Mapa de Bits

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Mapas de bits

Los mapas de bits


Existen dos tipos principales de imágenes digitales: los mapas de bits,
en los que la imagen se crea mediante una rejilla de puntos de
diferentes colores y tonalidades, y los gráficos vectoriales, en los que la
imagen se define por medio de diferentes funciones matemáticas.

Las imágenes de mapa de bits (bitmaps o imágenes raster) están


formadas por una rejilla de celdas, a cada una de las cuales,
denominada píxel (Picture Element, Elemento de Imagen), se le asigna
un valor de color y luminancia propios, de tal forma que su agrupación
crea la ilusión de una imagen de tono continuo.
Un píxel es pues una unidad de información, pero no una unidad de
medida, ya que no se corresponde con un tamaño concreto. Un píxel
puede ser muy pequeño (0.1 milímetros) o muy grande (1 metro).
Una imagen de mapa de bits es creada mediante una rejilla de píxeles
única. Cuando se modifica su tamaño, se modifican grupos de píxeles,
no los objetos o figuras que contiene, por lo que estos suelen
deformarse o perder alguno de los píxeles que los definen.
Por lo tanto, una imagen de mapa de bits está diseñada para un tamaño
determinado, perdiendo calidad si se modifican sus dimensiones,
dependiendo esta pérdida de la resolución a la que se ha definido la
imagen.
De donde se obtienen?

Los gráficos de mapa de bits se obtienen normalmente a partir de


capturas de originales en papel utilizando escáneres, mediante cámaras
digitales o directamente en programas gráficos. También existen
multitud de sitios en Internet que ofrecen imágenes de este tipo de
forma gratuita o por una cantidad variable de dinero.
Resolución
Resolución de una imagen de mapa de bits

La resolución de una imagen es el un concepto que suele confundir


bastante, principalmente porque no es un concepto único, sino que
depende del medio en el que la imagen vaya a ser visualizada o tratada.
Así, podemos hablar de resolución de un archivo digital, resolución de
impresión, resolución de semitono, resolución de escaneado, etc.

Tal vez el concepto más ligado a la propia naturaleza de la imagen


digital sea el de resolución del archivo digital, definida como el
número de píxeles distintos que tiene una imagen por unidad de
longitud, es decir, la densidad de éstos en la imagen. Sus unidades de
medida son los píxeles por pulgada (ppp o ppi, pixels per inch, en
inglés) o los píxeles por centímetro (más raramente). Cuanto mayor sea
esta resolución, más contenedores de información (píxeles) tiene el
fichero digital, más calidad tendrá la imagen y más peso en Kb tendrá el
fichero.
Resolución de una imagen de mapa de bits

Esta resolución está muy ligada al concepto de resolución de pantalla


en un monitor, referida al número de píxeles por pulgada existentes en
la pantalla del monitor en el que se visualiza la imagen. Una
configuración del monitor en alta resolución exhibirá más píxeles por
pulgada, por lo que éstos serán más pequeños, permitiendo una mejor
visualización de la imagen en pantalla. En ningún caso podremos
visualizar una imagen a mayor resolución que la de pantalla, que suele
ser de 72 ppp en un sistema Mac y de 96 ppp en un PC.
Resolución de Pantalla

Esta resolución está muy ligada al concepto de resolución de pantalla


en un monitor, referida al número de píxeles por pulgada existentes en
la pantalla del monitor en el que se visualiza la imagen. Una
configuración del monitor en alta resolución exhibirá más píxeles por
pulgada, por lo que éstos serán más pequeños, permitiendo una mejor
visualización de la imagen en pantalla. En ningún caso podremos
visualizar una imagen a mayor resolución que la de pantalla, que suele
ser de 72 ppp en un sistema Mac y de 96 ppp en un PC.
Resolución de Pantalla

Una vez definida la resolución de pantalla, el tamaño de los píxeles


dependerá del tamaño físico de la pantalla, medido en pulgadas. Las
resoluciones de pantalla más comunes en la actualidad son 800x600 y
1024x768 píxeles, oscilando los tamaños de pantalla entre 15 y 21
pulgadas.
Resolución de Impresión

En trabajos con imágenes destinadas a la impresión se maneja el


concepto de resolución de impresión, que se refiere a la capacidad
máxima de discriminación que tiene una máquina de impresión, es decir,
los puntos de tinta o toner que puede colocar una impresora u otro
dispositivo de impresión dentro de una pulgada para imprimir la imagen.
Su unidad de medida son los puntos por pulgada lineal (dpi, doths per
inch). En general, cuantos más puntos, mejor calidad tendrá la imagen
impresa.
Resolución

Una forma común de clasificar las imágenes según su resolución es


aquella que las divide en imágenes de alta resolución (hi-res) e
imágenes de baja resolución (low-res). Una imagen de alta resolución
está prevista para la impresión, teniendo generalmente 300 ppp o más.
Una imagen de baja resolución está prevista solamente para su
exhibición en pantalla, teniendo generalmente una resolución de 100
ppp o menos.
Resolución

A mayor resolución, más píxeles hay en una imagen, más grande es su


mapa de bits, mayor información contiene y mayor capacidad de
distinguir los detalles espaciales finos, por lo que tendrá más definición,
permitiendo un mayor detalle, unas transiciones de color más sutiles y
una mayor calidad de reproducción.
Las imágenes de mapas de bits dependen de la resolución a la que han
sido creadas, por lo que al modificar su tamaño pierden calidad visual. Si
lo disminuimos, los trazos finos perderán definición, desapareciendo
partes de los mismos, mientras que si lo aumentamos, la imagen se
pixelizará, al tener que cubrirse de forma aproximada píxeles que
inicialmente no existían, produciéndose el conocido efecto de dientes de
sierra.
Resolución de una imagen de mapa de bits
Cambio de Tamaño al Mapa de bits

La resolución de una imagen está relacionada con su tamaño, de tal


forma que cuando le asignemos una resolución estaremos asignando un
tamaño a los píxeles que la forman, con lo que sabremos qué tamaño
tiene la imagen.
Para tener en cuenta

Si la imagen está destinada a ser impresa en una impresora de


inyección de tinta, habrá que digitalizar la imagen a una resolución de
300 ppp para que la definición final sea correcta, ya que ésta es la
resolución máxima que suelen dar estos dispositivos.

