Arch Mage Eru' ND 20 - Atualizado 122024
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M 125 - Médio 9m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO
FOR
Força
8 -1 PV
Pontos de Vida 212 2
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
16 +3 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 29 = 10 + 10 + 3 + 6 + 0 + 0 + 0 + 0 10
+4
Classe de Armadura
CON 18
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
44 +17 FORT 14 = 10 + 4 + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
26 = 23 + DES
3 + 0
10 0
✔ Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 13 = 10 + 3 + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
9 = 10 + FOR
-1 + 0
CAR 12 +1 VON 12 10 0 2
Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 11 = 10 + CAR
1 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
13 = 10 + DES
3 + 0
19 20 -1 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + +
✔ Arcano G
Conhecimento (__________) 44 = 23 + 17
INT + 4
estrategias G
40 = 23 + 17
INT + 0
23 20 3 0 0
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + + +
Cura 10 = 10 + SAB
0 + 0
Bônus
✔ Diplomacia 24 = 23 + CAR
1 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 11 = 10 + CAR
1 + 0
Arco elfico (com pedras preciosas) 1d8 x2 Furtividade 13 = 10 + DES
3 + 0
✔ Identificar MagiaG 44 = 23 + 17
INT + 4
✔ Iniciativa 26 = 23 + DES
3 + 0
Intimidação 11 = 10 + CAR
1 + 0
Intuição 10 = 10 + SAB
0 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 11 = 10 + CAR
1 + 0
✔ Alquimia
Ofício (_________________) 40 = 23 + 17
INT + 0
Ofício (_________________) 27 = 10 + 17
INT + 0
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Maximizar magia (misterio arcano) 0: Raio de fogo,Identificar,globos de luz
corda Tolerancia* mãos mágicas, pasmar
tocha Duro de ferir
1x poção velocidade Mago de Batalha(somar inteligencia) (misterio arcano) 1º: armadura arcana , sono , enfeitiçar pessoa, montaria arcana , disco flutuante , leque cromático , dis
Foco em magia (Void) (misterio arcano) 4º: Esfera Resiliente , ardil do guerreiro
Arco longo élfico (presente atlatida) Foco em magia aprimorado (Void) (misterio arcano) Invisibilidade maior, Erupção do mago, metamorfose
Substituição elemental (Arquimago -2 Mana) 6º: , Repulsão , perfeição dos animais , Contingência
TL: PM 49 49
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: Entre a Calmaria e a TORMENTA não esquecer do duelo mágico Equilibrum de Eru CD 50 nv 9
Mestre: Charlão não esquecer de somar metade do nivel no dano Mata Dragão CD 50 nv 9
XP Atual: 115500
XP para próximo nível: 210000
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