Assassin's Creed 2
Assassin's Creed 2
Assassin's Creed 2
PS3
Cruceta: Acceso
rpido a tems y armas
Stick: Mover personaje
CONTROLES PS3
de armas
: Vista de guila
: Ataque
: acciones de mano vaca
: Robar/andar rpido
2 PlayGT
CONSEJOS
CONSIGUE DINERO.
Desde el principio, el vil metal
debe ser una de tus mayores
prioridades, ya que es necesario
para un montn de fines distintos. Para empezar la aventura de
una forma algo ms desahogada,
roba a todo el que puedas durante los primeros compases del juego y revisa los bolsillos de los
enemigos cados. Para robar,
acrcate a los ciudadanos andando y mantn presionado mientras te acercas a ellos. Hnchate
a robar al principio de la aventura, ya que no aumentars tu nivel
de notoriedad. Para hurgar en los
bolsillos de los enemigos cados,
ponte a su lado y mantn presionado .
VISTA DE GUILA.
La vista de guila te permitir
descubrir informacin que hay a
tu alrededor; por ejemplo, podrs
ver a tus enemigos de color rojo
o los escondites y objetos que
ATALAYAS.
Cundo comiences a jugar o llegues a una nueva ciudad, no tendrs todo el mapa disponible. Para ir revelando zonas, debers
subirte a las atalayas o edificios
ms altos de cada zona (estn
marcados en el mapa con el smbolo de un guila). En el punto
ms alto tendrs que pulsar , y
as disipars la niebla de esa zona
en el mapa . Al hacerlo, revelars los puntos de inters, como
tiendas, pginas del cdice, misiones secundarias En total hay 66,
y deberas subir a todas ellas.
MZCLATE.
Puedes introducirte en grupos de
gente para pasar desapercibido.
Sabrs si lo has hecho bien si Ezio
y el grupo se vuelven de una tonalidad ms gris. La habilidad de
mezclarse es imprescindible para
superar algunas zonas complicadas o muy vigiladas.
CONTRATA.
Puedes contratar tres tipos de
grupos. Sirven para lo mismo,
distraer a la guardia, pero su forma de actuar es distinta. Pulsa
para que te sigan o se paren y,
cuando llegues al objetivo que
quieres distraer, seleccinalo con
L1 y Pulsa para enviar a tus
tropas hacia l. Las bellas cortesanas se contonearn para distraer a los guardias, mientras que
los mercenarios lucharn contra
ellos y los ladrones les picarn
para que los persigan T decides qu grupo quieres contratar,
aunque cualquiera de ellos te valdr para asaltar bancos y robar
las pginas del cdice sin montar
mucho revuelo y sin que suba tu
notoriedad.
COMPORTAMIENTO SOCIAL.
Para no llamar la atencin intenta
evitar los comportamientos socialmente inaceptables. Saquear
a un soldado que acabas de eliminar a la vista de todo el mundo,
o trepar por los muros en una calle muy transitada har que se active tu notoriedad. Se trata de
pasar inadvertido.
NOTORIEDAD.
Debido al desarrollo de los acontecimientos, la situacin ideal para Ezio es no ser reconocido, pasar siempre de incgnito. Pero si
realiza cualquier tipo de ataque,
robo o asesinato aumentar su
notoriedad. En las primeras
misiones el indicador de notoriedad no estar activo, pero a partir de la Memoria 05, las acciones
delictivas harn que suba rpidamente el indicador de notoriedad. Si el indicador se llena, Ezio
puede actuar de 3 formas distintas (todos aparecen marcados en
el mapa): arrancando los carteles
de las calles, sobornando a los
heraldos de la ciudad o asesinando a los oficiales corruptos.
MISIONES LIBRES.
En la historia aparecern pequeos desafos independientes, que
podrs cumplir cuando quieras.
Aparecern marcadas en el mapa
segn vayas cumpliendo misiones y sincronizando atalayas y te
darn una recompensa econmica cada vez que las finalices con
xito. Son de varios tipos: peleas,
carreras, correos
PlayGT 3
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OBJETOS COLECCIONABLES
LAS PLUMAS: las podrs ver en
los tejados o en las paredes una
vez hayas ayudado a Petruccio
en una de las primeras misiones.
Las vers fcilmente porque desprenden una intensa luz blanca y
adems si te acercas descubrirs
un peculiar sonido.
Hay un total de 100 plumas distribuidas por todos los escenarios.
De cualquier forma, te aconsejamos que no te dediques a la recoleccin hasta terminar la historia
principal, ya que ser entonces
cuando tendrs todas las mejoras
y los medios para que te resulte
una tarea sencilla.
Te darn premio por conseguir
plumas en dos ocasiones: cuando
LOS GLIFOS: en total hay 20. Todos ellos se encuentran en las paredes de algn edificio importante, pero slo podrs verlos con la
vista de guila activada. No podrs hacerte con todos los glifos
del juego hasta casi el final de la
aventura; cada vez que encuentres uno aparecer un puzzle para resolver, el cual al ser descifra-
1. FLORENCIA
EN EL TEJADO DE LA ROSA
COLTA: desde la puerta Norte del
distrito de San Marcos avanza
hasta el recuadro gris sealado
en el centro aproximadamente
mapa. Se trata de la Rosa Colta;
distinguirs el edificio por sus espectaculares cortinajes rojos colgando de las paredes. Sube hasta
el tejado y vers en la pared que
da a la fachada encima del primer
tejado la seal del glifo .
