Munchkin Epic Rulebook FR
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Prouesses piques
Les personnages piques peuvent accomplir des Prouesses piques
de munchkinerie !
Munchkin
Races de Munchkin
Centaure (Munchkin 8): Le cheval qui parlait loreille des chevaux.
Ds quun autre joueur se dfausse dune Monture, vous pouvez
vous dfausser de deux cartes de votre main pour ly rcuprer.
Elfe : Trait dEsprit. Vous pouvez lancer des flches lors dun combat
o vous ntes pas impliqu en tant que joueur principal ou joueur
qui aide. Cela fonctionne comme le pouvoir Poignarder du voleur:
dfaussez une carte et donnez -2 un monstre ou un joueur.
Lelfe pique peut toutefois tirer deux flches par tour, pour un
maximum de -4. Un voleur elfe peut mme tirer deux flches ET
poignarder une fois, sil a trois cartes dfausser.
Gnome (Munchkin 3) : Petit Dmon sournois. Vous navez plus de
pnalit pour Dguerpir et si vous dguerpissez avec succs dun
combat, vous rcuprez deux cartes Trsor face cache !
Nain : Main des Dieux. Vous pouvez avoir nimporte quel nombre
de cartes en main.
Halfelin : Foire Tout. Vous pouvez vendre DEUX objets par tour
au double de leur prix, ou un objet au triple de son prix.
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Amliorations de race
Ancien (Munchkin 8) : Respectez les Anciens. Votre niveau compte
double quand vous combattez lors de votre tour de jeu, que vous
soyez aid ou pas.
Classes de Munchkin
Barde (Munchkin 3) : Super Chance des Bardes. Comme Chance des
Bardes, mais vous piochez deux Trsors de plus que ceux auxquels
vous avez le droit et vous vous dfaussez immdiatement de deux
Trsors de votre choix.
Prtre : Prier pour un Miracle. tout moment, y compris durant
un combat, vous pouvez vous dfausser de deux cartes de votre
main OU de la table, pour prendre en main la premire carte du
paquet Trsor. Si c'est quelque chose que vous pouvez utiliser, vous
pouvez le joueur immdiatement.
Rdeur (Munchkin 5) : Les Chiens Errants Font les Meilleures Montures.
Vous navez jamais su rsister une bonne bouille. Quand un
monstre est dfauss, pendant votre tour ou non, vous pouvez
dfausser toutes vos cartes en main (au moins 3 cartes) et prendre
le monstre dfauss. Il est automatiquement dress et devient
votre nouvelle Monture. Le bonus de combat de votre Monture
est gal au nombre de trsors quil vous aurait rapports si vous
laviez battu au combat.
Voleur : Vol dans lOmbre. En dfaussant une carte de votre main,
vous pouvez voler une carte (prise au hasard) dans la main dun
adversaire. Aucun jet de d nest requis. Vous ne pouvez le faire
que lors de votre tour et une fois par tour, et bien entendu en
dehors dun combat.
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Amliorations de classe
Lgendaire (Munchkin 8) : Sors de ta cachette! Si aucune des deux
cartes Donjon que vous tirez lorsque vous ouvrez la porte au
dbut de votre tour nest un monstre, prenez-en une troisime
(aprs avoir rsolu les Maldictions sil y en avait). Sil sagit dun
monstre, affrontez-le normalement.
Star Munchkin
Races de Star Munchkin
Cyborg : Assimilation. Lors du combat, plutt que combattre un
monstre, vous pouvez vous dfausser de trois objets pour assimiler
le monstre. Vous ne montez pas de niveau et nobtenez pas de
Trsors quand vous assimilez un monstre. Le monstre devient
votre Drone que vous gardez devant vous. Il peut tre sacrifi
comme un Acolyte pour vous permettre de dguerpir, ou on peut
lutiliser pour dclencher la prochaine carte Pige joue contre
vous, aprs quoi il est dfauss.
Flin : Hyper-Curiosit. Votre pouvoir Curiosit peut tre utilis
sur lune ou les deux cartes Station que vous piochez. Si lune est
un monstre et lautre non, vous pouvez utiliser Curiosit sur la
carte qui nest pas un monstre avant le combat. Si aucune nest un
monstre, vous pouvez ouvrir une ou deux portes en plus, et vous
ne dcidez de piocher une quatrime carte que lorsque vous voyez
ce qui se cache derrire la troisime.
Humain : Gentil Toutou. Aux niveaux piques, mme les humains
ont un pouvoir de race ! Plutt que combattre un monstre de
niveau 5 ou moins, vous pouvez en faire un familier (si vous nen
avez pas dj un en jeu). Jouez-le sur la table. Vous pouvez le
sacrifier par la suite en tant que bonus de combat unique, pour
ou contre un joueur ou un monstre. Si vous lutilisez pour un
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joueur, vous compris, son bonus est gal son niveau de base. Si
vous lutilisez contre un joueur, il est trait comme un Monstre
Errant. Toutes les capacits spciales comptent, les amliorations
de monstre fonctionnent sur lui, et si votre rival ne peut pas le
battre il doit Dguerpir ! Quand vous perdez votre statut pique
ou Humain, et que votre familier na pas t utilis, celui-ci senfuit
et est perdu pour toujours.
Insectode (Star Munchkin 2) : Rgnration. Un Incident Fcheux
ne vous fait plus perdre de niveau ; ignorez leffet dun Incident
Fcheux vous faisant descendre de niveau. Noubliez pas de faire
le fanfaron et de dcrire comment repousse votre patte gauche.
Mutant : Dgnr Total. Vous pouvez choisir une des options
suivantes : trois couvre-chefs ; trois paires de chaussures ; deux
couvre-chefs ET deux paires de chaussures ; lquivalent de deux
mains supplmentaires ; deux couvre-chefs ET lquivalent dune
main supplmentaire ; deux paires de chaussures ET lquivalent
dune main supplmentaire. Comme un Mutant normal, vous
pouvez changer de choix tout moment.
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Super Munchkin
Classes de Super Munchkin
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Munchkin Cthulhu
Classes de Munchkin Cthulhu
Munchkin Zombies
Mojos de Munchkin Zombies
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STEVE
JACKSON
GAMES
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