Communiquer Aux Gestes

Télécharger au format pdf ou txt
Télécharger au format pdf ou txt
Vous êtes sur la page 1sur 7

CENTRE D’ENTRAÎNEMENT

AUX ACTIONS EN ZONE URBAINE


COMMUNIQUER AUX GESTES
Il est indispensable aux combattants de pouvoir continuer à communiquer lorsque la proximité de
l’ennemi ou le bruit environnant empêche tout compte rendu à la voix.
Les familles de gestes évoquées ci-dessous représente des exemples qui peuvent servir de base lors de
l’instruction initiale des combattants. Elles n’ont pas valeur de règlement, mais il faut garder à l’esprit
quelques règles simples.

Pour être réellement utilisables, les gestes doivent remplir les conditions suivantes :
- Etre simples et explicites pour n’être pas ambigus ;
- Etre exécutés entièrement et visiblement de tous ;
- Permettre aussi souvent que possible de maintenir d’une main son arme par la poignée-
pistolet et de conserver l’observation ;
- Ne pas représenter un geste commun de la vie courante (exemple : se frapper une partie
du corps).

1. GESTES DE BASE

ATTENTION, Bras tendu vers l’interlocuteur, doigts serrés, paume vers lui
ATTENDEZ

Pointer de l’index vers la direction indiquée en pliant le coude


DIRECTIONS

1 : poing fermé, pouce à l’horizontale


NOMBRES

2 : idem, pouce + index vers le haut

3 : pouce + index + majeur (écartés)

4 : pouce + index + majeur + annulaire écartés

1
CENTRE D’ENTRAÎNEMENT
AUX ACTIONS EN ZONE URBAINE

5 : cinq doigts de la main libre écartés

>5 : ajouter les nombres exprimés par une seule main en


refermant le poing entre chaque nombre (exemple 9=5+4)

2. FONCTIONS AU SEIN DE LA SECTION

Poing contre le casque, index + majeur + annulaire


CHEF DE SECTION écartés vers le ciel

Poing serré contre le casque


SOA

Poing contre le casque, index + majeur écartés vers le


CHEF DE GROUPE ciel

Poing contre le casque, index dressé vers le ciel


CHEF D’EQUIPE

Représenter le combiné à l’aide du pouce et de


OPERATEUR RADIO l’auriculaire tendus, les autres doigts étant repliés
contre la joue

TIREUR DE Former une lunette devant un œil en joignant le pouce


PRECISION à l’index replié

Serrer les doigts (plus il y a de doigts, plus l’arme porte


loin ou traverse un blindage épais), la main portée au-
dessus du casque, replier le pouce sur la paume :
TIREUR ANTI-CHAR ABL : index + majeur
ERYX : index + majeur + annulaire
MILAN : 4 doigts serrés
2
CENTRE D’ENTRAÎNEMENT
AUX ACTIONS EN ZONE URBAINE

TIREUR MINIMI OU Représenter les bipieds : index + majeur écartés


PIECE FM orientés vers le sol.

Pointer de l’index le chef de groupe


TOUT LE GROUPE

TOUTE L’EQUIPE Pointer de l’index le chef d’équipe

3. LES FORMATIONS DU GROUPE

CHANGEMENT DE Dessiner un cercle horizontal au-dessus de la tête, poing


FORMATION fermé

Main dressée, doigts joints et tendus au-dessus du


casque, indiquer la direction de la colonne, puis le
EN COLONNE numéro de l’équipe en tête.

Bras à l’horizontale, perpendiculaires au corps, face à la


direction de marche, indiquer le numéro de l’équipe de
EN LIGNE droite (de gauche)

Après le signal de changement de formation, indiquer la


EN ESSAIM
position des équipes

4. LES POINTS PARTICULIERS DU TERRAIN

3
CENTRE D’ENTRAÎNEMENT
AUX ACTIONS EN ZONE URBAINE

Plier le coude de façon à ce que l’avant-bras soit à


l’horizontale au-dessus du casque
CARREFOUR

Dessiner un S au-dessus du casque


COUPURE HUMIDE

Former un cercle avec les deux bras au-dessus de la


CLAIRIERE tête

Incliner la tête en appuyant la joue contre la main (cf


MAISON dormir)

Disposer les mains tendues vers le ciel, en parallèle, au-


ROUTE dessus du casque

Dessiner un arc de cercle d’une main au-dessus du


PONT casque

5. LES AMIS, L’ENNEMI, LES VEHICULES

Pouce en l’air (OK !)


AMI, « PRET ? »

Pouce vers le sol (à mort !), suivi éventuellement du


ENNEMI nombre

4
CENTRE D’ENTRAÎNEMENT
AUX ACTIONS EN ZONE URBAINE

Dessiner l’ovale des chenilles au-dessus du casque


CHAR

Dessiner de l’index un petit cercle pour chaque essieu


ENGIN A ROUES

6. LES ORDRES

Bras cassé, main tendue vers le haut (coup franc


« SUR ORDRE » indirect au football)

Indiquer énergiquement la direction en tendant le bras


« EN AVANT »

Lever le bras, main tendue à la verticale


« HALTE »

Lever et abaisser un poing sur le côté (geste du mécano


« ACCELEREZ ! » de locomotive)

Lever et abaisser plusieurs fois la main, paume face au


« RALENTISSEZ ! » sol

Effectuer un arc de cercle bras tendu, de bas en haut


« RALLIEMENT »

5
CENTRE D’ENTRAÎNEMENT
AUX ACTIONS EN ZONE URBAINE

A l’imitation, ou s’agenouiller en ayant les bras à


« POSTEZ-VOUS ! » l’horizontale, paumes tournées vers le sol

Balayer devant le visage avec la main, doigts serrés,


« HALTE AU FEU » paume vers l’avant

Mettre l’index à la verticale devant la bouche


« SILENCE »

« BAÏONNETTE AU Effectuer le geste en rapprochant le poing du canon.


CANON »

« GRENADES A Faire le geste de dégoupiller une grenade avec les dents


MAINS »

Tracer un arc de cercle avec l’index à l’horizontale, puis


EXECUTER UN indiquer la direction, en précisant l’ordre dans lequel le
BOND bond va s’exécuter

Mettre deux doigts devant les yeux, puis indiquer la


direction, voire les limites souhaitées, avec l’index
OBSERVER

Epauler son fusil, puis indiquer les limites du secteur


APPUYER (ouverture avec l’index
du feu sur ordre)

Effectuer le geste de l’index actionnant la queue de


TIRER (feu) détente

6
CENTRE D’ENTRAÎNEMENT
AUX ACTIONS EN ZONE URBAINE

7. COMMUNICATION ENTRE TROUPE DEBARQUEE ET


EQUIPAGES DES ENGINS BLINDES

JE PRENDS
CONTACT
Bras tendu vers le haut, main alternativement ouverte et
(« attention, je vais fermée (« appel de phares »)
vous guider »)
REPONSE DU
VEHICULE
(« je vous ai vu, Appel de phare (feux de route ou PH de trourelle)
j’attends votre
guidage »)

DIRECTION
DANGEREUSE Avec l’arme, désigner la direction générale d’observation
(d’observation)

« AVANCEZ DANS
Direction désignée par le doigt (AV, AR, D ou G) en pliant le
TELLE coude
DIRECTION »

« STOP » Bras tendu à la verticale,

« POSTEZ-VOUS A Bras tendu vers le sol, la main désigne l’endroit ou arrive


TEL ENDROIT » l’extrémité du véhicule

Vous aimerez peut-être aussi

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy