Hechizos
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PRESTIDIGITACIÓN
Transmutación (truco)
IDENTIFICAR
HABLAR CON LOS ANIMALES Adivinación nivel 1 (ritual)
Adivinación nivel 1 (ritual)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Tiempo de lanzamiento: 1 acción Alcance: Toque
Alcance: Lanzador Componentes: V, S , M (una perla que valga, a l menos,
Componentes: V, S 100 po y una pluma de búho)
Duración: 10 minutos Duración: Instantáneo
Ganas la capacidad de comprender y comunicarte Elige un objeto o criatura, que deberás tocar durante el
verbalmente con bestias hasta el final de la duración del lanzamiento del conjuro. S i es un objeto mágico o un objeto
conjuro. El conocimiento y conciencia de muchas criaturas imbuido de magia, ave riguarás s us propiedades y cómo
Conjuros de Bardo - Nivel 1
usarlas, si hace falta s intonizarse con él para utilizarlo y
cuántas cargas tiene, si fuera el caso. Si hay conjuros Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
afectando al objeto, sabrás cuáles son. Si el objeto fue Alcance: 60 pies
creado Componentes: V
con un conjuro, también averiguarás cuál es. Duración: Instantáneo
Si tocas una criatura en lugar de un objeto, averiguarás qué
conjuros le están afectando. Una criatura de tu elección que puedas ver dentro del
alcance recupera tantos puntos de golpe como ld4 + tu
modificador por aptitud mágica. Este conjuro no afecta a
IMAGEN SILENCIOSA muertos vivientes o autómatas.
Ilusión nivel 1 A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando
un espacio de conjuro de nivel 2 o más, la curación aumenta
Tiempo de lanzamiento: 1 acción en ld4 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio
Alcance: 60 pies que hayas empleado.
Componentes: S, M (un poco de vellón) PERDICIÓN
Duración: Concentración, hasta 10 minutos Encantamiento nivel 1
Creas una imagen de un objeto, una criatura u otro tipo de Tiempo de lanzamiento: 1 acción
fenómeno visible, cuyas dimens iones no excedan las de un Alcance: 30 pies
cubo de 15 pies de lado. La imagen aparece en un sitio que Componentes: V, S, M (una gota de sangre)
puedas ver dentro del a lcance y se mantiene hasta el final de Duración: Concentración, hasta 1 minuto
la duración del conjuro. La imagen es solamente visual; no
está acompañada de sonido, olor u otros efectos sensoriales. Hasta tres criaturas de tu elección que puedas ver dentro del
Mientras estés dentro del alcance de la ilus ión, puedes alcance deben realizar una ti rada de salvación de Carisma.
utilizar tu acción para moverla a otro sitio dentro de dicho Has ta el final de la duración del conjuro, cuando uno de los
alcance. Al cambiarla de s itio, puedes alterar su apariencia objetivos que haya fracasado en esta tirada de salvación
de forma que sus movimientos parezcan naturales. Por haga una tirada de ataque o una tirada de salvación, debe ti
ejemplo, si creas la imagen de una criatura y la mueves, rar ld4 y restar el resultado de esa tirada.
puedas alterarla de forma que parezca estar andando. A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando
La interacción física con la imagen revela que es una un espacio de conjuro de nivel 2 o más, puedes elegir como
ilusión, ya que las cosas la atraviesan. S i una criatura objetivo a una criatura ad icional por cada nivel por encima
emplea su acción para examinar la imagen, puede de 1 que tenga el espacio que hayas empleado.
determinar que es una ilusión si tiene éxito en una prueba de
Inteligencia (Investigación) cuya CD es tu salvación de
conjuros. Si la criatura descubre que la imagen es una ilus RISA HORRIBLE DE TASHA
ión, podrá ver através de ella. Encantamiento nivel 1
PALABRA DE CURACIÓN
Evocación nivel 1
Conjuros de Bardo - Nivel 1
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Toque
Componentes: V, S, M (tinta con base de plomo con un
valor de, a l menos, 10 po, que es consumida como parte
del conjuro)
SIRVIENTE INVISIBLE Duración: 10 días
Conjuración nivel 1 (ritual)
Escribes en un pergamino, papel u otro material apropiado
Tiempo de lanzamiento: 1 acción para la escritura y lo imbuyes con una potente ilusión que se
Alcance: 60 pies mantiene hasta el final de la duración del conjuro.