EN EL ESTE DEL TEJADO DEL
HOSPICIO DE LOS INOCENTES:
abre el mapa y observa el gran
recuadro gris que hay al noreste.
Se trata del edificio el Hospicio
de los Inocentes; siguiendo en los
tejados avanza hasta all y observa el lado este hasta ver la seal
detrs de la pared de una de las
plantas superiores .
EN LA CARA NORTE DE LA SANTA CRUZ: avanza hasta esta iglesia para dar con el tercer glifo.
Trepa por la fachada y avanza
por encima de la nave del lado
oeste; vers un muro que separa
la iglesia; avanza hasta l con la
vista de guila para descubrir el
smbolo .
observa el cuadrado gris que seala que hay un edificio importante en la zona en la parte ms
al noreste.
Una vez en la fachada de San Lorenzo, trepa hasta el tejado y podrs localizar el smbolo entre la
cpula y el campanario ; en
muro interno de la torre.
PlayGT 5
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MAPA DE FLORENCIA
6 PlayGT
Plumas...
Glifos.....
PlayGT 7
ASSASSIN'S CREED 2
PS3
2. MONTERIGGIONI
Si te fijas en tu pantalla de estado,
vers que entre los objetos coleccionables se encuentran unas estatuillas... que slo las encontrars
en esta zona. Son 8 y para recogerlas tendrs que fijarte bien,
porque son pequeas. Algunas estn a pie de calle... pero otras te
exigirn trepar por fachadas y
descolgarte por tejados. Recgelas todas y djalas en los pedestales que rodean la mansin para
obtener florines extra.
EN LA FACHADA PRINCIPAL DE
LA VILLA; en la esquina superior
suroeste .
MAPA DE MONTERIGGIONI
8 PlayGT
Plumas...
Glifos.....
Estatuas .
3. LA TOSCANA: CAMPO
EN LAS RUINAS DEL ANFITEATRO: desde el arco central, acciona la vista e guila y mira hacia
las gradas; vers el brillo en una
..
bveda a la derecha
EN LA IGLESIA DE MONTE OLIVETTO MAGGIORE: en la cara este de la torre, cerca del tejado semicircular. Es la iglesia que est
..
ms al sureste en el mapa
MAPA DE LA TOSCANA
PlayGT 9
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PS3
4. SAN GIMIGNIANO
IGLESIA DE SANTA MARA
ASSUNTA: si te fijas en el centro
del mapa vers que hay una especie de plaza donde se encuentra la iglesia en cuestin. Desde la
portada de la iglesia avanza has-
MAPA DE GIMIGNIANO
10 PlayGT
observa una de las torres ms alta que hay en la zona. Sube a ella
e investiga el lateral de una de las
paredes para encontrar otro glifo
y descubrir un poco ms de la
historia .
5. ROMANA
SI AVANZAS DESDE UN PUNTO
RPIDO LLEGARS A UN MUELLE.
Observa en el mapa la esquina
ms al noreste; all se encuentra
un faro. Trepa por la fachada hasta encontrar la seal luminosa
que indica su posicin .
Plumas...
Glifos.....
MAPA DE ROMAA
PlayGT 11
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PS3
6. VENECIA
MAPA DE VENECIA
12 PlayGT
AL LLEGAR AL DISTRITO DE
SAN MARCOS, avanza hasta la
famosa plaza y sube al campanario que vers justo enfrente
de la catedral.
Se trata de una escalada un poco
complicada, pero por suerte para ti no es necesario que llegues
hasta arriba del todo. Vers el
glifo en el suelo de la terraza del
..
campanario
Plumas...
Glifos.....
PlayGT 13
ASSASSIN'S CREED 2
PS3
VILLA AUDIORE
EL SECRETO DE RAVALDINO: en
la Romaa, en el muro exterior
de la Rocca di Ravaldino.
Para acceder a l tienes que estar dentro de la muralla de Forli;
si te fijas en el mapa, vers en el
suroeste una zona de la fortificacin de un tono ms grisceo.
Bordea nadando esta muralla
hasta la torre ms al oeste segn
el mapa; en la base de la torre
vers el mecanismo.
EL SECRETO DE SAN MARCOS:
avanza a la parte posterior de la
catedral y sube por los andamios
hasta el tejado; avanza por las
alturas hasta la reja que hay sobre la fachada principal y djate
caer en el balcn con los arque-
OTROS EXTRAS
EXTRAS DE LA BLACK EDITION:
Esta edicin especial incluye 3
escenarios exclusivos, bsicamente refugios de los templarios, a los que podrs acceder siguiendo estas indicaciones
INVASIN DEL HOGAR: la entrada est en el lado oeste del
palacio Medici, al norte del distrito de San Marcos.
SOBRE VIGAS, BAJO PIEDRA:
en Santa Mara Gloriosa dei Fiari
(Distrito de San Polo). Escala
hasta el tejado que hay al lado
del edificio para ver la puerta.
NAUFRAGIO: en el distrito de
Castello, en la base de una Torre
del Arsenal de Venecia.