Innovacion
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DESIGN THINKING
DEFINIR
2O MOMENTO DE LA INMERSIÓN
manera de crear la
solución correcta.
INTERPRETAR
LA INFORMACIÓN GENERADA EN LA FASE DE EMPATÍA
El Mapa de Trayectoria es un diagrama que ofrece una visual completa de los circuitos
que sigue el usuario (cliente) al vincularse con una organización, servicio o producto.
Permite identificar y comprender los puntos críticos de interacción en los que los
estados emocionales no son propicios de una óptima experiencia.
PRODUCT DESIGN VS CUSTOMER EXPERIENCE DESIGN
CUSTOMER JOURNEY CANVAS
Describan las etapas de la experiencia en clave temporal desglosando la jornada en los momentos clave que contextualizan la
ETAPAS
experiencia.
ACCIONES Describan lo que el usuario intenta hacer, las acciones necesarias derivadas del contexto descrito en cada momento ¿Sale de su
DEL USUARIO puesto de trabajo/de su casa? ¿Cómo se moviliza? ¿Dónde va? ¿Qué hace o intenta hacer? ¿Cuanto tiempo destina a ello?
Describan los momentos en que el usuario entra en contacto con la organización, empresa o entorno ¿Qué utiliza y cómo se le
PUNTOS DE exige que lo utilice? ¿Con quién ha de hablar? ¿Qué elementos utiliza para la tarea? ¿Realiza llamadas telefónicas, a quién?
CONTACTO
¿Mail, Web, aplicativos …etc. que utiliza para resolver el problema?
ESTATUS Describan los estados emocionales generados en la interacción, evidenciando lo que le hace sentir la acción a través del
EMOCIONAL contacto con los elementos en el contexto determinado. Utilice iconos para describirlos.
Sugerencias orientadas a cambiar los estados emocionales negativos, basados en los Insights hallados en la fase de Empatía.
NECESIDADES No son soluciones, solo sugerencias que nos descubren las áreas de oportunidad, por lo que tenderemos en cuenta las
IDENTIFICADAS
necesidades reales de los usuarios (desde un punto de vista del usuario).
CUSTOMER JOURNEY MAP Proyecto: Fecha:
ACC I O N E S
DEL US UA R IO
PU NTOS DE
CON TACTO
observar
E STATUS
EMO C I O N A L
NE C E S I DADE S
I DEN T IF I C ADAS
identificar
RACIONAL EMOCIONAL
PIENSA SIENTE
INFERENCIA
VE OYE
OBSERVACIÓN
DICE HACE
DE LOS ADULTOS
QUE LIMPIAN EL DESPERDICIO DE SUS MASCOTAS
EL 65% SON MUJERES
INSIGHTS
SI SABEMOS LO QUE LAS PERSONAS HACEN, PERO NO POR QUÉ LO HACEN
LO QUE TENEMOS ES UN OBSERVACIÓN
IDENTIFICANDO INSIGHTS
PASO 1!
!
1. Elija 5 post-its clave de su Mapa
de Empatía!
2. Organícenlos por temas, por
similitud de contenido!
3. Encuentre información de
complemento en los registros que
ya tienen!
4. Seleccionen los 3 temas
principales y pongan un título a
cada uno que lo describa.!
INSIGHTS
En
equipos
IDENTIFICANDO INSIGHTS
PASO 2!
!
A partir de los temas que han
identificad en el paso previo,
busquen los insights detrás de
ellos, los porqués que justifican
su existencia.!
INSIGHTS
En
equipos
IDENTIFICANDO INSIGHTS
PASO 3: CONSTRUIRLO!
!
El (tema) es “un reto”
para (stakeholder CAUSA MÁS
usuario) porque….! INSIGHT =!
RELEVANTE!
- Causa 1!
- Causa 2!
- Causa 3!
INSIGHTS
+ +
[usuario] necesita una forma de [problema/necesidad] porque [insight]
ÁREAS DE OPORTUNIDAD
A TRAVÉS DE PREGUNTAS GENERADORAS
[UN EJEMPLO]
En los años 80, en un rascacielos de
Nueva York había múltiples quejas
de los usuarios con los ascensores,
principalmente porque eran muy
lentos. La gerencia consultó a
varios profesionales.
Las soluciones que dieron fueron:
construir más elevadores, lo que
generaba un costo elevado.
ÁREAS DE OPORTUNIDAD
A TRAVÉS DE PREGUNTAS GENERADORAS
+ +
Usuario
Necesidad
Razones (Insights)
Señor de 45 años
Necesita llegar rápido Porque le gusta
a su departamento
invertir bien su
tiempo
Joven de 22 años
Necesita que el Porque se aburre
ascensor viaje más mientras viaja en él.
rápido
TEAMWORK
1. MAPA DE TRAYECTORIA (EXPERIENCIA).
3. CONSTRUIR INSIGHTS.
5. ÁREAS DE OPORTUNIDAD.
DUDAS
PREGUNTAS
COMENTARIOS
…