Catan Escenarios
Catan Escenarios
Catan Escenarios
Un escenario de
Erik Assadourian
y Ty Hansen
Para Catan
de Klaus Teuber
LA HISTORIA
Eureka! Se ha descubierto petrleo en la isla de Catn. Los mejores
ingenieros de Catn han desarrollado formas de incrementar la
produccin con la ayuda esta nueva valiosa materia prima, tanto por
su intercambio por otras materias primas, como porque permite el
crecimiento de las ciudades a grandes metrpolis. Pero el petrleo es
un bien escaso y su uso no est exento de costes. Adems, el empleo
del petrleo genera contaminacin y favorece el cambio climtico,
que trae consigo amenazas de inundaciones costeras y desastres
totales. Con el descubrimiento del petrleo en Catn, sus habitantes
se enfrentarn a nuevos retos: decidir si por el bien comn vale la
pena limitar el uso de petrleo, o si, por el contrario, valdr la pena
asumir los riesgos para lograr la victoria.
Nuevos Componentes
Se requerirn todos los componentes incluidos en la caja bsica
de Catan. Catn: Yacimiento de petrleo, contiene los siguientes
componentes, pero no todos sern empleados en las partidas de
3-4 jugadores:
rr21 fichas de petrleo................(se usan 15 para 3-4 jugadores)
rr (21 fichas de petrleo tachadas irn en el reverso de las
fichas de petrleo anteriores)
rr6 fichas de metrpolis................(se usan 4 para 3-4 jugadores)
rr4 casillas de yacimiento de petrleo............(se usan 3 para 3-4
jugadores)
rr1 ficha de Campen del Medio Ambiente
rr7 fichas de puntos de victoria
rr1 marcador de rumbo al desastre
Ficha de
petrleo
Reglas especiales
Excepto donde aqu se indique, se usarn las reglas normales
del juego bsico de Catn.
Marcador
Ficha de
de rumbo Ficha de Campen
metrpolis al desastre del Medio Ambiente
Embargo de petrleo
Durante el turno de un jugador, este puede optar
por renunciar a usar petrleo, sacrificando algo
de crecimiento y ganar prestigio como lder de
la sostenibilidad. En este caso, en el
Sabas que...
turno de este jugador, podr dar la
... el cambio climtico y otros
vuelta a una de las fichas de petrleo
desastres ambientales podran
(mximo 1 ficha por turno). Este
generar hasta mil millones de
jugador embarga petrleo para
refugiados en 2050?
eliminarlo permanentemente de la
partida. Por cada 3 de petrleo que se embarguen se gana 1 punto
de victoria. El primer jugador que embargue 3 fichas de petrleo
consigue la ficha de Campen del Medio Ambiente (que tiene el
valor de 1 punto de victoria). Si otro jugador embarga ms fichas
de petrleo que el actual campen, recibir inmediatamente la ficha
de Campen del Medio ambiente.
Fase de desastre
Sabas que...
Cada vez que el marcador de ... en los ltimos 50 aos, ms de 10
rumbo al desastre llegue a la
millones de barriles de petrleo se han
derramado en el delta del Nger por
casilla 5 (es decir, despus
de haber usado 5, 10, 15 fichas fugas en tuberas y accidentes? Que es
el doble de la cantidad derramada en
de petrleo, o cualquier otro
el Golfo de Mxico en 2010.
mltiplo de 5), se lanzarn los
dos dados para determinar dnde se producir el desastre.
Si toca un 7
Cmo elegir
Si toca cualquier otro
un hexgono al azar
nmero diferente a 7,
En este manual, a menudo se indica
significar un duro golpe por
a los jugadores elegir al azar un
contaminacin industrial y
hexgono. Para hacer esto entre
dos hexgonos, asignar el rango de
un hexgono con ese nmero
valores 1-3 a uno de los hexgonos
se ver afectado (ver cuadro
y 4-6 al otro. Tira un dado y el
de la derecha). Si slo existe
resultado ser el que determine que
un hexgono con el nmero
hexgono retirar. Del mismo modo,
Efectos ambientales por el consumo de petrleo que ha salido, ese hexgono
para 3 hexgonos, asignar a cada
se ver afectado. En caso de
uno los valores de 1-2, 3-4 y 5-6.
Por cada 5 fichas de petrleo usado (sin contar los que son
Para 4 hexgonos, asignar a cada
que
ms
de
un
hexgono
embargados o devueltos al banco por el ladrn), se produce
uno 1, 2, 3 y 4, si tocara 5 o 6 se
contenga el nmero, elige al
un desastre ecolgico. Esta fase de desastre se resuelve
vuelve a tirar el dado.
azar uno de los dos. Y si el
Ejemplo: Al comienzo del turno de Patricia, el marcador del
nmero que ha salido ya no se encuentra en ningn hexgono
tablero de desastres se encuentra en la casilla 2. Decide usar
(por causa de desastres anteriores), no ocurre nada.
