TVアニメSEASON2制作決定!SEASON1はAmazon Prime Video・Netfilx・ひかりTVにて好評配信中!Blu-ray BOX全4巻好評発売中!講談社『アフタヌーン』にて連載中のTV アニメ「ヴィンランド・サガ」公式サイト。
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サンジゲンが得意とするセル調で表現された3DCGアニメーション作品が徐々に浸透する中、サンジゲン開発セクションは、次なるステージの映像制作を目指し中長期計画の研究開発プロジェクトを立ち上げました。 プロジェクト名「M.I.R Orbiter」※略称MIR〔ミール〕には、Orbiter(周回衛星)のようにアニメーション制作現場をぐるぐる回りながら様々な調査研究(many investigation research)を行い、素晴らしい映像表現に辿り着こう(marvelous inventions for rendering)という意図が込められています。 何から何まで〔Autodesk 3ds MAX〕に頼り切りだったサンジゲンの3DCG制作。 もちろん3ds MAXも使いますが、将来的にもっと他のソフトウェアも使える様になった方が制作効率良いのでは…という事で、MIRでは新ソフトウェア(サ
[Unite]Unityがプリキュアの制作現場を効率化する。「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」聴講レポート ライター:箭本進一 2017年5月8日,Unityの開発者が一堂に集うカンファレンスイベント「Unite 2017 Tokyo」が開幕した。本稿では,初日に行われた講演「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」の模様をレポートしよう。 「Unite 2017 Tokyo」公式サイト ポータルサイト「プリキュアガーデン」 東映アニメーションが制作を手がけるTVアニメ「プリキュア」シリーズは,2004年から続いている長寿作品だ。2009〜2010年に放映された「フレッシュプリキュア!」以降,エンディングでは3DCGによるキャラクターがEDテーマに合わせてダンスを披露する内容になっている。 その映像は手描きのアニメーションである本編と
2016/02/22 謎に満ちたアニメCGプロジェクト『正解するカド』(総監督:村田和也)に迫る 〜 mystery 01:3Dフラクタル 〜 『楽園追放 -Expelled from Paradise-』(2014)をスマッシュヒットさせ、アニメCGの新境地を切り拓いた東映アニメーションが再び前人未踏の表現に挑戦中だ。今回特別に中核スタッフに話を聞く機会に恵まれたので、本誌独占でここにお届けしよう。 <関連する記事> 謎に満ちたアニメCGプロジェクト『正解するカド』(総監督:村田和也)に迫る 〜 mystery 02:3DCG独自の様式美 〜 INTERVIEW_村上 浩(夢幻PICTURES) / Hiroshi Murakami(MUGENPICTURES) EDIT_沼倉有人 / Arihito Numakura(CGWORLD) PHOTO_弘田 充 / Mitsuru Hiro
2月に公開された映画『劇場版 ソードアート・オンライン ―オーディナル・スケール―』。原作者・川原礫氏が脚本を書き下ろした完全新作で、国内での観客動員数は140万人、興行収入は20億円を超え、予想を上回る大ヒットを記録して話題となっている。 これまでの「ソードアート・オンライン(SAO)」mシリーズでは、VRデバイスをかぶって仮想空間に没入してプレイするオンラインゲームが舞台だった。しかし今作のテーマとなるのはAR(拡張現実)。現実世界の上に付加情報を表示し、ゲームが繰り広げられるのも現実の広場や公園だ。 (画像は「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」特報第2弾より) そんな今回の劇場版で新たに登場するのが、ARデバイス《オーグマー》、そしてそれを使ったARゲーム「オーディナル・スケール」だ。ヘッドフォンのように耳にかけて使い、現実空間に仮想アイテムを上書きして視
2月18日より全国上映が始まる「劇場版 ソードアート・オンライン – オーディナル・スケール –」。原作者である川原礫氏の完全書き下ろしで、原作の小説やテレビアニメでは「ナーヴギア」や「アミュスフィア」といったVRゴーグルが物語のキーとなっていたが、劇場版ではARゲーム機「オーグマー」が登場する新しい設定になっている。 15日には、横浜のDMM VR THEATERにてスペシャルイベントが実施された(ニュース記事)。SAOのテレビシリーズと本映画の監督である伊藤智彦氏、筑波大学図書館情報メディア系助教でメディアアーティストの落合陽一氏、女優で各種IT系メディアで活躍されるガジェットも大好きな「ギーク女子」こと池澤あやかさんによるトークショウ。 さらに主題歌を歌うLiSAさんと、本作に登場するARアイドル「ユナ」のライブという盛りだくさんな内容だった。SAOといえば、Oculus VRの創業
TOP 特集 3DCGの導入でアニメはどう変わる!? サンジゲン、オレンジなど主要アニメCGスタジオ5社による白熱トークショー 今や日本のアニメ制作に不可欠な存在となった3DCG技術。しかしスタジオごとの個性や、実際の働き方についてはあまり知られていない。こうした中、日本のアニメCGを牽引するスタジオ5社のキーマンたちが集結したトークイベント「CGスタジオ5社が語る アニメーションの未来はどうなる!?」(主催:CG-ARTS協会)が2016年12月14日(水)、専門学校HAL名古屋で開催された。 TEXT & PHOTO_小野憲史 EDIT_沼倉有人 / Arihito Numakura(CGWORLD) Special thanks to HAL名古屋 / HAL Nagoya College of Technology & Design <1>同じアニメでも作画とCGで異なる雇用&制作
杉基イクラコメント日頃、応援してくださる読者の皆様、関係者の皆様、ありがとうございます。ようやくTVアニメ化のご報告が出来ましたこと、大変嬉しく思います。この『ナナマル サンバツ』は原作漫画自体が「競技クイズ」という珍しい題材です。おそらくクイズをスポ根として描いている作品はそうありません。連載を始めて6年になりますが、他に読みたくても未だ同ジャンルの後発作品もなく、唯一無二をつらぬいてしまっております。 そんな中、この作品をアニメにしたいと名乗りを上げて下さった、制作会社、放送局の方々のチャレンジ精神と懐の深さには本当に感謝しきれません。必然的にこれが「前人未到の競技クイズアニメ」になるわけです。あの特殊な競技をどう映像化していくのか…最初の企画書の日付は2014年。水面下でじわりじわりと動き出し、ようやく形を成していこうとしています。是非とも今後の続報も楽しみにしていてください!
