Características de Movimiento (Cinemática)
Características de Movimiento (Cinemática)
Características de Movimiento (Cinemática)
Cinemática
Fenómenos mecánicos I
La cinemática es una rama de la física que se encarga de estudiar a los
movimientos sin considerar las causa
Fuentes: Serway decima edición, GBU,
Vectores
• El vector es un segmento orientado. Sus partes son:
❖ Punto de aplicación: Es el origen del vector
❖ Modulo o intensidad: Es el valor numérico. Se puede calcularlo a
través del teorema de Pitágoras 𝑽 𝑽𝒙𝟐 + 𝑽𝒚𝟐 + 𝑽𝒛𝟐 . Y
acompañado de una unidad correspondiente del SI
❖ Dirección: Es la inclinación que tenga el vector cuando forme un
ángulo entre si. Se calcula dependiendo del ángulo, por la inversa
−𝟏 𝑽𝒚
de la tangente: 𝐭𝐚𝐧
𝑽𝒙
❖ Sentido: va acompañado por la dirección pero es la flecha indica
hacia donde va
Magnitudes escalaras y vectoriales
• Para poder describir los fenómenos que ocurren a diario en la naturaleza es necesario medir.
Esas mediciones son llamadas cantidades física, las cuales se clasifican en:
➢ Cantidad vectorial: Es una magnitud con numero y una unidad
correspondiente, en la cual se especifica la dirección el sentido y el
modulo. Por ejemplo 3km/h al sur. Otras magnitudes vectoriales
son el desplazamiento, velocidad, aceleración, posición
➢ Cantidad escalar: Es otra magnitud con un numero acompañado de
una unidad correspondiente, donde no hay que especificar su
dirección y sentido pero si su modulo. Ejemplo 3km/h. La distancia
es otro ejemplo de esta cantidad
Desplazamiento, distancia, posición y
trayectoria: definiciones
• Posición: Es la ubicación de una partícula sobre los ejes cartesianos.
Tomando como punto de referencia el origen de los mismos. Y es
una cantidad vectorial
• Desplazamiento: Es el cambio de posición de la partícula a través
del tiempo. Su formula es ∆𝑋 = 𝑋𝑓 − 𝑋𝑖. Si la partícula vuelve al
origen su desplazamiento es nulo. Es una cantidad vectorial
• Trayectoria: Las posiciones que fue tomando un objeto tras su
recorrido
• Distancia: Es la longitud de una partícula que sigue una trayectoria.
Es una cantidad escalar
tipos de vectores
• Vector posición: Es la ubicación • Vector velocidad media: es el
sobre los ejes de coordenadas desplazamiento divido por el
(x,y,z) o polares (i,j,k). Su modulo
se saca por Pitágoras. Y su Intervalo de tiempo. Su
∆𝑿
dirección con la inversa a la formula es 𝑽𝒎 = . Su
tangente. ∆𝑻
unidad en el SI es m/s
• Vector desplazamiento (x):
cambio de posición de una • Vector aceleración media: Es el
partícula. Su formula es ∆𝑋 = intervalo de velocidad sobre el
𝑋𝑓 − 𝑋𝑖 tiempo empleado. Su formula
• Vector unitario: Sirve para 𝑣𝑓−𝑣𝑖 ∆𝑽
especificar una dirección
es 𝐴𝑚 = o 𝑨𝒎 = .
𝑡𝑓−𝑡𝑖 ∆𝑻
conocida su magnitud es igual a 1 Unidad en el SI es m/s2
Sumas y resta de vectores
• Para poder sumar o restar los vectores se hacen mediante dos tipos
de métodos paralelogramos (2 vectores), y la poligonal. Su resultante
es quien reemplaza a todos los vectores suma o resta. Para sumar
hay que descomponer cada vector
Expresión vectorial
• Los vectores se pueden expresar de manera vectorial, la cual es una
manera mas fácil. Se expresa mediante sus componentes ósea en i, j
yk
𝑉𝑚 = 3Ԧ𝑖 + 5Ԧ𝑗 + 0𝑘
También se pueden sacar el modulo cuando lo requiera pero se debe
poner el ángulo
𝑉𝑚 = 𝑖 2 + 𝑗 2 + 𝑘 2
𝑗
𝜃𝑎𝑟𝑐𝑡𝑔 =
𝑖
Movimientos unidimensional: Mru
(movimiento rectilíneo uniforme)
•
Mov dimensional: Mruv (movimiento
rectilíneo uniformemente variado
• Aceleración constante, porque varia su velocidad.
• Hay dos tipos de mov uno es acelerado y desacelerado
Características MRUA MRUD Ecuaciones horarias
Ejes Y Y
Aceleración A ∆𝑤
𝛿=
∆𝑡
Posición (x) X 𝜃
Formulas vf 𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑎 ∗ 𝑡 𝑤𝑓 = 𝑤𝑖 + 𝛿 ∗ 𝑡
Formula vf2 𝑣𝑓 2 = v𝑖 2 + 2 ∗ 𝑎 ∗ 𝑥 𝑤𝑓 2 = 𝑤𝑖 2 + 2 ∗ 𝛿 ∗ 𝜃