cocos2dx 3.5での実験 やりたいこと ブラウザと同じぐらいに更新を行いやすくしたい。 アップデートなしでロジックの修正をできるようにしたい。 以上2点の検証をAssetsManagerExをつかってどこまでできるのか 検証してみました。(androidのみ) クライアント側 こちらの記事をみてassetmanagerexすごい!! luaコードもassetに含められるみたいなので実験してみました。 (iosは未確認) cc.FileUtils:getInstance():setPopupNotify(false) cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("src/") cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath("res/") cc.FileUtils:getInstance():addSearchP
