Kalahary, A Fênix Ressentida
Kalahary, A Fênix Ressentida
Kalahary, A Fênix Ressentida
Resistência Lendária (3/dia). Se a fênix falhar em um teste de Iluminação. A fênix emite luz plena num raio de 18 metros e
resistência, ele pode optar por ser bem sucedido ao invés penumbra por mais 9 metros adicionais.
disso.
Ações Lendárias
Ataques Múltiplos. A Fênix realiza dois ataques: um com sua A fênix pode realizar 3 ações lendárias, escolhidas dentre as
bicada e um com suas garras de fogo. opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode ser usada por
vez e apenas no final do turno de outra criatura. A fênix
Bicada. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma:+ 13 para atingir,
recupera as ações lendárias gastas no começo do turno dela.
alcance 4,5 m, um alvo. Acerto:2d6+8 de dano de fogo e
perfurante. Se o alvo for uma criatura ou um objeto inflamável, Movimento. A fênix se move todo o seu deslocamento.
ele se inflama. Até que uma criatura realize uma ação para
apagar o fogo, o alvo sofre 1 dlO de dano de fogo no início de Bicar. A fênix realiza um ataque com sua bicada.
cada um dos seus turnos.
Rasante (Custa 2 Ações). . A fênix se move até o máximo do
Garras. Ataque Corpo-a-Corpo: + 13 para atingir, alcance 4,5 m, deslocamento e faz um ataque de Garras Flamejantes.
um alvo. Acerto: 2d8 +8 de dano de fogo e cortante.