Manuel Techniques de PNL
Manuel Techniques de PNL
Manuel Techniques de PNL
Praticien
Programmation Neuro Linguistique
coerens@coerens.com
www.coerens.com
(+687)
28
38
79
Adresse
:
BP
KO
205
98830
Dumba
Nouvelle-Caldonie
Prsentation
de
la
formation
Prsentation de la formation
Prsentation
de
la
formation
Les
principaux
mtaprogrammes
................................................................................................................
52
Association
et
dissociation
..............................................................................................................................
56
Association
et
dissociation:
avantages
respectifs
.......................................................................................
56
Les
techniques
bases
sur
la
dissociation
et
lassociation
..........................................................................
56
Le
modle
des
parties
.....................................................................................................................................
60
Quest
que
lhypnose
?
....................................................................................................................................
63
Les
mythes
et
la
ralit
...............................................................................................................................
63
Les
applications
de
lhypnose
.....................................................................................................................
63
Est-ce
que
chacun
peut
tre
hypnotis
?
....................................................................................................
63
Hilgard
ou
la
dissociation
du
conscient
et
de
linconscient
.........................................................................
63
Quelques
mythes
populaires
......................................................................................................................
64
Le
modle
de
Milton
.......................................................................................................................................
65
Les
principes
du
langage
de
Milton
.............................................................................................................
65
Les
patterns
du
langage
de
Milton
..............................................................................................................
65
Accompagner
le
client
.................................................................................................................................
66
Suggestions
indirectes
.................................................................................................................................
67
La
ligne
du
temps
............................................................................................................................................
73
La
reprsentation
du
temps
........................................................................................................................
73
Principe
de
la
ligne
du
temps
......................................................................................................................
74
Comment
librer
les
motions
ngatives
et
les
dcisions
limitantes
.........................................................
74
Principe
gnral
..........................................................................................................................................
75
Le
modle
des
stratgies
................................................................................................................................
82
Le
modle
TOTE
..........................................................................................................................................
82
Le
modle
des
stratgies
...........................................................................................................................
83
Utiliser
le
modle
des
stratgies
.................................................................................................................
83
Notation
......................................................................................................................................................
83
Structure
dune
stratgie
............................................................................................................................
84
Mettre
jour
une
stratgie
.........................................................................................................................
85
Notations
pour
les
stratgies
..........................................................................................................................
86
Recadrages
......................................................................................................................................................
93
Le
recadrage
de
contenu
.............................................................................................................................
93
Le
recadrage
de
contexte
............................................................................................................................
93
Les
croyances
..................................................................................................................................................
96
Que
sont
les
croyances
?
.............................................................................................................................
97
Les
valeurs
et
les
croyances
........................................................................................................................
98
Mise
jour
des
croyances
...........................................................................................................................
98
Les
niveaux
logiques
de
Dilts
........................................................................................................................
103
Les
niveaux
dapprentissage
de
Bateson
..................................................................................................
104
Rfrences
....................................................................................................................................................
108
Prsentation de la formation
Exercices
Sources
de
motivations
positives
et
ngatives
...............................................................................................
14
SPECIFIeR
son
objectif
.....................................................................................................................................
15
Positions
perceptuelles
pour
la
flexibilit
relationnelle
..................................................................................
19
Ancrage
simple
................................................................................................................................................
24
Empilement
dancre
........................................................................................................................................
25
Annulation
ou
effondrement
dancre
.............................................................................................................
26
Le
Cercle
d'excellence
.....................................................................................................................................
27
Identifier
les
sous
modalits
critiques
............................................................................................................
30
Ne
plus
aimer
(par
les
sous
modalits)
...........................................................................................................
34
Swish
...............................................................................................................................................................
35
Swish
identitaire
(variante
du
swish)
..............................................................................................................
36
Stratgie
Godiva
..............................................................................................................................................
37
Compulsion
blow
out
(soufflage)
..............................................................................................................
38
Reprer
des
schmas
de
base
du
mtamodle
..............................................................................................
47
Identifier
les
patterns
(et
poser
les
bonnes
questions)
..................................................................................
48
Le
mtamodle
pour
affiner
un
objectif
.........................................................................................................
49
Dnominaliser
.................................................................................................................................................
50
Mettre
jour
les
mtaprogrammes
................................................................................................................
54
Recadrage
en
miroir
des
mtaprogrammes
..............................................................................................
55
La
Dissociation
Simple
.....................................................................................................................................
57
Gnrateur
de
nouveaux
comportements
.....................................................................................................
58
La
Double
Dissociation
VK
...............................................................................................................................
59
Intgration
des
parties
conflictuelles
(visual
squash)
.....................................................................................
61
Recadrage
en
6
tapes
....................................................................................................................................
62
Reprer
le
modle
de
Milton
..........................................................................................................................
68
Technique
de
deuil
ou
de
sparation
..............................................................................................................
70
Travail
de
deuil
en
hypnose
............................................................................................................................
71
Mise
jour
de
la
ligne
du
temps
.....................................................................................................................
76
Ligne
du
temps
pour
les
motions
ngatives
..................................................................................................
77
Changement
dhistoire
personnelle
................................................................................................................
78
ventail
des
futurs
possibles
...........................................................................................................................
79
Rorganiser
la
ligne
du
temps
.........................................................................................................................
80
Destructeur
de
dcisions
................................................................................................................................
81
Prdicats
et
systmes
sensoriels
.....................................................................................................................
87
Modliser
une
stratgie
..................................................................................................................................
88
Modlisation
contrastive
................................................................................................................................
89
Stratgie
de
ressource
par
analyse
contrastive
..............................................................................................
90
Stratgie
de
motivation
..................................................................................................................................
91
licitation
de
la
stratgie
dapprentissage
......................................................................................................
92
Recadrage
.......................................................................................................................................................
94
Recadrage
de
contexte
...................................................................................................................................
94
Recadrage
de
sens
(du
contenu)
.....................................................................................................................
94
Recadrages
gnraux
......................................................................................................................................
95
Croyances
et
Valeurs
.....................................................................................................................................
100
Mise
jour
de
croyances
limitantes
.............................................................................................................
101
Prsentation
de
la
formation
Changement
de
croyance
par
les
sous-modalits
.........................................................................................
102
Questionner
lobjectif
avec
les
niveaux
logiques
..........................................................................................
105
Alignement
des
niveaux
logiques
..................................................................................................................
106
La
question
sans
rponse
..............................................................................................................................
107
Prsentation de la formation
Prsentation
de
la
formation
A
quoi
sert
cette
formation
?
La
formation
aux
techniques
PNL
est
constitutive
du
cycle
de
praticien
PNL
certifi
de
lInternational
NLP
Trainer
Association
(INLPTA).
Elle
permet
dacqurir
des
mthodes,
des
outils,
des
techniques
qui
seront
utiles
aussi
bien
pour
la
vie
professionnelle
que
pour
la
vie
personnelle.
Et
si
elles
sont
avant
tout
destines
tre
utilises
pour
vous
mme,
elles
sont
galement
trs
performantes
pour
aider
les
autres
oprer
des
changements.
Apprenez,
matrisez
et
utilisez
les
mthodes,
les
techniques
et
les
outils
de
PNL
pour
gagner
en
efficience
dans
les
domaines
fondamentaux
de
lefficacit
personnelle
:
communication,
gestion
de
soi,
russite
du
changement...
Amliorez
votre
efficacit
professionnelle
en
dveloppant
votre
flexibilit
comportementale,
votre
ralisme
ainsi
que
votre
perception
des
autres
et
de
vous
mme
Valorisez
votre
cursus
en
validant
vos
comptences
par
une
certification
reconnue
par
les
principales
associations
internationales
de
PNL
Consolidez
vos
acquis
au-del
de
la
formation
en
participant
des
groupes
de
pratiques
Quapprendrez-vous
concrtement
?
Vous
aurez
lopportunit
dapprendre
puis
mettre
en
uvre
des
connaissances,
des
processus
et
des
comportements
qui
vous
permettront
de
:
Crer
des
changements
et
obtenir
des
rsultats
pour
vous
mme
Avoir
une
vision
claire
et
sans
jugement
de
valeur
des
comportements
humains
Comprendre
les
facteurs
de
linefficacit,
les
cls
de
lefficacit
et
les
moyens
de
les
changer
Ouvrir
aux
autres
des
moyens
de
changer
facilement
et
obtenir
des
rsultats
durables
Crer
de
nouvelles
possibilits
pour
communiquer
facilement
avec
les
autres
Et
ensuite
?
Mme
les
meilleures
formations
ne
sont
pas
magiques
et
vous
devez
vous-mme
passer
laction.
Cest
pourquoi,
aprs
avoir
appris,
pratiqu,
expriment,
vous
aurez
la
possibilit
de
raliser
quelques
tapes
de
plus
:
Prsentation de la formation
Week-end
dintgration.
Il
sagit
de
revoir
vos
acquis
et
den
discuter
en
groupe.
Cest
un
moment
de
clarification
et
de
rvision
en
profondeur
Certification.
Cest
la
consolidation
et
la
validation
de
vos
acquis
en
vue
de
lobtention
dun
diplme
reconnu
au
niveau
international.
Groupes
de
pratique.
Vous
tes
invits
vous
retrouver
rgulirement,
changer
vos
expriences,
comparer
vos
pratiques,
actualiser
vos
manires
de
faire.
Lexprience
et
la
pratique
aidant,
vous
accdez
la
matrise,
souvent
bien
plus
vite
que
ce
que
vous
imaginiez.
Certification
Lorsque
vous
tes
prt,
demandez
et
obtenez
la
certification
INLPTA
de
Praticien
PNL.
Les
conditions
sont
les
suivantes
:
Avoir
suivi
au
moins
15
jours
(18
conseills)
de
formation
en
salle
reprsentant
au
moins
130
heures,
dlivres
par
un
formateur
certifi
et
agr
par
lINLPTA
Avoir
complt
l'intgration
crite
de
validation
des
connaissances
Avoir
dmontr
sa
capacit
pratiquer
la
PNL
au
niveau
praticien
Pour
le
diplme
en
lui-mme,
nous
demandons
une
participation
aux
frais
denviron
20
qui
vont
directement
lINLPTA
pour
ses
frais
de
dossier.
Ce
prix
est
fix
par
lINLPTA
France
et
est
sujet
variation.
10
11
But ou rsultat
Ressources identifiables
Pas dtapes
Non concret
Concret
Non mesurable
Mesurable
Avantage
Inconvnient
Ralisation
Bnfice recherch
Effet indsirable
Non ralisation
Motivation dloignement
La
prise
en
compte
de
ces
quatre
cas
permet
de
dfinir
des
objectifs
respectant
effectivement
vos
quilibres
personnels,
c'est--dire
des
objectifs
qui
soient
rellement
cologiques.
12
Langage Positif
Ecologique
Cette
mthode
permet
de
se
faire
une
bonne
reprsentation
de
lobjectif
et
des
moyens
de
latteindre,
en
prenant
en
compte
les
dimensions
subjectives
et
idiosyncrasiques
(disposition
individuelle
ragir
de
faon
spcifique
aux
agents
extrieurs).
13
14
15
16
Les prsupposs
Les
prsupposs
Toutes
les
bonnes
approches
du
dveloppement
personnel
reposent
sur
des
principes
permettant
de
donner
une
cohrence
globale.
Cest
pourquoi
la
PNL
repose
sur
un
certain
nombre
daxiomes,
cest--dire
de
vrits
fondamentales
,
qui
sont
appels
prsupposs.
Ils
permettent
de
donner
les
bases
conceptuelles
qui
fondent
la
dmarche
de
la
PNL.
Ces
principes
permettent
de
fournir
une
rfrence
stable.
Ils
sont
la
base
de
toute
connaissance
en
PNL,
mais
aussi
de
toute
pratique.
Les
mthodes,
techniques
et
outils
de
la
PNL
dcoulent
tous
de
ces
prsupposs.
La
carte
nest
pas
le
territoire
Nous
avons
tous
une
reprsentation
de
la
ralit
qui
nous
est
propre,
et
qui
nest
pas
la
ralit
elle-mme
Notre
carte
du
monde
est
unique
et
valable
Chaque
personne
a
sa
propre
reprsentation
du
monde,
et
cette
carte
est
adapte
la
personne
dans
sa
situation
Tous
les
rsultats,
dsirs
ou
non,
sont
des
feedbacks
Considrer
un
rsultat
comme
un
chec
ou
un
succs
est
moins
important
que
didentifier
les
pistes
de
consolidation
et
damlioration
Le
corps
et
lesprit
forment
un
systme
Lesprit
a
une
influence
directe
sur
le
corps,
qui
en
retour
a
une
influence
sur
lesprit.
Les
personnes
font
les
meilleurs
choix
possibles
Nous
prenons
nos
dcisions
en
fonction
des
informations
disponibles
et
pas
en
fonction
dune
information
idalement
parfaite
Tout
comportement
a
une
intention
positive
Tous
les
comportements
surviennent
parce
quils
permettent
dobtenir
quelque
chose,
de
satisfaire
un
besoin,
une
raison
dtre
Nous
avons
toutes
les
ressources
utiles
Chaque
personne
a
la
capacit
de
se
dvelopper
elle-
mme
pour
obtenir
les
rsultats
ralistes
quelle
souhaite
Si
ce
que
tu
fais
ne
marche
pas,
change
Les
mmes
causes
produisant
les
mmes
effets,
il
est
plus
utile
dessayer
quelque
chose
de
nouveau
que
de
persvrer
dans
un
schma
inefficace.
Les
cartes
qui
offrent
le
plus
de
choix
sont
les
plus
utiles
loi
de
la
varit
requise
Obtenir
les
rsultats
quon
souhaite
ncessite
de
sadapter
au
monde
rel,
et
davoir
plus
dune
corde
son
arc.
Si
quelquun
peut
faire
quelque
chose,
alors
un
autre
peut
le
faire
La
question
nest
de
savoir
si
cela
est
possible
pour
soi,
mais
de
savoir
quand
et
comment
cela
le
sera
On
ne
peut
pas
ne
pas
communiquer
Tout
les
comportements
disent
quelque
chose,
y
compris
les
silences
Attitude PNL
Nous
respectons
le
modle
du
monde
de
chacun
Il
est
important
de
prendre
conscience
quil
ny
a
pas
de
bonnes
et
de
mauvaises
cartes,
que
chacun
fait
les
meilleurs
choix
en
fonction
de
sa
perception,
de
ses
croyances,
de
ses
valeurs,
de
ses
capacits...
17
P1
(je)
P2
(tu)
Certains
auteurs
ont
imagin
des
positions
encore
plus
abstraites.
On
parle
par
exemple
de
la
quatrime
position
comme
tant
celle
qui
permet
de
prendre
du
recul
en
observant
lobservateur
en
mme
temps
que
lobserv
et
lobservant.