Componentes: V, S, M (un pedazo de cuerda y un trocito Para ti y cualquier otra criatura que designes durante el
de madera) lanzamiento, la escritura parece normal, de tu puño y letra y
Duración: 1 hora transmite el mensaje que tenías pensado cuando lo
escribiste.
Este conjuro crea una fuerza invisible, sin mente y sin Sin embargo, para todos los demás, el texto parece estar
forma, que realiza tareas simples bajo tus órdenes hasta el escrito en una escritura mágica o desconocida que lo hace
final de la duración del conjuro. El sirviente surge de la nada ininteligible. Alternativamente, puedes hacer que el escrito
en un espacio desocupado del suelo dentro del alcance. aparente tener un mensaje completamente distinto, escrito
Tiene CA 10, 1 punto de golpe, su Fuerza es 2 y no puede con otra caligrafía e idioma, aunque debes conocer este
atacar. Si sus puntos de golpe se reducen a O, el conjuro último.
termina. Si se disipa el conjuro, tanto e l escrito original como la
Una vez por turno, como acción adicional, puedes dar una ilusión desaparecen.
orden mental al sirviente para que se mueva 15 pies e Una criatura con visión verdadera puede leer el mensaje
interactúe con un objeto. El sirviente es capaz de realizar oculto.
tareas s imples, que un s iervo humano podría hacer, como
traer y llevar cosas, limpiar, remendar, doblar la ropa,
encender el fuego, servir comida o escanciar vino. Una vez ZANCADA PRODIGIOSA
que le das una orden, el sirviente lleva a cabo la tarea lo Transmutación nivel 1
mejor posible hasta terminarla, momento en el cual queda a
la espera de tu s iguiente orden. Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Si ordenas al s irviente realizar una tarea que lo alejaría más Alcance: Toque
de 60 pies de ti, el conjuro termina. Componentes: V, S, M (una pizca de tierra)
Duración: 1 hora
TEXTO ILUSORIO
Ilusión nivel 1 (ritual)
Conjuros de Bardo - Nivel 2
ABRIR Abjuración nivel 2
Transmutación nivel 2
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Tiempo de lanzamiento: 1 acción Alcance: 30 pies
Alcance: 60 pies Componentes: V, S, M (una pequeña tira de tela bla nca)
Componentes: V Duración: 8 horas
Duración: Instantáneo
Este conjuro refuerza la resistencia y decisión de tus aliados.
Elige un objeto que puedas ver dentro del alcance. Este Elige hasta tres criaturas dentro del alcance: sus
puede ser una puerta, una caja, un cofre, unas esposas, un puntos de golpe máximos y actuales aumentan en 5 hasta
candado o cualquier otro objeto que posea alguna manera, el final de la duración del conjuro.
mágica o mundana, de impedir el acceso.
Un objetivo que esté cerrado mediante una cerradura norma
lo que esté atascado o atrancado se abre, desatasca o BOCA MÁGICA
desatranca. Si el objeto tenía varios cerrojos, solo se Ilusión nivel 2 (ritual)
desbloquea uno de ellos.
Si eliges un objetivo que está cerrado mediante cerradura Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
arcana, ese conjuro queda anulado durante 10 minutos, y Alcance: 30 pies
durante ese tiempo el objeto se puede abrir y cerrar con Componentes: V, S, M (un trocito de pana l de abeja y
normalidad. polvo de jade con un valor de, al menos, 10 po, que es
Cuando lanzas este conjuro, un fuerte golpe suena desde el consumido como parte del conjuro)
objeto, audible desde 300 pies de distancia. Duración: Hasta que sea disipado