Tema 2. Cinemática
Tema 2. Cinemática
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MECÁNICA
Notas extraídas principalmente del CAPÍTULO IV de "FÍSICA GENERAL , 32ª edición", de los autores S. Burbano
de Ercilla , E. Burbano García , C. Gracia Muñoz y del CAPÍTULO 5 de “Volumen I Mecánica” edición revisada y
aumentada por Marcelo Alonso y Eduard J. Finn
Algunas imágenes, ilustraciones que se incluyen en estas notas corresponden a dichos libros y volúmenes
1. INTRODUCCIÓN
La Mecánica es la parte de la Física que estudia el estado de reposo o de movimiento de
los cuerpos. Como toda ciencia natural, establece sus postulados a partir de datos
fuera una de las primeras ramas de la Física que más rápidamente se desarrollaran.
Los Principios básicos de esta ciencia se los debemos a Sir Isaac Newton ( 1642- 1727) en
grandes y velocidades muy pequeñas respecto a la velocidad de la luz (para objetos que
se mueven con velocidades del orden de la velocidad de la luz, necesitamos los principios
los movimientos independientemente de las causas que los producen, y la Dinámica que
movimiento puede ser muy complicado ( el cuerpo puede desplazarse respecto a otros ,
pero , además puede girar y / o vibrar) , conviene descomponer el movimiento del objeto
en diferentes movimientos por separado, estudiar con detalle cada uno de ellos y
Finalmente, parece lógico pensar que inherente al movimiento van asociados dos
tiempos absolutos, donde podemos suponer que los intervalos espaciales y temporales
magnitudes sólo tiene sentido en movimientos de cuerpos con velocidades del orden de
Se dice que un objeto se mueve, si cambia su posición respecto a otro u otros ,que
absoluto (el movimiento de los cuerpos sólo tiene sentido cuando se refiere a otros
cuerpos) .
El conjunto de objetos considerados fijos, y con respecto a los cuáles se refieren los
resolución más cómoda y rápida del mismo.Es evidente que dos observadores que se
cuerpo de forma distinta a menos que se encontraran en reposo el uno respecto al otro.
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partícula que podría considerarse la línea descrita por las sucesivas posiciones por las
de tiempo :
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𝑡 𝑡
s= ∫0 𝑣(𝑡)𝑑𝑡 = ∫0 √𝑣𝑥2 + 𝑣𝑦2 + 𝑣𝑧2 1.4
𝑡 𝑑𝑥 2 𝑑𝑦 2 𝑑𝑧 2
𝑠 = ∫0 √{( 𝑑𝑡 ) + ( 𝑑𝑡 ) + (𝑑𝑡 ) } 𝑑𝑡 1.5
partícula es el VECTOR VELOCIDAD , que indica la rapidez con la que cambia un objeto de
posición.
𝒓2 (𝑡)−𝒓
⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗1 (𝑡) ⃗⃗⃗⃗⃗ (t)
𝛥𝒓
⃗𝑚=
𝒗 = 1.7
𝒕2 −𝒕1 𝛥(t)
cuya dirección es la del vector desplazamiento 𝛥𝒓(t), sus unidades en el S.I son m/s y
[ 𝒗𝑚 ] = 𝐿 𝑇 −1
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Para medir la rapidez con la que cambia la velocidad de la partícula objeto de nuestro
cuya dirección viene dada por la del vector 𝛥𝒗(t) es decir, la dirección será la dada por el
⃗ = 𝑎𝑥 𝒊⃗ + 𝑎𝑦 𝒋⃗ +𝑎𝑧 𝒌
𝒂 ⃗ 1.10
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2𝑡 2 ) m. Calcula:
⃗ = = (𝒗. 𝑢
𝑑𝒗 𝑑 𝑑𝒗 ⃗𝑡
𝑑𝑢
𝒂 ⃗ 𝑡) = 𝑢
⃗𝑡+𝑣 1.12
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
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⃗ 𝑡 .𝑢
𝑑 (𝑢 ⃗ 𝑡) ⃗𝑡
𝑑𝑢
𝑑𝑡
=2 𝑑𝑡
.𝑢
⃗𝑡 =0 1.14
⃗𝑡
𝑑𝑢
La expresión 2.14 indica que 𝑑𝑡
y 𝑢
⃗ 𝑡 son dos vectores perpendiculares.
Para calcular la derivada del vector unitario:
⃗𝑡
𝑑𝑢 𝑑𝑠 ⃗ 𝑡 𝑑𝑠
𝑑𝑢 ⃗𝑡
𝑑𝑢
𝑑𝑡
. 𝑑𝑠 = 𝑑𝑠 𝑑𝑡
= 𝑑𝑠
.𝑣 1.15
Los vectores 𝑢
⃗𝑡 y 𝑢
⃗ 𝑛 generan un plano llamado plano osculador de la trayectoria. Si
trazamos líneas normales a la trayectoria, se cruzan en un punto , C, llamado centro de
curvatura y el radio ρ será el radio de curvatura ( teal y como vemos en la Fig.5.
