Tormenta Ficha Secundária Jhoshua

Fazer download em pdf ou txt
Fazer download em pdf ou txt
Você está na página 1de 2

Joshua

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Bucaneiro Nd 10
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Maculino
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
18 +4 PV
Pontos de Vida
82 30
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
24 +7 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 29 = 10 + 5 + 7
DES + 0 + 0 + 0 + 0 + 07 0
16 +3
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
20 +5 FORT 8 = 5 + 3
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
Acrobacia 20 = 13 + DES
7 + 0
20 +5

SAB REF 16 = 5 + 7
DES + 4
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
17 = 13 + FOR
4 + 0
CAR 18 +4 VON 10 5 5 0
✔ Atletismo
Carisma Vontade
= + SAB +
✔ Atuação (________________) 17 = 13 + CAR
4 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 9 = 5 4 + 0
+ CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 12 = 5 7 + 0
+ DES
CORPO-A-CORPO 4 = 0 + 4
FOR + 0 + 0 Conhecimento (__________)G = + INT +

7 0 7 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 10 = 5 5 + 0
+ SAB

Bônus
Diplomacia 9 = 5 4 + 0
+ CAR
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 19 = 13 + CAR
4 + 2
+1 em rolagem de dano ✔ Furtividade 20 = 13 + DES
7 + 0
✔ Identificar MagiaG 18 = 13 + INT
5 + 0
✔ Iniciativa 20 = 13 + DES
7 + 0
✔ Intimidação 17 = 13 + CAR
4 + 0
✔ Intuição 18 = 13 + SAB
5 + 0
✔ LadinagemG 20 = 13 + DES
7 + 0
✔ Obter Informação 17 = 13 + CAR
4 + 0
Ofício (_________________) 10 = 5 5 + 0
+ INT
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 20 = 13 + SAB
5 + 2
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 18 = 13 + SAB
5 + 0
Armadura: ✔ jogatina
_________________________ 17 = 13 + 4 +
✔ luta
_________________________ 20 = 13 + 7 +
Escudo:
✔ investigação
_________________________ 18 = 13 + 5 +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Acuidade touché: 5pm para ganhar +5 de critico e 1 pa Audacia
Ataque preciso: 2 crit Esgrimista: int no ataque insolencia
Perceptivo Engard: 1pm para +2 de ca e crit esquiva sagas
Atraente CANECA CHEIA: beba para poder agir dnv Evasão aprimorada
Foco Em arma: +2 em teste com katana bravata imprudente Panche

Alpinista social.
Rosto inofencivo

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso 0:

1º:

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 55000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.

Você também pode gostar

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy