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AAWP – IDC reports 261.1 million smartphones shipped in Q2 2013, 9.5 million running Windows Phone AAWPに、面白いグラフが載っていました。Windows Phoneのこれまでのシェア拡大に関するものですが、IDCの発表をそのまま1Qごとに累積したものです。 今四半期の売上が3.6%に達して、加速度的に増加中であるWindows Phoneのシェアを冷静に見るにはよいと思います。 これを見るとアンドロイドの勢いは異様で、全体的な印象からするとスマートフォン=Androidと言っても過言ではないレベルに達しています。 逆に考えると、このようなDominantな状況でありながら、シェアを伸ばしているWindows Phoneとは何者なの?ということです。iOSですらシェアを落としており、アプリマ
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Microsoft,「Windows Phone 8」を発表。NTカーネルを採用し,マルチコアプロセッサ対応やHD解像度のサポートが特徴 編集部:NAOKI Windows Phone 8のホーム画面 Microsoftは,米国時間の2012年6月20日にサンフランシスコで「Windows Phone Summit」を開催し,開発コードネーム「Apollo」で知られるモバイル向け次期OS「Windows Phone 8」を正式に発表した。 Windows Phone 8では,「Windows Phone 7.5」までが採用していた「Windows CE」ベースのカーネルではなく,「Windows 8」「Windows RT」と共通の「NTカーネル」を採用するのが特徴だ。WebブラウザにもWindows 8やWindows RTと同じく「Internet Explorer 10」が採用されて
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Unity will not support ‘closed’ Windows Phone 7 MCV Staff 14th November 2011 Development News The Unity engine does not support Windows Phone 7 because of restrictions placed on Microsoft’s mobile, the CEO of Unity Technologies has said. David Helgason (pictured), whose company has built one of the world’s most popular game engines, told Develop that Unity is “skipping” Windows Phone 7 support. “B
フォーラムに↓このようなものを投稿するなど。 アルファベット混じりのアプリが複数言語混在問題で審査に落ちる (立てたの自分じゃないけど、user voiceの方にも) App Hub登録審査に日本人、もしくは日本文化に精通している人を少なくとも一人は配置してほしい で、これに関して、ちょっと知っておいてもらいたい事柄をいくつか。 数字を伴うこと大事 日本と比べると米国自体がというのもありますけども、その中でも、マイクロソフトは数字を伴ったフィードバックを非常に重要視します。 よく問題になるのは、日本人は製品版が出てからバグを見つけて文句を言うとか、フォーラムが盛り上がらないから問題ないと思っていたとかそういうのです。 今まだ IS12T しか出てないし…とか、変な遠慮をしてちゃダメで、問題は早期に伝えないといけません。また、数字を伴うっていうのは、立ったトピックに対して「投票」とか「△」み
XNA インディーズ ゲームの頃に起っていた問題が WP7 で再発しているようですが… 日本語として自然な範囲での英単語利用が、言語混在とみなされて審査に落ちているようです。 home や message など、日本語文章内でも当たり前に見かけるレベルの英単語、特にデザイン上、「ホーム」や「メッセージ」などカタカナにすると不格好なことも多く、これで審査に落ちるようでは話になりません。 XNA でも、この問題に絶望して、多くの開発者がインディーズ ゲームを見限りました。WP7、そして今後、Windows 8 のマーケットプレイスでも同じ問題を起こすようなら、日本での普及は絶望的だと考えていいでしょう。 XNA の頃はまだ、ピアレビューだからという言い訳も通りましたが、WP7 の審査ではその言い訳も通らないと思います。 かなりきつい語気で書きましたが、本当に、極めて深刻な問題だと受け止めてくだ
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