GeneralHandbook2023 (ESP) PDF
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BATALLAS CAMPALES
2022-23 - TEMPORADA 2
1
CONTENIDO
PACK DE BATALLA: PLANTES DE BATALLA15
BATALLA CAMPAL 2022-233
El premio de Gallet 15
REGLAS DE REINO7
El caché de piedra del reino 17
Batallones básicos 9
Líneas trazadas 19
Artefactos de poder 10
Los acechantes de abajo 21
Mejoras únicas 10
En presencia de idolos 23
Grandes estrategias 11
Los camino Nidus 25
Tácticas de batalla 12
Solo los dignos 27
Hoja de puntuación 13
Camino del campeón 29
Las mandíbulas de Gallet 31
Nuestro para tomar 33
Giros y vueltas 35
Posición de poder 37
Creado por y para fans de Age of Sigmar. Solo para uso personal.
2
BATTLEPACK:
PAQUETE DE BATALLA:
PITCHED
BATALLA BATTLES
CAMPAL
2022-23
2022-23 – SEASON
– TEMPORADA 2 2
This paquete
Este battlepackde presents this season’s
batalla presenta rules de
las reglas foresta
playing Pitchedpara
temporada Battles
jugar
as partBatallas campales.
of a matched play event. Each season we will provide a new
Como partethat
set of rules de un eventogrand
includes de juego equilibrado.
strategies, battleCada temporada
tactics, realm rules
ofreceremos un nuevo conjunto de reglas que incluye grandes
and battleplans. This season, the action continues in Gallet, the
estrategias, tácticas de batalla, reglas del reino y planes de batalla.
Splintered
Esta Land.la acción continúa en Gallet, la Tierra astillada.
temporada,
GETTING STARTED
EMPEZANDO 3.3.Then,
Luego, registre
record thelos detalles
details de su
of your
Below is a step-by-step guide ejército en su lista de ejército.
A continuación se muestra unato army on your army roster. This
Este incluye la gran estrategia
help paso
guía you prepare for ayudarle
a paso para the first few includes the grand strategy you
que ha seleccionado, las unidades
aPitched Battles
parayou
las play. These have
queselected, the units
y lasyou have
prepararse primeras
tiene incluido mejoras
Batallas campales
steps outline the que juegas.
essential details included and the
has escogido paraenhancements
ellos (pág. 7).
Estos pasos describen los detalles
you’ll need to get a Pitched Battle you have picked for them (pg 10).
esenciales para jugar una batalla 4. Finalmente, determine el plan
up and running in no time!
campal. de batalla que jugarás (pág. 6),
4. Finally, determine
aseguráte de que hastheleído las
1.1.First, you need
Primero, to agreede
debe ponerse on the battleplan
reglas delyou
reinowill playcomienza
antes (pg 11),
points
acuerdolimit forelthe
sobre battle
límite de(pg 9). making sure
la batalla that7-13).
(pág. you have
Todo lo
puntos para la batalla (pág. 4). read
quethe realm
queda rules before
es luchar en la batalla!
2.2.Next, pick 1 faction for
Luego, elige 1 facción para tu
the battle begins (pg 12-13).
your army
ejército and consult
y consulta the de
al Tabla All that remains is to fight the
Pitched
BatallasBattles table
campales to ver
para see las
the battle itself!
restrictions that
restricciones queapply when
se aplican
picking
cuandoyour units (pg
escogiendo tus 9).
unidades
(pág. 4).
3
8
BATTLEPACK
PITCHED
BATALLASBATTLES
CAMPALES
Battles fought using thiscon
battlepack are Pitched
Pitched Battles. The following
following Cada
Eachlanzamiento
release of
of thede General’s
the este Libro
Battles
Las fought
batallas queusing this
se libran battlepack are
este paquete Battles.
de batalla The
son batallas campales. Each release General’s
del General se acompaña por un
rules
El apply to
seguimiento battles
las fought
reglas se using
aplican athis
las battlepack:
rules apply to battles fought using this battlepack:
batallas libradas con este paquete de Handbook isis accompanied
Handbook accompanied
manual llamado ‘Perfiles de batalla
batalla: by
by aa ‘Pitched
‘Pitched
campal’. También Battle
Battle Profiles’
Profiles’
disponible
book libre
book
como available
available as aa free
as
en descarga free
digital en
1�LÍMITE
1.
1� POINTS
POINTS LIMIT
DELIMIT
PUNTOS digital download
digital download from
warhammer‑community.com.from
You and
You andusted
Primero, your opponent
your yopponent
su oponente willdeberán
will first need
first need to agree
to
acordaragree on aa points
un on
límitepoints limitpara
limit
de puntos for the
for the
la warhammer‑community.com.
Esto contiene las versiones más
warhammer‑community.com.
battle. The
battle.
batalla. The points
points
El límite limit
delimit
puntosforpara
for the battle
the battle
la canpuede
can
batalla be either
be either 1000oor
1000
ser 1000 or 2000.
2000.
2000. After de
After
Después recientes
This de todos
This contains
contains thelosnewest
the perfilesversions
newest de
versions
you have
have agreed
agreed onde Batalla
of each campal
each Pitched en el
Pitched Battlemomento
Battle profile
profile at
at
acordadar
you un límite
on aa points
points limit,
puntos,limit,
búsque look
enitit
look up
laup onde
tabla
on theBatallas
the Pitchedcampales
Pitched Battles table
Battles table
abajo of
de la publicación.
las restricciones
below. The tablesobre
lists lo que
the los jugadores
restrictions on pueden
what theincluir encan
players sus include
ejércitosin the time
time ofof release.
release.
below. The table lists the restrictions on what the players can include in the
their armies.
their armies.
BATALLAS CAMPALES
PITCHED
PITCHED BATTLES
Límite de puntos BATTLES 1000 2000
Points
Points Limit
Limit
Unidades Líder 1000
1000
1-3 2000
2000
1-6
Leader
Leader Units
UnidadesUnits
de línea de batalla 1-3
1-3
2+ 1-6
1-6
3+
Battleline
Battleline Units
Units
Unidades Behemoth 2+
2+
0-2 3+
3+
0-4
Behemoth
Behemoth Units
Unidades de Artillería
Units 0-2
0-2
0-2 0-4
0-4
0-4
Hechizos e invocaciones permanentes 0-2 0-3
Artillery
Artillery Units
Units 0-2
0-2 0-4
0-4
Unidades Reforzadas 0-2 0-4
Endless Spells
Endless Spells and
and Invocations
Invocations 0-2
0-2 0-3
0-3
Unidades Aliadas 0-200 0-400
Reinforced Units
Reinforced Units 0-2
0-2 0-4
0-4
Tamaño mínimo recomendado del campo de batalla 44” x 60”
Allied Units
Allied Units 0-200
0-200 0-400
0-400
Número mínimo recomendado de Escenografia 8
Recommended Minimum
Recommended Minimum Battlefield
Battlefield Size
Size 44'' ×× 60''
44'' 60''
Recommended
2.Recommended Minimum Number
Minimum
ELIGE TU EJÉRCITO Number of
of
Terrain Features 88
ATerrain Features
continuación, debes elegir su ejército siguiendo las restricciones descritas a
continuación.
2� PICK
2� PICK YOUR
FACCIÓN YOUR ARMY
ARMY
Next, you
Next,
Debes you must
must
elegir pick your
pick
1 facción your army
para army
su following
following
ejército. the
Todasthe restrictions
las restrictions below.
unidades de below.
su ejército See page
See page 46
46 for
for aa list
list of
of
deben ser de una sola facción. publications whose
publications whose rules
rules
FACTION
FACTION you are
you are allowed
allowed to to use
use when
when
You must
You
ROLES must pick
ENpick 11 faction
EL CAMPOfactionDE
for your
for your army.
army. All
BATALLA All of
of the
the units
units in
in your
your army
army must
must picking your
picking your army.
army.
be from a single faction. Recuerda que las unidades aliadas
be from de
La tabla a single
Batallasfaction.
campales enumera el número mínimo de Líder y
se ignoran al determinar si las
Unidades de línea de batalla que debes incluir en su ejército y el máximo
unidades en el ejército son de una
BATTLEFIELD
número ROLES
de unidadesROLES
BATTLEFIELD de líder, behemoth y artillería que puede incluir en
sola facción (reglas base, 27.1).
su
The
Theejercito.
Pitched
Pitched SuBattles
generaltable
Battles debelists
table tener
lists elminimum
the
the rol de lídernumber
minimum en el campo
number de batalla.
of Leader
of Leader and Un
and Remember that
Remember that allied
allied units
units
modelo queunits
Battleline tieneyou
tanto el rol
must de líder
include in como
your el de Behemoth
army and the en el campo de
maximum are ignored when determining
Battleline units you must include in your army and the maximum
batalla cuentan como 1 líder y 1 Behemoth en su ejército. Si una unidad
are ignored when determining
number of
number of Leader,
Leader, Behemoth
tiene Battleline
Behemoth and
y Behemoth como
and Artillery
Artillery units
units you
roles en el campo
you can
can include
include in
de batalla,
in
esa unidad no ifif the
the units
units in
in the
the army
army are
are
your army.
your
cuentaarmy.
para el número máximo de unidades Behemoth que puedes incluir en from aa single
from single faction
faction (core
(core
tu ejército. rules, 27.1).
rules, 27.1).
Your general
Your general must
must have
have the
the Leader
Leader battlefield
battlefield role.
role. A
A model
model that
that has
has
both the
both the Leader
BATALLONESLeader and
and Behemoth
Behemoth battlefield
battlefield roles
roles counts
counts as
as 11 Leader
Leader and
and 11
Behemoth
Behemoth
Puede inbatallones
in
incluir your army.
your army. If aa unit
If
básicos unit hasejército,
en has
su both the
both the Battleline
Battleline
pero no puedeand
and Behemoth
Behemoth
incluir
battlefieldwarscroll.
battlefield
batallones roles, that
roles, that unit
unit does
does not
not count
count toward
toward the
the maximum
maximum number
number
of Behemoth units you can include in your
of Behemoth units you can include in your army. army.
BATTALIONS
BATTALIONS
You can
You can include
include core
core battalions
battalions in
in your
your army
army but
but you
you cannot
cannot include
include
warscroll battalions.
warscroll battalions.