2016年10月期のアニメ作品数本で、制作が放送に間に合わないという問題が起こっています(関連記事)。今回は多数のアニメ作品で作画監督を務めている現役アニメーターと、複数の制作進行さんに「現場の生の声」を聞き、なぜアニメの放送が落ちてしまうのか、今後どうすれば日本が誇るアニメコンテンツの未来と制作者を守れるのかを考えます。 数々の作品を生み出してきた石井さんの手 なぜアニメの放送が間に合わないのか インタビューのオファーを快く了承してくださったのは、アニメ「テニスの王子様」や「BLOOD+」などの作品で総作画監督を務めている石井明治さん。業界歴は30年を超えており、アニメ業界で知らぬ者はいないといわれるアニメーターです。 そして今回は制作側からも意見もお伺いするため、業界歴10年の制作進行さん(匿名希望)も取材に同席してくださいました。 ――早速ですが、アニメの放送はなぜ落ちてしまうのでし
最近、『機動戦士ガンダムTHE ORIGIN』のⅠ~Ⅲばっかり繰り返し観てます。テレビで放送してたのを録画して繰り返し見ているのです。ファーストガンダム最高!なぼくらにはこのシャア&セイラ編はなんとも言えんほどの作品です。 シャアはあんな子ですけど、やっぱりガンダムの世界を彩る主要キャラクタなのは疑うべくもないのです。 機動戦士ガンダム THE ORIGIN I [Blu-ray] posted with カエレバ 田中真弓 バンダイビジュアル 2015-04-24 Amazon 楽天市場 やっぱシャアだよ、シャア(ほんとはランバ・ラルが一番好き)。 そんなわけで、唐突ですがAmazonで買えるシャア専用グッズをまとめてみました。 赤いぜ? Amazonで買えるシャア専用 シャアというのは『機動戦士ガンダム』において、主人公アムロ・レイのライバルとして宿命づけられたキャラクタです。なので、
2016年11月2日のニコ生で、山田太郎前議員が「アニメーションの火が日本から消えないように」ということで、政府が募集中の下請法に関するパブリックコメントの提出を呼びかけました。 文字起こしをする動画: http://live.nicovideo.jp/watch/lv279484237 (このニコ生の39:00付近から文字起こし) 山田前議員の有料メルマガとの兼ね合いもありますので、この文字起こしの公開にあたっては、山田前議員にメールで問い合わせを行い許可を頂いています。多くのパブリックコメントが寄せられれば、政府が動いてくれる可能性も高まります。よって、このパブコメに関する山田さんの発言は広く公開される必要があるのではないかと考え、山田さん側に打診を行い、許可を頂きました。 「さて、次はですね、下請法のパブコメ。これは何かというとですね、アニメーションのいわゆる『動画』の人達の待遇が非
UAEの発表会場で大きな反響 サウジアラビアのコンテンツ会社・アリナト社は、日本のアニメ制作会社・ガイナックスと3分間のアニメ・トレーラー“沙漠の騎士(Desert Knight)”を共同制作し、2016年10月27日からUAEで開催された日本のポップカルチャー祭典“ANI:ME”にて発表した。 以下、リリースより。 サウジアラビアのコンテンツ会社「アリナト社(ARINAT)」は、日本のアニメ制作会社であるガイナックス社(GAINAX)と3分間のアニメ・トレーラー「沙漠の騎士(Desert Knight)」を共同制作し、10月27日からUAEで開催された日本のポップカルチャー祭典『ANI:ME 』にて初めて発表しました。 このトレーラー映像は、ガイナックス・アリナトの両社でストーリーや構想を練り、今年の夏に制作を手がけたものです。会場は、アラブの若者や騎士が登場するシーンが大きな反響を呼び
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