Samurai Por Beazita

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‭Samurai‬‭(Por beazita)‬

‭NEX 10% - Proficiência‬‭Com Tipo De Arma.‬‭Escolha um tipo de armas entre: armas de disparo, armas‬
‭corpo a corpo leves, armas corpo a corpo de uma mão e armas corpo a corpo de duas mãos, você recebe +2‬
‭em testes de ataque e rolagens de dano com o tipo da arma escolhida.‬

‭NEX 40% - Especialização Samurai.‬‭Escolha uma das habilidades a seguir:‬

‭∞ Furtividade com proteção.‬‭Você ganha proficiência com proteção pesada e perde as desvantagens de‬
‭perícias quando usa-la.‬

‭∞ Arquearia.‬‭Você ganha a habilidade‬‭Proficiência Com tipo de Arma‬‭com armas de disparo. Se já tem o‬


‭bônus concedido aumenta em +2.. Se já tiver perde a desvantagem de -1d20 em testes quando usar a‬
‭habilidade.‬

‭∞‬‭Combate com duas armas.‬‭Você ganha o poder de combatente‬‭Combater Com Duas Armas‬‭. Se já tiver perde a‬
‭desvantagem de -1d20 em testes quando usar a habilidade.‬

‭∞ Segunda proficiência.‬‭Quando escolher esta habilidade você pode escolher um segundo tipo de arma‬
‭proficiente da habilidade de 10%‬‭Proficiência Com Tipo De Arma‬‭.‬

‭∞ Defesa por distância.‬‭Quando usar uma arma longa como a lança você pode assumir uma postura‬
‭defensiva no final do seu turno com uma ação livre ganhando +3 de defesa contra ataques corpo a corpo.‬

‭∞ Proficiência maior.‬ ‭Aumenta o bônus do tipo a arma escolhida pela habilidade de 10% *Proficiência‬
‭Com Tipo De Arma* em +3.‬

‭∞ Artes marciais.‬‭Você recebe o poder de combatente *Artista Marcial*. Quando fazer um ataque corpo a‬
‭corpo desarmado você pode gastar 2 PE para aumentar o dado de dano, de d6 para d8, de d8 para d10 e de‬
‭d10 para d10+2.‬

‭NEX 65% - Versatilidade Samurai.‬ ‭Escolha uma das habilidades a seguir e também escolha uma das habilidades‬
‭anteriores:‬

‭ ‬‭Decapitar.‬‭O dano das armas de corte da habilidade de 10%‬‭Proficiência Com Tipo De Arma‬‭aumenta em um‬

‭dado do mesmo tipo.‬

‭ ‬‭Arquearia avançada.‬‭Uma vez por turno quando atacar com uma arma de disparo você pode fazer dois ataques‬

‭além de um. E a margem de ameaça de seus ataques com armas de disparo aumenta em +2.‬

‭ ‬‭Combate com duas armas avançado.‬‭Quando usar a habilidade‬‭Combater Com Duas Armas‬‭Você pode gastar‬

‭1 PE para tirar a‬ ‭penalidade da habilidade. Caso tenha a habilidade‬‭Combate com duas armas‬‭uma vez por‬
‭turno você gastar 1 PE para ter +1d20 no teste de uma das armas.‬‭Pré-requisito‬‭: Combater Com Duas Armas‬
‭ou Combate com duas armas.‬

‭Artes marciais avançado.‬ ‭Uma vez por cena, quando um ser vencer em um teste oposto de alguma manobra de‬
‭combate sua você pode com sua reação fazer outra manobra de combate contra ele.‬

‭NEX 99% - Arte De Mestre.‬‭Quando usar o Ataque Especial‬‭com uma arma do tipo escolhido pela habilidade‬
‭Proficiência Com Tipo De Arma‬‭o dano dessa arma aumenta‬‭em um dado do mesmo tipo e a margem da arma‬
‭aumenta em +3. Essa habilidade só conta para o tipo de arma escolhido inicialmente .‬

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