Cest
une
position
systmique.
Ceci
peut
tre
dvelopp
linfini.
Pour
lessentiel,
les
trois
positions
perceptuelles
sont
gnralement
suffisantes.
En
particulier
permettent
de
prendre
du
recul
sur
les
problmes
courants.
Pour
faciliter
la
prise
de
recul,
il
peut
tre
intressant
de
prendre
la
position
du
mta
observateur,
de
celui
qui
a
un
point
de
vue
neutre
sur
le
systme.
Lalignement
des
positions
perceptuelles
consiste
explorer
une
situation
en
prenant
le
point
de
vue
de
lautre
(2me
position
perceptuelle)
en
plus
de
son
propre
point
de
vue
(1re
position
perceptuelle),
ainsi
que
le
point
de
vue
dun
tmoin
(3me
position
perceptuelle).
18
Quatre
emplacements
matrialisent
les
positions
perceptuelles
19
20
tats
tats
Index
de
computation
Un
tat
est
lensemble
de
tout
ce
qui
compose
notre
cognition,
nos
motions
et
notre
comportement
visible.
Cest
non
seulement
de
savoir
si
nous
sommes
joyeux,
perplexe,
enthousiaste
mais
cest
galement
beaucoup
dautres
choses,
comme
la
manire
dont
nous
pensons,
nous
comportons
etc.
Lindex de computation
Nos
tats
rsultent
de
lintgration
entre
trois
lments:
Que
faisons
nous
de
visible
?
Cest
notre
comportement
externe,
cest--dire
ce
que
nous
faisons
avec
notre
corps
et
qui
se
voit.
Que
faisons
nous
lintrieur
de
nous
?
Cest
ce
que
nous
faisons
lintrieur
de
notre
esprit,
et
qui
ne
ce
voit
donc
pas
depuis
lextrieur,
cest
notre
processus
interne
Quel
est
le
contenu
de
nos
reprsentations
mentales
?
Cest
lensemble
de
nos
sentiments,
de
nos
motions,
de
nos
souvenirs,
cest
notre
tat
interne
Le
corps
et
lesprit
forment
un
systme
Comme
le
corps
et
lesprit
sont
en
interaction
dans
un
mme
systme.
Par
exemple,
une
personne
qui
envisage
systmatiquement
le
ct
ngatif
des
choses
(PI)
se
crer
un
tat
desprit
pessimiste
(EI)
qui
impacte
son
comportement
(CE).
Changer
le
contenu
de
ltat
interne,
en
crant
un
tat
desprit
optimiste
(EI)
peut
entraner
des
cognitions
orientes
vers
la
russite
et
latteinte
des
rsultats
(PI),
ce
qui
entrane
un
comportement
externe
diffrent
(CE).
21
tats
22
Ancrages
Ancrages
Lancrage
consiste
associer
un
stimulus
spcifique
une
rponse
de
manire
pouvoir
obtenir
nouveau
cette
rponse
en
activant
le
stimulus.
Principe
de
base
Le
principe
est
quune
fois
que
lon
a
accd
un
tat,
il
est
possible
dy
associer
fortement
un
stimulus,
appel
ancre,
la
manire
du
rflexe
conditionn
de
Pavlov.
Pour
ce
faire,
en
PNL,
on
suit
le
processus
suivant
:
Choix
dun
tat
dsir
qui
sera
ancr.
Identification
dune
exprience
de
rfrence
(relle
ou
imaginaire)
o
cet
tat
survenait
Choix
du
stimulus
qui
servira
ancrer
ltat
dsir
Remmorer
ou
imaginer
lexprience
de
rfrence
de
manire
induire
ltat
dsir
Au
moment
de
lintensit
maximum
de
ltat,
poser
lancre
Ensuite,
tester
si
lancre
est
bien
associe
ltat
dsir,
et
au
besoin
rpter
les
deux
dernires
tapes
pour
renforcer
lancrage.
Linstallation
de
lancre
doit
se
faire
au
moment
prcis
du
pic,
cest--dire
lorsque
ltat
est
son
intensit
maximum,
et
que
la
personne
est
pleinement
associe
ltat.
23
Ancrages
Ancrage
simple
Utilis
couramment
en
PNL
et
en
Hypnose,
lancrage
simple
permet
dimporter
un
tat
interne
de
ressources
comme
le
calme,
la
force,
la
confiance
etc
l
o
la
personne
en
a
le
plus
besoin.
Il
existe
diffrentes
sortes
dancrages
:
ancre
auditive,
ancre
visuelle,
ancre
kinesthsique.
Dans
cet
exercice,
on
utilise
un
ancrage
kinesthsique
0)
RRRO
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressource
et
tablit
le
rapport
avec
le
client
Il
lui
demande
quel
tat
il
souhaite
ancrer
1)
Entrer
dans
ltat
Le
coach
demander
au
client
dimaginer
lexprience
ancrer
comme
si
elle
y
tait
vraiment
Il
lui
demande
ce
quil
voit,
ce
quil
entend,
ce
quil
ressent.
Utiliser
au
maximum
le
VAKO
(la
personne
doit
tre
associe)
2)
Amplifier
ltat
jusquau
pic
Avant
de
poser
lancre
amplifier
lexprience
en
utilisant
les
sous-modalits
(luminosit,
couleurs,
mouvements,
tonalit
des
sons
etc)
Calibrer
lintensit
maximale
3)
Ancrer
Au
moment
du
pic
dintensit
poser
lancre
(presser
le
point
dancrage)
Maintenir
lancre
durant
quelques
secondes
tout
en
continuant
les
suggestions,
jusqu
ce
que
lintensit
commence
juste
dcrotre
Relcher
franchement
4)
Tester
Le
coach
teste
lancre
en
lactivant
Il
demander
un
feedback
au
client
24
Ancrages
Empilement
dancre
La
technique
consiste
empiler
plusieurs
ancres
sur
un
mme
dclencheur,
au
mme
endroit.
En
effet
on
peut
tre
amen
avoir
besoin
de
retrouver
plusieurs
ressources
au
mme
moment,
comme
par
exemple,
le
calme,
la
srnit
et
la
joie
en
mme
temps.
Le
but
est
damplifier
lintensit
de
la
ressource.
viter
toutefois,
dinstaller
des
tats
opposs,
les
tats
de
ressources
doivent
tre
diffrentes
mais
compatibles.
1)
RRRO
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressource
et
tablit
le
rapport
avec
le
client
Il
lui
demande
de
quelles
ressources
il
aurait
besoin.
2)
Ancrer
chaque
ressource,
lune
aprs
lautre
1. Activer
ltat
Le
coach
demander
au
client
dimaginer
la
premire
exprience
ancrer
comme
si
elle
y
tait
vraiment
Il
lui
demande
ce
quil
voit,
ce
quil
entend,
ce
quil
ressent.
Utiliser
au
maximum
le
VAKO
(la
personne
doit
tre
associe)
2. Ancrer
Au
moment
du
pic
dintensit
poser
lancre
(presser
le
point
dancrage)
Maintenir
lancre
durant
quelques
secondes
tout
en
continuant
les
suggestions,
jusqu
ce
que
lintensit
commence
juste
dcrotre
Relcher
franchement
3. Ressource
suivante
Puis
on
continue
avec
la
ressource
suivante,
jusqu
la
dernire
3)
Tester
Le
coach
teste
lancre
en
lactivant
Il
demander
un
feedback
au
client
25
Ancrages
26
Ancrages
Le
Cercle
d'excellence
Le
cercle
d'excellence,
est
un
exercice
qui
utilise
lancrage.
Il
permet
dentrer
rapidement
dans
un
tat
de
ressource.
On
utilise
ici
un
ancrage
mixte.
Le
principe
consiste
utiliser
une
exprience
dans
laquelle
nous
avions
accs
la
ressource,
pour
lancrer
et
la
rutiliser
ensuite.
Il
est
utile
dans
de
nombreux
domaines
dans
lesquels
vous
auriez
besoin
davoir
une
ressource
particulire
:
prise
de
parole,
animation
dune
runion,
mais
aussi
pour
retrouver
le
calme
0)
RRRO
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressource
et
tablit
le
rapport
avec
le
client
Il
lui
demande
sur
quelle
ressource
il
souhaite
travailler
1)
Entrer
dans
ltat
Le
coach
demande
au
client
dimaginer
lexprience
ancrer
comme
si
elle
y
tait
vraiment
Il
lui
demande
ce
quil
voit,
ce
quil
entend,
ce
quil
ressent.
Utiliser
au
maximum
le
VAKO
(la
personne
doit
tre
associe)
2)
Auto
ancrer
ltat
Bien
calibrer
et
sassurer
que
la
personne
est
pleinement
dans
ltat
Lorsque
le
client
vit
pleinement
lexprience,
lui
faire
ancrer
en
serrant
le
pouce
et
lindex
3)
Enrichir
lancre
Tout
en
maintenant
lancre
(pouce
et
index
serrs),
lui
faire
prendre
la
posture
idale
lui
permettant
damplifier
encore
ltat
de
ressource
Relcher
le
pouce
et
lindex
4)
Installer
le
cercle
Faire
visualiser
au
sol
un
cercle
imaginaire
Lui
donner
une
forme,
une
couleur,
une
texture
pour
quil
saccorde
la
ressource
Faire
entrer
la
personne
lintrieur
du
cercle
en
sinstallant
dans
sa
position
idale
Demander
de
serrer
nouveau
le
pouce
et
lindex
pour
raviver
lancre
Refaire
entrer
et
sortir
plusieurs
fois
5)
Gnraliser
A
lextrieur
du
cercle
demander
la
personne
de
penser
une
exprience
o
il
navait
pas
accs
sa
ressource,
et
lui
faire
revivre
Entrer
nouveau
dans
le
cercle
avec
lancre
et
imaginer
comment
cela
aurait
pu
tre
diffrent
6)
Passage
de
lancre
dans
le
conscient
puis
linconscient
Faire
rtrcir
le
cercle
de
sorte
que
ce
cercle
puisse
se
placer
lintrieur
de
lui
Demander
linconscient
de
garder
ce
cercle
disponible
pour
lavenir
7)
Passage
de
lancre
dans
le
conscient
puis
linconscient
Demandez
au
client
ce
qui
a
chang
quand
il
essaye
de
simaginer
dans
le
futur
dans
une
situation
o
il
pourrait
avoir
besoin
de
mobiliser
cette
ressource
27
Manuel
de
Techniques
de
PNL
Auditive
Volume
Tonalit
Rythme
Dure
Clair
Sourd
Timbre
Harmonieux
Discordant
Interne
externe
Localisation
...
Kinesthsique
Temprature
Pression
Localisation
Intensit
Stable
Instable
Mouvement
Rugueux
Doux
Souple
Dur
Lger
Pesant
...
Il
nest
pas
exhaustif,
de
nombreuses
autres
sous-modalits
peuvent
tre
ajoutes.
28
29
30
Action
Rsultat
Action
Rsultat
Luminosit
Assombrir
l'image
claircir l'image
Position
loigner
l'image
Rapprocher l'image
Couleur
Mettre
l'image
en
noir
et
blanc
Focalisation
Taille
Rapetisser l'image
Agrandir l'image
Mouvement
Rendre
l'image
statique
Mettre
plus
de
mouvement
Bordure
Encadrer
l'image
d'une
bordure
Rendre
l'image
panoramique
Associ
Voyez
l'image
depuis
vos
yeux
Voyez-vous
dans
l'image
Ss-modalit
Action
Rsultat
Action
Rsultat
Volume
Diminuez le volume
Augmentez le volume
Tonalit
Tempo
Ralentir
le
dbit
/
la
vitesse
Acclrer
le
dbit
/
la
vitesse
Hauteur
Direction
Changer
la
position
dans
l'espace
(essayer
plusieurs)
Action
Rsultat
Action
Rsultat
Localisation
dans
le
corps
Changer
la
position
dans
le
corps
(essayer
plusieurs)
Poids
Diminuer
la
sensation
de
poids
Augmenter
la
sensation
de
poids
Pression
Diminuer la pression
Augmenter la pression
Intensit
Diminuer l'intensit
Augmenter l'intensit
31
Action
Rsultat
Action
Rsultat
Luminosit
Assombrir
l'image
claircir l'image
Position
loigner
l'image
Rapprocher l'image
Couleur
Mettre
l'image
en
noir
et
blanc
Focalisation
Taille
Rapetisser l'image
Agrandir l'image
Mouvement
Rendre
l'image
statique
Mettre
plus
de
mouvement
Bordure
Encadrer
l'image
d'une
bordure
Rendre
l'image
panoramique
Associ
Voyez-vous
dans
l'image
Ss-modalit
Action
Rsultat
Action
Rsultat
Volume
Diminuez le volume
Augmentez le volume
Tonalit
Tempo
Ralentir
le
dbit
/
la
vitesse
Acclrer
le
dbit
/
la
vitesse
Hauteur
Direction
Changer
la
position
dans
l'espace
(essayer
plusieurs)
Action
Rsultat
Action
Rsultat
Localisation
dans
le
corps
Changer
la
position
dans
le
corps
(essayer
plusieurs)
Poids
Diminuer
la
sensation
de
poids
Augmenter
la
sensation
de
poids
Pression
Diminuer la pression
Augmenter la pression
Intensit
Diminuer l'intensit
Augmenter l'intensit
32
Action
Rsultat
Action
Rsultat
Luminosit
Assombrir
l'image
claircir l'image
Position
loigner
l'image
Rapprocher l'image
Couleur
Mettre
l'image
en
noir
et
blanc
Focalisation
Taille
Rapetisser l'image
Agrandir l'image
Mouvement
Rendre
l'image
statique
Mettre
plus
de
mouvement
Bordure
Encadrer
l'image
d'une
bordure
Rendre
l'image
panoramique
Associ
Voyez
l'image
depuis
vos
yeux
Voyez-vous
dans
l'image
Ss-modalit
Action
Rsultat
Action
Rsultat
Volume
Diminuez le volume
Augmentez le volume
Tonalit
Tempo
Ralentir
le
dbit
/
la
vitesse
Acclrer
le
dbit
/
la
vitesse
Hauteur
Direction
Changer
la
position
dans
l'espace
(essayer
plusieurs)
Action
Rsultat
Action
Rsultat
Localisation
dans
le
corps
Changer
la
position
dans
le
corps
(essayer
plusieurs)
Poids
Diminuer
la
sensation
de
poids
Augmenter
la
sensation
de
poids
Pression
Diminuer la pression
Augmenter la pression
Intensit
Diminuer l'intensit
Augmenter l'intensit
33
34
Swish
Le
swish
(
bruissement
en
anglais)
est
une
technique
efficace
pour
faire
disparatre
une
pense
automatique
ou
un
comportement
non
dsir
(tat
prsent)
et
le
remplacer
par
une
autre
pense
ou
un
autre
comportement
(tat
dsir).
