漫画でもアニメでも音楽でもゲームでも、結局10代の頃にハマったものの延長線上から抜け出せていない気がしている。 20代は大学の頃は時間もあり体力もあり、社会人なりたては世界広がって出会いもありで新たな発見もあったが、 30〜40代になってからってマジで仕事と子育ての合間に昔の趣味で精神の安定を図るくらいしかできていない。 30〜40代になってから、これハマったなーーーってものって何かある?
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起承転結よりもはるかに論理的なストーリー構造作法に、ハリウッド映画などの脚本でよく用いられる"Three-act structure"(三幕構成)がある。これはとても参考になるので簡単にご紹介しよう。 三幕構成はその名の通り、一本のストーリーを三幕に分ける。 ・第1幕[30分]:Setup(配置) ・第2幕[60分]:Confrontation(対立) ・第3幕[30分]:Resolution(解決) 各幕の長さは1:2:1の比率が望ましい。 この三幕中に、とても重要なストーリー上のターニングポイントが三つ置かれる。第1幕の終わりと、第2幕のちょうど真ん中と、第2幕の終わりである。三つのターニングポイントによって、第1幕・第2幕前半・第2幕後半・第3幕に四分割される、と言い換えてもいいかもしれない(前回の記事で「起承転結と似ている」と述べた理由が早くもおわかりだろう)。 三幕構成においては
59歳になったいまも、ビョークのエネルギーが衰えることはない。2024年の秋にパリのポンピドゥー・センターで没入型のサウンド・インスタレーションの展示をし、11月には5年間に及んだ「コーニュコピア」ツアーを記録した書籍も刊行した。 そんな彼女が、「嫌い」だと断言する最初のアルバム『ビョーク』から「最悪」な結果を迎えたという映画『ダンサー・イン・ザ・ダーク』、そしていま注力しているテクノロジーと環境問題についてまで、幅広くフランス紙に語った。 ──あなたがここまでたどりつけたのは、どうしてだと思いますか? 14歳のとき、レイキャビクのとあるレコード店の扉を開けたからですね。その店は、ミュージシャンやアーティスト、作家、パフォーマーのたまり場で、私はそこのコミュニティに入れたのです。そこで私は最年少でしたが、ヒエラルキーはありませんでした。 店の床掃除、コンサートの運営の手伝い、ポスターの印刷
こんにちは、ウーパールーパーです。 私は普段MTG Arenaというゲームでマジック・ザ・ギャザリングをプレイして遊んでいます。 今回は私の蒼紅杯参戦(できなかった)記を書こうと思います。ついに参戦しなくても記事にし始めるこのツラの厚さ、見習ってくれていいですよ? 1. 大会の概要と不参加の経緯マジック・ザ・ギャザリングのオンライン大会である蒼紅杯は、我々日本人MtGアリーナ勢にはもはや唯一残された競技性の高い大型大会です。 他の大型大会というと公式が用意している予選ウィークエンドと年一回のジャパンオープンくらいしかありません。 そういった事情もあって蒼紅杯は基本的に毎回出ています。正直今の私のMtGモチベーションの半分くらいを担っていると思います。 最近は調整チームも出来て、一つ前のサンダージャンクション環境では運良くトップ8に入ることができました。 そんな大会に出れないだと? それに気
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「陰蜂ファンクラブ」がなければ3年でノーコンテニューは達成できなかった── 本日は、よろしくお願いします。と、予想よりもかなりお若く見えるのですが、犀領さんはいまおいくつなんですか? 犀領さん: 今年で20歳になりました。 ── ええっ! そんなに若いんですか!? 犀領さん: いまは学生で高専に通っています。 ── いやぁ、驚きました。てっきり年配のシューターが12年の年月をかけてクリアーしたのかな、と勝手に想像していたので……。ということは、『怒首領蜂最大往生』(以下、『最大往生』)陰蜂ノーコンクリア達成時は10代だったのですか? 犀領さん: 16歳から挑戦を始めていました。そこから3年をかけて、19歳のときにノーコンクリアを達成することができました。 ── すごい! やっぱり若いと動体視力が強いのかもしれないですね。 犀領さん: (笑)。 ──犀領さんが陰蜂撃破を達成されたとき、リアル
