CutLabxX Manual Del Usuario
CutLabxX Manual Del Usuario
CutLabxX Manual Del Usuario
com
Software CutLabX
Manual de usuario
I
Tecnología láser co del xinjia de Dongguan.,limitado
Menú
II
1.3.2.5. Guarde Gcode y ejecute Gcode ................................................ ........................................ 14
1.3.3.6. Alineado a la izquierda, Alineado a la derecha y Alineación central vertical ......................... ... dieciséis
III
1.3.8.1. Posición y proporción ................................................ ................................................ 29
1.3.10.2. Fijación del punto cero y borrado del origen ................................. ........................ 34
1.3.10.3. Vista previa del control de potencia del láser ................................. ................................ 34
IV
Manual de usuario del software CutLabX
⼀、Descripción general
- Aplique configuraciones como potencia, velocidad, tiempos de grabado, modo de escala de grises, etc.
CUTLABX es una aplicación nativa escrita para Windows, macOS, con versiones
ligeras en Android e ios.
Visite www.cutlabx.com para ingresar a la página de inicio del sitio web oficial del
software y seleccione el contenido de descarga correspondiente según su sistema.
Ventanas:
Haga doble clic para iniciar el instalador. Windows puede preguntarle primero si confía en nosotros
Luego haga clic en Siguiente, seleccione la ruta que desea instalar y haga clic en Instalar
1.2.1. Material
CutLabX proporciona una gran cantidad de materiales gratuitos que puede iniciar sesión para comprarlos y luego
usarlos. CutLabX también ayuda a los usuarios a crear algunos materiales exquisitos por sí mismos y luego cargarlos. Aquí
también pueden establecer diferentes precios para que otros usuarios los compren y utilicen; cuando
tus materiales son materiales pagos y otros usuarios los compran, puedes ganar algunos puntos que
pueden canjearse por dinero real.
Haga clic en el cuadro desplegable de filtro en el área de búsqueda de la interfaz principal, seleccione
"Material", ingrese el nombre completo o parte del nombre del material en el cuadro de entrada a la derecha,
haga clic en el botón "Buscar" y todos los materiales que contienen Se buscará el nombre del material.
Los materiales buscados o los materiales que se actualizan cuando se abren por primera
vez se mostrarán en páginas, con 20 materiales mostrados en cada página. Cada material
mostrará una imagen principal, nombre del material, precio, volumen de ventas y estado
actual.
②Estado actual: cuando no está conectado, el estado de los materiales se muestra como
"Compra", y los materiales no se pueden utilizar en este momento; después de iniciar sesión, el estado
de los materiales comprados se muestra como "Usado", los materiales se pueden utilizar y los materiales
no comprados se muestran como "Comprado".
(2)Detalles materiales
Cuando haya iniciado sesión, haga clic en la imagen principal del material para ingresar a la interfaz de
detalles del material. La interfaz de detalles del material mostrará información relevante sobre el material,
como la imagen principal, el nombre del material, la etiqueta, el tipo de material, el modelo, el precio, el
material, la potencia del láser, la descripción detallada del texto y los detalles. Fotos, precios. y permitir a los
usuarios comprar o utilizar esta interfaz.
Cuando haya iniciado sesión, haga clic en el botón "Comprar" del material en la página del material.
Si el saldo de moneda es suficiente, aparecerá un mensaje emergente después de hacer clic en
botón para indicar que la compra se realizó correctamente y el estado del botón cambiará a
"Usar"; si el saldo es insuficiente, una ventana emergente le indicará que el saldo es
insuficiente.
(2)Uso de materiales
Cuando el estado del material sea "Usar", haga clic en el botón "Usar" para ir a la interfaz
de creación y se importarán los archivos del material. También se importarán los parámetros
y vistas relacionados.
Haga clic en el botón "Cargar archivo" en la interfaz principal para ingresar a la página de carga de
material. Complete la información del material correspondiente y haga clic en el botón "Cargar" para
cargar. Una vez que la carga se haya realizado correctamente, el fondo la revisará. Una vez que la revisión
sea exitosa, el material aparecerá en la página de materiales.
