Dimensión Del Terreno de Juego
Dimensión Del Terreno de Juego
Dimensión Del Terreno de Juego
JUEGO
Las dimensiones de un campo de Bádminton son de 13,40 m. de longitud por
6,10 m. de ancho para los encuentros dobles; en individuales, las dimensiones
son de 13,40 m. por 5,18 m. de ancho. Las líneas que limitan el campo deben ser
preferentemente amarillas y de una anchura de 4 cm.
La línea media que divide las áreas para el saque estará partida de manera que 2
cm caigan en la zona del servicio derecha y otros 2 cm en la izquierda. Alrededor
del campo tendrá que haber un espacio libre de obstáculos de por lo menos 0,50
m. en los laterales y 1,00 m. en los fondos. La superficie del campo puede ser de
madera o sintética siempre y cuando no sea resbaladiza y asegura una buena
adherencia a los jugadores.
SORTEO
Antes de comenzar el juego, los lados adversarios deben sortear y el lado que
gana el sorteo debe elegir la opción en cualquiera de las reglas siguientes:
– de sacar o recibir primero
– de empezar a jugar en un lado de la pista o el otro
El lado que pierde el sorteo debe entonces elegir la opción que queda
POSTES Y RED
MATERIAL
Volante de bádminton
Raqueta de bádminton
La superficie de la raqueta debe ser plana, y consistirá en un diseño de cuerdas
cruzadas conectadas a un marco, o entrelazadas alternativamente o enlazadas
donde cruzan. El modelo del cordaje debe ser en general uniforme y en particular
no menos denso en el centro que en cualquier otro sitio.
El marco de la raqueta, incluso el mango, no debe exceder 680 mm en largo total
y 230 mm en ancho total.
El largo total de la cabeza no debe exceder 290 mm.
El largo total del cordaje no debe exceder 280 mm en largo total y 220 mm en
ancho total.
NUMERO DE JUGADORES
NECESARIOS
Cuando hablamos de jugador nos referimos a todos lo que toman parte de un
partido. Un partido de bádminton debe ser jugado por un jugador por lado en
caso del juego de individuales (partido simple), y por dos personas por lado en
caso del juego de dobles (partido dobles y dobles mixtos).
El lado que tiene el derecho de saque se llama el lado servidor y el lado
adversario se llama lado del recibidor.
DURACIÓN DE UN PARTIDO
En individuales, el jugador que saca lo haces desde la zona de saque de la
derecha y sirve a la zona de saque de la derecha de la parte opuesta; si el jugador
que saca gana el peloteo, se anota un punto. El siguiente saque se hace desde la
parte izquierda a la parte izquierda opuesta; este proceso alternativo continúa
mientras el jugador que saca gane puntos. Sólo el que saca puede anotarse
puntos: si pierde el peloteo, el otro jugador no se anota ningún punto pero
adquiere el derecho a sacar. Se ganan los puntos cuando un jugador no devuelve
el volante o lo golpea enviándolo fuera de la pista.
El partido se desarrolla generalmente al mejor de 3 juegos o sets. En el juego de
dobles y de individual masculino gana un juego el primero que consiga 15 puntos
y para el individual femenino gana un juego el primero lado que llegue a 11
puntos. Sólo se anotará punto el jugador o equipo que esté en posesión del
servicio, si por lo contrario no esta en posesión del servicio, tendrá el derecho de
servir.
Una particularidad del juego es que si se llega a 13 puntos iguales en el juego
masculino, el jugador que primero haya alcanzado los 13 puntos podrá escoger
prolongar la puntuación del juego hasta 18. si el empate es a 14 la prolongación
será por sólo 3 puntos más, hasta 17.
La raqueta se debe coger firmemente con la mínima tensión hasta un poco antes
de recibir el volante, que la se cogerá fuerte para después del impacto volver a
relajar la tensión del agarre. Un forma sencilla de mantener esta dinámica de
agarre de la raqueta es la de intentar girar dos veces consecutivas el mango de la
raqueta entre los dedos inmediatamente después de efectuar un golpe. De esta
manera se conseguirá volver a relajar la tensión del agarre después de golpear.
El juego de muñeca