4
9
9
BATTLEPACK
UNDERSTRENGTH
UNIDADES AND YREINFORCED UNITS
SUBRESISTENTES REFORZADAS
Thetabla
La Pitched Battlescampales
de Batallas table lists how many
enumera reinforced
cuántas units
unidades you can
reforzadas include
puedes
in youren
incluir army. Only Battleline
tu ejército. units can
Solo las unidades de be reinforced
Línea twice.
de Batalla Youreforzarse
pueden cannot
include
dos understrength
veces. unitsunidades
No puedes incluir in a Pitched Battledel
por debajo army.
número mínimo de
miniaturas en un ejército de batalla campal.
ALLIED UNITS
UNIDADES ALIADAS
The maximum number of points that you can spend on allies from your
El número
points máximoisde
allowance puntos
shown onque
thepuedes gastar
Pitched en aliados
Battles se muestra
table. Allied unitsen
dola
tabla de Batallas campales. Las unidades aliadas no cuenta para el número de
not count towards the number of Battleline units in your army. However,
unidades de Línea de Batalla mínimos en tu ejército. Sin embargo, cuentan
they do count towards the maximum number of Leader, Behemoth and
para el número máximo de Líder, Behemoth y Unidades de artillería.
Artillery units in your army.
HECHIZOS E INVOCACIONES PERMANENTES
ENDLESS SPELLS AND INVOCATIONS
La tabla de Batallas campales enumera el número máximo de hechizos y
The Pitched Battles
invocaciones table lists
permanentes the maximum
que puedes number
incluir en of endless
tu ejercito. spells and
No puedes
invocations
incluir you hechizo
el mismo can include in your army.
o invocación You cannot
permanente más deinclude
una vezthe same
en tu
endless spell or invocation more than once in your army.
ejército
5
10
BATTLEPACK
PITCHED
BATALLASBATTLES
CAMPALES
Battles fought
Battles fought using this
this battlepack
battlepack are
are Pitched
Pitched Battles.
Battles. The
The following Each release
Each release ofof the
the General’s
General’s
D6 Plan de using
batalla Tabla 1 D6 Tabla de plan defollowing
batalla 2
rules apply to battles fought using this battlepack:
rules apply to battles fought using this battlepack: Handbook is accompanied
Handbook is accompanied
1 El premio de Gallet (pág. 15) 1 Solo los dignos (pág. 27) by aa ‘Pitched
‘Pitched Battle
Battle Profiles’
Profiles’
by
2
El alijo de piedra del reino
2 Camino del campeón (pág. 29)
book available
book available as as aa free
free
1� POINTS
1� POINTS
(pág. 17) LIMIT
LIMIT digital download
digital download from from
You
You and
3 and your
your
Líneas opponent
opponent
trazadas will first
(pág. will
19) first need
need to
to agree
3 agree on aa points
on points
Las mandíbulas limit
delimit for
Galletfor the
the
(pág. 31) warhammer‑community.com.
warhammer‑community.com.
battle.Los
battle. Theacechadores
The points limit
points limit for the
for
de abajo the battle
battle can
can be be Nuestro
either 1000
either 1000 or 2000.
or 2000. After
para tomar After This contains
This contains thethe newest
newest versions
versions
4 4
you have
you have agreed
agreed
(pág. 21) on on aa points
points limit,
limit, look
look itit up
up(pág.
on the
on the Pitched Battles
33)Pitched Battles table
table of each
of each Pitched
Pitched Battle
Battle profile
profile at
at
below.En
below. The
The table lists
table
presencia lists the
the
de los restrictions on
restrictions
ídolos on what
what theyplayers
the
Giros players can include
vueltas can include in in the time
the time ofof release.
release.
5 5
their armies.
their armies.
(pág. 23) (pág. 35)
Los caminos Nidus Posiciones sobre poder
6 6
(pág. 25) (pág. 37)
PITCHED BATTLES
PITCHED BATTLES
Points Limit
Points Limit 1000
1000 2000
2000
TÁCTICAS DE BATALLA
Leader
Leader
Las Units
Units
tácticas 1-3
1-3
de batalla son objetivos secundarios que los ejércitos 1-6
1-6
pueden
intentar lograr si la oportunidad se presenta durante la batalla. Cada táctica
deBattleline
Battleline Units
batalla queUnits
elijas te dará un nuevo objetivo en cada de2+2+ 3+
3+
tus turnos. Las
reglas sobre cómo usar las tácticas de batalla se pueden encontrar en página
Behemoth Units
Behemoth
12. Units 0-2
0-2 0-4
0-4
Artillery Units
Units 0-2 0-4 Algunos eventos tendrán campos de
Artillery 0-2 0-4
REGLAS DEL REINO batalla con piezas de escenografía
Endless
Endless
Debes Spells
usarSpells anddel
and
las reglas Invocations
Invocations
reino en las páginas 7-8. 0-2
0-2 0-3
0-3 que se han establecido antes de
que lleguen ambos jugadores,
Reinforced Units
Reinforced
ESCENARIO Units 0-2
0-2 0-4
0-4 o la posición de las piezas de
escenografía pueden tener sido
LaAllied
tabla de Batallas campales (pág. 4) enumeran el número
Units 0-200mínimo 0-400
Allied Units 0-200 0-400 predeterminado. Si este es el caso,
recomendado de Escenario en el campo de batalla. Cada pieza de escenografía el los jugadores tiran un dado para
debe instalarse a más
Recommended de 3” del Battlefield
Minimum borde del campo
Size de batalla, a44''
más×de60''
44'' 6” todas
Recommended Minimum Battlefield Size × 60'' determinar quien es el atacante y
las demás piezas de escenografía y más de 3” de todos los objetivos. Si es defensor como de costumbre, con el
Recommended
Recommended
imposible configurarMinimum
Minimum
una piezasNumber
Number of
of
de escenografía, no se utiliza. atacante eligiendo el territorio en el
Terrain Features
Features 88
Terrain que desean desplegar y deplegar la
ESCENOGRAFÍA DE FACCIÓN primera unidad.
Las piezas de escenografía de facción deben configurarse a más de 3” de todos Si una piezas de escenografía
2�demás
2�
las PICK
PICK YOUR
YOUR
piezas ARMY
ARMY
de escenografía y más de 3” de todos los objetivos. Estas de una facción debe deplegarse
Next, you
you must
must
restricciones pick your
se suman your army
a lasarmy following
reglasfollowing the restrictions
restrictions
de configuración below.
del tomobelow.
de batalla en antes de cualquier
See page
page for aaotras
46 for piezas de
list of
of
Next, pick the See 46 list
el que aparecen.Si es imposible configurar una característica de terreno de escenografía y el campo de batalla
publications whose
publications whose rulesrules
facción, no se usa. ya ha sido establecido, puede
FACTION
FACTION you are
you are allowed
desplegar allowed to use
to
su escenografía usede when
when
facción
You must
You must pick
pick 11 faction
faction for
for your
your army.
army. All
All of
of the
the units
units in
in your
your army
army must
must picking
picking
antes your army.
your army.
se determinan los territorios.
TERRENO MISTERIOSO
be from a single faction.
be from a single faction.
El defensor debe tirar en la tabla de Terreno Misterioso de las reglas base
(28.1.3) para determinar reglas de escenario adicionales que se aplican a
BATTLEFIELD ROLES
BATTLEFIELD ROLES que no tiene un warscroll. Tira un dado en la
cualquier piezas de escenografía
The Pitched
The
tablaPitched Battles table
Battles table
de características lists
paralists
cadathe
the minimum
minimum
piezas number of
number
de escenografía of Leader
Leaderdespués
aplicable and de
and Remember that
Remember that allied
allied units
units
Battleline units you must include in your army and the
Battleline units you must include in your army and the maximum
que se haya desplegado. maximum are ignored when determining
are ignored when determining
number of
number of Leader,
Leader, Behemoth
Behemoth and
and Artillery
Artillery units
units you
you can
can include
include in
in ifif the
the units
units in
in the
the army
army are
are
your army.
army. ALTERNO
DESPLIEGUE
your from aa single
from single faction
faction (core
(core
Si un plan de batalla dice que los jugadores usan el despliege alterno, rules, 27.1).
rules, 27.1).
Your general
Your general
entonces must have
must
los jugadoreshave the Leader
the
alternan Leader battlefield
battlefield
desplegando role.
role.
1 sola AA model
unidadmodel thatLos
a la that
vez. has
has
both the
both the Leader
jugadores Leader and Behemoth
desplieguan
and Behemoth
sus unidades battlefield roles
hasta queroles
battlefield amboscounts as 11hayan
ejércitos
counts as Leadersido
Leader and 11
and
establecidos.
Behemoth in inSiyour
un jugador
your army. Iftermina
If desplegandothesu ejército primero, su
Behemoth army. aa unit
unit has
has both
both the Battleline
Battleline and Behemoth
and Behemoth
oponente
battlefielddebe
roles,desplegar
that unit
unitel does
resto not
de las unidades
count toward en the
su ejército,
maximum unonumber
tras otro.
battlefield roles, that does not count toward the maximum number
of Behemoth
of Behemoth unitsunits you
you can
can include
include inin your
your army.
army.
ROBANDO LA INICIATIVA
No tires un dado para determinar quién tiene prioridad en la primera ronda
BATTALIONS
BATTALIONS
de batalla. El jugador que terminó de desplegar su ejército primero tiene
You can
You can include
include core
core battalions in
in your
your army
army but
but you
you cannot
cannot include
include
prioridad en la primerabattalions
ronda de batalla.
warscroll battalions.
warscroll battalions.
6
9
9
REALM
REGLASRULES
DE REINO
BATTLEPACK
REGION OF
REGIÓN DE WAR: GALLET
GUERRA: GALLET (SEASON2)
(TEMPORADA 2)
Lasfollowing
The siguientesrealm
reglasrules
del reino continúan
continue explorando
to explore whatcómo es luchar
it is like en in
to fight losthe
entornos
hellishinfernales de Gallet.
environments En
of Gallet. In
condiciones tan sombrías, aquellos líderes que están hombro con hombro con sus camaradas saldrán
such grim conditions, those leaders who stand shoulder to shoulder with their comrades will rise to the fore,al frente,
anclando sus líneas de batalla y asegurando que la victoria se logre a cualquier costo.
anchoring their battlelines and ensuring victory is achieved at any cost.