1 ficha de petrleo para conseguir 2 cartas de materia prima de
rrSi el hexgono no contiene un yacimiento de petrleo, retira
cereales, y otra ficha de petrleo para conseguir 2 minerales. El
el nmero del hexgono, pues este ya no producir materias
marcador de desastres se desplazar hasta la casilla 4. Durante
este turno Patricia no podr construir una metrpoli, ya que se
primas. Luego coloca la ficha numerada retirada en uno de
pasara del lmite de 5. Sin embargo, an podra canjear
los crculos grandes del tablero de desastres. Si todos los
1 de petrleo por otros 2 recursos. Desde que ella comenz a usar
crculos grandes del tablero de desastres estuvieran con
petrleo, ya no podr embargar petrleo durante este turno.
2
fichas numeradas, entonces la partida termina.
Fin de la partida
Hay dos maneras de terminar este escenario:
rrEl primer jugador que alcance
Ejemplo: Alex ha construido
una metrpolis y con ello
12 o ms puntos de victoria al
consigue
12 puntos. Las dos
final de su turno, lo que incluye
fichas de petrleo para la
resolver la fase de desastre, gana
construccin han provocado
el juego.
un desastre. Alex saca un
7 en la fase del desastre,
rrSi se retiran 5 fichas numeradas
provocando
inundaciones
de los hexgonos, debido a que
costeras. El poblado costero
las inundaciones hubieran
de Alex se retira del tablero,
atestado a Catn y todos los
y su ciudad costera se reduce
a un poblado, con lo que
habitantes hayan sido obligados
le
deja en 10 puntos. Por lo
a abandonar la isla, terminar
tanto, el juego contina.
la partida. Si ningn jugador
ha ganado con 12 puntos, entonces el jugador que posea
la ficha de Campen del
Victoria prrica
Medio Ambiente lograr
Una victoria prrica es una
una victoria prrica. Este
victoria que viene de tales prdidas
jugador ser reconocido por
devastadoras que es mnimamente
la comunidad internacional
mejor que perder, y si se repite se
por sus esfuerzos por intentar
traducir en una derrota total. Incluso
con la ayuda internacional para
mitigar el cambio climtico y
reubicarse en una nueva tierra, Catn
le ser concedida una tierra
nunca puede ver la inundacin de la
ms atractiva de una isla
isla como una verdadera victoria.
vecina para reasentarse.
Montaje
Excepto donde aqu se indique, se emplearn las reglas para el
montaje de la extensin de 5-6 jugadores, tal y como se muestra
en el diagrama de la pgina siguiente. Tenga en cuenta:
rrEl segundo desierto tambin ser considerado como un
hexgono con yacimiento de petrleo.
rrIntercambia el hexgono de la izquierda del 10 por un
hexgono de bosque. De la misma manera, intercambia el
hexgono de la derecha con el 4 por un hexgono de pasto.
Para una configuracin variable consultar la pgina 4. Sin embargo,
una configuracin variable puede dar lugar a una partida dispar.
Fin de la partida
La partida terminar cuando algn jugador alcance 12 puntos
de victoria, o cuando se retiren 8 fichas numeradas (no 5 como
en la versin para 3-4 jugadores).
Partida abierta
Para hacer este escenario ms complicado y polmico se puede
considerar variar algunas reglas para futuras partidas:
rrMontar el tablero de manera variable.
rrPermitir a los jugadores usar petrleo y el embargo
(1 como mximo) en un mismo turno.
rrQue no haya lmite de fichas de petrleo en la reserva del
jugador.
Estas reglas hacen que el escenario sea ms parecido a la
realidad, tambin lo hacen menos equilibrado, con lo que
puede ser menos divertido.
Para jugar con 5-6 jugadores, se necesita una copia de la ampliacin rrMonta el tablero usando el montaje variable que se describe
en las normas bsicas de Catn. (El ladrn comienza fuera
para 5-6 jugadores y todos los componentes de este escenario.
del tablero).
Excepto donde aqu se indique, se usarn las reglas para 5-6
rrColoca la ficha numerada de yacimiento de petrleo en el
jugadores y las reglas de este escenario (pginas 1-3).
desierto. Si es posible, coloca los nmeros de manera que
rrEl petrleo mximo que se puede tener por jugador es
no estn adyacentes los que sean iguales.
3
de 6 en vez de 4 (ver pgina 1).
Crditos
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