Aki Ficha - Modelo de Técnica
Aki Ficha - Modelo de Técnica
Aki Ficha - Modelo de Técnica
Funcionamento Básico
Você usa os poderes que conseguiu com maldições e feiticeiros, possuindo alguns
listados abaixo como contrato com a maldição Raposa, Futuro, Diabo e Pistola por
padrão de suas habilidades.
Para conseguir novas habilidades não registradas aqui, deve-se fazer um voto
contratual com alguém que possua energia amaldiçoada e uma técnica amaldiçoada.
Ao longo da campanha caso seja feito algum contrato para usar parcela do poder do
outro, o jogador junto do mestre devem decidir a adaptação do poder para si (por
exemplo, alguém que possua a técnica Boneco de Palha da Nobara Kugisaki, em vez
de usar um boneco de palha, você usa algum objeto do campo de batalha [árvore,
objetos ou o próprio corpo], caso seja uma técnica que não possua um objeto para
funcionar, tipo o vazio roxo de Satoru Gojo, selos de mãos como o próprio Gojo faz
talvez seja a melhor maneira, deixei a imaginação falar, e mesmo que cada técnica
seja única, tem exemplos como Yuuta Okkotsu e Kenjaku que usam habilidades de
outros de alguma forma, o mesmo vale para a técnica Votos Contratuais) e também a
condição para ter o poder compartilhado com você (por exemplo, conceder
permanentemente X PE para o possuir da técnica que está fazendo contrato, tipo
conceder -2PE seus, e o indivíduo receber +2PE).
Você pode fazer contratos nos níveis 5, 10, 15 e 20.
Habilidades de Técnica Nível 0
OLHO DO FUTURO Habilidade Passiva de Técnica Nível 0
Conjuração: Reação
Alcance: Qualquer ataque direcionado a você
Alvo: Próprio
Duração: Imediato
Você possui contrato com a maldição do futuro, podendo ver vestígios do futuro. Você
faz um teste de Reflexos contra a rolagem de acerto do inimigo (caso ele acerte), se
obter sucesso contra o ataque você desvia completamente.
Técnica Máxima
CONTRATO: ARMAS Habilidade de Técnica Máxima
Conjuração:Ação completa
Alcance: Raio de 90m
Alvo: Criaturas
Duração: Sustentada
Você invoca uma bola negra em cima de você, e então sairá diversas armas de fogo
cobrindo a esfera, mirando para todas as direções. Você deve impor uma regra para
quem se deve acertar (por exemplo, todos os homens/todas as maldições/ todos que
o nome começa com a letra tal/ todos que nasceram no mês tal/etc.., qualquer regra
imposta não incluirá você como alvo).
Toda criatura cujo seja alvo da esfera de armas deve realizar um teste de Fortitude,
caso falhe receberão 60d8+ 3x(Nível + Bônus de Perícia), caso suceda será metade do
dano.
Habilidades de Técnica Adicionais
LIBERAÇÃO MÁXIMA: FUTURO Habilidade de Técnica Nível 4
Conjuração: Ação bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: 1 rodada
Você consegue ver muito além no futuro e nas próximas 1 rodada nenhum ataque te
acerta, ficando intocável. Quando a técnica se dissipar, recebe a condição
incapacitado por 3 rodadas.
Use a ficha de inimigo Maldição das armas do Grimório das maldições para
representar a maldição que possuirá o jogador caso morra definitivamente.