Samurai Por Beazita
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NEX 10% - ProficiênciaCom Tipo De Arma.Escolha um tipo de armas entre: armas de disparo, armas
corpo a corpo leves, armas corpo a corpo de uma mão e armas corpo a corpo de duas mãos, você recebe +2
em testes de ataque e rolagens de dano com o tipo da arma escolhida.
∞ Furtividade com proteção.Você ganha proficiência com proteção pesada e perde as desvantagens de
perícias quando usa-la.
∞Combate com duas armas.Você ganha o poder de combatenteCombater Com Duas Armas. Se já tiver perde a
desvantagem de -1d20 em testes quando usar a habilidade.
∞ Segunda proficiência.Quando escolher esta habilidade você pode escolher um segundo tipo de arma
proficiente da habilidade de 10%Proficiência Com Tipo De Arma.
∞ Defesa por distância.Quando usar uma arma longa como a lança você pode assumir uma postura
defensiva no final do seu turno com uma ação livre ganhando +3 de defesa contra ataques corpo a corpo.
∞ Proficiência maior. Aumenta o bônus do tipo a arma escolhida pela habilidade de 10% *Proficiência
Com Tipo De Arma* em +3.
∞ Artes marciais.Você recebe o poder de combatente *Artista Marcial*. Quando fazer um ataque corpo a
corpo desarmado você pode gastar 2 PE para aumentar o dado de dano, de d6 para d8, de d8 para d10 e de
d10 para d10+2.
NEX 65% - Versatilidade Samurai. Escolha uma das habilidades a seguir e também escolha uma das habilidades
anteriores:
Decapitar.O dano das armas de corte da habilidade de 10%Proficiência Com Tipo De Armaaumenta em um
∞
dado do mesmo tipo.
Arquearia avançada.Uma vez por turno quando atacar com uma arma de disparo você pode fazer dois ataques
∞
além de um. E a margem de ameaça de seus ataques com armas de disparo aumenta em +2.
Combate com duas armas avançado.Quando usar a habilidadeCombater Com Duas ArmasVocê pode gastar
∞
1 PE para tirar a penalidade da habilidade. Caso tenha a habilidadeCombate com duas armasuma vez por
turno você gastar 1 PE para ter +1d20 no teste de uma das armas.Pré-requisito: Combater Com Duas Armas
ou Combate com duas armas.
Artes marciais avançado. Uma vez por cena, quando um ser vencer em um teste oposto de alguma manobra de
combate sua você pode com sua reação fazer outra manobra de combate contra ele.
NEX 99% - Arte De Mestre.Quando usar o Ataque Especialcom uma arma do tipo escolhido pela habilidade
Proficiência Com Tipo De Armao dano dessa arma aumentaem um dado do mesmo tipo e a margem da arma
aumenta em +3. Essa habilidade só conta para o tipo de arma escolhido inicialmente .