MTGのデッキの探し方について、競技への入り口を広げるために主要な情報ソースと使い方を紹介。環境理解のために知る必要性やメタゲームに与える影響などの重要度、情報の出てくる頻度も含めた情報量をそれぞれ5段階で示す。またどういう使い方を筆者や周りの競技プレイヤーがしているか軽く説明する。 ①MTG MELEEhttps://melee.gg/重要度:★★★★★ 情報量:★ 備考:これは絶対見る 世界選手権はじめ、プロツアーや地域CSなど主要なイベント結果は全てここにある。重要なものとして、WotCのイベントページ、各地域イベントの主催のページ(日本ならBIG MAGIC)を見ておくのはマスト。ハイレベルなものだと最上位以外もしっかり参考になる。 今は(オンライントーナメントメインの時代とは違い)MELEEで開催されるイベントの数が少なく、目標とするイベントまでにMELEEで大きいイベントがない
Redditで話題になっていたポストを訳してみた。 僕は自分が思っていたほどは頭がよくなかったという高校生の独白にたいしてつけられたこのちょっと長めの返信がとても的確で示唆に富んでおり、多くの人のこころをつかんでいました。私自身、勇気づけられるというか身につまされるところがあり、忘れないために翻訳をしてみました。 まずは高校生の独白から。 僕は自分が思っていたほどは頭がよくなかった 僕はいま高校の最終学年で、次の6月に卒業する予定です。高校の成績は、いままでずっとAを取りつづけていましたが、去年始めてBをとってしまいました。もしそのBがなければ、卒業生総代に選ばれていたでしょう。 総代にふさわしいのは自分だ、つまりクラスで本当に一番頭がいいのは自分だと思いたいです。でもこの一年で、僕にそれほどの知性はないし、僕より頭のいい人はたくさんいるんだということを思い知らされました。 また僕は、自分
当方、40代男性。キャバクラには行かない。 ずっと何が楽しくて、お金を払って、女性に話を聞いてもらうんだろうと思っていた。 性的なことをしてすっきりしたいという気持ちはわかるので、まだ風俗の方が理解できた 今から20年ほど前、増田が大学に通っていた頃、研究室にある陽キャの助教授(すでに准教授の呼称に変わっていたかも)がいた 学会などの出張のたびに、教授がやめろと言ってるのに学生を連れ回して飲み歩き、 最後には学生をキャバクラに連れて行っていた。自分もそれで一度連れて行ってもらったが、全く楽しみ方がわからず、 椅子に座って岩のようになっていた。 一応、大学の先生の名誉のために行っておくと、当時ですら上記のような先生は少数派であり、 おそらく現在の大学で、学生をキャバクラに連れて歩くような先生は絶滅危惧種だと思う 増田はその後、とあるIT企業でエンジニアとして働いていた。 仕事は楽しかったし、
このコーナーでは、2014年から先端テクノロジーの研究を論文単位で記事にしているWebメディア「Seamless」(シームレス)を主宰する山下裕毅氏が執筆。通常は新規性の高い科学論文を解説しているが、ここでは番外編として“ちょっと昔”に発表された個性的な科学論文を取り上げる。 X: @shiropen2
はじめに 「存在論」とは何であろうか。いろいろな学問がいろいろな使い方をしているので、整理するとよいのに、と思っていたら次の論文があった。オープンアクセスなので誰でも読める。 Turska, J.J., Ludwig, D. Back by popular demand, ontology. Synthese 202, 39 (2023). https://doi.org/10.1007/s11229-023-04243-x link.springer.com この論文はすばらしかった。人類学における「存在論的転回」という言葉に困惑している(分析)哲学者にすすめしたいし、「社会存在論」に興味がある人類学者にもおすすめする。 分析哲学における存在論:プロジェクトとして まず、(分析)哲学において「存在論(ontology)」とは、存在の本質への探究を意味する。抽象的対象であったり、穴であった
はじめに 哲学研究を趣味にするのは悪くない選択である。哲学は楽しい。いろいろな新しいことを勉強したり、古いことを見直したりして、人生にこんな謎があったのか、と気づき、その謎を味わったりできる。 哲学研究は大学の先生にならなければできないのか。そういうわけでもない。図書館に行けばいろいろな哲学の本があろう。書店に行って最近の哲学の本を眺めたりするのもよい。 今回私がおすすめするのは、哲学の論文を読む、これである。とはいえ、論文は高い。日本の場合、多くの学会誌はオンラインで無料で公開されている。素晴らしい仕組みである。ぜひみんなで応援しよう。 www.jstage.jst.go.jp だが、とりわけ日本以外の論文雑誌の場合、1本4000円くらいすることもある。たいへんだ。サブスクリプションに入ることもできるが、安くはない。 だが、朗報がある。少なくない論文はオープンアクセスとなっている。これは