Como el vector 𝑑𝑢
⃗ 𝑡 puede expresarse como 𝑑𝑢
⃗ 𝑡 = |𝑢
⃗ 𝑡 |𝑑𝜑 y , además ds= ρ dφ ,
considerando las ecuaciones 2.12 y 2.15 obtenemos la expresión :
𝑑𝒗 𝑣2
⃗ = 𝑢
𝒂 ⃗ + 𝑢
⃗𝑛 1.16
𝑑𝑡 𝑡 𝜌
⃗ = 𝒂
𝒂 ⃗ 𝑡+𝒂
⃗𝑛 1.17
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𝑑𝒗
aceleración tangencial: 𝑎𝑡 = 1.18
𝑑𝑡
𝑣2
aceleración normal o centrípeta 𝑎𝑛 = 𝜌
1.19
Ejemplo 2. El vector velocidad del movimiento de una partícula viene dado por 𝑣 = (3𝑡 − 2)𝑖 +
(6𝑡 2 − 5 )𝑗 + ( 4𝑡 − 1)𝑘⃗ y el vector posición inicial es 𝑟0 = 3𝑖 − 2𝑗 + 𝑘⃗ expresados en SI
y el vector que nos define la posición inicial es , ambos expresados en unidades SI. Calcular:
a) La expresión del radio vector en cualquier instante
b) Vector aceleración
c) Los vectores aceleración tangencial y normal para t = 1 s.
MRU : 𝑎 = 𝑎𝑥 = 0
𝑣 = 𝑣𝑥 = ∫ 𝑎𝑥 𝑑𝑡 = 𝑣0
MRUA:
𝑑𝑣𝑥
𝑎 = 𝑎𝑥 = 𝑑𝑡
1.21
𝑣 = 𝑣𝑥 = ∫ 𝑎𝑥 𝑑𝑡 𝑣 = 𝑎𝑡 + 𝑣0 1.22
1
𝑥 = ∫ 𝑣𝑥 𝑑𝑡 𝑥 = 2 𝑎𝑡 2 + 𝑣0 𝑡 + 𝑥0 1.23
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El proyectil es un objeto que describe en el aire una trayectoria después de haber sido
lanzado en las cercanías de la superficie de la Tierra. Puesto que se mueve bajo los
efectos de la gravedad, la aceleración del movimiento es constante.
Para el estudio de este movimiento consideraremos una serie de restricciones:
➢ Despreciaremos el efecto de la rotación de la Tierra, que hace que la trayectoria
se curve hacia la derecha en el hemisferio norte, y hacia la izquierda en el
hemisferio sur.
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Eje x: 𝑎𝑥 = 0 1.25
𝑣𝑥 (𝑡) = 𝑣0𝑥 1.26
𝑥(𝑡) = 𝑣0𝑥 . 𝑡 + 𝑥0 1.27
Eje y : 𝑎𝑦 = −𝑔 1.28
𝑣𝑦 (𝑡) = 𝑣0𝑦 − 𝑔𝑡 1.29
1
𝑦(𝑡) = 𝑦0 + 𝑣0𝑦 − 2 𝑔𝑡 2 1.30
siendo 𝑣0𝑥 = 𝑣0 cos 𝛼0 , 𝑣0𝑦 = 𝑣0 sen 𝛼0 y 𝑥0 e 𝑦0 las posiciones iniciales del proyectil en
el eje x e y respectivamente.
𝑔
𝑦(𝑥) = (𝑡𝑔𝛼0 )𝑥 − 𝑥 2 1.31
2𝑣02 𝑐𝑜𝑠2 𝛼0
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Para determinar el alcance máximo , igualaremos la ecuación 1.30 a cero para obtener el
tiempo que estará en vuelo el proyectil y sustituyendo dicho valor del tiempo en la
ecuación 1.27 obtendremos la expresión del alcance máximo:
𝑣02 𝑠𝑒𝑛2𝛼0
𝑥𝑚𝑎𝑥. (𝑡) = 𝑔
1.32
La altura máxima que alcanza el proyectil se obtiene considerando que en dicho punto la
velocidad en el eje y es nula, así pues, igualando la ecuación 1.29 a cero para obtener el
tiempo que tarda en llegar a ese punto, y sustituyendo dicho valor ene la ecuación 1.30,
obtenemos el valor de la altura máxima:
𝑣02 𝑠𝑒𝑛2 𝛼0
𝑦𝑚𝑎𝑥 (𝑡) = 1.33
2𝑔
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O bien 𝑣 = 𝑅. 𝜔 1.37
Por tanta, definimos velocidad angular, ω , a la variación del ángulo descrito en la unidad
de tiempo. Se expresa en radianes por segundo ( rad/s) o simplemente en s-1.