SPECIAL
REGLAS RULES
ESPECIALES
Galletian Champions: Some warriors achieve true greatness in the
Campeones Galletianos: Algunos guerreros alcanzan la verdadera grandeza en
merciless
las cavern‑wars
despiadadas guerras deoflasGallet. These
cavernas heroes
de Gallet. earn
Estos the reverence
héroes se ganan laof their
reverencia
followers, for often their presence means the difference between survival
de sus seguidores, porque a menudo su presencia significa la diferencia entre la
and death inythis
supervivencia unforgiving
la muerte place. lugar.
en este implacable
HHeroes with
éroes con unaa Wounds characteristic
característica of less
de 10 o menos than 10,
Heridas, quethat
nodo not have
tienen a
montura
ymount
que noand
sonthat are not
Únicas Unique
ganan gain the
la palabra clave Campeón deChampion
Galletian Gallet. keyword.
La
Theclave
Key de la victoria:
to Victory: Los campeones
So respected de Gallet
are the son tanof
champions respetados que their
Gallet that las tropas
vigilan constantemente cualquier cosa que pueda ponerlos en peligro, sabiendo que la
troops constantly keep watch for anything that might endanger them,
supervivencia de estos héroes es esencial para cualquier esperanza de triunfo.
knowing that the survival of these heroes is essential to any hope of triumph.
Los campeones de Gallet no pueden ser elegidos como objetivo de ataques
Friendly Galletian
realizados con armas deChampions cannotestán
proyectiles mientras be picked
a 1” oasmenos
the target of
de cualquier
attacksde
unidad made
líneawith missileamiga.
de batalla weapons while they are within 1" of any
friendly Battleline units.
Acción desesperada: En Gallet, hay poco tiempo para la duda. Esos líderes de
Desperate
guerra Action: aInsusGallet,
que sobreviven thereiniciales
incursiones is littleaprendan
time to prevaricate or second‑
a confiar en sus instintos,
yguess
a actuar
one’sconactions.
audaciaThose
decisiva para
war explotar
leaders wholas survive
debilidades del initial
their enemigo.forays into
this place learn to trust their instincts, and to act with decisive boldness to
Si estás weaknesses
exploit tomando el segundo turno en
in the enemy’s la ronda de batalla actual, al comienzo
battleline.
de tu fase de héroe, puedes elegir 1 Campeón de Gallet amigo en la campo de
batalla para llevar a cabo 2 acciones heroicas diferentes en esa fase en lugar
If you
de 1. are taking the second turn in the current battle round, at the start of
your hero phase, you can pick 1 friendly Galletian Champion on the
battlefield to carry out 2 different heroic actions in that phase instead of 1.
ACCIONES HEROICAS
Puedes realizar 1 de las siguientes acciones heroicas con un amigo Campeón
de Gallet en lugar de cualquier otra acción heroica que puedas llevar a cabo
HEROIC
fuera ACTIONS
con ese héroe :
You can carry out 1 of the following heroic actions with a friendly
Galletian Champion instead of any other heroic action you can carry
out with that Hero: ACCIONES HEROICAS
7
12
BATTLEPACK
REALMSPHERE
MAGIA DEL REINOMAGIC
PITCHED BATTLES
All Wizards know the following spell in addition to any others that
Todos los magos conocen el siguiente hechizo además de cualquier otro que
they know:
puedan saber:
Battles fought
Battles fought using
using this
this battlepack
battlepack are are Pitched
Pitched Battles.
Battles. TheThe following
following Each release
Each release ofof the
the General’s
General’s
rules apply
Grinding to battles fought using this battlepack: Handbook is accompanied
rules
Dientes deTeeth
apply to of Gallet:
battles
cuchillo fought
de The
Gallet:usingcaster
El thischannels
battlepack:
taumaturgo powerelthrough
canaliza a node
poder a través de of
un Handbook is accompanied
Ghurish
nodo magic
de Magia to manifest
ghurish a clusterun
para manifestar ofgrupo
chomping maws
de fauces en elincampo
the battlefield
de batalla. by aa ‘Pitched
by ‘Pitched Battle
Battle Profiles’
Profiles’
floor.
Los queThose
tienenunlucky enough
la mala suerte de to be parados
estar stood on top ofdethese
encima gnashing
estos pozos pits are
de dientes como book available
book available as as aa free
free
1� POINTS
1� POINTS
swiftly devoured
chuchillas LIMIT
LIMIT
from
son rápidamente the feet up.de los pies a la cabeza.
devorado digital download
digital download from from
You and
You and your
your opponent
opponent will will first
first need
need to to agree
agree onon aa points
points limit
limit for
for the
the warhammer‑community.com.
warhammer‑community.com.
battle. The
Dientes
Grinding
battle. The points
deTeeth
chuchillo
points limit
oflimit
Gallet for
de Gallet
for the
isthe battle
esbattle
a spellun that can
hechizo
canhas beque
be either
tiene
aeither
casting 1000
una
value
1000 or 2000.
dificultad
or of 6 and
2000. After
de
a
After This contains
This contains thethe newest
newest versions
versions
lanzamiento
you have
range
you have
of 12". de
agreed 6 on
y
onun alcance
aa points
points
If successfully
agreed de 12”.
limit,
cast,
limit,pick Si1seobjective
look
look ititlanza
up on
up oncon
theéxito,
Pitched
within
the Pitchedelige
range 1and
objetivo
Battles
Battles table
visible
table of each
of each Pitched
Pitched Battle
Battle profile
profile at
at
dentro
below. del
The alcance
table y visible
lists the del lanzador.
restrictions on Luego,
what tira
the un dadocan
players por include
cada unidad
inOn the time
time ofof release.
release.
to the caster.
below. The tableThen,listsroll
thea restrictions
dice for eachonunit whatwithin 6" of that
the players canobjective.
include in the
a 6” o menos de ese objetivo. Con un 4+, esa unidad sufre 1D6 heridas
their
their armies.
a 4+, that unit suffers D6 mortal wounds.
armies.
mortales.
PITCHED BATTLES
PITCHED
HABILIDAD BATTLES
DEL COMANDANTE DEL REINO
REALM COMMAND
Cada jugador puede usar la siguiente habilidad de comando además de
Points
Each
Points
cualquier
Limit
player can use the following command ability in1000
Limit
otros que pueden usar:
addition to2000
1000 any
2000
others that they can use:
Leader Units
Leader Units 1-3
1-3 1-6
1-6
Sin retirada, sin rendición: en Gallet, cada centímetro del territorio conquistado
No Retreat,
Battleline
debe No con
Surrender:
Units
ser defendido In Gallet,
la mayor ferocidad, yaevery inch ofimplica
que retirarse conquered
2+ correr territory
el riesgo
3+ de
Battleline Units 2+ 3+
must be defended
desorden, with the utmost ferocity, for to retreat risks disorder,
pánico y muerte.
Behemoth
panic
Behemoth Units
and death.
Units 0-2
0-2 0-4
0-4
Puedes usar esta habilidad de mando al comienzo de la fase de combate. La
Artillery
Artillery
unidad
You Units
useUnits
canque recibe la habilidadability
this command de comandante
at the startdebe 0-2unidad
0-2
ser combat
of the una 0-4
0-4
amiga
phase. Theque
no
unitsea un H éroe o Monstruo, que no cargó en el mismo turno, y que está a
that receives the command must be a friendly unit0-2 Hero
that is not a0-3
Endless
3”Endless Spells
o menosSpells and
de unaand Invocations
Invocations
unidad enemiga. Esa unidad no puede0-2 0-3
hacer movimientos
or Monster, that did not charge in the same turn, and that is within 3"
de apilarse en esa fase, pero suma 1 al atributo Ataques de las armas cuerpo a
ofReinforced
an enemy
Reinforced
cuerpo unit.
Units
Units
utilizadas That
por esaunit cannot
unidad hastamake pile-in
el final moves
de esa in that phase,
0-2
fase0-2
(excluyendo las but
0-4
0-4 de
addmonturas,
sus 1 to the Attacks characteristic of melee weapons used by that unit
si las tiene).
Allied
Allied
until Units
theUnits 0-200if it has0-400
0-200
end of that phase (excluding those of its mounts, 0-400
any).
Recommended Minimum
Recommended Minimum Battlefield
Battlefield Size
Size 44'' ×× 60''
44'' 60''
Recommended Minimum
Recommended Minimum Number
Number of
of
Terrain Features 88
Terrain Features
2� PICK
2� PICK YOUR
YOUR ARMY
ARMY
Next, you
Next, you must
must pick
pick your
your army
army following
following the
the restrictions
restrictions below.
below. See page
See page 46
46 for
for aa list
list of
of
publications whose
publications whose rules
rules
FACTION
FACTION you are
you are allowed
allowed to to use
use when
when
You must
You must pick
pick 11 faction
faction for
for your
your army.
army. All
All of
of the
the units
units in
in your
your army
army must
must picking your
picking your army.
army.
be from a single faction.
be from a single faction.
BATTLEFIELD ROLES
BATTLEFIELD ROLES
The Pitched
The Pitched Battles
Battles table
table lists
lists the
the minimum
minimum number
number ofof Leader
Leader and
and Remember that
Remember that allied
allied units
units
Battleline units you must include in your army and the
Battleline units you must include in your army and the maximum maximum are ignored when determining
are ignored when determining
number of
number of Leader,
Leader, Behemoth
Behemoth and and Artillery
Artillery units
units you
you can
can include
include in
in ifif the
the units
units in
in the
the army
army are
are
your army.
your army. from aa single
from single faction
faction (core
(core
rules, 27.1).
rules, 27.1).
Your general
Your general must
must have
have the
the Leader
Leader battlefield
battlefield role.
role. A
A model
model that
that has
has
both the
both the Leader
Leader and
and Behemoth
Behemoth battlefield
battlefield roles
roles counts
counts as
as 11 Leader
Leader and
and 11
Behemoth in
Behemoth in your
your army.
army. If
If aa unit
unit has
has both
both the
the Battleline
Battleline and
and Behemoth
Behemoth
battlefield roles,
battlefield roles, that
that unit
unit does
does not
not count
count toward
toward the
the maximum
maximum number
number
of Behemoth units you can include in your
of Behemoth units you can include in your army. army.
BATTALIONS
BATTALIONS
You can
You can include
include core
core battalions
battalions in
in your
your army
army but
but you
you cannot
cannot include
include
warscroll battalions.
warscroll battalions.
8
99
13
BATTLEPACK
HED BATTLES BATALLONES BÁSICOS
BATTLEPACK
CORE BATTALIONS
Puedes
Each incluir cualquiera de los siguientes batallones básicos en tu ejército
using this battlepack are Pitched Battles. The following You release
además
of the
candeinclude General’s
que any
losaccompanied of the following
se encuentran core battalions
en las reglas in your
básicas y otras army in
publicaciones.
battles fought using this battlepack:
UNIT ICONS Handbook
additionno is
topuedes
those found
Además, incluirin
el the core
mismo rules and
batallón other
central de publications. In a
los que se muestran
(Mandatory/Optional) by a ‘Pitched
addition, youBattle Profiles’
cannot include
continuación más de una vez en the same core battalion from those shown
tu ejército.
book
belowavailable
more thanas a once
free in your army.
S LIMIT Galletian Champion: digital download from
opponent will first need to agreeICONOS DElimit
on a points UNIDAD warhammer‑community.com.
withfor the COMANDO DE GALLETIA
Hero
(Obligatorio/Opcional) a Wounds GALLETIAN COMMAND
nts limit for the battle can be either 1000characteristic
or 2000. Afterof less This contains the newest versions
ed on a points limit, look it up on the Pitched Battles
Campeón
than 10, table
gallego:
that does not of each Pitched Battle profile at
Héroe
le lists the restrictions on what the players can include
con una in the time of release.
have a mount
característica de
and is
not Unique
heridas de menos de 10, Unidos en Propósito: La unidad de Infantería en este batallón es la
United in Purpose: The Infantry unit in this battalion is the
Guardaespaldas jurado del Campeón de Gallet en este batallón. En la fase de
sin montura y que no es
Sworn Bodyguard of al
the Galletian Champion in this
parabattalion.
D BATTLES Infantry:
único. Unit with a combate, cuando eliges Campeón de Gallet en este batallón luchar por
In the combat
primera phase,
vez en esa when
fase, si el El you pick the Galletian
Guardaespaldas Jurado en esteChampion
batallón está
Wounds characteristic
Infantería: Unidad con completamente a 6” o menos de ese Campeón de Gallet y aún no ha luchado en
1000 2000is not in this battalion to fight for the first time in that phase, if the
of
un4Características
or less that de esa fase, el Campeón de Gallet y el Guardaespaldas Jurado pueden luchar uno
Sworn Bodyguard
tras otro en el otro enin
elthis
ordenbattalion is wholly within 6" of that
de su elección.
Leader, Artillery
heridas de 4 o1-6 or
menos
s 1-3 Galletian Champion and has not yet fought in that phase, the
Behemoth and does
que no sea Líder,
Galletian Champion and the Sworn Bodyguard can fight one after
nits not
2+ have mounts
Artillería o Behemoth
3+ y
sin montura. the other in the orderTIRADORES
of your choice. GALLETIANOS
nits 0-2 0-4
ls and Invocations 0-2 0-3 Enfocar el objetivo: Los ataques realizados con armas de proyectiles por
unidades de este batallón pueden apuntar al Campeón de Gallet aunque esté
Units 0-2 0-4 a 1” o menos de cualquier unidad Battleline enemiga (ver “La Clave para la
Focus onpágina
victoria”, Your7).Mark: Attacks made with missile weapons by units
0-200 0-400 in this battalion are not prevented from targeting enemy Galletian
Champions that are within 1" of any enemy Battleline units (see ‘The
ed Minimum Battlefield Size 44'' × 60'' Key to Victory’, pg 12).
VETERANOS GALLETIANOS
ed Minimum Number of
8
ures
GALLETIAN VETERANS
OUR ARMY Los lazos de batalla: cuando una miniatura de este batallón realiza un ataque
con un arma cuerpo a cuerpo, puedes seleccionar a una unidad enemiga dentro
t pick your army following the restrictions below. Seedepage
½” de46otro
formodelo
a list ofde la misma unidad atacante en lugar de usar el arma
The Bondswhose
publications
CaracterísticaofdeBattle:
rulesWhen
alcance para eseaataque.
modelSiinlothis battalion
hace, el modelomakes andebe
atacante attack
youwith
areaaallowed
estar melee
½” weapon,
de otra
tominiaturayoudecan
use when target unidad
su propia an enemy unitawithin
que esté ½" of
½” del objetivo
1 faction for your army. All of the units in your army must another
picking model
your army. from the attacking unit instead of using the weapon’s
le faction. Range characteristic for that attack. If you do so, the attacking model
must be within ½" of another model from its own unit that is within ½"
ELD ROLES of the target.
attles table lists the minimum number of Leader and Remember that allied units
s you must include in your army and the maximum are ignored when determining
der, Behemoth and Artillery units you can include in if the units in the army are
from a single faction (core
rules, 27.1).
must have the Leader battlefield role. A model that has
er and Behemoth battlefield roles counts as 1 Leader and 1
our army. If a unit has both the Battleline and Behemoth
s, that unit does not count toward the maximum number
units you can include in your army.
NS
de core battalions in your army but you cannot include
alions.
9
9
14
BATTLEPACK
PITCHED BATTLES
ARTEFACTOS DE PODER
Battles fought using this battlepack are Pitched Battles. The following Each release of the General’s
reliquias de gallet
rules apply to battles fought using this battlepack: Handbook is accompanied
Campeón de gallet solamente. by a ‘Pitched Battle Profiles’
Yelmo de colmillo: El portador se después de hacer una carga mover, book available
emboscada como unaas aunidad
free de
1�estrella
POINTS LIMIT
al enemigo con la fuerza del la debes elegir qué efecto aplica (no digital
reserva. Aldownload
final de tufrom
movimiento
Youmás
andpoderosa de las bestias
your opponent will carga.need topuede
de first agreeusar
on aambos).
points limit for the fase,warhammer‑community.com.
puede configurar el portador
battle. The points en el campo
This de batalla,
contains dentro
the newest de
versions
Después de que limit for thehace
el portador battle can be either 1000 or 2000. After
1” de un unidad Battleline amiga
youunhave agreed
cargo mover,onpuedes
a points 1 look itCapa
limit,
elegir up ondethe
volador
Pitched nocturno: A
Battles table of each Pitched Battle profile at
y más de 9” de todas las unidades
la moda de las alas de un temido
below.
unidadTheenemiga
table lists the
a 1” delrestrictions
portador. on what the players can include in the time of release.
enemigas.
Si lo hace entonces, tira un depredador de emboscada, esta capa
their armies. oculta la verdadera forma del usuario
número de dados igual a la tirada Amuleto de pluma de grifo: Raro
de carga sin modificar para ese hasta que llega el momento de atacar. y hermosas, las plumas de gryph son
PITCHED
movimiento deBATTLES
carga. Para cada 4+, Durante el despliegue, en lugar de considerados poderosos símbolos de
el objetivo sufre 1 mortal herida. Si establecer el portador en el campo buena fortuna.
Points Limitya tiene una habilidad
el portador 1000colocarlos
de batalla, puedes 2000
en un
con un efecto que se dispara El portador tiene una protección
lado y decir que están listos en una de 5+.
Leader Units 1-3 1-6
Battleline Units 2+ 3+
MEJORAS
Behemoth Units
ÚNICAS 0-2 0-4
Un Aspecto del Campeón es una mejora única. Siempre puedes tomar 1 Aspecto del Campeón mejora para su
Artillery
ejército. Units
Cada 0-2
vez que eliges una mejora de Aspecto del Campeón, 0-4 elegir 1 Aspecto del Campeón de la tabla a
puedes
continuación y dáselo a 1 Campeón de Galletian en tu ejército. Si una regla te permite tomar una mejora adicional,
Endless
puedes Spells
tomar unaand Invocations
mejora de Aspecto del Campeón como0-2 0-3
esa mejora adicional mejora, pero si lo hace, no puede elegir
el mismo Aspecto del Campeón de la tabla a continuación más de una vez. A la misma unidad no se le puede dar más
Reinforced Units 0-2 0-4
de 1 Aspecto del Campeón.
Allied Units 0-200 0-400
ASPECTOS
Recommended Minimum Battlefield Size DEL
44'' ×CAMPEÓN
60''
Campeón de gallet solamente.
Recommended Minimum Number of
8
Terrain Features
Maestro de tuneles: Los tortuosos túneles de Gallet son Testarudo como un rhinox: ni siquiera un abrumador
bien conocido por este campeón, que navega con pericia la números de enemigos evitará que este campeón termine
oscuridad para superar a sus enemigos. cumpliendo sus órdenes.
2� PICK
Una vez YOUR
por batalla,ARMY
en lugar de elegir este Campeón Este Campeón de Gallet cuenta como 10 miniaturas.
Next,
deyou mustpara
Gallet pick yourun
hacer army following
movimiento the restrictions
normal, con el fin de disputarSee
puedes below. page 46mientras
objetivos for a listno
of hay
quitarlo del campo de batalla y desplegarlo de nuevo Campeón de Gallet publications whose rules
enemigos disputando el control
FACTION
en el campo de batalla a más de 9” de todas las del mismo objetivo. you are allowed to use when
You unidades
must pickenemigas.
1 faction for your army. All of the units in your army must picking your army.
be from a single faction. Liderazgo del Alfa: Cuando este campeón brama una
Impulsado por la furia de Ghur: muchos han orden, todos los que la escuchan son instantáneamente
intentado superar sin éxito a este campeón, solo para obligados a obedecer.
BATTLEFIELD ROLES
despertar la bestia furiosa que se agita dentro de su alma.
The Pitched Battles table lists the minimum number of Leader Una vez por batalla, Remember
and este Campeón that
deallied
Gallet units
puede
Una vez por batalla, antes de asignar una herida o
Battleline units you must include in your army and the maximum emita uno de los siguientes comandos hasta 3
are ignored when determining veces
herida mortal a este Campeón de Gallet y esa herida en la misma fase: Arengar, Ataque Total, Denfensa
number of Leader, Behemoth and Artillery units you can include in if the units in the army are
o herida mortal haría que éste muriera, puedes tirar Total o Recolocar. Si lo hace, no se gasta punto de
yourunarmy.
dado. Con 3+, esa herida o herida mortal es
from a single faction (core
mando en la segunda y tercera vez que el Campeón
negada, puedes curar hasta D3 heridas asignadas a él de Gallet emite esa rules,
orden 27.1).
en esa fase..
Youry general must have
negar cualquier the que
herida Leader battlefield
queda restante.role. A model that has
both the Leader and Behemoth battlefield roles counts as 1 Leader and 1
Behemoth in your army. If a unit has both the Battleline and Behemoth
battlefield roles, that unit does not count toward the maximum number
of Behemoth units you can include in your army.
BATTALIONS
You can include core battalions in your army but you cannot include
warscroll battalions.
10
9
GRANDES ESTRATEGIAS
BATTLEPACK
GRAND STRATEGIES
Después de elegir tu ejército, debes elegir 1 gran estrategia de la lista a
After you have
continuación picked en
y anótela your army,
la lista deyou must pick
su ejército. 1 grand
Al final strategy
de la batalla,from
si
the list below
completaste tu and
granrecord it onobtienes
estrategia, your army roster.
puntos At the end
de victoria of the battle,
adicionales como if
you completed
descrito your
en el plan de grand
batallastrategy,
que estásyou score additional victory points as
jugando.
described in the battleplan you are playing.
11
16
BATTLEPACK
BATTLE
PITCHEDTACTICS
TÁCTICASBATTLES
DE BATALLA
At the start
Battles
Al comienzo of
foughtdeyour
using hero
tu fase de phase,
this battlepack
héroe, you are
debes must pick
Pitched
elegir 1 Battles.
battle
1 táctica de tactic
batallafrom
de lathe
The following listalist Each release of the General’s
abajo. apply
below.
rules Debes torevelar
You must tufought
reveal
battles elección a tu this
your using
choice oponente,
to your y si tu batalla
opponent,
battlepack: andtáctica
if yourtebattle
indica Handbook is accompanied
que elijas
tactic algun objetivo,
instructs you to pick también debes decirlo
something, you mustal oponente.
tell your Tienes
opponent hastawhat by a ‘Pitched Battle Profiles’
el final de ese turno para completar la táctica de batalla. No puedes elegir la
you pick. You have until the end of that turn to complete the battle tactic. book available as a free
misma táctica de batalla más de una vez por batalla.
1� POINTS
You cannot pick LIMIT
the same battle tactic more than once per battle. digital download from
You and your opponent will first need to agree on a points limit for the warhammer‑community.com.
battle. The points limit for the battle can be either 1000 or 2000. After This contains the newest versions
youGaining
Ganando Momentum:
have agreed impulso:
on a points Pick
elige 1 enemy
1limit, look
unidad unit
it up on
enemiga onenthe
the battlefield.
Pitched
el campo You table
deBattles
batalla. of each Pitched Battle profile at
Completas
complete
below. The tableestabattle
this táctica
lists de
tactic
the batalla
if thatsiunit
restrictions esa unidad
on is esplayers
destroyed
what the destruida
candurante
during this turn in
include the time of release.
este turno y controlas más objetivos que tu oponente al final de este
and
their you control more objectives than your opponent at the end of
armies.
turno
this turn.
PITCHED BATTLES
Ojo por ojo: Completas esta táctica de batalla si 1 o más unidades
An Eye fueron
amigas for an destruidas
Eye: You complete
en el turnothis battle ytactic
anterior if 1 unidades
1 o más or more
friendly
Points units
Limit
enemigas were destroyed
son destruidas durantein the
esteprevious
turno. turn and 10001 or more 2000
enemy units are destroyed during this turn.
Leader Units
Profanar 1-3
sus tierras: elige 1 elemento de terreno o escenario de 1-6
Desecrate
facción quetheir Lands:oPick
está parcial 1 terrain
totalmente feature
dentro del or factionenemigo.
territorio terrain
Battleline
Completas Unitstáctica de batalla si controlas ese elemento 2+ 3+
feature thatesta
is partially or wholly within enemy territory.de terreno
You
en el final
complete thisde este turno.
battle tactic if you control that terrain0-2 feature at the
Behemoth Units 0-4
end of this turn.
¡Este es Units
Artillery mío!: Elige 1 unidad enemiga en el campo de0-2 batalla. 0-4
Completas esta táctica de batalla si esa unidad es destruida durante
This One’s
este turno Mine!:
por and Pick
un ataque 1 enemy unit on the battlefield.
realizado por el modelo elegido You
Endless Spells Invocations 0-2 para ser tu
0-3
complete
general. this battle tactic if that unit is destroyed during this turn
by an attackUnits
Reinforced made by the model picked to be your general. 0-2 0-4
Una Cuestión de Honor: Elige 1 Campeón de gallet enemigo o
Allied
AUnidadUnits
Matter deof Honour: Pickjurado
guardaespaldas en elGalletian
1 enemy 0-200Completas
Champion
campo de batalla. 0-400
or
esta táctica
Sworn de batalla
Bodyguard si on
unit esathe
unidad es destruida
battlefield. durante este
You complete thisturno
battlepor
Recommended
un ataque Minimum
realizado por unaBattlefield
unidad Size Campeón de44''
aliada × 60''o
tactic if that unit is destroyed during this de
turn by an attack made by
gallet
Guardaespaldas jurado.
a friendly Galletian
Recommended Minimum Champion
Number or of Sworn Bodyguard unit.
8
Terrain Features
Dirige el Asalto: Completas esta táctica de batalla si al menos 2 de
Lead the Assault: You complete this battle tactic if at least 2 of the
los objetivos que controlas están en territorio enemigo y cada uno está
objectives
disputado you control
por algún are in enemy
Campeón territory
de gallet amigo.and are each contested
2�byPICK YOUR
any friendly ARMY
Galletian Champions.
Next, you must
Ofensa unida:pick your
elige army following
1 objetivo controlado thepor
restrictions
tu oponente.below. See page 46 for a list of
United
CompletasOffence: Pick 1deobjective
esta táctica batalla sicontrolled by objetivo
controlas ese your opponent.
y 2 o másYou publications whose rules
FACTION
complete
Campeón this battleestán
de gallet tacticdisputando
if you control that objective
ese objetivo andde
en el final 2 or more
este you are allowed to use when
Youturno.
friendly Galletian
must pick 1 faction Champions
for your army.are Allcontesting that
of the units inobjective
your army at must picking your army.
bethe
fromend of thisfaction.
a single turn.
Maniobra astuta: Elige 1 Campeón de gallet amigo en el campo de
batalla que esté a más de 3” de todas las unidades enemigas. Completas
Cunning Manoeuvre:
BATTLEFIELD ROLES Pick 1 friendly Galletian Champion
esta táctica de batalla si, al final del turno, ese Campeón de gallet
on
Theestá a más de 3” de todasmore
the battlefield
Pitched Battles that
tableis
lists
lasthe than 3"enemigas
minimum
unidades fromnumber
all enemy units. You
ofdisputando
y está Leader andun Remember that allied units
complete
Battleline thiscontrolas
objetivounits
que battle
you tactic
must if,
include
que estáatcompletamente
the end army
in your of theand
turn,
the
fuera tuGalletian
that
demaximum
territorio. are ignored when determining
Champion
number is more
of Leader, than 3"and
Behemoth from all enemy
Artillery units
units youand
canisinclude
contesting
in if the units in the army are
an army.
your objective you control that is wholly outside your territory. from a single faction (core
rules, 27.1).
Your general must have the Leader battlefield role. A model that has
both the Leader and Behemoth battlefield roles counts as 1 Leader and 1
Behemoth in your army. If a unit has both the Battleline and Behemoth
battlefield roles, that unit does not count toward the maximum number
of Behemoth units you can include in your army.
BATTALIONS
You can include core battalions in your army but you cannot include
warscroll battalions.
12
17
9
BATTLEPACK
SCORING SHEET
HOJA DE PUNTUACIÓN
Al final de una batalla campal, el jugador que haya obtenido la mayor cantidad de puntos de victoria es declarado
Atganador.
el the conclusion of adePitched
Los puntos victoriaBattle, the conseguir
se pueden player who de has scoredmaneras,
diferentes the mostporvictory
lo quepoints is declared
es fundamental the
poder
winner.un
realizar Victory pointsdecan
seguimiento losbe achieved
puntos in a variety
de victoria of different
y el métodos medianteways,
losso it is se
cuales vital
hantoobtenido
be able los
to track
puntosthe
de
methods
victoria by which
junto victory
al número pointsanotados
de puntos are attained andjugador.
por cada the number of victoryproporcionamos
A continuación points scored by unaa player.
plantillaWe
de have
provided
hoja a scoringpara
de puntuación, sheetque
template, opposite,
pueda seguir so that
de manera you can
efectiva effectively
el progreso track
de tus the progress of your battles.
batallas
Onlathe
En scoring
hoja sheet, there’s
de puntuación, a
hay un name
jugadoraten
the
la top ofsuperior
parte the appropriate
de la each of their
sus turnos, asíturns,
como as well as the
el número
space aten
espacio thela top tosuperior
parte record the
para coloured sectionsección
correspondiente along with the
coloreada number
de puntos victory
of de points
victoria they
que han
registrar el límite
points limit of thedebattle
puntosanddethe junto con
grand la granthey
strategy estrategia
picked.que anotado.
have scored.
la batalla y el plan de batalla
battleplan being played. Beneath eligieron.
que se está jugando. Debajo hay Al final de la
that are two coloured sections:
dos secciones de colores: uno para
There are spaces in both the At the end ofbatalla, ambos
the battle, both
Hay espacios tanto en las secciones jugadores pueden marcar si
one to record
registrar the information
la información de el of attacker and the defender sections players can mark if they completed
de atacante y defensor para anotar completaron su gran estrategia
the attacker
atacante andpara
y otro oneregistrar
to record
el the to note
todas lasall of the battle tactics
tácticas de batalla que se their grand
y sumar strategy
el número deand add up
puntos
informationdel
información of the defender.
defensor. they pickdurante
escogen duringlathe battle
batalla and
y si sonif the numberque
de victoria of anotaron.
victory points
Luego,they
they are completed.
o fueron completadas.InAdemás,
addition,hay scored.
pueden Then,
marcarthey can markdethe
el resultado la
After determining
Después whoquién
de determinar will be there arepara
espacios spaces to track
rastrear the
el número result
batalla of
enthe battle in
la sección enthe section at
la parte
será el atacante
the attacker andy who
quiénwill
serábe
el de objetivos
number que cada jugador
of objectives that each inferior
the de laofhoja.
bottom the sheet.
defensor, escribe el nombre de
the defender, write each player’s cada controla al final
player controls at dethe
cadaend
unoofde
13
14
PLAN DE BATALLA 1 (TABLA 1)
BATTLEPLAN 1 (TABLE 1)
BATTLEPLANS
EL PREMIO DE GALLET
THE PRIZE OF GALLET
En Gallet, los cambios tectónicos DEPÓSITOS DE PUNTOS DE VICTORIA
yIn
losGallet,
misteriosos creadores AMBERBONE VICTORY
tectonic shifts and the AMBARHUESO Cada jugador ganaPOINTS
puntos de
de los túneles debajo de su
mysterious creators of the tunnels
superficie han expuesto muchos EnDEPOSITS
esta batalla, los puntos de victoria Each player
victoria scores
al final victory
de cada uno points
beneath its surface have exposed In this battle,
obtenidos de losvictory
objetivospoints
que scored de
atsus
theturnos
end ofcomo
each se
of indica a
their turns
yacimientos de Ambarhueso.
many rich deposits continuación:
Reclama estos nodosof amberbone.
para ti for objectives
controlas you control
solo puedes can only
ser anotado as follows:
Claim these
mientras se losnodes
niegafor
alyourself
enemigo. sibe
el scored
objetivoif ha
thesido activado.
objective has Albeen
comienzo de At
cada • Consigues 1 punto de victoria si
whilst denying them to the foe. activated. theronda
startde
of batalla,
each - Score 1 victory point if you
después de que los jugadores hayan controlar al menos un objetivo.