Le
Swish
est
utile
pour
des
problmatiques
comme
larrt
de
tabac,
la
gestion
de
la
colre,
la
prise
de
parole
en
public,
la
confiance
en
soi
ou
lestime
de
soi.
Il
repose
sur
une
technique
de
croisement
rapide,
intense
et
rptitif
de
reprsentations
mentales.
Les
cls
sont
:
Lassociation
et
la
dissociation
Les
sous
modalits
la
vitesse
dexcution
et
le
dynamisme
0)
RRRO
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressource
et
demande
au
client
didentifier
le
comportement
changer
1)
Visualisation
du
dclencheur
et
de
ltat
prsent
Le
client
identifie
les
indices
visuels
qui
dclenchent
le
comportement
non
dsir
ou
sont
prsents
juste
avant
son
dclenchement.
Le
client
se
fait
une
reprsentation
associe
de
cette
image.
2)
Construction
de
limage
de
ltat
dsir
Le
coach
demande
au
client
dimaginer
et
se
faire
une
image
dissocie
de
ltat
dsir
et
du
comportement
souhait.
Le
coach
invite
le
client
lajuster
pour
quelle
soit
vraiment
trs
attractive,
et
quelle
soit
bien
dissocie.
Le
coach
calibre
pour
sassurer
que
le
client
construit
une
image
qui
correspond
pleinement
ltat
dsir.
3)
Vrification
de
lcologie
Le
coach
demande
au
client
de
regarder
cette
image
et
de
vrifier
sil
y
a
des
hsitations
ou
mme
si
une
ou
plusieurs
parties
de
lui
formulent
des
objections.
Si
cest
le
cas,
le
coach
invite
le
client
faire
les
ajustements
ncessaires
pour
que
chaque
partie
soit
satisfaite.
4)
Swish
(5
10
fois)
Le
client
visualise
limage
de
ltat
prsent,
grande,
claire
et
associe.
Au
centre,
il
place
une
image
de
ltat
dsir,
condense
en
un
point
le
plus
petit
et
le
plus
dense
possible.
Le
coach
invite
le
client
visualiser
cette
image
de
ltat
dsir
se
dilater
et
remplir
limage
de
ltat
prsent,
rapidement
et
intensment.
Le
coach
accompagne
le
glissement
dimage
par
le
mouvement
des
mains,
tout
en
disant
Swish
.
Il
rpte
5
10
fois,
en
allant
de
plus
en
plus
vite,
finissant
par
laisser
le
client
le
faire
lui-mme
au
moins
deux
ou
trois
fois.
5)
Test
Le
coach
demande
au
client
de
visualiser
limage
de
ltat
prsent.
Si
limage
sefface
et
est
remplace
par
ltat
dsir,
alors
aller
ltape
6),
sinon
revenir
en
4).
6)
Pont
vers
le
futur
Demander
au
client
denvisager
une
situation
future
o
il
pourrait
connatre
le
nouveau
comportement
et
lui
demander
comment
les
choses
ont
chang.
Deux
variantes
Deux
stratgies
sont
possibles
pour
le
swish.
Lune
part
du
centre,
alors
que
lautre
part
du
bord
de
limage
de
ltat
prsent,
gnralement
le
bord
bas.
35
Stratgie
priphrique
Pour
cette
deuxime
stratgie,
certains
coachs
proposent
au
client
dattraper
limage
par
la
main,
comme
si
elle
tait
dote
dune
poigne
et
de
la
tirer
eux-mmes
vers
le
haut.
36
Stratgie
Godiva
La
stratgie
Godiva
reprend
le
principe
du
swish
pour
mettre
du
plaisir
dans
une
tche
peu
motivante,
jusqu
la
rendre
motivante.
Godiva
est
une
marque
de
chocolats
particulirement
apprcis
dans
le
monde
anglo-saxon.
0)
RRRO
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressource
et
demande
au
client
didentifier
la
tche
non
motivante
quil
a
dcid
de
faire
1)
Cration
dune
image
de
motivation
Le
coach
demande
au
client
de
se
faire
une
image
dune
activit
particulirement
motivante,
la
plus
compulsive
possible,
comme
manger
des
chocolats.
Ajuster
les
sous
modalits
pour
que
lattractivit
soit
maximale.
2)
Construction
de
limage
de
la
tche
Le
coach
demande
au
client
dimaginer
la
tche
non
motivante
et
peu
plaisante,
et
de
se
faire
une
image
dissocie
de
lui
mme
la
faisant.
3)
Vrification
de
lcologie
Le
coach
demande
au
client
de
regarder
cette
image
et
de
vrifier
sil
y
a
des
hsitations
ou
mme
si
une
ou
plusieurs
parties
de
lui
formulent
des
objections
ce
que
le
client
aie
du
plaisir
faire
cette
tche.
Si
cest
le
cas,
le
coach
invite
le
client
faire
les
ajustements
ncessaires
pour
que
chaque
partie
soit
satisfaite.
Si
cela
nest
pas
possible,
il
est
conseill
dutiliser
une
autre
technique
pour
traiter
le
conflit
entre
les
parties,
et
ventuellement
de
revenir
au
prsent
processus.
4)
Installation
(5
10
fois)
Installer
limage
de
motivation
derrire
limage
de
la
tche.
Perforer
rapidement
limage
de
la
tche
pour
laisser
limage
de
motivation
jaillir
par
louverture.
largir
franchement
louverture
pour
vous
laisser
submerger
par
la
sensation
dattraction
lie
limage
de
motivation.
Refermer
ensuite
louverture
lentement
tout
en
communicant
les
sensations
motivantes
limage
de
la
tche.
Comme
pour
le
swish,
le
coach
accompagne
le
glissement
dimage
par
le
mouvement
des
mains,
et
par
la
voix,
ventuellement
en
disant
Swish
.
Il
rpte
5
10
fois,
en
allant
de
plus
en
plus
vite,
finissant
par
laisser
le
client
le
faire
lui-mme
au
moins
deux
ou
trois
fois.
5)
Test
Le
coach
demande
au
client
de
visualiser
limage
de
la
tche.
Si
limage
devient
attractive
alors
aller
ltape
6),
sinon
revenir
en
4).
6)
Pont
vers
le
futur
Demander
au
client
denvisager
une
situation
future
o
il
devra
effectuer
la
tche
et
lui
demander
comment
les
choses
ont
chang.
37
38
Le langage et sa structure
Le
langage
et
sa
structure
La
hirarchie
des
ides
Lesprit
humain
a
une
conscience
limite
de
ce
qui
lentoure,
et
sil
traite
aussi
peu
dinformation
de
manire
simultane,
cest
en
grande
partie
cause
des
caractristiques
de
sa
capacit
de
mmorisation
trs
court
terme
:
les
tudes
de
psychologie
cognitive
montrent
que
nous
passons
notre
temps
oublier
la
grande
majorit
des
stimuli
qui
se
prsentent
nous.
Pour
pouvoir
traiter
un
grand
nombre
dinformation,
lesprit
humain
doit
donc
tre
capable
de
regrouper
et
fragmenter
linformation.
La
limite
de
Miller
des
72
Le
nombre
magique
sept
plus
ou
moins
deux
reprsente
les
limites
des
capacits
de
traitement
de
l'information
de
lesprit
conscient
humain.
Cette
limite
a
t
mise
en
vidence
en
1956
par
le
Docteur
George
A.
Miller
du
dpartement
de
psychologie
de
l'universit
de
Princeton.
Son
article,
publi
dans
le
journal
Psychological
Review,
est
probablement
lun
des
plus
cits
en
psychologie
et
en
PNL.
Il
affirme
que
le
nombre
d'objets
pouvant
rsider
simultanment
dans
la
mmoire
de
travail
d'un
humain
moyen
est
de
7
plus
ou
moins
2.
Cest
donc,
pour
un
instant
donn,
le
nombre
ditems
dont
il
est
possible
dtre
conscient
simultanment,
ou
le
nombre
ditem
dont
on
peut
se
rappeler
etc.
Ainsi,
lorsque
lon
prsente
des
listes
de
chiffres
en
continu
des
personnes
et
quon
leur
demande
juste
aprs
de
rappeler
les
chiffres
dont
elles
se
souviennent,
on
constate
deux
choses
:
le
nombre
de
chiffres
mmoriss
est
limit
72
lments,
la
performance
rappeler
les
mots
diminue
trs
rapidement,
ds
10
15
secondes.
Ceci
ne
concerne
pas
que
les
chiffres
puisque
dune
manire
gnrale,
le
clbre
article
de
George
A.
Miller
(1956),
The
Magical
Number
Seven,
Plus
or
Minus
Two
passe
en
revue
une
srie
de
rsultats
exprimentaux
qui
montrent
que
la
capacit
de
la
mmoire
court
terme
est
limite
72
lments
dans
tous
les
domaines.
Et
pourtant,
lorsquon
fait
effectuer
des
tches
de
rtention
court
terme,
certaines
personnes
sont
capables
de
retenir
des
nombres
beaucoup
plus
important
ditems.
Les
psychologues
se
sont
intresss
aux
stratgies
mises
en
place
par
ces
excellents
mmoriseurs
court
terme.
Ils
ont
constat
que
ces
personnes
avaient
une
stratgie
consistant
regrouper
les
items
en
units
plus
grosses
ayant
une
signification
unitaire.
Par
exemple
si
on
fait
mmoriser
la
suite
00010010101001011101,
elle
comporte
20
items,
ce
qui
est
de
loin
suprieur
aux
capacit
de
la
mmoire
de
travail
(MdT).
Une
stratgie
efficace
est,
pour
ceux
qui
sont
capable
de
traduire
du
binaire
en
dcimal,
de
faire
les
oprations
suivantes
:
00010010101001011101
couter
20
items
forme
binaire
Reconnatre
1
catgorie
0001
0010
1010
0101
1101
Regrouper
5
paquets
1
2
10
5
13
Traduire
5
nombres
1
2
10
5
13
Mmoriser
5
nombres
1
2
10
5
13
Se
rappeler
5
nombres
0001
0010
1010
0101
1101
Dcoder
5
nombres
00010010101001011101
Dire
20
items
Les
tapes
de
codage
et
de
dcodage
39
Le
langage
et
sa
structure
00000
01004
10008
110012
00011
01015
10019
110113
00102
01106
101010
111014
00113
01117
101111
111115
Table
de
conversion
binaire
->
Dcimal
Sans
cette
capacit
traiter
et
regrouper
les
0
et
les
1
sous
une
forme
signifiante
(ici
en
binaire),
il
est
trs
peu
probable
que
des
personnes
russissent
mmoriser
efficacement
une
telle
suite.
Ceci
repose
ici
sur
une
stratgie
impliquant
des
connaissances
rares
(compter
en
binaire)
mais
cest
la
mme
que
celle
que
vous
mettez
en
uvre
pour
le
dcodage
de
scne
complexes
impliquant
par
exemple
de
nombreux
troncs
et
de
trs
nombreuses
feuilles
composant
du
feuillage,
des
arbres,
une
fort
:
Composants
Composs
Feuilles
(beaucoup)
Feuillage
+
tronc
Arbres
(beaucoup)
Feuillage
Arbre
Fort
40
Le langage et sa structure
En transe
Vue densemble
Existence
Mouvement
Transport
Bateau
Avion
Voiture
Catgories
Toyota
Ford
Camion
Parties / tout
Moteur
Chassis
Fiesta
GL
Train
Allumage
GTX
Bougies
Delco
Vue spcifique
Mta modle
Adapt
de
Advanced
Neuro
Dynamics
Inc
,
1989
Comme
la
MdT
traite
72
items
en
mme
temps,
elle
ne
peut
traiter
que
des
morceaux
de
cette
hirarchie
des
ides.
Pour
ce
faire,
elle
fractionne
la
ralit
en
lments
de
taille
pertinente
pour
le
traitement
en
cours.
Elle
les
parcourt
en
les
dcomposant
en
units
plus
petites,
en
les
recomposant
en
units
plus
grandes...
Pour
cela
elle
utilise
une
structure
hirarchise,
cest
le
mcanisme
de
chunking.
Il
existe
donc
trois
oprations
complmentaires
pour
explorer
cette
hirarchie
:
Regrouper
ou
gnraliser
(chunker
vers
le
haut)
Distinguer
ou
prciser
(chunker
vers
le
bas)
Explorer
ou
comparer
(chunker
latralement)
Les
oprations
de
chunking
et
celles
du
mtamodle
se
compltent
pour
permettre
la
construction,
lactualisation
et
lutilisation
des
reprsentations
mentales.
41
Le langage et sa structure
La
structure
du
langage
Le
langage
relie
des
mots,
qui
forment
la
structure
apparente
ou
de
surface
du
discours,
des
concepts,
qui
forment
la
signification
subjective,
la
structure
profonde.
Cette
signification
est
quant
elle
relie
la
ralit
initialement
perue,
appele
structure
de
rfrence.
Ce
modle
a
t
dcrit
dans
un
ouvrage
de
Noam
Chomsky,
Syntactic
Structures
(1956).
Langage
Expression
Structure de surface
(mots, phrases)
Crdit
dimage
:
commons.wikimedia.org
La
personne
commence
par
percevoir
le
monde
rel,
ce
qui
constitue
lexprience
primaire,
formant
la
structure
de
rfrence.
Puis
elle
se
reprsente
la
chose
ou
se
rappelle
le
souvenir
dans
sa
conscience,
autrement
appele
mmoire
de
travail,
pour
constituer
une
exprience
secondaire,
formant
la
structure
profonde.
Enfin,
elle
forme
des
mots
qui
serviront
lexpression,
cest
le
langage,
cest--dire
la
structure
de
surface.
Le
processus
qui
permet
de
passer
dune
structure
une
autre
est
appel
la
drivation.
42
Le
langage
et
sa
structure
dangereux,
que
la
cigarette
cause
la
cancer,
ou
encore
que
bien
manger
permet
de
rester
en
bonne
sant.
Ces
gnralisations
l
sont
le
plus
souvent
utiles.
Quelle
que
soit
l'information
traite,
la
personne
cre
une
carte
du
monde
qui
lui
est
personnelle,
l'instant
o
elle
en
a
besoin,
avec
les
informations
ncessaires
pour
se
faire
une
reprsentation
cohrente
et
utilisable.
Ce
faisant,
en
chaque
instant,
elle
peut
non
seulement
comprendre
sa
propre
reprsentation
mentale,
mais
galement
savoir
quelle
information
aller
chercher
pour
complter
cette
reprsentation,
lorsqu'elle
est
incomplte.
Et
lorsque
l'information
ncessaire
n'est
pas
disponible
il
est
trs
probable
que
des
dtails
soient
ajouts,
modifis
ou
supprims
de
manire
rendre
la
reprsentation
interne
la
plus
cohrente
possible.
