素晴らしい!の一言しか出ません。 アニメで感動させる、身を削って努力なさっているアニメーターさんやアニメクリエイターさんはたくさんいらっしゃいます。そんな方達をTwitterをフォローするだけでも、関わったアニメ見ましたよと返事をするだけでもいいので評価・応援していって頂きたいです。 ※Twitterにイラストを上げられるごとに更新していきます。 続きを読む

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「この作品にはこんなに厳然とした"つまらない理由"があるのです。だからこの作品はつまらない。そうでしょう?」といった種の物言いは一見もっともらしく聞こえます。 でも「作品の面白さ」とは「面白さ」と「つまらなさ」の単純な引き算で決まるような性質のものでないことを私たちは知っています*1。なにしろここは、「つまらないけど面白い」といった状態が平気で存在する世界なのです。 「作品がつまらない理由」を列挙することで「その作品に対する面白いという評価」に対抗しようというのなら、それはあまりにも分の悪い勝負です。なにしろ、彼らは厳然とした事実として今も確かにその作品を「面白い」と感じているいるのですから。「その面白さは作り手に踊らされた結果生じた偽物の感覚だ」とか「その作品の面白さは批評的に誤りだ」といった主張の、なんと空しいことでしょう。 その作品が人々に好意的に受け取られることが我慢ならないなら、
ニコ動でキャッチーな説教をすることで有名なQ-CHAN牧師(初老)がニコ生ブースにいて、ニコニコ神社を指さしながら「あの神社の神様って誰だか知ってますか!?ユーザーだって言うんですね。でも本当の神様はユーザーじゃないんですね、皆さんは本当の神様を知らないといけないんです。アメー ンッ!!!」って言ってました。 小さなブースから身を乗り出して訴える彼の本当の神様はきっと本当にいて、信じる人の心の支えになっているんだと思います。そして、それと同時に、たくさんの神様が超会議の中にはありました。ニコニコ神社で「これからも二人で幸せにすごせますように」とか何万人の前で言っちゃってるカップルの神様も、ライブでアマチュアの歌手に「マジ神!!マジ神!!」と興奮している高校生の神様も、超パーティーでQちゃんとニアミスしてた蝉丸Pの神様(仏様)も、ちゃんといて、それぞれがいろんな神様仏様を信じています。中には
はじめまして こんにちは。着ぐるみロボット作成歴14年の バルキリーと申します。見た人の脳が一瞬でカッコいいと判断する ロボを作るべく日々精進しています。ロボにこだわりを持ってる人にも ロボに特別な思い入れのない人にもインパクトを与えるためには、 大人の趣味として納得されるクオリティを持っていなければいけません。 作品製作の工程やこだわりのポイント等を紹介していきたいと思います。 必要な工具はこれだけ。カッター、カッターマット、ステンレス定規 強力両面テープ、ニッパー、ボールペン、マジックペン。 工作で使う資材で作れます。必要なのは、熱意と根気(笑) 素材については工程の中で説明していきます。 目指すのは一瞬で カッコいいと判断してもらえる作品です。 同じMSでも魂に訴えてくるようなカッコ良さの作例 を参考にしたいので、模型誌は真剣にチェックします。 自分が作りたいロボを決定したら、ベース
ゴールデンウィーク後半から、消費者庁がソーシャルゲームの「コンプガチャ」を規制するという動きが報道された。射幸心を強く煽り、1つのアイテムを手に入れるために数万円の出費を強いられることも珍しくないという。 コンプガチャについての説明は難しくなるので、この記事では説明を省かせていただくが、こちらの記事【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 - しっぽのブログをご覧いただくとわかりやすいかと思う。 コンプガチャの問題点については置いといて、今回は、任天堂の立ち位置を再確認したい。 ※記事タイトルはコンプガチャ否定としていますが、正確にいうと「任天堂はコンプガチャを含むアイテム課金を否定していた」です。 先日からニンテンドー3DSでもオンライン課金に対応し、いくつかのソフトで実際に追加データの配信サービスが行われている。 大雑把な図で、抜けも多いが、任天堂が現
ツイート 昨日から、コンプガチャの話題が飛び交ってますが、 みんな結局何が問題で、どこが論点なのか分かりにくくなってると思います。 そこで今回、コンプガチャと、あといくつかケータイ向けSNSゲームの手法について、お金を使ってしまう仕組みについて解説してみました。 例のごとく凄く長くなってしまいましたが、 現役漫画家の森井ケンシロウさんが分かりやすいイラストを描いてくれたので、ぜひ楽しみながら見ていってね。 ちなみに、説明する各種システムはゲームによって微妙に差異があります。 今から説明するのはひとつの例で、カードの枚数や値段、期間やその他もろもろ、仕組みが違うゲームもあるってことは了承してください。 コンプガチャとその問題点 コンプガチャというのは、好調なケータイ向けSNSゲームで結構取り入れられている手法で、 一部では売上の50%をこのコンプガチャが占めるなんて話もあります。 「ガチャ」
