Liste 1491669
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ASSASSIN CALLIDUS 90
M E SV PV CD CO
7 4 6+/4++ 4 6+ 1
Portée A C/T F PA D Capacités
Neuro-lacérateur 12 D6 N/A 5 -2 1 Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnées Mêlée 5 2+ 5 -4 2 Touches Fatales, Précision
Personnages
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CHEVALIER CROISÉ 500
M E SV PV CD CO
10" 12 3+/5++ (tir) 22 6+ 10
Portée A C/T F PA D Capacités
Canon gatling avenger 36 18 3+ 6 -2 2
Lance-flammes lourd 12 D6 N/A 5 -1 1 Ignore Couvert, Torrent
Mitrailleuse Questoris 36 3 3+ 4 -1 1 Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Stormspear 48 3 3+ 8 -2 D6
Obusier à tir rapide 72 D6+3 3+ 10 -1 3 Déflagration, Tir Rapide D6+3
Pieds titanesques Mêlée 4 3+ 8 -1 2
Equipement : Canon gatling avenger, Lance-flammes lourd, Mitrailleuse Questoris (2), Nacelle lance-
roquettes Stormspear, Obusier à tir rapide, Pieds titanesques
Aptitudes : Devoir du Croisé (Lige), Salves Punitives, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd
Optimisations : Héros Mythique
Mots clés : Chevalier Croisé, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Devoir du Tant qu’une figurine est affectée par cette aptitude, à chaque attaque de tir de la figurine
Croisé (Lige) affectée, ajoutez 1 au jet de Touche.
À votre phase de Mouvement, si cette figurine Reste Immobile, jusqu’au début de votre
Salves
prochaine phase de Mouvement, les armes de tir de cette figurine ont l’aptitude
Punitives
[TOUCHES SOUTENUES 1].
En début de partie, après avoir choisi la mission, vous devez choisir un Voeu pour votre
armée IK pour bénéficier de son bonus. Si vous complétez son haut-fait, Armée Honorée
et vous gagnez 3PC.
Code
- Abattre les tyrans: chaque unité peut relancer un unique jet de 1 pour toucher et un
Chevaleresque
unique jet de 1 pour blesser. Haut-fait: détruire le SdG ennemi.
- Défendre le Royaume : +1 Mvt et jet de Charge et Avance. Haut-fait: Contrôler au moins
1 objectif dans la zone de déploiement adverse.
Quand fait un mouvement Normal, d’Avance ou de Retraite, peut se déplacer par-dessus
Marcheur
les figurines (sauf Titanesque) et les éléments de terrain de 4ps ou moins de haut comme
Super-lourd
s’ils n’étaient pas là.
Chaque fois que le porteur utilise son aptitude Lige, vous pouvez choisir 1 figurine
Héros Armigère amie supplémentaire à 12ps du porteur qui n’a pas déjà été affectée par une
Mythique aptitude de Lige. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, cette
figurine supplémentaire est aussi affectée par cette aptitude de Lige.
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[FW] CERASTUS KNIGHT LANCER 495
M E SV PV CD CO
14 12 3+/4++ 25 6+ 10
Portée A C/T F PA D Capacités
Cerastus shock lance - Tir 12 6 3+ 6 0 2 Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - Frappe Mêlée 5 2+ 20 -3 8 Lance
Cerastus shock lance - Balayage Mêlée 10 2+ 10 -2 3
Ligne
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ARMIGÈRE HASTAIRE 150
M E SV PV CD CO
12 10 3+/5++ (tir) 12 7+ 8
Portée A C/T F PA D Capacités
Lance thermique 24 2 3+ 12 -4 D6 Fusion 4
Fuseur 12 1 3+ 9 -4 D6 Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - Frappe Mêlée 4 3+ 10 -3 3
Bitronçonneur Reaper - Balayage Mêlée 8 3+ 8 -2 1
M E SV PV CD CO
12 10 3+/5++ (tir) 12 7+ 8
Portée A C/T F PA D Capacités
Lance thermique 24 2 3+ 12 -4 D6 Fusion 4
Fuseur 12 1 3+ 9 -4 D6 Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - Frappe Mêlée 4 3+ 10 -3 3
Bitronçonneur Reaper - Balayage Mêlée 8 3+ 8 -2 1
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ARMIGÈRE HASTAIRE 150
M E SV PV CD CO
12 10 3+/5++ (tir) 12 7+ 8
Portée A C/T F PA D Capacités
Lance thermique 24 2 3+ 12 -4 D6 Fusion 4
Fuseur 12 1 3+ 9 -4 D6 Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - Frappe Mêlée 4 3+ 10 -3 3
Bitronçonneur Reaper - Balayage Mêlée 8 3+ 8 -2 1
M E SV PV CD CO
12 10 3+/5++ (tir) 12 7+ 8
Portée A C/T F PA D Capacités
Lance thermique 24 2 3+ 12 -4 D6 Fusion 4
Fuseur 12 1 3+ 9 -4 D6 Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - Frappe Mêlée 4 3+ 10 -3 3
Bitronçonneur Reaper - Balayage Mêlée 8 3+ 8 -2 1
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ARMIGÈRE HELVÉRIEN 150
M E SV PV CD CO
12" 10 3+/5++ (tir) 12 7+ 8
Portée A C/T F PA D Capacités
Autocanon Armigère 48 4 3+ 9 -1 3
Mitrailleuse Questoris 36 3 3+ 4 -1 1 Tir Rapide 3
Pieds blindés Mêlée 4 3+ 6 0 1
M E SV PV CD CO
12" 10 3+/5++ (tir) 12 7+ 8
Portée A C/T F PA D Capacités
Autocanon Armigère 48 4 3+ 9 -1 3
Mitrailleuse Questoris 36 3 3+ 4 -1 1 Tir Rapide 3
Pieds blindés Mêlée 4 3+ 6 0 1
Total
1985 points - 9 figurines - 9 unités - 0 PC
Agents of the Imperium (4.53%) : 90 points
Imperial Knights (95.47%) : 1895 points
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