Rework Especialistas
Rework Especialistas
Rework Especialistas
Combatente piorado:
Para mim maior o problema dos especialistas para combate
como são atualmente, nem é o fato de serem fracos e sim,
serem combatentes piorados, lutam igual um combatente,
porém mais fracos em todos os efeitos, isso frustra o jogador, e
é o que este homebrew muda. As duas trilhas são objetivamente
mais fracas que qualquer combatente no sentido causar dano,
mas tem outros recursos que os tornam únicos na forma de
lutar e se posicionar
Infiltrador
65% assassinar:
. Você pode gastar uma ação de movimento e 3 PE para analisar
um alvo em alcance curto. Até o fim de seu próximo turno, seu
primeiro Ataque Furtivo que causar dano a ele tem seus dados
de dano extras dessa habilidade dobrados. Além disso, se sofrer
dano de seu ataque, o alvo fica inconsciente ou morrendo, à sua
escolha (Fortitude DT Agi evita)
Além disso se o ataque foi feito com uma arma ágil ou de fogo,
pode gastar e rolar até 2 dados de letalidade que serão
aplicados como penalidade ao teste de resistência.
Se seu alvo estiver a alcance curto, ou sua arma tiver mira
telescópica. Ataque furtivo não consome dados. mas
assassinar sim
99% sempre soturno: sua reserva se torna 8 dados e a cada
rodada em combate que passar furtivo sem atacar, recebe um
dado de letalidade
Atirador de elite: