El documento habla sobre el objeto industrial de diseño. Define el objeto industrial y describe cinco dimensiones que constituyen un objeto: funcional, formal, semántica, estructural y estética. También describe factores externos como técnico, mercantil, diseñador, usuario y contexto que influyen en la configuración de un objeto industrial de diseño.
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El documento habla sobre el objeto industrial de diseño. Define el objeto industrial y describe cinco dimensiones que constituyen un objeto: funcional, formal, semántica, estructural y estética. También describe factores externos como técnico, mercantil, diseñador, usuario y contexto que influyen en la configuración de un objeto industrial de diseño.
El documento habla sobre el objeto industrial de diseño. Define el objeto industrial y describe cinco dimensiones que constituyen un objeto: funcional, formal, semántica, estructural y estética. También describe factores externos como técnico, mercantil, diseñador, usuario y contexto que influyen en la configuración de un objeto industrial de diseño.
El documento habla sobre el objeto industrial de diseño. Define el objeto industrial y describe cinco dimensiones que constituyen un objeto: funcional, formal, semántica, estructural y estética. También describe factores externos como técnico, mercantil, diseñador, usuario y contexto que influyen en la configuración de un objeto industrial de diseño.
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Tema 2. El OBJETO INDUSTRIAL.
1. Conceptos: Objeto, objeto industrial, objeto industrial de diseño.
En función del campo que estemos estudiando, el significado de Objeto tiene diferentes afecciones. La RAE define objeto como cosa, y ésta a su vez como todo lo que tiene entidad, ya sea corporal o espiritual, natural o artificial, real o abstracto. Por tanto, en función de esta definición podemos definir objeto industrial como entidad físico-material con existencia efectiva en el mundo real, por tanto, susceptible de percepción sensible, experimentación y manipulación que ha sido producido por medios industriales y que por tanto se caracteriza por su condición artificial y fabricada. Teniendo en cuenta la definición de objeto industrial, definimos objeto industrial de diseño, que es un tipo de objeto de diseño que además y en función de ese tipo puede ser: 1. Objeto diseñado en función de un proceso industrial mecanizado. 2. Objeto industrial concebido mediante una acción proyectual, junto con otros objetivos con una intención artística y buscando un determinado estímulo estético.
2. Elementos configuradores del objeto industrial de diseño.
Se parte de la base que un objeto industrial de diseño es una unidad compleja, multidimensional y estructural, como definen los formalistas o los del movimiento “Styling”, el objeto industrial posee una parte externa y otra interna, una estructura en su interior y una forma en su exterior, y no se pueden separar dichas dimensiones, ya que una lleva a la otra. Se va a analizar qué factores participan en la constitución del objeto y las dimensiones que lo constituyen. Dimensiones constituyentes. Son 5 las dimensiones que constituyen un objeto: 1. Dimensión funcional: los objetos son concebidos para confirmado uso o necesidad. 2. Dimensión formal: es lo que se percibe sensorialmente del objeto y además es manipulable. 3. Dimensión semántica: el objeto tiene un significado y nos quiere comunicar algo. 4. Dimensión estructural: todo objeto tiene una estructura interna, ya pueda tener mecanismo interior o no, y existe una relación entre la estructura interna y la forma externa (hay veces que coincide esa forma con la estructura y otras veces que no y la enmascara). 