había dominado sin ser víctima de la hiperobsesió n que la habría encerrado en su propio mundo. camino para siempre. El yelmo con cresta, adornado con fibras de color rosa intenso, fue su mayor logro y la proclamó Ciorstah de la Casa Opalion, autarca de Tir-Val y comandante de la Hueste de Guerra Maidenblade. Podía escuchar los informes de sus subordinados sonando en sus oídos mientras se lanzaba hacia adelante. Las brujas y los demonios de Scarring Barb se habían retirado, después de que una emboscada de un grupo de Dark Reapers hubiera hecho volar a la mayor parte de sus Reavers del cielo. Xevrik Tayne, cuya lealtad estaba duramente puesta a prueba por la prolongada batalla, exigía una retirada. Sus propios dracones, sin embargo, informaron que los elementos de apoyo que habían acompañ ado a los asuryani Tir-Val también estaban huyendo. Melandyr no se molestó en responder. Sus fuerzas eran comparables en fuerza. Mientras los pará sitos de la batalla huyeran en igual nú mero, no importaba. Tir-Val y Emerald Talon podrían resolver su guerra sin ayuda. '¿Por qué me importa la Puerta Dunwiddian?' Preguntó el Arconte Melandyr. Lady Stryxe simplemente sonrió , haciendo un gesto a uno de sus esclavos para que volviera a llenar su copa. '¿Por qué debería ser yo quien lo reclame?' Su propuesta era interesante, sin duda: con la retirada de los orkos, la puerta de la Telarañ a seguramente beneficiaría enormemente a alguien. Sin embargo, el Emerald Talon ya tenía acceso a los portales de la red, así como a un paso seguro a través de ciertas rutas en la propia red. La Puerta Dunwiddian no conectaba con ningú n territorio que Melandyr pudiera considerar amistoso. Era un recurso valioso, sin duda, pero no para él. —¿No lo has oído, Melandyr? Tir-Val ya lo ha proclamado suyo. Han enviado a Maidenblade para asegurar su reclamo. Su aliado comercial se reclinó en su asiento y esperó a que sus celos se disiparan. Su supremacía había tardado siglos en gestarse. Primero había servido como un humilde artillero en una de las tripulaciones de asaltantes de Kholanthe, ascendiendo lenta pero seguramente en las filas hasta convertirse en uno de los dracones má s confiables de Emerald Talon, una confianza que había traicionado cuando clavó una daga envenenada en el corazó n de Kholanthe y Se apoderó de la Kabal para sí mismo. Melandyr también había oído la noticia del ascenso de su amor. Al principio había intentado destruirla por poderes, para mostrarle lo poco que significaba para él. Había enviado a Soaring Spite para tenderle una emboscada en el Fletchan Cluster. Había plantado informació n falsa que había culminado con los Martillos de Dorn derrotando a Maidenblade en el mundo helado de Lhynn. Aú n así ella prosperó . Má s que eso, ella había contraatacado. Después de que tomó el Emerald Talon, un cuarteto de guardabosques empleados por ella habían pasado meses siguiendo sus incursiones en el espacio real, asesinando a sus dracones uno por uno. Siguiendo el consejo de los agentes Tir-Val, los t'au de Cha'nel habían tendido una emboscada a sus fuerzas en Sancta Rordan Secundus, convirtiendo una incursió n rutinaria de esclavos en una derrota calamitosa. Melandyr se enfureció . Había reconstruido sus fuerzas. Su kabal nunca había sido má s fuerte. Su estrella nunca había estado má s alta. Só lo le quedaba una espina en el costado, una astilla en su psique que nunca había podido sacar. "Estaría encantado de liderar la invasió n", dijo, con una conducta que era la viva imagen del gracioso buen humor. No sería bueno que Lady Stryxe viera su furia, su obsesió n. '¿Confío en que nuestros aliados ya hayan comenzado los preparativos?' Sus aliados habían huido. El arconte no le prestó atenció n. Pudo ver arlequines y corsarios abandonando el campo de batalla en direcció n opuesta. Las fuerzas de Ciorstah no eran má s fuertes que las suyas. Ella se abalanzó sobre él con un grito de rabia incoherente. La má scara de Banshee que llevaba amplificaba sus aullidos de furia, convirtiendo sus gritos en ondas psíquicas. El Lamento Triste siguió a su señ ora, y sus propios chillidos se sumaron al coro de fatalidad. Los