Classe Exorcista
Classe Exorcista
Classe Exorcista
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Vida: 1d12+7
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Defesa: 1d12+8
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Destreza: 15+ modificador de status de classe.
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Energia espiritual: 7 + modificador de status
principal + proficiência.
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Bônus de perícias: +3 em percepção mística, +2 em
conhecimento místico e +1 em medicina.
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Status modificador: sabedoria.
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Habilidade:
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5-Escolha do seu templo e habilidades por
treinar nele pra cada nível. Cada templo tem
sua localização citada no final do nome. Você
pode escolher um templo entre;
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Templo Ginkaku-ji em Kyoto:
Ensinamento: a arte do desmembrador de
demônios.
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Templo Myōryū-ji em Kanazawa:
Ensinamento: a arte do protetor do sino.
5-Barreira sonora: essa habilidade lhe permite
usar um novo tipo de selo, que deve ser
ativado sendo colocado em algo ou alguém
que você queira proteger. Ele demora 6 horas
pra ser feito e seu efeito é, quando um inimigo
atacar a coisa onde está o selo, ela será
bombardeada por um estrondoso som de
rugido de tigre equivalente a um rugido de
komainu, este som chega até 120 decibéis e só
o inimigo que atacou irá ouvi-lo. Quando o
ouvir, o inimigo terá que lançar um dado de
resistência de constituição e terá que tirar
acima de 18, caso acerte, ele dará apenas
metade do dano total que ele der no turno,
caso erre, ele ficará 1 turno dele agonizando no
chão e sem poder fazer nada. Este efeito é
muito mais resultado de influência mental e
mística, então criaturas sem audição também
podem sofrer estes efeitos.
Força:30
Mod: +10
Movimento:28
Mod: +9
Constituição:23
Mod: +6
Inteligência:21
Mod: +5
Sabedoria:27
Mod: +8
Carisma:22
Mod: +6
Mentalidade:26
Mod: +8
Sorte:21
Mod: +5
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Templo Kofuku-ji em Nara:
Ensinamento: a arte do adestrador de
espíritos.
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10-Expandir selo: você poderá triplicar o
alcance de um selo que tenha efeito em área
apenas gastando 10 pontos de espírito.