Ainsi,
pour
mettre
jour
de
manire
prcise
quoi
rfre
une
phrase
ou
un
discours,
trois
mcanismes
de
base
sont
prendre
en
compte
:
Distorsion
Gnralisation
Omission/slection
Cest
tout
lobjet
du
mtamodle
qui
permet
den
rendre
compte.
43
Le
langage
et
sa
structure
La
question
Pourquoi
?
est
rarement
utilise
en
PNL.
La
question
Comment
?
par
contre
est
trs
utilise
et
elle
est
mme
centrale
depuis
les
dbuts
de
la
PNL.
Mais
les
concepteurs
de
la
PNL
ont
rapidement
compris
quil
est
possible
de
crer
un
questionnement
bien
plus
prcis
qui
permet
dtre
trs
efficace
dans
la
mise
jour
et
lactualisation
des
reprsentations
mentales,
cest
dire
de
la
structure
profonde.
Mes
ces
questions
ne
sont
pas
toujours
suffisantes,
et
la
PNL
a
invent
le
mtamodle
qui
permet
de
prciser
et
complter
linformation
afin
de
clarifier
encore
plus
la
communication.
Le
mtamodle
Le
mtamodle
est
un
modle
de
questionnement
plus
perfectionn
qui
permet
de
rtablir
le
lien
entre
le
langage
et
lexprience
subjective
de
la
personne.
Cest--dire
revenir
aux
faits,
et
obtenir
une
description
exempte
de
jugement,
de
sous-entendus,
de
comparaisons
floues
ou
de
valeurs
affectives
dont
nous
avons
lhabitude
dhabiller
les
faits.
En
effet,
le
langage
ne
rvle
quune
partie
infime
de
notre
richesse
interne,
travers
trois
processus
qui
filtrent
ce
que
nous
entendons
et
ce
que
nous
disons
:
gnralisation,
omission
et
distorsion.
Parmi
de
multiples
applications
pdagogiques,
commerciales,
relationnelles,
le
questionnement
du
mtamodle
va
nous
tre
trs
utile
dans
deux
situations
en
PNL
:
Aider
une
personne
clarifier
son
objectif
(sans
apporter
ses
propres
solutions)
Faire
le
point
sur
une
situation
gnante
(questionner
ltat
prsent)
Cest
galement
un
outil
adapt
toutes
les
situations
conflictuelles
afin
de
limiter
nos
interprtations
et
de
permettre
la
coexistence
de
modles
du
monde
diffrents.
44
Le
langage
et
sa
structure
Les
catgories
du
mtamodle
Gnralisation
Quantificateurs
universels
:
Tout,
tous,
toujours,
aucun,
personne,
jamais,
nul,
impossible...
Oprateurs
modaux
(de
possibilit
ou
de
ncessit)
:
Verbes
qui
impliquent
la
mconnaissance
(je
ne
peux
pas,
cest
impossible)
ou
implique
un
jugement
de
valeur
(il
faut,
je
dois)
Nominalisation
:
On
utilise
des
noms
qui
reprsentent
des
actions
la
place
du
verbe
Omission
Verbe
non
spcifique
:
Emploi
dun
verbe
vague
qui
laisse
planer
un
doute
sur
le
sens
Suppression
simple
:
Il
manque
quelque
chose
et
la
phrase
devrait
tre
complte
Suppression
de
lindex
de
rfrence
:
Sujet
ou
complment
vague
Suppression
du
comparatif
:
Lun
des
lments
de
comparaison
est
absent
Distorsion
Prsupposition
:
Lorsquun
lment
nest
pas
exprim
mais
quil
est
implicite
et
ncessaire
pour
que
la
phrase
ait
un
sens
Lecture
de
pense
:
La
personne
devine
ce
que
lautre
pense
ou
ressent
Origine
perdue
:
Affirmation
qui
repose
sur
des
croyances
dont
on
ignore
la
provenance
Cause-
effet
:
Affirmer
que
A
cause
B
sans
lments
tangibles
pour
le
prouver
quivalence
complexe
:
Affirmer
que
A
signifie
B
sans
lments
tangibles
pour
le
prouver
45
Le langage et sa structure
Rponse
Rsultat
Quantificateur
universel
(dire
une
gnralit
:
tous,
Tous
?
Jamais
?
Retrouver
les
limites
et
un
aucun,
jamais,
toujours)
Tous
les
hommes
contre
exemple
sont...
,
Jamais
je
ne
ferai...
Oprateur
modal
(les
mots
en
devoir
et
pouvoir)
Tu
dois
,
Tu
ne
peux
pas
...
Sinon
qu'arrivera-t-
il
?
.
Comment
Revenir
un
processus
et
spcifiquement
fais-tu
des
actions
concrtes
X
?
Suppressions
Rponse
Rsultat
Retrouver
llment
manquant
Retrouver
le
quoi
ou
le
qui
dont
il
sagit
Qui
ou
quoi
spcifiquement
?
Rponse
Rsultat
Retrouver
les
reprsentations
interne
Selon qui ?
Retrouver
lorigine
du
jugement
ou
de
la
croyance
Comment
Retrouver
le
point
de
spcifiquement
X
cause
choix
Y
?
Comment
Retrouver
la
relation
entre
X
spcifiquement
X
veut
et
Y
et
trouver
des
contre-
dire
Y
?
exemples
46
Le langage et sa structure
47
Le langage et sa structure
P1
48
P2
P3
Omissions
nominalisation
verbe
non
spcifique
suppression
simple
index
de
rfrence
suppression
du
compar
Le langage et sa structure
49
Le langage et sa structure
Dnominaliser
(adapt
de
Michael
Hall,
The
Sourcebook
of
Magic,
p
198-200)
Souvent
les
personnes
ont
tendance
dcrire
des
comportements
comme
des
choses,
et
cela
change
compltement
leur
capacit
rgler
leurs
problmes.
Par
exemple,
en
disant
dpression
ou
manque
de
confiance
en
soi
,
une
personne
dcrit
le
problme
comme
une
chose
qu'il
a
et
qui
prend
les
commandes
de
son
esprit
:
ceci
positionne
le
problme
en
dehors
de
leur
contrle.
La
personne
est
alors
le
rsultat
du
problme,
au
lieu
dtre
acteur.
Dnominaliser
veut
dire
mettre
jour
le
processus
nominalis
(comme
dpression
ou
manque
de
confiance
en
soi
et
pour
cela
vous
pouvez
poser
des
questions
comme
:
Pour
quelle
raison
vous
faites
vous
une
confiance
en
vous-mme
si
basse
?
Comment
cela
serait
si
vous
vous
faisiez
confiance
en
vous
?
Comment
vous
en
empchez
vous
?
(et
non
qu'est
ce
qui
vous
en
empche
?)
1)
RRRO
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressource
et
tablit
le
rapport
avec
le
client
Il
lui
demande
de
quel
tat
de
non
ressource
il
aimerait
parler
2)
Examinez
le
problme
en
termes
de
distinctions
du
mtamodle.
Identifiez
les
violations
portant
le
plus
consquence
et
en
particulier
mettez
jour
:
les
manques
de
prcision
(noncs
vagues)
les
sur
gnralisations
(mots
abstraits)
les
distorsions
(liens
logiques,
prsuppositions,
signification
etc.)
3)
Dnominalisez
les
problmes
exprims
sous
forme
de
nom
Pour
quelle
raison
vous
faites
vous
[problme
nominalis]
?
Comment
cela
serait
si
vous
vous
[inverse
du
problme,
exprim
sous
forme
de
verbe]
?
Comment
vous
en
empchez
vous
?
(et
non
qu'est
ce
qui
vous
en
empche
?)
4)
Faites
une
vrification
cologique
sur
la
formulation
du
problme
Recherchez
en
particulier
l'intention
positive
en
demandant
:
Quelle
est
l'intention
positive
de
[problme
nominalis]
?
Comment
ce
[problme
nominalis]
vous
est
il
utile
?
De
quelle
manire
?
Comment
limite-t-il
vos
possibilits
?
Est-ce
que
[problme
nominalis]
vous
apporte
des
solutions
?
Ou
bien
[problme
nominalis]
vous
a-t-il
mis
compltement
sur
la
touche
?
5)
Utiliser
un
cadre
Comme
si
Utiliser
le
cadre
comme
si
pour
explorer
de
nouvelles
formulations
du
[problme
nominalis]
Supposez
que
vous
agissiez
comme
si
[inverse
du
problme,
exprim
sous
forme
de
verbe],
comment
cela
affecterait
il
votre
vie
?
Qu'est
ce
que
cela
permettrait
?
Comment
cela
augmenterait-il
vos
chances
d'atteindre
vos
objectifs
?
Pour
cette
tape,
il
est
essentiel
de
nutiliser
que
les
formes
en
verbes
daction
et
ne
plus
utiliser
les
nominalisations.
Au
besoin
demander
comment
fais
tu
pour
[nominalisation]
?
6)
Pont
vers
le
futur
Le
coach
demande
au
client
ce
qui
a
chang
dans
sa
perception
de
son
tat
de
non
ressource
Le
coach
demande
un
feedback
au
client
50
Mtaprogrammes
Mtaprogrammes
Le
fondement
des
mtaprogrammes
Dans
les
dbuts
des
dveloppements
de
la
PNL,
Bandler
et
Grinder
ont
dcouvert
que
des
personnes
qui
ont
des
stratgies
identiques
peuvent
pourtant
produire
des
rsultats
diffrents
alors
mme
que
les
conditions
sont
elles
aussi
identiques.
Par
exemple,
dans
un
processus
de
dcision,
dans
un
mme
contexte,
deux
personnes
diffrentes
peuvent
pour
lune
percevoir
les
risques
et
chercher
les
viter,
alors
que
lautre
peut
voir
les
opportunits
et
chercher
saisir
loccasion.
Les
deux
utilisent
la
mme
stratgie
de
collecte
et
danalyse
des
informations,
mais
lune
sloignera
de
la
situation
pour
viter
un
risque,
alors
que
lautre
ira
vers
elle
pour
obtenir
le
rsultat.
La
notion
de
mtaprogramme
a
merg
de
la
recherche
de
la
diffrence
qui
fait
la
diffrence
entre
le
droulement
des
deux
stratgies,
et
qui
dtermine
les
rponses
des
personnes.
Et
parce
que
les
stratgies
individuelles
sont
finalement
semblables,
il
est
postul
que
les
diffrences
ne
venaient
pas
des
stratgies
elle-mme,
mais
de
processus
qui
en
prenaient
le
contrle,
et
donc
situs
lextrieur
de
celles-ci.
Et
parce
quils
semblaient
prendre
le
contrle
des
stratgies,
ces
processus
ont
t
suppos
tre
au-dessus
des
stratgies,
cest
dire
tre
en
position
mta
,
do
le
nom
de
mtaprogramme
.
Les
mtaprogrammes
initiaux
ont
t
identifis
et
dcrits
par
Leslie
Cameron-Bandler
en
collaboration
avec
David
Gordon,
Robert
Dilts
et
Maribeth
Meyers-Anderson.
51
Mtaprogrammes
un
long
moment.
Vous
tes
dans
une
ligne
droite
suivie
dune
courbe
qui
limite
un
peu
la
visibilit.
Dans
cette
situation,
il
peut
y
avoir
deux
types
de
dcisions
:
Il
y
a
99
%
de
chances
que
ca
passe
donc
je
double
Il
y
a
des
chances
que
ca
ne
passe
pas
donc
je
ne
double
pas
Et
la
probabilit
que
vous
doubliez
varie
selon
votre
impatience
Dans
lexemple
du
dpassement
ci-dessus,
lorientation
vers
la
ralisation
du
but
(dpasser)
ou
lloignement
du
problme
(le
risque)
entrane
deux
attitudes
compltement
diffrentes.
La
notion
de
mta
programme
est
ne
de
la
volont
de
dcouvrir
ce
qui
fait
une
diffrence
aussi
importante,
voire
oppose.
Il
est
apparu
que
ce
sont
des
processus
gnralement
inconscient
et
dpendant
du
contexte
qui
prennent
le
contrle
des
comportements.
Les
mtaprogrammes
ont
t
identifis
et
dcrits
par
Leslie
Cameron-Bandler
en
collaboration
avec
David
Gordon,
Robert
Dilts
et
Maribeth
Meyers-Anderson
([1]).
Un
travail
de
simplification
a
ensuite
t
opr,
et
une
mthodologie
de
mise
jour
a
t
labore,
initialement
par
Roger
Bailey
et
Shelle
Rose
Charvet.
Mme
si
toute
information
est
intressante,
pour
le
coaching,
certains
mtaprogrammes
sont
particulirement
utiles
et
il
est
souhaitable
de
sintresser
un
nombre
limit
de
mtaprogrammes.
Valeurs
Les
valeurs
sont
lies
nos
comportements
en
ce
quelles
dirigent
leur
ralisation.
Pour
ce
faire,
elles
permettent
deux
fonctions
:
nous
motiver
atteindre
un
rsultat
et
nous
permettre
dvaluer
ce
rsultat.
52
Mtaprogrammes
Pour
identifier
les
valeurs,
les
questions
suivantes
sont
utiles
:
Que
recherchez
vous
dans
[votre
objectif]
?
En
quoi
est
il
important
que
vous
atteignez
[votre
objectif]
?
Notez
verbatim
les
valeurs
que
la
personne
vous
indique
dans
ses
rponses.
Global
Spcifique
Certaines
personnes
ont
tendance
avoir
une
vue
globale,
alors
que
dautres
sintressent
aux
dtails.
Dautre
part,
certaines
personnes
restent
au
mme
niveau
danalyse,
dautres
partent
dune
vue
densemble
pour
la
dtailler
ensuite,
dautres
enfin
partent
des
dtails
pour
remonter
une
vue
densemble.
Pour
le
dcouvrir
:
Parlez
moi
de
la
manire
datteindre
votre
objectif
Oui
En
ensuite
Quoi
dautre
Et
encore
(toutes
relances
neutres)
Les
relances
sont
autant
dinvitations
dvelopper.
Reprez
la
taille
des
chunks
de
la
personne
et
sa
tendance
les
fractionner
ou
les
rassembler.
Option
Procdure
Lorsque
lon
demande
quelquun
pourquoi
il
a
fait
quelque
chose,
la
personne
peut
vous
rpondre
en
donnant
les
causes,
les
raisons
pour
lesquelles
elle
a
fait
la
chose,
ou
bien
vous
indiquer
les
relations
de
cause
effet,
les
processus.
Demandez
la
personne
:
Pourquoi
avez
vous
choisi
[votre
objectif]
?
Reprez
si
la
personne
vous
rpond
en
donnant
les
choix
(options)
qui
se
prsentaient
lui
ou
alors
si
elle
raconte
une
histoire
(procdure).
