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Beag Garden

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That is great feedback, i noticed that while making it but this is my first time making a game and didn't know about jump buffer, but looking it up now, this would've been perfect.

Thank you for giving the game a go and the great advice

I was trying on a PC, it kept almost loading, then nothing

Oh no! I'm sorry that happened, when I was playtesting it I never had that issue but someone else said it happened to them too.

Thank you for playing the game and the good feedback

I like the weapon wheel mechanic, keeps things interesting, good job!

The cutscenes are absolutely hilarious, I think the game needs alot of polish but at the same time it would probably lose its charm.

I really like the wheel being what attack the boss uses, I've seen a lot of spinning wheel type games in the jam but surprisingly this is the first that has done boss attacks that I've played and it does it well.

I like the art, it reminds me alot of flash games and newgrounds type games.

good job!

I think the roatation mechanic is good I'm just not sure when to use it.

The eular mouth is a pretty cool looking boss.

A pretty fun game, good job!

I like the customisation, not what i was expecting but it works well, it's satisfying watching the saw roll about and do devastating damage.

good job!

I couldn't get it to start unfortunately, it got stuck on the loading screen.

It's a shame because the game looks like alot of fun

It's a bit hard to tell what is going on but the idea of playing an actual spinning dial works great with the theme, i like that you can build your stats up before the actual fight.

(1 edit)

Really cool, i love the wheel that gives buffs and debuffs, that's a good way of keeping things unique.

I played on controller and I had quite a hard time getting used to the control scheme, but sort of got used to it so it was ok.

I really like the screen changes, looks really interesting.

It's a fun game, good job!

It's really hard, or maybe I'm just really bad haha.

I gave it a proper go a few times because i absolutely love the music, reminds me of some of my favourite snes soundtracks so a huge congrats for that.

The artstyle is cool and i think the black and white works really well.

good job!

I think the vibe and art is great, i like that i can play with controller, but it feels a wee bit slow to play.

The characters look really cool but my favourite is the rat king.

Good job!

I got leathered by the forest king, felt like i threw everything at him but oh well.

The game is really fun and i like the wheel and money mechanics.

Good job!

(1 edit)

I love the paper cut out art style of the main character and bosses, looks great.

I like that the "spin" is like the bowser fight from mario 64, i haven't seen that done in the jam yet which is surprising since it's so iconic, i think you've implemented it your own way though and it feels fun.

good job!

Really fun game! The art is fantastic, i love the parallax background for the forest, looks really cool.

I love hollow knight and this feels alot like it, which is probably intentional, but it's one thing to be inspired by something and another to succeed in capturing what is good about it, which i think you've done.

Great job!

I think the idea of a football boss rush is so unique and fun.

The art reminds me alot of sensible soccer and fits the idea well.

One thing I'll say is i wasn't sure when i could or couldn't shoot, but other than that i think it's pretty fun. Good job!

I really like the art, really satisfying to look at. good job!

I love the art but the stand out is the music, I really love the music, the opening is good but the divine spring cattle song is such a brilliant tune. good job!

Honestly i think Margaret won that argument, she was making some good points.

I think the shoot direction being where you are facing is a bit hard to get used to and do properly, atleast for me.

The game has a lot of character though, normally I'll skip dialogue but it was pretty funny in this, good job!

Looks cool an for the wee bit i played was fun but the game froze on me after a minute I'm afraid

I think its quite fun, i like the art and music as well.

At the end of that first boss when the screen is completely covered in bullets I'm not sure I died or won, it just went straight to the main menu again but i'm pretty sure i killed the boss first, I'm going to assume it's on me and i died.

I couldn't get it working unfortunately, which is a shame because it looks great

The art is fantastic and i love that effect of targeting certain parts of the bigger ship and those pieces falling off or exploding.

really polished and fun game, good job!

Haven't seen a game like this in the jam yet so its definitely unique and i like the art and music. good job!

I like the music and art, the way the dice are animated is pretty cool, good job!

The art is really cool and i like the concept, good job!

I really like the reload mechanic of eating your tail, it's a pretty clever idea

I think this is great, i like the music, art and the game is fun.

I wasn't quite sure what was powering up the special move but it came in handy with the manager.

good job!

The room rotating mechanic is really great and implemented well, good job!

Seems cool but unfortunately I ended up shooting into space and seeing nothing but blue

I really love Castlevania games so this is right up my street.

My only complaint is that the sliding after moving makes the platforming a little annoying, but i love everything else.

Great job!

Really cool game, reminds me a lot of Enter The Gungeon.

The only thing i can say against it is that the text at the beginning is quite hard to read, but other than that the game is solid and a lot of fun.

 Good job!

I love the art so much, it looks fantastic.

The game plays well, the controls are nice and simple but there is a lot going on so it doesn't feel boring.

My only feedback would be maybe add a screenshake to show when you've been hit because i didn't realise i was taking damage.

The player colour changing when you're hit is usually atleast a good part of that but if you're looking at everything else on screen it can be hard to know if you've taken damage without some kind of screen wide feedback and a sound.

Game is fun though, good job!

I like the harpoon  but I it spins a little too fast, maybe if we were able to move while it spins and it moves slower when we stop?

The game is really fun and i loved the first boss opening, genuinely creepy. great job!

(1 edit)

I love the way it looks and the general aesthetic and it's probably my favourite game title of the jam, he is indeed handsome.

Simple controls so you can jump right into the fun, good job!

good job!

I love it, one of the hardest things about games like these is getting the controls right but it's such a dream to play despite so much going on.

I love parry systems but sometimes they can feel a bit laggy or the timing for them is too long or too short but this is exactly right.

Really really cool game and I'd buy and play a bigger version. Great job!

I know you didn't make the music but that tune is so good.

The game itself is really fun, the controls are a bit hard to get used to but it's definitely fun when it starts making sense.

Good job!

As others have said it's a shame there wasn't enough time for you to finish it as it looks cool









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