Espinazos Fragmentados tenían demasiada experiencia y disciplina para ser derrotados por completo por los trucos de sus pares asuryani, pero el gemido de Ciorstah era otra cosa. Su odio, tan intenso como só lo podían ser las emociones de un aeldari, era demasiado incluso para que los veteranos íncubos pudieran soportarlo. Se les quedó el aliento atrapado en la garganta y sus extremidades de pronto estaban demasiado plomizas para moverse. Las Banshees estuvieron entre ellos antes de que pudieran contraatacar. Melandyr atrapó la lanza de Ciorstah con el Moebian Edge. Ella apartó su espada hacia un lado. É l la dejó y aprovechó el momento para intervenir y golpearle la cara con el puñ o. Su impulso era irrefrenable. Sintió una red de dolor abrasador que le subía por la mano mientras varios huesos se rompían, pero a Ciorstah le fue mucho peor. Aturdida, su inmersió n se convirtió en una caída en picado y se estrelló contra el suelo de Dunwiddian. La Columna Cortada, libre de la funesta influencia del autarca, se recuperó en el ú ltimo momento. Klaives se acercó para desviar las espadas de energía y los chillidos dieron paso al choque de espadas. Uno de los Woeful Wail se desvió hacia Melandyr, creyendo tontamente que podría derribar al enemigo de su amante antes de que él se diera cuenta de que estaba sobre él. É l cumplió con su cargo. Su espada arrojó una de sus hojas a un lado, la otra la atrapó en su hombrera. Con su mano libre la agarró por su melena de cabello color ébano y le estrelló la cara contra su rodilla. Aumentada por la trampa del alma, su fuerza era titá nica. Su yelmo se agrietó y se hundió . La sangre brotó a través del laberinto de grietas y la Banshee fue arrojada al suelo. El Arconte Melandyr se movió para tomar su cabeza, pero antes de que el golpe pudiera caer, vio la mancha de color cuando Ciorstah se levantó del lodo, y se vio obligado a girarse y defenderse de su ataque. —¿Beber almas para obtener poder? La voz de Autarca Ciorstah era ronca y metá lica a través de la má scara. 'Patético.' La lanza lo atravesó , obligando a Melandyr a ceder terreno ante los asuryani. Sus movimientos eran practicados y rá pidos, demasiado veloces para atrapar la espada y arrebatá rsela de las manos. "Su hipocresía es lo suficientemente espesa como para desviar los disparos", se rió Melandyr. '¿Cuá ntas baratijas tienes haciendo tu trabajo para ti? ¿Sigues coleccionando juguetes, pequeñ a levressa? El uso de su antiguo apodo para ella tuvo el efecto deseado: ella rugió de rabia y blandió su lanza en un golpe brutal. En lugar de moverse para encontrarse con ella, se tomó el tiempo mientras ella se giraba para retroceder y despejar cierta distancia entre ellos. Se arrodilló , sacó su pistola y disparó una lluvia de astillas de cristal en su direcció n. La lanza giratoria se desvió má s de lo que hubiera creído posible, y el resto rebotó inofensivamente en su magistral armadura. Eso estuvo bien; nunca había tenido la intenció n de matarla con la pistola. La Columna Cortada lo vio arrodillarse y conocieron su señ al. Uno de los íncubos se separó del Howling Banshee con el que estaba luchando y se abalanzó sobre Ciorstah por detrá s. Tan rá pido como había desviado sus disparos, Ciorstah giró sobre sus talones y escuchó el acercamiento del íncubo antes de que hubiera acortado la distancia suficiente para golpearla. Su lanza lo atravesó en el estó mago, y con una fuerza que Melandyr no sabía que poseía, levantó al enemigo drukhari en lo alto, bramando de ira y triunfo. Melandyr ya se estaba lanzando hacia el autarca. Al darse cuenta de su error, Ciorstah intentó sacar su lanza del cuerpo del íncubo que había empalado, pero él se lanzó hacia ella. La lanza se le cayó de las manos mientras los dos caían al barro de Dunwiddian. Rodaron por la pendiente poco profunda en la que estaban luchando, separá ndose y luchando por ponerse de pie. El lodo que manchaba sus armaduras tenía tanta sangre como tierra y agua; el campo de batalla se había convertido en un campo de batalla del que el propio Khaine habría estado orgulloso. Los muertos se contaban por centenares, tal vez