Tuto Armee
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Voici un petit tutoriel sur la manière de lancer des nids et des attaques sur d’autres
châteaux. Je ne reviendrai pas sur les différents équipements vu que gryff s’en est occupé
dans un autre tutoriel.
1) Les phalanges:
2) Les troupes:
Pour commencer il faut savoir que chaque troupe est forte et faible contre une autre
infanterie est fort contre sniper
sniper est fort contre cavalerie
cavalerie est fort contre infanterie
les trébuchets sont forts contre les remparts mais ne sont pas forcément utiles (même si
vous pouvez en mettre un peu lors d’attaques contre les châteaux)
Les troupes tampons
Vous pouvez, si vous le souhaitez, mettre ce qu’on appelle des troupes « tampons ». Cela
consiste à mettre quelques troupes plus faibles dans votre armée afin qu’elles meurent en
premier (les t1 meurent avant les t2 qui meurent avant les t3 qui meurent avant les t4) .
Cela se fait beaucoup pour les joueurs qui ont les t4 car ils coutent très cher à soigner et à
entrainer et donc mettre quelques t3 voir quelques t1 dans le rally permet de ne pas perdre
de t4. Le côté négatif de cela est que votre armée est moins puissante et vous pourriez
avoir plus de morts que si vous aviez envoyé que des t4 (il est néanmoins mieux de perdre
15k de t1 que 5k de t4 je vous l’assure). Certains joueurs t3 mettent également des t1 dans
leur armée pour ne pas perdre de t3 mais c’est beaucoup plus rare.
3) Les talents:
Les boosts qui se concentrent sur les troupes que vous envoyez
Là encore cela dépend de votre phalange mais commencez par augmenter au maximum
les boosts de votre première ligne donc
Tout ce qui reste comme points de talents vous les mettez en attaque à distance III
La première chose et surement la plus importante à savoir est que votre héros principal
doit être déployé lors de chaque attaque. Si vous ne l’envoyez pas au combat, parce que
vous avez peur de le perdre par exemple, vous affaiblirez considérablement votre armée
car, sans lui, vos boosts équipements et talents ne seront pas pris en compte. Il convient
donc de changer de héros principal selon les troupes que vous voulez envoyer.
- si vous envoyez 5 héros du même type, seulement 4 d’entre eux seront considérés comme
déployés et auront un boost actif
- si vous envoyez un héros mais pas de troupes lui correspondant, il sera considéré comme
non déployé et n’aura pas de boost actif
- chaque héros de rang 8 vous permet d’envoyer 10k de soldats en plus (200k de base plus
5x10k si vos 5 héros sont au rang 8 ce qui fait un maximum de 250k de troupes)
Je vais vous donner des exemples de héros GRATUITS possédants des boosts actifs pour
l’armée selon votre phalange. Je conseille 3 héros correspondant aux troupes en première
ligne et 2 héros pour vos troupes à distance
si vous attaquez en phalange infanterie:
- héros infanterie: tueur de démon (principal), loyal et forgeur d’âme - héros à distance:
traqueuse et oiseau noir
5) Boost uniques:
Il existe 3 types de boost unique: les boosts attaques, défenses et tailles armées en 20% ou
en 50%
Le boost le plus souvent utilisé est le boost taille armée qui permet d’envoyer plus de
troupes. Le maximum étant 375k de troupes si vous utilisez un boost 50% et si vos 5 héros
sont au rang 8.
Les boost attaque et défense augmentent, comme leurs noms l’indiquent, l’attaque ou la
défense de votre armée. Vous ne pouvez pas utiliser les deux boosts en même temps, de
même que vous ne pouvez pas utiliser de contre-espionnage en même temps qu’un de ces
2 boosts. De plus ce sont des boosts assez difficile à avoir et qui coutent relativement cher
donc utilisez-les à bon escient.
6) Prison et Autel:
La prison et l’autel sont des bâtiments très importants pour les personnes qui aiment
raider car ils donnent des boosts armées supplémentaires.
La prison vous donne un boost attaque selon le niveau des prisonniers que vous avez, à
savoir un seul boost pour le prisonnier le plus haut présent dans vos geôles (par exemple
un héros 60 donne un boost attaque armée de 30% aussi longtemps que vous le conserver)
Après 2 ou 3 jours (selon le niveau du héros) vous aurez la possibilité d’exécuter votre
prisonnier et d’activer votre autel.
Vous verrez souvent des joueurs prendre le héros d’un membre de sa propre guilde avant
d’aller raider ou de lancer un nid pour profiter justement de ce boost attaque.
L’autel donne des boost attaque, défense, santé et vitesse de déplacement, ce qui est très
intéressant évidemment. Au plus votre autel est haut au plus le boost est haut. L’autel 25
donne 38% de boost attaque, défense et santé armée et 21% boost vitesse de déplacement.
Exécuter un prisonnier, de n’importe quel niveau (on peut exécuter des prisonniers qui
sont minimum niveau 17), active votre autel pour 24h.
Voilà je pense avoir tout dit j’espère que ce tutoriel vous sera utile et que vous prendrez
beaucoup de plaisir à bruler des châteaux ou à détruire des sombres nids.