Interne
Externe
Est
ce
que
votre
client
se
base
sur
sa
propre
conviction
pour
se
forger
une
opinion
ou
est
ce
quil
se
fonde
sur
des
signes
provenant
de
lenvironnement
?
Comment
savez/saurez
vous
que
vous
avez
atteint
votre
objectif
?
Reprez
si
la
personne
voque
ses
propres
ressentis,
ses
penses
et
ses
motions
ou
si
elle
voque
des
feedback,
des
retours
dexprience,
lvaluation
dautres
personnes
Match
Mismatch
Certaines
personnes
ont
tendance
reprer
ce
qui
satisfait
leurs
critres
et
elles
montrent
facilement
leur
accord
(
match
)
par
rapport
lenvironnement
;
dautres
reprent
essentiellement
ce
qui
ne
satisfait
pas
leurs
critres
et
peuvent
montrer
leur
dsaccord
(
mismatch
)
;
dautres
enfin
reprent
les
deux
la
fois
(Comparaison).
Pour
identifier
ce
mtaprogramme,
demandez
:
Quelle
est
la
relation
entre
votre
situation
aujourdhui
et
votre
situation
il
y
a
un
an
?
Reprez
si
la
personne
voque
surtout
des
diffrences
(mismatch),
au
contraire
des
ressemblances
(match)
ou
fait
des
comparaisons.
53
Mtaprogrammes
Aller
vers
Sloigner
de
Aller
vers
Sloigner
de
Global
Spcifique
Global
Spcifique
Option
Procdure
Option
Procdure
Interne
Externe
Match
Mismatch
Entranez-vous
pratiquer
les
questions
de
manire
naturelle,
de
prfrence,
dans
lordre
du
modle
ci-
dessus
en
suivant
la
procdure
suivante
:
Ressources
et
rapport
(1
minute)
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressources
et
tablit
le
rapport.
Investigation
(4
minutes)
Le
coach
demande
rapidement
au
client
de
quel
contexte
il
souhaite
parler
Le
coach
pose
les
questions
relatives
la
mise
en
pratique
Le
coach
dtermine
le
mtaprogramme
en
fonction
des
rponses
Reformulation
(1
-
2
minutes)
Le
coach
fait
une
reformulation
au
client
pour
validation
Le
client
apporte
ventuellement
des
corrections
Le
coach
acquiesce
Feedback
(2
minutes)
Le
coach
demande
un
feedback
au
client
Le
coach
dit
merci
Au
bout
de
10
minutes,
vous
changez
les
rles
Chaque
entretien
est
trs
rapide,
il
ne
dure
de
7
8
minutes
(et
2
minutes
de
feedback)
parce
que
le
coach
nentre
pas
dans
le
contenu,
il
ne
sattache
qu
la
structure
de
ce
qui
est
dit.
54
Mtaprogrammes
Sloigner
de
Si
vous
vitez
[X]
que
cherchez
vous
raliser
?
Global
De
quoi
[X]
est-il
un
exemple
?
Spcifique
Quel
exemple
spcifique
de
[X]
?
Parlez
moi
plus
concrtement
de
[X]
Procdure
Option
Comment
procdez
vous
pour
[X]
?
Quelles
Pour
quelle
raisons
avez
vous
[X]
?
Quelles
actions
entreprenez
vous
?
options,
quels
choix
soffrent
vous
?
Interne
Externe
Comment
savez
vous
au
fond
de
vous
que
[X]
est
Sur
quels
indices
externes
saurez
vous
que
[X]
est
atteint
?
atteint
?
Mismatch
Quelles
diffrences
y
a-t-il
entre
[X]
et
[Y]
?
Match
Quelles
ressemblances
y
a-t-il
entre
[X]
et
[Y]
?
Dans
le
tableau
ci-dessus,
[X]
et
[X]
sont
les
mots
du
client.
55
Association et dissociation
Association
et
dissociation
En
PNL,
ces
termes
ont
un
sens
trs
diffrent
de
celui
quils
ont
en
psychologie
clinique.
En
PNL,
lassociation
et
la
dissociation
sont
des
caractristiques
lie
au
point
de
vue
que
lobservateur
a
de
la
situation
et
de
lui-mme.
Lassociation
est
essentiellement
lexprience
de
la
perception
directe
de
lenvironnement,
en
tant
lintrieur
de
la
scne.
Ainsi,
cest
voir,
entendre
et
ressentir
avec
ses
propres
yeux
et
ses
propres
oreilles,
depuis
son
propre
corps.
Lorsquune
personne
est
associe,
elle
ressent
pleinement
son
tat,
que
ce
soit
dans
le
prsent,
mais
galement
dans
le
pass
ou
dans
le
futur.
La
personne
ressent
donc
pleinement
lexprience,
quelle
que
soit
sa
position
dans
le
temps.
La
dissociation
est
la
perception
de
lexprience
depuis
lextrieur.
La
personne
est
en
quelque
sorte
spectatrice
de
la
scne
et
se
voit
depuis
un
point
de
vue
dobservateur
et
elle
est
donc
coupe
de
ses
propres
ressentis.
Ainsi,
dans
un
souvenir
dissoci,
la
personne
se
fait
une
reprsentation
o
la
personne
se
voit
elle-mme
dans
le
contexte.
Lorsquune
personne
est
dissocie,
elle
est
en
quelque
sorte
tmoin
,
que
la
reprsentation
mentale
soit
dans
le
pass,
le
prsent
ou
le
futur.
56
Association et dissociation
La
Dissociation
Simple
Savoir
nous
dissocier,
permet
de
mieux
grer
nos
tats
internes.
Une
personne
est
associe
lexprience
lorsquelle
vit
intensment
la
situation,
on
dit
quelle
est
dans
la
situation
,
quelle
vit
ou
revit
les
choses
Lorsque
la
personne
se
voit
agir,
comme
un
spectateur,
on
dit
quelle
est
dissocie.
Bien
sur
cela
va
influencer
nos
motions
et
nos
ressentis
face
la
situation.
Il
pourra
donc
tre
intressant
de
savoir
se
dissocier
dune
situation
trop
lourde
ou
trop
douloureuse.
Cette
technique
est
adapte
pour
les
motions
dintensit
modre
forte
mais
nest
pas
adapte
aux
phobies
(voir
alors
la
double
dissociation
VK).
0)
RRRO
Se
mettre
en
tat
de
ressource
et
tablir
le
rapport
Le
coach
demande
au
client
didentifier
une
situation
problmatique
1)
Identifier
le
dclencheur
Le
coach
invite
le
client
revivre
la
situation
(associ)
et
den
identifier
le
dclencheur
Si
cela
est
difficile,
se
placer
15
mn
AVANT
la
situation
et
aller
lentement
vers
la
situation
2)
Ancrage
dun
tat
d
ressource
Le
coach
demande
au
client
de
quelles
ressources
utiles
il
aurait
besoin
Il
linvite
revivre
un
moment
o
il
tait
pleinement
en
possession
de
ces
ressource
l
Il
ancre
ltat,
ventuellement
empile
des
ancres
pour
plus
de
puissance
de
lancrage
3)
Exposition
la
situation
problmatique
En
maintenant
lancre
de
ressource,
le
coach
invite
le
client
imaginer
un
cran
de
cinma,
et
y
projeter
le
film
de
la
situation
difficile
Le
point
de
dpart
du
film
est
le
moment
du
dclencheur.
Le
coach
sassure
que
B
est
bien
dissoci
et
le
reste
pendant
toute
la
projection
En
cas
dmotions
ngatives,
le
coach
interrompt
momentanment
la
projection
et
aide
le
client
retrouver
son
tat
de
ressource
avant
de
reprendre
ensuite
la
projection.
4)
Test
la
fin
du
film,
le
coach
demande
au
client
de
repenser
la
situation
problmatique.
Si
le
rsultat
est
encore
trop
ngatif,
alors
recommencer
ltape
prcdente
5)
Pont
vers
le
futur.
Demander
la
personne
de
se
projeter
dans
le
futur
dans
une
situation
similaire
et
de
noter
les
diffrences
(faire
le
pont
sans
lancrage)
57
Association et dissociation
58
Association et dissociation
La
Double
Dissociation
VK
Lors
de
phobie,
ou
de
situation
trs
traumatisant
la
simple
dissociation
nest
pas
suffisante.
On
utilise
alors
la
double
dissociation
ce
qui
permet
la
personne
de
prendre
encore
plus
de
recul
face
la
situation
difficile
avant
de
compltement
changer
la
structure
mme
de
la
phobie
pour
la
faire
disparatre.
0)
RRRO
Se
mettre
en
tat
de
ressource
et
tablir
le
rapport
Construire
par
empilement
une
puissante
ancre
ressources
(calme,
confort,
scurit
etc.)
Se
mettre
daccord
sur
un
signal
oui
et
non
pour
communiquer
quune
tape
est
franchie
Assurez
vous
que
le
client
est
capable
de
construire
mentalement
des
images
visuelles
1)
Identifier
et
valuer
la
phobie
Le
coach
demande
au
client
didentifier
la
phobie,
den
parler
en
quelques
mots.
Faire
valuer
lintensit
de
la
phobie
sur
une
chelle
de
1
10
Rechercher
lvnement
racine
(la
premire
occurrence
de
la
peur)
2)
Mettre
en
place
une
salle
de
cinma
(rapidement)
Faites
entrer
la
personne
dans
une
salle
de
cinma
et
sinstaller
au
10me
rang.
Le
client
visualise
sur
lcran
une
photographie
noir
et
blanc
de
lui
mme,
juste
avant
lvnement
racine
3)
Aller
la
cabine
de
projection
et
ancrer
ltat
double
dissoci
Le
client
simagine
flotter
jusqu
la
cabine
de
projection,
derrire
lui
Il
se
regarde
assis
en
bas
au
10me
rang
regardant
limage
fixe
N
&
B
de
lui
mme
sur
lcran
Ancrer
cet
tat
double
dissoci
et
maintenir
lancre
Expliquer
que
le
client
a
le
contrle
de
la
cabine
de
projection
avec
les
boutons
marche,
arrt,
avance
rapide,
rembobinage
rapide
etc.
4)
Dmarrage
du
film
Demandez
de
dmarrer
le
film
en
N
&
B
de
ce
jeune
moi
et
de
regarder
lautre
moi
au
10me
rang
le
regarder
jusqu
la
fin
de
lvnement.
ASSUREZ
vous
que
la
personne
reste
DISSOCIEE
en
utilisant
la
troisime
personne
A
la
fin,
arrtez
sur
une
image
fixe
N
&
B,
juste
aprs
lexprience
ngative.
4)
Restructuration
du
film
Demandez
au
client
de
rentrer
dans
le
film
la
dernire
image
puis
de
le
passer
en
acclr,
en
arrire,
en
couleur,
avec
la
bande
son
qui
va
aussi
en
arrire
Accompagnez
en
activant
lancre
de
ressource
et
en
disant
alors
que
tout
dans
le
film
va
en
arrire
y
compris
vous,
vous
revivez
lhistoire
lenvers
jusqu
vous
retrouver
en
scurit
juste
avant
le
dbut
.
Le
rembobinage
prend
2
3
secondes
et
demandez
au
client
de
hocher
la
tte
quand
il
a
fini
Calibrez
que
lmotion
a
disparu,
recommencez
au
besoin,
souvent
plusieurs
fois,
rapidement
5)
Test
Demandez
au
client
de
penser
nouveau
sa
phobie
et
de
la
noter
sur
une
chelle
de
1
10
6)
Pont
vers
le
futur
Demander
la
personne
de
se
projeter
dans
le
futur
dans
une
situation
similaire
et
de
noter
les
diffrences
59
60
61
Recadrage
en
6
tapes
Le
recadrage
en
6
tapes,
modlis
par
Grinder
et
Bandler,
a
t
labor
par
Milton
Erickson.
Il
est
toujours
prconis
par
les
cursus
officiel
bien
que
souvent
le
processus
dintgration
des
parties
soit
prfr.
Il
est
nanmoins
riche
et
efficace
et
il
est
adapt
pour
les
comportements
non
dsirs,
ou
lorsque
quelque
chose
empche
davoir
le
comportement
dsir,
en
crant
des
choix
nouveaux
tout
en
vrifiant
lcologie.
0)
RRRO
Se
mettre
en
tat
de
ressource
et
tablir
le
rapport
1)
Identifier
le
comportement
Il
sagit
dun
comportement
non
dsir,
ou
dun
dsir
mais
que
la
personne
ne
parvient
pas
atteindre
:
Je
veux
(arrter
de)
faire
[X]
mais
je
ny
arrive
pas
2)
tablir
la
communication
avec
la
partie
responsable
du
comportement
Dites
quelque
chose
comme
:
Je
souhaite
tablir
un
contact
avec
la
partie
responsable
du
comportement.
Remercions
la
parce
que
nous
savons
quelle
a
un
but
suprieur
quand
elle
maintient
ce
comportement,
et
ce
but
l
est
utile,
et
cette
partie
doit
continuer
datteindre
ce
but
l.
Je
voudrais
savoir
si
cette
partie
l
est
daccord
pour
communiquer,
par
le
biais
dune
image
mentale
ou
dun
geste
conscient
ou
inconscient,
comme
un
signal
pour
dire
"oui"
.
Que
la
partie
rponde
oui
ou
non
,
remerciez
la
partie,
et
continuez.
3)
Sparer
le
comportement
de
lintention
positive
Dites
la
partie
:
Je
sais
que
tu
recherches
lintention
suprieure,
le
but
suprieur
de
ce
comportement,
et
il
y
a
une
raison
positive
pour
laquelle
ce
comportement
a
commenc
tre
comme
cela,
et
jaimerais
taider
satisfaire
pleinement
lintention
positive
de
ce
comportement.
Aussi,
jaimerais
que
ton
esprit
conscient
dcouvre
ce
quil
y
a
dimportant
obtenir
en
mettant
en
uvre
le
comportement
actuel.
Fais-un
signal
"oui"
quand
on
peut
continuer
?
.
Que
la
partie
rponde
oui
ou
pas,
remerciez
la
partie
et
continuez
car
un
peu
de
rsistance
est
normal.
4)
Trouver
de
nouvelles
options
qui
satisfassent
lintention
positive
de
la
partie
Demandez
la
personne
de
prendre
contact
avec
la
partie
crative
delle-mme.
Demandez
la
partie
crative
dtablir
la
communication
avec
la
partie
responsable
du
comportement.
Dites
alors
:
Je
demande
maintenant
ta
partie
crative
de
trouver
trois
nouvelles
manires
de
satisfaire
cette
intention
positive
qui
seraient
au
moins
aussi
efficaces
quavant,
et
qui
satisferait
ton
esprit
conscient.
Pour
chaque
nouvelle
solution,
demande
ton
esprit
conscient
sil
est
daccord.
Chaque
fois
quil
est
daccord,
signale
le
par
un
"oui".
.
Continuez
jusqu
ce
que
trois
solutions
aient
t
trouves.
Remerciez
chacune
des
parties
pour
leur
travail
respectif.
5)
Obtenez
laccord
pour
la
mise
en
uvre
des
nouveaux
comportements.
Dites
la
partie
Alors
que
tu
es
entrain
de
crer
lancien
comportement
sans
aucun
contrle
conscient,
Je
sais
que
tu
peux
facilement
te
mettre
en
responsabilit
de
mettre
en
uvre
ces
nouvelles
options.
Est
ce
que
test
daccord,
dy
aller
et
de
le
faire
?
Remerciez
la
partie
si
elle
dit
oui
.
Si
elle
dit
non
ou
si
le
oui
est
timide,
suggrez
un
essai,
ou
retournez
en
(4).
6)
Vrification
cologique
Demandez
la
personne
de
vrifier
son
ressenti
et
demandez
si
toutes
les
parties
sont
daccord
avec
les
nouveaux
choix.
Sil
y
a
une
objection,
tentez
un
recadrage
de
la
partie
qui
objecte,
ou
retournez
en
4.
Sinon,
remerciez
toutes
les
parties
puis
aidez
la
personne
revenir
ici
et
maintenant.
Note
:
le
pont
vers
le
futur
est
implicite
dans
ltape
5
et
quil
est
donc
inutile
de
le
refaire.
62
63
64
Le modle de Milton
Le
modle
de
Milton
Le
modle
de
Milton
provient
de
ce
que
Bandler
et
Grinder
ont
cherch
trs
tt
modliser
lexcellence
de
ce
thrapeute
dexception.
Ils
avaient
remarqu
que
Milton
Erickson
utilisait
un
langage
plutt
flou
et
suggestif
dont
la
structure
tait
loppos
du
mta-modle.
Ceci
a
dailleurs
donn
lieu
la
publication
en
1975
dun
ouvrage
remarquable
en
deux
tomes
intitul
Patterns
of
the
Hypnotic
Techniques
of
Milton
H.
Erickson,
M.D.
Volumes
1
et
2.
Violations
du
mtamodle
Distorsions
Prsupposition
Une
chose
qui
est
tacitement
prsente
dans
le
discours,
qui
est
prsuppose
Avez
vous
dj
pris
conscience
de
tous
les
changements
en
vous
?
.
Lecture
de
pense
Prtendre
que
vous
savez
ce
que
lautre
pense
alors
quil
ne
la
pas
dit
Vous
pouvez
prendre
conscience
de
la
temprature
de
la
pice
.
Origine
perdue
Des
ides
toutes
faites
dont
la
personne
qui
en
est
lorigine
nest
pas
cite
Chacun
sait
que
notre
inconscient
est
un
immense
rservoir
de
ressources
.
Cause
effet
Suggrer
que
la
survenance
de
quelque
chose
cause
quelque
chose
dautre
Cette
respiration
plus
lente
vous
permet
dentrer
plus
profondment
en
transe
.
Equivalence
complexe
Prtendre
que
deux
choses
sont
quivalentes,
gales,
que
lune
veut
dire
65
Le
modle
de
Milton
lautre.
Vous
savez
que
si
votre
esprit
dcroche,
cest
que
vous
tes
en
transe
.
Gnralisations
Quantificateur
universel
Utiliser
un
mot
comme
tous
,
toujours
,
aucun
,
jamais
...
Chaque
respiration
vous
amne
de
plus
en
plus
profondment
en
transe
.
Oprateurs
modaux
Les
mots
comme
pouvoir
,
devoir
,
ne
pas
pouvoir
,
ne
pas
pouvoir
Et
vous
pouvez
maintenant
prendre
conscience
de
ces
nouveaux
apprentissages
.
Suppression
Ambiguts
Ambiguit
phonologique
La
phrase
peut
avoir
plusieurs
sens
du
fait
quun
mot
ressemble
un
autre
Linconscient
reconnat
tous
les
apprentis
sages
.
Ambigut
syntaxique
La
phrase
peut
avoir
plusieurs
sens
parce
que
la
structure
de
la
phrase
peut
tre
interprte
de
plusieurs
manires
Vous
ne
vous
sentez
plus(ss)
conscient
.
Ambigut
de
rfrence
La
phrase
est
ambigu
parce
quil
nest
pas
possible
de
savoir
quelle
partie
de
la
phrase
un
mot
fait
rfrence
Vous
le
savez
comme
lorsque
vous
tiez
enfant,
il
est
facile
dapprendre
.
Ambigut
de
ponctuation
La
ponctuation
est
place
de
telle
manire
que
la
phrase
peut
avoir
plusieurs
significations
Votre
dcision
de
commencer
ce
travail
de
changement
qui
peut
tre
un
moment
dcisif
pour
votre
futur
.
Accompagner le client
Le modle de Milton
Yes-set
Une
succession
de
propositions
auxquelles
la
personne
rpond
par
oui
de
manire
faciliter
lapprobation
dune
dernire
proposition.
Vous
tes
confortablement
install,
vous
entendez
le
ronronnement
de
la
climatisation,
vous
pouvez
prter
attention
votre
respiration
rgulire,
vous
pouvez
commencer
vous
dtendre
.
Suggestions indirectes
Citations
tendues
Cette
technique
consiste
relater
ce
que
dit
quelquun
de
manire
indirecte.
Je
me
rappelle
de
Tad
James
citant
Einstein
qui
disait
que
sachant
que
les
mmes
causes
produisent
les
mmes
effets,
si
ce
que
vous
faites
ne
marche
pas,
il
vous
faut
changer
de
stratgie
.
Violation
slective
de
la
restriction
Une
phrase
qui
suppose
que
quelquun
ou
quelque
chose
fait
quelque
chose
alors
que
les
qualits
de
bases
pour
le
faire
sont
fondamentalement
absentes.
Les
murs
de
cette
pice
ont
vu
tant
et
tant
de
personnes
faire
des
apprentissages
inconscients
.
Suggestions
embotes
Ce
sont
des
suggestions
qui
sont
incluses
localement
dans
une
phrase
plus
longue.
Elles
sont
le
plus
souvent
mises
en
relief
dans
la
phrase
par
un
ou
plusieurs
marqueurs
analogique
(ton
de
la
voix,
volume,
rythme,
gestes).
Quand
vous
le
souhaitez,
maintenant
ou
plus
tard,
pour
pouvez
votre
rythme,
entrer
en
transe
maintenant
.
Postulat
conversationnel
Cest
une
phrase
qui
ressemble
une
question
ferme
avec
une
rponse
oui-non,
mais
qui
est
en
fait
une
suggestion
de
faire
quelque
chose.
Pouvez
vous
fermer
les
yeux
maintenant
.
Pouvez
vous
imaginer
ce
que
ce
sera
davoir
limin
ce
problme
.
Question
tag
Ceci
dcrit
les
propositions
interrogatives
comme
nest
ce
pas?
ou
mme
hein
?
qui
sont
prsentes
la
fin
dune
phrase
pour
induire
une
rponse,
affirmative
ou
ngative.
Vous
pouvez
ressentir
les
effets
de
la
transe,
ne
la
ressentez
vous
pas
?
.
Suggestions
ngatives
Milton
avait
un
grand
talent
pour
faire
des
suggestions
qui
ressemblaient
des
suggestions
ngatives
mais
agissaient
en
fait
comme
des
suggestions
positives
Napprenez
pas
trop
vite
pendant
cette
transe
avant
de
raliser
combien
cela
sera
plus
facile
ensuite
avec
ces
nouveaux
apprentissages
.
Double
contrainte
Il
sagit
de
donner
un
choix
illusoire
la
personne,
ou,
quoi
quil
se
passe,
le
rsultat
est
le
mme
Vous
pouvez
faire
cet
apprentissage
de
manire
consciente,
ou
inconsciente,
ou
mme
ne
pas
encore
remarquer
combien
vous
avec
dj
appris
.
67
Le modle de Milton
68
Le
modle
de
Milton
Induction
ricksonienne
Bonjour
[l'hypnothrapeute
tend
la
main
et
saisit
celle
de
la
personne]
cest
votre
premire
exprience
dhypnose
?
Oui
?
Vous
savez
quelle
vitesse
vous
pouvez
entrer
en
transe
sans
le
savoir
?
Est-ce
que
cela
vous
intresse
?
[l'hypnothrapeute
fixe
la
personne
du
regard
en
souriant
;
il
hoche
la
tte
doucement,
sa
main
tient
encore
doucement
la
main
de
la
personne]
Vous
sentez
votre
respiration
sacclrer
?
Et
la
main,
dans
ma
main
elle
est
diffrente
de
lautre
main,
nest-ce
pas
?
Pas
les
mmes
sensations
["elle
est
plus
chaude"
dit
la
personne]
Oui,
plus
chaude
Et
est-ce
que
vos
paupires
clignent
aussi
souvent
que
cela,
dhabitude
?
[la
personne
rit
;
l'hypnothrapeute
vient
de
faire
allusion
au
fait
qu'il
se
passe
quelque
chose,
il
sous-entend
que
l'induction
aurait
dj
commenc
et
que
ses
premiers
effets
se
mettraient
dj
en
place]
Non,
nest-ce
pas
?
Quand
vous
voyez
une
personne
qui
entre
en
transe
hypnotique
doucement
cela
fait
a
:
les
paupires
clignent
comme
a
tes-vous
en
transe
?
Vous
le
savez
?
[la
personne
fait
signe
que
non]
Vous
ne
le
savez
pas
encore
Cest
trange,
nest-ce
pas
?
Regardez
cette
main
[l'hypnothrapeute
lche
la
main,
qui
reste
suspendue
en
l'air]...
Si
lgre
quelle
peut
rester
ainsi,
comme
flotter
dans
lair
comme
la
main
qui
flotte
dans
leau,
la
mer
porte
par
leau
dans
lair
si
lgre
et
parfois,
cette
main,
elle
monte
au
visage
par
petites
saccades
elle
vole
par
petits
crans
elle
sapproche
du
visage
et
les
paupires
peuvent
devenir
aussi
plus
lourdes
encore
que
la
main
est
lgre
plus
lourdes
encore
que
la
main
est
lgre
comme
a,
vous
voyez
?
cest
trs
bien
[la
personne
vient
de
prendre
une
grande
inspiration,
l'hypnothrapeute
l'en
flicite
;
sa
main
monte
par
petits
crans
vers
son
visage,
ses
paupires
clignent
lentement]
Et
je
ne
sais
pas
si
vous
entrez
profondment
ou
lgrement
dans
un
tat
dhypnose
votre
rythme
ou
si
cest
le
visage
qui
triche
en
sapprochant
son
tour
de
la
main
[la
tte
vient
de
se
mettre
hocher
imperceptiblement
vers
l'avant,
vers
la
main,
ce
que
l'hypnothrapeute
utilise]
car
lorsque
la
main
vient
toucher
le
visage
voil,
vient
toucher
le
visage
alors,
vous
entrerez
vraiment
bien
totalement
profondment
confortablement
dans
une
transe
agrablement
hypnotique,
dans
une
agrable
transe
hypnotique,
dans
cette
agrable
et
profonde
hypnose
tranquillement
profonde
qui
vous
aidera
librer
en
vous,
et
pour
vous,
tout
ce
dont
vous
avez
besoin
maintenant
pour
raliser
ce
qui
vous
a
amen
faire
cette
exprience
surprenante
dhypnose
maintenant
[la
main
touche
le
visage,
la
personne
crispe
un
instant
les
yeux
puis
sa
tte
bascule
en
avant
lourdement]
bien
en
transe
bien
profondment
dans
cet
tat
dhypnose
Cest
trs
trs
bien
Et
ma
voix
vous
accompagne,
aussi
loin
que
vous
rvez
aussi
profond
profond
profond
[dbut
de
la
phase
thrapeutique]
69
Le modle de Milton
70
Le modle de Milton
71
Le
modle
de
Milton
5)
Accueillez
la
personne
parmi
vos
mentors
Ouvrez
votre
cur
de
cette
exprience
-
Partagez
maintenant
cette
exprience
avec
quelquun
en
qui
vous
avez
confiance,
un
mentor.
Imaginez
aussi
comment
vous
pourriez
partager
ce
don
avec
vos
mentors
Si
besoin,
demandez
de
laide
votre
nouveau
mentor
pour
faire
ce
partage.
Accueillez
et
honorez
votre
nouveau
mentor
-
Demandez
vos
mentors
daccueillir
ce
nouveau
mentor
parmi
eux
Remerciez
les
de
cet
accueil
6)
Ressentez
la
gurison
de
la
perte
Demandez
vos
mentors
de
vous
accompagner
pour
retourner
dans
la
situation
de
la
perte
Prenez
avec
vous
les
cadeaux
Prenez
le
temps
de
faire
lexprience
et
de
ressentir
la
gurison,
comme
elle
transforme
vos
quilibres
internes.
7)
Sortie
de
transe
Revenez
ici
et
maintenant,
votre
rythme
Laisser
intgrer,
la
personne
peut
avoir
besoin
dun
moment
de
silence,
ou
den
parler
72
La ligne du temps
La
ligne
du
temps
Chacun
a
une
reprsentation
diffrence
du
temps.
Certains
sont
plus
orients
vers
le
pass,
d'autres
vers
le
futur,
d'autres
enfin
sont
dans
l'instant
prsent.
Or,
la
manire
dont
nous
nous
reprsentons
les
choses
influe
directement
sur
la
manire
dont
nous
interagissons
avec
le
monde
concret,
et
sur
nos
comportements
et
nos
penses
en
gnral.
Et
notre
reprsentation
du
temps
est
par
exemple
dterminante
sur
notre
manire
de
nous
organiser,
de
tirer
des
leons
du
pass,
ou
d'envisager
notre
avenir.
Le
temps
est
un
systme
fondamental
de
la
vie
culturelle,
sociale
et
personnelle
des
individus.
En
fait,
rien
ne
se
produit
en
dehors
dun
cadre
de
temps
donn.
La
danse
de
la
vie
(Edward
T.
Hall,
1992)
La
reprsentation
du
temps
En
analysant
la
manire
dont
les
gens
parlent
de
leur
exprience
du
temps,
William
James
avait
dcouvert
que
la
reprsentation
du
temps
est
propre
chacun,
mais
que
les
souvenirs
sont
organiss
en
des
chaines
de
sensations
qui
sont
ordonnes
et
connectes
d'une
manire
qui
reprsente
la
succession
des
vnements.
Edward
T
Hall
avait
montr
que
la
forme
de
reprsentation
mentale
est
galement
fortement
lie
notre
culture
et
notre
ducation.