incluso por miles. Decenas de naves de combate y transportes de personal yacían en las laderas, convertidos en ruinas. Con sus aliados completamente huidos, las tropas de Tir-Val y Emerald Talon fueron superadas en nú mero por los cadá veres. "Señ or", dijo la voz en su casco, apenas audible debido a la interferencia crepitante, "nos acercamos... tenemos una mezcla de... naves aeldari... parecen ser corsarios". A su alrededor, sus escoltas seguían luchando sin cesar. Throvein y el exarca Howling Banshee estaban enzarzados en un duelo, espadas de espejo parpadeando contra golpes de klaive en una prueba de habilidad inigualable. Ni siquiera Melandyr y Ciorstah podían presumir de semejante destreza con sus armas. La mirada de Melandyr se centró en Ciorstah, pero su furia por su intervenció n se convirtió en euforia cuando vio que su cabeza también estaba inclinada hacia un lado, escuchando una transmisió n. —Tampoco son de ella —gruñ ó . Si los piratas hubieran sido sus aliados, no habría necesitado detenerse y responder a las noticias. Corrió hacia ella, decidido a derribarla antes de que pudiera volver a la pelea. Mientras pasaba, una Banshee Aulladora dio un salto mortal sobre el hombro de uno de sus íncubos, hundiendo su espada de energía en la espalda del guerrero. Melandyr atacó con el Moebian Edge, cortá ndole la pierna a la altura de la rodilla, pero eso fue todo lo que pudo pensar en ella antes de llegar a Ciorstah. —¿Llamar a los piratas por fin, mi shoathé? ella aulló mientras él se acercaba. Ella lo había visto venir en el momento en que comenzó a moverse, con su espada sierra de escorpió n desenvainada y lista. —Tu viejo amigo, el príncipe Eidear, sin duda. Su recompensa por añ os de servicio continuo.' La hoja sierra se estrelló contra su yelmo. La placa fantasma curva desvió lo peor del ataque, pero una parte de su red de comunicació n falló y la distorsió n se convirtió en un chillido agudo. Melandyr se arrancó el casco arruinado de su cabeza antes de que su antiguo amante pudiera aprovechar su distracció n. En medio de semejante campo de exterminio, su rostro estaba en la cima de la vitalidad. Su piel brillaba como el alabastro. Su cabello ceniciento caía en cascada por la parte posterior de su armadura. Sus ojos, una vez conmovedores y profundos, ahora eran del negro má s puro. Logró levantar su espada de energía a tiempo para protegerse de su nuevo ataque. Ella se reía mientras le lanzaba golpes. La espada sierra era un arma mucho menos intimidante, pero ella la manejaba con mayor precisió n que la pica. "Tu mente ha quedado confundida por tu canto y meditació n", se burló . "Dejé el servicio de Eidear el mismo día que tú lo hiciste". Sus espadas chocaron entre sí y su juego de pies se olvidó . Un espadachín competente podría haber matado a cualquiera de ellos en su estado, pero ambos estaban perdidos en la agonía de su odio. —¿Demasiado cobarde para surcar las estrellas solo? ella dijo. Detrá s de ella, uno de los íncubos de Melandyr había dado vueltas alrededor del exarca Howling Banshee contra el que Throvein estaba luchando. Throvein hizo una finta y la exarca cometió , y cuando lo hizo, el segundo íncubo le golpeó la cabeza de los hombros. Su victoria duró poco: una bala de shuriken atravesó el traje de guerra del íncubo y le atravesó la garganta en una gota de sangre. La asuryani cuyo rostro Melandyr había destrozado antes se rió , rodeando el tumulto con su pistola aú n extendida. '¡Ja!' La espada de Melandyr se estrelló contra la espada sierra. Ella sacó su pistola de fusió n, pero él la agarró por la muñ eca con la mano libre y le inmovilizó la mano contra el costado. Clavaron sus espadas entre sí, con las armas trabadas. Su vitalidad robada comenzaba a fallarle y luchaba por mantener su postura. "Só lo me quedé tanto tiempo como para mantenerte con vida", dijo. "Una vez que te fuiste, ya no hubo nada que me detuviera". Melandyr no pudo mantener el punto muerto para siempre. Con sus fuerzas casi agotadas, giró su cabeza hacia adelante, golpeando su má scara con su frente. Ella se tambaleó , su pistola de fusió n salió volando de su mano, y él se arrojó