- Imagen principal: Una imagen que se utiliza para mostrar en la página principal del material. Solo
se admite una imagen principal. El formato de archivo admitido es jpg o png.
- Nombre del material: El nombre del material, permitiendo texto en varios idiomas.
- Archivo de material: el formato de archivo es fijo .cutlabx, que se puede exportar mediante el
software CutLabX.
- Material: El material utilizado para fabricar el material, como tablero de madera, papel,
etc. Este atributo no admite personalización por el momento. Si es necesario, puedes
personalizar el material en la etiqueta.
- Modelo de máquina: Todas las máquinas y modelos utilizados para producir materiales. Este
atributo no admite personalización por el momento. Si es necesario, puedes personalizar el
modelo en la etiqueta.
- Potencia: La potencia del láser de la máquina utilizada para fabricar el material. La personalización
no es compatible por el momento. Si es necesario, la potencia se puede personalizar en la etiqueta.
- Descripción del material: Complete alguna introducción sobre el material o algunos pasos
para fabricar el material.
- Etiquetas: admite personalización, puede completar el contenido que desee, como modelo,
festival, animación, etc. Se pueden separar varias etiquetas con comas en inglés
- Imágenes de detalles del material: Puede cargar algunas imágenes de los materiales ensamblados o
suba fotografías de los materiales introducidos. Admite la carga de varias imágenes. Por
el momento no se admite la eliminación de imágenes. Admite imágenes en formato jpg y
png.
(1) Información del usuario: después de iniciar sesión correctamente, aparecerá la ventana del centro personal
hacia arriba y se mostrará el nombre del usuario. Después de iniciar sesión correctamente, también puede hacer clic en
el botón "Centro personal" en la interfaz principal para ingresar a la ventana.
(2) Gestión de moneda: después de iniciar sesión correctamente, la ventana del centro personal
Aparecerá y se mostrará la información correspondiente. Después de iniciar sesión correctamente,
también puede hacer clic en el botón "Centro personal" en la interfaz principal para ingresar a la
ventana.
- Saldo de divisas: La ventana del centro personal mostrará el saldo de divisas del
usuario. La moneda se puede utilizar para comprar materiales o se puede retirar y
cambiar por moneda real.
(4)Cerrar sesión: haga clic en "Cerrar sesión" en la interfaz del centro personal para cerrar sesión
en la cuenta y regresar a la interfaz principal.
Haga clic en el botón "Haga clic para comenzar a crear" en la interfaz principal para ingresar a la interfaz
de creación principal.
(1) Asegúrese de que su láser esté encendido y use un cable de datos USB normal para conectarlo.
el láser a la computadora
(3) Asegúrese de que la interfaz de su computadora no esté suelta o tenga mal contacto. Es
Se recomienda probar con una interfaz de computadora diferente.
Si se muestra el puerto COM, pero la conexión falla después de hacer clic en el botón de
conexión, siga los pasos para confirmar:
(3) Asegúrese de que su puerto COM no esté ocupado por otro software. Es
Se recomienda cerrar otro software relacionado con el láser antes de realizar la conexión.
Después de conectarse exitosamente a través del modo USB, haga clic en el botón "Configurar wifi" para ingresar
- IP: Se mostrará la IP del láser actual, que se puede utilizar para conexiones wifi
posteriores. La IP predeterminada del láser es 192.168.0.1, y en este momento
momento en que el láser actúa como un dispositivo enrutador para enviar wifi
- WiFi: El nombre del WiFi al que se conectará la máquina láser. El formato del
nombre de WiFi actualmente solo admite números arábigos, inglés, ¡excepto!
Caracteres ingleses distintos de , ~ y $. El wifi conectado puede ser el wifi de
tu casa o el hotspot de tu teléfono móvil.