LOS EJÉRCITOS battle round, after the players have
determinado quién tomará la
control at least one objective.
Cada jugador elige un ejército determined
primera turno,who will take
el jugador quethe first
tomará • Consigues 1 punto de victoria si
yTHE ARMIES
hacen una tirada de dados elturn, the player
segundo who elegir
turno debe will take
1 the - Score 1 victory
controlar dos o point if you
más objetivos.
Each playerElpicks
enfrentada. an army
ganador elige qué second en
and then objetivo turn must pick
el campo 1 objective
de batalla para control two or more objectives.
they roll
jugador es off. The winner
el atacante chooses
y cual es el onactivado.
ser the battlefield to be activated. • Consigues 1 punto de victoria si
defensor.
which player is the attacker and - Score 1 victory
controlar point if que
más objetivos you tu
which is the defender. control more objectives than
oponente.
EL CAMPO DE BATALLA your opponent.
El defensor prepara el campo de • Consigues 2 puntos de victoria si
THEEnBATTLEFIELD
batalla. primer lugar, establecen completado
- Score tu táctica
2 victory pointsde batalla
if you
objetivos como sets
se muestra en este turno.
The defender up the en el
battlefield. completed the battle tactic you
mapa. Luego se establece y coloca el
First, they set up objectives as picked that turn.
número recomendado de escenario
shown on the map. Then, they GRAN ESTRATEGIA
que se muestra en la Tabla de
set up the recommended Cada jugador obtiene 3 puntos de
batallas campales (pág. 4). number
of terrain features shown on the victoria
GRAND al finalSTRATEGY
de la batalla si han
completado su gran estrategia.
Pitched Battles table (pg 9).
DESPLIEGUE Each player scores 3 victory points
at the end of the battle if they
El atacante elige qué territorio es DURACIÓN
completed their grand strategy.
el suyo. El otro territorio es del DE LA BATALLA
DEPLOYMENT
defensor. Los jugadores entonces Activated objectives remain
The attacker
hacen picks which
un despliegue territory
alternado (pág. activated
Los foractivados
objetivos the rest of the battle.
permanecen La batalla dura 5 rondas de batalla.
is comenzando
6), their territory.
porThe other
el atacante. In addition,
activados the objectives
durante on
el resto de la BATTLE LENGTH
territory
Cada is the
jugador defender’s
debe establecerterritory.
sus the border
batalla. of a los
Además, player’s territory
objetivos VICTORIA
The battle lastsGLORIOSA
for 5 battle rounds.
unidades totalmente
The players dentro
then use su
alternating situados
cannot enbe la fronterauntil
activated del territorio
the start El jugador con más puntos de
territorio. de un jugador no se puede activar
deployment (pg 11), starting with of the second battle round. victoria al final de la batalla gana
hasta el inicio de la segunda ronda
the attacker. Each player must
de batalla.
GLORIOUS
una victoria mayor.VICTORY
set up their units wholly within The player with the most victory
their territory. Sipoints
los jugadores están
at the end empatados
of the battle wins
en puntos de victoria
a major victory. al final de la
batalla, entonces el jugador que más
tácticas de batalla completó gana
TERRITORIO DEL ATACANTE If the
una playersmenor.
victoria are tied on victory
points at the end of the battle, then
ATTACKER’S TERRITORY
Sithe player
ambos who completed
jugadores completaronthe most
elbattle
mismo tactics
númerowins minor victory.
de atácticas
de batalla, pero solo un jugador
completó su grancompleted
If both players estrategia, the
ese same
jugador gana una victoria menor.
number of battle tactics, then if
only one player completed their
Si ninguno o ambos jugadores logró
grand strategy, that player wins
completar su gran estrategia, la
a minor
batalla victory.
es un If both players
empate.
or neither player completed their
grand strategy, the battle is a draw.
15
22
EL PREMIO DE GALLET
PUNTOS DE
VICTORIA
Cada jugador gana puntos de
TERRITORIO DEL ATACANTE victoria al final de cada uno
de sus turnos como se indica
a continuación:
• Consigues 1 punto de
victoria si controlar al
menos un objetivo.
• Consigues 1 punto de
victoria si controlar dos o
más objetivos.
• Consigues 1 punto de
16
victoria si controlar más
objetivos que tu oponente.
• Consigues 2 puntos de
victoria si completado tu
táctica de batalla en este
turno.
TERRITORIO
DEL ATACANTE
17
EL CACHÉ DE PIEDRA DEL REINO
PUNTOS DE
VICTORIA
TERRITORIO Cada jugador gana puntos de
victoria al final de cada uno
DEL DEFENSOR de sus turnos como se indica
a continuación:
• Consigues 1 punto de
victoria si controlar al
3/4 1/2 menos un objetivo.
• Consigues 1 punto de
victoria si controlar dos o
más objetivos.
5/6 5/6 • Consigues 1 punto de
18
victoria si controlar más
objetivos que tu oponente.
1/2 3/4 • Consigues 2 puntos de
victoria si completado tu
táctica de batalla en este
turno.
TERRITORIO
DEL ATACANTE
PLAN DE BATALLA 3 (TABLA 1)
LÍNEAS TRAZADAS
En este espacio cerrado, cada lado DESPLIEGUE PUNTOS DE VICTORIA
debe formar una línea de batalla
El atacante elige qué territorio es Cada jugador gana puntos de
mientras busca colapsar la de su
el suyo. El otro territorio es del victoria. al final de cada uno de sus
oponente. No hay oportunidad
defensor. turnos como sigue:
para un ataque sorpresa; La
victoria se decidirá en el frente.
Los jugadores entonces hacen un • Consigue 1 punto de victoria si
despliegue alternado (pág. 6), controlar al menos un cuadrante
LOS EJÉRCITOS comenzando por el atacante. Cada campo de batalla.
Cada jugador elige un ejército jugador debe establecer sus unidades
y hacen una tirada de dados completamente dentro de sus • Consigue 1 punto de victoria si
enfrentada. El ganador elige qué territorio y más de 9” de territorio controlar dos o más cuadrantes
jugador es el atacante y cual es el enemigo. del campo de batalla.
defensor.
AGÁRRATE FUERTE • Consigue 1 punto de victoria
En esta batalla, los jugadores luchan si controlar más cuadrantes
por control de los 4 cuadrantes del campo de batalla que tu
del campo de batalla en lugar oponente.
de objetivos. Cada cuadrante se
controla de la misma forma que un • Consigue 2 puntos de victoria si
objetivo (reglas básicas, 18.1.1), completado la táctica de batalla
excepto que los modelos deben que escogió ese turno.
estar completamente dentro de cada
cuadrante para poder disputarlo. GRAN ESTRATEGIA
Además, cada cuadrante cuenta
Cada jugador obtiene 3 puntos de
como un objetivo para los fines
victoria al final de la batalla si han
de grandes estrategias, tácticas de
completado su gran estrategia.
batalla y habilidades.
EL CAMPO DE BATALLA
El defensor establece y coloca el Si por lo que sea se necesita medir DURACIÓN
número recomendado de escenario distancias desde o hacia objetivos, DE LA BATALLA
que se muestra en la Tabla de entonces se mide desde el centro del La batalla dura 5 rondas de batalla.
batallas campales (pág. 4). cuadrante.
VICTORIA GLORIOSA
El jugador con más puntos de
victoria al final de la batalla gana
una victoria mayor.
19
LÍNEAS TRAZADAS
PUNTOS DE
VICTORIA
Cada jugador gana puntos de
victoria. al final de cada uno
de sus turnos como sigue:
20
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar más
cuadrantes del campo de
batalla que tu oponente.
• Consigue 2 puntos de
victoria si completado
TERRITORIO la táctica de batalla que
escogió ese turno.
DEL DEFENSOR
BATTLEPLAN 4 (TABLE 1) 1)
BATTLEPLANS
MORALES MORALES
DEADLY DENIZENS
Los objetivos no pueden ser
THE BATTLEFIELD controladoscannot
Objectives en la primera ronda in
be controlled
The defender sets upBATALLA
the battlefield. de batalla.
the first battle round.
EL CAMPO DE
First, they set
El defensor up objectives
establece y colocaasel
shown
númeroon the map. Then,
recomendado they
de escenario
DURACIÓN
set
queupse the recommended
muestra en la Tabla number
de BATTLE LENGTH
DE LA BATALLA
of terrain
batallas features(pág.
campales shown
4). on the The battledura
La batalla lasts5for 5 battle
rondas rounds.
de batalla.
Pitched Battles table (pg 9).
ATTACKER’S TERRITORY
DEFENDER’S TERRITORY
DEL DEFENSOR
DEL ATACANTE
TERRITORIO
TERRITORIO
21
28
LOS ACECHANTES DE ABAJO
VICTORIA
GLORIOSA
A partir de la tercera rondade
batalla, el jugador que
controle todos los objetivos
en el campo de batalla
gana inmediatamente una
victoria mayor.
22
menor.
Si ambos jugadores
completaron el mismo
TERRITORIO
TERRITORIO
número de tácticas de
DEL ATACANTE
DEL DEFENSOR
batalla, pero solo un jugador
completó su gran estrategia,
ese jugador gana una
victoria menor.
Si ninguno o ambos
jugadores completó su gran
estrategia, la batalla es un
empate.
PLAN DE BATALLA 5 (TABLA 1)
EN PRESENCIA DE IDOLOS
Célebres guerreros marchan Los jugadores entonces hacen un PUNTOS DE VICTORIA
a la guerra en este día, despliegue alternado (pág. 6),
Cada jugador gana puntos de
actuando como anclas para sus comenzando por el atacante. Cada
victoria. al final de cada uno de sus
respectivas líneas de batalla. jugador debe establecer sus unidades
turnos como sigue:
Sin embargo, su orgullo marcial completamente dentro de sus
los impulsa a enfrentarse unos territorio y más de 9” de territorio
contra otros en un intento de enemigo. • Consigue 1 punto de victoria si
afirmar su dominancia. Estos controlar al menos un cuadrante
enfrentamientos entre los campo de batalla.
campeones podrían ser cruciales
para el resultado de esta batalla. • Consigue 1 punto de victoria si
controlar dos o más cuadrantes
del campo de batalla.
LOS EJÉRCITOS
Cada jugador elige un ejército • Consigue 1 punto de victoria
y hacen una tirada de dados si controlar más cuadrantes
enfrentada. El ganador elige qué del campo de batalla que tu
jugador es el atacante y cual es el oponente.
defensor.
• Consigue 2 puntos de victoria si
EL CAMPO DE BATALLA ICONOS INSPIRADORES completado la táctica de batalla
El defensor establece y coloca el Después del despliegue pero antes que escogió ese turno.
número recomendado de escenario de determinar quién tomará el
que se muestra en la Tabla de primer turno de la primera ronda de GRAN ESTRATEGIA
batallas campales (pág. 4). batalla, cada jugador debe escoger Cada jugador obtiene 3 puntos de
3 unidades amigas diferentes en el victoria al final de la batalla si han
DESPLIEGUE campo de batalla, empezando por completado su gran estrategia.
el atacante. Las unidades que elige
El atacante elige qué territorio es cada jugador son sus ídolos para la
el suyo. El otro territorio es del batalla. DURACIÓN
defensor. DE LA BATALLA
Reduce a la mitad el número La batalla dura 5 rondas de batalla.
de modelos que deben huir de
un chequeo de acobardamiento
(redondeando hacia abajo) si la VICTORIA GLORIOSA
unidad está totalmente dentro de 6” El jugador con más puntos de
de cualquier ídolo de tu ejército. victoria al final de la batalla gana
una victoria mayor.
23
EN PRESENCIA DE IDOLOS
PUNTOS DE
VICTORIA
Cada jugador gana puntos de
victoria. al final de cada uno
de sus turnos como sigue:
24
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar más
cuadrantes del campo de
batalla que tu oponente.
• Consigue 2 puntos de
victoria si completado
TERRITORIO la táctica de batalla que
escogió ese turno.
DEL ATACANTE
PLAN DE BATALLA 6 (TABLA 1)
LOS CAMINO NIDUS
Esta zona está plagada de Los jugadores entonces hacen un PUNTOS DE VICTORIA
túneles.y agujeros, como si fuera despliegue alternado (pág. 6),
Cada jugador gana puntos de
el colmena de alguna colonia comenzando por el atacante. Cada
victoria. al final de cada uno de sus
de monstruosos insectos Ahora jugador debe establecer sus unidades
turnos como sigue:
mismo, reflexionando lo que completamente dentro de sus
pudo haberlos creado no haces territorio y más de 9” de territorio
ningún bien, para el enemigo enemigo. • Consigue 1 punto de victoria si
enfoques. Sin embargo, estos controlar al menos un cuadrante
caminos retorcidos bien podrían campo de batalla.
EL CAMINO NIDUS
proporcionar la oportunidad
perfecta para lanzar un ataque El campo de batalla alberga 4 • Consigue 1 punto de victoria si
sorpresa… túneles. llamados caminos nidus. controlar dos o más cuadrantes
cada nido El camino se encuentra en del campo de batalla.
una esquina de el borde del campo
LOS EJÉRCITOS de batalla como se muestra en el • Consigue 1 punto de victoria
Cada jugador elige un ejército mapa. si controlar más cuadrantes
y hacen una tirada de dados del campo de batalla que tu
enfrentada. El ganador elige qué Al final de su movimiento fase, los oponente.
jugador es el atacante y cual es el jugadores pueden elegir 1 amistoso
defensor. unidad totalmente dentro de 6” de • Consigue 2 puntos de victoria si
un nido camino. Si lo hacen, deben completado la táctica de batalla
EL CAMPO DE BATALLA quitar esa unidad de la campo de que escogió ese turno.
batalla y configurarlo de nuevo
El defensor establece y coloca el
totalmente dentro de 6” de ese nidus
número recomendado de escenario
gemelo del camino, a más de 9” de GRAN ESTRATEGIA
que se muestra en la Tabla de
todos unidades enemigas. Cada jugador obtiene 3 puntos de
batallas campales (pág. 4).
victoria al final de la batalla si han
Por ejemplo, si se elimina una completado su gran estrategia.
DESPLIEGUE unidad desde el campo de batalla
El atacante elige qué territorio es a través del camino nidus B en DURACIÓN
el suyo. El otro territorio es del la esquina superior izquierda del
mapa, esa unidad debe configurarse
DE LA BATALLA
defensor.
nuevamente completamente dentro La batalla dura 5 rondas de batalla.
de 6” del camino nidus B en la
esquina inferior derecha de el mapa. VICTORIA GLORIOSA
El jugador con más puntos de
victoria al final de la batalla gana
una victoria mayor.
Camino Camino
Nidus A Nidus B
25
LOS CAMINO NIDUS
PUNTOS DE
Camino Camino VICTORIA
Nidus B Nidus A
Cada jugador gana puntos de
victoria. al final de cada uno
de sus turnos como sigue:
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar al
menos un cuadrante
campo de batalla.
TERRITORIO • Consigue 1 punto de
DEL ATACANTE victoria si controlar dos o
más cuadrantes del campo
de batalla.
26
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar más
cuadrantes del campo de
TERRITORIO batalla que tu oponente.
DEL DEFENSOR • Consigue 2 puntos de
victoria si completado
la táctica de batalla que
escogió ese turno.
Camino Camino
Nidus A Nidus B
PLAN DE BATALLA 1 (TABLA 2)
SOLO LOS DIGNOS
Algunas veces, la batalla se SANTUARIOS GRAN ESTRATEGIA
decanta a tu favor gracias a un
DE CONQUISTA Cada jugador obtiene 3 puntos de
puñado de individuos con un
Si hay Campeones Gallet a 6” de un victoria al final de la batalla si han
propósito único.
objetivo, solo los Campeones Gallet completado su gran estrategia.
pueden disputar ese objetivo. No
LOS EJÉRCITOS más de 1 Campeones Gallet del DURACIÓN
Cada jugador elige un ejército mismo ejército puede disputar el
DE LA BATALLA
y hacen una tirada de dados mismo objetivo al mismo tiempo.
enfrentada. El ganador elige qué La batalla dura 5 rondas de batalla.
jugador es el atacante y cual es el
PUNTOS DE VICTORIA
defensor. VICTORIA GLORIOSA
Cada jugador gana puntos de
victoria. al final de cada uno de sus El jugador con más puntos de
EL CAMPO DE BATALLA turnos como sigue: victoria al final de la batalla gana
El defensor establece y coloca el una victoria mayor.
número recomendado de escenario • Consigue 1 punto de victoria si
que se muestra en la Tabla de controlar al menos un cuadrante Si los jugadores están empatados
batallas campales (pág. 4). campo de batalla. en puntos de victoria al final de la
batalla, entonces el jugador que más
tácticas de batalla completó gana
DESPLIEGUE • Consigue 1 punto de victoria si
una victoria menor.
El atacante elige qué territorio es controlar dos o más cuadrantes
el suyo. El otro territorio es del del campo de batalla.
Si ambos jugadores completaron
defensor. el mismo número de tácticas
• Consigue 1 punto de victoria
de batalla, pero solo un jugador
Los jugadores entonces hacen un si controlar más cuadrantes
completó su gran estrategia, ese
despliegue alternado (pág. 6), del campo de batalla que tu
jugador gana una victoria menor.
comenzando por el atacante. Cada oponente.
jugador debe establecer sus unidades Si ninguno o ambos jugadores logró
completamente dentro de sus • Consigue 2 puntos de victoria si
completar su gran estrategia, la
territorio y más de 9” de territorio completado la táctica de batalla
batalla es un empate.
enemigo. que escogió ese turno.
27
SOLO LOS DIGNOS
PUNTOS DE
VICTORIA
Cada jugador gana puntos de
victoria. al final de cada uno
de sus turnos como sigue:
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar al
menos un cuadrante
campo de batalla.
28
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar más
cuadrantes del campo de
batalla que tu oponente.
TERRITORIO DEL ATACANTE
• Consigue 2 puntos de
victoria si completado
la táctica de batalla que
escogió ese turno.
PLAN DE BATALLA 2 (TABLA 2)
CAMINO DEL CAMPEÓN
Si bien la estrategia es LIDERAZGO FORJADO GRAN ESTRATEGIA
competencia de el general de
EN LA BATALLA Cada jugador obtiene 3 puntos de
un ejército, sus campeones y
Al comienzo de tu fase de héroe, si victoria al final de la batalla si han
se confía en los oficiales para
algún gallego amigo Los campeones completado su gran estrategia.
aprovechar las oportunidades
tácticas para obtener ganancias están disputando un objetivo que
más inmediatas. está totalmente fuera tu territorio, DURACIÓN
puedes elegir 2 batallas tácticas para
DE LA BATALLA
completar en ese turno en lugar de
LOS EJÉRCITOS solo 1. La batalla dura 5 rondas de batalla.
Cada jugador elige un ejército
y hacen una tirada de dados
PUNTOS DE VICTORIA VICTORIA GLORIOSA
enfrentada. El ganador elige qué
Cada jugador gana puntos de El jugador con más puntos de
jugador es el atacante y cual es el
victoria. al final de cada uno de sus victoria al final de la batalla gana
defensor.
turnos como sigue: una victoria mayor.
TERRITORIO
DEL DEFENSOR
TERRITORIO
DEL ATACANTE
29
CAMINO DEL CAMPEÓN
PUNTOS DE
VICTORIA
Cada jugador gana puntos de
victoria. al final de cada uno
de sus turnos como sigue:
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar al
menos un cuadrante
campo de batalla.
TERRITORIO • Consigue 1 punto de
victoria si controlar dos o
DEL DEFENSOR más cuadrantes del campo
de batalla.
30
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar más
TERRITORIO cuadrantes del campo de
batalla que tu oponente.
DEL ATACANTE • Consigue 2 puntos de
victoria si completado
la táctica de batalla que
escogió ese turno.
PLAN DE BATALLA 3 (TABLA 2)
LAS MANDÍBULAS DE GALLET
En Ghur, la tierra misma DESPLIEGUE PUNTOS DE VICTORIA
está poseída por un ánimus
El atacante elige qué territorio es Cada jugador gana puntos de
hambriento. Esto es
el suyo. El otro territorio es del victoria. al final de cada uno de sus
particularmente evidente en
defensor. turnos como sigue:
Gallet, donde los sumideros
se abren con una frecuencia
peligrosa, tragando de golpe el Los jugadores entonces hacen un • Consigue 1 punto de victoria si
BATTLEPLAN 1 (TABLE
despliegue alternado (pág. 6),
1) controlar al menos un cuadrante
BATTLEPLANS
SiIfninguno
the players are tied
o ambos on victory
jugadores logró
points at su
completar thegran
endestrategia,
of the battle,
la then
ATTACKER’S TERRITORY
the player
batalla es unwho completed the most
empate.
battle tactics wins a minor victory.
32
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar más
cuadrantes del campo de
batalla que tu oponente.
• Consigue 2 puntos de
victoria si completado
la táctica de batalla que
escogió ese turno.
Objetivo
Central
Objetivo
de Nuestra Tierra
TERRITORIO DEL DEFENSOR
33
NUESTRO PARA TOMAR
PUNTOS DE
VICTORIA
Cada jugador gana puntos de
TERRITORIO DEL ATACANTE victoria al final de cada uno
Objetivo de sus turnos como sigue:
de Nuestra Tierra • Consigue 1 punto de
victoria si controlar el
objetivo principal.
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar el
objetivo central.
• Consigue 2 puntos de
victoria si tu controlas
34
el objetivo principal del
Objetivo oponente.
Central
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar el
objetivo central y ese
objetivo es impugnado por
un amistoso Campeón de
Gallet.
Objetivo
de Nuestra Tierra • Consigue 2 puntos de
TERRITORIO DEL DEFENSOR victoria si completado la
táctica de batalla que has
escogido ese turno.
PLAN DE BATALLA 6 (TABLA 2)
GIROS Y VUELTAS
El ambarhueso fundido brota de DESPLIEGUE PUNTOS DE VICTORIA
las fisuras en este lugar, aunque
El atacante elige qué territorio es Cada jugador gana puntos de
el momento en que ocurre este
el suyo. El otro territorio es del victoria al final de cada uno de sus
fenómeno es una incógnita.
defensor. Los jugadores entonces turnos como sigue:
Uno solo espera los sonidos
hacen un despliegue alternado (pág.
retumbantes que preceden a la
6), comenzando por el atacante. • Consigue 1 punto de victoria si
efusión del preciado recurso y
luego apresurarse a recogerlo. controlar al menos un cuadrante
Cada jugador debe establecer sus campo de batalla.
unidades completamente dentro
LOS EJÉRCITOS de sus territorio y más de 9” de • Consigue 1 punto de victoria si
Cada jugador elige un ejército territorio enemigo. controlar dos o más cuadrantes
y hacen una tirada de dados del campo de batalla.
enfrentada. El ganador elige qué CAMBIANDO
jugador es el atacante y cual es el • Consigue 1 punto de victoria
defensor. PRIORIDADES
si controlar más cuadrantes
Al final del turno de cada jugador, del campo de batalla que tu
después de que los puntos de victoria
EL CAMPO DE BATALLA hayan sido anotado, el jugador cuyo
oponente.
El defensor establece y coloca el turno se está jugando debe tirar
número recomendado de escenario • Consigue 2 puntos de victoria si
un dado por cada objetivo activo
que se muestra en la Tabla de completado la táctica de batalla
que controle. Suma 1 a la tirada si
batallas campales (pág. 4). que escogió ese turno.
ese objetivo es disputado por algún
Campeon de Gallet amistosos. Con
OBJETIVOS un 1-3, ese objetivo se convierte GRAN ESTRATEGIA
en inactivo. En un 4+, permanece Cada jugador obtiene 3 puntos de
Los objetivos utilizados para esta
activo. victoria al final de la batalla si han
batalla son activos o inactivos. Al
comienzo de la batalla, todos los completado su gran estrategia.
objetivos están activos. Al comienzo de la fase de héroe, el
jugador cuyo turno está teniendo
lugar tira un dado por cada objetivo
DURACIÓN
inactivo que controla. Sobre un DE LA BATALLA
1-3, permanece inactivo. Suma 1 a La batalla dura 5 rondas de batalla.
la tirada si ese objetivo inactivo es
disputado por cpor algún Campeon
de Gallet amistosos. Con un 4+,
VICTORIA GLORIOSA
vuelve a estar activo.. El jugador con más puntos de
victoria al final de la batalla gana
una victoria mayor.
35
GIROS Y VUELTAS
PUNTOS DE
VICTORIA
Cada jugador gana puntos de
TERRITORIO DEL ATACANTE victoria. al final de cada uno
de sus turnos como sigue:
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar al
menos un cuadrante
campo de batalla.
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar dos o
más cuadrantes del campo
de batalla.
36
• Consigue 1 punto de
victoria si controlar más
cuadrantes del campo de
batalla que tu oponente.
• Consigue 2 puntos de
victoria si completado
la táctica de batalla que
escogió ese turno.
POSICIÓN
THE PRIZE DE PODER
OF GALLET
TrozosInde hueso
Gallet, de ámbar
tectonic shiftstienen
and the DESPLIEGUE
AMBERBONE PUNTOS DE
VICTORY VICTORIA
POINTS
sido expuesto encreators
las paredes
of thede
mysterious tunnels El DEPOSITS
atacante elige qué territorio es Each
Cadaplayer scores
jugador victory
gana points
puntos de
este cañón
beneath poritsuna tectónica
surface have exposed el In thisElbattle,
suyo. victory points
otro territorio scored
es del atvictoria
the end al
offinal
each de
of their
cada turns
uno de sus
reciente
many perturbación,
rich deposits ofpero tus
amberbone. for objectives you control can only asturnos
follows:
defensor. Los jugadores entonces como sigue:
consejeros han advertido que
Claim these nodes for yourself be scored
hacen if the objective
un despliegue has been
alternado (pág.
pronto lo harán ser tragado
whilst denying them to the foe. 6),activated.
comenzando At the
porstart of each
el atacante. - Score 1 victory1point
• Consigues puntoif you
de victoria si
por el hambriento roca madre
battle round, after the players have control at leastalone
controlas objective.
menos un objetivo.
de Gallet. Debes enviar líderes
determined
Cada who will
jugador debe take thesus
establecer first
capaces para asegurar lo que
puedenTHE ARMIES
de estos sitios antes de turn, thecompletamente
unidades player who willdentro
take the - Score 1 victory1point
• Consigues puntoif you
de victoria si
que la tierra los picks
Each player an army and then
reclame. desecond turn must
sus territorio pickde1 9”
y más objective
de control two ordos
controlas more objectives.
o más objetivos.
they roll off. The winner chooses on the battlefield
territorio enemigo. to be activated.
which player is the attacker and - Score 1 victory1point
• Consigues puntoif you
de victoria si
LOSwhich
EJÉRCITOS
is the defender. control more más
objectives thanque tu
controlas objetivos
Cada jugador elige un ejército your opponent.
oponente.
y hacen una tirada de dados
THEElBATTLEFIELD
enfrentada. ganador elige qué - Score 2 victory1points
• Consigues puntoifde
you victoria si
jugador el atacante
Theesdefender y cual
sets up es el
the battlefield. completed thecualquier
battle tactic you de
controlas objetivo
defensor.
First, they set up objectives as picked thatque
turn.
flanco sea disputado por un
shown on the map. Then, they Campeón de gallet amistoso.
EL CAMPO DE BATALLA
set up the recommended number
of terrain
El defensor features
establece shown el
y coloca on the GRAND STRATEGY
• Consigues 2 puntos de victoria
númeroPitched Battles table
recomendado (pg 9).
de escenario Eachsiplayer scores 3 victory
has completado pointsde
la táctica
que se muestra en la Tabla de at thebatalla
end ofque
the battle if they
has seleccionado este
batallas campales (pág. 4). completed
turno.their grand strategy.
DEPLOYMENT PERDIDO EN ELremain
Activated objectives
The attacker picks which territory DESLIZAMIENTO DEbattle.
activated for the rest of the GRAN ESTRATEGIA
OBJETIVOS
is their territory. The other In addition, the objectives on
TIERRA BATTLE LENGTH
Los objetivos en el centro de cada
territory is the defender’s territory. the border of a player’s territory Cada
The jugador
battle obtiene
lasts for 3 puntos
5 battle rounds.de
lateralThe
delplayers
campothen
de batalla son los Al comienzo de la cuarta batalla. victoria al final de la batalla si han
use alternating cannot be activated until the start
objetivos de flanco. ronda, los objetivos de flanco son completado su gran estrategia.
deployment of the second
(pg 11), starting with eliminado battle round.
del juego.
the attacker. Each player must GLORIOUS VICTORY
set up their units wholly within DURACIÓN
The player with the most victory
their territory. DE LA
points at theBATALLA
end of the battle wins
major
a La victory.
batalla dura 5 rondas de batalla.
37
POSICIÓN DE PODER
PUNTOS DE
VICTORIA
Cada jugador gana puntos de
victoria al final de cada uno
de sus turnos como sigue:
• Consigues 1 punto de
victoria si controlas al
menos un objetivo.
• Consigues 1 punto de
TERRITORIO victoria si controlas dos o
más objetivos.
DEL ATACANTE • Consigues 1 punto de
victoria si controlas más
Objetivo Objetivo objetivos que tu oponente.
38
de flanco de flanco • Consigues 1 punto de
victoria si controlas
cualquier objetivo de
TERRITORIO flanco que sea disputado
DEL DEFENSOR por un Campeón de gallet
amistoso.
• Consigues 2 puntos de
victoria si has completado
la táctica de batalla que
has seleccionado este
turno.