hacia atrá s, dá ndole una brutal patada en el pecho. É l rodó hacia atrá s y se puso de pie antes de que ella pudiera atacarlo con la espada sierra. Para su alivio, ella estaba luchando por quitarse el yelmo de la cara. Lo dejó a un lado y sacudió la cabeza. La sangre brotó de su nariz. El tiempo había endurecido sus rasgos, desbaratado los bordes suaves y la había dejado tan inflexible como el má rmol. Un par de cicatrices brutales y sinuosas corrían en paralelo desde encima de su ojo izquierdo hasta la parte inferior de su mandíbula derecha, donde una mano con garras claramente había intentado arrancarle la cara en algú n momento. Su propio cabello había sido cortado por completo. Ya no había ninguna parte de ella dedicada a nada má s que a la disciplina y la eficiencia. Ciorstah se miró el pecho en estado de shock. La piedra espiritual azul pá lido incrustada en su armadura había sido destrozada por su patada, exactamente como pretendía Melandyr. Había consumido el ú ltimo á pice de energía que su trampa de almas había cosechado durante el transcurso de la batalla, pero la expresió n de horror en su rostro hizo que valiera la pena el costo. —¿Has olvidado lo que significaba bailar sobre el filo de la espada? Dijo Melandyr, burlá ndose de ella. '¿Cuá nto tiempo ha pasado desde que está s sin tu pequeñ a prisió n espiritual?' Ciorstah escupió al suelo. —¿Piensas intimidarme con tus amenazas? ella siseó . Ahora eres tan mortal como yo. Ella levantó una mano. 'Tu propia kabal está huyendo. La Ciudad Oscura te ha abandonado. Hay pocas posibilidades de que tus aliados hemonculus te devuelvan la vida ahora. Melandyr miró hacia un lado, donde pudo ver Raiders y Venoms, de color negro brillante y adornados en verde. Sus banderines personales estaban siendo descartados mientras él observaba, el traicionero Emerald Talon abandonando a su comandante hacia su campo de exterminio. Sin embargo, estaban mezclados con la nave violeta de Tir-Val, lo que le hizo sonreír. "Retírate con tus ascetas", dijo, agitando una mano hacia sus fuerzas que huían. Só lo quedaron con ellos el Lamento Triste y la Columna Cortada, aunque apenas había un puñ ado de cada uno. Throvein estaba caído, con una espada de espejo que sobresalía de su hombro y se hundía en su torso. Melandyr no había visto el hecho y no podía decir qué Banshee había tomado la espada para vengar a su líder. 'Corre a casa, a Tir- Val. Incluso seré lo suficientemente magná nimo como para permitirte usar mi nueva puerta a la red. Ella se abalanzó sobre él. Sus espadas chocaron de nuevo y se rodearon, golpeando arriba y abajo, buscando una entrada. Su espada de energía le atravesó la cadera, pero ella atrapó el brazo de su espada con un feroz gancho. Toda la extremidad quedó entumecida y flá cida. "Preferiría inclinarme y besar los pies marchitos del dios cadá ver mon-keigh", jadeó , "que permitirte salir vivo de este mundo". Sus ojos eran ahora de un profundo color amatista. Se preguntó cuá ndo había tomado la decisió n de afeitarse el pelo. De alguna manera, imposiblemente, ahora ella era má s hermosa de lo que lo había sido antes para él. Se acercó a ella, agarrando su espada con su mano ilesa. Un impacto casi lo derriba al suelo. La contienda entre los santuarios había sido decidida. El ú ltimo íncubo yacía muerto, y la ú nica Banshee Aulladora superviviente se había estrellado contra él, su espada de energía cortó su placa fantasma con el brazo debilitado de un luchador cansado. Melandyr se dio cuenta de que, contra todo pronó stico, el ú nico superviviente era el mismo asuryani al que había golpeado al inicio de su compromiso. Su sangre todavía brotaba de su má scara arruinada con cada exhalació n laboriosa. Recuperando el aliento, Melandyr se preparó y le atravesó el abdomen con la espada. Leal hasta el final, Banshee se retorció mientras caía, arrancando el Moebian Edge de sus manos. Ella se deslizó entre la sangre bajo sus pies, y antes de que él pudiera ir tras ella, Melandyr sintió una sensació n cortante en el muslo. Se giró y vio la espada sierra mordiéndole la parte superior de la pierna, Ciorstah presioná ndola