Guion Debate

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Participantes Tema: ¿Se debería permitir

jugar videojuegos violentos a


menores de edad?
Abner (Moderador)
Alexander (Secretario)
Octavio (Panelista) A favor
Rodrigo (Panelista) A favor
Alfredo (Panelista) En contra
Xavier (Panelista) En contra

Con la popularización de los videojuegos estos han recibido la atención de una gran cantidad de
jóvenes que los utilizan como un medio de entretenimiento, medio el cual está tan extendido que
ha llegado a los adultos, por lo que se han creado videojuegos para este tipo de personas que han
sido recibidos por muchos menores de edad, siendo que así se han dado muchas notas sobre
jóvenes realizando asesinatos por influencia a estos videojuegos, los cuales han sido acusados de
exagerar y culpabilizar a un solo aspecto de una red de problemas que provocan estas acciones.
De forma que en este debate discutiremos este tema para llegar a una conclusión que será hecha
por el público

Guión del debate: 20 minutos

¿Los videojuegos hacen que los jóvenes tengan conductas más violentas?
no existe relación entre el comportamiento agresivo de los adolescentes y la cantidad de tiempo
que pasan jugando videojuegos con contenidos violentos.
"La idea de que los videojuegos violentos provocan la agresión en el mundo real es popular,
pero no ha tenido muy buenos resultados con el tiempo", A pesar del interés en el tema por parte
de los padres y los responsables políticos, la investigación no ha demostrado que haya motivo de
preocupación", varios experimentos han analizado si el realismo gráfico de los videojuegos
violentos podría influir en la conducta de quien los juega. En ninguno de los experimentos, el
realismo creciente aumentó la activación de conceptos agresivos.

¿Los videojuegos influyen directamente en la personalidad de un joven?


“El cerebro funciona con neurotransmisores, cuando hay experiencias positivas las repites porque
los neurotransmisores te hacen sentir bien. Las experiencias negativas no los generan. Si tú tomas
una copita de vino, generas dopamina. Si tienes un pastel de chocolate, también. Eso hace el
videojuego”, A nivel cerebral se ha establecido que los videojuegos ayudan a una mejor
capacidad de razonamiento frente a problemas cotidianos. Se es más resolutivo y se buscan ideas
de forma diferente a como lo hacen otras personas.

¿Qué tan efectiva o inefectiva ha sido la propagación de la idea en los medios?

¿El que un joven juegue este tipo de juego es culpa de ellos?


¿Cómo afecta esto a sus relaciones interpersonales?

¿Existe algún motivo por el que los jóvenes deseen tener estos juegos más que solo
entretenimiento?

¿Los juegos impactan de manera positiva o negativa en la creatividad de los infantes? Jugando,
el niño/a aprende porque obtiene nuevas experiencias, porque es una oportunidad
de cometer aciertos y errores, de aplicar sus conocimientos y de resolver
problemas. El juego estimula el desarrollo de las capacidades de pensamiento, de
la creatividad infantil, y crea zonas potenciales de aprendizaje.

¿Los videojuegos pueden ser usados para ayudar con ciertas enfermedades a los usuarios?

En la actualidad se está desarrollando una nueva generación de juegos, denominados


“serious games” o juegos con fines sanitarios, indicados en afecciones de diversa índole:
trastornos del aprendizaje, trastorno por déficit de atención e hiperactividad, alteraciones
del comportamiento, trastornos del espectro del

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