Handball
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Evaluation 12 Détecter le niveau des élèves concernant leurs acquisitions lors des situations d’apprentissages sur le plan
sommative individuel et sur le plan collectif
Situation de référence Sur un terrain complet du HB, essayer de gagner un match de 6 contre 6 dans une durée de 8 minutes en respectant les règles de l’activité HB.
Modalité d’évaluation :
Les connaissances procédurales : 13pts
Détecter le niveau des élèves sur le plan individuel et sur le plan collectif (progression, conservation, efficacité de l’attaque et efficacité de la défense).
OBJECTIF DE LA
SEANCE
CRITERE DE
DUR
PAR
Détecter le Situation d’apprentissage : - Tous les membres du groupe Travail par 4 groupes. Remplir les fiches
niveau de doivent participer - Deux groupes en situation de test : d’observation
pratique initial : Dans un terrain de HB, - Remplir les fiches - A ≠ B et C ≠ D.
des élèves. évaluer les élèves dans une d’observation avec objectivité. - Deux groupes en situation Terminer tous les
situation de 7 contre 7 (avec un Respecter les décisions de d’observation : C observe A et D matches dans leur
remplaçant). Chaque matche l’arbitre observe B. délai déterminé
dure 10min. - L’observation s’effectue par binômes
selon les fiches
- Après on échange les rôles observateurs
/ exécutants.
L’arbitrage se fait par un élève en
respectant les règles d’or
Retour au calme ;
FINALE
Bilan de la séance.
5 à 10
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
Effort physique et Plots + Sifflet + Dossard+
Sport Collectif de démarquage Handball 1 BAC 2 36
performance sportive Ballons
OTI L’élève de la première année doit pouvoir confronter et analyser différentes situations motrices et améliorer ses réalisations et faire progresser son efficacité
motrice et sa performance sportive.
OTC Jouer en mouvement avec les partenaires en absence de défense et terminer par un tir
CRITERE DE
DUR
Effectuer des Situation 1 : Effectuer la passes (passe et va) (passe et passer et recevoir la balle
passes Diviser le terrain du hand-ball suit). dans un bon endroit
correctes en quatre sous espaces, et Durée : 15 minutes (12 min pour la tâche et
répartir la classe en quatre Viser la poitrine du
3 min pour le bilan)
partenaire.
groupes de paires (8 élèves).
LE
Situation 2 :
Même division de la première 4 groupes en colonnes, l’une en face de
situation l’autre (passe à robant)
Durée : 20 minutes
Retour au calme ;
Bilan de la séance.
5 à 10 min
FINALE
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
Faire des passes réceptions en mouvement afin d’atteindre la cible et terminer par un tir
OBJECTIF DE LA
SEANCE
CRITERE DE
PARTI
DURE
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
Durée : 20 minutes
Retour au calme ;
FINALE
5 à 10
Bilan de la séance.
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
CRITERE DE
DUR
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
Durée : 20 minutes
Retour au calme ;
FINALE
5 à 10
Bilan de la séance.
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
Situation 2 :
Les élèves en 2 colonnes ; Le 1er qui a la balle court et passe au NPB,
puis rejoindre l’autre colonne. Réceptionne
FONDAMENTALE
Retour au calme ;
FINALE
5 à 10
Bilan de la séance.
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
Variable :
35 à 45 min
Retour au calme ;
FINALE
5 à 10
Bilan de la séance.
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
Echanger collectivement la balle vers le camp adverse pour atteindre la cible face à une défense
OBJECTIF DE LA
SEANCE
CRITERE DE
PARTI
DURE
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
Variable : ,
- Jouer sur la notion
35 à 45 min
d’effectif et d’espace
pour simplifier ou
complexifier la tâche.
Retour au calme ;
FINALE
5 à 10
Bilan de la séance.
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
ballon de se démarquer.
Retour au calme ;
FINALE
5 à 10
Bilan de la séance.
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
Retour au calme ;
FINALE
5 à 10
Bilan de la séance.
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
règles du jeu
35 à 45 min
Retour au calme ;
FINALE
5 à 10
Bilan de la séance.
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEANCE EFFECTIVE MATEIEL
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
règles du jeu.
35 à 45 min
Retour au calme ;
FINALE
5 à 10
Bilan de la séance.
min
MODULE NIVEAU FAMILLE APS SEAN EFFECTIVE MATEIEL
CE
Effort physique et Plots + Sifflet + Dossard+
Sport Collectif de démarquage Handball 1 BAC 12 36
performance sportive Ballons
OTI L’élève de la première année doit pouvoir confronter et analyser différentes situations motrices et améliorer ses réalisations et faire progresser son efficacité
motrice et sa performance sportive.
OTC Réceptionner la balle en mouvement en avant et finir par un tir
Détecter le niveau des élèves concernant leurs acquisitions lors des situations d’apprentissages sur le plan individuel et sur le plan collectif
OBJECTIF DE LA
SEANCE
CRITERE DE
PARTI
DURE
psychique et
physiologique - Echauffement général genoux, pas chasés. réveiller les muscles
10 à 15 min
Retour au calme ;
FINALE
Bilan de la séance.
5 à 10
min