親として思うソーシャルゲームのこと 「マンガなんて読んではいけない」とか「テレビばかり見ているとバカになる」と子どもの頃に言われていたのは、私のもうちょっと上ぐらいの世代でしょうか。 1972年生まれの私が子どもの頃、親たちにとっての最大の心配のタネはテレビゲームの類だったと思います。小学生の頃にゲームウォッチやファミコンのブームが起こり、高橋名人がテレビで「ゲームは1日1時間!」と呼びかけたりしていました。 ソーシャルゲームは過去の「悪いもの」とは異質なのでは? そんな私も親になり、マンガもテレビもゲームも、適度な付き合い方は子どもに教えられると思っています。ケータイ(スマートフォン含む)についてもまあ大丈夫でしょう。しかし、さらに新しい心配のタネが出てきています。ソーシャルゲームです。 これは「ゲーム」と名が付いているものの、システムとしてはテレビゲームや携帯ゲーム機とは大きく異な
数週間前、イングランドのサッカーの試合で悲劇が起きた。ファブリス・ムアンバという名の若い選手が心臓発作で倒れ、瀕死の状態に。命は取り留めたが、完全に回復するまでには長い道のりを要する体になってしまった。 この事件は、試合を見ていた何万もの観客の目前で起こった(テレビ中継もされていた)。観客は礼儀正しく沈黙を守り、深刻な状況のために試合が中止になったことを静かに受け入れた。その後の数日間、インターネット上にはムアンバを応援するメッセージがあふれた。ムアンバが所属するボルトンFCのグラウンドの一角は聖地と化し、あらゆるチームのファンから花やメッセージ入りユニフォームが手向けられた。 普通に見れば、これは感動的な出来事だった。この劇的な数日間は、メディアで盛んに叫ばれた2つの言葉を使えば、いわば「サッカーの共同体」が「一つになった」瞬間だった、ということになる。 僕は長年のサッカーファンで、試合
手法はあってる。でもゴールが間違ってる。 こういう手法のゴールって別に個別のオタクから直接何かを貢いでもらうとか付き合うことじゃなくて、 オタクサークル周辺のヒエラルキー一番上の男(普通にはイケメン+社会的にいい位置にいる)をゲットするオタクサークル内の人気で集めたソーシャルグラフを武器に社会的に成功するというのが2大動機。 だいたい男には、他の男に勝ちたい競争心理があるから「そんなんじゃないのにみんなががっついてきてこわい><」って、オタクサークル内のヒエラルキー上の男にそっと相談した時の食いつきは本当に異常。特に、サークル内ヒエラルキーが下の方の男にストーキングされるとかリスクというよりむしろ必勝パターン。食いついた身の程知らずの男をサークルみんなで寄ってたかっておもちゃにして叩き潰してもらえます。増田でもそんなの昔見かけたような気がする。 後者も結構いける。ターゲットの小金持ってるお
天安門事件の「無名の反逆者」に別アングルの写真があった…海外で大きな反響 天安門事件(1989年)から四半世紀近くが過ぎようとしています。 北京・天安門広場に集結した、学生を中心とした民主化デモに対し、軍隊が武力弾圧で多数の死傷者を出したことから、国際的な非難を浴びました。 そして世界に衝撃を与えたのが、この戦車に立ち向かう「無名の反逆者」または「抗議する男」と呼ばれる男性。 このシーンを別のアングル、地上の視点から写した写真が海外サイトで紹介され、大きな反響を呼んでいました。 ※画像クリックで拡大 この写真、わかるでしょうか。 左奥に「無名の反逆者」として有名な男性が、そして右からは戦車が、今まさにやってこようとしているところです。 中国共産党政府による検閲のため、中国国内では見ることも知ることもできないだけに、この写真の重みをよりいっそう感じます。 参照:中国版Google「天安門」の
直接私には何の関係もないんですけれども、ネットミーティングをしておりましたら著作権法改正議論や、今回のケンコーコムの薬品ネット販売の関連で、時代の流れとともに売上が他の業態にシフトし、売上の改善が見込めない業界が政府や政党、役所に働きかけて、国内で最低限のイノベーションも起こせないという不思議な事態が続発しております。 tsuda氏、 ダウンロード刑罰化に大激怒!音楽業界を見限ると http://togetter.com/li/287668 ネット販売推進議連、上告断念要請も届かず-緊急会見中に「上告」の連絡 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120509-00000008-cbn-soci 音楽業界に関しては、例によってエイベックスの岸博幸氏の発言が象徴的なんですが: [引用]岸博幸氏「今朝のキーワード『手段を目的とした議論』東電もそうだが著作権の件
私が加害者とされているキャンパスハラスメントについて ネットで、私が学生にキャンパスハラスメントを行ったというデマが書き込まれています。ハラスメントの加害者として学内手続きに載りましたが、その実態は、世間一般が学校でのハラスメントとして想像するようなものとはかけ離れていました。私もこの仕事を続けていく以上、嫌がらせなど行っていないということをここではっきり説明しておく必要があると考え、事件の詳細を説明することにしました。 ハラスメント事件は何だったのか 現在、ネット上で、私がキャンパスハラスメントの加害者で、職場にも迷惑をかけたといった書き込みが出回っています。しかし、事実は全く逆で、ほとんど何もしていないのに職場の同僚教員によって加害者に仕立てられそうになった、というものです。以下、順を追って、何が起きたか書いておきます。 関連の講義は学部の実験で、教員3人とTA数人で担当していた。2連
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