Bardo
Bardo
Bardo
Illusory Disguise
Lanzar un disfraz ilusorio cuenta como preparar un disfraz para el uso de Engaño d
Intensificado (2º) El hechizo también disfraza tu voz y olor, y gana el rasgo auditivo
Aumentado (3º) Puedes aparecer como cualquier criatura del mismo tamaño, inclu
Command
Soothe
Hideous Laughter
Thundering Dominance
ce bañado en una neblina de ensueño. Debe intentar una salvación de Voluntad, con un bonificador de circunstancia de +4 si tú o tus a
ontra el objetivo, el hechizo termina. Cuando el hechizo finaliza, el objetivo no necesariamente se da cuenta de que fue hechizado a me
tentaste hechizarlo.
hechizo era algo inofensivo en lugar de encanto, a menos que identifique el hechizo (ver la sección Identificar la magia en la página 30
a ti. Si fue amistoso, se vuelve útil. No puede usar acciones hostiles contra ti.
ti y no puede usar acciones hostiles contra ti.
realice sus preparativos diarios.
que haga sus preparativos diarios, y puede apuntar hasta 10 criaturas.
riatura con la misma forma de cuerpo y con una altura (dentro de 6 pulgadas) y un peso (dentro de 50 libras) aproximadamente similar
fraz para el uso de Engaño de Suplantación; ignora cualquier penalización de circunstancia que puedas recibir por disfrazarte de una cr
olor, y gana el rasgo auditivo.
ura del mismo tamaño, incluso como un individuo específico. Debes haber visto a un individuo para adoptar su apariencia. El hechizo t
atura debe usar una sola acción para hacer lo que ordenas.
n su próximo turno para obedecer tu orden.
sas mentales y curando sus heridas. El objetivo recupera 1d10+4 Puntos de Golpe cuando Lanzas el Hechizo y obtiene una bonificación
hace que no lo detecten todas las criaturas, aunque las criaturas pueden intentar encontrar el objetivo, ocultándolo para ellas (página
mina si el objetivo usa una acción hostil.
ora y amplificas sus vocalizaciones. Obtiene una bonificación de estado de +1 a las pruebas de Intimidación. Una vez durante la duració
cantamiento, miedo, florecimiento, mental, sónico) El objetivo desata una poderosa vocalización. Cada enemigo en una emanación de
de Intimidación aumenta en 1 (hasta un máximo de un bonificador de estado de +4 para un conjuro de 8º nivel), y el daño del rugido
cunstancia de +4 si tú o tus aliados lo amenazaron recientemente o usaron acciones hostiles contra él.
a de que fue hechizado a menos que su amistad contigo o las acciones que convenciste de tomar chocan con sus expectativas, lo que s
s) aproximadamente similares a los tuyos. El disfraz suele ser lo suficientemente bueno para ocultar su identidad, pero no para hacers
bir por disfrazarte de una criatura diferente, te otorga un bonificador de estado de +4 a las pruebas de Engaño para evitar que otros v
ando, se deje caer boca abajo o se quede quieto. No puede Demorar ni tomar ninguna reacción hasta que haya obedecido tu orden. Lo
o y obtiene una bonificación de estado de +2 a las salvaciones contra efectos mentales durante la duración.
cultándolo para ellas (página 466). Si el objetivo usa una acción hostil, el hechizo termina después de que se complete esa acción hosti
. Una vez durante la duración de este hechizo, puede realizar la acción Rugido atronador.
emigo en una emanación de 10 pies recibe 4d8 de daño sónico con una salvación básica de Voluntad contra la CD de tu conjuro. Una c
entidad, pero no para hacerse pasar por una persona específica. El hechizo no cambia tu voz, olor o modales. Puede cambiar la aparien
gaño para evitar que otros vean a través de tu disfraz, y agregas tu nivel incluso si no estás entrenado. Puedes descartar este hechizo.
haya obedecido tu orden. Los efectos dependen de la salvación de Voluntad del objetivo.
e complete esa acción hostil.
a la CD de tu conjuro. Una criatura que falla su salvación de Voluntad también está asustada 1.
ravés de medios mundanos.
es. Puede cambiar la apariencia de su ropa y artículos usados, como hacer que su armadura parezca un vestido. Los artículos retenidos