Si una imagen está destinada a ser visualizada en un monitor de


ordenador, hay que tener en cuenta que la resolución de estos
periféricos es de 72 ppp en los aparatos Macintosh y 96 píxeles por
pulgada en los PCs con sistemas Windows, por lo que habrá que
digitalizarla a estas resoluciones. Si le damos mayor resolución
estaremos desperdiciando recursos, sobre todo si la imagen está
destinada a la web, ya que tardará mucho más en bajarse desde el
servidor sin conseguir ninguna ventaja visual con ello.
Tabla para que debo manejar la resolución.

Medio Resolución de trabajo


Pantalla de
72 ppp
ordenador
Prensa
(periodicos, Normalmente, 90 ppp, aunque puede subir a 300
revistas, ppp en impresión offset
etc.)
Diferentes resoluciones, generalmente entre 300
Impresora
ppp y 600 ppp (impresoras laser)
Suele emplear imágenes de 800-1500 dpp y
Fotografía
mayores
Imprenta
300 ppp en adelante.
Formatos de imagen
Estructura de datos de los gráficos

Una representación bit-map almacena estos datos del mismo modo que
el contenido de un monitor es almacenado en la memoria de video. Una
pantalla de monitor se compone de pequeños puntos llamados píxeles,
similar a una fotografía en un periódico. El número de píxeles que
compone una imagen en el monitor determina la calidad de imagen
(resolución). Cuantos mas píxeles, mas alta será la resolución. Estos
píxeles son representados de forma diferente dependiendo del tipo de
monitor.
PSD

El PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las


presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este
programa.

Guarda los archivos con 48 bits de color y permite almacenar todas las
capas, canales etc. que exista en el archivo de imagen.

PSD casi no tiene compatibilidad con otros programas, por lo que se


recomienda tener dos archivos: uno en el propio formato nativo (.PSD),
y otro en algún formato compatible con otros programas, como JPGE o
TIFF.
PNG

El formato PNG (Portable Network Graphics, Gráficos de red portátiles o


formato Ping) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits
(una trama). Fue desarrollado en 1995 como una alternativa gratuita al
formato GIF, que es un formato patentado cuyos derechos pertenecen a
Unisys (propietario del algoritmo de compresión LZW), a quien todos los
editores de software que usan este tipo de formato deben pagar
regalías. Por lo tanto, PGN es un acrónimo recursivo de PNG No es
GIF.
PNG

Además, soporta la transparencia de canal alfa, es decir, la posibilidad


de definir 256 niveles de transparencia, mientras que el formato GIF
permite que se defina como transparente sólo un color de la paleta.

Código de Color: RGB


BMP

BMP o Bitmap es un formato de la casa Windows y IBM utilizado por sus


sistemas operativos. Todas las versiones de BMP se diseñaron para
ordenadores con procesadores Intel. SE compone de direcciones que
van unidas a códigos de color en una matriz de píxeles. El problema de
este tipo de gráfico es que, aunque tienen muy buena calidad, su
tamaño es demasiado grande para ciertos usos como por ejemplo,
diseño de páginas Web. Dada su poca compresión, generalmente se
opta por otro tipo de formatos que se explican a continuación.
JPEG

Este formato se caracteriza principalmente por ser abierto, los derechos


de autor son libres y puede ser usado o implementado en un programa,
sin necesidad de pagar por derechos de autor.

El formato JPEG o JPG nace como una respuesta a las limitaciones de


otros formatos, es utilizado como extensión  predeterminada  por las
cámaras digitales debido a que permite comprimirlas sin necesidad de
bajar su calidad en la resolución y nos libera el espacio.

Cabe mencionar, que el formato JPEG es un formato de compresión de


perdida, es decir que cuando guardamos una fotografía con esta
extensión, la información que contiene la imagen reduce, pero este
detalle no es susceptible al ojo humano, porque la calidad de las
imágenes sigue siendo de alta calidad.
TIFF

El formato TIFF es un formato de gráficos antiguo, que permite


almacenar imágenes de mapas de bits (trama) muy grandes (más de 4
GB comprimidos) pero perdiendo calidad y sin considerar las
plataformas o periféricos utilizados (Mapa de bits independiente del
dispositivo, reconocido como DIB).

Además, el formato TIF permite que se utilicen varios espacios de color:

RGB (rojo, verde, azul)


CMYK (cian, magenta, amarillo, negro)
CIE L*a*b
YUV / YCrCb
GIF

La corporación UNYSIS y Compuserve, crearon el formato GIF


(Graphics Interchange Format). Reducir el tamaño de los archivos
gráficos era una meta a tener en cuenta resultando el formato GIF.
GIF

La corporación UNYSIS y Compuserve, crearon el formato GIF


(Graphics Interchange Format). Reducir el tamaño de los archivos
gráficos era una meta a tener en cuenta resultando el formato GIF.
Ojo con eso
muchachos.

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