5. Dimensión estética: esta esteticidad del objeto está presente desde la fase del proyecto y esa intención explicita del diseñador. Factores configuradores. Además de las 5 dimensiones mencionadas, el objeto industrial de diseño se ve condicionado en su configuración final por una serie de factores que se podrían denominar externos al objeto en sí, pero que influyen inevitablemente en la concepción final del objeto. Estos factores son: Factores externos: Factor técnico mecánico: Este factor es una de las características constitutivas del concepto de diseño industrial en tanto en cuanto el objeto debe ser fabricado por un proceso industrial mecanizado. Dentro de este factor existen 2 aspectos a considerar: - Los materiales: las características y propiedades de los materiales determinan la configuración final del objeto. Por ejemplo, la Silla Panton de 1960 . La capacidad de moldeo ha posibilitado la realización de numerosos objetos de múltiples formas y terminaciones con los materiales plásticos. Las características del cromo permiten terminaciones brillantes, o las del vidrio, terminaciones transparentes (Estantería Hialina de 1973 de Clotet y Tusquets). El Perspex (metacrilato) permitió diseñar objetos cristalinos en los que el mecanismo interno pasa a ser también decorativo. - Técnicas o procedimientos: dependiendo del proceso de fabricación utilizado en el objeto, éste adoptará una configuración u otra. Por ejemplo, el desarrollo de la técnica de capsular aire abrió nuevas posibilidades al producto (Hinchable Sandra Figuerola y Marisa Gallén). Otro avance técnico muy importante fue el desarrollo de la microelectrónica, que tiene como consecuencia la disminución considerable del tamaño de muchos objetos (evolución de las calculadoras). También evolucionó junto con estos dos procesos el desarrollo de nuevos materiales, como el poliuretano (1º caso) y el titanio (2º caso). También hubo avances importantes en los objetos de madera, que permitía curvar este material gracias al contrachapado (Silla “Wassily” de M. Breuer de 1925 y Sillón “Lounge chair” de C. y R. Eamaes de 1956). Factor mercantil: aquí aparecen 2 conceptos clave, el coste y el beneficio de su comercialización, y en función de estos dos, determinamos la rentabilidad. La intrusión del objeto en un circuito comercial hace que se tenga que adaptar a una serie de leyes de mercado, las cuales van a configurar la forma e imagen de los productos que llegan al público. Los aspectos asociados a la comercialización son los siguientes: - Autopublicidad: Biseladora “Máxima” de Benedito de 2007 pensada para laboratorio, da una imagen de precisión y control, despertando confianza en el usuario. La propia forma del objeto da una imagen adecuada del producto para su adquisición. - Campañas publicitarias: en ocasiones el diseño del objeto se realiza al mismo tiempo que el diseño de su campaña. - Marca: las marcas van asociadas a una serie de nociones de calidad, el caso de Mercedes Benz, Apple, etc. En ocasiones, el elemento diferenciador en una oferta amplia de producto es la marca. - Firma del diseñador: similar a la marca. Logo de Pinninfarina. - Imagen corporativa de la empresa productora: es el caso de las maquinillas de afeitar Braun, son todas muy parecidas y mantienen siempre la misma imagen, o los equipos de sonido Bang&Olufsen (Sistema hi-fi de Bang & Olufsen de 2014) - Exigencias del consumidor: Los gustos del consumidor y las modas también tienen influencia en la forma del producto. - Circunstancias estrictamente económica-mercantiles: forma para facilitar el embalaje, la exposición del producto, etc. Factor diseñador: indudablemente, en el diseño de un objeto también influye el carácter que le imprime su diseñador, su base formativa, su intención, su experiencia, etc, le darán al producto una determinada intención, aspecto, etc. Si se analiza un mismo producto realizado por dos diseñadores, veremos todo lo mencionado. Es el caso de Javier Mariscal y Oscar Tuquets. - Javier Mariscal: es un diseñador espontáneo, intuitivo, inmediato y sus producciones carecen de racionalización reflexiva, y por tanto, comodidad, funcionalidad, racionalidad constructiva, etc. La mayoría de sus proyecciones se quedan en prototipos, pero aporta una renovación del lenguaje del diseño desde el vanguardismo. - Oscar Tusquets: sus productos tienen un toque historicista, reinterpretaciones de estilos y formas (Silla “Lucas” de 1989 y Silla “Gaulino” de 1987), siempre con una visión muy personal e íntima, reflexiva y rigurosa. Sus productos se presentan como un conjunto armónico en el que todos los aspectos (estética, tecnología, comodidad, funcionalidad, uso, etc) se encuentran perfectamente coordinados, fruto de un proceso reflexivo meditado. Por un lado, Oscar es arquitecto y Mariscal parte de la ilustración (dibujante de cómics). Factor usuario: es uno de los factores más determinantes, ya que todo diseño de producto se hace para un usuario. Se ha de tener en cuenta, en función del usuario, la necesidad de