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JNIに関するBoBppのブックマーク (2)

  • Cocos2d-xにおけるJNI(その2) - WonderPlanet DEVELOPER BLOG

    今回のエンジニアブログを担当する村田です。 前回の「Cocos2d-xにおけるJNI(その1)」の続きです。 今回は、『C/C++ から Java(Android) を呼び出す時』です。 Android端末に設定されている言語情報をC/C++側へ返すプログラムを作成します。 使用したCocos2d-xのバージョン:cocos2d-x-2.1.5 1. Javaプログラムの定義 C/C++側から呼び出すJavaプログラムを定義します。 今回使用するJavaプログラムは パッケージ名「com.example.testjni」 クラス名  「TestJniActivity」 と付けます。 TestJniActivity.java package com.example.testjni; : (略) : public class TestJniActivity extends Cocos2dxAc

    Cocos2d-xにおけるJNI(その2) - WonderPlanet DEVELOPER BLOG
  • Android開発者のためのJNI入門 JNIの基本 | TechBooster

    今回はJNIについて解説します。 記事はAndroid Developersの開発ガイドラインを意訳(一部わかりやすい表現に変更しています)しています。Android NDKを使いたいなど、より高速化を求める、効率的な処理を知りたい開発者にはおすすめの内容です。 興味を持ったら是非、元記事もご確認ください。 JNIはJava Native Interfaceの略称で、Javaとネイティブコード(C/C++)を連携するための仕組みです。共有ライブラリからの動的読み込みをサポートしています。今から説明する利用方法は、ややこしいですが理解して使いこなせば、Javaとネイティブコードをつないだ非常に効率的なコード生成が可能です。 さらに詳細な仕様については JNI spec for J2SE 6 を参照して下さい、より実践的なJNIプログラミングを習得したければ、JNI Programmer’s

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