Ejercicio Markov (Erick Murga Martinez)
Ejercicio Markov (Erick Murga Martinez)
Ejercicio Markov (Erick Murga Martinez)
2a – problema 5:
Un juego de lanzamiento de dados utiliza una cuadrícula de cuatro casillas. Las casillas están
designadas en sentido horario como A, B, C y D con retribuciones monetarias de $4, -$2, -$6 y
$9, respectivamente. Comenzando en la casilla A, lanzamos el dado para determinar la
siguiente casilla a la que nos moveremos en el sentido de las manecillas del reloj. Por ejemplo,
si el dado muestra 2, nos movemos a la casilla C. El juego se repite utilizando la última casilla
como punto inicial.
i\j A B C D
A * ** ** *
B * * ** **
C ** * * **
D ** ** * *
* = (lanzamiento de dados) probabilidad que de la casilla inicial (i) llegue a la casilla destino (j)
i\j A B C D
A 1/6 1/3 1/3 1/6
B 1/6 1/6 1/3 1/3
C 1/3 1/6 1/6 1/3
D 1/3 1/3 1/6 1/6
A B C D
Inicio en la casilla (A) 1 0 0 0
ganancia o perdida 4 -2 -6 9
-
1.00102881 -0.4994856 1.49845679 2.25231481 1.2554