- Contraseña: La contraseña wifi para que el láser se conecte a wifi. Actualmente solo admite
números arábigos, ingleses, ¡excepto!,? Caracteres en inglés distintos de ~ y $, la longitud de la
contraseña no puede exceder los 64 caracteres
- Actualizar: Al hacer clic en el botón "Actualizar", se volverá a obtener la IP del láser actual.
- Restablecer: Al hacer clic en el botón "Restablecer", el láser se restablecerá al modo wifi inicial, es
decir, la ip es 192.168.0.1 y el láser enviará wifi para que se conecten otros dispositivos.
Desconectar:
(1) Cuando la anomalía de comunicación dura 5 minutos o más, el
La conexión se desconectará automáticamente. Cuando se produzcan anomalías en la comunicación
durante un período prolongado, reinicie el láser y el software e intente conectarse nuevamente.
(2) Después de conectarse a través del modo wifi, la conexión se realizará automáticamente
desconectado después de cambiar la red informática. En este momento, cuando se conecte a
través del modo wifi por primera vez, se le pedirá que reinicie la máquina láser. Siga las
indicaciones para reiniciar la máquina; de lo contrario, se producirán otros problemas
anormales.
Nota: Antes de conectarse, asegúrese de que su computadora no esté utilizando otras herramientas
como servidores proxy. Estas herramientas cambiarán la IP de su computadora, lo que provocará que el
modo WiFi no se conecte correctamente.
- Inicio: Ejecute el archivo del gráfico seleccionado en la vista actual del láser.
(1) Después de hacer clic en el botón de inicio en modo wifi, aparecerá una barra de progreso de transmisión.
(2) En modo USB y modo WIFI, si los gráficos son demasiado complejos, una rotación
El cuadro dinámico aparecerá después de hacer clic en Iniciar. El láser comenzará a grabar después de
- Pausa: pausa el trabajo en ejecución, haz clic en el botón "Iniciar" nuevamente para continuar con el trabajo.
- Vista previa: después de seleccionar los gráficos en la vista actual, habrá un marco
rectangular y el láser realizará una vista previa de acuerdo con el tamaño y la posición del
rectángulo.
Nota: Si no se selecciona ningún gráfico, todos los gráficos de la vista actual se seleccionarán de forma
predeterminada.
- Ejecute GCode: cargue y ejecute un archivo de grabado ejecutable local, el formato del archivo es .nc.
- Origen: El origen es la posición inicial de la operación del láser. El origen predeterminado del
láser es (0,0). Si no se establece el origen, las coordenadas de la esquina inferior izquierda del
gráfico en el lienzo son (30,30), entonces la posición de vista previa y grabado de este punto
también es (30,30); si el origen se establece en (20,20), entonces la posición de este punto La
posición de vista previa y grabado es (50,50). El origen se puede borrar en CutLabX o
reiniciando el láser.
Abra un archivo. Los formatos de archivo admitidos son .png, .bmp, .jpg, .jpeg, .cutlabx, .dxf, .svg.
- png, bmp, jpg, jpeg: estos cuatro formatos de archivo son archivos de imagen. Cuanto mayor
sea el valor de píxeles de la imagen, el tiempo de importación se retrasará y los bordes
quedarán algo irregulares después de la ampliación. Una vez importados los formatos de
archivo anteriores, se mostrarán en la vista actual del lienzo.
(2) El archivo se importa en una proporción de 1:1 y las coordenadas de posición importadas se
consistente con las coordenadas de posición reales.
(3) Si las coordenadas reales exceden las coordenadas máximas que CutLabX puede
pantalla, la importación no será válida.
(4) Después de importar el archivo, el contenido del archivo se tratará como un todo y no podrá
estar dividido o en capas.
(5) Si el archivo dxf original tiene varias capas, será un todo después de la importación y
no se puede dividir ni superponer.
(6) Después de importar el archivo dxf, la visualización del contenido de texto en el archivo no es
apoyado por el momento.
(2) Los archivos svg se exportan y generan principalmente mediante el software Inkscape y el
software Adobe Illustrator. Los archivos svg generados por ambos software admiten la importación, pero solo
los archivos svg generados por Inkscape se pueden importar en una proporción de 1:1.
(3) Si el archivo svg original tiene varias capas, será un todo después de la importación y
no se puede dividir ni superponer.
(4) Después de importar el archivo svg, la visualización del contenido de texto en el archivo no es
apoyado por el momento.
(1) El archivo cutlabx tiene su propia vista. Después de importar el archivo, el contenido del archivo
se mostrará en una nueva vista. Si el archivo tiene varias vistas, el software también
(2) Si el software tiene vistas en blanco, es decir, no hay contenido en las vistas, estas
Las vistas en blanco se borrarán después de importar el archivo cutlabx.
(3) Después de importar el archivo cutlabx, el contenido del archivo se importará en una relación 1:1
También se importarán la relación y los parámetros relacionados, como coordenadas de posición, velocidad de
potencia, etc.
Todos los contenidos de la vista y los parámetros correspondientes en el software se guardarán como
archivos y el formato de archivo es .cutlabx.
alineación central
Estos botones moverán todas las formas en la selección actual para alinear el centro superior,
inferior u horizontal de la forma seleccionada con el área rectangular formada por la forma
seleccionada.
alineación
Estos botones de iconos moverán todas las formas seleccionadas actualmente para alinear el
centro izquierdo, inferior derecho o vertical de la forma seleccionada con el área rectangular formada
por la forma seleccionada.
Haga clic en el icono de la tarjeta TF para mostrar la ventana de interfaz de la tarjeta TF, que muestra todos los
- Cargar: solo se permiten cargar archivos en formato nc a la tarjeta TF. Si el tamaño del
archivo es demasiado grande, el tiempo de carga se ampliará, sujeto a restricciones de
red y hardware del láser.
- Ejecutar: solo se permiten ejecutar archivos en formato nc. Asegúrese de que el rango de
grabado del archivo no exceda el rango de movimiento del láser. Después de comenzar a
ejecutarse, aparecen tres botones: pausar, continuar y detener.
Haga clic en el icono de configuración del rodillo para abrir la ventana de configuración del rodillo. Hay dos tipos de
rodillos en la interfaz de configuración de rodillos, tipo mandril y tipo rodillo, como se muestra a continuación:
gris a blanco.
(1) Al seleccionar el eje Y se reemplazará el eje Y del láser original, es decir, cuando
El láser está funcionando, solo se moverá en la dirección del eje X.
(2) Seleccionar el eje Z reemplazará el eje X del láser original, es decir, cuando
El láser está funcionando, solo se moverá en la dirección del eje Y.
- En el cuadro Pasos por revolución, ingrese la cantidad de pasos necesarios para que el
accesorio complete una revolución completa. Para la rotación del mandril, esto será una
vuelta del mandril, y para un rodillo, será una vuelta completa de la rueda, no del artículo.
Para dispositivos GCode con ejes de rotación dedicados, este número sólo debe ser "360
grados". Si no se utiliza un eje giratorio dedicado, se debe marcar la distancia de recorrido
correcta mediante prueba y error usando el botón "Prueba".
- Haga clic en el botón Probar para verificar que el rodillo o mandril complete una revolución completa.
- Alinee el objeto debajo del cabezal láser donde comienza el eje X o Y y luego gire
el objeto en el accesorio giratorio hasta el punto donde desea comenzar a
grabar.
- Cuando se utiliza la rotación, normalmente se obtiene una vista previa primero para confirmar la posición del
grabado láser.
- Recuerde desmarcar la casilla "Usar rotación" cuando haya terminado para no estropear
el siguiente elemento normal.
Nota:
(1) Las funciones de salida de espejo a rotativo y al eje A aún no se han implementado.
y la selección no es válida.
(2) Los parámetros del rodillo de algunos láseres están codificados en el software.
y no se puede modificar.
(3) Después de usar el rodillo, cuando se obtenga una vista previa de los gráficos en el software
grabado, los gráficos grabados reales serán los gráficos después de los gráficos en el
el software se gira 90°en sentido anti-horario.
(5) En el modo de rodillo, el grabado comenzará desde la posición actual del láser.
(6) En el modo de rodillo, la vista previa se ejecutará en la dirección del eje X o del eje Y.
El valor del eje X o del eje Y está determinado por la carrera máxima del láser, que es
la mitad de la carrera máxima. Por ejemplo, si el recorrido del láser es de 130
mm*130 mm y se selecciona el eje Z como rodillo, el láser se moverá en la dirección
del eje Y de X=75 durante la vista previa.
(7) Para modificar los parámetros del rodillo, iniciar el rodillo o realizar pruebas del rodillo, usted
Es necesario hacer clic en "Confirmar" para que surta efecto.
Después de tomar una fotografía, coloque el contenido que desea grabar en la imagen
adquirida y luego grábelo. Vas a
Nota:
(1) Asegúrese de que su láser tenga función de cámara y admita el uso de CutLabX
software.
(3) Cuando el láser no está conectado al software, el icono de la cámara está oculto por
por defecto.
(5) Si no se muestra ninguna imagen cuando hace clic para tomar una foto, asegúrese de que
La versión del software CutLabX es 1.1.5 o superior y luego calibre la cámara en la configuración; Si
después de calibrar la cámara, todavía no se muestra la imagen cuando hace clic para tomar una
foto, comuníquese con el comerciante que vende el láser.
Haga clic en el icono de dibujo lineal para utilizar la herramienta de línea. Haga clic izquierdo en cualquier lugar de la
página para comenzar una línea, luego haga clic en otro lugar para colocar los puntos finales de la línea. La herramienta Línea
continuará agregando segmentos hasta que haga clic derecho para detenerse.
Para crear una curva, haga clic y arrastre mientras coloca puntos. Al utilizar la herramienta
Línea, puede combinar segmentos rectos y curvos. El tamaño de la pintura no puede ser inferior a 2
mm de largo o ancho.
Si desea salir de la herramienta de dibujo de líneas, haga clic con el botón derecho del mouse para salir después
La herramienta Elipse se utiliza para dibujar óvalos y círculos. Al hacer clic derecho en un área vacía
se saldrá usando la herramienta Elipse. El tamaño de la pintura no puede ser inferior a 2 mm de largo o
ancho.
La herramienta triángulo se utiliza para dibujar triángulos. Al hacer clic derecho en un área vacía se
saldrá usando la herramienta triángulo. El tamaño de la pintura no puede ser inferior a 2 mm de largo o
ancho.
La herramienta Pentágono se utiliza para dibujar triángulos. Al hacer clic derecho en un área vacía
se saldrá usando la herramienta Pentágono. El tamaño de la pintura no puede ser inferior a 2 mm de
largo o ancho.
La herramienta Hexágono se utiliza para dibujar triángulos. Al hacer clic derecho en un área vacía se
saldrá usando la herramienta Hexágono. El tamaño de la pintura no puede ser inferior a 2 mm de largo o
ancho.
La herramienta Pentagrama se utiliza para dibujar triángulos. Al hacer clic derecho en un área vacía
se saldrá usando la herramienta Pentágono. El tamaño de la pintura no puede ser inferior a 2 mm de
largo o ancho.
Se pueden utilizar herramientas de texto para generar texto, códigos QR y códigos de barras. La ventana de configuración de texto
Nota: El contenido del texto admite edición secundaria. Haga doble clic en
texto generado con el botón izquierdo del ratón para editarlo nuevamente.
- Código QR: Después de seleccionar el botón de opción del código QR, ingrese el contenido
correspondiente en el área de edición de texto, haga clic en el botón "Confirmar" y se generará el
código QR correspondiente en el área de trabajo. Se puede escanear a través de un dispositivo
móvil con cámara.
