モジュールについて Amazonで680円で売ってたので購入した2.2インチのQVGA液晶モジュール。環境整備の一環として動作確認してみました。モノ的にはaitendoさんのこの商品と同等かと思います。 SDカードのアダプタも付いてるので、マイコン1つでSDカードからデータ呼んで液晶に表示、みたいな使い方は気軽にできそう。Raspberry Piの外部ディスプレイとしては、サイズは小さいですが速度は60fps出せるようなので、わりと使いみちがありそうです。 追記:HiLetgoから出てたモジュールなんですが、現在は見当たらないですね。このあたりの物とほぼ同タイプなんですが、コントローラ名とか適当に表記して売られている場合が多いようなので、なんとも。そもそも、最近になってレジスタを読み出して調べてみたら、このモジュールもILI9341ベースではありませんでした。ほぼほぼ互換で動いてますが。
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この方法を使って使わなくても生きていけるようにはなったけど 動画を見るときはすごく困りますよね 実はX window systemがなくても動画が見れるです まずはmplayerを使います USE flagにfbconがいるかもしれないですというか恐らくいります。 このUSEを追加してemergeをして # mplayer -vo fbdev 見たい動画のURLかファイル名 これで再生されます 簡単でしょ? 画面がチカチカして嫌なら-fsオプションをつけたしてフルスクリーンで表示させればいいです 恐らくこれでもチカチカしてるので > /dev/null 2>&1 で標準出力とエラーをすべて捨てちゃいましょう 他にフレームバッファに関連してそうなUSE flagでdirectfbやsvgaなんてものもあるらしいです これらを全て繋げてyoutubeの動画を見るとしたら (※youtbe-dl
「fbdev(Linux Framebuffer Device)」は、グラフィックカード(以下GPU)の違いを吸収し、同じ手段でGPUへのアクセス方法をソフトウェアに提供する抽象レイヤーです。 アプリケーションは「fbdev」を利用することで特定のGPUに依存することなく、画面の描画を行うことができます。 一般的にコンソールで利用されることが多い仕組みです。 PCに搭載されているGPUが「nVidia」でも「Radeon」でも「Intel」でも、アプリはGPUごとに描画処理を実装しなくても済む、ということになります。 この時、GPU側の処理を担当するソフトウェアがfbdevドライバーです。 fbdevドライバーはGPUごとに提供されており、予め決められたインターフェースを実装し、統一されたアクセス手段を提供します。 登場から18年 「Linux Kernel」で「fbdev」の仕組みが登場
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