Poder de Panteón - Enech

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Poder de Panteón: Enech

Aunque los estudios modernos traducen el término Enech como simplemente ‘‘cara’’ u ‘‘honor’’, su
significado es mucho mayor (especialmente para los Tuatha de Danaan). El Enech es el valor de cada uno, y todas las
criaturas, desde la más divina hasta el más bajo de los mortales, están obligadas a intentar mejorar su propio valor a
los ojos de los dioses y los hombres. Los simples mortales deben trabajar constantemente para mantenerlo,
mostrándose a sí mismos que son valiosos hombres de honor y habilidad. Este poder intercede en esa fuerza de honor
y valor, la cual queda unida al destino de cada uno. Este poder se centra tan profundamente en el honor y la valía, que
en consecuencia queda ligado al propio destino de cada uno. Héroes y dioses ven que el Enech demanda en ellos
mucho más que lo que se les pide a los mortales, aunque las recompensas también son mayores.

Descriptores de Enech
Los siguientes son descriptores importantes para los poderes de Enech.
o Talento:
o Geas: Los Tuatha de Danaan
o Contrarrestar: Existen poderes que pueden contrarrestar el efecto del Enech

Rasgos del Enech


Los siguientes rasgos pueden asociarse con el Enech:
o Geas:

Poderes del Enech


El poder del Enech se basa e

Enech Heroico
El Enech del héroe de los Tuatha de Danaan gana importancia, haciendo que entre en constante desafío con
el destino para reafirmar su grandeza. La persecución del reconocimiento puede llegar a traer terribles consecuencias
al héroe, pero también grandes recompensas.

Léargas
Con una mirada puedes discernir los mayores rasgos de alguien al que mires. Al principio solo puedes
detectar su potencial para la grandeza
Léargas: Sentido (Vista) Conciencia Divina Analítica o 2 puntos

Scil Mór
Realizas el solemne juramento al propio destino y este te recompensa con mayor pericia en la habilidad que
más desees, pero romper el juramento trae terribles consecuencias, hasta que te redimas. A partir de este momento
cada vez que uses el poder de Léargas también detectaras la habilidad que con más empeño entrena.
Scil Mór: Habilidad Mejorada 2 (Seleccionar una habilidad); Permanente; Efecto Secundario (Cuando rompe la Geas)
Ventaja Mejorada 1 (Habilidad Definitiva); Permanente o 2 puntos
Léargas: Sentido (Vista) Conciencia Divina, Analítica
Sentido Detectar 2 (Habilidad), Limitado (Habilidad con más entrenamiento) o 3 puntos

Iomaíocht
Sabiendo que, no solo es necesario tener una gran habilidad, sino que además debe ponerla a prueba. Una
vez al día, puede proclamar un desafío audible al destino, si el personaje tiene éxito en su cometido, el destino le
recompensará con la buena fortuna en su empresa diaria. Un fallo hará que el destino lo castigue por su insolencia.
Queda a discreción del narrador lo que se considera un desafío aceptable.
Iomaíocht: Variable 3 (Habilidades y dotes relacionadas con el desafío); Lento (el tiempo necesario para llevar a cabo el
desafío), Efecto Secundario (si falla el desafío, efecto contrario); Limitado (Desafíos que requieran al menos un resultado de
20 para ser superados), Poder Alternativo 2
Variable 2 (Habilidades y dotes relacionadas con el desafío); Lento (el tiempo necesario para llevar a cabo el
desafío), Efecto Secundario (si falla el desafío, efecto contrario); Limitado (Desafíos que requieran al menos un resultado de
15 para ser superados)
Variable 1 (Habilidades y dotes relacionadas con el desafío); Lento (el tiempo necesario para llevar a cabo el
desafío), Efecto Secundario (si falla el desafío, efecto contrario); Limitado (Desafíos que requieran al menos un resultado de
10 para ser superados) o 20 puntos

Enech Semidivino
Como semidios de los Tuatha de Danaan, puedes demandar aún más al destino. Sin embargo este también
te exige que mantengas tu nivel de Enech. Apuestas más altas y recompensas mayores.