MECARD:N:1,1;ADR:1;TEL:1;EMAIL:1;NOTA:1;URL:1;;
- Código de barras: después de seleccionar el botón de opción del código de barras, ingrese el contenido
correspondiente en el área de edición de texto, haga clic en el botón "Confirmar" y se generará el código
de barras correspondiente en el área de trabajo. Se puede escanear a través de un dispositivo móvil con
cámara. El contenido de entrada solo admite números arábigos y letras inglesas. El código de barras
generado al ingresar otro contenido no puede escanear el contenido correspondiente.
Los láseres no imprimen en color, por lo que estos colores se utilizan para asignar diferentes tipos
de operaciones a las formas del diseño. Una convención común es usar rojo brillante para los cortes, pero
la forma de usar el color depende de usted.
Sin nada seleccionado en el espacio de trabajo, haga clic en la entrada de color y se creará una
nueva forma en ese color. Si tiene algo seleccionado, al hacer clic en una entrada de color se aplicará ese
color a la forma que seleccionó. Los colores utilizados actualmente en el diseño también aparecen como
entradas en la ventana Corte/Capas, donde puede seleccionar la operación que representa cada color.
X:-900~1300 Y:-700~1100
El área de trabajo, es decir, el área del lienzo, está en el medio del área de visualización y
consta de un borde negro y un área blanca. Cuando el láser no está conectado, el tamaño
predeterminado es 400 mm*400 mm. Una vez conectado el láser, se actualiza en el área
correspondiente de acuerdo con los parámetros relevantes dentro del láser.
Cuando la imagen exceda el área de trabajo, habrá un mensaje correspondiente para evitar la
operación durante la vista previa o la ejecución.
mover el área de trabajo. Cuando el rango de coordenadas X del área mostrada es -400~800, puede desplazarse hacia la
izquierda y hacia la derecha; pero cuando el rango de coordenadas Y es -400~750, puede desplazarse hacia arriba y hacia
abajo.
- Zoom: deslice la rueda del mouse para acercar o alejar el lugar donde se encuentra el mouse.
(1) Utilice el botón derecho del ratón para hacer clic en un área en blanco para salir de la herramienta de creación.
(2) Utilice el botón izquierdo del mouse para hacer clic en el área de gráficos para seleccionar un solo gráfico.
o utilice el botón izquierdo del ratón para hacer doble clic en el gráfico para forzar la selección del
gráfico.
(3) Si desea seleccionar varios gráficos, puede seleccionar una colección de formas
manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse y arrastrando un rectángulo alrededor del
contenido que desea seleccionar. Incluso si el rectángulo no cubre completamente los gráficos que
desea seleccionar, estos serán seleccionados. Después de seleccionar el gráfico, habrá un marco
rectangular en el borde.
(4) Puede utilizar el botón izquierdo del ratón para hacer clic en un área en blanco para deseleccionar la
gráfico.
- Eliminar: después de seleccionar el gráfico, haga clic en el icono de cerrar en la esquina superior derecha
del cuadro rectangular para eliminar el gráfico, o use la tecla Supr para eliminar.
Se permiten múltiples vistas en el software y cada vista es independiente. Las capas y los
parámetros relacionados en diferentes vistas no se influyen entre sí ni están relacionados
entre sí. Cuando hay demasiado contenido en una vista o se muestran demasiadas capas,
puede crear otras vistas y colocar parte del contenido en otras vistas para que la interfaz sea
más limpia. Las capas del mismo color pueden tener diferentes parámetros en diferentes
vistas.
- Rotar: el cuadro Rotación se utiliza para rotar la selección actual según el número de
grados ingresado.
(1) Después de hacer clic en el botón "Nuevo" en la biblioteca de parámetros con el botón izquierdo del mouse
(1) Haga doble clic en el elemento de información breve del archivo de parámetros, es decir,
"Corte" o "Grabado en mapa de bits" en la imagen de arriba, para ingresar a la ventana de llenado de
información de parámetros.
(2) Complete los parámetros correspondientes, como modo, velocidad de potencia, etc.