facilitar el uso, exigencia de gustos, solicitación psicológica, participación del usuario en la configuración del objeto, estrategias de marketing y el polifuncionalismo de los objetos, para economizar e incrementar las utilidades. El contexto: No solo hay que tener en cuenta el objeto industrial como un producto aislado, sin entorno, sino que todos los objetos industriales se encuentran dentro de un contexto determinado. Y no sólo esto, si no también cuando se proyecta y concibe el objeto, se realiza en un ámbito contextual, distinguiéndose un contexto socio-ambiental y un contexto histórico-cultural. Contexto histórico-cultural: este contexto ha tenido una influencia importante en los objetos industriales, destacando varios aspectos interrelacionados. Estos son: Político-económico: Este aspecto tiene una clara influencia en el diseño de los objetos industriales, vinculados al factor económico-mercantil. Esto se refleja con claridad en los países donde estaba implantado el sistema capitalista como es el caso de Estados Unidos, Gran Bretaña, Alemania e Italia. En estos países, había una corriente formalista en el diseño con el fin de fomentar el consumo y atraer a los compradores. Por otro lado, en los países en los que imperaba el sistema comunista se desarrollaba otra corriente contraria al formalismo y que no favoreciera el consumismo, buscando, sobre todo, el funcionalismo de los objetos. Técnico-industrial: El desarrollo de las tecnologías y el avance de las técnicas de fabricación han posibilitado la producción de objetos que no se podían realizar antes, como es el caso del mobiliario curvo de madera de la década de 1940 o la aparición de materiales flexibles de la década de 1950 (el plástico). En la actualidad con el desarrollo del diseño asistido por computadora (CAD/CAM) existen posibilidades de diseño casi ilimitadas. Estético: Indudablemente, las tendencias estéticas que tienen lugar en una determinada época, claramente, tienen influencia en dicho periodo. Por ejemplo, en la escuela Bauhaus, tuvo clara influencia los movimientos de vanguardia de principios del siglo XX. Era el caso de neoclasicismo y suprematismo de Malevitch, diseñando productos partiendo de la geometrización, aproximación racionalista, y funcionalista y destacando la simplificación y pureza de las formas que definían la tendencia de la escuela. Es decir, esa geometrización, esa simplificación, y esa pureza venían extraídas de la influencia de las vanguardias. Otro ejemplo, es la tendencia organicista en el mobiliario de la década de los 40, que seguía la escultura orgánica, de escultores de vanguardia como Costantino Brancusi, Arp Team y H. Moore. O incluso se puede hablar de la influencia en Italia en el caso de la estética Kitsch, en el campo del diseño. Aspecto ideológico-cultural: La cultura en una sociedad influye en todos los aspectos: la tradición, la artesanía, influyen en el diseño industrial de productos (aunque se fabriquen con procesos industriales mecanizados). Esto queda reflejado en el diseño escandinavo de la década de los 50 o en el military look de los 70, el cual se dio en productos de electrónica por la influencia de la segunda guerra mundial. El aspecto social: De nuevo este es un aspecto fundamental, ya que los objetos se producen para una sociedad. De hecho, esta sociedad produce cambios en el diseño de los objetos, en su función, forma, tamaño, simbología, etc. Por lo que el diseñador siempre tiene que conocer y estar en relación permanente con la sociedad. En el Styling norteamericano la sociedad demanda productos atractivos, en los que sobre todo después de la segunda guerra mundial. Sin embargo, hay objetos que se han puesto en contra de este contexto social (antidiseño), como el modelo T de primeros de siglo de Ford que pretendía dar respuesta a una sociedad cambiante, creando un automóvil accesible económicamente (1908). Contexto socio-ambiental: A la hora de diseñar hay que tener en cuenta el contexto al que se destina el objeto, por ejemplo, cuando se diseña un asiento puede estar destinado a una oficina, una escuela, una casa, etc. Sin embargo, en diseño, no todos los objetos deben tener en cuenta el contexto para diseñarse, debido a que solo hay objetos donde sólo se busca las creaciones plásticas. Por ejemplo, del diseño radical en el que el sillón Proust de A. Mendini no fue concebido para sentarse si