En
particulier
il
a
montr
qu'il
y
a
deux
types
fondamentaux
d'organisation
:
orientale
et
occidentale.
La
diffrence
rside
en
ce
que
les
uns
ont
tendance
tre
dissocis
du
temps,
c'est--dire
qu'ils
ont
constamment
du
recul
par
rapport
l'instant
prsent,
et
les
autres
en
tre
associs,
ils
sont
dans
linstant
prsent.
[La
ligne
du
temps
de
Young.docx]
pass
futur
futur
prsent
prsent
pass
Dissoci du temps
Exotemporel
Profil occidental
Associ au temps
Endotemporel
Profil oriental
Ceux
qui
sont
dissocis
du
temps
ont
souvent
limpression
que
le
temps
est
devant
eux,y
compris
linstant
prsent
par
rapport
auquel
ils
ont
une
position
dobservateur
(dissoci).
Ceux
qui
sont
associs
au
temps
ont
limpression
que
leur
ligne
de
temps
passe
par
eux,
et
quils
sont
dans
linstant
prsent
(associs).
73
Manuel
de
Techniques
de
PNL
La
ligne
du
temps
Dissoci
du
temps
(occidental)
74
La
ligne
du
temps
envahir
jusqu
lensemble
de
votre
vie.
Ces
motions
sont
causes
par
des
vnements
passs,
ou
plus
exactement
par
linterprtation
de
ces
vnements.
Changer
linterprtation
de
ces
vnements,
leur
reprsentation
en
fait,
permet
de
changer
la
cause
,
et
par
voie
de
consquence
les
motions.
Il
en
est
de
mme
pour
les
dcisions
limitantes
provenant
du
pass.
Principe gnral
Prsent
Les
interventions
en
ligne
du
temps
ont
gnralement
une
structure
drive
dun
modle
de
base.
vnement
racine
Lide
est
daller
dans
le
pass
revisiter
lvnement
racine,
celui
qui
cause
la
dcision
limitante
ou
lmotion
ngative,
et
den
changer
la
structure,
puis
de
revenir
au
prsent
avec
toutes
les
consquences
de
cette
actualisation
de
ce
vieux
souvenir,
et
tester
dans
le
futur
la
manire
dont
les
choses
ont
maintenant
chang.
Dans
les
processus
de
ligne
du
temps
les
tapes
sont
donc
drives
du
modle
suivant
:
1) Dfinir
lobjectif
:
quel
est
le
souvenir
charg
dmotion
ngative
recoder
?
2) Partir
du
prsent
3) Flotter
au
dessus
de
la
ligne
de
temps
4) Rechercher
une
tche
sur
cette
ligne
qui
reprsente
lvnement
qui
cause
lmotion
5) Aller
15
minutes
avant
lvnement
6) Constater
que
lmotion
ngative
nest
pas
encore
prsente,
sinon
chercher
un
vnement
encore
plus
ancien
qui
cause
cette
motion
et
retourner
en
4)
7) Descendre
vers
lvnement
8) Changer
son
aspect
de
telle
manire
quil
sincorpore
la
ligne
de
temps
et
disparaisse
9) Ressentir
les
changements
motionnels
et
prserver
les
apprentissages
10) Revenir
vers
le
prsent
et
tester
dans
le
futur
en
repensant
au
souvenir
11) Si
le
rsultat
nest
pas
satisfaisant
100%,
faire
les
derniers
ajustements
ncessaires
Cette
mthode
est
efficace
parce
que
:
Avant
lvnement,
les
motions
nont
pas
encore
eu
lieu
Le
changement
daspect
(sous
modalits)
altre
la
reprsentation
et
donc
la
signification
La
futurisation
permet
non
seulement
de
tester
mais
aussi
de
consolider
les
apprentissages
75
La ligne du temps
76
La ligne du temps
77
La ligne du temps
78
La ligne du temps
79
La ligne du temps
80
La ligne du temps
Destructeur
de
dcisions
(adapt
de
Richard
Bandler
ainsi
que
de
de
Connirae
&
Steve
Andreas,
avec
annulation
dancre)
Ce
pattern
est
principalement
utilis
lorsquune
dcision
limitante
a
t
prise
dans
le
pass,
et
que
vous
souhaitez
prendre
une
dcision
plus
aidante,
mais
que
vous
avez
de
la
difficult
le
faire.
0)
RRRO
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressource
et
cre
le
rapport
Il
demande
son
client
si
il
y
a
une
dcision
dont
il
aimerait
se
dbarrasser
1)
Nommer
et
clarifier
la
dcision
limitante
En
utilisant
la
ligne
du
temps,
le
coach
amne
son
client
parler
de
sa
dcision
limitante,
la
faire
spcifier
en
termes
positifs
et
sensoriels,
avec
des
lments
les
plus
concrets
possibles
(poque,
causes,
consquences,
contenu).
2)
Dvelopper
et
ancrer
une
dcision
aidante
En
pensant
cette
dcision
limitante,
amliorez
la
de
manire
la
rendre
aidante
Laissez
votre
esprit
faire
les
ajustements
ncessaires.
Ressentez
pleinement
le
changement
Ancrer
ltat
aidant
(A)
3)
Associez
vous
dans
la
dcision
limitante
Survolez
votre
ligne
du
temps
(dissoci)
jusquau
moment
ou,
pour
la
premire
fois
vous
avez
mis
en
acte
votre
dcision
limitante.
Observez
en
spectateur
ce
qui
se
passe.
Descendez
dans
votre
ligne
du
temps
et
associez
vous
lexprience.
Ressentez
pleinement.
Ancrer
ltat
limitant
(L)
4)
Rechercher
les
expriences
racine
En
maintenant
lancre
(L),
flottez
nouveau
au
dessus
de
votre
ligne
de
temps.
Reprez
les
moments
rvlant
cette
dcision
limitante,
jusqu
lexprience
racine.
Relcher
lancre
(L)
5)
Retournez
vers
la
dcision
aidante
Allez
vers
le
futur
vers
la
dcision
aidante
et
ressentez
la
nouveau
pleinement
Ancrer
nouveau
(A)
au
mme
endroit,
en
empilement
puis
relchez
lancre
6)
Ramenez
la
dcision
aidante
15
minutes
avant
lexprience
racine
Activer
lancre
(L)
Flottez
nouveau
au
dessus
de
votre
ligne
de
temps
jusque
15
minutes
avant
la
prise
de
dcision.
Sans
relcher
(L)
activer
(A)
Associez
vous
ce
moment
en
mme
temps
que
vous
ramenez
ltat
positif.
Relcher
(L)
et
aider
en
maintenant
(A)
Ressentez
pleinement
7)
Exprimentez
cette
dcision
en
accdant
pleinement
aux
ressources
Refaites
lexprience
(associ)
de
la
situation
et
de
cette
dcision
Remarquez
comment
votre
exprience
de
la
situation
et
de
vous-mme
dans
la
situation
a
chang
8)
Retour
au
prsent
et
pont
vers
le
futur
Revenez
au
prsent
en
restant
associ
votre
ligne
du
temps.
Ressentez
le
changement
Allez
dans
le
futur
un
moment
o
vous
auriez
t
confront
votre
dcision
limitante
Quest
ce
qui
a
chang
maintenant,
avec
votre
nouvelle
dcision
81
Le
modle
TOTE
Les
travaux
de
Miller,
Galanter,
and
Pribram
(Plans
and
the
Structure
of
Behavior,
1960)
ont
montr
que
le
comportement
pouvait
tre
modlis
par
une
structure
lmentaire
appele
TOTE,
acronyme
de
Trigger
,
Opration
,
Test
et
enfin
Exit
(ou
sortie).
Trigger
(dclencheur)
C'est
le
dclencheur
du
comportement,
celui
qui
indique
l'amorage
de
la
stratgie.
Qu'est
ce
qui
marque
le
dbut
de?
Comment
savez
vous
qu'il
est
temps
de
commencer
?
Opration
Ce
sont
toutes
les
tapes
mentales
qui
permettent
d'aller
vers
le
rsultat
espr.
Ce
peut
tre
d'accder
un
souvenir,
de
percevoir
une
information
provenant
de
l'environnement,
de
crer
une
ide
nouvelle
etc.
Que
faites
vous
alors
?
Quelles
options
avez
vous
ce
moment
l
?
Comment
vous
crez
vous
d'autres
choix
?
Test
Il
s'agit
de
comparer
le
rsultat
de
l'opration
avec
le
critre
de
fin
de
stratgie.
Comment
slectionnez
vous
loption
suivante
?
Comment
savez
vous
que
vous
avez
dcid
?
Exit
(sortie)
Il
correspond
au
moment
o
nous
ralisons
que
ltat
courant
correspond
ltat
de
dsir.
Le
rsultat
est
atteint.
Si
ce
point
nest
pas
atteint,
il
est
ncessaire
de
revenir
ltape
opration
Comment
savez
vous
que
vous
avez
fini
?
Comment
valuez
vous
le
rsultat
final
?
Ce
modle
donne
plus
de
dtails
et
de
richesse
que
le
bon
vieux
modle
stimulus-rponse
.
Le
modle
des
stratgies
en
PNL
enrichit
quand
lui
le
modle
du
TOTE
en
y
ajoutant
des
lments
de
nature
sensorielle,
et
en
particulier
en
indiquant
les
sous
modalits
caractristiques
de
chaque
tape.
82
Notation
Les
lments
qui
composent
une
stratgie
sont
au
nombre
de
six
puisquil
ny
a
que
six
choses
que
les
gens
peuvent
faire
dans
leur
esprit
:
images,
sons,
sensations,
gots,
odeurs
et
dialogue
interne.
Afin
de
noter
les
stratgies
quand
elles
sont
verbalises
par
la
personne,
vous
pouvez
utiliser
une
notation
spciale.
Outre
les
initiales
classiques
(V,
A,
K,
O
et
G),
vous
pouvez
utiliser
les
notations
suivantes
:
e
:
externe
i
:
interne
t
:
tonal
(le
son
en
lui
mme)
d
:
digital
(un
son
signifiant)
c
:
construit
r
:
rappel
La
notation
des
stratgies
correspond
directement
aux
saccades
oculaires
des
personnes
ou
son
discours.
Alors
que
vous
coutez
et
regarder
la
personne
dont
vous
mettez
jour
la
stratgie,
vous
notez
dune
part
les
modalits
principales
:
V,
At,
K,
O,
G,
Ad,
dautre
part
si
elles
sont
internes
ou
externes.
Par
exemple,
si
la
personne
voque
une
image
mentale,
notez
la
Vi
(visuel,
interne).
Par
contre,
si
la
personne
regarde
effectivement
un
objet,
notez
Ve
(visuel,
externe).
Si
limage
est
construite
ou
alors
rappele,
notez
la
Vc
ou
Vr.
83
Structure
Ki
Ad
Ki
Ve
Oi/Gi
Oi
Ki
Ke
Dans
le
tableau
ci-dessus,
chaque
tape
du
processus
de
rveil
est
not
dans
la
colonne
de
droite,
et
le
canal
sensoriel
correspondant
est
not
droite.
La
stratgie
correspondante
est
alors
:
Ki
Ad
Ki
Ve
Oi/Gi
Oi
Ke
La
barre
oblique
entre
Oi
et
Gi
dans
la
notation
Oi/Gi
signifie
que
les
reprsentations
Oi
et
Gi
sont
indissociablement
lies
ce
moment
l,
cest
une
synesthsie.
Synesthsie
:
ce
mot
vient
du
grec
syn,
avec
(union),
et
de
aesthesis,
sensation.
Cest
une
association
forte,
de
base
neurologique,
entre
deux
ou
plusieurs
sens.
Par
exemple
associer
trs
fortement
une
couleur
une
sensation,
comme
le
rouge
la
chaleur.
84
85
Aed
Vir
Ki+
Aed
86
Test
Opration
Sortie
87
88
Modlisation
contrastive
En
PNL
la
modlisation
peut
aussi
permettre
didentifier
ce
qui
marche
mal
dans
une
stratgie
inefficace
en
la
comparant
une
stratgie
qui,
elle,
est
efficace.
1)
RRRO
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressource
et
tablit
le
rapport
Il
demande
ensuite
au
client
de
quelle
comptence
il
aimerait
parler
2)
Modlisation
de
la
comptence
lorsquelle
choue
Le
coach
guide
le
client
dans
la
dcouverte
de
sa
stratgie
dchec
Il
est
important
de
bien
identifier:
le
dclencheur
les
tests
les
oprations
les
ventuelles
synesthsies
et
tout
ce
qui
est
utile
3)
Modlisation
de
la
comptence
lorsquelle
est
efficace
Le
coach
guide
le
client
dans
la
dcouverte
de
sa
stratgie
efficace
Si
le
client
ne
peut
se
remmorer
de
moment
o
il
tait
efficace,
accompagner
le
client
en
lui
faisant
faire
un
cadre
comme
si
,
ou
en
sassociant
lexprience
de
quelquun
dautre.
Il
est
toujours
aussi
important
de
bien
identifier:
le
dclencheur
les
tests
les
oprations
les
ventuelles
synesthsies
et
tout
ce
qui
est
utile
4)
Identifier
la
diffrence
qui
fait
la
diffrence
Le
coach
prend
quelques
instants
pour
synthtiser
les
deux
modlisations
afin
didntifier
ce
qui
est
dterminant
pour
lchec
ou
la
russite
de
la
stratgie
5)
Tester
Demander
au
client
de
se
remmorer
une
situation
o
habituellement
il
connaissait
lchec
Sassurer
quil
est
associ
et
lui
demander
dactualiser
sa
stratgie
en
changeant
llment
dterminant
identifi
ci-dessus
Lui
demander
davancer
mticuleusement
dans
la
stratgie,
tape
par
tape
(TOTE)
Quest
ce
que
cela
change
?
6)
Dbriefer
avec
le
client
Demander
au
client
son
ressenti
et
son
feedback
89
90
Stratgie
de
motivation
(adapt
de
Robert
Dilts,
www.nlpu.com)
Visualisez-vous
ayant dj obtenu
le rsultat qui
satisfait vos
critres et vos
valeurs les plus
levs
Ajoutez et ajustez
les qualits des
autres
reprsentations
sensorielles qui
accompagnent
cette activit
Vc
Vi
Ai
Ki
Identifiez et
intensifiez les
qualits qui
intensifient la
sensation de
russite et de
plaisir
Ki+
Rappelez-vous ces
sensations
caractristiques de
vous-mme ralisant
cela et qui vous aident
vous rapprocher
de lobjectif
Vc/Ki+
0)
RRRO
Le
coach
se
met
en
tat
de
ressource
et
tablit
le
rapport
Il
demande
au
client
pour
quel
objectif
il
aimerait
se
motiver
Demandez
lui
quels
sont
ses
critres
de
russites
et
ses
valeurs
pour
lobjectif
1)
Visualisation
initiale
Demander
au
client
de
simaginer
dans
une
salle
de
cinma
mental
Inviter
le
client
se
visualiser
sur
lcran
ayant
dj
obtenu
le
rsultat
qui
satisfait
ses
critres
et
ses
valeurs
les
plus
levs
Sassurer
que
le
client
est
bien
dissoci
2)
Renforcer
le
plaisir
de
faire
Le
coach
demande
au
client
dajuster
la
qualit
de
limage,
et
dintgrer
au
film
tous
les
lments
qui
accompagnent
cette
activit
(rester
dissoci)
3)
Renforcer
le
plaisir
de
russir
Le
coach
demande
au
client
dentrer
dans
limage
(sassocier)
Il
lui
demande
didentifier
et
intensifier
les
lments
qui
intensifient
la
sensation
de
russite
et
de
plaisir
pour
le
hros
du
film
Si
ncessaire,
retourner
en
2
pour
intensifier
encore
4)
Renforcer
lnergie
de
faire
Le
coach
demande
au
client
de
se
rappeler
des
sensations
caractristiques
lorsquil
ralise
lui
mme
ce
quil
faut
pour
atteindre
lobjectif
Il
lui
demande
de
noter
comment
cela
laide
se
rapprocher
de
lobjectif
5)
Pont
vers
le
futur
Le
coach
demande
au
client
comment
sa
perception
a
chang
91
92
Recadrages
Recadrages
Lide
de
base
du
recadrage
est
que
la
signification
dune
chose
dpend
du
point
de
vue
duquel
on
se
place.
Le
recadrage
est
donc
lart
de
changer
les
perspectives.
Il
existe
deux
principaux
types
de
recadrages
Le
recadrage
de
contenu
ou
de
sens
consiste
donner
une
signification
diffrente
une
croyance,
un
comportement
ou
une
situation.
Le
recadrage
de
contexte
consiste
quant
lui
rechercher
un
contexte
o
la
croyance,
le
comportement
ou
la
situation
devient
autre
chose.
Le
recadrage
de
contenu
Il
sagit
de
trouver
une
autre
interprtation
des
faits,
de
proposer
une
autre
signification
pour
ouvrir
des
perspectives.
Exemple
:
Il
est
incapable
rester
dans
les
rails
Recadrage
:
Il
est
donc
cratif
Le
recadrage
de
contexte
Il
est
question
de
trouver
un
contexte
diffrent
dans
lequel
ce
qui
tait
un
dfaut
ou
un
problme
devient
une
qualit
ou
une
ressource,
ou
linverse.
Exemple
Il
est
incapable
rester
dans
les
rails
Recadrage
Ce
serait
trs
utile
en
recherche
et
dveloppement
Exemples
de
recadrages
utiles
Un
enjeu
de
la
formation
est
de
recadrer
les
erreurs
en
feedbacks
utiles.
Ainsi,
ne
pas
russir
nest
pas
une
erreur
mais
une
information
qui
permettra
de
russir.
Le
marketing
sait
dire
par
exemple
tre
numro
2
nous
oblige
la
perfection
au
lieu
de
laisser
penser
que
le
numro
1
est
forcment
meilleur.
Coacher
une
personne
ncessite
de
recadrer
ses
croyances
pour
les
lui
rendre
utiles
pour
progresser
plutt
que
de
penser
linverse
et
se
concentrer
sur
la
stagnation
Grer
le
stress
peut
consister
le
percevoir
comme
un
signal
de
ressources
mobilises
pour
russir
plutt
que
comme
le
signe
dune
perte
de
contrle
Cls
du
recadrage
Le
recadrage
doit
tre
aussi
bref
que
possible
Vous
savez
tout
de
suite
sil
atteint
sa
cible
ou
non
93
Recadrages
Recadrage
En
groupe
de
4
7.
Un
vnement
devient
problmatique
uniquement
dans
certains
contexte,
et
quand
la
personne
lui
attribue
une
certaine
signification.
En
changeant
le
contexte
de
rfrence
de
lvnement,
ou
quand
vous
changez
la
signification
de
lvnement,
alors
le
problme
peut
disparaitre,
et
lvnement
peut
devenir
une
ressource.
Recadrage
de
contexte
1.
RRRO
:
tat
de
ressource
et
de
rapport
dans
le
groupe
2.
Une
personne
dit
son
problme
sous
forme
dun
nonc
de
la
forme
Je
suis
trop
,
Je
ne
suis
pas
assez
,
Il
est
trop
ou
encore
Il
nest
pas
assez
.
3.
Chaque
praticien
son
tour
cherche
un
contexte
dans
lequel
la
personne
aurait
une
interprtation
diffrente
de
son
propre
comportement.
Pour
cela
:
a) Mettez
vous
en
phase
avec
le
problme
:
Ainsi,
tu
penses
que
tu
es
trop
.
b) Proposez
le
recadrage
:
Je
pense
que
ce
serait
utile
quand
.
c) coutez
et
acceptez
simplement
la
rponse
de
la
personne.
Passez
la
personne
suivante
94
Recadrages
Recadrages
gnraux
En
groupes
de
4
7,
tour
de
rle,
un
praticien
lit
un
nonc,
et
les
autres
participants,
tour
de
rle
proposent
des
recadrages
et
calibrent
soigneusement
la
manire
dont
ils
sont
reus
par
le
reste
du
groupe.
Le
but
est
daller
vite
pour
vous
librer
votre
cerveau.
Le
plus
souvent,
il
est
possible
de
proposer
un
recadrage
de
contexte
(il
est
trop)
ou
de
contenu
(X
veut
dire
Y).
Il
est
toujours
tout
feu
tout
flamme
au
dbut,
aprs
ca
retombe
Je
suis
lent,
jai
besoin
de
temps
pour
bien
faire
les
choses
Il
est
incapable
de
passer
la
main,
il
veut
toujours
finir
lui
mme
ce
quil
a
entrepris
Je
ne
comprends
pas
comment
il
fait
pour
travailler
dans
un
bazar
pareil
Je
ny
arriverai
jamais
dans
les
dlais,
ca
reprsente
environ
300
heures
Georges
prend
beaucoup
de
place
dans
le
groupe
:
il
a
toujours
le
dernier
mot.
Il
me
fait
la
gueule,
cest
sur,
il
ne
ma
pas
dit
bonjour
ce
matin
Avec
lui,
on
ne
sait
jamais
ce
quil
pense
Cest
toujours
pareil,
quand
ils
ont
besoin,
ils
savent
qui
chercher,
toujours
les
mmes
!
Cest
vraiment
une
quipe
que
jai
du
mal
manager
Ce
soir,
mon
mari
sort
encore,
je
me
retrouve
seule
et
a
muse
!
Jen
ai
marre,
je
nai
pas
eu
mon
examen
de
comptence
professionnelle
cause
de
langlais
Vivianne
na
pas
de
chance,
elle
a
eu
5
entretiens,
5
fois
classe
seconde
!
En
1914,
certains
hommes
taient
honteux
de
ne
pouvoir
partir
la
guerre
car
ils
taient
rforms.
Quand
je
fais
une
erreur,
je
ne
sais
pas
mentir
Pour
lui
faire
changer
les
procdures,
cest
quelque
chose
!
Cest
quelquun
qui
devrait
plus
rflchir
avant
de
dire
ce
quil
pense
Ca
fait
5
ans
que
je
travaille
dans
le
service
et
je
nai
eu
aucune
augmentation
95
Les croyances
Les
croyances
Pralable
:
Du
fait
quil
provient
de
la
traduction
du
mot
anglais
belief
,
dans
ce
qui
suit,
le
mot
croyance
a
une
signification
particulire.
Il
concerne
laction
de
croire
que
quelque
chose
est
vrai
:
Croyance
:
hypothse
tenue
pour
vraie,
relative
aux
choses
de
la
vie
courante
En
PNL,
le
mot
croyance
dsigne
des
propositions
de
la
forme
:
A
est
reli
B
Les
relations
les
plus
frquentes
entre
A
et
B
sont
Signifie
Est
quivalent
Entrane,
cause,
implique
Est-un,
fais
partie
de
Etc.
Dans
ce
cadre,
les
connaissances
scientifiques,
techniques
ou
autres
sont
dnommes
croyances
au
mme
titre
que
les
opinions
et
les
valeurs
ou
les
convictions
religieuses.
Lorsque
nous
avons
comprendre
le
rel,
y
mettre
du
sens,
nous
slectionnons
certaines
informations,
nous
en
distordons
dautres,
et
nous
interprtons
laide
de
connaissances
pralables.
Ce
mcanisme
est
absolument
fondamental
pour
pouvoir
faire
merger
du
sens
partir
du
contenu
de
notre
exprience
subjective.
En
effet
sans
ces
rgles,
notre
exprience
subjective
ne
nous
permettrait
pas
de
faire
des
inductions,
des
dductions
ou
des
abductions
:
Imaginer
les
rgles
qui
expliquent
et
relient
des
faits
entre
eux
(induction)
Tirer
des
conclusions
partir
de
donnes
de
dpart
et
de
rgles
de
dcision
(dduction)
Imaginer
les
causes
de
faits
observs
en
connaissant
les
rgles
les
amenant
(abduction)
Ainsi
lorsque
vous
prenez
des
dcisions
srieuses,
comme
de
voter
pour
un
candidat
une
lection,
vous
dcidez
partir
dlments,
qui
vous
semblent
importants.
Ces
lments
peuvent
tre
simplement
la
sympathie
quinspire
le
candidat,
mais
gnralement
ceci
est
li
des
valeurs
fondamentales
que
vous
avez
concernant
les
rgles
de
lconomie,
de
la
politique,
de
la
socit
Pour
pouvoir
prendre
la
dcision
de
voter
ou
non
pour
tel
ou
tel
candidat,
il
vous
est
ncessaire
de
pouvoir
faire
des
raisonnements,
de
prendre
des
dcisions,
en
interprtant
votre
exprience
de
la
ralit
partir
de
vos
valeurs
personnelles.
Ces
rgles
sont
des
croyances
propos
du
fonctionnement
du
monde,
croyances
que
nous
supposons
vraies
et
qui
nous
permettent
de
faire
des
raisonnements
partir
de
notre
perception
de
la
ralit.
Ces
rgles
sont
essentiellement
de
deux
sortes
:
des
quivalences
(A
B)
des
implications
(A
B)
En
termes
de
PNL,
ce
sont
:
des
quivalences
complexes
cest
dire
des
noncs
de
la
forme
A
veut
dire
B
,
des
schmas
de
cause
effet
cest--dire
de
la
forme
A
cause
B
.
Les
croyances
ont
des
formes
trs
variables.
Du
point
de
vue
de
la
complexit
elles
peuvent
tre
:
trs
complexes
comme
les
croyances
expliquant
le
mcanisme
de
la
vie
96
Les
croyances
trs
simples
comme
la
croyance
en
ce
que
manger
calme
la
faim
Du
point
de
vue
social
elles
peuvent
tre
:
bien
partages
comme
la
croyance
en
ce
que
la
terre
est
ronde
trs
personnelles
comme
la
croyance
en
dieu
Du
point
de
vue
de
lobjet
elles
peuvent
concerner
:
le
monde
matriel
comme
la
croyance
en
ce
que
le
plomb
est
lourd
les
personnes
comme
la
croyance
selon
laquelle
votre
meilleur(e)
ami(e)
est
gnial(e)
Etc.
Du
fait
quelles
sappliquent
tous
les
domaines
de
la
vie,
les
croyances
sont
le
support
fondamental
du
raisonnement
et
de
la
prise
de
dcision.
Cette
reprsentation
introduite
par
Robert
Dilts
se
lit
de
gauche
droite
et
signifie
cause
effet
signification
.
Vous
pouvez
y
voir
une
relation
de
cause
effet
plus
une
quivalence
complexe.
Cette
structure
en
trois
parties
est
nomm
Structure
Normalise
de
Croyances
(
Normalized
Belief
Structure
).
Toutes
les
croyances
sont
dans
cette
structure
mme
si
cela
est
rarement
apparent
au
premier
coup
dil.
Vous
devez
les
mettre
jour
pour
dcouvrir
leur
structure
interne.
Voici
quelques
exemples
de
schma
de
cause
effet
:
Le
CO2
cause
le
rchauffement
climatique.
Il
aime,
alors
ca
le
fait
sourire
Si
elle
rougit
cest
parce
quelle
ressent
une
motion
forte.
Apprendre
la
PNL
amliore
votre
quilibre
personnel.
97
Les croyances
Lautre
forme
importante
des
croyances
est
lquivalence
complexe
qui
illustre
par
les
phrases
suivantes
:
Il
fait
chaud,
cela
veut
dire
que
les
saisons
sont
drgles
Il
lui
sourit,
cela
veut
dire
quil
est
amoureux
Il
est
plus
quilibr
cest
quil
a
bien
appris
grer
ses
tats
mentaux
avec
la
PNL
Si
elle
rougit
cela
veut
dire
quelle
a
une
motion
forte
La
mthode
Le
but
est
de
relever
les
phrases
de
forme
cause
effet
,
de
type
quivalence
complexe
et
de
manire
gnrale
toutes
les
phrases
mettant
en
relation
des
faits,
et
de
reprer
celles
qui
ont
un
rle
important
dans
la
problmatique
du
client.
Selon
Dilts
(1990),
trois
types
principaux
de
croyances
peuvent
tre
recherchs
et
elles
peuvent
tre
propos
des
causes,
des
significations
et
de
lidentit.
Lorsque
vous
coutez
la
rponse
du
client,
ce
quil
dit
est
relatif
son
modle
du
monde,
et
la
manire
dont
vous
ressentez
cette
rgle
vous
renseigne
sur
votre
modle
du
monde.
98
Les croyances
99
Les croyances
Croyances
et
Valeurs
Client
:
Pour
chaque
valeur,
indiquer
les
5
croyances
les
plus
importantes
que
vous
avez
propos
de
celle-
ci.
Notez
les
ensuite
de
-2
(trs
indsirable)
+2
(trs
dsirable)
Valeur
Croyances
Dsirabilit
Coach
:
Demandez
au
client
quelles
sont
les
moins
dsirables
des
croyances
ci-dessus.
Proposez
des
recadrages
au
client
et
calibrez
(sans
insister).
Faites
le
avec
trois
croyances.
Demandez
lui
ce
qui
change
Exemple
:
Valeur
Croyances
Dsirabilit
Excellence
-2
100
Les croyances
101
Les croyances
102
103
Apprentissage I
Apprentissage II
Apprentissage III
Apprentissage IV
Mais
Gregory
Bateson
propose
galement
dans
The
Logical
Categories
of
Learning
and
Communication
une
reprsentation
du
processus
dapprentissage
qui
est
souvent
adapte
de
la
manire
suivante
:
104
105
106
107
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