El parámetro es consistente con los parámetros en "Corte/Capa".
(3) Haga clic en el botón "Confirmar".
- Cambiar parámetros:
(1) Haga doble clic en el elemento de información breve del archivo de parámetros, es decir,
"Corte" o "Grabado en mapa de bits" en la imagen de arriba, para ingresar a la ventana de llenado de
información de parámetros.
(2) Modificar los parámetros correspondientes.
(3) Haga clic en el botón "Confirmar".
- Guardar parámetros: haga clic en el botón "Guardar" en la biblioteca de parámetros con la izquierda
botón del mouse para guardar los datos en la biblioteca de parámetros como un archivo en su
computadora para que pueda cargar automáticamente la biblioteca de parámetros la próxima vez que
reinicie el software o la use en otras computadoras. Cambie el archivo de parámetros. El formato de
archivo está fijo en .xjcs.
- Aplicación: Después de seleccionar el gráfico en el área de trabajo, seleccione el archivo de parámetros
correspondiente (use el botón izquierdo del mouse para hacer clic en la información breve del archivo de
parámetros) y luego haga clic en el botón "Aplicar". Nota: Algunos parámetros no se pueden aplicar a
algunos gráficos. Por ejemplo, los parámetros del modo de escala de grises no se pueden aplicar a
gráficos vectoriales ni a texto. No será válido después de hacer clic en Aplicar.
- Eliminar parámetros: después de seleccionar la información breve del archivo de parámetros
correspondiente, haga clic en el botón "Eliminar", el archivo de parámetros se eliminará y luego
haga clic en el botón "Guardar" para que el archivo de parámetros en la computadora se pueda
modificar simultáneamente.
- Cargar biblioteca de parámetros: haga clic en el botón "Cargar" y seleccione el archivo de parámetros que
existe en su computadora. El formato del archivo es .xjsc. Los archivos de parámetros existentes
originalmente en la biblioteca de parámetros no se borrarán.
1.3.9. Cortar/Capar
- Capa: El color de la capa, diferentes capas tienen diferentes colores. El contenido del área de
trabajo pertenece a una determinada capa y el color de su borde es consistente con
el color de la capa.
(1) Línea: En este modo, el láser se moverá a lo largo de la ruta que diseñó en el
velocidad de potencia que seleccionó. Si utiliza una velocidad más alta o una potencia más
baja, es posible que solo deje marcas superficiales en la superficie del objeto; Si usa una
velocidad más baja y una potencia más alta, cortará el objeto o incluso penetrará el material.
Esto depende del material de su objeto.
(2) Llenar: Después de seleccionar este modo, el láser escaneará línea por línea y llenará el
forma que quieras. En este momento, el contenido del área de trabajo también se
rellenará y mostrará con el color de la capa.
(3) Relleno cruzado: después de seleccionar este modo, el láser escaneará y rellenará la forma.
desea línea por línea y ejecútelo nuevamente en forma de líneas después de completar el
escaneo y el llenado.
Gráficos de mapa de bits: hay cinco modos: blanco y negro, tramado, contorno, escala de
grises e imagen negativa.
(1) Blanco y negro: el modo de mapa de bits selecciona el modo blanco y negro
por defecto. Este modo se puede utilizar cuando ciertas partes de la imagen son claramente en
blanco y negro, y este modo es más adecuado para imágenes que originalmente son en blanco y
negro.
(2) Tramado: el tramado también se denomina tramado por difusión de errores, que es la
La mejor opción para suavizar imágenes en color, como fotografías. Esto también
aproxima sombras con puntos simples, pero lo hace sin un patrón obvio y tiende a
producir sombras más sutiles.
(4) Escala de grises: el modo de escala de grises permite esculpir en profundidad variable (3D)
de sombreado. A menudo es necesario crear imágenes específicamente para este propósito.
Usando un láser de diodo, esto produce grandes sombras pero es más difícil de lograr que el
tramado normal. Este modo utiliza imágenes más detalladas.
- Dirección: normalmente 0, lo que significa que el láser escaneará horizontalmente hacia adelante y hacia
atrás a través de la imagen, desde la parte inferior hasta la parte superior de la imagen. Si establece este
valor en 180, el láser escaneará la imagen de arriba a abajo. Configurarlo en 90 causará
- Desplazamiento: cuando el grabado láser se ejecuta en varias capas, el contenido de cada capa se
grabará de arriba a abajo en el orden de las capas. Después de hacer clic en la capa con el botón
izquierdo del mouse, puede hacer clic en el botón de desplazamiento para mover la capa y cambiar
el orden de grabado de la capa.
- Potencia: Este parámetro es la potencia del láser durante el grabado láser, calculada
como porcentaje. Cuando está al 0%, el láser no emite luz y al 100%, el láser se mueve a
su máxima potencia. La potencia del láser predeterminada es del 80%.
- Tiempos de grabado: El láser grabará repetidamente durante los tiempos de grabado establecidos actualmente.
- Espaciado de relleno: controla el espacio entre las líneas de escaneo. Cuanto menor sea el valor, menor
será el espacio entre las líneas de exploración.
- Movimiento de posición de coordenadas: al ingresar los valores X e Y y luego hacer clic en las flechas
de movimiento, el láser se mueve a las posiciones de coordenadas X e Y.
- Movimiento de control del botón: puede hacer clic en el botón de movimiento para hacer que el
láser se mueva de acuerdo con la velocidad y potencia establecidas. Al hacer clic en los diferentes
botones de dirección de movimiento, el láser se moverá en diferentes direcciones. Haga clic en el
botón central y el láser volverá a la posición original.
(1) Velocidad: Puede arrastrar la polea para establecer la velocidad al moverse. El maximo
La velocidad es la velocidad máxima de la máquina.
(2) Distancia: la distancia que recorre el láser cada vez que se hace clic en el botón. El
La distancia durante el movimiento se puede ajustar arrastrando la polea.
- Establecer punto cero: es decir, establecer el punto de origen. Cuando el láser esté en una
determinada coordenada, haga clic en Establecer punto cero para establecer el punto de origen de
las coordenadas actuales. El origen es la posición inicial cuando el láser comienza a moverse y el
origen predeterminado es (0,0). Cuando no se establece el origen, la máquina funciona en el punto
de contenido (10,10) del área de trabajo, y la posición de funcionamiento real de este punto es
(10,10). Cuando el punto cero se establece en (20,20), la posición de funcionamiento real de este
punto es (30,30).
- Borrar origen: borre el origen establecido y restablezca el origen a la posición inicial (0,0).
Durante la vista previa, el láser funcionará a una potencia determinada. Aquí puede configurar la potencia
del láser durante la vista previa del láser. El valor predeterminado es 4%, el valor máximo es 20% y el
Al hacer clic en el botón "encendido" con el botón izquierdo del mouse, el láser emitirá luz en
un estado estático, lo que facilitará la determinación de la ubicación actual del punto láser.
Haga clic en el botón del icono "Configuración" en la esquina superior derecha de la interfaz de
creación principal y aparecerá la ventana de configuración. La ventana de configuración se utiliza
principalmente para cambiar el idioma del software, calibrar la cámara y configurar los parámetros
internos del láser.
La calibración de la cámara se utiliza principalmente para calibrar cuando hay una desviación en el
Pasos de calibración:
(7) Haga clic en los centros de las cuatro cruces de la imagen en secuencia, en el orden
de superior izquierda → superior derecha → inferior derecha → inferior izquierda. Después de
hacer clic en el centro de cada cruz, debes hacer clic en Siguiente para que la cruz roja se
convierta en una cruz verde, y el centro de la cruz verde sea el mismo. Los centros de las
cruces en las imágenes coinciden. Cuando los centros de las cuatro cruces verdes coincidan
con los centros de las cruces en la imagen, haga clic en el botón cerrar o cierre la ventana,
y se completa la calibración.
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Alternative Proxies: