10 Le Sémaphore de L'île Aux Vents

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Haltes et adaptés 1

Le stallite de DRÖN
Le sémaphore
de l’île aux vents
Pourtant, à l'image d'une bougie, l'ardent alors que les hommes chassaient. A leur
sémaphore périclita. Ce fut d'abord une retour, croyant les femmes décimées, les
défaillance du système des lampes à chasseurs scellèrent l'entrée du refuge,
messages qui isola les habitants de la effrayés par les horreurs tapies au cœur
tour. Puis, l'arrivée de vents violents qui des ombres. Laissées pour mortes, les
chargea l'air de cendres et de poussières survivantes subirent les assauts des
corrosives pendant de longues semaines. Shankréatures qui les utilisèrent comme
Enfin, alors que la fureur des éléments mères porteuses. Certaines réussirent
s'atténuait, les engeances du Shankr toutefois à s'évader et donnèrent
investirent le refuge, gravissant à l'aide naissance aux enfants cendres.
de leurs membres griffus le rempart que Lorsqu'un enfant mâle naît, les Cendrées
constituaient les parois de métal. Les l'abandonnent à l'Obscur. Les mâles
lance-flammes furent inutiles, et le contaminés ne peuvent se reproduire,
carnage inévitable. L'Obscur avait repris risquant de tuer la mère ou de donner
sa place, laissant derrière lui le fantôme naissance à une horreur. Seuls des
d'une tour sans vie. hommes sains sont capables de faire
Mais tout marcheur vous le dira : " Des perdurer le clan.
ruines ne restent jamais longtemps
inoccupées. " Une trentaine de Cendrées occupent la
tour.
Des adaptés investirent les lieux, Toutes sont soumises à la Nourrice, la
quelques mois après l'extinction du dernière survivante. Bien que ses forces
sémaphore. Aujourd'hui, la com- l'aient quittée depuis longtemps, elle
HISTOIRE munauté rassemble une quarantaine conserve une volonté de fer et une haine
d'individus, dont la plupart sont des farouche des hommes qui l'abandon-
Le projet de la Compagnie des femelles (Peut-on encore parler de nèrent. Ses filles sont ses bras, ses
Signaleurs (cf. La Vapeur, p16), c'est-à- femmes, tant l'Obscur a marqué leur jambes, sa chair et son sang. Elle
dire créer un réseau de communication chair ?). Les mâles, réduits au rôle de choisira la plus forte pour lui succéder,
grâce aux sémaphores, était déjà vieux reproducteurs, sont généralement la plus féconde aussi. La Nourrice dirige
de quelques années quand le relais de enfermés dans des cages suspendues. les rites qu'elle a instaurés au fil des
l'île aux vents fut opérationnel (les Les Cendrées ont une peau sombre et années : procréations, chasses, nais-
bâtisseurs ont investi en force cette tour épaisse, parcourue d'épines ; un corps sances et sacrifices. Les Cendrées sont
panoramique, datant de l'Avant et musculeux et des yeux opalescents marquées par le Shankr et il arrive que
culminant à plus de 80 mètres au-dessus adaptés à l'Obscur. Imprégnées par le certaines s'abandonnent totalement à la
des Terres de cendres). Constitué d'une Shankr, elles savent faire corps avec Darkessence. Elles sont alors écartées de
nacelle circulaire et d'un tronc l'Obscur qu'elles bravent lors de chasses la troupe et livrées à l'Obscur.
métallique, l'édifice promettait une les amenant parfois aux abords du
efficacité inégalée, d'autant que stallite. Leurs proies sont des rongeurs et
plusieurs longues-vues avaient survécu des lézards, parfois des hommes utiles
au cataclysme. Certaines se jouaient pour la procréation. Pour les seconder, QU'EN FAIRE ?
même de l'Obscur et permettaient de elles ont dompté des voulpes et des
surveiller les environs au travers d'une rapazz, de fidèles compagnons à Depuis quelque temps, les terres des
étrange lentille phosphorescente. l'instinct infaillible. Cendrées sont au centre de nombreuses
Rapidement, la tour fut équipée préoccupations. Des marcheurs, à la
d’ascenseurs et de monte-charge. Des Les Cendrées étaient, il y a une recherche de l'ancien sémaphore,
escaliers furent soudés aux parois cinquantaine d'années, un groupe parcourent leur terrain de chasse.
verticales et lisses. Consolidé, aménagé d'adaptés au sein duquel hommes et Plusieurs ont déjà été neutralisés,
et peint en blanc immaculé, le femmes vivaient en harmonie. Bien que donnés en pâture aux voulpes ou
sémaphore trônait au cœur des ombres, touchés pour la sombre contamination, enfermés en vue d'un prochain rite, mais
comme la flamme vacillante d'une leur apparence n'en était pas pour autant cela ne pourra durer. Leur nombre ne
bougie dans la nuit. altérée. Leur destin bascula lorsque des cesse de croître et certains utilisent
Shankréatures gagnèrent leur refuge d'étranges véhicules que rien ne semble
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Haltes et adaptés 2

Le stallite de DRÖN

pouvoir arrêter. Alors que des initiés CARACTÉRISTIQUES


seraient prompts à détruire les Cendrées, AGILITE 2 / Esquiver 2, Sauter 1
les adeptes de Gaïa trouveraient FORCE 3 / Lancer 2
sûrement à apprendre de ces dresseuses HARGNE 3 / Agresser 2, Surprendre 3
exceptionnelles. Celles-ci ne laisseront MOUVEMENT 3 / Grimper 2, Sprinter 1
pas leur terre aux habitants des puits de PRESTANCE 1 / Impressionner 2
lumière sans se défendre. Les marcheurs RESISTANCE 3 / Contrôler 2,
parviendront-ils à résoudre cette Régénérer 2
situation sans effusion de sang ? SENS 4 / Percevoir 4, Chercher 2,
Abandonner le sémaphore et leurs S'orienter 5
camarades capturés est inconcevable… TREMPE 3 / Résister 3

ARTS MARTIAUX 2 / Ecorcheur 2,


Haune est une jeune Cendrée qui Esponton 3, Lainard 2
n'accepte pas les tortures infligées aux COMMUNICATION 2 / Empathie 3
mâles captifs. Plusieurs femmes seraient ERUDITION 1 / Shankr 3, Terres de
prêtes à la suivre dans sa révolte, mais la cendres 4
Nourrice leur semble intouchable. De SURVIE 4 / Voulpes 4, Rapazz 3,
plus, les hommes, une fois libres, ne Pistage 3, Montagnes 4, Chaos - Ruines
souhaiteront-ils pas se venger ? Les 2 , Souterrains 2
marcheurs sauront-ils influencer Haune TECHNIQUES 1 / Pierre 2, Métal 2
et donner corps à la révolte ?
Notes : Les Cendrées sont généralement
accompagnées de plusieurs voulpes.

Armure de métal et d'os : 2


Vie : 14
Energie : 10
Contamination : 1 à 2 (à ajouter aux
caractéristiques selon les Cendrées que
vous voulez créer.)

rédaction :
Florent Contassot, Jérôme Huguenin
et Benoît Regnaut
illustrations :
Jérôme Huguenin

octobre 2003

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