La velocidad angular puede expresar como una cantidad vectorial para poder, así
determinar el sentido del giro, de manera que el vector 𝜔
⃗ es un vector espacial, llamado
vector axial, perpendicular al plano del movimiento y sentido de avance de un tornillo de
rosca derecha :
Figura 8
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𝜈 = 1/𝑇 1.41
Cuando el periodo se expresa en segundos ( s) , la frecuencia viene expresada en s-1 o
Hertz (Hz) .También es habitual expresar la frecuencia en revoluciones por minuto ( rpm).
En este tipo de movimiento se cumple :
Ѳ 𝑡
∫Ѳ 𝑑Ѳ = ∫0 𝜔𝑑𝑡 1.42
0
Ѳ = Ѳ0 + 𝜔𝑡 1.43
2П
Se cumple , para una revolución completa 𝜔= 𝑇
Que la velocidad angular en este movimiento sea constante no significa que no exista
aceleración: el objeto recorre ángulos iguales en tiempos iguales ,y de la expresión 1.37
deducimos que el módulo de la velocidad también es constante, pero no su dirección,
por lo que en el MCU existe una aceleración , aceleración normal o centrípeta dada por
la expresión que vimos anteriormente :
𝑣2
𝑎 = 𝑎𝑛 = = 𝜔2 𝑅
𝑅
Y que el vector aceleración es:
𝑣2
𝑎= ⃗ 𝑛 = 𝜔2 𝑅 · 𝑢
𝑢 ⃗𝑛 1.44
𝑅
Si la partícula se mueve describiendo una circunferencia pero su velocidad angular va
cambiando uniformemente, decimos que la partícula lleva un Movimiento circular
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𝑑𝜔
𝛼= 1.45
𝑑𝑡
𝜔 = 𝜔0 + 𝛼𝑡 1.46
1
𝜃 = 𝜃0 + 𝜔0 𝑡 + 2 𝛼𝑡 2 1.47
𝜔2 − 𝜔0 2 = 2𝛼(𝜃 − 𝜃0 ) 1.48
Si derivamos con respecto al tiempo la ecuación 1.19 𝑣 = 𝜔𝑅, y teniendo en cuenta que 𝑅
es constante por ser un movimiento circular, podemos obtener la aceleración tangencial
𝑑𝑣 𝑑(𝜔𝑅) 𝑑𝜔
𝑎𝑡 = = = 𝑅 = 𝛼𝑅
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑣2
La aceleración normal viene dada por la ecuación 1.43: 𝑎𝑛 = = 𝜔2 𝑅
𝑅
Por tanto, en el movimiento circular uniformemente acelerado:
⃗ 𝑡 + 𝜔2 𝑅𝑢
𝑎 = 𝛼𝑅𝑢 ⃗𝑛 1.49
𝑑𝑣 𝑣2
Comparando la ecuación 1.50 con la 1.16 𝑎 = 𝑢
⃗ + 𝑢
⃗ 𝑛 = 𝑎𝑡 + 𝑎𝑛 llegamos a las
𝑑𝑡 𝑡 𝑅
siguientes expresiones:
𝑎𝑡 = 𝛼 × 𝑟 1.51
⃗ × (𝜔
𝑎𝑛 = 𝜔 ⃗ × 𝑟) 1.52
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𝑑(𝑟 ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑢𝑟 ) 𝑑𝑟 ⃗⃗⃗⃗⃗𝑟
𝑑𝑢
𝑣= = 𝑢𝑟 + 𝑟
⃗⃗⃗⃗⃗ 1.53
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑𝑟
𝑢𝑟 + ⃗⃗⃗⃗
𝑑𝜃
𝑣= 𝑑𝑡
⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑢𝜃 𝑟 𝑑𝑡
1.54
𝑑𝑟
La primera parte de la expresión 1.54 ( 𝑢𝑟 ) corresponde a la velocidad radial y es
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑𝑡
𝑑𝜃
debida al cambio en la distancia r de la partícula del punto O. La segunda parte( 𝑟 𝑑𝑡 ) es
un vector perpendicular a 𝑟 y es debido al cambio en la dirección de dicho vector o a la
rotación de la partícula entorno a O. Se denomina velocidad transversal y puesto que
𝑑𝜃
𝜔= 𝑑𝑡
entonces la su valor es 𝜔𝑟 , luego la expresión 1.54 sería:
𝑢𝑟 +𝜔𝑟 ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑣 = 𝑣𝑟 ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑢𝜃 1.55
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