sombríamente con cada gramo de su peso. Gritó sin palabras y cayó de rodillas. Sacó la hoja de su bota y la enterró en su pecho, su hombro, su bíceps. Ahora ambos se habían ido. Estaban de costado en el barro y ella le dio una patada con la ú nica pierna que trabajaba y le hundió la rodilla en el estó mago. Ambos se pusieron tan erguidos como pudieron, sus gritos se fundieron en un coro de odio. Cada uno de ellos se habría arrancado el corazó n que palpitaba de su propio pecho si eso significara poder matar al otro a golpes con él. Finalmente, le cortó el torso con la espada sierra, alejá ndolo de ella. Melandyr se puso de rodillas y respiró entrecortadamente. Su rostro se sentía frío. Su cuero cabelludo se estaba entumeciendo. Sus extremidades apenas responderían; ni siquiera podían soportar su peso para llegar hasta ella. "Nunca supiste cuá ndo retirarte, levressa", dijo con voz á spera. 'En toda tu existencia, lo ú nico que lograste dejar fue a mí. Incluso para los de nuestra especie, la obsesió n está en la sangre. Es un milagro que no te perdieras en cada camino que recorriste. Ciorstah se desplomó . Su rostro estaba enfermizamente pá lido y su pérdida de sangre ya rayaba lo fatal. La espada sierra se le cayó de las manos. Se apoyó contra el cadá ver de Throvein. "Fuiste... fuiste tú ", dijo, su discurso se detuvo por la dificultad para respirar. 'Cada vez que... sentía que me perdía... perdido en un camino... recordaba tu cara. Nunca podría convertirme en – ahh – convertirme en exarca, porque eso significaría… significaría dejar ir todo lo que había sido. Y nada podría hacerme olvidar cuá nto… te odio.' Incluso con su visió n debilitada, Melandyr podía ver la nave que se acercaba. Los asaltantes y las serpientes onduladas se acercaron. Las banderas y los banderines estaban cortados y desgarrados, como si hubieran pasado por muchas batallas, pero a medida que se acercaban pudo distinguirlos. La Espada Sable. Las banshees de Hegria. El Laberinto de Jade. El rosa sobre negro del Bladed Lotus. —¿Quieres quejarte de los verdaderos bebedores de almas? Melandyr murmuró , con la sangre arrastrando las palabras. 'Tú ... está s a punto de tener tu oportunidad.' Levantó un dedo con lo ú ltimo de sus fuerzas. 'Corsarios no... Ynnari.' —Deja que me lleven, shoathé —dijo, levantando el rostro en una mueca altiva. "Si eso significa que te veo por primera vez devorado por La que tiene sed". Melandyr tosió a medias, a medias rió , y escupió una gota de sangre que le corrió por el pecho. "Deja que el Príncipe Oscuro me tenga", jadeó , "si eso significa que viviré lo suficiente para ver tu propio espíritu devorado por el Dios Joven y sus seguidores sedientos de sangre". Sus hombros se hundieron y se miraron a los ojos. No había má s palabras que decir; Ahora cada respiració n era literalmente una lucha de vida o muerte. Habían liderado ejércitos, se habían enfrentado espada contra espada, y ahora su batalla para acabar entre sí se había reducido a una competencia sobre quién podía respirar a continuació n. La cabeza de Melandyr se movía hacia delante y hacia atrá s, luchando por mantenerse en el aire, y Ciorstah hizo lo mismo. Lucharon para triunfar unos sobre otros, sabiendo que su batalla duraría hasta la muerte y má s allá . No importa si los Ynnari llegaron a tiempo para agregar sus almas al creciente colectivo espiritual del Dios Joven, o si su esencia fue arrancada de sus estructuras y devorada por Slaanesh, morirían como vivieron, con cada uno obsesionado con nada má s que el otro. No importaba qué dios se los llevara, porque ninguno de los dos tenía derecho sobre ellos: ella era suya y él suyo, para siempre. Sobre el Autor JC Stearns es un escritor que vive en un pantano de Illinois con su esposa y su hijo, ademá s de má s animales de los razonables. Comenzó a escribir para Black Library en 2016 y es autor del cuento 'Wraithbound', así como de 'Turn of the Adder', incluido en la antología Inferno! Volumen 2 y 'The Marauder Lives', en la antología de terror Maledictions. Interpreta a Salamanders, Dark Eldar, Sylvaneth y, tan pronto como descubre có mo pintar relá mpagos, Night Lords.