no como expresión artística. No solo el objeto se diseña en función del contexto, sino el objeto también puede configurar el contexto. Es el caso de la silla trampolín Javier de Mariscal diseñada como mobiliario de oficina, rompiendo con la ortodoxia funcionalista y racional de este tipo de mobiliario, siendo una silla atrevida para secretarias modernas. Por último, en el diseño del Nissan Chappo, donde se busca aparte de cómo medio de transporte una nueva noción de vehículo dotándole de un espacio interior doméstico como lugar de reunión social. Los valores: Todos los objetos tienen valores implícitos. Por valores se va a entender las cualidades o facultades, que tiene los objetos de diseño industrial. Estos valores se pueden resumir en cuatro: El valor de uso va a estar vinculado a la dimensión funcional. El valor de signo va a estar vinculado a la dimensión semántica. El objeto pasa a tener una significación que puede ser o no distinta al uso. El valor estético está vinculado a la dimensión estética que también puede ser independiente de la función. El valor de cambio está vinculado con la dimensión económico-mercantil. En definitiva, es el valor comercial que posee el objeto como bien de consumo. Conceptos: prototipo y series. Dentro de los conceptos que definen el diseño industrial y el objeto industrial de diseño, se encuentran la repetibilidad y seriabilidad. Por tanto, la producción en serie y el prototipo. La seriabilidad, supone la existencia de un número variable de objetos idénticos entre sí y que corresponden en su concepción, forma y estructura a un modelo proyectado al efecto. Hoy en día, gracias a la introducción de herramientas como los computadores, hace posible que en esa seriabilidad se tenga la posibilidad de personalización de los productos. Obteniendo productos similares, pero no idénticos. Por otro lado, el prototipo se puede definir como el modelo original proyectado al efecto, a partir del cual se fabrican los objetos subsiguientes. De ese prototipo surge la producción en serie. La serie es el conjunto de objetos concretos que responden en su configuración, forma y estructura a un mismo prototipo. Dorftles divide en dos clases la seriabilidad. Establece la pequeña serie y la gran serie. La pequeña serie está compuesta a su vez por dos tipos de objetos: Unos son los objetos destinados a una demanda muy reducida (aviones o barcos), en los que su forma externa o los imperativos de moda pasan a un segundo plano a la hora de su venta. El otro tipo de objeto son los de uso individual pero elitistas, encuadrados en ediciones limitadas buscando el encarecimiento del producto, por otorgarle un valor de prestigio o por acercarlo a la excepcionalidad de las piezas artísticas tradicionales. La gran serie la integran objetos destinados al consumo individual y masivo. Se encuentran sometidos a los imperativos del gusto y la moda y en los que la forma externa influye de una manera decisiva en las ventas.
3. Metodología del análisis de los objetos industriales de diseño como
objeto artístico-estético. Tradicionalmente existen dos tipos de perspectivas, aplicadas al análisis de objeto artístico-estético. La primera de ellas es la teoría aislacionista, se realiza el análisis del objeto como una entidad autónoma y aislada, sin referencias históricas o contextuales. Limitándose al estudio de las dimensiones formales, estructura y estética y su relación entre sí, obviando cualquier referencia externa. Contextualismo. La otra perspectiva es la contextualista, la cual analiza el objeto teniendo en cuenta el contexto, tanto donde surge, como donde se destina y los factores externos que actúan sobre él. Se estudia la dimensión funcional y semántica. Además de un análisis descriptivo en cuanto a forma, materiales, técnicas, uso básico, tamaño, etc. Interesa un análisis cualitativo, donde se interpretan los factores descriptivos conectándolos con los valores simbólicos, ideológico-culturales, sociológicos, etc. sumándole el valor de artisticidad, es decir, la dimensión estética. El análisis de los objetos industriales de diseño como objeto artístico-estético se realiza mediante una serie de pasos, y manteniendo siempre la articulación y la interrelación de todos sus factores: 1. Descripción e identificación del objeto material. 2. Enmarque contextual. 3. Análisis técnico-mecánico. 4. Dimensión formal y estructural.