LabBaseテックカレンダー Advent Calendar 2024の12月17日分のアドベントカレンダーです。 このブログのゴール ssh-keygenしたときに出るあのキラキラの正体を突き止めて、Rustで完全再現する⭐️ 再現するだけにとどまらずオエー鳥AAで似たようなものを作る🐦⬛ コードはここ 出典 http://www.dirk-loss.de/sshvis/drunken_bishop.pdf https://github.com/lfam/randomart あのキラキラの正体 randomartって言う テキストベースのフィンガープリントだと人間が誤って確認するリスクがあるから、視覚的な差分が取りやすいようにAAとして可視化している アルゴリズム 公開鍵ファイルの解析 公開鍵の中身はこうなっている ssh-ed25519 AAAAC3NzaC1lZDI1NTE5A
latest update: 18.7.2023 A tip to users on their mobile phones: scroll to the right. That's where the links are. List of presets for RME ADI-2 If you are using the RME ADI-2 as your amplifier/DAC and want to use its built-in EQ, here's a list of presets that are calculated for this device's limitations: https://www.reddit.com/r/oratory1990/wiki/index/list_of_presets_rme_adi-2 Unlicensed commercial
「ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2024」。本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。 今年2024年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第4弾。年末最後の企画となる本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。2024年も多種多様な素晴らしいゲームたちが登場した。そのうち、ライターごとの個人的なベスト作について語ってもらった。 『Balatro』 ──何も生み出さない時間の肯定 開発元:LocalThunk 販売元:Playstack 対応機種:PC/Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Android/iOS] 我々は日々、社会の一員として理性を持って生活している。誰かの良き隣人として、なるべく慎ましやかに、ひとさまの迷惑にならないように生きることを求
I thought I heard you say I wanna play with you, I wish you did too I wanna play with you, I wish you did too I wanna play with you, I wish you did too I wanna play with you, I wish you did too ――んoon「Forest - feat. ACE COOL」 2024年のゲームベスト10 1.『Keylocker』(Moonana/Serenity Forge) 2.『Balatro』(LocalThunk/Playstack) 3.『INDIKA』(Odd Meter/11 bit Studio) 4.『SANABI』(Wonder Potion/Neowiz) 5.『The Fermi Parad
ミュージシャンに最も多くのロイヤリティを支払っているストリーミングサービスは? 独立系ミュージシャンが自身のデータを基にランキング発表 Apple Music、TIDAL、Deezerなどプラットフォームによって、ストリーミングごとにミュージシャンに支払うロイヤリティは異なります。では、ミュージシャンに最も多くのロイヤリティを支払っているストリーミングサービスはどこなのか? ある独立系ミュージシャンは自身が受け取ったロイヤリティのデータを基にしたランキングを発表しています。 コンテンツ制作者でもあるベン・ジョーダンは、自身の音楽の権利を100%所有する独立系ミュージシャン(The Flashbulb名義)でもあります。ジョーダンは新たに投稿したビデオの中で、さまざまなストリーミングサービスや音楽プラットフォームから受け取ったロイヤリティの詳細を語っています。 ジョーダンによると、ソーシャル
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