Cumhact Mór
Con un juramento irrompible el destino recompensa la tu osadía haciendo uno de tus atributos físicos o
mentales mucho más poderoso, la Geas que se obtiene es muy seria, por lo que romperla puede suponer incluso la
muerte del semidiós. Al ser su Enech mayor el destino recompensa al semidiós haciendo que los poderes de Scil Mór y
Léargas sean incluso más efectivos.
Cumhact Mór: Característica Mejorada 1 (elige una); Permanente; Efecto Secundario (Cuando rompe la Geas)
Ventaja Mejorada 1 (Característica Definitiva); Permanenteo 2 puntos + 1 por rango (máximo 7 rangos)
Scil Mór: Habilidad Mejorada 4 (Seleccionar una habilidad); Permanente; Efecto Secundario (Cuando rompe la Geas)
Ventaja Mejorada 1 (Habilidad Definitiva); Permanente o 3 puntos
Léargas: Sentido (Vista) Conciencia Divina, Analítica
Sentido Detectar 2 (Habilidad), Limitado (Habilidad con más entrenamiento)
Sentido Detectar 2 (Característica), Limitado (Característica más alta) o 4 puntos

Mortas
El semidiós puede desafiar al destino más allá de lo que permite Iomaíocht. Una vez al día, puede proclamar
un desafío de capacidad al destino, si el personaje tiene éxito en su cometido, el destino le recompensará con la una
capacidad física o mental superior. Un fallo hará que el destino lo castigue seriamente por su demanda. Queda a
discreción del narrador lo que se considera un desafío aceptable.
Mortas: Variable 3 (Característica y poderes de Icor relacionados con el desafío); Lento (el tiempo necesario para llevar a
cabo el desafío), Efecto Secundario (si falla el desafío, efecto contrario); Limitado (Desafíos que requieran al menos un
resultado de 20 para ser superados), Poder Alternativo 2.
Variable 2 (Característica y poderes de Icor relacionados con el desafío); Lento (el tiempo necesario para llevar a
cabo el desafío), Efecto Secundario (si falla el desafío, efecto contrario); Limitado (Desafíos que requieran al menos un
resultado de 15 para ser superados).
Variable 1 (Característica y poderes de Icor relacionados con el desafío); Lento (el tiempo necesario para llevar a
cabo el desafío), Efecto Secundario (si falla el desafío, efecto contrario); Limitado (Desafíos que requieran al menos un
resultado de 10 para ser superados) o 20 puntos

Bhua Mór
Mejora Léargas sintiendo las virtudes del objetivo al que miras. Obtienes un beneficio especial al seguir una
de tus virtudes
Bhua Mór: Característica Mejorada 4 (Reparte entre Intelecto, Consciencia y Presencia); Permanente o 8 puntos + 2 rangos por nivel
(máximo 8 dios)
Coraje:
Expresión:
Intelecto:
Piedad:

Ag Moladh
Puedes convencer a un grupo de aliados a desafiar el destino ganando las ventajas de Iomaíocht a todos los
que lo acepten y recibiendo las consecuencias del fallo.
Ag Moladh: Crecimiento 5 o 10 puntos

Enech Divino
El
Ard Draíocht
Potencias una esfera de influencia a costa de una Geas nueva. Mejora Léargas sintiendo la Esfera de
Influencia con más poderosa que tiene el objetivo al que miras
Ard Draíocht:
Cumhact Mór: Característica Mejorada (elige una); Permanente; Efecto Secundario (Cuando rompe la Geas)
Ventaja Mejorada 1 (Característica Definitiva); Permanenteo 2 puntos + 1 por rango (máximo 10 rangos)
Scil Mór: Habilidad Mejorada 6 (Seleccionar una habilidad); Permanente; Efecto Secundario (Cuando rompe la Geas)
Ventaja Mejorada 1 (Habilidad Definitiva); Permanente o 4 puntos
Léargas: Sentido (Vista) Conciencia Divina, Analítica
Sentido Detectar 2 (Habilidad), Limitado (Habilidad con más entrenamiento)
Sentido Detectar 2 (Característica), Limitado (Característica más alta)
Sentido Detectar 2 (Esfera de Influencia), Limitado (Esfera de influencia con más rangos) o 6 puntos

Geasa
Inflige una Geasa a alguien. Desafiando a probar sus habilidades a una dificultad superior. Si tienen éxito son
recompensados
Geasa: Crecimiento 7; Permanente; Innato o 15 puntos

Céile Comhraic
Como díos de los Tuatha de Danaan has demostrado al destino y el universo tu Enech. Haces tú último
juramento, aquel que te otorgara el poder definitivo como avatar de los valores que protegiste con tus Geasas
anteriores. El destino te favorecerá en todas las gestas que tengas que reaizar
Céile Comhraic: Variable (Poderes); Reacción; Limitado (a la habilidad, característica y poder seleccionados en NEMESIS

Otros Poderes
Un

Complicaciones del Enech


El Enech posee una complicación fundamental, la obligación por parte del usuario a demostrar su valía.

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